헬스톰
1. 개요
'''실명: 다이몬 헬스트롬'''
'''신장: 185.4cm'''
'''체중: 81.6kg'''
''배경''
"다이몬 헬스트롬은 악마의 아들이며 사타나의 오빠입니다. "사탄의 아들"로 알려진 헬스톰의 두려울 정도로 강력한 진짜 힘은 자신의 고향인 지옥의 영역에서는 사실상 무한에 가까울 정도입니다."
2. 입수 경로
- 에픽 퀘스트 - 암흑차원
- 차원 상자
3. 능력치
4. 스킬
스킬 표기 예시
* 버프 스킬
'''* 액티브 스킬''''''* 소환물 스킬'''
'''* 상태이상 부여 스킬'''
'''* 지속 피해 효과 스킬'''
'''* 유니폼 변경 스킬'''
유니폼으로 스킬이 완전히 변경되는 경우
- (스킬명)
아래부분에 스킬에 관한 설명을 적어주시기 바랍니다.
타격 수 관련
기본 타격 수가 정해져있는 스킬은 타격 횟수를 적어주시면 되지만, 그렇지 않은 경우의 예시에 대해 설명합니다.
적이 많을수록 히트수가 늘어나며 최대 한도가 정해져있는 스킬은[+(추가 타격 수치)(연쇄)]를 추가해주세요. (캡틴 아메리카, 스타로드 등)
거리에 따라 히트수가 바뀌는 스킬은 [+(추가 타격 수치)(근접)]을 추가해주세요. (헐크, 아이언 피스트 등)
장판 추가 타격은 제외합니다.
수치 측정이 어려운 스킬은 수치 '측정 불가'나 '~회 이상' 등으로 적어주시면 됩니다.
4.1. 리더 스킬 - 열사병(영문명)
6마스터리시 화염 저항력 +50% 상승
4.2. ★1 액티브 스킬 - 화염의 고리(영문명)
헬스톰의 유일한 논타겟스킬. 그마저도 지속시간이 짧다. 데미지도 기본스킬인걸 감안해도 매우 심심한 수준.
4.3. ★2 액티브 스킬 - 꿰뚫기(영문명)
헬스톰의 유일한 cc기.
4.4. ★3 액티브 스킬 - 영원한 형벌(영문명)
자신에겐 에공 상승 버프와 적에겐 화염 저항력 감소 디버프를 건다. 6성스킬과 함께 기본스킬 데미지가 구린 헬스톰의 딜링 담당.
4.5. ★4 패시브 스킬 - 그을림(영문명)
공격시 스킬 쿨타임 감소 버프를 건다. 카드작과 연합 효과 등으로 쿨타임감소 50퍼를 쉽게 채울 수 있는 요즘은 사실상 없는 스킬.
4.6. ★5 액티브 스킬 - 악마의 분신(영문명)
만렙 기준 본체 능력치의 95%를 가지는 분신 둘을 소환한다. 분신은 1~3번스킬을 사용하며 3성 스킬의 디버프는 걸리지 않지만 2성스킬의 기절은 걸린다. 6성을 찍기 전에 얻는 스킬이라 분신이 6성스킬은 사용하지 않는 게 아쉬운 부분.
4.7. ★6 액티브 스킬 - 화염폭발(영문명)
헬스톰 낮은 안정성의 거의 전부를 차지하는 스킬이자 그나마 메인딜링 스킬. 피해면역 5초에 쿨타임감소 맥스 기준 쿨타임이 7.5초라 비는 시간은 1성기의 타게팅 해제와 2성기의 기절로 어떻게든 버텨야 한다.
4.8. 티어-2 패시브 스킬 - 지옥의 왕(영문명)
공격시 힐로 부족한 안정성을 보충해 주고 화염 피해량 상승으로 딜량도 어느정도 늘려 주지만 힐 10%에 쿨타임 20초는 안정성이 구린 헬스톰에게는 좀 많이 부족한 느낌이 든다. 그래도 없는 것보단 나은 패시브
5. 팀효과
6. 스트라이커 목록
7. 유니폼
8. 평가
출시 당시 기준으로 괜찮은 성능의 유니버셜 영웅. 자체적으로 성능이 나쁘지 않아 일부 컨텐츠에 사용되었다.
상당히 괜찮은 유틸성을 가진 영웅이었다 1성기에 타게팅 해제, 2성기에 기절, 3성기에 에너지 공격력 버프와 경직, 소환수를 부르는 5성기, 그리고 6성기에 붙은 5초 무적은 그 유틸성의 대미를 장식한다. (개편전)레드 헐크마냥 딜만 모르는 바보가 아니라는 뜻. 이는 무식한 딜량으로 인해 스킬모션이 긴 편인 헬스톰에게는 굉장한 메리트가 된다. 데미지는 강력하나 선딜이 느려터져 브레이크 먹고 쳐맞는 일부 영웅들과는 달리 6성기의 무적을 이용한 안정적인 극딜을 넣어줄 수 있는 영웅이다.
똥캐로 취급받던 클레아가 재발굴되고 오딘이 추가되기 전까지는 '''일요일 유니버셜 영웅 극한 얼라이언스 배틀에서는 거의 필수적으로 채용되었었다. ''' 블랙오더들과 로키를 모두 사용할 수 없는 일요일 유니버셜 영웅 극한 얼배에서 대체자조차 거의 없는 희망으로 여겨진다. 6성기로 5초의 피해면역을 얻을 수 있고, 2티어를 찍으면 공격시 피 회복과 화염피해 60퍼센트라는 엄청난 딜량상승을 얻을 수 있으며 3성기로 자체적으로 에너지 공격력을 높이는데다가 화염피해증가 특장과 사타나,레드헐크의 리더스킬 등 딜량을 높일 수 있는 방법이 무궁무진해 전체 모든 영웅 중에서도 딜량 하나만큼은 최상위권이라고 평가받는다. 극한얼배에서 사타나 리더에 화염피해 특장을 단 헬스톰은 모든 쫄들을 6성기 한방에 보내버릴 수도 있는 스탯 요구치도 낮다.
새로 열린 아스가르드 모험지역에서도 그 존재감이 상당했었다. 상술한 유틸성과 딜로 스테이지를 제법 잘 돌았다. 유니버셜이라서 타입상성을 크게 타지 않는다는 점도 큰 메리트가 된다.
종합적으로는 닥터스트레인지 업데이트에서 닥스,에인션트원 등과 함께 최후의 승리자로 남게 된, 화염캐릭터들 중에서도 단연 최고봉이라고 할 수 있다. 태생캐릭터인 도르마무를 제외하면. 그러나 파워인플레가 심각해진 지금 위의 서술들이 전부 옛말이 되어버렸다. 딜은 헬스톰을 한참 상회하는 캐릭터들이 널렸고 유틸성도 pve기준 별다른 컨트롤 없이 무한무적 내지는 일방적으로 공격권을 잡는게 당연시되는 상황에 컨트롤을 해도 무적에 어느정도 틈이 생기는데다 이를 커버할 경직도 미미하고 그나마 있는 회복도 회복량에 비해 쿨타임이 너무 길어 컨트롤 난이도가 높은 헬스톰은 당연히 버려질 수밖에 없다.
여담으로 사타나와 헬스톰 둘 다 악마의 자식이란 설정에 생긴것도 악마같이 생겼지만 의외로 영웅진영이다.
8.1. 추천 ISO-8 세트
MARVEL 퓨처파이트/ISO-8 문서에서 가져오면 됩니다.
8.2. 추천 특수 장비
MARVEL 퓨처파이트/특수 장비 문서에서 가져오면 됩니다.