나인 테일즈
[image]
[image]
컨셉 디자인.
1. 개요
록맨 X 커맨드 미션의 히든 보스.
여우형 레플리로이드. 다른 2명의 히든 보스와는 달리, 본편을 클리어한 뒤에나 전투를 할 수 있는 보스 캐릭터. 센트럴 타워의 지하에 있으며, "원 테일", "투 테일즈", "스리 테일즈"…… 하고 아래 계층으로 갈 때마다 꼬리의 수가 늘어나고(물론 힘도 올라간다), 최하층에서 기다리는 구미호형 "나인 테일즈"가 있다. 각각 특성이나 공격 등이 다르며, 2명 혹은 3명이 등장하는 경우도 있다. 일부 다른 보스의 공격 패턴을 모방한다.
2. 상세
록맨 X 커맨드 미션에 등장하는 히든보스이자 '''최강의 보스'''[1] . 위치는 센트럴 타워의 지하에 있는데, 이곳에 가기 위해서는 본편을 클리어하면 얻는 키 아이템 '센트럴 키'를 입수해야 들어갈 수 있다. 위에 언급된 대로 "원 테일", "투 테일즈", "스리 테일즈"……로 이어지다가 마지막에 "나인 테일즈"가 나오는 형식이다. 기본적으로는 "원 테일"의 패턴에 다른 패턴들이 추가되거나 스텟이 상향되는데, 패턴 중 '''멸살파동권'''을 보면 어째 '''풍림화산류를 익힌 듯 하다(...).''' 각 보스별 정보는 공략법 문단에서 서술한다.
테일즈 시리즈를 상대할 정도로 진행했다면 해당 안되겠지만, 혹시나 '''앱솔루트 제로와 얼티밋 아머가 없다면 꼭 얻고 와야한다.''' 그리고 이녀석들의 공략법은 '''시작하자마자 하이퍼 모드를 사용하고 있다는 전제조건으로 작성한다.''' 또한, 이전까지는 그래도 액션트리거를 날릴 때만 하이퍼모드로 변신하고 날린 다음 턴에 변신 풀고 싸우다가 WE가 차면 변신해서 날리는 식의 방법을 그래도 쓸 수는 있었으나, 테일즈들의 경우 변신 풀면 '''죽는다'''. 도저히 안되겠다면 캐릭터를 교체해서 그 캐릭터로 변신하든가 해야지, 변신 풀려놓고 어떻게든 되겠지 하면서 뻐길 생각은 절대금물.
추가로, 최종보스전에서 아이템 캡쳐로 훔쳐낼 수 있는 '초 포스메탈'의 장비 또한 필수다. 이 초 포스메탈도 일반적인 포스메탈처럼 장비할 수 있으며 알파, 베타 두 종류가 있는데, 백보 양보해서 베타는 못 훔쳐내더라도 알파는 엑스 혹은 제로 중 최소 한명 이상은 장비해야 한다. 초 포스메탈 알파는. 매 턴 WE를 50%만큼 회복시키고, 매 턴 현재 LE의 10%만큼 체력을 회복시켜준다. 시나몬의 에너지 필드, WE게인 포스메탈과 병행하면 매턴 WE 100% 회복이 가능한데, 이를 이용해서 매 턴마다 액션트리거를 퍼부어줘야 테일즈 시리즈의 자동재생을 뛰어넘는 데미지가 뽑힌다. 초 포스메탈 베타의 경우 파워, 아머, 실드 능력치를 100 올려주고 스피드 능력치를 20 올려준다. 이 역시 매우 큰 도움이 된다.
3. 공략법
3.1. 원 테일
[image]
1명을 상대한다.
'''레벨 91'''
'''LE 72500'''
'''파워 225'''
'''아머 35'''
'''실드 35'''
'''스피드 85'''
스틸 아이템 '빌드 LE', '빌드 WE'. 드롭 아이템 '탱크 파츠', '피규어 토큰'
패턴
- 테일 스트라이크 : 단일 대상 2타 격투공격.
- 멸살파동권 : 전체 사격 공격.
