눈을 떠요 야생소년

 

<colbgcolor=#192452><colcolor=white> '''눈을 떠요 야생소년'''
'''개발'''
PoPeyed Inc
'''유통'''
PoPeyed Inc
'''플랫폼'''
|
'''ESD'''
| |
'''장르'''
생존, 로그라이크
'''출시'''
'''모바일'''
[image] 2020년 5월 11일
'''심의 등급'''

'''관련 사이트'''

1. 시스템
1.1. 스토리
1.2. 메인화면
2. 직업
3. 지역
3.1. 던전
3.2. 빛의 유적
3.3. 고대의 광산
4. 건물 및 도구
5. 교환상인
6. 마법
7. 아티팩트
8. 소모품
8.1. 음식
8.1.1. 획득 방법
8.1.2. 레시피
8.2. 물약
8.3. 주문서
9. 토템
9.1. 생존
9.2. 전투
9.3. 마법
10. 엔딩
11. 팁
12. 기타

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1. 시스템



1.1. 스토리


많은 사람들이 어둠의 힘에 오염되었습니다. 그들은 우리의 적이 되었습니다.

영웅 하나가 스스로의 영혼으로 어둠의 힘을 봉인하고 돌이 되었습니다.

세계는 어둠의 군주에게 지배당하고 어둠의 힘에 오염된다. 영웅(빛의 문지기)이 어둠의 힘을 봉인하여 어둠의 군주는 힘을 잃게 되지만 영웅은 돌이 된다. 어둠의 군주가 조금씩 힘을 회복하는 동안 마법사는 세계를 구원해 줄 자를 소환하는 의식을 치룬다.
>오랜 전설이 있지. 별이 해시계 모양으로 배열되면 다른 세상과 연결되고, 구원자가 나타난다는. 10년마다 별을 관찰하고 소환의식을 진행했지만 아무 효과가 없었어. 이제 늙어서 기억력도 흐릿하고 아마 이번 소환 의식이 마지막이겠지. 자 이제 마지막 주문을..
구원자여 부디 내 목소리에 답해주시오.
..? 이것은 의식을 치른 흔적? 이런… 내가 무슨 짓을. 방금 하고 그걸 까먹다니. 아.. 어이없는 실수를. 의식을 연속으로 두 번 해버리다니. 늙으면 죽어야 해!! 그나저나 새벽 내내 잠을 못 잤더니 피곤하군.
그러나 의식을 잘못 치르게 되면서 주인공은 기억을 잃은 채 눈을 뜨고 게임이 시작된다.

1.2. 메인화면


  • 화면의 지점을 클릭하면 클릭한 장소로 이동하거나 해당 지점 위의 자원을 채집할 수 있다. 또한 공격반경 내에 몹이 있을 경우 우측 하단에 스킬 혹은 무기 버튼을 눌러 공격할 수 있다. 그 위에는 마법 스킬이 버튼이 있다.
  • 왼쪽 상단에 체온과 함께 하루 동안의 시간이 표시되어 있다. 시간은 아침, 점심, 저녁, 밤으로 구분되어 있으며 플레이어가 행동을 취할 때마다 조금씩 흐른다.
  • 중앙 상단에 플레이어의 레벨과 상태가 표시된다. 왼쪽부터 차례대로 HP (생명력), EP (에너지), 배고픔, 갈증, 피로도이다. 생명력이 0이 되면 사망하여 게임 오버되고 에너지가 적으면 특정 액션(스킬 시전, 채광, 채집 등)을 취할 수 없게 된다. 배고픔이 빨간색이 되면 생명력 재생이 사라지고 0이 되면 턴마다 생명력이 조금씩 깎이다가 아사한다. 갈증 수치는 턴마다 증가하며 더운 상태에서는 더 많이 증가한다. 빨간색이 되면 ‘목마름’ 상태가 되어 생명력 재생이 사라지고 상수원이 아닌 물도 마실 수 있게 된다. (그러나 상수원이나 끓인 물 이외에는 마시면 확률적으로 병에 걸림) 이 상태가 지속되면 ‘탈수’ 상태가 되어 생명력이 빠르게 소모되고 에너지 회복이 느려진다. 잠을 자지 않아 피로도가 빨간색으로 깜빡이면 ‘피곤함’ 상태(재생 속도 감소)가 되고, 0이 되면 ‘탈진’하여 마법 공격력, 에너지 재생, 적중, 회피가 감소하고 도중에 졸지만, 생명력과 에너지가 감소하지는 않는다. 졸면 피로도가 약간 회복된다. 기본 사항 아래에 버프∙디버프가 표기된다. 좌측 상단이나 중앙 상단을 클릭하면 자세한 사항을 확인할 수 있다.
  • 우측에는 인벤토리, 불, 경계 상태, 턴 보내기 버튼이 있다. 인벤토리에 배낭, 가방, 주머니, 산양 가방을 착용할 수 있다. 횃불을 사용하면 불 버튼으로 켜고 끌 수 있으며 남은 게이지를 확인할 수 있다. 경계 모드에서는 속도가 느려지나 몹에게 더 잘 들키지 않게 되며 던전의 함정이나 숨겨진 길을 발견할 수 있다. 턴 보내기 버튼을 누르면 제자리에서 한 턴을 보낸다. 대치상황에서 몹과 약간의 거리가 있다면 턴을 보내어 몹이 다가와 선제공격을 할 수 있다. 원거리 공격을 하는 몹은 다가오지 않고 계속 공격하니 주의하자.
  • 왼쪽 하단에 설치∙제작할 수 있는 건물과 도구가 카테고리별로 나누어져 있으며, 그 위에는 설정 버튼과 맵 버튼이 있다. 한번 지나갔던 곳은 맵에서 밝게 보이므로 길을 쉽게 찾을 수 있으며 월드 맵에 유적 및 던전 유무가 표시된다. 가장 하단에는 경험치 바가 있다.

