1. 개요
- 이 문서는 다운타운 난투행진곡 마하에 출전하는 팀들을 정리한 문서이다.
- 스탯 중 전작인 배틀로얄 SP에 나왔던 민첩, 맷집, 랭킹을 삭제하고 달리기, 인내력, 부활, 분노, 사고를 도입했다.
- 모든 팀의 스탯은 난투행진곡 마하 홈페이지 매뉴얼을 참조했다. 2020년 2월 4일, 1.0.3버전 수정 패치로 인해 일부 캐릭터의 스탯이 변경되었다.
- 밸런스에 신경을 써서 확실하게 약팀이라고 부를만한 팀은 없어졌다.
- 원거리 스킬이 대폭 강화되어서 이에 대응할 수 없는 리더를 보유한 팀은 상대방의 3선발 이하의 원거리 캐릭터에도 농락당하여 좋은 팀으로 평가하기 힘들어졌으며, 기동력이나 타격범위가 높은 격투 캐릭터들이 양산되어 밸런스가 전작과는 판이하게 다르다.
2. 열혈 고교
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
쿠니오
| 240
| 10
| 14
| 10
| 10
| 12
| 13
| 13
| 많음
| 발차기
| 마하 킥 A 너츠 슛 불꽃 스파이크
|
스가타
| 200
| 8
| 6
| 4
| 4
| 11
| 9
| 10
| 많고 짧음
| 때리기
| 폭탄 펀치 A 퀵 스텝
|
나나세
| 200
| 6
| 4
| 6
| 6
| 9
| 9
| 12
| 보통
| 최적
| 더블 촙 A 슬라이딩
|
타카미네
| 180
| 8
| 10
| 6
| 8
| 9
| 12
| 10
| 짧음
| 방해
| 소용돌이 던지기 칵쿤 슛
|
모리모토
| 160
| 4
| 4
| 5
| 10
| 9
| 12
| 9
| 적음
| 던지기
| 불명
|
이치죠
| 140
| 1
| 1
| 12
| 4
| 13
| 4
| 6
| 적고 길음
| 무기
| 카운터 베기 장대 높이 뛰기
|
중간 팀. 전반적으로 승패와 상관없이 파고들 수 있는 캐릭터들의 개성이 추가된 팀이다.
- 쿠니오: 마하킥 A는 펀치를 연계하면 공콤이 연계되는 A급 격투 필살기. / 본작에선 너츠슛의 활용성이 높아서 더욱 쓸만한 리더.
- 스가타: 폭탄 펀치만 쓰라고 퀵스탭(아래로 3번으로 착지자세)가 추가되었다. / 투척 필살기를 없애버린 점이 큰 너프.
- 나나세: 더블촙 A로 추가타와 공중에서의 추가체공이 가능하다. / 맷집도 늘어서 무난해졌다.
- 타카미네: 배대되치기(한글번역)이 매우 사기적이다. / 칵쿤슛도 유도 투척이라는 사기적인 기술.
- 모리모토: 각성이라는 의미불명의 스킬이 생겼다. / 투척 필살기가 없는 투척 캐릭터라서 쓸모없다.
- 이치죠: 카운터 베기, 장대높이 뛰기로 맵을 어지럽히는 무기 캐릭터. / 여전히 최약캐.
3. 하나조노 고교
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
리키
| 250
| 14
| 10
| 10
| 10
| 9
| 13
| 13
| 많음
| 때리기
| 마하 펀치 A 토네이도 펀치 고저스 펀치
|
사오토메
| 210
| 8
| 8
| 8
| 8
| 11
| 8
| 6
| 적음
| 최적
| 오라 펀치 오라 타
|
마에다
| 180
| 12
| 11
| 8
| 6
| 3
| 11
| 10
| 많음
| 발차기
| 점프 킥 스톰핑
|
요시노
| 180
| 6
| 6
| 6
| 6
| 11
| 8
| 3
| 보통
| 방해
| 스크류 더블 스크류
|
와시오
| 220
| 3
| 6
| 8
| 12
| 8
| 8
| 10
| 많고 짧음
| 무기
| 초속구 마하 때리기
|
시미즈
| 180
| 4
| 6
| 2
| 4
| 6
| 7
| 11
| 많고 짧음
| 최적
| 허리케인 크래시 회전 무릎 떨구기
|
중간 팀.
- 하나조노는 마하 버전에서 기동력이 딱히 늘어나진 않아서, 원거리 전략이 강력해진 팀들과 비교하면 상대적으로 약화되어 보이는 감이 있다. 여전히 열혈고교보단 편한 팀이다.
- 리키를 제외한 다른 캐릭터들은 무난하지만, 크게 개선된 다른 학교들과 비교하면 그리 강력하진 않다.