- 천궁미 : 단일대상 격투 공격. 히트할 경우 WE를 0%로 한다.
- 테라 썬더, 블리자드, 파이어 : 해당 속성 단일 대상 공격.
- 리제너레이션 : 아군[2] 이 한 명만 남았을 경우, 다운 상태의아군 전체를 최대LE의 25%만큼 회복하고 다운에서 부활시킨다.
승리하게 되면, '탱크 파츠'와 '피규어 코인'을 보상으로 얻는다.
3.2. 투 테일즈
[image]
2명을 상대한다.
'''레벨 92'''
'''LE 75200'''[3]
'''파워 230'''
'''아머 50'''
'''실드 50'''
'''스피드 85'''
스틸 아이템 '빌드 파워', '빌드 스피드'. 드롭 아이템 '스태미나 미사일', '피규어 토큰'
패턴
- 테일 스트라이크 : 단일 대상 2타 격투공격.
- 멸살파동권 : 전체 사격 공격.
- 천궁미 : 단일대상 격투 공격. 히트할 경우 WE를 0%로 한다.
- 도메가 썬더, 블리자드, 파이어 : 변경한 속성대로 해당 속성 전체 대상 공격.
3.3. 쓰리 테일즈
[image]
3명을 상대한다.
'''레벨 93'''
'''LE 59500'''
'''파워 180'''
'''아머 60'''
'''실드 40'''
'''스피드 85'''
스틸 아이템 '빌드 아머', '빌드 실드'. 드롭 아이템 '빌드 하이퍼', '피규어 토큰'
패턴
- 테일 스트라이크 : 단일 대상 2타 격투공격.
- 멸살파동권 : 전체 사격 공격.
- 천궁미 : 단일대상 격투 공격. 히트할 경우 WE를 0%로 한다.
- 딥 임팩트 : 단일 대상 사격 공격. 대상의 아머와 실드를 무시한다.
- 헬 그래비티 : 전체 대상 사격 공격. 현재 LE의 50%만큼 피해를 준다. 명중률 50%.
- 크라이오제닉 : 상태이상 공격. '동결'.
- 크래킹 : 상태이상 공격. '폭주'.
- 스모크 아웃 : 상태이상 공격. '블라인드'.
- 스턴 건 : 상태이상 공격. '바인드'.
- 바이러스 어택 : 상태이상 공격 '바이러스'.
- 라이프 게인 25 : 한 명의 LE를 최대 LE의 25%만큼 회복.
그러나 3명으로 찢어져 있어서 그런지 한 명 한 명의 스텟은 낮은 편이므로, 하이퍼 모드+액션 트리거를 사용해 한 놈씩 집중적으로 패는 것이 중요하다.
3.4. 포 테일즈
[image]
1명을 상대한다.
'''레벨 94'''
'''LE 121500'''
'''파워 380'''
'''아머 200'''
'''실드 180'''
'''스피드 120'''
스틸 아이템 '리미터 해제', '빌드 하이퍼'. 드롭 아이템 '홍련검', '피규어 토큰'
패턴
- 테일 스트라이크 : 단일 대상 2타 격투공격.
- 멸살파동권 : 전체 사격 공격.
- 천궁미 : 단일대상 격투 공격. 히트할 경우 WE를 0%로 한다.
- 딥 임팩트 : 단일 대상 사격 공격. 대상의 아머와 실드를 무시한다.
- 도메가 썬더 : 전기 속성 단일 대상 공격.
- 코드 브레이커 : 단일 대상 격투 공격. 10% 확률로 상태이상 '즉사'.
3.5. 파이브 테일즈
[image]
3명을 상대한다.
'''레벨 95'''
'''LE 26500'''
'''파워 180'''
'''아머 50'''
'''실드 65'''
'''스피드 100'''
스틸 아이템 '아머 업', '실드 업'. 드롭 아이템 '에너지 필드', '포스 토마호크'[4]
패턴
- 테일 스트라이크 : 단일 대상 2타 격투공격.
- 멸살파동권 : 전체 사격 공격.