2. 직업


  • 모험가
  • 전사
  • 야만족
  • 마법사
  • 사냥꾼
  • 암살자
  • 대장장이
  • 빛의 전사

3. 지역


지도에 표시되는 지역
  • 숲의 입구(빛의 유적 Ⅰ)
- 의심스러운 던전
  • 이상한 숲
- 차원의 유적 1
  • 쓸쓸한 초원(빛의 유적 Ⅱ)
- 알 수 없는 유적 1
  • 끝없는 황무지
  • 울창한 밀림(빛의 유적 Ⅲ)
- 알 수 없는 유적 2
  • 메마른 골짜기
- 차원의 유적 2
  • 황량한 분지
  • 차가운 대지
  • 눈덮힌 산맥
- 차원의 유적 3
  • 얼어붙은 언덕
- 알 수 없는 유적 3
- 고대의 광산(빛의 유적 Ⅳ)
  • 불타는 협곡(빛의 유적 Ⅴ)
- 드워프 유적
└ 알 수 없는 유적 4

  • 봉인된 땅(빛의 유적 Ⅵ)
- 차원의 유적 4
지도에 표시되지 않는 지역
  • 이상한 구멍 = 땅의 정령 동굴(빛의 유적 Ⅶ)
  • 어둠 군주의 성
  • 타락한 정령의 대지
  • 땅의 정령 대지
  • 시간이 멈춘 땅
  • 엘프의 은신처

3.1. 던전


  • 의심스러운 던전
  • 차원의 유적
  • 알 수 없는 유적
  • 컴컴한 동굴
  • 버려진 광산

3.2. 빛의 유적


빛의 유적
위치
수리 재료
1
숲의 입구
빛의서판1
2
쓸쓸한 초원
빛의서판1, 암석2
3
울창한 밀림
빛의서판1, 암석3, 마나티끌1
4
고대의 광산 1층
빛의서판1, 암석4, 마나티끌2
5
불타는 협곡
빛의서판1, 암석5, 마나티끌3
6
봉인된 땅
빛의서판2, 암석7, 마나결정1, 은괴2
7
땅의 정령 동굴
빛의서판1, 암석10, 마나결정2, 금괴2, 미스릴주괴2

3.3. 고대의 광산


얼어붙은 언덕에 있는 고대의 광산 내부에 있는 광산 엘리베이터 수리 재료 및 오픈되는 층 수.
레벨
수리 재료
최대 층 수
1
기계장치3, 대지강철주괴1
3
2
부품1, 기계장치1, 검은무쇠주괴1
10
3
부품1, 기계장치1, 미스릴주괴1
12

4. 건물 및 도구


불/야영
도구
횃불 (수풀1, 나뭇가지1)
모닥불 (나뭇가지2, 통나무1)
채집용 돌칼 (나뭇가지1, 부싯돌1)
돌도끼 (나뭇가지1, 부싯돌1)
빛의 유적1
불/야영
도구
제작/마법
저장소/거주
화덕 (암석4, 통나무4)
용광로 (나뭇가지3, 암석5, 통나무3)
지푸라기 침낭 (수풀2)
돌곡괭이 (나뭇가지1, 부싯돌1)
삽 (나뭇가지1, 철주괴2)
곡괭이 (나뭇가지2, 강철주괴2)
지게 (나뭇가지3, 밧줄2, 통나무1)
작업대 (수풀2, 암석1, 통나무2)
방어구 제작대 (암석2, 통나무2)
무기제작대 (암석2, 통나무4)
무두질 작업대 (나뭇가지3, 밧줄1, 숯1)
수습생의 책상 (나뭇가지2, 통나무2)
바구니 (수풀2, 나뭇가지1)
그늘막 (수풀4, 나뭇가지3)
수풀 더미 침대 (수풀4)
전투 허수아비 (수풀4, 나뭇가지4, 밧줄2)
도발 허수아비 (사과나무가지1, 참나무가지1, 밧줄1, 리넨1)
창고 (점토4, 암석4, 통나무4)
빛의 유적2
불/야영
도구
제작/마법
저장소/거주
가마 (수풀4, 점토5)
요리화덕 (나뭇가지2, 석재4, 통나무2, 철주괴1)
실내화덕 (점토1, 벽돌3, 통나무2)
요리냄비 (강철주괴2)
간이천막 (나뭇가지3, 리넨4)
벌목도끼 (나뭇가지2, 철주괴3)
작은 배낭 (거미줄실3,가죽5)
작은 가방 (거미줄실2, 질긴 가죽3)
조잡한 주머니 (통가죽2)
붕대 (리넨1)
구급붕대 (맹수의풀1, 리넨1)
낚시대 (나뭇가지2, 거미줄실2))
빈 물주머니 (아마1, 가죽1)
방직기 (기계장치3, 나뭇가지3, 밧줄2, 통나무2)
연금술사의 솥 (점토4,마나티끌3,통나무2)
화장실 (나뭇가지4, 가죽1)
텃밭 (나뭇가지4, 숯3)
보관 항아리 (수풀1, 점토2)
가죽 움막 (나뭇가지4, 밧줄2, 질긴가죽4, 가죽끈2)
빛의 유적3
불/야영
도구
제작/마법
저장소/거주
두꺼운 침낭 (솜털1,리넨1)
올가미 (밧줄2)
수리망치 (나뭇가지2, 마나티끌3, 강철주괴2)
다이너마이트 (땅의원소1, 유황1)
마법 손난로 (땅의원소2, 마나결정1, 화염초3, 수은2)
냉기 품은 돌 (어둠의원소2, 마나결정1, 얼음송이3, 수은2)
육포 건조대 (나뭇가지2, 밧줄1)
치즈 숙성기 (통나무4)
마법장비 제작대 (마나결정2, 벽돌4, 대지강철주괴1)
연금술 실험기구 (나뭇가지3, 유황1, 마나결정1, 백금주괴1, 수은1)
명상의 서재 (사과나무가지2, 마나결정1, 유령버섯2, 통나무2)
산양우리 (나뭇가지4, 통나무2)
자동 수리 전시대 (기계장치4, 마나결정1, 통나무4, 은주괴1, 금주괴1)
해먹 (나뭇가지2, 밧줄4)
빛의 유적4
불/야영
도구
제작/마법
저장소/거주
훈제 화덕 (점토3, 숯2, 벽돌3, 통나무4)
마법 횃불 (마나 티끌1, 화염초1, 숯2, 철주괴1)
검은 무쇠 곡괭이 (나뭇가지3, 질긴가죽1, 검은무쇠주괴2)
과즙기 (통나무3, 강철주괴1, 대지강철주괴1)
검은 마법 모루 (석재8, 대지강철주괴1, 검은무쇠주괴1, 미스릴주괴1)
마력 제어장치 (암석5, 어둠의원소4, 마력결정2, 수은2)
피뢰침 (마나결정1, 대지강철주괴1, 은주괴1)
빛의 유적5
제작/마법
시공의 출구 (고목나뭇가지1, 암석5, 마나결정1)

