그란디아 시리즈/마법

 

1. 개요
2.1. 화염
2.2. 바람
2.3. 물
2.4. 땅
2.5. 번개
2.6. 취설
2.7. 삼림
2.8. 폭렬
3.1. 화염
3.2. 바람
3.3. 물
3.4. 땅
3.5. 번개
3.6. 취설
3.7. 삼림
3.8. 폭렬
4.1. 불
4.2. 땅
4.3. 물
4.4. 바람


1. 개요


그란디아시리즈에 등장하는 마법의 일람.

2. 그란디아


마나 에그 1개당 하나의 캐릭터에게 한가지 속성을 익힐 수 있다. 캐릭터에 따라 사용할 수 없는 속성과 특정 마법이 존재하며 가드인은 물/바람 속성을 밀더와 기드는 어떤 마법도 익힐 수 없다. 그외에 복합 속성이 존재한다(아래에 후술)

2.1. 화염


극단적인 공격계열의 속성. 파생되는 번개와 폭렬 속성도 대부분 공격마법이다. 1편에서는 화염속성 레벨은 캐릭터의 민첩-행동력과 관련되어 IP게이지가 빠르게 돌아오게 해준다. 고로 매우 중요한 속성인데 화염과 그리고 번개, 폭렬 모두가 공격마법 위주라 적이 픽픽 누우니 노가다가 어려운 게 문제.
'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''숙련도'''
'''비고'''
1
번 ヴァーン Burn!
1
불1
-
1
매지컬 아트 マジカルアート Magic Art
11
불12
리에테 전용 마법
2
번플레임 ヴァンフレイム Burnflame
4
불4
-
2
번스트라이크 ヴァンストライク Burnstryke
5
불18
-
3
번플레어 ヴァンフレア Burnflare
7
불9
-
3
헬 버너 ヘルヴァーナ Fireburner
8
불25
-
3
끝나는 세계 おわる世界 End of the World
33
불27
피나 전용 마법, 이벤트

2.2. 바람


화염 다음으로 공격적인 속성. 화염마법에 비해 데미지가 조금 약하고 공격 범위가 넓다. 1편에서 바람속성 레벨은 캐릭터의 주력-이동력과 관련되어 이동시 속도를 빠르게 해 준다. 마법을 쓸 때는 전혀 도움이 안 되고, 이동하지 않고 제자리에서 발동하는 기술들이 많은 게임 특성상 가장 중요도가 낮다.
'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''숙련도'''
'''비고'''
1
휴이 ヒューイ Howl
1
바람1
-
1
러너 ランナ Runner
1
바람2
아군 범위 이동력 상승
2
휴슬래쉬 ヒュースラッシュ Howlslash
6
바람6
-
2
신 シン Shhh!
3
바람12
적 1체 마법 봉인
3
휴네룬 ヒューネルン Howlnado
8
바람23
적 아군의 위치 재배열

2.3. 물


무냐를 제외하면 전부 회복마법으로 구성. 회복아이템 쓸 일도 적은 그란디아 시리즈 전반의 난이도를 감안하면 활용도는 굉장히 낮아야 할 테지만, 일부 상태이상 회복기와 더불어 유일하게 비전투시에도 사용할 수 있는 속성이라는 점 그리고 1편에서는 물속성 스킬레벨이 최대 HP를 늘려준다는 점이 이 속성의 강점이다.
세이브 포인트 근처의 함정에 가서 비비고 물속성 마법으로 회복하는 걸 MP가 다 떨어질때까지 반복하고 세이브 포인트에 가서 회복을 반복함으로써 초반부터 상당한 HP를 손쉽게 확보 가능. 덕분에 게임 난이도가 더더욱 낮아진다. 마법을 배울 수 있는 캐릭터라면 물속성은 꼭 배워서 물속성 20레벨 정도까지는 노가다해주면 편하다.
'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''숙련도'''
'''비고'''
1
케로마 ケロマ Heal
1
물1
아군 1체 HP 회복(小)
1
무냐 ム-ニャ Snooze
2
물3
적 전체 수면
2
미케로마 ミケロマ Alheal
4
물5
아군 전체 HP 회복(小)
2
케로맘 ケロマム Healer
3
물8
아군 1체 HP 회복(中)
2
미케로맘 ミケロマム Alhealer
8
물12
아군 전체 HP 회복(中)
3
요미 ヨミ Resurrect
6
물16
아군 1체 기절 회복
3
미케로막심 ミケロマキシム Alhealer+
12
물20
아군 전체 HP 회복(大)

