괴물 사냥/우두머리/체력 50족

 



1. 개요
2. 우두머리
2.1.1. 대화 로그
2.1.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.1.3. 사용 덱 & 공략
2.2. 늪지먹보 그럽
2.2.1. 대화 로그
2.2.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.2.3. 사용 덱 & 공략
2.3.1. 대화 로그
2.3.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.3.3. 사용 덱 & 공략
2.4. 내장절개자 구스타브
2.4.1. 대화 로그
2.4.2. 영웅 능력 & 전용 카드
2.4.3. 사용 덱 & 공략


1. 개요


괴물 사냥의 우두머리 중 생명력이 50대인 우두머리를 설명하는 문서.

2. 우두머리



2.1. 두억시니



'''한글명'''
두억시니
[image]
'''영문명'''
Shudderwock
'''모험 모드'''
괴물 사냥
'''카드 종류'''
영웅(주술사)
'''능력치'''
'''방어도'''
0
'''생명력'''
4단계
30
?단계
'''50'''
'''우두머리 정보'''
휜 하늘 찢고 고름섞인 개구리 양심!
(''And 'lo in uffish thought he stood, crying "Battle" in the wood.'')

2.1.1. 대화 로그


원형이 재버워키에 등장하는 괴물이라 그런지 원문을 포함한 모든 대사에 운율이 있다.
  • 조우
> 죽었니, 살았니, 누구니! 두렵니, 무섭니, 두억시니!(Who walks on pox'd rocks, where stalks the Shudderwock?)
  • 감정 표현 대응
> 말도 하네! 울부짖네! 아쉽네, 넌 이제 끝이라네!(It speaks! It bleats! So weak it seeks relief from beasts that least.)
  • 하수인의 전투의 함성 발동
> 반가워! 고마워! 아쉬워? 어려워?(We meet, we greet. A treat? Repeat.)
> 이성이 실성할 마성의 함성!(Pay the price, not once, but twice.)
> 한 번? 아니, 매 번 두 번! 이번에는 몇번?(Trouble, doubled!)
  • 처치
> 영락없이 나락으로 추락!(My run is done!)
  • 플레이어 패배
> 피고에게 선고, 모두에게 경고!

2.1.2. 영웅 능력 & 전용 카드



'''한글명'''
두억소리
[image]
'''영문명'''
Frumiousity
'''모험 모드'''
괴물 사냥
'''카드 종류'''
영웅 능력
'''사용 우두머리'''
두억시니
'''비용'''
-
'''효과'''
'''지속 영웅 능력''', 모든 '''전투의 함성''' 능력이 2번 발동합니다.

2.1.3. 사용 덱 & 공략



두억시니 덱 리스트 (30장)
부두교 의술사 × 1
정신 나간 폭격수 × 1
코볼트 점쟁이 × 1
시린빛 점쟁이 × 1
그림자 밟기 × 1
소멸 × 1
낡은 치유로봇 × 1
사로나이트 광산 노예 × 2
고동치는 수액괴물 × 1
강철의 거대괴수 × 1

자갈주둥이 기사
그림자 밟기 2
불길한 은행원 2
코볼트 수습생
코볼트 사서
험악한 거리 밀수업자
완전히 정신 나간 폭격수
굶주린 용
미친 모자 장수 2
난폭한 심연불 정령
태고의 비룡
토르톨란 원시 술사
원정대장 엘리스
고르곤 졸라
카드 버전 효과처럼 전투의 함성을 이용하는 덱을 사용한다. 영능도 전투의 함성 두 번 발동.
사로나이트 광산 노예나 치유로봇같은 수비적인 하수인으로 버티다가 거대 괴수-시린빛 점쟁이 콤보로 플레이어의 명치에 폭딜을 넣는 전법을 사용한다.
플레이어도 전투의 함성이 두 번 발동되니 전투의 함성 카드가 많다면 쉽게 상대할 수 있다.

2.2. 늪지먹보 그럽


'''마녀 하가사''': 그럽은 나조차도 다루기 힘든 괴수지.


'''한글명'''
늪지먹보 그럽
[image]
'''영문명'''
Grubb the Swampdrinker
'''모험 모드'''
괴물 사냥
'''카드 종류'''
영웅(전사)
'''능력치'''
'''방어도'''
0
'''생명력'''
4단계
25
?단계
'''50'''
'''우두머리 정보'''
위장도 크고 팔도 튼튼합니다.
(''An iron gut, and quite the throwing arm.'')