5. 교환상인


야외 맵에서 만날 수 있는 교환 상인으로는 고기요리, 금속, 요리 교환 상인이 있다. 각각의 상인은 이름에 들어간 아이템들을 일반가격에서 3배로 비싸게 쳐준다. 기본적으로 상인마다 주로 파는 물품이 다르지만 모든 상인은 공통적으로 초월의 문장을 판매한다. 또한 1상인 당 1개의 가방을 판매한다. 추가적으로 비싸게 쳐주는 물건은 없고 일반가격에 특수재료를 판매하는 특수재료상인도 있다.
  • 고기 요리 교환 상인
    고기 요리의 가치를 3배로 쳐주며 장비관련 물품을 판매한다. 완제품 장비와 장비, 아티팩트, 비전 등의 제작법을 판매한다.
  • 금속 교환 상인
    금속으로 된 물건의 가치를 3배로 쳐주며 소모성 물품을 판매한다. 음식, 마법책, 물약을 판매한다.
  • 요리 교환 상인
    요리의 가치를 3배로 쳐주며 금속 관련 물품을 판매한다. 원석, 주괴, 마나결정(티끌) 등을 판매한다.
  • 특수재료 상인
    이상한 구멍으로 내려가면 있는 땅의 정령 동굴 2층에서 만날 수 있으며 특수재료를 판매한다.

