능력자 플러그인/AbilityWar/레인스타 애드온

 



1. 설명
2. 능력 목록
2.1. L 랭크
2.2. S 랭크
2.3. A 랭크
2.4. B 랭크
2.5. C 랭크
2.6. 시너지


1. 설명


개발자 : 레인스타(RainStar_)

능력자 테스터 중 한 명인 '레인스타'라는 유저의 애드온이다.
25가지의 능력, 16가지의 시너지를 추가시킨다.
여담으로 능력자 플러그인 및 모든 애드온을 포함하여 가장 많은 시스템 조작 능력[1]을 보유하고 있다. 코크스 애드온에서도 시스템 조작 능력[2]의 아이디어를 많이 제공한 것을 보면 시스템 조작 계열을 대표한다고 볼 수 있다.

2. 능력 목록



2.1. L 랭크


'''대시'''
'''Dash'''
종족
인간
랭크
'''L'''
타입
패시브
능력 아이템

쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
검 들고 F키[3] - 대시: 바라보는 방향으로 짧게 대시합니다.
대시 도중엔 무적 및 타게팅 불능이 되고, 스태미나를 2 소모합니다.
스태미나는 5초마다 1씩 회복하며 10까지 보유 가능합니다.
공격 후 대시 - 광속: 혼란 도중이 아닌 다른 플레이어를 근접 공격 후
0.15초 내에 대시하였을 경우 대상에게 3초간 혼란 및 출혈 상태를 부여합니다.
혼란 상태의 대상은 매 초마다 무작위의 방향으로 튕겨나갑니다.
또한 스태미나 1을 즉시 회복합니다.
패시브 - 대시 잔상: 대시로 지나친 자리에 대시 잔상이 남아
닿는 플레이어에게 3의 마법 피해를 입힙니다. 만약 대상이 혼란 도중이라면,
추가로 5초간 신속 2 버프를 획득합니다.
[{{{#gray HIDDEN}}}] 속도 경쟁: 과연 누가 더 빠를려나?
세부사항
대시는 텔레포트가 아닌 광속 질주 개념이다.
즉, 벽을 관통할 수 없다. 또한 상하 이동(y축 방향)도 불가능하다.
스태미나 충전 속도는 50%까지의 WRECK 효과를 적용받는다.
'''시간 정지'''
'''Time Stop'''
종족
인간
랭크
'''L'''
타입
액티브
능력 아이템
철괴
쿨타임
240초
지속시간
9초
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 - 타임 스톱: 5초의 시간을 재고 9초간 시간을 멈춥니다.
시간이 멈춘 동안 모든 플레이어는 행동 불능이 되어 정지 해제 후
정지된 시간동안 받을 대미지를 한 번에 1/5로 줄여서 받습니다.
시간이 정지되기 전 지속 중이던 능력은 정지가 끝난 이후
연속해서 지속하게 됩니다.
패시브 - 타임 플로우: 시간 정지의 영향을 받지 않습니다.
세부사항
능력자 최초의 글로벌 능력 및 L등급 능력이다.
팀 게임에서 팀원도 시간을 정지당한다.
시간이 정지된 상태에서 발사체 발사 시, 0.1초 후 정지한다.
정지된 발사체는 시간 정지 해제 때 다시 나아간다.
WRECK 모드에서 최대 50%밖에 쿨타임 감소를 받지 못한다.
'''집행관'''
'''Executioner'''
종족
인간
랭크
'''L'''
타입
액티브 + 패시브
능력 아이템
철괴
쿨타임
40초
지속시간
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 - 형벌: 집행권이 없을 때 집행권을 획득하고, 있다면 소모합니다.
[기본] 주변 4칸 내 대상에게 5의 피해를 입히고, 입힌 피해의 일부만큼 회복합니다.
[집행] 가장 가까운 대상에게 10의 피해를 입히고 8초간 회복 불능 상태로 만듭니다.
근접 공격 - 심판: 매 4번째 공격은 대상이 나에게 준 총 피해량에 비례합니다.
[기본] 발동할 때 피해를 절반만 입히는 대신 내 방어력을 3 상승시킵니다.
[집행] 발동할 때 내 방어력에 비례한 피해를 입히고, 내 방어력을 3 감소시킵니다.
원거리 공격 - 결단: 같은 대상을 2회 연속으로 맞힐 때 효과가 발동합니다.
[기본] 피해를 출혈 피해로 입히고, 내 체력을 대미지의 60% 만큼 회복합니다.
[집행] 체력을 3 소모하여 내 남은 체력에 반비례하는 추가 피해를 입힙니다.
패시브 - 사형 선고: 대상이 내 최대 체력을 상회하는 피해 총량을 주었을 때
대상의 체력을 25% 이하로 만들 경우 5초간 발동합니다.
[기본] 잃은 체력만큼의 흡수 체력을 획득하고, 근접 피해량이 40% 감소됩니다.
[집행] 대상에게 영구 지속하는 출혈 피해를 주며, 근접 피해량이 140% 증가합니다.
세부사항
패시브의 지속 시간은 근접 피해량 증감만 카운트한다.
흡수 체력과 영구 출혈 피해는 영구 지속.

