焱影

 

'''히카게'''
1. 개요
2.1. 아티스트 코멘트
2.2. 가사


1. 개요


BEMANI 시리즈의 수록곡이다. 곡명 유래는 호카게로 추정된다.
아티스트 명의는 RoughSkreamZ feat.楽天斎로, RoughSketch, DD”ナカタ”Metal, NUE와 inkaku의 합작유닛인 NiActivity, 총 4인의 프로젝트 유닛인 RoughSkreamZ에 楽天斎가 추가로 피처링에 참가한 형태. 총 5인이 참여한 곡이다. 그 중 피처링으로 참여한 라쿠텐사이(楽天斎)는 Resort AnthemBounce Bounce Bounce 참여 이후 오랜만의 재참전.
표기 장르는 힙합이다. GOLDWatch out!! 수록 이후 오랜만에 정식으로 장르가 힙합으로 '''표기된''' 곡으로 copula에서 부활곡으로 수록된 SWEETEST SAVAGE를 제외하고 신곡으로서는 9 시리즈만에 표기되었다.
참고로 이라는 한자가 일본에서 잘 안쓰이는 관계로 IIDX의 사이트(곡 소개 페이지 제외)와 eAMUSEMENT 어플 리절트 등에서는 '''火影, 炎影'''이라 표기한다.

2. beatmania IIDX


장르명
HIP HOP
힙합
BPM
136
전광판 표기
'''HIKAGE'''
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
5
366
9
723
12
1437
더블 플레이
6
440
9
780
12
1431
범용 BGA에 레이어가 대응된 BGA를 사용한다. 범용 BGA에 레이어 대응이긴 하나 곡 시작부터 전용 레이어 연출로 시작해서 중간의 스크래치 난사 파트가 시작되어서야 범용 BGA가 보이고 기타 속주 파트 이후 끝날때까지도 전용 레이어가 나오기 때문에 거의 전용 BGA급이나 다름없는 셈.

싱글 하이퍼 플레이 영상

싱글 어나더 플레이 영상

더블 하이퍼 플레이 영상

더블 어나더 플레이 영상
여지껏의 힙합 장르 곡들과 비슷하게 스크래치가 많이 사용되었다.
어나더는 중간의 스크래치 지대가 상당히 강력하다. BPM이 빠른 편이 아니기 때문에 16비트 스크 난사는 냅다 마구 돌려버리면 배드밀림을 유발하며 24비트 스크래치도 중반 스크지대의 마지막 그리고 곡 종반에 있기 때문에 스크 간격을 잘 읽는 것이 중요하다.