6. 마법


2020.08.10 업데이트로 마법 3가지가 추가되어 총 7종류 21가지의 마법이 존재한다. 마법은 3단계로 나뉘며 순간이동을 제외하면 3단계일수록 에너지소모가 커진다. 마법은 마법책을 사용해 학습하거나 던전 내에 존재하는 마법의 구(1회 한정)를 이용해 학습할 수 있다. 중복 학습하면 마법의 레벨이 상승하며 최대 10 레벨까지 학습할 수 있고, 레벨이 상승할 수록 마법마다 다르지만 일반적으로 지속시간이 길어지거나 데미지가 증가하는 등의 효과가 있다. 마법이 붙은 지팡이에는 1단계 마법만이 붙어있다.
광역 범위 마법의 경우 던전에서 바닥함정을 해제하는 용도로도 사용할 수 있다.
1. 불 속성 마법
기본 데미지에 더해 몬스터에게 불붙음 상태이상을 주어 지속데미지를 줄 수 있는 마법들이다. 하지만 잘못 사용하면 바닥에 놓여있는 아이템을 불 태워 없애버릴 수 있으니 조심히 사용해야 한다. 플레이어에게 데미지를 주지 않지만 불붙은 아이템 위에 올라가면 놓여있는 아이템의 수량만큼의 데미지를 받는다.
1단계. 화염 투척(에너지 소모 10)
선택한 지점을 중심으로 3×3의 범위에 화염 데미지를 가한다. 일정확률로 불붙음이 발생한다.
불을 피워 음식을 굽기 귀찮거나 나뭇가지, 통나무의 소모를 줄이기 위해 바닥에 음식을 두고 화염투척을 사용해 음식을 굽기도 한다.
가마를 제작할 수 없을 때 화염 투척을 이용해 탄 나무를 만들고 여기서 숯을 구할 수 있다.
마법사 직업을 선택하면 화염투척을 알고 시작한다.(하지만 마법 레벨은 0이다.)
2단계. 파이어 서번트 소환(에너지 소모 12)
원하는 위치에 전투를 보조해주는 불의 하수인을 일정시간동안 소환한다.
보스나 몬스터를 같이 공격하기도 하고 소환해두면 알아서 공격하기도 한다.
서번트의 공격에 의해 몬스터가 불붙음에 걸릴 수 있다.
다수의 서번트를 소환하면 서번트마다 1턴의 행동을 하여 플레이어의 행동 사이에 딜레이가 발생한다.
게임 초반부 보스전에서 쉐도우 서번트와 함께 자주 사용되는 서번트류의 마법이다.
3단계. 화염구(에너지 소모 14)
선택한 지점을 중심으로 5×5의 범위에 화염 데미지를 가한다. 일정확률로 불붙음이 발생한다.
화염구 역시 숯을 구하는 용도로 사용하거나 조리용으로 사용할 수 있다.
2. 냉기 속성 마법
기본 데미지에 더해 몬스터에게 빙결, 느려짐 상태이상을 줄 수 있는 마법이다. 빙결이면 몬스터가 이동하지 못하게 할 수 있고, 느려짐이면 공격속도와 이동속도를 느리게할 수 있다. 아티팩트 중에는 냉기속성을 강화시켜주는 아이템들(북방의 방벽, 얼음 여왕의 거울)이 있어 이들과 함께 사용하면 더욱 큰 효과를 볼 수 있다.
1단계. 냉기 타격(에너지 소모 10)
선택한 적에게 냉기를 날려 냉기 데미지를 가한다.
2단계. 얼음 창(에너지 소모 12)
전방의 적을 관통하여 냉기 데미지를 가한다.일직선으로 날아가는 얼음창을 쏘는 마법이다.
벽을 관통하지는 않으며 몬스터와 약간 대각으로 위치하고 옆에 벽이 있으면 마법은 시전하지만 공격이 막히는 경우가 발생한다.
3단계. 냉기돌풍(에너지 소모 14)
플레이어를 중심으로 7×7의 범위에 냉기 데미지를 가하고 빙결 시킨다.
선택한 지점이 아니고 플레이어를 중심으로 시전되는 마법이라는 게 독특하다.
3. 전기 속성
기본 데미지에 더해 몬스터에게 스턴 상태이상을 줄 수 있는 마법이다. 물에 위치한 적에게는 추가적인 피해를 준다.
1단계. 감전(에너지 소모 10)
선택한 적에게 전기 데미지를 가하며 물에 다수의 몬스터가 위치하면 연쇄 번개와 같은 효과를 낸다.
2단계. 연쇄번개(에너지 소모 12)
선택한 적과 그 주변의 적 2명(총 3명의 적 공격)을 동시에 번개 데미지로 공격한다.
보이지 않는 곳에 위치한 적도 공격해주고, 심지어 벽 너머의 적도 공격하기도 한다.
공격 대상 주변에 함정이 있다면 함정 역시 해제시켜준다.
3단계. 번개 창 소환(에너지 소모 14)
번개창이 소환되어 일정 시간 주변의 적을 랜덤으로 공격한다.
파이어 서번트, 쉐도우 서번트와 유사한 마법이다.
4. 독 속성 마법
기본 데미지에 더해 몬스터에게 중독 상태이상을 통해 지속데미지도 줄 수 있는 마법이다.
1단계. 독가시 소환(에너지 소모 10)
선택한 적에게 독가시를 소환하여 일정 확률로 움직임을 봉쇄하고 독 데미지를 가한다.
적의 움직임을 봉쇄함과 동시에 중독을 높은 확률로 걸리게 해서 보스전에서 유용히 사용되는 마법 중 하나이다.
2단계. 맹독성 무기(에너지 소모 12)
모든 무기에 독을 추가하고, 타격 시마다 독 데미지를 가하며, 빠르게 중독 상태를 악화시킨다.
독물약 바르기의 효과를 마법으로 장착하고 있는 모든 무기에 적용하는 마법이다.
모든 경우에 있어서 좋은 마법 중 하나지만 특히 활동성이 낮은 상태인 경우 마법 슬롯에 장착하기에 최적인 마법이다.
3단계. 독구름(에너지 소모 14)
선택한 지점에 독구름을 소환하여, 독구름 내 적에게 독 데미지를 가한다.
이 마법의 경우 다른 마법과는 달리 플레이어에게도 피해를 주고, 틱 데미지 또한 낮은 편이라 자주 쓰이는 마법은 아니다.
게다가 마법이 시전되는 범위가 점차 넓혀지는데 이 범위가 위낙 넓어서 멀리 있는 적이 아니면 사용하기 애매한 마법이다.
5. 어둠 속성 마법
어둠 속성 데미지를 주는 마법들로 어둠의 저주 상태이상을 주기도 한다.
1단계. 어둠의 미사일(에너지 소모 10)
선택한 적에게 1번의 어둠 데미지를 주는 미사일을 날린다.
새롭게 추가된 마법이라 기대했지만 역시 1단계 마법 다운 퀄리티이다.
2단계. 쉐도우 서번트 소환(에너지 소모 12)
원하는 위치에 전투를 보조해주는 쉐도우를 일정시간동안 소환한다.
쉐도우는 기본 공격에 어둠 속성의 공격이 추가된다.
3단계. 어둠의 장막(에너지 소모 14)
장시간 어둠의 장막에 들어가 적에게 발견될 확률이 감소하고, 기습 데미지가 상승한다.
은밀도 상승과 기습 데미지 증가를 주는 마법이다. 암살자, 사냥꾼 등 기습을 위주로 하는 직업에게 최적이다.
6.빛 속성 마법
2020.08.10 업데이트 이전에는 1단계 마법 하나만 존재했었음에도 불구하고 강력한 존재감을 표출했다. 업데이트 이후 2, 3단계 마법이 추가되었다.
1단계. 빛의 정화(에너지 소모 10)
자신의 생명력을 회복하고 모든 디버프를 제거한다. 동시에 주변 적의 버프를 제거하고 망각시킨다.
이 게임의 모든 직업 필수 마법으로 꼽힌다. 생명력 회복은 물론 출혈, 팔다리부상 등의 디버프를 제거해준다.
영양실조, 질병과 같은 상태이상은 제거해주지 않지만 이러한 상태이상으로 인한 최대생명력 감소를 제거해주고 생명력 틱 뎀을 생명력 회복으로 상쇄시킬 수 있다.(높은 레벨의 빛의 정화를 이용해 음식을 먹지 않고도 생존하는 플레이도 가능하다.)
또한, 야외나 던전 등 상자에 걸려있는 함정을 해제시키는 유일한 마법이라서 던전 탐험에도 없어선 안 된다.
2단계. 빛의 일격(에너지 소모 12)
주변의 적 다수에게 빛 데미지를 주는 일격을 가하고 실명 상태이상을 주는 광역 마법이다.
실명상태인 적의 공격은 회피확률이 높아져 유용한 마법 중 하나이다.
3단계. 빛의 보호막(에너지 소모 14)
일정 시간동안 적의 공격을 막아주는 보호막을 형성한다.
레벨 2에 50AP(5턴)이며, 중복 사용 시 지속시간이 증가합니다. 하지만 1대 맞으면 바로 풀려버린다.
보스의 패턴 중 강타 타이밍에 맞춰 쓴다면 효과를 볼 수 있을 듯 하다.
7. 공간 마법
1단계. 순간이동(에너지 소모 15, Lv.1 기준)
시야 범위 내에서 플레이어를 중심으로 최대 11×11의 영역 내로 순간이동한다.
순간이동의 경우 레벨이 오를 수록 소모되는 에너지가 1씩 감소한다. 10레벨을 찍으면 에너지는 5를 소모한다.
게임 초반 일대다 전투(feat. 비단거미)에서 유리한 위치를 선점하기 위해 사용되기도 하고 낭떠러지, 함정을 피하는 용도로도 사용된다.
순간이동 레벨을 어느 정도 올리면 그냥 걷기보다는 순간이동으로만 다니기도 한다.
2단계. 공간 왜곡(에너지 소모 12)
선택한 지점 주변의 적에게 데미지를 가하고, 일정 확률로 적을 밀어내거나 다른 곳으로 공간이동시킨다.
공간이동 되는 적은 현재 맵 상의 랜덤한 위치로 이동한다.
3단계. 시공 폭발(에너지 소모 14)
자신의 전방에 시공의 구를 소환하여 폭발시킨다. 폭발 주변은 시간 정지 상태가 된다.
선택한 지점을 중심으로 5×5영역을 공격하고 일정확률로 적을 멈추게 한다. 이동도 안 하고 공격도 안 한다.
화염구와 유사하지만 바닥 아이템이 불에 탈 염려가 없어 화염구 대신 자주 이용되는 마법이다.