2.2. S 랭크


'''[ ]'''
'''Empty'''
종족
기타
랭크
'''S'''
타입
타겟팅
능력 아이템
철괴
쿨타임
30 + a초
지속시간
30초
게임 내 능력 설명
철괴로 타게팅한 대상의 능력을 30초간 복제합니다.
이후 [ ]으로 되돌아옵니다. 되돌아올 때 복제한 능력이
쿨타임일 경우, 절반의 시간만큼 [ ]의 쿨타임을 더합니다.
세부사항
WRECK 모드에서 최대 25%밖에 쿨타임 감소를 받지 못한다.
'''구미호(둔갑)'''
'''Nine Tail Fox(Polymorph)'''
종족
인간
랭크
'''S'''
타입
액티브 + 패시브
능력 아이템
철괴
쿨타임
90초
지속시간
10초
게임 내 능력 설명
패시브 - 둔갑: 최대 체력의 75%만큼 둔갑 체력을 가집니다.
둔갑 체력은 유혹을 제외한 회복 효과를 받지 않습니다. 또한 둔갑 체력을
전부 소모할 때 전체 체력의 40%만 남고 구미호로 돌아갑니다.
공격 - 사랑의 매질: 다른 플레이어를 공격할 때마다 표식을 쌓고,
표식이 4개가 될 때 대상을 4초간 유혹합니다. 유혹 도중엔 표식을 쌓지 못합니다.
철괴 좌클릭 - 집착: 바라보는 방향에 10초간 원 파티클이 생기고,
다시 좌클릭 시 끈을 던져 범위의 중심에 가장 가까운 대상에게 돌진합니다.
이때 범위 내 모든 대상에게 방어 무시 대미지를 입힙니다. 만약 범위 내 대상 중
유혹 중인 대상이 있다면 유혹을 풀고 남은 시간에 반비례하여 피해를 입힙니다.
상태이상 - 유혹: 대상이 강제로 나를 바라보게 되고,
대상이 내게 주는 피해량이 40% 감소합니다. 대상을 공격할 때마다
준 최종 대미지의 60%만큼 체력을 회복합니다.
세부사항
/aw abilities를 통해서 볼 수 없다. 추첨에서도 제외된다.
구미호 능력으로 둔갑할 때에만 사용할 수 있는 능력이다.
'''구미호(완전 둔갑)'''
'''Nine Tail Fox(Perfect Polymorph)'''
종족
인간
랭크
'''S'''
타입
액티브 + 패시브
능력 아이템
철괴
쿨타임
90초
지속시간
10초
게임 내 능력 설명
패시브 - 둔갑: 완벽히 둔갑하여 회복 효과를 받을 수 있습니다.
공격 - 사랑의 매질: 다른 플레이어를 공격할 때마다 표식을 쌓고,
표식이 3개가 될 때 대상을 4초간 유혹합니다. 유혹 도중엔 표식을 쌓지 못합니다.
철괴 좌클릭 - 집착: 바라보는 방향에 10초간 원 파티클이 생기고,
다시 좌클릭 시 끈을 던져 범위의 중심에 가장 가까운 대상에게 돌진합니다.
이때 범위 내 모든 대상에게 방어 무시 대미지를 입힙니다. 만약 범위 내 대상 중
유혹 중인 대상이 있다면 유혹을 풀고 남은 시간에 반비례하여 피해를 입힙니다.
상태이상 - 유혹: 대상이 강제로 나를 바라보게 되고,
대상이 내게 주는 피해량이 절반으로 감소합니다. 대상을 공격할 때마다
준 최종 대미지만큼 체력을 회복합니다.
세부사항
/aw abilities를 통해서 볼 수 없다. 추첨에서도 제외된다.
구미호 능력으로 둔갑할 때에만 사용할 수 있는 능력이다.
다만 일반 둔갑과는 방식에 차이점이 있다.
둔갑 전 구미호에서 '''모든 수련(데미지 받기)을 완료한 뒤''' 둔갑하면 이 능력이 된다.
또한 믹스 능력자에서 구미호 2개가 나올 경우에도 이 능력으로 변한다.
구미호 상태가 절대 풀리지 않는다.
또한 유혹에 필요한 수치가 4가 아닌 3으로 작고,
스킬들의 피해량이 일정량 증가했다.
'''메아리'''
'''Echo'''
종족
기타
랭크
'''S'''
타입
패시브
능력 아이템
-
쿨타임
30초
지속시간
-
게임 내 능력 설명
패시브 - 카운터: 다른 플레이어에게 근접 피해를 받을 때
대상에게 0.5초 내로 근접 피해를 입힐 시 피해량만큼 회복하고
대상이 준 피해량을 되돌려줍니다.
이때 반격까지 걸린 시간에 반비례해 반격 피해가 1.5배에서 0.1배까지 변동됩니다.
쿨타임 패시브 - 리플렉스: 쿨타임 도중 카운터 조건을 충족할 시,
카운터 효과가 발동되지 않고 쿨타임이 5초씩 줄어듭니다.
세부사항
WRECK 모드에서 최대 50%밖에 쿨타임 감소를 받지 못한다.
카운터나 리플렉스를 발동할 때마다 음이 울리는데, 24번 반격 시 풀 멜로디가 된다.
'''모로스'''
'''Moros'''
종족