- 리키: 마하 펀치 A는 킥을 연계하면 공콤을 날리고, 적을 높게 띄운다. 후딜레이가 약간 짧아서 쿠니오보다 격투에선 좋다. / 원거리 캐릭터들이 작정하고 리키를 괴롭히기 시작하면 짜증을 느낄 수 있으므로, 좋은 격투 성능에도 불구하고 조금은 답답하게 느껴질 수 있다.
4. 레이호 학원
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
류이치
| 240
| 10
| 12
| 10
| 10
| 10
| 10
| 11
| 적음
| 발차기
| 용미람풍각 폭마쌍룡각 용신참수투
|
류지
| 230
| 12
| 10
| 10
| 10
| 11
| 10
| 11
| 많음
| 때리기
| 용미람풍각 천살쌍룡권 용신참수투
|
코바야시
| 230
| 10
| 10
| 8
| 10
| 11
| 10
| 8
| 적고 길음
| 최적
| 마하 촙 A 하이퍼 가드
|
모치즈키
| 200
| 4
| 2
| 8
| 10
| 14
| 9
| 7
| 많고 짧음
| 기동
| 니트로 어택 워프 슛
|
하야사카
| 200
| 3
| 6
| 8
| 5
| 8
| 1
| 9
| 적고 길음
| 무기
| 마하 때리기 2 불리 카 드롭
|
오토나시
| 180
| 6
| 2
| 2
| 6
| 7
| 3
| 14
| 보통
| 방해
| 정수리 촙 부메랑 슛
|
강팀. 격투 캐릭터들의 지상기동력이 여전하다는 점은 상대적인 너프를 받았다고 볼 수 있으나, 여전히 매우 강력한 팀이다.
- 류이치 & 류지: 범위 안에선 여전히 강력하다. / 마하 버전에서는 최고급 캐릭터가 아니지만, 여전히 모든 것을 갖춘 강캐들이다.
- 코바야시: 본 작품은 마하촙처럼 후딜레이가 짧은 연타기술만 반복해도 돌진 캐릭터를 봉쇄하므로 유용하다. / 하이퍼가드도 간간히 쓸만하다.
- 모치즈키: 상대팀의 원거리 캐릭터를 사냥할 수 있는 원거리 캐릭터. / 어지간한 리더급 캐릭터에 맞먹었던 전작 이상으로 강력하다.
- 오토나시: 부메랑 슛이 원거리 필살기 중에선 꽤 많은 변수를 만들어내기 때문에, 전작보다 유용하다.
5. 연합팀
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
고다
| 230
| 13
| 8
| 8
| 10
| 11
| 14
| 12
| 보통
| 최적
| 박치기 돌진 공중 방어
|
고다이
| 240
| 8
| 8
| 14
| 12
| 10
| 11
| 9
| 많고 짧음
| 무기
| 봉술 스페셜 검격 스페셜 스크류 파일 D
|
니시무라
| 255
| 10
| 8
| 11
| 10
| 5
| 4
| 6
| 많고 짧음
| 방해
| 모아 펀치 A 따귀 스페셜
|
사와구치
| 160
| 2
| 2
| 2
| 4
| 12
| 9
| 8
| 보통
| 무기
| 스톰핑 때까치 떨구기 슛
|
쿠마다
| 210
| 4
| 6
| 8
| 12
| 5
| 9
| 5
| 적고 길음
| 방해
| 인간 어뢰 업어치기
|
하야미
| 140
| 2
| 10
| 2
| 2
| 11
| 9
| 8
| 적음
| 최적
| 허리케인 크래시 강렬 킥
|
중간 팀. 고다와 고다이가 대폭 강화되어, 리더급이 2명인지라, 다른 캐릭터들은 여전히 애매함에도 쓸만하다.
- 고다: 돌진, 공중 방어라는 필살기가 추가되었다. / 기동력과 유틸리티도 늘어났으므로 더욱 빈틈이 적은 강력한 캐릭터.
- 고다이: 맷집이 상승하고 공중 훨윈드도 자주 쓸 수 있게 되어서, 매우 강력해졌다. / 무기가 없는 상황에서도 레슬링이 추가되어 더욱 좋다.
6. 레이호 사천왕
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
코바야시
| 230
| 10
| 10
| 8
| 10
| 11
| 11
| 8
| 적고 길음
| 최적
| 마하 촙 A 하이퍼 가드 마하 때리기
|
키노시타
| 200
| 4
| 4
| 12
| 9
| 9
| 12
| 14
| 많고 짧음
| 무기
| 헬즈 체인 데빌 체인
|
타이라
| 200
| 4
| 4
| 13
| 9
| 11
| 9
| 10
| 적고 길음
| 무기
| 마하 후미후미 A 백 덤블링 목 집어 던지기
|
모치즈키
| 200
| 4
| 2
| 8
| 10
| 14
| 9
| 7
| 많고 짧음
| 기동
| 니트로 어택 워프 슛
|
아오키
| 160
| 5
| 6
| 6
| 5
| 10
| 9
| 8
| 적고 길음
| 때리기
| 냅다 때리기 때까치 떨구기 슛
|
토미야마
| 140
| 2
| 11
| 2
| 5
| 8
| 10
| 11
| 길음
| 최적
| 슬라이드 킥 부메랑 슛
|
중간 팀. 원거리 필살기의 유용성이 증가하고, 몇몇 약캐들의 밸런스가 바뀌어 쓸만한 팀이 되었다.
