즉사

 

1. 卽死
1.1. 게임에서의 즉사
2. 卽事


1. 卽死


'''즉'''시+죽음('''사'''망)(卽時+死). 말 그대로 즉시 바로 죽는 것을 뜻한다. 동물은 대개 와 척수가 있는 위쪽이나 척추가 끊어져서 신경계의 연결이 끊기거나 심장에 손상이 나는 등 준비(마취 등)되지 않은 상태에서 중요 장기가 심한 손상을 입으면 즉사한다.
많은 경우 즉사할 경우 당사자는 자신이 죽는 것을 뚜렷이 인식하거나 메시지를 남기지도 못하고, 고통도 찰나의 순간 짧게 느끼거나 아예 느끼지도 못하면서 사망한다. 죽는 것을 인식조차 하지 못하여 이를 준비할 수 없다는 면에서는 불행하고 한동안 공포나 고통을 느낄 필요가 없다는 면에서는 다른 죽음보다 나은 죽음. 애초에 자연사가 아닌 이상 거의 모두 불행한 것이 일반적이지만. 하지만 즉사라면 오랜 경력의 장의업자들 조차 혀를 찰 정도의 처참한 상태인 경우가 대부분이기에 유가족들이 겪는 고통은 다른 죽음보다도 크다.
생물학적으로는 세포의 구조 상, 세포 자체가 파괴되는 경우가 아니라면 극히 짧은 순간의 생존 시간이 남는다. 따라서 즉사라는 것은 일종의 '소생 불능' 판정점에 가깝다.
동물을 도축할 때는 즉사가 기본이다. 윤리도 윤리지만 시간을 오래 끌면 스트레스 때문에 육질이 나빠진다. 물론 즉사시키나 다르게 죽이나 짧은 시간안에 도축하는 것은 똑같기에 차이는 사실상 없지만 시간이나 생산성면에서 당연히 즉사시키는게 효율적이고 죽는 동물입장에서도 고통을 느낄 시간이 매우 짧아지니 당연한 것.

1.1. 게임에서의 즉사


한 번의 피격 만으로 죽거나 잔기를 사용하는 게임이 아닌 체력을 사용하는 게임에서는 즉사라는 말은 체력 여부와 무관하게 한 번의 피격으로 죽는 일을 말한다. 보통은 공격당해 체력이 감소한 것을 보고 플레이어는 주의하여 몸을 사리게 되지만 즉사를 당하는 경우 눈 깜짝할 새에 사망하게 되므로 게임의 긴장도를 유지시켜주고 난이도를 높여준다. 그러나 즉사가 너무 자주 일어나면 상당히 짜증이 나게 된다. 보통 즉사는 다음 경우에 발생한다.

2. 卽事


나아가 그 일에 관계한다는 뜻과 눈앞의 사물을 대면한다는 뜻.

[1] 대략 아파트 10층 정도.