랭크
'''S'''
타입
패시브 + 액티브
타게팅
능력 아이템
철괴
쿨타임
우클릭 80초
좌클릭 40초
지속시간
우클릭 영구
좌클릭 5초
게임 내 능력 설명
피할 수 없는 운명의 신, 모로스.
패시브 - 필멸: 5초 이내에 공격했던 대상이 사망 위기에 처했을 때,
대상은 그 어떠한 방법으로도 죽음을 회피할 수 없습니다.
철괴 우클릭 - 공도동망: 다른 플레이어를 철괴로 우클릭하면
대상과의 운명공동체가 됩니다. 두 플레이어는 받는 피해량이 75%가 되고,
어느 하나가 피해입거나 회복 효과를 받을때 다른 사람도 영향을 받습니다.
또한 두 플레이어는 같은 슬롯만을 들 수 있습니다.
내가 아닌 운명공동체가 사망 시 모든 효과가 해제됩니다.
철괴 좌클릭 - 운명개찬: 5초간 자신의 운명을 개찬해 발사체 및
다른 능력의 타게팅을 흘려보냅니다.
세부사항
필멸 효과는 부활이나 무적 효과를 무시한다.
운명공동체끼리는 서로 정상적인 피해만 줄 수 있으나,
활을 쏴서 입히는 피해는 운명공동체 효과가 적용되어 서로 맞는다.
또한 모로스가 피해입을 때 운명공동체 대미지가 서로에게 피해를 주는
방식이기에 모로스의 운명공동체는 필멸 효과를 받는다.
'''미라'''
'''Mira[4]'''
종족
인간
랭크
'''S'''
타입
액티브
능력 아이템
활, 철괴
쿨타임
표식 30초
좌클릭 70초
지속시간
표식 영구
게임 내 능력 설명
화살 적중 - 도약 표식: 웅크린 채로 활 발사 시 적중한 위치에 도약 표식을 만들어
7칸의 범위 내에 속박의 연막 효과를 받는 필드를 만듭니다.
도약 표식은 새로 만들어질 때마다 갱신되고 공간 도약을 3초간 사용하지 못합니다.
철괴 좌클릭 - 공간 도약: 도약 표식이 있는 곳으로 순간이동합니다.
이때 기존에 자신이 있던 위치로부터 5칸 이내의 모든 플레이어를 함께
이동시키고 순간이동한 위치에서 폭발을 일으키고 0.2초 기절시킵니다.
만약 대상이 속박의 연막의 효과를 받고 있었을 경우 1.5초간 기절시킵니다.
순간이동 이후, 끌려간 모든 대상이 낙하 피해를 1회 무시합니다.
상태이상 - 속박의 연막: 이동 속도 및 점프가 느려집니다.
또한 엔티티에 대한 피해 이외의 모든 피해를 1.5배로 받게 됩니다.
세부사항
속박의 연막의 점프 약화가 매우 느려져 그냥 뛰는게 훨씬 빠르다.
기존에는 낙하 피해 무시가 없어서 높은 탑에 표식을 세우고 주변 플레이어와 함께
동귀어진하는 플레이가 가능했지만 패치 이후 수정되었다.
다른 엔티티를 맞히면 표식이 만들어지지 않는다. 블록만 된다.
'''수호천사'''
'''Guardian Angel'''
종족
기타
랭크
'''S'''
타입
액티브
능력 아이템
활, 철괴
쿨타임
재장전 2초
우클릭 80초
지속시간
10초
게임 내 능력 설명
활 우클릭 - 저지먼트: 바라보는 방향의 수평으로 성령의 화살을 발사합니다.
성령의 화살이 적중할 때 다시 튕겨 시전자의 위치까지 되돌아오며,
수호 스택에 비례해 적중 대상을 기절시킵니다.
철괴 우클릭 - 생츄어리: 10초간 계속해 늘어나는 성역을 전개합니다.
성역 내에서 자신은 참가자 중 신 능력자의 수에 비례해 회복 효과를 받습니다.
다른 플레이어도 언데드나 기타 종족이 아닐 시 50%로 회복효과를 받으며
언데드의 경우 지속적으로 피해를 입힙니다.
이 효과로 체력이 20% 이하였던 플레이어를 회복해 줄 때 수호 스택을 얻습니다.
세부사항
성령의 화살이 되돌아오는 동안은 유도 및 관통 효과를 지닌다.
성령의 화살은 기본 0.75배의 대미지, 되돌아올땐 1.25배의 대미지를 주지만
되돌아올땐 기본 기절시간의 절반의 시간만 기절시킨다.
생츄어리의 멜로디는 종족별로 다른 악기로 연주된다.
본인 / 신 / 특별 종족에게는 CHIME 소리로,
반신반인에게는 PIANO 소리로, 인간에겐 BELL 소리로,
동물에게는 GUITAR 소리로, 언데드에겐 BASS_GUITAR 소리로 들린다.
'''유키'''
'''Yuki'''
종족
인간
랭크
'''S'''
타입
액티브
능력 아이템
지팡이(막대기)
쿨타임
우클릭 6초
좌클릭 30초
지속시간
-
게임 내 능력 설명
얼음 속성의 눈꽃 마법사, 유키.
지팡이 우클릭 - 프로스트바이트: 영창을 시작합니다. 다시 지팡이를 우클릭하면
바라보는 방향으로 서리를 내뿜습니다. 서리는 영창한 만큼의 마법 대미지를 입히며
적중 대상이 냉기 상태라면 빙결시키고, 아니라면 냉기시킵니다.
눈과 얼음 위에서 서리의 대미지 및 사거리가 1씩 증가하며 신속 버프를 받습니다.
지팡이 좌클릭 - 앱솔루트 제로: 주변의 모든 빙결 상태이상을 가진 플레이어를
얼음을 깨트려 마법 대미지를 입힙니다. 또한 대상에게 방어력이 2 감소하는
눈꽃 표식을 15초간 부여시킵니다.
눈꽃 표식은 최대 3번까지 중첩됩니다.
상태이상 - 냉기: 이동 속도, 공격 속도가 감속하고 회복력이 줄어듭니다.
또한 지속시간과 쿨타임 타이머가 천천히 흐르게 됩니다.
세부사항
게임 시작 시 밀치기 2, 섬세한 손길 인챈트가 붙은 설한의 지팡이를 하나 준다.
1% 확률로 설한의 지팡이 대신 딱총나무 지팡이를 주는 이스터에그가 있다. 성능은 동일.
눈꽃 표식은 이펙트 처리라 유키가 사망해도 풀리지 않는다.
또한 유키가 다른 플레이어를 죽이면 눈사람을 한 마리 소환하는데,
게임 내에서 /aw ability config를 통해 끌 수 있다.
'''카이로스'''
'''Kairos'''
종족

랭크
'''S'''
타입
액티브
능력 아이템
철괴
쿨타임
20초
지속시간
-
게임 내 능력 설명
기회의 신 카이로스.
철괴 우클릭 - 기회 부여: 다른 플레이어를 15칸 내에서 우클릭 해 대상의 능력이
S 등급보다 낮을 경우 최소 한 등급 이상의 능력으로 재추첨합니다.
이때 대상에게 바꿔준 능력을 알 수 있습니다.
또한 바꿔준 대상에게서 기회 체력을 1칸 적립합니다.
패시브 - 마지막 기회: 치명적인 피해를 입었을 때 단 한 번
사망하지 않고 대신 체력 반 칸으로 부활합니다. 이때, 다른 플레이어에게
적립한 기회 체력만큼 각 대상의 체력을 가져와 즉시 회복하고, 회복한 체력이
전체 체력의 절반 이상일 경우 이 능력을 무작위로 재추첨합니다.
발동 이후 기회 부여 능력은 사용할 수 없습니다.
세부사항
추첨된 대상은 5초간 공격 불능 및 무적 상태가 된다.
동일 대상에게 여러번 사용이 가능하다. 이론적으로 대상당 최대 기회 체력 수치는
C > B > A > S / L 로 3칸이다.
'''크로노스'''
'''Chronos'''
종족

랭크
'''S'''
타입
액티브
능력 아이템
철괴
쿨타임
120초
지속시간
-
게임 내 능력 설명
시간의 신 크로노스.
패시브 - 시간 지배: 밤낮에 따라 시간 버프를 얻습니다.
낮 동안엔 시간을 가속시켜 재생력이 빨라지고 쿨타임이 빨리 줄어듭니다.
밤 동안엔 시간을 감속시켜 주변 6칸 내의 발사체 및 이동 효과를 느리게 만듭니다.
철괴 좌클릭 - 시간 반전: 시간을 반전시켜 밤이라면 낮으로,
낮이라면 밤으로 만듭니다. 이 능력은 3번만 쓸 수 있습니다.
철괴 우클릭 - 시간 조작: 주변 6칸 내 플레이어의 시간을 조작해
액티브 능력을 즉시 발동시키게 하며 쿨타임을 15초 증가시키고,
10초간 시간 둔화 상태로 만듭니다.
상태이상 - 시간 둔화: 쿨타임이 매 초마다 1초씩 늘어납니다.
세부사항
시간 감속에 자신의 발사체는 영향받지 않는다.