- 코바야시: 레이호 학원 항목 참조.
- 키노시타: 맷집이 늘어나고, 체인을 시작부터 들고나오는데다, 필살기도 활용성이 늘어났다.
- 모치즈키: 레이호 학원 항목 참조.
7. 레이호 전직 학생회
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
오니즈카
| 240
| 10
| 6
| 11
| 10
| 7
| 13
| 11
| 많고 길음
| 때리기
| 인간 드릴 A 점프 엘보 대차륜 던지기
|
마츠도
| 230
| 11
| 8
| 9
| 12
| 10
| 12
| 10
| 길음
| 회피
| 변신술 마하 스윙
|
나카무라
| 220
| 10
| 10
| 5
| 4
| 6
| 10
| 4
| 보통
| 방해
| 폭렬 킥 공중 방어
|
코가
| 200
| 7
| 11
| 4
| 6
| 9
| 12
| 4
| 적고 길음
| 최적
| 스핀 어택 폭렬 슛
|
이치카와
| 200
| 4
| 8
| 2
| 9
| 10
| 7
| 12
| 적고 길음
| 기동
| 무릎 미끄러지기 워프 슛
|
무토
| 190
| 12
| 2
| 3
| 7
| 7
| 6
| 4
| 보통
| 발차기
| 점프 길로틴 때까치 떨구기 슛
|
중간팀~강팀.
- 오니즈카는 인간드릴 하나만으로도 여전히 유용한데, 돌진 캐릭터와 원거리 캐릭터의 행동을 쉽게 끊을 수 있다.
- 마츠도는 변신술을 통한 변수가 다양해서 여전히 쓸만하다.
- 원거리 캐릭터와 각종 꼼수 캐릭터들이 포진하여, 밸런스가 크게 변화한 본작에서도 살아남았다.
8. 레이호 운동부
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
레이카
| 210
| 8
| 9
| 12
| 11
| 13
| 9
| 13
| 많고 짧음
| 던지기
| 마하 대시 호에호에 슛 고속 베기
|
모리사와
| 170
| 9
| 9
| 4
| 12
| 9
| 14
| 9
| 보통
| 때리기
| 스핀 어택 단단히 막기 하이퍼 스파이크
|
고토
| 170
| 2
| 2
| 9
| 6
| 12
| 7
| 12
| 짧음
| 던지기
| 공중으로 쏘아 올리기 카쿤 슛
|
쿠니타치
| 170
| 3
| 2
| 9
| 7
| 11
| 7
| 13
| 적음
| 방해
| 슬라이딩 허리케인 크래시
|
이리에
| 210
| 5
| 9
| 1
| 10
| 9
| 8
| 5
| 보통
| 최적
| 오버 헤드 목 꺾어 던지기
|
카와다
| 200
| 7
| 7
| 10
| 6
| 6
| 9
| 2
| 길음
| 무기
| 쉴드 어택 장대 높이 뛰기
|
약팀. 레이카와 모리사와가 강화되었고, 다른 캐릭터들도 나쁘진 않아서 익혀두면 평균까진 올라갈 수 있다.
- 레이카: 맷집이 매우 강화되어 튼튼해졌고, 처음부터 목검을 갖고 나온다. / 니트로 어택이 삭제되었지만, 전작보다 할만하다.
- 모리사와: 필살기가 3개가 되었다. 하지만 투척 필살기를 없애버리는 큰 너프를 받아 더욱 미묘해졌다.
- 고토: 원거리 캐릭터라서 운동부의 희망 중 하나이다.
9. 메이안 고교
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
카토
| 230
| 4
| 10
| 13
| 5
| 5
| 8
| 14
| 짧음
| 방해
| 야마다의 술 제비 반환 드롭 킥
|
타카하시
| 250
| 12
| 10
| 3
| 3
| 11
| 12
| 6
| 보통
| 때리기
| 인간 드릴 오부오부 슛
|
사사키
| 210
| 3
| 5
| 3
| 12
| 8
| 8
| 8
| 많음
| 던지기
| 등뼈 부러뜨리기 호에호에 슛
|
키무라
| 240
| 3
| 9
| 3
| 10
| 12
| 9
| 10
| 길음
| 기동
| 슬라이드 킥 번개 슛
|
하야시
| 170
| 10
| 5
| 2
| 11
| 11
| 6
| 6
| 보통
| 최적
| 즈사 펀치 워프 슛
|
야마자키
| 160
| 7
| 2
| 10
| 9
| 6
| 10
| 13
| 길음
| 방해
| 야마다의 술 스크류 봄
|
중간팀. 마하 버전은 투척 필살기가 무척 강력하므로, 예능 뿐만 아니라 효율적으로 쓸만해졌다. 하지만 최강급의 원거리 팀보다는 훨씬 약한 편.
