늑대인간(도타 2)

 

[image]
'''늑대인간'''
'''Lycan'''
[image]
[image] '''다이어'''
[image]
'''26 + 3.4'''
[image]
'''16 + 1'''
[image]
'''23 + 1.4'''

'''낮말은 새가 듣고, 밤말은 늑대가 듣는다.'''

'''레벨'''
'''기본'''
'''1'''
'''15'''
'''25'''
'''30'''
'''체력'''
200
720
1660
2340
2680
'''체력 재생'''
0
2.6
7.36
10.76
12.46
'''마나'''
75
351
579
747
831
'''마나 재생'''
0
1.15
2.13
2.83
3.18
'''방어력'''
-1
1.56
3.8
5.4
6.2
'''초당 공격 횟수'''
0.59
0.68
0.76
0.82
0.85
'''피해'''
24-29
50-55
97-102
131-136
148-153
'''마법 저항력'''
25%
'''이동 속도'''
305
'''기본 공격 속도'''
100
'''방향 전환율'''
0.5
'''시야 범위'''
1800/800 '''(낮/밤)'''
'''공격 범위'''
150 '''(근접)'''
'''투사체 속도'''
즉시
'''공격 동작'''
0.55+0.55 '''(선+후)'''
'''기본 공격 시간'''
1.7
'''피해 방어'''
8 [1]
'''충돌 크기'''
24
'''다리'''
2
'''태그'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
'''캐리'''
'''정글러'''
'''압박'''
'''생존력'''
'''도주기'''
'''★★'''
'''★'''
'''★★★'''
'''★'''
'''★'''
'''성우'''
[image]
놀런 노스
[image]
홍범기
'''도타 2 이식 / 출시 순서'''
그림자 악마

'''늑대인간'''

고독한 드루이드
1. 배경
2. 능력
2.1. 늑대 소환(Summon Wolves) Q/V
2.1.1. 늑대(Lycan Wolf)
2.2. 울부짖음(Howl) W/W
2.3. 야성의 충동(Feral Impulse) E/I
2.4. 변신(Shapeshift) R/F
2.5. 늑대 물기(Wolf Bite) D/T
3. 영웅 특성
4. 추천 아이템
4.1. 기본 아이템
4.2. 핵심 아이템
4.3. 라인압박 아이템
4.4. 본체전투 아이템
4.5. 애매한 아이템
5. 운영 및 공략
6. 치장 아이템
6.1. 세트 아이템
6.2. 어깨
7. 기타
8. 상위 문서


1. 배경


베인할로우는 고대 슬롬 왕국의 대부호로 명성을 떨친 앰브리 가문의 귀족이다. 슬롬 왕국이 몰락하기 전, 왕은 점점 이상한 것들을 요구하기 시작했고, 왕궁은 마법사들과 사기꾼들이 가득했다. 그러던 중 처음으로 왕의 탐욕에 반기를 든 것이 앰브리 가문이었다. 앰브리 가문은 더는 왕에 대한 충성과 경의를 철회하고 6천 명 규모의 군사를 수도로 보냈다. 그러나 그들은 반군 대학살 때 전멸을 당하고 말았다. 왕을 배신하려면 아예 왕의 목을 베어야한다는 말이 옳다는 것이 다시 한 번 드러난 것이다. 배신에 격분한 국왕은 앰브리 가문의 영주와 그의 막내아들 베인할로우만 남겨둔 채 일가를 몰살시켰다. 앰브리 가문의 영주는 실각당했고, 왕궁 재판장 앞 화려한 대리석 바닥에 묶인 신세가 되었다. 왕은 마법사들에게 명하여 영주의 아들을 늑대로 만들어 아버지의 목을 물어뜯도록 주문을 걸게 했다. 어서 행하라. 앰브리 경에게 배신의 맛을 보여주어라. 왕이 말했다. 마법사들은 강력한 주문을 외웠고 소년은 늑대로 변했다. 그러나 몸은 바뀌어도 정신은 온전하게 남아 있었다. 그는 아버지의 목을 물어뜯지 않고 자신을 조종하려 든 마법사들을 공격하여 그들의 육신을 갈기갈기 찢어버렸다. 왕의 기사들이 달려들었으나 십수 명의 기사들이 늑대의 이빨에 쓰러졌고 겨우 늑대를 몰아 왕궁 밖으로 쫓아낼 수 있었다. 앰브리 경은 묶인 몸으로 그 광경을 지켜보았고, 왕의 칼이 몸을 꿰뜷는 순간까지 호쾌한 웃음을 멈추지 않았다. 이제 몰락한 앰브리 가문의 유일한 계승자 베인할로우는, 반은 전사이고 반은 늑대인 몸으로 자신이 잃어버린 모든 정의를 위해 오늘도 떠돌고 있다.