- 천궁미 : 단일대상 격투 공격. 히트할 경우 WE를 0%로 한다.
- 자폭 : 단일 대상 공격. 현재 LE의 100% 만큼 피해를 준다.
- SOS : 남아있는 파이브 테일즈가 2명 이하일 경우, 즉시 파이브 테일즈 1명을 소환한다.
3.6. 식스 테일즈
[image]
1명을 상대한다.
'''레벨 96'''
'''LE 206500'''
'''파워 305'''
'''아머 120'''
'''실드 75'''
'''스피드 110'''
스틸 아이템 '빌드 LE', '빌드 WE'. 드롭 아이템 '탱크 파츠', '피규어 토큰'
패턴
- 테일 스트라이크 : 단일 대상 2타 격투공격.
- 멸살파동권 : 전체 사격 공격.
- 천궁미 : 단일대상 격투 공격. 히트할 경우 WE를 0%로 한다.
- 도메가 파이어 : 전체 대상 화염 속성 공격
- 테라 파이어 : 단일 대상 화염 속성 공격
- 라이프 게인 MAX : 10턴 이후에 LE를 최대치로 회복하고 파워, 아머, 실드 능력치를 150% 상승시킨다.
- 자폭 : 20턴 후에 전체 대상 공격. 현재 LE의 100% 만큼 피해를 준다.
3.7. 세븐 테일즈
[image]
2명을 상대한다.
'''레벨 97'''
'''LE 61500'''
'''파워 160'''
'''아머 90'''
'''실드 85'''
'''스피드 90'''
스틸 아이템 '빌드 파워', '빌드 스피드'. 드롭 아이템 '바이탈 미사일', '피규어 토큰'
패턴
- 테일 스트라이크 : 단일 대상 2타 격투공격.
- 멸살파동권 : 전체 사격 공격.
- 천궁미 : 단일대상 격투 공격. 히트할 경우 WE를 0%로 한다.
- 도메가 썬더 : 전체 대상 전기 속성 공격
- 테라 썬더 : 단일 대상 전기 속성 공격
- 스턴 건 : 상태이상 공격. '바인드'.
3.8. 에이트 테일즈
[image]
2명을 상대한다.
'''레벨 98'''
'''LE 58500'''
'''파워 210'''
'''아머 35'''
'''실드 50'''
'''스피드 110'''
스틸 아이템 '파워 업', '스피드 업'. 드롭 아이템 'LE +1000', '풀 스펙 +10'[5]
패턴
- 테일 스트라이크 : 단일 대상 2타 격투공격.
- 멸살파동권 : 전체 사격 공격.
- 천궁미 : 단일대상 격투 공격. 히트할 경우 WE를 0%로 한다.
- 위압 : 단일 대상 사격 공격. 다음 대상의 턴을 취소한다. 방어를 무시한다. [6]
- 도메가 썬더, 블리자드, 파이어 : 해당 속성 전체 대상 공격.
- 테라 썬더,블리자드,파이어 : 해당 속성 단일 대상 공격.
- SOS : 남아있는 에이트 테일즈가 1명일 경우, 즉시 에이트 테일즈 1명을 소환한다.
이녀석은 여태껏 해왔던 전법인 "하나만 패"가 안통한다. 하나가 죽으면 SOS로 바로 보충하기 때문. 그렇기 때문에 2명을 동시에 공격할 필요가 있다. 노바 스트라이크가 공격 도중에 대상을 바꿀 수 있으니, 이를 이용해서 두명을 함께 공격하자. 그리고 만약 한명이 살아남았다면, SOS를 하기 전에 캘러미티 아츠로 빨리 죽이자. 안그러면 하나를 죽이고 곧바로 하나가 보충되는, 무한 루프가 이어진다.
3.9. 나인 테일즈
[image]
1명을 상대한다.
'''레벨 99'''
'''LE 92500'''
'''파워 400'''
'''아머 90'''
'''실드 95'''
'''스피드 140'''
스틸 아이템 '빌드 WE', '빌드 하이퍼'. 드롭 아이템 '에인션트 건', '피규어 토큰'
패턴
- 테일 스트라이크 : 단일 대상 2타 격투공격.