2.3. A 랭크


'''간파'''
'''Detection'''
종족
인간
랭크
'''A'''
타입
액티브
능력 아이템

쿨타임
45초
지속시간
3초
게임 내 능력 설명
검으로 대상을 우클릭 시 대상의 수를 3초간 간파합니다.
수를 간파당한 대상의 근접 공격을 전부 회피합니다.
간파 중 예상하지 못한 피해를 받았을 때 1의 추가 피해를 입습니다.
세부사항
원거리 공격은 회피하지 못한다.
모드를 제외한 네더라이트 검도 포함해 어떠한 검으로든 사용 가능하다.
컨피그를 통해 간파 대상을 3칸 내 광역 간파로 설정 가능하다.
'''구미호'''
'''Nine Tail Fox'''
종족
동물
랭크
'''A'''
타입
패시브 + 액티브
능력 아이템
철괴
쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
패시브 - 수행: 매 25초마다 꼬리 1개를 획득합니다.
경험하지 못한 피해 방식으로 피해입었을 때 추가로 1개 더 획득합니다.
꼬리를 보유하고 있을 때, 5개 이후부터 주는 대미지가 0.5씩 상승합니다.
꼬리는 2개로 시작하여 최대 9개까지 소지 가능합니다.
철괴 좌클릭 - 기록: 피해입은 방식에 대한 기록이 나타납니다.
철괴 우클릭 - 둔갑: 꼬리가 9개일 때 사용할 수 있습니다.
사용 시 둔갑하여 구미호(둔갑) 능력이 되고 모든 꼬리를 잃습니다.
[{{{#gray HIDDEN}}}] 산전수전: ''수행의 끝에 도달할 수 있을까요?''
세부사항
모든 피해 방식을 경험하는 것으로 히든 효과를 달성 가능하다.
달성 시, 구미호(둔갑)이 아닌 구미호(완전 둔갑)으로 둔갑 가능하다.
'''꼬마 악마'''
'''Little Devil'''
종족
언데드
랭크
'''A'''
타입
액티브
능력 아이템
철괴
쿨타임
60초
지속시간
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 - 트릭 오어 트릿!: 주변 7칸 내의 모든 플레이어의
인벤토리에 포션 등의 소모형 아이템이 있다면 한 개 받아갑니다.
만약 소모형 아이템이 단 하나도 없거나 이미 트릿을 시전한 대상에겐 장난을 쳐
대상의 핫바 1~9번 아이템을 무작위로 뒤섞습니다.
세부사항
개발자가 파티클을 업데이트 한다 해놓고 아직까지도 안했다.
'''다단히트'''
'''Multi Hit'''
종족
인간
랭크
'''A'''
타입
패시브
능력 아이템
-
쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
근접 공격 피해를 입힐 때 40%의 피해로 3번 공격합니다.
또한 피해를 입을 때마다 10틱간 무적 상태가 됩니다.
세부사항
추가로 주는 피해 또한 근접 피해로 처리한다.
루나, 구미호(둔갑) 등 표식을 쌓는 능력과 궁합이 좋은 편이다.
'''도살자'''
'''Butcher'''
종족
인간
랭크
'''A'''
타입
패시브
능력 아이템
-
쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
패시브 - 블러드러스트: 상대의 체력의 높을수록 더 약하게,
낮을수록 더 강하게 공격합니다. 대상의 체력이 절반 이상일 때
녹색 파티클을, 아니라면 적색 파티클을 띄웁니다.
킬 - 카니발리즘: 대상을 죽였을 경우, 현재 남은 체력만큼 체력을 회복합니다.
세부사항
최소 대미지는 0.75, 최대 대미지는 11이다.
'''라이트닝 카운터'''
'''Lightning Counter'''
종족
인간
랭크
'''A'''
타입
패시브
능력 아이템
-
쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
달리기 - 빨리빨리: 달리면서 10초 안에 누군가를 스쳐 지나갈 때마다
4의 피해를 입히고 느리게 만들며, 가속합니다. 달리지 않을 때 가속을 1 잃습니다.
가속 - 남들보다 빠르게!: 가속 시마다 이동 속도가 증가하며,
스치며 주는 피해량이 1씩 증가합니다. 최대 5단계까지 가속이 가능하고
매 가속 시마다 빨리빨리의 지속 시간이 10초로 갱신됩니다.
피격 - 내가 졌다고?: 최대 가속 중 플레이어에게 피해받을 때
가속이 초기화되고, 쿨타임을 가집니다.
세부사항
기본 이동속도는 0.2이다.
늘어나는 이동 속도는 각각 0.3, 0.4, 0.5다.
능력과는 관계없이 타격 시 달리기가 취소되는 판정이 있다.
'''복수귀'''
'''Revenger'''
종족
언데드
랭크
'''A'''
타입
패시브
능력 아이템
-
쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
패시브 - 선인: 공격 시 모든 피해를 25%만 줍니다.
사망 - : 플레이어에게 사망 시 사망 메시지를 띄우고 다시 부활합니다.
한 맺힌 존재가 될 때부터 체력을 회복할 수 없고, 선인 효과가 사라집니다.
패시브 - 복수: 오직 나를 죽인 대상과 싸울 수 있으며,
대상의 방향이 나타나고, 대상을 공격할 때 모든 피해를 사망 전 최종 피해량에
비례해서 증가시킵니다. 대상이 나에게 사망할 경우, 자신도 성불합니다.
대상을 바라볼 때마다 10초 주기로 대상이 실명에 걸리고 나와 같은 방향을 바라봅니다.
패시브 - 증오의 씨: 대상이 다른 플레이어에게 사망 시
복수 대상이 대상을 사망시킨 플레이어로 옮겨갑니다.
세부사항
복수귀의 복수 대상을 죽인 대상이 없을 경우에도 성불한다.
'''스텔라'''
'''Stella'''
종족
기타
랭크
'''A'''
타입
액티브 + 패시브
능력 아이템
철괴
쿨타임
액티브 40초
패시브 5초
지속시간
7초
게임 내 능력 설명
공격 - 반짝반짝 작은별♪: 다른 플레이어를 근접 공격할 때마다
대상에게 별무리 표식을 부여합니다. 표식은 공명 효과로도 부여 가능합니다.
대상이 가진 표식이 5개가 되면 대상이 발광 중이 아니라면 표식을 제거하고
발광을 부여합니다. 발광 중이라면 해제하고 1초간 기절시킵니다.
철괴 우클릭 - 별의 소녀: 주변 10칸의 플레이어들을 발광시키고 3칸 내
플레이어들을 7초간 지속해 발광시키며 또한 게임에 존재하는
별무리 표식의 수에 비례해 공명 피해를 강화합니다.
패시브 - 공명: 발광 효과를 가진 플레이어를 근접 공격할 때
피해량의 10%만큼의 마법 피해를 대상의 범위 3칸 내 플레이어들과
발광 효과를 받고 있는 플레이어들에게 입힙니다.
세부사항
공명 피해의 최대 제한은 7이다. 마법 피해는 방어력을 관통하니
3.5칸의 피해를 줄 수 있는 셈.
'''우유부단'''
'''Indecision'''
종족
인간
랭크
'''A'''
타입
액티브 + 패시브
능력 아이템
철괴
검 / 활
쿨타임
60초
지속시간
-
게임 내 능력 설명
원 / 근거리 공격 중 하나는 , 하나는 을 합니다.
의 경우에는 2.5의 추가 대미지를,
의 경우에는 1칸 회복해줍니다.
이 효과는 나를 통해서도 발동됩니다. 또한 생명체를 3번 타격할 때마다
각각의 공격 타입이 뒤바뀝니다.
철괴 우클릭 시, 누적된 타격 횟수를 초기화합니다.
세부사항
2회 타격 후 철괴 우클로 초기화, 3회 타격으로
5회 연속 딜링 타격이 가능하다.
또한 화살을 나 자신에게 맞히는 것으로 딜 / 힐을
소모할 수 있게 변경되었다.
'''크리스탈'''
'''Crystal'''
종족
기타
랭크
'''A'''
타입
액티브 + 패시브
능력 아이템
철괴 / 활
쿨타임
60초
지속시간
-
게임 내 능력 설명
철괴 좌클릭 - 생명 수정: 체력 1.5칸을 소모해 흡수 체력 1칸을 획득합니다.
흡수 체력량이 최대 체력의 절반 이하여야 사용 가능합니다.
활 발사 - 수정 화살: 화살 두 발을 소모해 수정 화살을 발사합니다.
수정 화살은 반드시 크리티컬이고, 나아가는 거리에 비례하여 거리 비례 대미지 및
타격한 적을 최대 4초간 구속시킵니다. 만약 다이아몬드가 있다면 하나를 소모해
수정 화살을 강화하여 더 빨리 날아가고 대상을 강하게 밀쳐냅니다.
패시브 - 수정 방벽: 흡수 체력을 가지고 있을 때 흡수 체력량을 넘는
피해량이 들어온다면, 오직 흡수 체력만이 소진됩니다.
[{{{#gray HIDDEN}}}] 마탄의 사수: 정밀 조준 따위가 없어도 백발백중.
세부사항
다이아몬드로 강화된 수정 화살을 쏠 때마다 음이 하나씩 연주된다.
총 25번까지가 한 멜로디.

