'''"삼류 악당을 불러들이셨군. 그래, 세상에 비난받을 준비는 되셨나?"'''
획득 시 대사
2.1.1. <민병대 - 강한 자와 약한 자>
사원 소개
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강민우는 아군 솔저가 카운터에게 받는 피해를 감소시키는 디펜더입니다. 또한 카운터 범죄자들을 사냥하는 민병대를 이끄는 리더이기도 합니다. 그는 카운터에게 한없이 관대한 사회의 행보에 환멸을 품고 범죄자가 되었습니다. 타깃을 처리하기 위해서라면 수단과 방법을 가리지 않기로 악명 높지만, 일부 시민들은 그가 나약한 일반인을 대신해 카운터 범죄와 맞서는 대변자라며 지지하고 있습니다. 실제로도 민병대가 무장하지 않은 일반인을 공격한 적이 없는 것은 사실이지만 무질서를 유도하는 극단주의 세력의 인물이므로 접촉에 주의가 필요합니다.
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1. 개요
모바일 게임 카운터사이드의 SR 등급 솔저 타입 디펜더. 카운터 범죄자를 단죄하는 사적제재 무장집단 '민병대'의 리더이다.
기존에는 경찰이었으나 카운터 범죄자를 체포하던 도중 생긴 사건으로 인해 은퇴하였다. 정황상 4기동 소속의
강소영 카운터케이스에서 등장한 '팀장님'과 동일 인물.
들고 있는 무기는
SRM Arms Model 1216에
AR-15의 기계식 조준기를 달아놓은 모양새. 그래서인지 기본공격 무기가 산탄총이다. 아카라이브에
이 짤이 올라온 이후 유저들 사이에서
식객민우로 불리고 있다.
2. 작중 행적
2.1.1. <민병대 - 강한 자와 약한 자>
사실 그가 은퇴한 계기가 된 사건은 카운터 범죄자인 성냥팔이가 일반인 소녀를 인질로 삼다가 체포된 사건이었는데, 그 사건에서 인질과 도망치려는 성냥팔이를 막으려던 부하 경찰이 희생되었고, 성냥팔이는 경찰과 카운터 능력이 없는 그를 조롱한다.
그 복수심에 경찰을 그만두고 민병대를 조직해 카운터 범죄자를 사냥하며 성냥팔이의 조직을 쫓고 있었던 것.
[1] 애초에 성냥팔이가 형무소에 있었다는 걸 알고있는지는 확실치 않다.
한편 인질이 된 소녀는 같은 민병대 동료인 최지훈의 여동생이었고, 그에게서 여동생의 유언으로 경찰을 원망하지 않는다는 말을 들었다.
3. 성능
유닛 정보
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'''ID'''
| 139
| '''등급'''
| '''SR'''
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'''부대'''
| 민병대
| '''코스트'''
| 2
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'''사원 타입'''
| 솔저
| '''클래스'''
| 디펜더
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'''유닛 타입'''
| 지상
| '''공격 타입'''
| 지상 공격
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'''태그'''
| 없음
| '''획득 방법'''
| 스카우트
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작전 능력 '''9708''' (강화 및 패시브 스킬이 적용된 능력치입니다.)
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체력
| 45494
| 공격력
| 2295
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방어력
| 870
| 치명
| 144
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명중
| 291
| 회피
| 314
|
<^|1>
<:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
- 【 미리 보기 】
}}} ||
- 산탄총을 발사하여 전방의 대상에게 범위 피해를 입히며 넉백시킨다.
- Lv.2: 기본공격 피해량 +5%
- Lv.3: 기본공격 피해량 +5%
- Lv.4: 기본공격 피해량 +5%
- Lv.5: 기본공격 피해량 +5%
- 카운터 유닛에게 받는 피해량이 30% 감소하고, 주변 솔저 유닛에게 절반의 효과를 제공한다. 단, 이유리에게는 해당 효과가 적용된다.