2.2.1. 대화 로그


  • 조우
> 너 던지기 좋게 생겼다. (좋다, 좋아!)
  • 감정 표현 대응
> 너 싫다! (난 그리 싫은건 아니다.)
  • 처치
> 끄어어어...! (으어어어...!)
  • 영웅 능력으로 플레이어 처치
> 잘 가!
  • 플레이어 패배
> 내가 이겼다! (내 하수인 다 어딨지?)

2.2.2. 영웅 능력 & 전용 카드



'''한글명'''
던지기
[image]
'''영문명'''
Chuck
'''모험 모드'''
괴물 사냥
'''카드 종류'''
영웅 능력
'''사용 우두머리'''
늪지먹보 그럼
'''비용'''
1
'''효과'''
아군 하수인을 처치하고 그 하수인의 공격력만큼 적 영웅에게 피해를 줍니다.

2.2.3. 사용 덱 & 공략



늪지먹보 그럼 덱 리스트 (20장)
무쇠 살갗 × 2
격돌 × 1
사나운 원숭이 × 1
오우거 투사 × 1
난투 × 1


오우거 닌자
서슬니 호랑이
모고르의 용사
돌주먹 오우거
굶주린 거인
모고르
황동 너클
오우거 전쟁망치
마무리 일격
내면의 분노
전투 격노
강타
오우거들은 대부분 그렇듯 오우거가 주류인 덱을 쓴다. 영능이 영능인만큼 필드만 잡는다면 무난하게 잡을 수 있다.
승리했을 때 죄다 던지기라는 비용 6의 보물이 선택지에 추가된다. 내 손에 있는 모든 하수인을 버리고 하수인들의 공격력의 총합만큼 적 영웅에게 피해를 주는 주문 카드이다.

2.3. 영혼도둑 아잘리나


'''마녀 하가사''': 오오, 불쌍한 아잘리나가 길을 잃었구나. 누군가 도와줘야 할 텐데.


'''한글명'''
영혼도둑 아잘리나
[image]
'''영문명'''
Azalina Soulthief
'''모험 모드'''
괴물 사냥
'''카드 종류'''
영웅(흑마법사)
'''능력치'''
'''방어도'''
0
'''생명력'''
5단계
35
8단계
'''50'''
'''우두머리 정보'''
무슨 수를 써서라도 아가들을 지킵니다. 무슨 수를 써서라도.
(''Her children's safety is her top priority. At any cost..'')

2.3.1. 대화 로그


  • 조우
> 하가사의 저주가… 아가들을 구해야 해!
  • 감정 표현 대응
> 쉬잇… 위습들이 놀래잖니.
  • 플레이어가 아잘리나의 위습 처치
> 그만!
> 내 아가들이!
> 그만둬!
  • 아잘리나가 영웅 능력 끝나지 않은 일 사용
> 아가들아, 어서 오렴.
> 어서 나오너라…
> 아, 거기 있었구나.
  • 아잘리나가 주문 빙의 사용
> 저들의 육체를 뺏어오렴.
> 아가들아, 지금이다.
> 네 거라고? 아니, 이제 내 거야.
  • 플레이어가 지도 제작자 소환
> 지도 제작자라고? 그렇다면 여기서 나가는 길을 아나?
  • 플레이어가 깨끗한 나침반 사용
> 저게 있다면 여기서 나갈 수 있을 지도…
  • 처치
> 누가 내 아가들을 돌봐줄꼬…
  • 플레이어 패배
> 쉬잇… 조용히 하렴. 네 영혼을 잘 인도해 줄테니…

2.3.2. 영웅 능력 & 전용 카드



'''한글명'''
끝나지 않은 일
[image]
'''영문명'''
Unfinished Business
'''모험 모드'''
괴물 사냥
'''카드 종류'''
영웅 능력
'''사용 우두머리'''
영혼도둑 아잘리나
'''비용'''
2
'''효과'''
1/1 위습을 셋 소환합니다.

'''한글명'''
빙의
[image]
'''영문명'''
Soul Assimilation
'''모험 모드'''
괴물 사냥
'''카드 종류'''
주문
'''등급'''
기본
'''사용 우두머리'''
영혼도둑 아잘리나
'''비용'''
4
'''효과'''
내 위습을 모두 처치합니다. 처치한 만큼 무작위 적 하수인을 가져옵니다.
영웅 능력으로 소환되는 위습 뿐 아니라 고대 신의 위습, 속삭이는 숲 등으로 소환되는, 일러스트는 다르지만 이름은 위습인 카드들 역시 적용된다.

