squartatrice

 

발광 BMS 난이도 체계
차분명
발광 난이도
참고
SP SAYATHER
★13

SP OKTAVIAR
★★5

WITCH
▼10

HARDEST
▼14

SP さやか+
▼17

LN INSANE
◆◆5
LN
DP SAYATHER
★11
DP

1. 개요


BMS OF FIGHTERS 2011 참가 BMS. 마법소녀 마도카 마기카의 캐릭터 미키 사야카를 컨셉으로 한 미키 사야카 팀 참가곡. 팀 멤버 이름이 전원 '미키 사야카'다. (배너가 상당히 코믹하다. 미키 사야카가 여러명으로 되어 있다) 장르명도 HARD RENAISSANCE의 변형인 HARD RENAIS'''SAYAKA'''. (이 팀의 곡들이 3곡 다 장르명에 SAYAKA가 들어가 있다) 캐릭터 이름을 따서 국내에서의 곡 별칭은 "사야카".
어떤 리듬게임 시리즈키에에엥 이후로 리듬게임에서 꽤 흔해진 HARD RENAISSANCE. 물론 이 곡도 그 하드 르네상스의 구성을 따르고 있지만, BGA에서 '''3D로 모델링된''' 미키 사야카가 등장해서 종횡무진 활약한다는 것이 특징.
난이도도 상당히 다양해서, 노멀과 하이퍼는 비교적 부담이 없지만, 어나더를 초과하는 발광 BMS급 난이도도 일부 준비되어 있다. ★★5의 차분의 이름이 꽤 인상적인 이름이다. 이 차분은 차분명에 걸맞은(?) 지옥같은 난이도를 보여주며, 패턴도 패턴인데 판정이 HARD(...) 클리어자가 손에 꼽을 정도이며 하드게이지는 ABCD, 0133, Y.S, KKM*을 포함해 총 5명밖에 존재하지 않는다.
BOF2011이 끝나고 나서 gmtn과 kozato의 합작, ルゼ가 도움을 준 것으로 밝혀졌다.

2. ★13



★13의 패턴은 영상 기준 0:57부터 동시치기 3연타와 이후 180bpm으로 내려오는 4,5연타 집중포화가 하드게이지 클리어 난이도를 급격히 상승시키는 주 원인이 된다. 후반부에 쏟아지는 계단 역시 클리어 난이도를 저하시키는 원인. ★13 내 고난이도 곡 중 하나로 뽑힌다.