- Lv.2: 체력 +5%
- Lv.3: 체력 +5%
- Lv.4: 체력 +10%
- Lv.5: vs카운터 피해 감소가 40%로 변경
<^|1>
<:> {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
- 【 미리 보기 】
}}} ||
- 조잡하지만 위력은 확실한 폭탄을 설치한다. 설치한 폭탄은 20초간 유지되며 대상이 접근하면 범위 피해를 입힌다. 메카닉을 제외한 유닛은 5초간 체력이 15% 감소한다.(보스 제외)
- Lv.2: 피해량 +5%
- Lv.3: 피해량 +5%
- Lv.4: 피해량 +15%
- Lv.5: 출격 후 첫 특수기 시전이 끝나면 쿨타임의 50%가 즉시 충전
4. 평가
강민우 청문회도발 능력이 없는 대신 넉백과 15% 체력 비례 피해를 입히는 탱커. 소수정예인 카운터 상대로 우수한 성능을 보이지만, 질보다 양인 솔저나 백린탄에 면역인 메카닉을 상대로는 피해감소도 없어 다소 애매한 성능을 보인다.
PvP 한정으로 솔저덱 뿐 아니라 여러 덱에서 기용되는 디펜더. 야누스나 이프리트처럼 두루 쓰이는 메카닉 상대로는 약하지만, PVP 대다수인 카운터를 상대로는 스트롱홀드를 대체할 정도의 가성비를 보이기 때문에 솔저덱 외에도 종종 투입된다. 더구나 안티 카운터 요원인 이유리까지 버프를 주기 때문에, 핵심 딜러를 보조하면서 퍼뎀까지 박는 괜찮은 성능을 기대할 수 있다.
5. 대사
상황
| 대사
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일반
| 획득
| 삼류 악당을 불러들이셨군. 그래, 세상에 비난받을 준비는 되셨나?
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대장 임명
| 훗... 이런 덴 보통 인상이 선한 친구를 앉혀놓지 않나?
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접속
| 곧 작전 시작이다. 브리핑에 참여할 거면 얼마든지.
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터치 1
| 이 시대의 법은 더 이상 사람들을 지켜주지 못해. 죄 위에는 법이 있지만, 법 위에는 힘이 있으니까.
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터치 2
| 나한테 말 걸어봤자 분위기만 망칠 거다. 밝은 대화라는 게 뭔지 가물가물하거든.
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터치 3
| 범죄자도 미간이 뚫리면 곱게 죽지. 하지만 의뢰인들은, 그런 상냥함 따윈 원치 않아. 당신은 어때?
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터치 4
| 밝은 미래를 바라고 범죄자와 싸우는 게 아니야. 놈들의 살아 숨 쉬는 꼴을, 보기 싫어서 그렇지.
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지부장 임명
| 사무실이라... 꽤 그리운 냄새야.
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미션 수행
| 뭐, 어떻게든 되겠지.
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미션 복귀
| 죽을 각오로 한다고 다 잘 되는 건 아니구만.
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전역 배치
| 놈들의 퇴로부터 차단한다.
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전역 승리
| 도망친 놈은 없겠지? 절대 후환을 남겨선 안 돼.
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전역 패배
| 아쉬워할 거 없어. 정비가 끝나는 대로 다시 간다.
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유닛 배치 1
| 끝을 봐야겠군.
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유닛 배치 2
| 승부를 내자!
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유닛 배치 3
| 해충 방역이다.
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유닛 배치 4
| 작전 개시.
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유닛 사망 1
| 제길...
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유닛 사망 2
| 크헉... 두고 봐라...
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특수기 1
| 설치 완료.
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특수기 2
| 이것도 버틸지 보자고.
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특수기 3
| 환영 준비는 끝났어.
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소대원 편성
| 계획대로만 해, 죽지 말고.
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소대 리더 지정
| 이기고 싶으면 수단 방법 가리지 마.
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장비 장착
| 유용하게 쓰지.
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스킬 훈련
| 자료로 쓸만하겠어.
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능력치 강화
| 이런 배려라면 항상 환영이지.
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초월
| 우리가 약하기 때문에 필사적으로 싸우는 거긴 해. 그렇다고 강해져서 나쁠 건 없지. 훗, 좋은 게 좋은 거 아니겠어?
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연봉 협상 호출
| 그래. 얘기를 들어보자고.
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연봉 협상 대성공
| 내일을 살아야 할 이유가 또 늘었군.
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연봉 협상 성공
| 후원은 이거면 됐어.
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연봉 협상 실패
| 깨끗한 물과 상하지 않은 음식. 그거면 충분해.
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종신
| 접속
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터치 1
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터치 2
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터치 3
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터치 4
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전역 배치
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전역 승리
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전역 패배
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종신 계약
| 당신도 꽤나 복잡한 사정을 숨기고 있는 것 같군. 하지만 상관없어. 지금처럼 우리의 얼굴 없는 후원자가 되어 준다면, 난 계속 당신을 따를 거다.
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6. 팀업: 민병대
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