2.4. B 랭크


'''유리 대포'''
'''Glass Cannon'''
종족
기타
랭크
'''B'''
타입
패시브
능력 아이템
철괴
쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
내가 주는 추가 대미지만큼 내가 피해입을 때 추가 피해를 입습니다.
철괴를 들고 웅크린 상태로 마우스 휠을 이용하여,
내가 받을 추가 피해량추가 대미지를 정할 수 있습니다.
이 수치는 최대 5까지 설정 가능합니다.
세부사항
수치의 정도에 따라 유리 튀기는 파티클의 수가 달라진다.
'''잔류 화살'''
'''Lingering Arrow'''
종족
인간
랭크
'''B'''
타입
액티브 + 패시브
능력 아이템
활 / 철괴
쿨타임
화살 12초
우클릭 30초
지속시간
-
게임 내 능력 설명
활로 플레이어를 적중할 때 대상의 위치에 무작위의
포션 지대를 잔류시킵니다.
다음 포션 효과를 미리 알 수 있으며, 철괴 우클릭 시
해당 효과를 넘길 수 있습니다.
세부사항
포션에 없는 효과(멀미, 시듦, 허기 등)도 나온다.
포션 효과는 세기 1 고정, 지속 5~20초다.
잔류 구름은 10초간 지속된다.
'''정밀 조준'''
'''Precision Aiming'''
종족
인간
랭크
'''B'''
타입
패시브
능력 아이템

쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
30초마다 다음 7발의 화살을 정밀하게 조준합니다.
화살로부터 3칸 내 가장 가까운 플레이어에게 유도됩니다.
[{{{#gray HIDDEN}}}] 아직 한 발 남았다: 최후의 순간에 최고의 한 발을.
세부사항
유도 범위가 좌우로 3칸이지 상하는 카운트하지 않는다.
즉, 상하로는 무한대로 유도한다.
히든 조건이 매우 까다롭다.

2.5. C 랭크


'''반중력'''
'''Anti-Gravity'''
종족
기타
랭크
'''C'''
타입
액티브 + 패시브
능력 아이템
철괴, 발사체
쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
자신이 발사하는 모든 발사체가 0.1초 후 정지합니다.
철괴 좌클릭 시, 정지된 모든 발사체를 정지 해제합니다.
이 능력은 게임 시작 때 반중력 실험 키트를 제공합니다.
반중력 실험 키트 : 화살 1세트, 투척 /고통 1 포션 각각 2개
세부사항
독 포션은 10초 지속 포션이다.

