고릴라스
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1. 개요
고릴라스(Gorillas)는 마이크로소프트의 큐베이식(QBASIC)에 예제로 들어있는 GORILLA.BAS 파일을 실행시키면 할 수 있는 게임이다. 본격 '''고릴라로 하는 포트리스''' 되시겠다.
2. 상세
2인용이며, 고릴라는 움직이지 않고 그 자리에서만 공격한다. 공격 무기는 바나나 폭탄이고, 바나나를 날리는 각도와 속도를 사용자가 직접 입력하여야 한다. 고릴라가 서 있는 빌딩 숲이 지형이므로 바나나가 빌딩에 걸리면 터진다. 그나마도 애기 똥만큼 파인다. 그러니 저각으로 빌딩을 깨고 공격하기보다는, 각을 올려서 내리꽂는 작전이 좋다. 가끔 바나나가 해님을 관통(!)하는 경우도 있는데, 이 경우 해님이 깜짝 놀란 표정을 짓더니, 금방 바나나는 제 갈 길 간다.(…) 그리고 공격 끝나면 해님은 원상복구(?)된다. 밑에 있는 화살표는 바람을 나타내는 화살표로, 길이가 길수록 바람도 세다.
고릴라의 체력은 없다. 바나나 폭탄에 맞으면 그냥 일격사다. 상대방 고릴라를 죽이면 자신의 고릴라가 가슴치기를 하는 모션이 나온다. 몇 라운드까지 할 것인가를 게임 전에 설정 가능하고, 그 라운드 수만큼 다 하면 게임오버가 되고, 양쪽이 몇 번 이겼는지를 보여준다. 근데 3라운드까지 해서 한 쪽이 두 번 이겼는데도 나머지 한 판을 계속해야 하는 불편한 진실. 베이직으로 그래픽을 그려낼 정도면 삼판양승제 정도는 간단히 만들 수 있었을 텐데…. 한편 중력을 몇 m/s 식으로 조절 가능한데, 중력 입력 안 하고 그냥 엔터 치면 지구 중력(9.8m/s)으로 설정된다. 중력을 너무 낮게 하면 바나나가 잘 안 떨어지고, 중력을 너무 높게 하면 바나나를 날리기 힘들어지므로, 웬만하면 중력을 9.8m/s로 설정하기를 권장한다.
3. 여담
이 게임을 하려면 CGA 이상의 그래픽 카드가 필요하다. EGA 이상 권장. EGA 이상에서는 저 위의 스샷처럼 9번 모드(640x350, 16색)의 스크린이 된다. CGA에서는 1번 모드(320x200, 4색)의 스크린.
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CGA 모드의 게임 화면은 이렇다. 색깔은 그렇다 쳐도 왠지 조잡해 보인다. 원래 게임 화면이 EGA의 640x350에 최적화되어 있기 때문.
여담으로, 인트로 브금이 매우 단순한 멜로디로 되어 있다. 돌아온 너구리 브금보다도 더 단순한 수준. ♩=160에 1옥타브로 "♪도♪미♪레♪미♪도♪레 ♩미―♩도―♩도―". 이 브금은 QBASIC의 또 다른 예제 게임 니블러에서도 역시 사용.
모바일로 리메이크되었다. 바나나의 움직임이 더 자연스러워졌다.
[각주]