2.4. 땅


버프, 디버프, 공격마법이 뒤섞인 속성. 1편에서 땅 속성레벨은 힘-물리공격력과 연관되어 있다. 마법 주제에 물리공격력과 관련되어 있다는 점에서 심히 부조리하다. 거기다 물리공격계열 캐릭터들은 보통 도끼, 사격계 무기를 쓸 수 있고 이것들은 무기 레벨을 올리면 힘이 2씩 올라가기 때문에, 힘이 1 올라가는 땅 속성은 보면 볼수록 더욱 부조리해진다(...) 보통 데즌을 쓰기 위한 속성레벨 20을 달성하는게 목표고 그 이후부터는 노가다 가치가 없어지는 속성
'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''숙련도'''
'''비고'''
1
디간 ディガン Diggin
1
땅1
아군 전체 방어력 상승
1
데프로스 デフロス Def-Loss
3
땅6
적 전체 방어력 감소
2
그라긴 グラギン Tremor
3
땅3
-
2
마그네이드 マグネイド Gravity
4
땅12
적 1체 이동력 감소
3
그란지오 グランジオ Quake
12
땅19
-

2.5. 번개


화염+바람. 공격적인 두 속성의 조합인만큼 전부 공격마법으로 이루어져 있고 1편에서는 폭렬계와 데미지 투탑을 달리지만 후속작들에서는 왠지 폭렬계에 최강 공격마법 자리를 내주고 대신 일정확률로 적을 마비시키는 효과가 생긴다.
'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''숙련도'''
'''비고'''
1
라이가 ディガン Zap!
11
불5 바람4
-
2
라이덴 ライデン Zap! All
13
불10 바람9
-
3
텐라이 テンライ GadZap!
13
불19 바람15
-
3
류라이 リュウライ DragonZap!
20
불21 바람19
-
3
결계 結界 Enclose
26
불23 바람24
리에테 전용 마법, 적 1체 마비

2.6. 취설


바람+물. 공격마법과 보조마법이 뒤섞여있으며 3레벨 공격 마법의 부재로 딜링은 약하지만 캔슬효과가 뛰어나다. 1편에서는 저스틴의 빙아참을 제외하고는 적에게 데미지를 주면서 물속성 레벨을 올릴 수 있는 유일한 수단인지라 활용도는 높다. 이게임에 몇없는 파고들기 요소인 '''피나'''의 시간의 문도 이 계열이다.
'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''숙련도'''
'''비고'''
1
샤키아 シャキア Crackle
2
바람3 물2
-
1
피킨 ピキン Freeze
3
바람6 물5
적 전체 이동력 감소
1
시간의 문 時の門 Time Gate
99
바람99 물99
적의 시간을 멈춘다, 피나 전용 마법, 이벤트
2
샤키드 シャキード Crackling
11
바람10 물12
-
2
콜데 コルデ Cold
3
바람10 물8
적 1체 IP속도 감소
3
피오라 フィオラ Fiora
2
바람8 물10
적 1체 기 봉인
3
프리즌 プリズン Protection
21
바람20 물23
아군 1체 무적

2.7. 삼림


물+대지. 직접적인 공격마법이 없고 전부 보조기 혹은 디버프로 구성되어 있다. 가장 많은 숫자의 마법을 가지고 있다.
'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''숙련도'''
'''비고'''
1
큘 キュール Cure
1
물3 땅2
아군 1체 독 해제
1
포즈 ポズ Poizn
2
물5 땅3
적 범위 중독
1
스트람 ストラム Stram
2
물6 땅5
적 전체 공격력 감소
2
리프레스 リフレス Refresh
3
물12 땅10
아군 1체 기 봉인 해제
2
쿠루루 クルル Craze
1
물10 땅10
적 1체 혼란
2
스타 심포니 スター・シンフォニー Star Symphony
12
물20 땅20
아군 전체 모든 능력치 상승, 리에테 전용 마법
2
생명의 나무 生命の樹 Life Tree
28
물23 땅22
아군 전체 HP 회복(大), 모든 상태이상 해제, 스탯감소 초기화, 피나 전용 마법
3
뷰네 ビューネ Speedy
4
물13 땅13
아군 1체 민첩성 상승
3
할벨 ハルベール Halvah
5
물19 땅16
아군 1체 모든 상태 해제