2.6. 시너지


'''매의 눈'''
'''Hawkeye'''
정밀 조준 + 스나이퍼
종족
인간
랭크
'''S'''
타입
패시브
능력 아이템

쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
활을 쏠 때 매우 빠른 속도로 나아가는 특수한 투사체를 쏩니다.
투사체는 하나의 대상만 공격할 수 있고, 블록에 닿으면 소멸합니다.
단, 유리나 유리 판과 같은 블록은 뚫고 지나갑니다.
투사체를 쏘고 난 후 일정 시간동안 재장전을 하며, 재장전 중에는
활을 쏠 수 없습니다. 활을 들고 있을 경우 빠르게 이동할 수 없으며,
이동이 제한되고, 가장 가까운 플레이어를 자동 조준합니다.
피해를 받은 대상에게 실명발광 효과를 부여합니다.
세부사항
실명 효과는 1.5초, 발광 효과는 3초 유지된다.
투사체의 판정이 다른 투사체의 두 배다.
'''무중력'''
'''Zero Gravity'''
반중력 + 반중력
종족
기타
랭크
'''A'''
타입
액티브 + 패시브
능력 아이템
철괴
쿨타임
30초
지속시간
10초
게임 내 능력 설명
자신이 발사하는 모든 발사체가 중력의 영향을 무시하고 나아갑니다.
5초 후에는 중력의 영향을 받습니다.
철괴 우클릭 시, 10초간 자신의 몸이 중력의 영향을 받지 않습니다.
낙하 대미지를 무시합니다.
세부사항
중력의 영향을 무시하면 벡터값만 남게 된다.
'''시간 여행'''
'''Time Travel'''
시간 역행 + 시간 정지
종족
인간
랭크
'''L'''
타입
액티브 + 패시브
능력 아이템
철괴
쿨타임
우클릭 30초
좌클릭 60초
지속시간
10초
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 - 시간 저장: 체력, 상태효과, 위치, 인벤토리 등
현재 나의 모든 상태를 저장합니다.
패시브 - 과거 여행: 치명적인 피해를 입었을 때 단 한 번 사망하지 않고
저장된 시간으로 자신의 상태를 되돌립니다.
철괴 좌클릭 - 미래 여행: 10초간 무적 / 공격 불능
타게팅 불가 상태가 되며 중도에 다시 좌클릭하여
즉시 미래 여행을 그만둘 수 있습니다.
미래 여행에서 나올 때, 주변 10칸 내 플레이어의 시간을 왜곡하여
7초간 이동 속도와 공격 속도를 느리게 하고, 자신은 빨라집니다.
[!] _Daybreak_님이 시계 파티클 제작에 도움주셨습니다.
세부사항
시간 왜곡으로 자신은 성급함 2 및 신속 2를,
주변 플레이어는 채굴 피로 1 및 구속 1을 얻는다.
미래 여행 도중엔 관전자 게임모드 상태가 된다.
'''액셀러레이터'''
'''Accelerator'''
대시 + 대시
종족
인간
랭크
'''L'''
타입
패시브
능력 아이템

쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
검 들고 F키 - 대시: 바라보는 방향으로 짧게 대시합니다.
대시 도중엔 무적 및 타게팅 불능이 되고, 스태미나를 2 소모합니다.
스태미나는 5초마다 1씩 회복하며 15까지 보유 가능합니다.
공격 후 대시 - 광속: 다른 플레이어를 근접 공격 후 0.15초 내에
대시하였을 경우 최종 타격을 가한 대상에게 4초간 혼란 및 출혈 상태를 부여합니다.
혼란 상태의 대상은 매 0.5초마다 무작위의 방향으로 튕겨나갑니다.
또한 스태미나 1을 즉시 회복합니다.
패시브 - 대시 잔상: 대시로 지나친 자리에 대시 잔상이 남아
닿는 플레이어에게 원거리 피해를 입힙니다. 만약 대상이 혼란 도중이라면,
대신 마법 피해를 주고 스태미나 1을 즉시 회복합니다.
또한 대시 잔상이 여러 번 피해를 줄 수 있습니다.
세부사항
대시의 강화 버전.
잔상이 여러번 피해를 줄 수 있고, 여러번 피해를 주면서 동시에
스태미나가 회복되기 때문에 무한정으로 대시하는 것도 가능하다.
또한 기존 대시의 문제점인 상하 이동 불가능을 해결하여
상하로도 대시가 가능하다.
'''사회적 거리 조절'''
'''Social Distancing'''
에너지 블로커 + 우유부단
종족
인간
랭크
'''S'''
타입
패시브
능력 아이템
검 / 활
쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
패시브 - 에너지 블로커: 최근에 내가 받은 피해의 근·원거리에 따라
다음 피해 방어상태를 동일하게 조절합니다. 만약 방어상태인 피해 타입으로
피격당했을 경우 피해량을 1/3으로 줄여 받습니다.
패시브 - 우유부단: 최근에 내가 받은 피해의 근·원거리에 따라
내 공격 상태를 동일하게 조절합니다. 만약 공격상태인 피해 타입으로
공격했을 경우 2.5칸의 추가 피해를 줍니다.
세부사항
근거리 / 원거리를 잘 조절해야 하는 에너지 블로커와 우유부단이 조합되어
각각이 가지던 2배의 피해 / 대상 힐의 리스크를 삭제하고
공통의 문제인 사용자로 하여금 고컨트롤을 요구하는 점이
자동적으로 변경되는 방식이 되어 해소되었다.
'''백발백중'''
'''Infallibility'''
정밀 조준 + 정밀 조준
종족
인간
랭크
'''S'''
타입
패시브
능력 아이템

쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
자신이 발사하는 모든 발사체가 가장 마지막에 타격한 적에게
자동으로 유도되어 발사됩니다.
세부사항
발사체에 해당한다면 화살이 아니어도 유도된다.
투척 / 잔류형 포션, 엔더 진주 등도 유도된다.
유도되는 투사체의 속도는 가장 마지막에 발사된 투사체의 속도로
일정해지는데, 느린 속도로 화살을 연속으로 발사 후 풀차징으로
고속의 화살을 발사할 경우 느린 속도로 나아가던 화살이
매우 빠르게 나아가는 것을 볼 수 있다.
유도의 최대 시간은 5초.
'''기회'''
'''Chance'''
카이로스 + 카이로스
종족

