노 맨즈 스카이/멀티툴
1. 개요
노 맨즈 스카이에 등장하는 무기인 멀티툴과 기술에 대하여 다룬다.
모든 기술은 설치된 장비의 인벤토리 한 칸을 차지한다. 기술을 설치할 때 동일한 장치에 적용되는 기술을 붙여 놓으면 기술 아이콘에 굵은 테두리가 생기며 보너스가 주어진다.
또한 멀티툴의 성능을 강화하는 기술은 대부분 우주정거장 상인이 판매하며, 등급이 높아질수록 강화 성능과 강화하는 성능의 갯수가 늘어난다.
멀티툴도 등급이 S A B C로 나뉘며, 무기 종류도 다르다. 권총은 마이닝 보너스가 높고, 소총은 피해량 보너스가 높고, 실험용은 스캐닝 보너스가 높고, 외계인 종류는 모든 보너스가 붙는다.
모든 비 광선형 무기는 발사체 탄약이 슈트 인벤토리에 있어야한다.
멀티툴은 최대 24칸까지 존재하며 이전에는 슬롯을 늘릴 수 없었지만 패치로 우주정거장에서 유닛을 주고 슬롯을 늘릴 수 있게 되었다. 또한 멀티툴 슬롯은 모두 기술 슬롯이기 때문에 인벤토리로 쓸 수는 없다.
2. 기술
2.1. 주 무장
- 마이닝 빔
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멀티툴의 기본기능. 다른건 다 해체해도 마이닝 빔은 해체할 수 없다. 레이저를 발사하여 식물이나 광물 등의 분자를 자극하는 효율적인 채광도구이다. 동위 원소(탄소 등)로 충전 할 수 있다.
추가 기술을 설치하여 열 효율과 피해량, 채광 속도를 늘릴 수 있다.
멀티툴의 기본기능. 다른건 다 해체해도 마이닝 빔은 해체할 수 없다. 레이저를 발사하여 식물이나 광물 등의 분자를 자극하는 효율적인 채광도구이다. 동위 원소(탄소 등)로 충전 할 수 있다.
추가 기술을 설치하여 열 효율과 피해량, 채광 속도를 늘릴 수 있다.
- 개량형 마이닝 레이저
일부 광물은 개량형 마이닝 레이저를 필요로 하여 일반 마이닝 빔으로는 채광할 수 없다. 스페이스 아노말리에서 나노머신을 주고 배울 수 있는 강화모듈.
- 스캐너
[image]
C를 눌러 주변을 스캔하는 장치. 나트륨이나 탄소 등 필수 생존 자원을 표시한다. 추가 기술을 설치하면 스캔 반경이 늘어나고 동식물 분석 보상이 늘어난다. [1]
제작에는 페라이트 가루 150개가 필요하다.
C를 눌러 주변을 스캔하는 장치. 나트륨이나 탄소 등 필수 생존 자원을 표시한다. 추가 기술을 설치하면 스캔 반경이 늘어나고 동식물 분석 보상이 늘어난다. [1]
제작에는 페라이트 가루 150개가 필요하다.
- 분석 바이저
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F를 눌러 대상을 분석할 수 있는 장치. 추가 기술은 없지만 스캐너와 붙여서 시너지를 얻을 수 있다.
식물, 동물을 분석하고 약간의 보상을 얻을 수 있고, 원거리에서 함선을 분석하여 등급과 용량은 물론 이름과 가격까지 알 수 있다.[2]
제작에는 탄소나노튜브 1개가 필요하다.
F를 눌러 대상을 분석할 수 있는 장치. 추가 기술은 없지만 스캐너와 붙여서 시너지를 얻을 수 있다.
식물, 동물을 분석하고 약간의 보상을 얻을 수 있고, 원거리에서 함선을 분석하여 등급과 용량은 물론 이름과 가격까지 알 수 있다.[2]
제작에는 탄소나노튜브 1개가 필요하다.
- 지형 조작기
[image]
땅을 파는 도구. 반대로 땅을 만들 수도 있다. 기존에는 단순한 코디용으로 취급되었지만 1.5 패치 이후로 분석 바이저로 사방을 살폈을 때 나타나는 주요 광맥을 채취하려면 반드시 설치해야한다. 페라이트 계열 자원으로 충전한다. 마이닝 빔과 다르게 과열 없이 계속 광선을 쏴서 지형을 변경하거나 자원을 채취할 수 있지만 충전량이 매우 빨리 닳는다. 그렇기에 행성에서 일반적으로 얻을 수 있는 페라이트 가루를 사용하기보다, 페라이트 가루를 정제해서 1:1 비율로 얻을 수 있는 순수 페라이트로 충전하는 것이 훨씬 효율적이다. 또, 순수 페라이트를 정제해서 2:1 비율로 얻을 수 있는 자기화 페라이트로 충전하는 것이 더욱 효율적이고 인벤토리 공간절약도 된다. 일부 행성에서 자기화 페라이트가 광맥으로 존재하기도 하고.
