1. 개요
2. 배경 설정
'''배경 설정'''
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★4 마리아에게 구해진 한 수녀. 마리아에게 구해진 뒤로 남을 위해 살아가겠다고 다짐한 나이팅게일은 수녀원을 나와 간호학원에 다니기 시작하였다.
★5 큰 전쟁이 일어나고 모든 사람들이 피난을 가는 도중 점점 다치는 사람들이 많아 지자, 나이팅게일은 그들을 치료해주고 힘을 복돋아주어 사람들을 이끌었다.
★6 전쟁이 계속돼서는 안된다 싶어 직접 전쟁터에 나가 양쪽 병사들을 치료하며 '전쟁을 그만둬야 해요'라고 말하는 나이팅게일. 그녀의 노력으로 전쟁은 끝나게 되었다고 한다.
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이름의 모티브는 간호학의 대모
플로렌스 나이팅게일.
2.1. 용사 상호작용
- 롤랑
- 롤랑 : 마리아 님...
- 나이팅게일 : 롤랑 님도 바보네요. 정말.
- 마리아
- 마리아 : 오늘은 날씨가 좋아! 우후후♪
- 나이팅게일 : 마리아 님! 조심하셔요!
- 나이팅게일 : 한 명이라도 더 살리기 위해 노력하는 것은, 당연한 일이에요.
- 그림리퍼 : 전쟁터에서 본 수녀로군... 덕분에 그날 내 일이 많이 줄었지.
3. 용사 정보
'''능력치'''
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능력치
| 훈련 MAX
| 열매 MAX
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공격력
| 747
| 889.8
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체력
| 6942
| 8963.4
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치명타 확률
| 10%
| 21.7%
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치명타 피해
| 50%
| 115%
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물리 방어력
| 217
| 377.2
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마법 저항력
| 217
| 377.2
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명중률
| 0%
| 18%
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회피율
| 0%
| 17%
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'''블록 스킬'''
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'''빛의 속삭임'''
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[image]
| 빛의 속삭임을 사용할 때마다 공격력의 200%만큼, 체인에 따라 추가로 최대 체력의 [7/15/25]%만큼 아군 용사를 회복시킵니다.
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'''치유의 빛무리''' ,보조형,
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★4-5
| 자신을 제외한 아군 3-체인 뒤 사용하는 1회의 블록 스킬이 아군 전체에게 5초간 공격력 1000%만큼 회복시키는 치유의 빛무리로 변경됩니다.
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★6
| 자신을 제외한 아군 3-체인 뒤 사용하는 1회의 블록 스킬이 아군 전체에게 5초간 공격력 1000%만큼 회복시키는 치유의 빛무리로 변경됩니다. 치유의 빛무리 효과를 받는 아군은 피해량을 15% 증가하고 받는 피해량을 25% 감소하는 빛의 파장 효과를 받습니다.
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'''초월무기 전용 옵션'''
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★4-5
| 치유의 빛무리 효과를 받는 아군이 블록 스킬 사용 시 대상의 치유의 빛무리 지속시간 +2초
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★6
| 치유의 빛무리 효과를 받는 아군이 블록 스킬 사용 시 대상의 치유의 빛무리 지속시간 +2초, 빛의 파장 효과량 2배
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'''특수 스킬 해금'''
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'''소생'''
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[image]
| 아군 2명을 부활시키고, 3초간 대상 체력의 100%만큼 보호막을 걸어줍니다. 부활 가능한 아군이 없을 경우, 아군 전체에게 5초간 시전자 최대 체력의 30%만큼 보호막을 걸어줍니다. 또한, 아군 전체의 모든 해로운 효과를 해제하고, 1.5초간 해로운 효과 면역 상태를 부여합니다.
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레벨
| 효과
| 획득 조건
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Lvl. 1
| 아군 1명을 부활시키고, 3초간 대상 체력의 100%만큼 보호막을 걸어줍니다. 부활 가능한 아군이 없을 경우, 아군 전체에게 5초간 시전자 최대 체력의 30%만큼 보호막을 걸어줍니다.
| ★5 구원의 나이팅게일
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Lvl. 2
| 아군 1명을 부활시키고, 3초간 대상 체력의 175%만큼 보호막을 걸어줍니다. 부활 가능한 아군이 없을 경우, 아군 전체에게 5초간 시전자 최대 체력의 50%만큼 보호막을 걸어줍니다.
| 서로 다른 프리스트 20명
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Lvl. 3
| 아군 2명을 부활시키고, 3초간 대상 체력의 100%만큼 보호막을 걸어줍니다. 부활 가능한 아군이 없을 경우, 아군 전체에게 5초간 시전자 최대 체력의 30%만큼 보호막을 걸어줍니다. 또한, 아군 전체의 모든 해로운 효과를 해제하고, 1.5초간 해로운 효과 면역 상태를 부여합니다.