'''모습을 바꾸는 자라면, 운명을 바꾸는 것도 소용없는 일이지.'''

- 네리프


2. 능력




2.1. 늑대 소환(Summon Wolves) Q/V


[image]
'''늑대 소환'''

'''능력: 대상 없음'''
[[[image]]]]]
늑대인간을 위해 싸우는 두 마리의 늑대를 소환합니다. 3~4레벨 늑대는 마비 능력이 있으며, 4레벨 늑대는 영구 투명화 효과를 지닙니다.
'''시전 동작:''' 0.3+0.73
'''지속시간:''' 55
'''기본 공격 시간:''' 1.2 / 1.1 / 1 / 0.9
'''피해:''' 26 / 34 / 42 / 50
'''체력:''' 300 / 350 / 400 / 450
'''늑대 수:''' 2 ([image] 4)
[image] 30 ([image] 27)
[image] 145
'' 늑대인간은 자기 존재를 뒤바꾼 바로 그 마법으로 늑대 하수인을 소환하는 능력을 얻었습니다. ''

[image] '''15레벨:''' 쿨다운 감소 10%
[image] '''25레벨:''' 늑대 소환 +2
[ 참고 ]
* 기술을 한 번 더 사용하면 기존의 늑대들은 소멸합니다.


소환된 늑대는 이동 속도와 공격 속도가 빠르고, 4레벨에는 은신이 되기 때문에 정찰용으로도 써먹을 수 있다. 늑대인간의 버프를 받으면 빠르게 전선을 밀고 건물을 박살낼 수도 있으며 교전에도 적지 않은 데미지를 입힐 수 있다. 대신 맷집이 약하기 때문에 운용에 주의가 필요하다.
7.00 패치에서 울부짖음과 야성의 충동이 개편된 이후로는 한동안 우선순위가 밀렸던 적도 있지만, 크립 디나이 골드가 추가된 이후로는 울부짖기를 버리고 늑대와 야성의 충동에 집중해서 레인 크립을 안정적으로 처치하는 빌드가 다시 유행을 타게 되었다.

2.1.1. 늑대(Lycan Wolf)


'''늑대'''
'''(Lycan Wolf)'''
[image]
'''소환수'''
'''레벨'''
1
'''지속시간'''
55
'''체력'''
300 / 350 / 400 / 450
'''체력 재생'''
0.5
'''방어력'''
0
'''마법 저항력'''
70%
'''상태 저항력'''
0%
'''피해'''
24-28 / 32-36 / 40-44 / 48-52
'''공격 범위'''
90 '''(근접)'''
'''기본 공격 시간'''
1.2 / 1.1 / 1 / 0.9
'''공격 동작'''
0.33+0.64
'''이동 속도'''
400 / 420 / 440 / 460
'''방향 전환율'''
0.5
'''충돌 크기'''
8
'''시야'''
1200/800 '''(낮/밤)'''
'''현상금'''
21 / 26 / 36 / 41 골드
'''경험치'''
20
'''능력'''
'''마비'''(3-4레벨)
'''투명화'''(4레벨)
[image]
'''마비(Cripple)'''
[image] [image]
'''능력: 지속 효과
주문 면역 관통: 미관통
해제 여부: 가능'''
공격 시 대상을 20% 확률로 마비시키고 초당 8의 피해를 주며, 4초 동안 공격 속도를 60 감소시킵니다.
'''마비 확률:''' 20%
'''초당 피해:''' 8
'''공격 속도 감소:''' 60
'''지속시간:''' 4

'''변형치'''
[image] '''마비''': 해제 가능. 공격 속도 60 감소, 피해 8 받음
[ 참고 ]
*


[image]
'''투명화 (Invisibility)'''
[image] [image]
'''능력: 지속 효과
해제 여부: 해제 불가'''
공격을 하지 않을 때 적에게 보이지 않습니다.
'''투명화 지연시간:''' 1.7