2.8. 폭렬


화염+땅의 조합 속성. 1편에서는 폭렬 마법을 사용하면 턴이 빨리 돌아오는데 필요한 화염과 물리공격력을 올려주는 땅 속성이 모두 올라가기 때문에 물리공격수들에게 특화된듯한 속성이며, 그래서인지 저스틴, 랏프, 가드인 같은 물리공격 위주의 캐릭터들은 폭렬 마법을 다수 배운다.[1] 다만 물리공격수가 마법을 쓸 일이 별로 없다는 게...
번개속성 만큼이나 공격적이며, 1편에서는 번개와 함께 공격마법의 투탑이었지만 이후 시리즈들에서는 폭렬계열 혼자서 순수한 데미지로 승부하는 가장 공격적인 속성이 되었다.
'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''숙련도'''
'''비고'''
1
와오 ワオ WOW!
3
불5 땅5
아군 1체 공격력 상승
1
즌가 ズンガ BOOM!
7
불7 땅6
-
2
즌데오 ズンデオ BOOM-POW!
10
불10 땅10
-
2
메테오 스트라이크 メテオストライク Meteor Strike
10
불15 땅13
-
3
데즌 デズン BA-BOOM
18
불20 땅19
-

3. 그란디아 2


마치 마테리아와 비슷한 시스템으로 변화했다. 다만 지속적으로 사용해서 숙련도를 쌓는것은 아니고 마술포인트(MC)를 모아서 마나에그의 마법을 개방하고 레벨을 올린다.
홀리/카오스/미스트/그라비티/소울/스타/페어리/드래곤 에그가 존재한다.
스킬명은 그란디아2 한글판을 기준으로 한다.

3.1. 화염


'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''마나 에그'''
'''요구 MC'''
'''비고'''
5
번 ヴァーン Burn!
6
카/드/그/스
120/60/90/150/240
-
12
번플레인 ヴァンフレイム Burnflame
16
카/드/그/스
160/80/120/200/320
-
20
번스트라이크 ヴァンストライク Burnstryke
20
카/드/스
240/120/180/300/480
-
40
헬 버너 ヘルヴァーナ Hellburner
42
카/드/그/스
320/160/240/400/640
-

3.2. 바람


'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''마나 에그'''
'''요구 MC'''
'''비고'''
5
휴이 ヒューイ Howl
9
카/드/미/소
120/60/90/150/240
-
6
런너 ランナ Runner
3
카/페/홀/미
60/30/45/75/120
-
6
신 シン Shhh!
10
홀/미/소
40/30/45/75/120
-
12
휴이 스플래쉬 ヒュースラッシュ Howlslash
14
카/드/미/소
160/80/120/200/320
-
40
휴넬룬 ヒューネルン Howlnado
45
카/드/미/소
320/160/240/400/640
30% 확률로 혼란

3.3. 물


'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''마나 에그'''
'''요구 MC'''
'''비고'''
5
케로마 ケロマ Heal
6
페/그/홀/소
120/120/90/150/240
아군 1체 HP 회복(小)
5
무냐 ム-ニャ Snooze
5
카/그/홀/스
30/60/45/75/120
적 전체 70% 확률로 수면
12
케로맘 ケロマム Healer
12
카/페/홀/미/소
160/80/120/200/320
아군 1체 HP 회복(中)
30
요미 ヨミ Resurrect
40
페/미/소/스
240/180/300/480/780
아군 1체 기절 회복
40
케로맥시멈 ミケロマキシム Healer+
24
페/홀/미
240/120/180/300/480
아군 1체 HP 회복(大)
18
미케로맘 ミケロマム Alhealer
18
카/페/홀/미/소
120/120/90/150/240
아군 전체 HP 회복(中)

3.4. 땅


'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''마나 에그'''
'''요구 MC'''
'''비고'''
5
디간 ディガン Diggin
4
페/홀/미/스
60/30/45/75/120
아군 전체 방어력 상승
5
데프로스 デフロス Def-Loss
5
페/그/미/소
60/30/45/75/120
적군 전체 방어력 하락
12
그라긴 グラギン Tremor
15
드/그/홀/스
160/80/120/200/320
-
20
마그네이트 マグネイド Gravity
8
페/홀/미
80/40/60/100/160
적들을 한곳에 모이게 한다
40
그란지오 グランジオ Quake
40
드/그/홀/스
320/160/240/400/640
-

