Worldwake의 변신 대지
TCG 《매직 더 개더링》에 나오는 카드들.
Zendikar의 2번째 판본 Worldwake에 등장한 변신 대지들이다. 별 거 아닌 것 같지만 일반적인 탭 다색 대지에 추가적으로 생물이 되는 능력이 붙은 것이기 때문에 엄청난 능력을 자랑한다.
단색 덱에서 가끔 쓰긴 하지만 활성화 비용이 비싸서 많이 쓰진 않는다.
사실 여기에선 2색 버전의 변신 대지가 등장했다. Urza's Legacy의 변신 대지의 실질적인 변형판. 역시 전장에 탭되어서 들어오며, 희귀도는 모두 레어. 인접색 5종만 존재한다.
변신 비용이 전체적으로 비싸졌지만, 그 대신 한번 변신하고 나면 하나같이 성능이 '''강력하다'''. 게다가 이런 능력을 가진 주제에 탭되어 들어오는 것 빼면 페널티가 일절 없는 '''2색 대지'''란 점이 그야말로 사기. 명백히 '''Invasion의 2색 대지나 길드관문의 완벽한 상위호환이다'''. 때문에 모던에서는 쇼크랜드, Scars of Mirrodin의 2색 대지와 함께 애용되고 있다.
사실상 Worldwake에서 세번째로 가장 흥한 카드.
발동비용이 매우 높지만, 세라 천사급이 된다는 변신랜드 최강의 스펙이 이를 극복한다. 모던 UWx컨트롤 계열의 최종병기 수준. 경계라서, 공격을 갔어도 수틀리면 마나를 뽑을 수 있다!
청흑의 변신 대지. 방어되지 않는 3/2 생물이 된다. 생물로 변신했을 때, 같은 성능을 가진 생물 카드인 Covert Operative가 무려 마나 5개를 지불해야 한다는 걸 생각하면 매우 싼 가격으로 확실히 3대미지를 먹이는 능력은 강력하다. 단 방어력이 낮으니 Burst Lightning이나 Disfigure 같은 카드는 주의.
스탠다드에선 청흑 컨트롤에서, 익스텐디드에선 청흑 페어리 등에서 활약했던 카드. 게다가 같은 컨트롤끼리 미러전이라도 벌이면 그 특유의 회피 능력과, 그 당시 플레인즈워커들의 능력으로는 은근히 제거하기도 힘든 특성 때문에 사실상 플레인즈워커 안티 카드로도 활약했다.
처음 변신할 때는 비싼 활성화 비용에 비해 그저 그런 공방이지만, 공격하는 순간 바로 카운터가 1개 쌓여 사실상 처음부터 4/4나 다름없으며, 가장 중요한 사실은 '''턴이 끝나 다시 대지로 돌아가도 카운터는 사라지지 않는다'''는 것이다. 즉 매 턴마다 계속 강해진다는 얘기. 거기다 변신 대지의 특성상 디나이얼을 잘 맞지 않기 때문에 최악의 경우에는 생물 다 쓸렸는데도 이 녀석 하나 때문에 계속 두들겨맞아 패배하기까지 하는 상황이 발생한다.
때문에 모던에서 준드 덱의 흉악한 어태커로 활약중. 상기한 최악의 상황이란게 심심할 때마다 터져서 이기는 경우도 심심치않게 보인다.
1. 개요
Zendikar의 2번째 판본 Worldwake에 등장한 변신 대지들이다. 별 거 아닌 것 같지만 일반적인 탭 다색 대지에 추가적으로 생물이 되는 능력이 붙은 것이기 때문에 엄청난 능력을 자랑한다.
2. 일람
2.1. Dread Statuary
단색 덱에서 가끔 쓰긴 하지만 활성화 비용이 비싸서 많이 쓰진 않는다.
2.2. 2색
사실 여기에선 2색 버전의 변신 대지가 등장했다. Urza's Legacy의 변신 대지의 실질적인 변형판. 역시 전장에 탭되어서 들어오며, 희귀도는 모두 레어. 인접색 5종만 존재한다.
변신 비용이 전체적으로 비싸졌지만, 그 대신 한번 변신하고 나면 하나같이 성능이 '''강력하다'''. 게다가 이런 능력을 가진 주제에 탭되어 들어오는 것 빼면 페널티가 일절 없는 '''2색 대지'''란 점이 그야말로 사기. 명백히 '''Invasion의 2색 대지나 길드관문의 완벽한 상위호환이다'''. 때문에 모던에서는 쇼크랜드, Scars of Mirrodin의 2색 대지와 함께 애용되고 있다.
사실상 Worldwake에서 세번째로 가장 흥한 카드.
2.2.1. Celestial Colonnade
발동비용이 매우 높지만, 세라 천사급이 된다는 변신랜드 최강의 스펙이 이를 극복한다. 모던 UWx컨트롤 계열의 최종병기 수준. 경계라서, 공격을 갔어도 수틀리면 마나를 뽑을 수 있다!
2.2.2. Creeping Tar Pit
청흑의 변신 대지. 방어되지 않는 3/2 생물이 된다. 생물로 변신했을 때, 같은 성능을 가진 생물 카드인 Covert Operative가 무려 마나 5개를 지불해야 한다는 걸 생각하면 매우 싼 가격으로 확실히 3대미지를 먹이는 능력은 강력하다. 단 방어력이 낮으니 Burst Lightning이나 Disfigure 같은 카드는 주의.
스탠다드에선 청흑 컨트롤에서, 익스텐디드에선 청흑 페어리 등에서 활약했던 카드. 게다가 같은 컨트롤끼리 미러전이라도 벌이면 그 특유의 회피 능력과, 그 당시 플레인즈워커들의 능력으로는 은근히 제거하기도 힘든 특성 때문에 사실상 플레인즈워커 안티 카드로도 활약했다.
2.2.3. Lavaclaw Reaches
2.2.4. Raging Ravine
처음 변신할 때는 비싼 활성화 비용에 비해 그저 그런 공방이지만, 공격하는 순간 바로 카운터가 1개 쌓여 사실상 처음부터 4/4나 다름없으며, 가장 중요한 사실은 '''턴이 끝나 다시 대지로 돌아가도 카운터는 사라지지 않는다'''는 것이다. 즉 매 턴마다 계속 강해진다는 얘기. 거기다 변신 대지의 특성상 디나이얼을 잘 맞지 않기 때문에 최악의 경우에는 생물 다 쓸렸는데도 이 녀석 하나 때문에 계속 두들겨맞아 패배하기까지 하는 상황이 발생한다.
때문에 모던에서 준드 덱의 흉악한 어태커로 활약중. 상기한 최악의 상황이란게 심심할 때마다 터져서 이기는 경우도 심심치않게 보인다.