제작에는 탄소나노튜브 2개와 이수소 젤리 1개가 필요하다.
땅을 파는 도구. 반대로 땅을 만들 수도 있다. 기존에는 단순한 코디용으로 취급되었지만 1.5 패치 이후로 분석 바이저로 사방을 살폈을 때 나타나는 주요 광맥을 채취하려면 반드시 설치해야한다. 페라이트 계열 자원으로 충전한다. 마이닝 빔과 다르게 과열 없이 계속 광선을 쏴서 지형을 변경하거나 자원을 채취할 수 있지만 충전량이 매우 빨리 닳는다. 그렇기에 행성에서 일반적으로 얻을 수 있는 페라이트 가루를 사용하기보다, 페라이트 가루를 정제해서 1:1 비율로 얻을 수 있는 순수 페라이트로 충전하는 것이 훨씬 효율적이다. 또, 순수 페라이트를 정제해서 2:1 비율로 얻을 수 있는 자기화 페라이트로 충전하는 것이 더욱 효율적이고 인벤토리 공간절약도 된다. 일부 행성에서 자기화 페라이트가 광맥으로 존재하기도 하고.
제작에는 탄소나노튜브 2개와 이수소 젤리 1개가 필요하다.
- 볼트캐스터
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가장 기본적인 멀티툴 무기. 금속을 과충전해 발사하는 레일건 형식의 무기이다. 데솔레이션 업데이트로 5점사가 강제되었으며 추가 기술을 설치하면 정확도와 위력, 탄창 용량, 발사 속도를 증가시키고 도탄 모듈을 활성화 할 수 있다.
제작에는 유색 금속 100개와 탄소나노튜브 3개가 필요하다. 한발씩 끊어서 쏘면 장거리에서도 좋은 명중률이 나와 대 센티널전에서 유용하다.
가장 기본적인 멀티툴 무기. 금속을 과충전해 발사하는 레일건 형식의 무기이다. 데솔레이션 업데이트로 5점사가 강제되었으며 추가 기술을 설치하면 정확도와 위력, 탄창 용량, 발사 속도를 증가시키고 도탄 모듈을 활성화 할 수 있다.
제작에는 유색 금속 100개와 탄소나노튜브 3개가 필요하다. 한발씩 끊어서 쏘면 장거리에서도 좋은 명중률이 나와 대 센티널전에서 유용하다.
- 스캐터 블래스터
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샷건. 한번에 8발을 발사하여 가까울수록 위력이 강하다. 멀티툴의 열로 금속을 파괴하여 삼각뿔 모양으로 뿌린다.
제작에는 퍼그늄 200개와 기술 모듈 1개가 필요하다. 보안 시설의 문을 따는 데 최적이며 S급 모듈 3개 정도 달면 한 탄창만 사용해서 단 4초만에 문을 딸 수 있다. 업그레이드 모듈이 설치되지 않았을 시 2점사. 업그레이드 모듈로 N점사로 늘릴 수 있다. 탄퍼짐이 심해서 센티널을 상대하기에는 효율이 좀 나쁘다. 대신 근접해서 제대로 된 한 방을 계속 꽂아넣을 자신이 있다면 가장 빠르게 센티널을 삭제할 수 있는 것도 스캐터블래스터이다.
샷건. 한번에 8발을 발사하여 가까울수록 위력이 강하다. 멀티툴의 열로 금속을 파괴하여 삼각뿔 모양으로 뿌린다.
제작에는 퍼그늄 200개와 기술 모듈 1개가 필요하다. 보안 시설의 문을 따는 데 최적이며 S급 모듈 3개 정도 달면 한 탄창만 사용해서 단 4초만에 문을 딸 수 있다. 업그레이드 모듈이 설치되지 않았을 시 2점사. 업그레이드 모듈로 N점사로 늘릴 수 있다. 탄퍼짐이 심해서 센티널을 상대하기에는 효율이 좀 나쁘다. 대신 근접해서 제대로 된 한 방을 계속 꽂아넣을 자신이 있다면 가장 빠르게 센티널을 삭제할 수 있는 것도 스캐터블래스터이다.