7. 아티팩트



8. 소모품



8.1. 음식



8.1.1. 획득 방법


  • 채집: 베리, 당근, 감자, 마늘 등을 수집할 수 있으며 사과나무를 베면 사과를 얻을 수 있다. 의도적으로 음식 파밍을 할 때에는 크기가 작고 몹이 만만한 맵인 이상한 숲~쓸쓸한 초원을 돌면서 채집하는 것을 추천.
  • 사냥: 동물을 사냥하여 고기를 얻을 수 있다. 토끼는 무조건 작은 고기를 1개 드롭하며 매일 맵당 1~2마리 젠 된다. 맷돼지를 잡으면 확률적으로 고기가 나오며 간혹 쥐 등의 다른 동물에게서도 고기나 작은 고기가 나온다.
  • 낚시: 낚시대와 지렁이로 낚시를 하여 생선 혹은 작은 생선을 얻을 수 있다.
  • 밭: 수풀을 벨 때 나오는 씨앗을 거름과 함께 심으면 밀, 야채나 약초를 재배할 수 있다.
  • 산양: 수풀 3~4개를 던져주면 우유를 얻을 수 있다.
  • 교환상인: 상인에게서 아이템과 음식을 교환할 수 있다.
  • 상자나 항아리 등

8.1.2. 레시피


구이
작은구이
작은고기1
통구이
고기1
작은생선구이
작은생선1
송충이 구이
송충이 1
생선구이
생선1
~구이
과일/야채/버섯/새알1
샐러드
샐러드
양배추2 + 과일/야채1
과일샐러드
과일2 + 야채/버섯1
과일3
두부샐러드
두부2 + 야채/버섯1
버섯샐러드
버섯2 + 과일/야채1
스튜
고기스튜
고기1/작은고기2 + 야채/과일/버섯/소금/밀 1 + 물1
야채스튜
야채3 + 소금1 + 물1
빵류