랭크
'''L'''
타입
패시브
능력 아이템
-
쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
치명적인 피해를 입었을 때 모든 대상의 능력을
강제로 재추첨하고 절반의 체력으로 부활합니다.
만일 대상의 능력이 시너지라면 다른 시너지 능력으로 교체됩니다.
세부사항
대상은 나를 포함한다.
이 능력으로 다른 플레이어나 자신이 또 기회 시너지가 걸릴 수 있다.
'''매직 쇼'''
'''Magic Show'''
마술사 + 미라
종족
인간
랭크
'''L'''
타입
액티브 + 패시브
능력 아이템
활 / 철괴
쿨타임
표식 30초
우클릭 70초
지속시간
-
게임 내 능력 설명
화살 적중 - 트릭스터: 웅크린 채로 활 발사 시 화살이 적중한 위치에
표식을 남기고 광란 디버프를 받는 필드를 전개합니다.
표식은 1개만 존재하며 생성 시마다 범위 내 플레이어의 위치를 뒤바꿉니다.
철괴 좌클릭 - 릭트쇼: 표식이 있는 위치로 순간이동합니다.
이때 기존에 자신이 있던 위치로부터 5칸 이내의 모든 플레이어와
광란 디버프 소유자를 전부 순간이동시키고 3초간 기절시킵니다.
또한 이동 후 위치에서 폭발을 일으킵니다. 만일 대상이 표식의 범위 내 있었다면
위 효과들을 전부 무시하고 기존의 내가 있던 위치로 이동시킨 후 6초간
중독 대미지를 입히고 효과가 끝날 때 다시 표식의 위치로 이동시킵니다.
순간이동 이후, 자신은 3초간 무적 상태가 됩니다.
상태이상 - 광란: 매 초마다 무작위의 방향으로 튕겨나갑니다.
또한 엔티티에 대한 피해 이외의 모든 피해를 1.5배로 받게 됩니다.
세부사항
미라의 강화 버전. 광란 효과는 혼란과 달리 y축으로도 튕겨 나갈 수 있다.
'''속전속결'''
'''ASAP'''
유리 대포 + 진검승부
종족
인간
랭크
'''B'''
타입
패시브
능력 아이템
-
쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
주는 대미지받는 대미지가 기본적으로 0이 됩니다.
같은 대상을 7회 타격 시 대상은 사망합니다.
같은 대상에게서 7회 피격 시 즉시 사망합니다.
세부사항
화살로 입힌 피해도 적용된다.
속전속결끼리 싸운다면 '대결이 빛의 속도로 끝났다'면서 쌍방 즉사한다.
'''수호신'''
'''Patron Saint'''
수호천사 + 수호천사
종족

랭크
'''L'''
타입
액티브 + 패시브
능력 아이템
활 / 철괴
쿨타임
재장전 2초
철괴 우클릭 60초
지속시간
10초
게임 내 능력 설명
활 우클릭 - 심판: 바라보는 방향으로 빛의 화살을 발사합니다.
빛의 화살은 관통 효과가 있고, 블록에 적중할 때 다시 튕겨 시전자의 위치까지
되돌아오고 수호 스택에 비례해 적중 대상을 기절시키고 대미지가 증가합니다.
패시브 - 사명: 살아있는 신 능력자 한 명당 수호 스택을 얻습니다.
수호 스택으로 얻은 효과는 신 종족에게 영향을 주지 못하며,
날 피해입힌 대상이 신 종족일 경우 대미지가 20% 경감됩니다.
철괴 우클릭 - 통찰: 10초간 튕겨진 화살이 화살로부터 가장 가까운 대상에게로
유도 효과를 지니게 됩니다. 대상이 피해를 입었다면 대상을 유도 표적에서
제외시킵니다.
세부사항
수호천사의 강화판.
수호천사와는 달리 빛의 화살은 y축으로도 발사가 가능하다.
빛의 화살은 엔티티에게만 관통 효과가 있다.
'''유도 관통화살'''
'''Homing Penetration Arrow'''
정밀 조준 + 관통화살
종족
기타
랭크
'''L'''
타입
패시브
능력 아이템

쿨타임
재장전 3초
지속시간
1.5초
게임 내 능력 설명
활을 쏘면 벽과 생명체를 통과하며 특수한 능력이 있는 발사체를 쏩니다.
발사체는 가장 가까운 대상에게 유도되며, 대상이 피격 시 제외하고 다음으로
가장 가까운 대상에게 다시 유도됩니다. 화살은 1.5초간 지속됩니다.
탄창에는 4개의 탄약이 들어있습니다. 탄약을 모두 소진하면 3초간 재장전하며,
임의의 능력을 가진 탄약으로 탄창이 다시 채워집니다.
절단: 대상에게 추가 근접 대미지를 입힙니다.
중력: 대상을 0.5초간 기절시키고, 대상 주위 4칸의 생명체를 대상에게 끌어갑니다.
풍월: 대상을 멀리 밀쳐냅니다.
세부사항
체인 라이트닝 식으로 유도된다.
사기적인 유도 성능을 가졌지만, 원하는 적을 노리기 힘들다는 단점과
사거리가 그렇게 길지 않다.
'''유도 관통화살'''
'''Homing Penetration Arrow'''
정밀 조준 + 관통화살
종족
기타
랭크
'''L'''
타입
패시브
능력 아이템