'''한글명'''
마녀숲의 손길
[image]
'''영문명'''
Witchwood's Touch
'''모험 모드'''
괴물 사냥
'''카드 종류'''
주문
'''등급'''
기본
'''사용 우두머리'''
영혼도둑 아잘리나
'''비용'''
2
'''효과'''
카드를 2장 뽑습니다. 방어도를 +8 얻습니다.

2.3.3. 사용 덱 & 공략



영혼도둑 아잘리나 덱 리스트 (35장)
고귀한 희생 × 1
눈에는 눈 × 1
앙갚음 × 2
경쟁심 × 3
단검 곡예사 × 2
영혼 채찍 × 2
'''마녀숲의 손길''' × 1
길 잃은 영혼 × 3
영혼의 메아리 × 2
신의 은총 × 2
정의의 칼날 × 1
아르거스의 수호자 × 3
'''빙의''' × 2
속삭이는 숲 × 2
어둠의 속삭임 × 3
고대 신의 위습 × 2
잊힌 왕 쿤 × 1

'''비투스, 얼굴 수집가와 함께 괴물 사냥 우두머리 중 최강 난이도를 자랑하는 보스.''' 카드를 선택할 때는 반드시 이 우두머리를 상대한다는 전제로 덱을 짜야한다. 충분한 광역기를 덱에 반드시 챙겨넣자.
타 우두머리들은 후반이 강하면 초반이 약하거나, 초반이 강하면 후반이 약하거나, 드로우가 약하던가, 약점이 있는데, 아잘리나는 초반도 강하고 중반도 강하고 후반도 강하며, 광역기도 있고, 컨트롤도 되며, 드로우가 약하지도 않다. 숙적 급으로 어려운 보스이다.
영웅 능력과 카드들로 토큰을 불리고 여러 위니 시너지 카드들을 사용하여 빠르게 스노우볼링을 하는 토큰 덱을 사용한다. 매턴 무지막지하게 불어나는 위습이 각종 버프를 받으며 필드를 압박해오고, 여차하면 전용 카드인 '''빙의'''로 우리 쪽의 하수인을 다량으로 탈취하는 등[1] 매우 강력한 필드 유지 능력을 보유한 우두머리.
필드를 정리할수 있는 광역기 혹은 지속적인 필드 유지력을 보이는 다량의 도발 하수인 등 빙의를 2번 맞아도 다시 필드를 늘릴 수 있는 뛰어난 필드 유지력이 필요하다.
다리우스의 경우 담당 일진으로 불릴 정도로 압도적인 상성을 가지고 있는데, 영능만 계속 눌러대도 필드가 깔끔하게 청소되는 모습을 자주 보인다. 대포 관련 보물도 들고있다면 금상첨화. 애초에 굳이 영능이 아니래도 소용돌이, 난투 등 다양한 상황에 대처가능한 정리기에 기본 덱부터가 도발 하수인이 둘 들어있으므로 낚시질로 빙의 두 장을 낭비하게 한뒤 뚜드려 패주면 된다. 하지만 다리우스도 위습을 한턴 이상 방치해 둔다면 정리가 굉장히 어려워져 그후 고전하게 되므로 반드시 광역기를 넉넉히 챙겨두도록 해야한다.
테스는 기본 덱에 있는 칼날 부채를 반드시 집고 가야 한다. 광역기가 안 나오면 아무것도 못하고 질 수 있다. 아잘리나가 영혼 채찍을 쓰면, 그것을 영능으로 훔쳐서 매턴마다 쓰거나, 아잘리나가 쓴 위습 카드를 영능으로 가져와서 맞싸움을 하는 것도 한가지 방법이다.
필드 정리가 가능한 카드가 거의 없는 쇼에게는 첫턴부터 토 나오는 난이도를 선사한다. 쇼가 얘 때문에 반강제적으로 참호를 고르게 된다고 말해도 과언이 아닐 정도.[2] 위니를 마구 풀던가 저코스트 높은 생명력의 하수인들로 매턴 나오는 대량의 위습을 상쇄하지 못하면 손패, 필드, 생명력 전부 다 말라서 죽어가는 쇼를 보며 스스로도 멘탈이 타들어가는 것을 느낄 수 있다. 쇼로 아잘리나를 상대할 때 가장 중요한 카드는 '개들을 풀어라'인데, 애초에 고효율의 주문 중 하나인데다 아잘리나는 물론이고 비투스 상대로도 상당히 좋은 주문이기 때문에 선택지에 개풀이 나오는 족족 집는 것이 좋다. 한번에 대량으로 필드 전개를 하면 카운터당할 위험이 높으니, 영능과 개풀을 이용해 아잘리나가 핸드와 덱을 다 소모할 때까지 버티다가 극후반에 고코스트 하수인을 잔뜩 깔아 이기는 것이 가장 안정적이다.
토키는 하수인 싸움보단 수많은 주문으로 승부를 보는 편이고, 보물도 보통 주문 관련으로 고르게 되므로 정리기가 아닌 주문도 정리기가 되는 판국이라 필드 정리가 어려울 일이 별로 없어서 딱히 어려운 우두머리는 아니다.
대부분의 우두머리 상대로 먹히는 참호 역시 아잘리나를 상대로 유효한데, 기본적으로 내 하수인들에게 생명력 +2를 부여하기 때문에 위습과의 교환이 편해지며 빙의로 가져간 하수인은 참호 효과를 받지 않아서 뺏어간 내 하수인을 필드 싸움으로 정리하기 편해진다. 특히 하수인을 통한 이득 교환으로 승부를 봐야 하는 쇼는 참호가 있는 것과 없는 것의 차이가 극명히 갈린다.
한가지 굉장히 주의할 점은, 아잘리나를 상대한답시고 보물로 '''쇠못 덫[3]을 고르는 일은 절대 하지 말아야 한다.''' 쇠못 덫은 상대가 손에서 낸 하수인에게만 적용될 뿐, 영능이나 주문 등으로 추가 소환된 하수인에겐 적용되지 않는다.
전용카드 빙의의 컨셉이 정말 뜬금없는 정신 지배이기 때문에 공략없이 초회플레이로 클리어하기가 매우 어렵다. 코볼트와 지하미궁 모험모드에 등장했던 우두머리 검은 존재처럼 사제컨셉인 것도 아니고, 원작 워크래프트에서도 위습과 정신지배가 연관되는 경우는 별로 없었다. 밴시라면 모를까. 모르면 죽는 것 외에는 답이 없다는 점에서 로그라이크의 전통이 충실히 구현된 보스다.