'''변형치'''
[image] '''투명''': 해제 불가.
[ 참고 ]
*



2.2. 울부짖음(Howl) W/W


[image]
'''울부짖음'''
[image] [image]
'''능력: 대상 없음
주문 면역 관통: 미관통'''
[[[image]]]]]
적에게 공포를 불어 넣어 늑대인간과 늑대 주위 2000 범위에 있는 모든 적의 방어력과 공격력을 감소시킵니다.
'''시전 동작:''' 0.3+0
'''반경:''' 2000
'''공격력 감소:''' 25% / 30% / 35% / 40%
'''방어력 감소:''' 5 / 6 / 7 / 8
'''지속시간:''' 5 / 6 / 7 / 8
[image] 24 / 22 / 20 / 18
([image] 21.6 / 19.8 / 18 / 16.2)
[image] 50
'' 간담을 서늘하게 하는 늑대의 울음소리로 근처에 있는 적에게 베인할로우의 존재를 알려줍니다. ''

[image] '''15레벨:''' 쿨다운 감소 10%

'''변형치'''
[image] '''울부짖음''': 해제 가능. 피해 X% 및 방어력 X 감소
[ 참고 ]
* 플레이어가 조종하는 유닛들만 영향을 받습니다. 레인 크립들은 영향을 받지 않습니다.



2.3. 야성의 충동(Feral Impulse) E/I


[image]
'''야성의 충동'''
[image] [image] [image]
'''능력: 지속 효과'''
[[[image]]]]]
늑대인간과 늑대인간이 부리는 모든 유닛의 체력 재생과 공격력이 증가합니다.
'''반경:''' 1200
'''보너스 피해:''' 14% / 26% / 38% / 50% ([image] 29% / 41% / 53% / 65%)
'''보너스 체력 재생:''' 2 / 4 / 6 / 8 ([image] 12 / 14 / 16 / 18)
'' 베인할로우는 늑대와 동물적 교감을 나누며 반사 신경과 사냥 능력을 강화합니다. ''

[image] '''15레벨:''' 야성의 충동 체력 재생 +10
[image] '''20레벨:''' 야성의 충동 피해 +15%

'''변형치'''
[image] '''야성의 충동''': 해제 불가. 체력 재생 X 및 보너스 피해 X% 증가
[ 참고 ]
* 기본 공격력과 능력치에 의해 주어지는 추가 공격력만 증가시킵니다. 직접적으로 주어지는 추가 공격력은 증가시키지 않습니다.
* 늑대인간이 조종하는 모든 유닛들이 영향을 받습니다.


W와 함께 늑대인간이 네크로노미콘과 궁합이 잘맞는 이유. 원래 네크로노미콘은 푸쉬와 철거용으로 자주 쓰이지만, 늑대인간은 이 기술 덕분에 더더욱 궁합이 좋다. 늑대인간의 철거 능력은 늑대들과 네크로노미콘 소환수들의 DPS가 W와 E로 뻥튀기되기 때문에 나오는 것이다. 극초반에 이걸 찍어주고 벌목 도끼를 들고가면 막타 먹기 정말 좋다.

2.4. 변신(Shapeshift) R/F


[image]
'''변신'''
[image] [image]
'''능력: 대상 없음
해제 여부: 해제 불가'''
[[[image]]]]]
늑대인간이 늑대 모습을 드러냅니다. 늑대인간과 늑대인간이 부리는 유닛이 치명타를 가하고 밤 시야가 증가합니다. 변신한 동안 늑대인간과 그가 부리는 모든 유닛은 이동 속도가 증가하며 둔화되지 않습니다. 또한 40% 확률로 치명타를 가해 150 / 175 / 200%의 피해를 줍니다.
'''시전 동작:''' 0+0
'''변신 시간:''' 1.5
'''변신 이동 속도:''' 650
'''보너스 밤 시야:''' 1000
'''치명타 확률:''' 40% ([image] 72%)
'''치명타 피해:''' 150% / 175% / 200%
'''변신 지속시간:''' 22 ([image] 27)
[image] 125 / 110 / 95 ([image] 112.5 / 99 / 85.5)
[image] 100
'' 늑대인간으로 변하는 마법에 영원히 묶인 베인할로우는 자신에게 내려진 저주와 야만성을 받아들였습니다. ''

[image] '''15레벨:''' 쿨다운 감소 10%
[image] '''20레벨:''' 변신 지속시간 +5초
[image] '''25레벨:''' 변신 치명타 확률 +40%
[image] 새로운 능력으로 늑대 물기를 얻습니다. 아군 영웅을 물어 변신의 특징을 부여합니다.
[image] 환영들도 동일한 지속시간의 변신 효과를 가집니다. 붉은 색의 치명타 숫자는 환영 및 방어력 감소 적용 전의 숫자입니다. 환영은 보너스 밤 시야를 가집니다.