쿨타임
재장전 3초
지속시간
1.5초
게임 내 능력 설명
활을 쏘면 벽과 생명체를 통과하며 특수한 능력이 있는 발사체를 쏩니다.
발사체는 가장 가까운 대상에게 유도되며, 대상이 피격 시 제외하고 다음으로
가장 가까운 대상에게 다시 유도됩니다. 화살은 1.5초간 지속됩니다.
탄창에는 4개의 탄약이 들어있습니다. 탄약을 모두 소진하면 3초간 재장전하며,
임의의 능력을 가진 탄약으로 탄창이 다시 채워집니다.
절단: 대상에게 추가 근접 대미지를 입힙니다.
중력: 대상을 0.5초간 기절시키고, 대상 주위 4칸의 생명체를 대상에게 끌어갑니다.
풍월: 대상을 멀리 밀쳐냅니다.
세부사항
체인 라이트닝 식으로 유도된다.
사기적인 유도 성능을 가졌지만, 원하는 적을 노리기 힘들다는 단점과
사거리가 그렇게 길지 않다.
'''구미호[완전 둔갑]'''
'''Nine Tail Fox[Perfect Polymorph]'''
구미호 + 구미호
종족
인간
랭크
'''S'''
타입
액티브 + 패시브
능력 아이템
철괴
쿨타임
90초
지속시간
10초
게임 내 능력 설명
패시브 - 둔갑: 완벽히 둔갑하여 회복 효과를 받을 수 있습니다.
공격 - 사랑의 매질: 다른 플레이어를 공격할 때마다 표식을 쌓고,
표식이 3개가 될 때 대상을 4초간 유혹합니다. 유혹 도중엔 표식을 쌓지 못합니다.
철괴 좌클릭 - 집착: 바라보는 방향에 10초간 원 파티클이 생기고,
다시 좌클릭 시 끈을 던져 범위의 중심에 가장 가까운 대상에게 돌진합니다.
이때 범위 내 모든 대상에게 방어 무시 대미지를 입힙니다. 만약 범위 내 대상 중
유혹 중인 대상이 있다면 유혹을 풀고 남은 시간에 반비례하여 피해를 입힙니다.
상태이상 - 유혹: 대상이 강제로 나를 바라보게 되고,
대상이 내게 주는 피해량이 절반으로 감소합니다. 대상을 공격할 때마다
준 최종 대미지만큼 체력을 회복합니다.
세부사항
구미호의 히든 효과 달성 후 둔갑과 동일한 능력치를 지녔다.
'''와다다다다다'''
'''Wadadadadada'''
다단히트 + 다단히트
종족
인간
랭크
'''A'''
타입
패시브
능력 아이템
-
쿨타임
-
지속시간
-
게임 내 능력 설명
근접 공격 피해를 입힐 때 30%의 피해로 5번 공격합니다.
또한 피해를 입을 때마다 14틱간 무적 상태가 됩니다.
세부사항
다단히트의 강화판.
'''라플라스의 악마'''
'''Laplace's Demon'''
다이스 갓 + 모로스
종족
언데드
랭크
'''S'''
타입
액티브
능력 아이템
철괴
쿨타임
14초
지속시간
-
게임 내 능력 설명
철괴 우클릭 - 결정론: 주사위를 굴려 현재 상황에서 가장 필요한 값을
도출해냅니다. 상단의 조건일수록 우선순위가 높습니다.
내 피가 33% 이하일 경우 - 재생
최근 5초 내 내가 근접 공격했을 경우 -
최근 5초 내 내가 피해입었을 경우 - 저항
최근 5초 내 내가 화염 피해를 입었을 경우 - 화염 저항
주변 5칸 내 다른 플레이어가 있을 경우 - 신속
해당사항이 없을 경우 - 성급함
세부사항
재생, 힘, 저항의 수치는 2, 그 외엔 3의 세기를 가진다.
각 버프의 지속 시간은 12.5초고, 조건에 해당하더라도 이미 버프를
가지고 있을 경우 하단의 조건으로 내려간다.
'''시한 폭탄'''
'''Time Bomb'''
테러리스트 + 시간 정지
종족
인간
랭크
'''S'''
타입
액티브
능력 아이템
철괴
쿨타임
200초
지속시간
-
게임 내 능력 설명
패시브 - 폭파광: 모든 폭발 피해를 무시하고, 받을 피해만큼 역회복합니다.
폭발이 일어날 때마다 폭발 위치로 순간이동하고 10초간 힘 1 버프를 얻습니다.
철괴 우클릭 - 시한 폭탄: 자신으로부터 20칸 범위 내 30개의 폭탄을
무작위로 설치합니다. 폭탄들은 제각기 폭발 시간이 다르며 각 폭탄의 위에서
폭발까지의 남은 시간을 볼 수 있습니다.
시한 폭탄이 터지면, 폭발에 휘말린 대상의 시간을 2초간 정지시킵니다.
철괴 좌클릭 - 폭발 조절: 폭파광으로 순간이동할 지 여부를 결정합니다.
세부사항
시간이 정지되는 효과는 시간 정지와 동일하다.
'''순간 여행'''
'''Momentary Trip'''
보이드 + 미라
종족
인간
랭크
'''S'''
타입
액티브
능력 아이템
활 / 철괴
쿨타임
패시브 15초
표식 30초
우클릭 25초
지속시간
-
게임 내 능력 설명
패시브 - 순간 여행: 어떤 식으로던지 순간 이동할 때 5초 안에 웅크릴 시
순간 이동 전의 위치로 되돌아옵니다. 이 능력을 사용한 이후에는 4초간
무적이 되며 신속 버프를 10초간 획득합니다.
화살 적중 - 나온대로 승부!: 활 발사 시 적중한 위치에 표식을 만들어 나를 제외한
다음 순간 이동자의 순간 이동 위치를 해당 장소로 고정시키고 표식을 제거합니다.
대상은 7초간 공격력이 감소하며, 이동 속도가 느려집니다.
철괴 우클릭 - Dive!: 바라보는 블록으로 순간 이동합니다.
유리, 액체는 관통하며, 최대 15칸 멀리의 블록까지 카운트합니다.
세부사항
순간 여행 패시브를 쓸 때마다 멜로디가 들리는데,
총 3번 재생 시 모티브가 된 곡의 하이라이트 부분이 된다.
능력의 스킬명이 순간 여행의 가사에 나온다.
[1] 공백의 상대 능력 복제, 카이로스의 상대 능력 변경, 시간 정지의 글로벌 행동 불능 및 능력 비활성화, 크로노스의 능력 강제 사용 및 쿨타임 증가, 구미호의 자가 능력 변경, 복수귀의 가짜 사망 메시지, 모로스 및 시간 여행의 타게팅 무시, 수호천사의 종족 별 버프 획득, 기회의 글로벌 능력 변경, 순간 여행의 텔레포트 위치 변경 등[2] 코크스 애드온의 데이터마이닝의 능력 염탐, 팬텀 시프의 능력 절도 등[3] 왼손과 오른손의 아이템을 바꾸는 스왑키. F로 안된다면 설정에서 스왑 키를 무엇으로 해 놓았는지 보자.[4] Mummy가 아닌 Mira다.