- 펄스 스피터
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기술 아이콘만 봤을 때는 뭔가 휘어지는 초록 빔이 나갈 것 처럼 생겼지만 실상은 그런 거 업고 약간 더 쎈 볼트캐스터(...). 한번 격발에 탄환을 3개씩 잡아먹는다. 볼트캐스터와 다른 점은 볼트캐스터는 탄환을 일직선으로 쏘지만 펄스 스피터는 탄환이 포물선을 그린다. 탄속은 적절하게 빠르기 때문에 목표를 맞추지 못할 정도로 탄이 휘어지지는 않는다. 또, 마우스를 일정 시간동안 계속 누르면서 연속으로 격발하면 한 발씩 나가던 탄환이 어느 순간부터 세 발로 나누어져서 나간다. 볼트캐스터보다 월등한 DPS를 보장하긴 하지만 중거리 이상에서 탄샘이 심하고 너무 빠른 발사속도 때문에 탄약을 금방 고갈시키는 문제가 있다. 소형 센티널을 상대로는 볼트캐스터보다 집탄률이 떨어져 나쁜 무기이지만 센티널 워커 정도 되는 대형을 상대로는 그 막강한 DPS가 온전히 발휘되어 그야말로 녹여버린다.
제작에는 듀테륨 200개와 기술 모듈 1개가 필요하다.
기술 아이콘만 봤을 때는 뭔가 휘어지는 초록 빔이 나갈 것 처럼 생겼지만 실상은 그런 거 업고 약간 더 쎈 볼트캐스터(...). 한번 격발에 탄환을 3개씩 잡아먹는다. 볼트캐스터와 다른 점은 볼트캐스터는 탄환을 일직선으로 쏘지만 펄스 스피터는 탄환이 포물선을 그린다. 탄속은 적절하게 빠르기 때문에 목표를 맞추지 못할 정도로 탄이 휘어지지는 않는다. 또, 마우스를 일정 시간동안 계속 누르면서 연속으로 격발하면 한 발씩 나가던 탄환이 어느 순간부터 세 발로 나누어져서 나간다. 볼트캐스터보다 월등한 DPS를 보장하긴 하지만 중거리 이상에서 탄샘이 심하고 너무 빠른 발사속도 때문에 탄약을 금방 고갈시키는 문제가 있다. 소형 센티널을 상대로는 볼트캐스터보다 집탄률이 떨어져 나쁜 무기이지만 센티널 워커 정도 되는 대형을 상대로는 그 막강한 DPS가 온전히 발휘되어 그야말로 녹여버린다.
제작에는 듀테륨 200개와 기술 모듈 1개가 필요하다.
- 블레이즈 자벨린
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충전형 레이저 무기이다. 마우스 클릭 후 유지하면 게임 내에서 통상적으로 과열된 정도를 나타내는 우측 상단의 게이지가 충전되고, 마우스 클릭을 놓으면 레이저가 발사된다. 최대 충전시 한방 데미지가 강하나[3] 충전이 덜되면 훨씬 약하고, 연사 속도도 무기 특성상 매우 느리다. 강화모듈의 효율도 상당히 안 좋아서 S급 모듈을 끼워봐야 피해량 6~7퍼센트 증가하고 끝이다.[4] 대신 충전시간과 재사용 대기시간을 크게 낮춰준다지만 한방 피해량을 보고 쓰는 물건인지라... 탄소와 농축 탄소로 충전한다. 센티널 드론과 강화드론까지는 약점을 맞추면 1방이 뜨고, 쿼드와 워커를 상대할 때 엄폐물을 끼고서 치고 빠지는데 좋다. 자원보관소나 제조시설 강화문을 부술 때 최대충전으로 쏘면 부서지기 전까진 인식을 안 해서 편하다. 마이닝 빔을 과부하시키는 무기인건지 쏘고 난 이후에 무기를 바꾸면 마이닝 빔도 과부하되어있는 모습을 볼 수 있다.
제작에는 유색 금속 200개와 농축 탄소 150개, 기술 모듈 1개가 필요하다.
충전형 레이저 무기이다. 마우스 클릭 후 유지하면 게임 내에서 통상적으로 과열된 정도를 나타내는 우측 상단의 게이지가 충전되고, 마우스 클릭을 놓으면 레이저가 발사된다. 최대 충전시 한방 데미지가 강하나[3] 충전이 덜되면 훨씬 약하고, 연사 속도도 무기 특성상 매우 느리다. 강화모듈의 효율도 상당히 안 좋아서 S급 모듈을 끼워봐야 피해량 6~7퍼센트 증가하고 끝이다.[4] 대신 충전시간과 재사용 대기시간을 크게 낮춰준다지만 한방 피해량을 보고 쓰는 물건인지라... 탄소와 농축 탄소로 충전한다. 센티널 드론과 강화드론까지는 약점을 맞추면 1방이 뜨고, 쿼드와 워커를 상대할 때 엄폐물을 끼고서 치고 빠지는데 좋다. 자원보관소나 제조시설 강화문을 부술 때 최대충전으로 쏘면 부서지기 전까진 인식을 안 해서 편하다. 마이닝 빔을 과부하시키는 무기인건지 쏘고 난 이후에 무기를 바꾸면 마이닝 빔도 과부하되어있는 모습을 볼 수 있다.