'''변형치'''
[image] '''변신''': 해제 불가. 가속 및 치명타 효과
[ 참고 ]
* 변신한 늑대인간은 충돌 범위가 감소합니다.
* 치명타에 의한 평균 DPS 증가치는 20% / 30% / 40% (([image] 40% / 60% / 80%)입니다.
* 시전 중에는 취소되지 않습니다.
* 변신한 늑대인간의 이동 속도는 주술로 저하되지 않습니다.
* 치명타는 유사 무작위 분포를 따릅니다.
* 늑대인간이 사망하면 변신은 취소됩니다.


야성의 충동과 마찬가지로 늑대인간이 조종하는 다른 유닛들도 영향을 받는다. 이동속도가 무지막지하게 빨라져서 빠르게 치고 빠질 때 좋다. 변신한 상태에서 칠흑왕의 지팡이까지 사용하면 쫒는 것이 거의 불가능해지고, 반대로 늑대인간으로부터 도망치는 것도 매우 어려워진다.
최대 이속 증가와 함께 부여받는 치명타의 경우, 피해량이 높지 않지만 발동 확률이 40%나 되는데다 자신이 조종하는 모든 유닛들에게도 적용된다. 여기에 울부짖음에 의한 방어력 감소, 야성의 충동을 통한 보너스 피해량을 곁들여서 상당히 뛰어난 DPS를 기대할 수 있다.

2.5. 늑대 물기(Wolf Bite) D/T


[image]
'''늑대 물기'''
[image] [image]
'''능력: 유닛 지정
영향: 아군 영웅
주문 면역 관통: 관통
해제 여부: 해제 불가'''

늑대인간이 아군을 물어 변신의 특징을 부여합니다. 늑대인간과 물린 대상이 30%의 흡혈 효과를 얻으며, 서로 1200 범위 안에 있을 때 30%의 흡혈 효과를 공유합니다.
'''시전 동작:''' 0.3+0.73
[image] 80 ([image] 72)
[image] 150

[image] '''15레벨:''' 쿨다운 감소 10%

'''변형치'''
[image] '''물기''': 해제 불가. 늑대인간과 물린 영웅이 가까이 있을 때 흡혈 효과 획득
[image] '''변신''': 해제 불가. 가속 및 치명타 효과
[ 참고 ]
* 이 능력은 아가님의 홀이 있어야 활성화 됩니다.



3. 영웅 특성


  • 특성
'''특성 계도 '''
늑대 소환 +2
25
변신 치명타 확률 +32%

야성의 충동 피해 +15%
20
변신 지속시간 +5초

쿨다운 감소 10%
15
야성의 충동 체력 재생 +10

피해 +15
10
방어력 +4
[ 참고 ]
*


4. 추천 아이템



'''추천 아이템'''
'''시작 아이템'''
[image]
[image]
[image]
[image]
'''게임 초반'''
[image]
[image]
'''핵심 아이템'''
[image]
[image]
[image]
'''상황별 아이템'''
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]
[image]

4.1. 기본 아이템


  • 능력의 장화 : 가장 무난하게 올리게 되는 아이템. 마나소모때문에라도 올리면 파밍할때 마나를 아낄수 있다. 힘영웅이니만큼 공격속도도 필요하고.
  • 위상변화의 장화 : 아이템과 스킬빨이 없는 늑대인간의 DPS는 처참하기 그지없다. 특히나 궁을 쓰면 충돌크기가 줄어든다고는 하는데 정작 실제로 플레이해보면 길막당해서 버벅거리는 경우가 정말많다. 심지어 자기 부하인 똥개한테 길막당할정도. 위상변화의 장화는 초반한타때 궁빨을 쉽게 타게 해주며 높은 이속으로 수월한 도주를 도와주게 해준다.
  • 여행의 장화 : 능력의 장화도 나쁘지 않지만 늑대 인간은 높은 기동력을 이용해 전선을 압박하기 위해 고르므로 보통은 파밍용 아이템을 구입해두고 최대한 신발 강화를 늦췄다가 여행의 장화로 올린다.
  • 섬뜩한 가면 : 핵심 아이템을 위한 늑대인간의 필수 기본 아이템

