고기동형 겔구그/G제네레이션 시리즈

 


1.1. 고기동형 겔구그
1.1.1. 스테이터스
1.1.2. 무장
1.1.3. 획득
1.1.4. 개발 플랜
1.2. 고기동형 겔구그 (지휘관기)
1.2.1. 스테이터스
1.2.2. 무장
1.2.3. 획득
1.2.4. 개발 플랜
1.3. 고기동형 겔구그 (죠니 라이덴 전용기)
1.3.1. 스테이터스
1.3.2. 무장
1.3.3. 획득
1.3.4. 개발 플랜
1.4. 고기동형 겔구그 (에릭 블랑케 탑승기)
1.4.1. 스테이터스
1.4.2. 무장
1.4.3. 획득
1.4.4. 개발 플랜
1.5. 고기동형 겔구그 (빈센트 글라이스너 탑승기)
1.5.1. 스테이터스
1.5.2. 무장
1.5.3. 획득
1.5.4. 개발 플랜
1.6. 고기동형 겔구그 개량형 (죠니 라이덴 전용기)
1.6.1. 스테이터스
1.6.2. 무장
1.6.3. 획득
1.6.4. 개발 플랜


1. SD건담 G제네레이션 GENESIS



1.1. 고기동형 겔구그



1.1.1. 스테이터스


'''사이즈'''
'''HP'''
'''EN'''
'''공격력'''
'''방어력'''
'''기동력'''
'''이동력'''
'''방어'''
M
10500
112
160
140
170
6

'''코스트'''
'''EXP'''
'''우주'''
'''공중'''
'''지상'''
'''수상'''
'''수중'''
'''SFS'''
19500
450
A

C

C

'''어빌리티'''
'''-'''
-

1.1.2. 무장


'''명칭'''
'''속성'''
'''사정'''
'''POWER'''
'''EN'''
'''MP'''
'''기본 명중률'''
'''크리티컬 확률'''
'''무장효과'''
'''비고'''
'''빔 나기나타'''
BEAM 격투
1
3000
12
0
85%
10%

'''빔 라이플'''
BEAM 사격
2 ~ 4
3500
16
0
80%
0%

수중 반감

1.1.3. 획득


  • 개발
  • 설계
'''기체A'''
'''기체B'''
-
-

1.1.4. 개발 플랜


'''LV'''
'''기체'''
2
겔구그
3
겔구그 M
3
겔구그 J
3
가르발디 α

1.2. 고기동형 겔구그 (지휘관기)



1.2.1. 스테이터스


'''사이즈'''
'''HP'''
'''EN'''
'''공격력'''
'''방어력'''
'''기동력'''
'''이동력'''
'''방어'''
M
11100
112
160
140
170
6

'''코스트'''
'''EXP'''
'''우주'''
'''공중'''
'''지상'''
'''수상'''
'''수중'''
'''SFS'''
19500
450
A

C

C

'''어빌리티'''
'''-'''
-

1.2.2. 무장


'''명칭'''
'''속성'''
'''사정'''
'''POWER'''
'''EN'''
'''MP'''
'''기본 명중률'''
'''크리티컬 확률'''
'''무장효과'''
'''비고'''
'''빔 나기나타'''
BEAM 격투
1
3000
12
0
85%
10%

'''빔 라이플'''
BEAM 사격
2 ~ 4
3500
16
0
80%
0%

수중 반감

1.2.3. 획득


  • 편성
'''기체'''
'''파일럿'''
겔구그
리더

1.2.4. 개발 플랜


'''LV'''
'''기체'''
2
겔구그
3
겔구그 M
3
겔구그 J
3
가르발디 α

1.3. 고기동형 겔구그 (죠니 라이덴 전용기)



1.3.1. 스테이터스


'''사이즈'''
'''HP'''
'''EN'''
'''공격력'''
'''방어력'''
'''기동력'''
'''이동력'''
'''방어'''
M
11500
112
170
150
180
6

'''코스트'''
'''EXP'''
'''우주'''
'''공중'''
'''지상'''
'''수상'''
'''수중'''
'''SFS'''
19500
450
A

C

C

'''어빌리티'''
'''-'''
-

1.3.2. 무장


'''명칭'''
'''속성'''
'''사정'''
'''POWER'''
'''EN'''
'''MP'''
'''기본 명중률'''
'''크리티컬 확률'''
'''무장효과'''
'''비고'''
'''빔 나기나타'''
BEAM 격투
1
3000
12
0
85%
10%