2.4. 내장절개자 구스타브


'''마녀 하가사 ''': 귀여운 내 구스타브, 주인 몫도 남겨주렴.


'''한글명'''
내장절개자 구스타브
[image]
'''영문명'''
Gustave, the Gutripper
'''모험 모드'''
괴물 사냥
'''카드 종류'''
영웅(사냥꾼)
'''능력치'''
'''방어도'''
0
'''생명력'''
?단계
?
?단계
'''50'''
'''우두머리 정보'''
하가사의 애완동물에게 먹이사슬이란 먹어치울 상대의 목록에 불과합니다.
(''Hagatha’s pet eats his way from the bottom of the food chain up.'')

2.4.1. 대화 로그


  • 조우
>
  • 감정 표현 대응
>
  • 플레이어 패배
>

2.4.2. 영웅 능력 & 전용 카드



'''한글명'''
약자 처단
[image]
'''영문명'''
Cull the Meek
'''모험 모드'''
괴물 사냥
'''카드 종류'''
영웅 능력
'''사용 우두머리'''
내장절개자 구스타브
'''비용'''
1
'''효과'''
공격력이 가장 낮은 하수인을 처치합니다.

'''한글명'''
마녀숲의 손길
[image]
'''영문명'''
Witchwood's Touch
'''모험 모드'''
괴물 사냥
'''카드 종류'''
주문
'''등급'''
기본
'''사용 우두머리'''
내장절개자 구스타브
'''비용'''
2
'''효과'''
카드를 2장 뽑습니다. 방어도를 +8 얻습니다.

2.4.3. 사용 덱 & 공략


밀수업자의 상자
트로그 야수조련사 × 2
곰상어
감염된 늑대
사바나 사자
말로른 × 1
'''하수인을 최대한 안 내면 된다.''' 상대편이 영웅 능력으로 자기 하수인을 처치하는 안습한 상황을 볼 수 있다. 미궁 탐험의 거대벌레 노쉬랑 비슷한 우두머리. 단, 대상이 노쉬하곤 정반대라 자체 공격력이 낮은 독성 하수인들을 처치한다고 죽진 않는다.
실제 아프리카에 출현한 네임드 식인악어 구스타브가 모티브로 보인다.

[1] 6코스트에 영능-빙의만으로 하수인 셋을 앗아가며, 필드에 위습이 더 있다면 수는 더욱 늘어난다. 일러스트가 달라도 위습들 전부에 적용됨에 주의.[2] 아잘리나 상대로 참호 효과가 없는 영능은 허무하리만치 쓸모가 없고, 애초에 아잘리나 자체가 자주 등장하는 우두머리인 탓이다.[3] 상대가 하수인을 내면 그 하수인에게 피해를 1 준다.