| 대성공 시 초월 전수
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'''초월 무기'''
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'''구원의 성물'''
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[image] [image]
| 공격력: 74 공격속도: 1.0 치유의 빛무리 효과를 받는 아군이 블록 스킬 사용 시 대상의 치유의 빛무리 지속시간 +2초
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'''천상의 성물'''
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[image] [image]
| 공격력: 120 공격속도: 1.0 치유의 빛무리 효과를 받는 아군이 블록 스킬 사용 시 대상의 치유의 빛무리 지속시간 +2초
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'''가브리엘라'''
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[image] [image]
| 공격력: 183 공격속도: 1.0 치유의 빛무리 효과를 받는 아군이 블록 스킬 사용 시 대상의 치유의 빛무리 지속시간 +2초, 빛의 파장 효과량 2배
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'''코스튬'''
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'''성가대 나이팅게일'''
| ''' '''
| ''' '''
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[image]
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물리 방어력
| 150
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마법 저항력
| 150
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4. 평가
RWBY 패치로 패시브와 초월무기 옵션이 대폭 변경되었다. 이제 나이팅게일은 공속이 필요없고, 3체인 반응 힐러가 됨과 동시에 파티의 딜과 탱을 보조해줄 수 있는 버퍼로 변경되었다.
왠만한 폭딜도 버텨낼 정도로 힐량이 강하다. 1체인 난사 아리아 수준. RWBY패치 때 리워크되면서 3체인 반응이라는 조건이 붙고 HPS도 리워크 전 공속 1.0 수준으로 떨어졌지만 여전히 버프를 빼 놓고 단순 힐량만 비교해도 굉장히 높은 지속 힐량을 자랑한다.
치유의 빛무리의 피해량증가와 입는피해 감소량이 상당하다. 초월무기 착용시 효과량이 두배로 늘어나기 때문에, 아군전체에 높은수치의 피해감소량을 쉬운 조건으로 줄 수 있어 파티의 안정성이 대폭 증가한다. 10층 솔타르 발악패턴에 비벼볼 수 있을 정도.
전복된 용사를 부활시키는 획기적인 특수 스킬을 해금시킨다. 굳이 부활능력이 아니더라도 방어막 버프도 준다. 자애의 혼과 비교하면 월등하다.
6성 초무 기준 나게이의 피감 50% 감소 버프는 결코 약하지 않다. 오히려 상당히 강력한 버프다. 극단적으로 말하면 풀초월 몽테에게 원킬당할 걸 2대 이상 맞아야 죽게 해 주며, 그렇게 얻는 2초는 매우 소중한 역전의 발판이 된다. 그러나 그 대가로 순간 폭힐러들에게도 비벼볼 수 있는 하슬라 최강의 지속힐량을 잃어버리고 말았다. 물론 현재의 힐량이 떨어지는 수준은 아니나 순간 힐량의 관점에서 보면 세이브는 무리다. 예나 지금이나 나게이는 지속 힘싸움 특화 힐러이기 때문. 덕분에
버프가 쉽게 꺼질 수 있는 상황이나
아예 차단되는 상황에서는 많이 애매해져 버린다.
5. 운영
시나리오, 던전, 보스, 요새
결투장, 결투장 상대
초월무기의 추천 옵션은 방방 또는 방기이다. 방어 옵션은 방어력과 저항력을, 기능 옵션은 공격 속도, 회피율을 개조한다. 반지로 공격속도와 회피율을 얻을 수 있기 때문에 방기 옵션은 반지에 따라 유동정으로 개조 옵션을 선택한다. RWBY 패치로 이제 더이상 공속이 필요하지 않다. 기옵을 사용할거라면 회피율을 선택해주자.
- 방어 개조: 방어력, 마법저항력
- 기능 개조: 회피율
- 반지
추천 옵션
'''특수 스킬'''
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'''여신의 활력'''
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[image]
| 즉시 리더의 블록 한 개, 자신의 블록을 한 개 생성하고, 아군 전체의 SP를 15 증가시킵니다.
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5.3. 용사 조합
용사조합 개요
설명
설명
6. 기타
- 게임 초창기부터 있던 전통의 뽑전 영웅으로, 당시에는 미친 힐량 덕분에 원탑 힐러로 추앙 받았다. 과금러들이 수백 보석을 들여가며 나게이를 노리는 수준이었다. 그러나 현 시점에선 2선급 힐러로 전락. 주요 원인은 단점에서도 나왔듯이 시너지가 없기 때문. 나이팅게일은 그 어떤 조합에 있어서도 시너지가 없는 독고다이형 패시브를 가졌다. 과거에는 이것도 조합을 아무렇게나 짤 수 있다는 장점이 되주기도 했지만, 조합 시너지를 봐야 간신히 돌파할 수 있는 괴랄한 던전들이 많이 추가된 현 시점에서는 명백한 단점이다. 특히 3체인 용사와 3체인 반응 용사가 대량으로 추가된 것이 나이팅게일에게 악재로 작용했다.
- 가끔 PVP에서 3나이팅게일 이라는 괴랄한 조합을 들고나와서(....) 정말 죽질 않았다(...)