밀1 + 우유1
샌드위치
빵1 + 과일/야채2
빵2 + 과일/야채1
사과파이
빵1 + 사과2
베리파이
빵1 + 베리2
빵1 + 킹스베리1
호박파이
빵1 + 호박1
피자
빵1 + 치즈1 + 소금1 + 아무거나2
햄버거
빵1 + 고기1/작은고기2 + 소금1 + 아무거나1
튀김
감자튀김
콩기름1 + 감자1
고기튀김
콩기름1 + 고기1
생선튀김
콩기름1 + 생선1
호박튀김
콩기름1 + 호박1

감초차
감초1 + 물1
꿀차
꿀1 + 물1
라벤더차
라벤더1 + 물1
영지버섯차
영지버섯1 + 물1


아무거나2 + 물1
꿀꿀이죽
빵1 + 물1
콩기름1 + 물1
기타
두부
콩2 + 소금1 + 물1
스테이크
고기1/작은고기2 + 야채1 + 소금1
아이스크림
우유1 + 얼음/얼음송이1 + 꿀1
생선회
작은생선/생선1 + 얼음/얼음송이1
육회
고기1/작은고기2 + 얼음/얼음송이1
송충이 꼬치
송충이4 + 엔트의 수액1

  • 오염된 고기를 죽으로 만들면 탈 없이 먹을 수 있다. 그냥 구우면 오염된 구이가 되아 병에 걸릴 수 있다.(하지만 가끔 물음표가 붙은 죽이 만들어지고 이를 먹으면 식중독에 걸리거나 기타 효과를 주기도 한다.)
  • 오염된 고기를 그냥 구우면 낮은 확률로 일반 구운 고기가 된다.
  • 아이스크림은 유통기한이 다 되면 우유가 된다.
  • 생선 회는 유통기한이 다 되면 생선이 된다.
  • 같은 음식이면 유통기한이 달라도 지금은 합쳐진다 유통기한은 합쳐진 음식들의 평균보다 살짝 올라가는것 같다
1, 2 참고함

8.2. 물약


연금술사의 솥에서 제작 가능한 물약
  1. 회복 물약: 복용 시 hp, 에너지를 모두 회복시켜주며 모든 질병이 치유된다.
  2. 에너지 물약: 복용 시 에너지 회복 효과와 마법 불안정성을 감소시킨다. 무기에 바를 시 무기의 공격력 25% 추가.
  3. 재생 물약: 복용 시 hp를 틱당 10% ~ 15% 회복된다. 지속성 물약.
  4. 정화 물약: 복용 시 모든 상태 이상을 제거하고 일정 시간 동안 상태 이상 저항이 생긴다.
  5. 화염 물약: 복용 시 화염 데미지를 입고 불붙음에 걸릴 수 있다. 무기에 바를 시 화염 데미지 20% 추가.
  6. 냉기 물약: 복용 시 냉기 데미지를 입고 빙결에 걸린다. 무기에 바를 시 냉기 데미지 20% 추가.
  7. 따뜻한 물약: 복용 시 일정 시간 동안 온기 효과를 줌
  8. 시원한 물약: 복용 시 일정 시간 동안 시원함 효과를 줌
  9. 독 물약: 복용 시 중독된다. 무기에 바를 시 독 데미지 추가됨.
  10. 투명 물약: 복용 시 일정 시간 투명 상태가 된다. 전투 중인 보스도 어그로가 풀림.
  11. 용맹의 물약: 복용 시 일정 시간 공격력이 상승한다.
  12. 신속의 물약: 복용 시 일정 시간 이동속도와 회피율이 대폭 증가.
  13. 어둠의 물약: 복용 시 어둠 상태가 되며 모든 병사의 석상과 용사의 석상에게 적대관계가 됨. 무기에 바를 시 어둠 데미지 20% 추가. 모든 공격에 어둠 데미지가 추가됨. 엔딩 3 (타락엔딩) 도전 시 필수.
그 외 물약: 어둠의 물약을 제조할 경우 낮은 확률로 제조된다.
  1. 민첩의 물약: 마시면 민첩 스탯 하나가 증가한다.
  2. 지능의 물약: 마시면 지능 스탯 하나가 증가한다.
  3. 체력의 물약: 마시면 체력 스탯 하나가 증가한다.
  4. 힘의 물약: 마시면 힘 스탯 하나가 증가한다.
  5. 능력치 물약: 마시면 무작위로 스탯 하나가 증가한다.