4.2. 핵심 아이템


  • 네크로노미콘 : 늑대인간 필수 아이템. 도타 2에서 소환수를 가장 강력하게 만들어줄 수 있는 베인할로우인만큼 사는게 당연하다. 소환수를 부리는 영웅들 특징상 단일 대상에게 집어넣는 DPS가 높기 마련인데, 특히 폭발적인 화력의 늑대인간이 노미콘까지 사게된다면 가히 재앙급의 딜을 넣을 수 있게 된다. 궁극기의 치명타 판정이 바뀐 이후로는 미콘의 한타력도 상당히 좋아졌는데, 이속이 최대이속을 뚫은거야 둘째치고, 울부짖기버프를 받은 미콘과 늑대들의 치명타 공세를 15분 한타때 맞고 살아날 영웅은 거의 없다.
  • 칠흑왕의 지팡이 : 랫이든 한타든 어찌됐든간에 반드시 맞춰놔야 할 아이템. 궁키고 소환수들과 함께 달려오는 늑대인간은 어그로가 상당한데 정작 본인이 CC기에 저항할 수단도 없고, 그런주제에 변신기술중에서는 지속시간이 짧은게 큰 걸림돌이다. 한타 진입할때든, 타워치다가 도망갈때든 반드시 가지고 있어야 하는 아이템.

4.3. 라인압박 아이템


  • 지배자의 투구 : 7.07이후로 필수템이 되었다. 체젠은 야성의 충동과 같이 합산되어 체젠퍽에 힘을 실어주고 현재의 라이칸은 정글몹과 궁합도 좋기때문에 다양한 상황에서 애용할수 있다. 이전엔 블라디미르가 있어야 로샨이 되고 정글쪽파밍도 할수있었던 영웅인데 지배자의 투구 이후부터는 블라디미르를 그냥 무시하는게 현재 상황이다.
  • 아가님의 홀 : 레인에 추가되는 늑대의 스펙이 상당히 높아서 크립 웨이브를 잘 밀고, 그 늑대가 처치한 적의 골드도 그대로 늑대인간에게 들어오므로 적과 대치중일때에도 골드가 꾸역꾸역 쌓이는 모습을 볼 수 있다.
  • 칼날갑옷 : 궁키고 달려오는 늑인을 카이팅하려면 못움직이게 묶어놓고 다같이 패는게 답인데 칼갑으로 어느정도 해결이 가능하다.
  • 돌격흉갑 : 쪽수로 밀어붙이는 7.07라이칸 특성상 본인의 군대로 강화시키고 상대방의 맞싸움도 어느정도 해결해주는 아이템. 건물도 방깎시키기때문에 사실상 반필수템이 되었다.

4.4. 본체전투 아이템


  • 광기의 가면 : 가격은 블라디미르보다 싸기에 뽑기도 쉽고 평타가 강한 늑대인간에게 효율도 좋다. 초반에 궁키고 광기의 가면을 킨 늑대인간에게 도망쳐 살아남을수있는 영웅은 얼마 없다.
  • 공명의 군도 : 현재 광기의 가면과 함께 본체 강화를 중점으로 하는 빌드의 필수템으로 꼽히고 있다. 가격도 비싸지 않고 둔화까지 걸수있어 평타가 강한 늑대인간과 시너지가 엄청난 편이다.
  • 모르디기안의 완갑 : 힘캐리답게 늑대인간도 완갑빨을 잘받는 영웅이다. 늑대인간이 7버전이후로 너프를 받은게 군도+완갑빌드가 개사기급으로 강해서였기 때문. 지금은 조금 애매한것이 광기의 가면과 군도가 있는 마당에 완갑까지 올리면 럭셔리 아이템이 들어갈 자리가 애매해진다. 상대방에 후반캐리력이 늑인보다 강한 영웅이 있다면[2] 차라리 돈을 아껴서 칠흑왕의 지팡이를 사거나 DPS가 더 잘나오는 심판도, 흉갑을 사는게 나을수도 있다.
  • 심연의 검 : 강타 능력이 없는 근접 평타 캐리들의 필수템. 특히 늑인은 CC기가 전혀 없는 영웅이다보니 더욱 절실하다.
  • 여의봉 : 소형 강타가 붙어있는 고급 공격 아이템. 보통은 해골 파쇄기를 가기 마련이지만 회피 능력을 가진 영웅이 있다면 구입하자.
  • 사탄의 손아귀 : 후반한타에서 맞다이력이 떨어지기 시작하는 늑대인간을 위한 아이템. 힘템이라서 공격력도 많이 오른다.