3.5. 번개


'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''마나 에그'''
'''요구 MC'''
'''비고'''
-
스트람 ストラム Stram
4
카/페/홀/스
80/40/60/100/160
적 전체 공격력 하락
20
라이가 ディガン Zap!
24
카/드/소/스
240/120/180/300/480
15% 확률로 마비
30
라이덴 ライデン Zap! All
36
카/드/소/스
320/160/240/400/640
15% 확률로 마비
50
텐라이 テンライ GadZap!
55
드/소
400/200/300/500/800
30% 확률로 마비
50
류우라이 リュウライ DragonZap!
58
카/드
400/200/300/500/800
15% 확률로 마비

3.6. 취설


'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''마나 에그'''
'''요구 MC'''
'''비고'''
6
비킨 ピキン Freeze
5
카/페/그/소
60/30/45/75/120
적 전체 이동력 하락
12
피오라 フィオラ Fiora
12
카/그/홀
80/40/60/100/160
적 1체 기 봉인
20
코르데 コルデ Cold
7
카/페/그/소
80/40/60/100/160
적 1체 IP속도 감소
20
샤키아 シャキア Crackle
16
드/홀/미
240/120/180/300/480
-
50
샤키드 シャキード Crackling
52
드/홀/미
400/200/300/500/800
-

3.7. 삼림


'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''마나 에그'''
'''요구 MC'''
'''비고'''
6
큐어 キュール Cure
5
페/홀/미/스
60/30/45/75/120
아군 1체 독 해제
6
쿠루루 クルル Craze
10
페/그/소/스
60/30/45/75/120
적 전체 70% 확률로 혼란
12
리프레스 リフレス Refresh
12
페/홀/미
80/40/60/100/160
아군 1체 기, 마법봉인 해제
20
보즈 ポズ Poizn
15
그/미/홀
160/80/120/200/320
적 전체 60% 확률로 중독
30
할벨 ハルベール Halvah
24
페/홀/미/스
200/100/150/250/400
아군 1체 모든 상태 해제
30
휴네 ビューネ Speedy
7
페/그/소
80/40/60/100/160
아군 1체 IP속도 상승

3.8. 폭렬


'''레벨'''
'''이름'''
'''MP'''
'''마나 에그'''
'''요구 MC'''
'''비고'''
6
와오 ワオ WOW!
5
페/그/홀/스
80/40/60/100/160
아군 1체 공격력 상승
20
즌가 ズンガ BOOM!
22
페/그/소
240/120/180/300/480
-
50
메테오 스트라이크 メテオストライク Meteor Strike
50
드/소
400/200/300/500/800
-
50
데즌 デズン BA-BOOM!
75
드/그
400/200/300/500/800
-

4. 그란디아 3



4.1. 불


번 ヴァーン
번스트라이크 ヴァンストライク
헬 버너 ヘルヴァーナ
즌가 ズンガ
데즌 デズン
번블레이즈 ヴァンブレイズ
와오 ワオ 일정시간 공격력 상승
헤븐 게이트ヘブンゲート

4.2. 땅


그라긴 グラギン
그란지오 グランジオ
메테오 스트라이크 メテオストライク
보즈 ポズ 적을 독 상태로 만든다
큐로아 キュロア 적의 HP를 흡수한다
큘 キュール 독, 마비를 회복한다
할벨 ハルベール 아군 1체 모든 상태 해제
요미 ヨミ
디간 ディガン
프리즌 プリズン 일정 데미지가 0이
마그네이드 マグネイド

4.3. 물


샤키아 シャキア
샤키가 シャキーガ
샤키드 シャキード
듀브리스 デュブリス
케로마 ケロマ 아군 1체 HP 회복
케로맘 ケロマム 아군 1체 HP 회복
케로막심 ケロマキシム 아군 1체 HP 회복
미케로마 ミケロマ 아군 전체 HP 회복
미케로맘 ミケロマム 아군 전체 HP 회복
무냐 ムーニャ 적 전체를 잠들게 한다

4.4. 바람


휴이 ヒューイ
휴슬래쉬 ヒュースラッシュ
휴네룬 ヒューネルン
라이가 ライガ
라이덴 ライデン
텐라이 テンライ
아스트라이아 アストライア
런너 ランナ 아군 전체의 일정 시간 동안 행동과 이동 상승
쿠루루 クルル 적을 기절시킨다
피오라 フィオラ 적 전체의 마법, 필살기를 봉인
데스트 デスト - 40 補助 単体 敵 敵を戦闘不能にする

[1] 마법 자체를 못 배우는 밀다는 제외