8.3. 주문서


  • 감정: 미확인 아이템을 감정한다. (미확인 상태에서는 랜덤하게 선택 됨.)
  • 공간 이동: 현재의 지역의 무작위 한 곳으로 이동시킨다.
  • 공중부양: 중력을 조정하여 몸을 떠오르게 한다. 함정과 낭떠러지를 무시하고 지나칠 수 있다.
  • 공포: 주변의 적이 공포 상태에 빠져 도망친다.
  • 광폭화: 주변의 적을 광폭화시킨다. 트랩 등을 그냥 밟고 지나가게 된다.
  • 대지의 분노: 주변에서 불길을 소환하고, 무작위로 적을 스턴시킨다.
  • 도전: 주변의 몬스터들을 불러 모은다.
  • 디스펠: 자신의 디버프와 주변 적의 버프를 모두 제거한다.
  • 마법 지도: 맵의 구조를 밝혀준다.
  • 마법 충전: 지팡이 등의 마법을 충전해준다. (미확인 상태에서는 랜덤하게 선택 됨.)
  • 마법적인 수리: 장비 아이템을 수리한다. (미확인 상태에서는 랜덤하게 선택 됨.)
  • 무기 강화: 무기를 강화시킨다. (미확인 상태에서는 랜덤하게 선택 됨.)
  • 무음의 공간: 소리가 사라져 일정 시간 동안 주변에서 마법 사용이 불가능해지고, 은밀도가 상승한다.
  • 방어구 강화: 방어구를 강화시킨다. (미확인 상태에서는 랜덤하게 선택 됨.)
  • 봉인 해제: 주변에 고대의 생물들 중 하나를 무작위로 소환한다.
  • 불빛 소환: 주변을 밝히는 빛을 소환한다.
  • 불화: 주변의 몬스터들을 혼란 상태에 빠뜨려 서로 싸우게 한다.
  • 생명의 대지: 주문을 읽은 주변에 풀이나 약초가 자란다.
  • 스톤스킨: 자신의 몸을 돌처럼 단단하게 만든다. (전기 저항이 증가한다.)
  • 염동력: 멀리 있는 물체를 조종하거나 (문 열기, 트리거 조종 등), 아이템을 줍고, 몬스터는 밀쳐낸다.
  • 위대한 신탁: 여러 가지 기적 중 하나가 무작위로 발생한다.
  • 자장가: 주변의 적을 깊은 잠에 빠지게 한다.
  • 저주 해제: 아이템의 저주를 제거한다. (미확인 상태에서는 랜덤하게 선택 됨.)
  • 파멸의 주문: 맵 전체의 무작위의 위치에 대미지를 가한다.

9. 토템



9.1. 생존


1. 노말
  • 강한 소화력 토템: 음식으로 배고픔 회복량이 증가하고, 배고픔 회복량에 비례하여 에너지를 회복한다.
  • 벌목꾼 토템: 벌목 효율이 증가한다.
  • 농사꾼 토템: 마법의 씨앗 드랍율이 상승하고, 재배되는 야채의 수가 증가한다.
  • 생명의 토템: 최대 생명력 수치가 증가한다.
  • 앙갚음의 토템: 방패 막기, 무기 막기, 회피 성공 시 잠시 동안 공격력이 상승한다.
  • 장인의 지식 토템: 제작 건물 설치 시 획득하는 제작법 개수가 증가한다.
  • 수리의 장인 토템: 아이템 수리되는 양이 증가한다.
2. 레어
  • 비상식량 토템: 게임 시작 시 추가 식량을 2개 들고 시작한다.
  • 희귀광물 토템: 희귀 광물 채굴 시 효율이 증가한다. (금광석, 은광석, 백금 광석, 마나 결정)
  • 채집꾼 토템: 풀이나 약초, 야채 채집 효율이 증가한다.
  • 배부른 전사 토템: 포만 상태가 되면, 잠시 동안 대미지가 증가한다.
  • 요리사의 토템: 요리를 만들면 해당 요리에 생명력 회복 혹은 에너지 회복이 추가된다.
3. 에픽
  • 숲의 파수꾼 토템: 원거리 대미지가 증가하며, 더 활 제작에 능숙해지고, 화살 제작 및 화살 회수 개수가 증가한다.
  • 죽음의 징표 토템: 물리, 마법 크리티컬 대미지가 증가한다.
  • 평온의 휴식 토템: 휴식 시 생명력이 더 많이 회복된다.
  • 야만족의 토템: 사냥 시 고기와 가죽의 획득 개수가 증가한다.
4. 레전드
  • 장인의 손길 토템: 좋은 무기를 제작할 확률이 증가한다.

9.2. 전투


1. 노말
  • 톱니칼날 토템: 일반 공격 시 출혈 확률과 출혈 대미지가 증가한다.
  • 용맹의 토템: 양손 무기 사용 시 공격력이 증가한다.
  • 철벽의 토템: 방패 막기 확률과 방패의 대미지 감소량이 증가한다.
2. 레어
  • 무예의 토템: 물리 공격력과 크리티컬 확률이 증가한다.
  • 기습의 토템: 기습 공격의 공격력이 증가한다.
  • 폭주의 토템: 스킬의 에너지 소모량이 증가하면서 공격 데미지도 함께 증가한다.
  • 열정의 전투 토템: 치명타가 발생하면, 잠시 동안 연속 공격 확률이 증가한다.
  • 무기 방어 토템: 무기 막기 확률이 증가하고, 무기 막기 성공 시 적의 대미지를 감소시킨다.
  • 반격의 토템: 방패 막기, 무기 막기, 회피 성공 시 반격 확률과 대미지가 증가한다.
3. 에픽
  • 필살의 토템: 적의 생명력이 적을 때, 공격 데미지가 증가한다.
4. 레전드
  • 천둥해머 토템: 일반 공격 시 스턴 확률이 발생한다.