'''빔 라이플'''
BEAM 사격
2 ~ 4
3500
16
0
80%
0%

수중 반감
'''로켓 런처'''
물리 사격
3 ~ 5
4400
24
0
70%
0%


1.3.3. 획득


  • 편성
'''기체'''
'''파일럿'''
고기동형 겔구그
죠니 라이덴
  • 설계

1.3.4. 개발 플랜


'''LV'''
'''기체'''
2
겔구그
3
겔구그 M
3
겔구그 J
3
가르발디 α

1.4. 고기동형 겔구그 (에릭 블랑케 탑승기)



1.4.1. 스테이터스


'''사이즈'''
'''HP'''
'''EN'''
'''공격력'''
'''방어력'''
'''기동력'''
'''이동력'''
'''방어'''
M
11500
112
170
150
180
6

'''코스트'''
'''EXP'''
'''우주'''
'''공중'''
'''지상'''
'''수상'''
'''수중'''
'''SFS'''
19500
450
A

C

C

'''어빌리티'''
'''-'''
-

1.4.2. 무장


'''명칭'''
'''속성'''
'''사정'''
'''POWER'''
'''EN'''
'''MP'''
'''기본 명중률'''
'''크리티컬 확률'''
'''무장효과'''
'''비고'''
'''빔 나기나타'''
BEAM 격투
1
3000
12
0
85%
10%

'''빔 라이플'''
BEAM 사격
2 ~ 4
3500
16
0
80%
0%

수중 반감

1.4.3. 획득


  • 편성
'''기체'''
'''파일럿'''
고기동형 겔구그
에릭 블랑케
  • 설계
'''기체A'''
'''기체B'''
겔구그
이프리트 나하트
겔구그
자쿠 I (에릭 블랑케 탑승기)

1.4.4. 개발 플랜


'''LV'''
'''기체'''
2
겔구그
3
겔구그 M
3
겔구그 J
3
가르발디 α

1.5. 고기동형 겔구그 (빈센트 글라이스너 탑승기)



1.5.1. 스테이터스


'''사이즈'''
'''HP'''
'''EN'''
'''공격력'''
'''방어력'''
'''기동력'''
'''이동력'''
'''방어'''
M
11500
112
170
150
180
6

'''코스트'''
'''EXP'''
'''우주'''
'''공중'''
'''지상'''
'''수상'''
'''수중'''
'''SFS'''
19500
450
A

C

C

'''어빌리티'''
'''-'''
-

1.5.2. 무장


'''명칭'''
'''속성'''
'''사정'''
'''POWER'''
'''EN'''
'''MP'''
'''기본 명중률'''
'''크리티컬 확률'''
'''무장효과'''
'''비고'''
'''빔 나기나타'''
BEAM 격투
1
3000
12
0
85%
10%

'''빔 라이플'''
BEAM 사격
2 ~ 4
3500
16
0
80%
0%

수중 반감
'''로켓 런처'''
물리 사격
3 ~ 5
4400
24
0
70%
0%


1.5.3. 획득


  • 편성
'''기체'''
'''파일럿'''
고기동형 겔구그
빈센트 글라이스너
  • 설계
'''기체A'''
'''기체B'''
겔구그
자쿠 II (마르코시어스 부대 사양)

1.5.4. 개발 플랜


'''LV'''
'''기체'''
2
겔구그
3
겔구그 M
3
겔구그 J
3
가르발디 α

1.6. 고기동형 겔구그 개량형 (죠니 라이덴 전용기)



1.6.1. 스테이터스


'''사이즈'''
'''HP'''
'''EN'''
'''공격력'''
'''방어력'''
'''기동력'''
'''이동력'''
'''방어'''
M
14000
130
250
230
280
7

'''코스트'''
'''EXP'''
'''우주'''
'''공중'''
'''지상'''
'''수상'''
'''수중'''
'''SFS'''
62000
700
A

B

C

'''어빌리티'''
'''마그네트 코팅'''
명중, 회피율 + 5

1.6.2. 무장


'''명칭'''
'''속성'''
'''사정'''
'''POWER'''
'''EN'''
'''MP'''
'''기본 명중률'''
'''크리티컬 확률'''
'''무장효과'''
'''비고'''
'''빔 나기나타'''
BEAM 격투
1
3400
14
0
85%
10%

'''빔 라이플'''
BEAM 사격
2 ~ 4
3700
16
0
80%
0%

수중 반감
'''로켓 런처'''
물리 사격
3 ~ 5
4400
24
0
70%
0%


1.6.3. 획득


  • DLC

1.6.4. 개발 플랜


'''LV'''
'''기체'''
2
고기동형 겔구그
4
리겔구
5
리바우
8
시난주