4.5. 애매한 아이템


  • 팔색구 : 쿨감특성과 조합해서 궁을 무한으로 키고 다닌다는 발상이 가능하겠지만 그래봤자 딜이 후달리면 말짱 도루묵이다. 가뜩이나 극후반 캐리력이 떨어지는 영웅이라 랫질에만 주력할게 아니라면 전투용으로 팔색구를 고려하진 말자. 랫용으로 쓸려고해도 인벤에 자리가 남는경우가 많지 않다. 끽해봐야 미콘을 백팩에 집어넣고 쿨이 도는동안 팔색구로 바꿀순 있겠지만 랫늑인이 미콘쿨타임을 2배로 늘릴 이유가 없으므로...
  • 다이달로스 & 핏빛가시 : 궁극기에 자체적으로 치명타가 있기때문에 더 높은 쪽이 우선권을 가지게된다. 핏빛가시는 침묵과 늑인+늑대+미콘 단체습격으로 폭딜을 노릴수 있으므로 일장단은 되겠지만 다이달로스는 상성이 매우 나쁘다.
  • 어둠의 검 : 다른 캐리들이 어검을 가는 이유는 살상력은 높으나 자체적으로 기동력이 떨어지기때문에 어둠의 검으로 포지션과 기습을 잘하기 위해서다. 하지만 늑인은 이미 최대이속을 뚫어서 달려가는게 가능하고, 한방한방이 강한게 아니라 미친듯이 쫓아가서 물어죽이는데 특화되어있다보니 어검빨을 받기는 힘들다. 도주용으로 쓰려고해도 어차피 더스트나 와드에 걸리면 잡히는건 금방이므로 더더욱 무색해진다.

5. 운영 및 공략


늑대인간을 키우는 방법은 크게 두 가지다. 하나는 궁극기를 보고 본체를 강화시키는 딜템 위주로 사는 것이고, 또 하나는 생존에 도움되는 아이템과 네크로노미콘을 구입해 건물 철거에 집중하는 것이다. 두 방법 간의 결정적인 차이는 네크로노미콘을 구입하느냐 마느냐다. 네크로노미콘을 구입하지 않고, 도망치는 적을 물어죽이는 캐리로 육성하기에는 경쟁자가 넘쳐나기 때문에 보통은 늑대인간과 시너지가 제일 좋은 노미콘을 구입하는게 정석이다.
자체적인 견제 능력이 없는 탓에 레인전 능력이 형편 없는 근접 영웅인만큼 시작 아이템으로는 방패 하나와 회복 아이템을 넉넉히 들고가는게 좋다. 혹시 같이 가줄 서포터가 라인전 능력이 강력한 영웅을 골라줬다면 바로 블라디미르의 공물을 올릴 수 있고 막타를 깔끔하게 먹을 수 있는 수호의 반지와 벌목 도끼를 챙겨가는 걸 추천한다
초반 핵심 아이템은 어느 빌드던 간에 블라디미르의 공물이다. 구입하는 순간 늑대인간은 정글에 처박혀서 계속 파밍할 수 있게된다. 게다가 오라 효과가 있어 늑대와 네크로노미콘 소환수, 주변 크립들을 강화시켜 전선을 밀 때 더할 나위 없이 좋다. 맵을 유심히 봐서 상대가 이곳에 눈길을 주고 있는 것 같지 않다면 상대 1차 포탑까지 후딱 부숴버리고 눈치껏 더 밀어버리던가 정글로 가서 돈을 긁어모으면 된다. 그 뒤로 원하는 템을 산 다음 원하는 일을 하면 된다.
본체를 키우고 싶다면 능력의 장화를 구입하고 랫 도타를 하고 싶다면 여행의 장화를 구입한다. 여행의 장화는 가격이 초반에 부담스럽지만 일단 구입해두면 한창 정글에서 파밍을 하다가도 바로 아군들에게 합류가 가능하고, 사용 쿨타임도 짧아서 이쪽 저쪽 옮겨다니면서 전선을 밀 수 있고 빈 공격로에 바로 이동 할 수 있는 등 스플릿 푸시에 특화된 늑대인간에게 매우매우 유용하다.
중반 아이템으로는 칠흑왕의 지팡이가 필수다. 어떤 영웅이든 CC기 앞에는 장사가 없기 때문. 늑대로 변할 때 시간이 좀 걸리기 때문에 늑대로 변하다가 기절하고 맞아죽지 않기 위해서라도 칠흑왕의 지팡이가 필요하다.
늑대인간의 궁극기는 전투력을 많이 올려주는 좋은 기술이라 국지전에서 상당히 강력하다. 그 덕에 늑대인간은 자잘한 싸움에서 킬 캐치 능력이 높은 편. 그러니 맵을 유심히 보다가 싸움이 벌어졌다 싶으면 빠르게 합류해서 늑대로 변해 적들을 찢어발기자. 팀에게도 좋고 돈도 많이 벌 수 있으니 너무 정글 파밍에만 집중하지 말고 맵을 항상 유심히 지켜보자.