9.3. 마법


1. 노말
  • 주문 지식의 토템: 주문서 중 알고 있는 주문서가 생기고, 주문서 복사 시, 복사되는 주문서 개수가 증가한다.
  • 마력 주입의 토템: 인챈트 시 좋은 옵션이 붙을 확률이 증가한다.
  • 마력 증폭의 토템: 불안정성이 증가하면, 마법 크리티컬 발생 확률과 마법 크리티컬 대미지가 증가한다.
  • 냉기 토템: 냉기 마법 대미지가 증가한다. 추위와 더위에 강해진다.
2. 레어
  • 연금술 토템: 물약 제작시 물약 제작 개수가 증가하고, 몇 개의 물약을 식별한 채로 시작한다.
  • 전승 지식의 토템: 장비 아이템 획득 시 바로 감정할 수 있고, 강화를 더 잘 할 수 있게 한다.
  • 마력 폭주의 토템: 공격 마법의 에너지 소모가 증가하고, 마법 공격력이 증가한다.
  • 불의 토템: 화염 마법의 대미지가 증가한다. 모닥불 등의 지속시간이 길어진다.
  • 독의 토템: 독 대미지가 상승한다. 물약의 안 좋은 효과를 무시할 수 있고, 독과 질병 저항이 상승한다.
  • 전투 마법사의 토템: 갑옷을 입었을 때의 마법 불안정성 증가량을 감소시킨다.
  • 연속 마법 토템: 같은 마법을 연속 사용 시, 마법 불안정성 증가량과 에너지 사용 량이 감소한다.
3. 에픽
  • 빛의 토템: 신성 마법 대미지가 증가한다. 빛이 있는 곳에서 생명력 회복량과 에너지 회복 속도가 증가한다.
  • 전기 토템: 전기 마법 대미지가 증가한다. 자신의 신체 반응 속도가 상승한다.
4. 레전드
  • 마법 방어막의 토템: 적의 공격의 일부를 에너지를 소모하여 흡수한다.
  • 어둠의 토템: 어둠 마법의 대미지가 증가한다. 빛이 없는 곳에서 에너지 회복 속도가 증가한다.

10. 엔딩


엔딩을 보면 자동으로 게임 시작화면으로 나가진다. 이어할 수는 있으나 다른 엔딩은 볼 수 없다.
  1. 엔딩 1 (빤스런 엔딩): 아무도 무찌르지 않고 세계로부터 도망치는 엔딩.
>당신은 무사히 위험한 세계로부터 나올 수 있었습니다. 원래의 세계로 돌아올 수 있게 된 것입니다. 하지만 왜 그런 여행을 하게 되었는지 의문이 남습니다. 당신이 떠난 후 그 위험한 세계는 이제 어떻게 될까요. 왠지 무언가 할 일을 남겨두고 온 것 같습니다.
  1. 엔딩 2 (세계를 구하는 엔딩1): 모든 악을 물리치고 진정한 구원자의 역할을 해내는 엔딩.
>당신은 그 세계를 위험에서 구해내었습니다. 그리고 왜 그 세계로 소환되었는지 어렴풋이 알게 되었습니다. 오랜 어둠의 불행한 시간은 끝났습니다. 그리고 이제 그 어두운 시간들을 뒤로하고 밝은 세상을 맞이할 수 있게 되었습니다. 이 모든 것은 당신의 용기와 의지로 이루어진 것입니다. 당신은 지금 그 곳을 떠나지만 당신의 운명적인 모험담은 이 세계 사람들에게 오래도록 기억될 것입니다.
  1. 엔딩 3 (타락 엔딩): 영원히 어둠에 물들어 새 어둠의 군주가 되어 세계를 제패하는 엔딩.
>당신은 어둠의 군주로 각성하고, 새로운 사명을 깨닫게 되었습니다. 그것은 새로운 어둠의 군주가 되어 모든 세상을 공포의 지배 아래 무릎 꿇게 하는 것입니다. 아마도 오래된 예언은 이 결말을 말한 것이었나 봅니다. 이제 우주의 역사는 다시 쓰여질 것입니다. 비로소 진정한 어둠이 부활하였습니다.
  1. 엔딩 4 (세계를 구하는 엔딩2)
>어둠의 군주가 모든 힘을 되찾기 직전, 당신은 그를 가까스로 저지했습니다. 조금만 늦었어도 이 세계는 어둠의 힘에 굴복했을 것입니다. 예언은 이루어졌고, 이것이 당신의 운명이었습니다. 그 운명으로 이 세계는 오랜 어둠과 불행을 벗고, 밝은 세상을 맞이할 수 있게 되었습니다. 이 모든 것은 당신의 용기와 의지로 이루어진 것입니다. 당신은 지금 이곳을 떠나지만 당신의 운명적인 모험담은 이 세계 사람들에게 오래도록 기억될 것입니다.

11. 팁


최대한 빨리 빛의 서판을 구해야한다.
왜냐하면 계속 지체할수록 음식 수급도 안되기때문에 돌도끼를 만들고 바로 도전하자 의심스러운 던전에서 빛에 서판을 얻는 곳에서 보스가 나오기는 하는데 돌도끼만 있으면 체력이 낮지않은 이상 그냥 깬다. 1일차에 돌도끼들고 가도 깰수 있다.(실패 확률 상당히 낮음) 불안하면 채집용 돌칼 2개 끼고 가면 무조건 깬다.
==팁2==
빛의 서판 2는 방어구 아무거나 풀장착하면 웬만하면 클리어 할수 있다 다만 안쪽 어둠의 조각 줍지 말것(보스 다시 소환됨)

12. 기타


콩기름을 던져 깨트리면 주변반경 1 블록에 슬로우효과를 부여한다.