- 멸살파동권 : 전체 사격 공격.
- 천궁미 : 단일대상 격투 공격. 히트할 경우 WE를 0%로 한다.
- 쇄구 : 단일 대상 격투 공격. 대상에게 999의 피해를 9번 준다. 총 8991 대미지. 아머를 무시한다.
- 테라 썬더,블리자드,파이어 : 해당 속성 단일 대상 공격.
- 리제너레이션 : 아군[7] 이 한 명만 남았을 경우, 다운 상태의아군 전체를 최대LE의 25%만큼 회복하고 다운에서 부활시킨다.
살아남은 팀원이 있으면, '''백업'''[8] 을 이용해 살려놓고[9] 최대한 나인테일즈의 턴이 늦게 혹은 적게 돌아가도록 해야 한다.
나인 테일즈는 매 턴 현재 LE의 25%만큼 라이프를 회복하는 능력이 있다. 또한 스피드가 높기 때문에 턴을 빠르게 차지하는 특성상, 무작정 액션트리거를 퍼붓는다고 해서 좋은 게 아니다. 액션 트리거만 사용하면 스피드를 일정량 희생하게 되고 결국 나인 테일즈에게 연속으로 두번 턴을 진행할 기회를 내주게 되는데, 이렇게 되면 체력을 점점 많이 회복해버려서 여태 주었던 모든 대미지가 허사로 돌아가게 되는 경우가 있다. 그렇기 때문에 적절한 상황 판단 후 액션 트리거와 통상공격을 알맞게 할 수 있는 전술적 역량과 서브탱크 사용 능력이 요구된다.
그래도 아군에게 '''엑셀로 하이퍼모드 후 도발형 보조무기 매턴마다 사용'''이라는 꼼수가 있는만큼 이걸 쓰면 난이도가 어느 정도 떨어진다. 저 무시무시한 쇄구조차도 단일대상 공격인지라 엑셀이 이걸 다 받아주면서 나머지 두명이 얻어터진 후 회복할 시간에 뎀딜을 해줄 수 있기 때문에 훨씬 수월해진다. 다만 도발을 써도 멸살파동권이 날아올 경우 얼티밋 아머나 앱솔루트 제로도 빈사 상태가 되니 서브탱크를 아낌없이 써주는 것은 필수. 이 꼼수를 이용한다면 캐릭터들의 평균레벨이 30중반이라고 할 때 잘만 하면 한자릿수 턴 이내에 끝을 볼 수도 있다. 물론 이런 방식을 안 쓰고 엑셀 대신 뎀딜이 더 잘 되는 시나몬을 넣고 초 포스메탈 베타같은 걸 달아준 후에 정공법으로 싸워도 이길 수는 있다.
4. 같이보기
[1] 작 중 '''유일의 레벨 90대''' 보스이다. 스토리상 최종보스의 최종형태 레벨조차도 88로 90대에는 끼지 못한다![2] 플레이어 진영[3] 2명의 합계[4] 드롭 확률 각각 3%[5] 드롭 확률 각각 3%[6] 방어로 인한 대미지 50% 경감은 작용한다.[7] 플레이어 진영[8] 라이프를 전부 회복하고, 다운에서 부활시킨다.리부트보다 값이 조금 비싼데 자주 사용되는 리부트는 최대 LE의 25%만 회복하고 다운에서 부활시킨다.[9] 리부트는 권장되지 않는다. 최대 LE의 25% 상태로 오늘내일 하고있는 멤버는 다음 나인테일즈의 공격에 당해버리고, 또 그 파티원을 리부트하기에는 턴 소모가 너무 커진다. 이는 팀 전체를 위기에 빠트릴 수 있기 때문에 권장되지 않고, 될 수 있는 한 최대한 백업을 많이 준비해서 다음 나인 테일즈의 멸살파동권이나 테일 스트라이크 등으로부터 살아남는 것이 중요하다. 턴을 많이 내주면 안 되는 이유는 뒤에 서술.