2.1. 아티스트 코멘트


낮에도 밤에도 안녕하십니까!
beatnation RHYZE와 Notebook Records의 RoughSketch(러프스케치)입니다!
이번에는 「HIP HOP」입니다만, 하드하게 하고 싶어!
라는 연유로 Rapcore요소가 강한 악곡을
『RoughSkreamZ(러프스크림즈)』이라는
유닛 형식으로 제작하게 되었습니다!
RoughSkreamZ의 구성은
·RoughSketch(Track maker)
·NiActivity(Guitar)
·DD"ナカタ"Metal(MIC)
라는 4명(NiActivity는 2명이라서) 입니다만, 좀 더 재미있는 작품으로 완성하기 위해서
이번에는 『楽天斎』씨를 MC에 추가해 「焱影(히카게)」를 완성했습니다.
개성이 강한 5명이, 서로를 존중하면서 소리를 부딪힌다!
그렇게 연마된 작품이 「焱影」입니다.
가사에 맞추어, 일부러 평소에 녹음할 때 쓰지 않던 마이크를 고르거나,
생생함을 살리기 위해 노이즈만 녹음해 보거나.
많은 사람이 참여한 제작 현장은 정말로 즐겁네요.
RoughSkreamZ 프로젝트는 이 뒤로도 확실히 이어질 것이라고 생각하기에
잘 부탁드립니다!
We Are RoughSkreamZ!!!!!
Sound / RoughSketch
여기서는 처음 뵙겠습니다. DD"ナカタ"Metal입니다.
이전에는 사신 아이돌씨의 옆에서 데스보이스를 선보였습니다만 이번에는 HIP HOP입니다.
보컬이 저 혼자라면 HIP HOP이 되지 않기에 楽天斎가 도와주셨습니다.
그렇기에 저는 역시 하드코어로 데스보이스였습니다.
하지만 곡의 완성하고 들어보니 의외로 HIP HOP같네?
달라? 내 탓이야? 그렇네요, 반성은 안하지만.
어찌 되었든, 다크하고 록 성향인 곡조. HIP HOP에 너무 치우치지도 않고 치우쳐진 것도 아닌,
무엇보다 24번째 기적을 일으킨 IIDX에 대한 리스펙트를 담은
가사에 조금 더 귀를 기울여 주신다면 기쁘겠습니다.
PS,
기타 솔로 뒤는 나카타 파트입니다만,
「거기, 앞부분 가사는 내 아이디어라고!!」
라며 楽天斎가 강조해 달라고 말했던 게 생각나서 썼습니다.
물론 楽天斎 파트는 그가 쓴 겁니다.
Sound / DD"ナカタ"Metal
하드코어를 주로 만드는 NiA입니다만, 이번에는 신선한 작품으로 완성했습니다.
기타의 속주 섹션은 얼굴로 쳐라! (웃음)
Sound / NiActivity
현재는 홋카이도, 하드코어 테크노로 연결된 멤버가,
다른 데서 얻었던 백 그라운드를 각자 가지고 와 담아낸 곡입니다.
기믹이 가득 들어간 어지러운 전개를 즐겨주세요.
Sound / 楽天斎
처음 뵙겠습니다. 壱입니다.
이번에 처음으로 IIDX 무비에 도전하게 되었습니다.
그리고 주제가 닌자에요 HIP HOP이에요 라임&비츠&시노버즈에요!
이거라면 야마토 남자의 피가 끓어오를 수 밖에 없어요!
더구나 곡이기도 한 「焱影」가 엄청 멋진잖아요.
이렇다면 음악에 지지않도록 무비를 만들지 않으면이라고 생각하면서 있는 힘껏 부딪혀보았습니다.
가사 해석으로 알게 된 세계관은 비교적, 랄까 상당히 자유롭게 표현했습니다만,
그 HOOK의 기분 좋음은 무조건 괜찮은 느낌으로 표현하고 싶어!! 라고 생각해 그 부분을 먼저 만들었습니다.
플로우에 잘 얹혀졌다면 정말로 기쁘겠사옵니다.
여러분 부디 부디 게임센터에서 마음껏 사디스틱한 Channel로 on the set해주세요!
壱였습니다.
Movie / 壱

2.2. 가사


皆がたたえるヒーローの裏には
모두가 칭송하는 히어로의 이면엔
浮世をしのぶ数多の匿名希望が操る
속세를 그리워하는 이름 모를 희망이 난무하네
秘法を競う 仕事は日常裏焼きのミッション
비법을 겨루는 일은 일상 뒤쪽의 미션
火急の要請も軽くいなす ほとばしる言葉ビーツが皆を狙う
화급한 일도 가볍게 받아넘기는 솟구쳐오르는 언어의 비트 모두를 노리네
NiAとMetalで増やす連鎖数ヴァイブス高めていざ勝負
NiA와 Metal으로 늘어나는 연쇄수 바이브 높여 승부
(Horns Blow 合図の笛の音
Horns Blow 신호의 피리 소리
Ride this flow My hood草の根
Ride this flow My hood 무명
Blood on the Road 奥の手八つ裂く
Blood on the Road 오의 8등분
サディスティックなChannelがon the set
새디스틱한 Channel이 On The Set)[1]
夜は終わらぬ 月が笑う 次々に狂う 絶望のループ
밤은 끝나지 않아 달이 웃네 줄줄이 미쳐가는 절망의 루프
闇に沈み込む心の声 全て切り裂く叫びとなれ
어둠에 잠식된 마음의 소리 전부 베어버려 외쳐라
二十四度目刻んだ軌跡 歴史が磨いたオレ達の宝石
스물네번째 새기는 궤적 역사가 갈고 닦은 우리들의 보석
輝き その手の中 鍵となり 檻開け 高く羽ばたけ
반짝여 그 손안에 열쇠가 되어 우리를 해방해 높이 날아올라라
58吹き込む 五七 Track
58 불어오는 57 Track
強引に連れ込む脳の中 Crack
억지로 끌어당기는 뇌 속 Crack
ノクターン気にせず騒ぐ北のRockers
녹턴에 아랑곳하지 않고 떠드는 북쪽의 Rockers
傾き咲いた地獄の極楽
기울어져 피어난 지옥의 극락

[1] 2회 반복