제작에는 유색 금속 200개와 농축 탄소 150개, 기술 모듈 1개가 필요하다.
2.2. 보조 무장
보조 무장은 PC 기준으로 마우스 휠 클릭으로 변경하고 우클릭으로 사용한다.
단, 런처류의 보조 무장은 근처에서 사용하면 '''최대 업그레이드''' 상태여도 즉사할 수 있으니 주의할 것.[5]
- 플라스마 런처
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오른쪽 마우스로 발사하는 보조 무기로, 유탄을 발사한다. 땅에 닿으면 통통 튀다가 폭발하고, 동식물이나 센티널 등 대상에게 닿으면 바로 폭발하며 지형에는 영향을 주지 않는다. 불안정한 플라스마로 충전한다. 위력은 그 무시무시한 센티널 워커를 단 5방만에 보내버릴 수준. 컨트롤만 잘하면 다리쪽 장갑 4개에 한방, 머리에 한방 그리고 본체에 두방 해서 워커를 총 4방으로 보내버릴 수도 있다.
제작에는 초산화물 결정체 1개와 기술 모듈 1개가 필요하다.
오른쪽 마우스로 발사하는 보조 무기로, 유탄을 발사한다. 땅에 닿으면 통통 튀다가 폭발하고, 동식물이나 센티널 등 대상에게 닿으면 바로 폭발하며 지형에는 영향을 주지 않는다. 불안정한 플라스마로 충전한다. 위력은 그 무시무시한 센티널 워커를 단 5방만에 보내버릴 수준. 컨트롤만 잘하면 다리쪽 장갑 4개에 한방, 머리에 한방 그리고 본체에 두방 해서 워커를 총 4방으로 보내버릴 수도 있다.
제작에는 초산화물 결정체 1개와 기술 모듈 1개가 필요하다.
- 지질탐사포
플라스마 런처와 같이 유탄을 발사하지만 땅에 닿으면 바로 폭발하고 땅을 파괴한다. 불안정한 플라스마로 충전한다. 잘만 활용하면 지형이 아닌 거대 목표물, 즉 센티널 워커에게 큰 피해를 입힐 수 있다. 문제는 플라즈마 런처를 쓰면 통통 튀어나가지만 이걸 쓰면 바로 아래 땅에 맞고 터진다는 것. 즉 가까이에 쏴서 터지면 100% 자살하게 된다. 이것은 플라즈마 런처도 마찬가지.
제작에는 희귀 금속 원소 1개와 기술 모듈 1개가 필요하다.
제작에는 희귀 금속 원소 1개와 기술 모듈 1개가 필요하다.
- 개인용 역장
오른쪽 마우스로 사용하는 보조 장치. 특이하게 멀티툴 기술이지만 엑소슈트의 생명유지장치의 동력을 사용한다. 사용하면 무기를 사용할 수 없지만 모든 원거리 공격을 막는다. 물론 레이저 무기도 포함. 이걸 활성화 하는 동안은 거의 무적이나 다름없다.
제작에는 이온 배터리 2개와 기술 모듈 1개가 필요하다.
제작에는 이온 배터리 2개와 기술 모듈 1개가 필요하다.
- 전투 조준기
기술 설치 시 패시브 효과로 무기 반동이 줄어들고, 보조 무기로 전투 조준기를 설정 후 마우스 우클릭을 하면 함선 내에서 우클릭을 했을 때처럼 약간의 줌 인이 된다.
제작에는 이온 배터리 2개와 기술 모듈 1개가 필요하다.
제작에는 이온 배터리 2개와 기술 모듈 1개가 필요하다.
[1] S급 스캐너 기술 중 어떤 것들은 동식물 분석 시 주어지는 분석 보상 유닛 획득량을 획기적으로 늘려준다. (약 6000% 가량) 그렇기에 이 기술을 설치할 수 있는 기술 모듈을 획득한다면 잘 생각해서 설치하고 열심히 꿀을 빨도록 하자.[2] 예를 들어 바이저상에 뜨는 함선 스펙이 B38+4 라면, 해당 함선의 등급은 B이고 화물칸은 38칸이며 기술칸은 4칸이라는 뜻이다.[3] 아무런 강화모듈 없이 깡으로 쓴다고 해도 풀 충전시 1000이 넘는 피해량이 나온다.[4] 스페이스 아노말리에서 나노머신으로 배울 수 있는 강화모듈을 장착하면 20%의 피해량 증가가 붙는다.[5] 보통 기본 키 세팅은 '우 클릭'으로 되어있다. 문제는 인벤토리를 닫을 때에도 우 클릭을 쓰게 되는데, 만약 보조 무장이 런처로 되어있는 상태에서 사방이 막힌걸 인지 못하고 '''두번 이상 연속으로 누르게 되면'''...