6. 치장 아이템



6.1. 세트 아이템


'''The Armor of the Sanguine Moon 세트'''
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'''신화(Mythical)''' 13.99$

6.2. 어깨


'''Shoulder of the Noble'''

'''레어(Rare)'''

7. 기타


  • Eul의 도타 때부터 존재한 영웅으로 이 때의 능력 구성은 지금과 상당히 달랐다. 이후 도타 올스타즈로 넘어오고 버전업이 진행되면서 지금 같은 능력 구성을 갖추게 되었다.
  • 도타 2에 2012년 3월 23일에 72번째로 출시된 영웅이다.
  • 히어로즈 오브 뉴어스의 영웅 워 비스트의 기반이 된 영웅이다.
  • 야수지배자와 같은 슬롬 왕국 출신이다. 배경 설정만 보면 베인할로우의 원수를 갚아줬으니 친근한 대사가 있어야 할 것 같지만 오히려 공격적인 대사만 있다.
  • 원래 영문 칭호는 Lycanthrope였지만, 2013년 11월 21일부터 Lycan으로 바뀌었다.
  • 도타 올스타즈 시절엔 공방 고정밴 멤버. 보통 금이라 했다.[3]

7.1. 도타 올스타즈


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'''라이칸스로프'''''Lycanthrope''
베인할로우''Banehallow''
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베인할로우는 스콜지에 의해 창조된 흉포스러운 동물적 분노의 화신이다. 수 년 동안 그는 어두운 숲 속에 거주하며 그 곳을 헤매는 자들을 사냥했다. 이제 그는 자신의 창조주를 돕기 위해 이 곳에 불려왔다. 피와 전투를 갈망하는 라이칸스로프는 자신 내부에 숨어있는 늑대에 본성을 이용하여 흉포한 야수를 소환하며, 아군에게 자신이 지닌 힘을 부여하여 적들을 찢어발기도록 한다. 그는 또한 비정상적으로 빠르고 날렵하다. 심지어 그가 거대한 늑대로 변신하여 적들을 물어뜯고 치명타를 가할 수 있는 힘과 속도를 얻는다는 소문도 있다.
모델은 워크래프트의 네임드 킬제덴이다.
도타 올스타즈 시절엔 웨스트 한국 공방에서 '''다년간''' 금지된 영웅이었다.
그때는 정글을 돌아도 라인에 서는 것과 비슷할 정도의 속도로 레벨이 오르고, 돌기도 쉬웠다. 특히 블라드미르가 나오는 순간부터는 미친 속도로 정글을 초토화시킬 수 있었다.
궁극기를 쓴 후 갱킹은 더할 나위 없이 강력했다. 궁극을 쓰는 순간 이동속도가 미친 듯이 빨라져서 달려오는 늑대를 보고도 도망치지 못하고 그대로 물려 죽었다. 산화나 해골 파쇄기를 들고 오면 더욱 무서운 영웅이었다.
로샨도 잘 잡았다. 산화 정도만 띄우고 더블 대미지 룬을 먹으면 몰래 로샨까지 잡을 수 있었다. 물론 비방에서는 침착하게 기절시키고 적절하게 상대했지만 그런 거 없는 공방에서는 대표적인 양민학살용 영웅으로 통했다.

8. 상위 문서




[1] 50%의 확률로 16의 피해를 방어[2] 대부분의 경우, 늑인보다 후반이 좋은 캐리가 많다.[3] 이 때 당시엔 늑대 1렙 체력이 400을 넘었기 때문에 늑인은 한 대도 안 맞고 정글을 싹슬이하고 다닐 수 있었다.