- 타카하시: 여전히 실질적인 주력 캐릭터. 돌진기술을 끊어주는 인간드릴, 원거리 필살기 오부오부슛도 보유하여 더 유용하다.
- 카토, 키무라, 하야시, 야마자키, 사사키: 상황에 따라서 필요한 원거리 캐릭터를 골라 쓰면 된다.
10. 아키바 학원
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
타카오카
| 190
| 12
| 7
| 8
| 8
| 12
| 12
| 13
| 적고 길음
| 최적
| 오라 펀치 스핀 어택 부스터 D
|
카와나카
| 190
| 9
| 9
| 9
| 9
| 9
| 13
| 10
| 보통
| 최적
| 마하 킥 더블 래리엇 부스터 D
|
후쿠마
| 150
| 10
| 3
| 11
| 3
| 11
| 8
| 12
| 길음
| 때리기
| 래리엇 더블 백 때리기 부스터 A
|
모토와키
| 170
| 5
| 5
| 5
| 5
| 13
| 10
| 9
| 보통
| 기동
| 마하 대시 폭렬 슛 부스터 C
|
카미카와
| 200
| 9
| 1
| 8
| 1
| 2
| 11
| 8
| 짧음
| 방해
| 폭탄 펀치 허리케인 부스터 A
|
치토세
| 150
| 8
| 2
| 3
| 10
| 8
| 14
| 10
| 많고 짧음
| 방해
| 마하 촙 인간 어뢰 부스터 C
|
중간팀. 모든 캐릭터가 엉덩이에 불이 나며 비행(...)하는 부스터 시리즈를 지니고 나와서 은근히 재미있다.
- 부스터 D: 쓸모없다. 달리는 중에 낮게 점프하며 타격하는데 판정이 쓰레기.
- 부스터 A: 최고급 이동기술. 공중에서 점프를 한번 더 누르면 빠르게 전진 비행하며 적을 타격한다. / 기동력도 뛰어나고, 위기 탈출에 유용하다.
- 부스터 C: 대쉬의 마무리 단계에서 짧은 펀치를 날린다. 탈출에는 좋지만 쓸모는 없다.
11. 센리다이 고교
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
소노카와
| 200
| 8
| 10
| 7
| 8
| 10
| 14
| 14
| 적고 짧음
| 최적
| 빅뱅 압축 슛 인간 헬리
|
모리
| 220
| 10
| 4
| 5
| 5
| 8
| 12
| 10
| 짧음
| 때리기
| 마하 펀치 슬라이드 킥
|
이토
| 230
| 3
| 9
| 4
| 4
| 4
| 11
| 12
| 적고 길음
| 발차기
| 스프링 킥 롤링 뒷차기
|
오구라
| 210
| 3
| 4
| 12
| 3
| 8
| 11
| 12
| 보통
| 무기
| 푹 찌르기 쉴드 어택
|
사카가미
| 220
| 4
| 2
| 4
| 9
| 9
| 12
| 10
| 많고 짧음
| 던지기
| 카쿤 슛 정수리 촙
|
츠치다
| 200
| 5
| 5
| 2
| 7
| 11
| 10
| 10
| 보통
| 던지기
| 마하 대시 팔꿈치 떨구기
|
중간팀. 캐릭터들이 여러 분야에서 뛰어나므로, 각 캐릭터의 사용처를 익혀두면 숨겨진 강팀으로 볼 수도 있다.
- 소노카와: 근접전에선 인간 헬기, 원거리에선 빅뱅, 압축슛으로 매우 전략적인 캐릭터.
- 모리: 마하 펀치가 본작에서 잔뜩 양산된 돌진 캐릭터들한테 유용하므로 쓸만한 격투 캐릭터.
- 이토: 평범한 격투 스킬을 보유한 적당한 캐릭터.
- 오구라: 무기 캐릭터 중에선 평범한 성능이지만 능력치가 높다.
- 사카가미: 카쿤슛이 사기 기술인데다, 맷집도 높으므로 매우 쓸만한 투척 캐릭터.
- 츠치다: 투척 캐릭터인데 투척 기술이 없다. / 이동기술은 매우 좋으므로 쓸만한 캐릭터.
12. 핫토리 학원
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
요리츠네
| 240
| 6
| 13
| 6
| 11
| 14
| 9
| 12
| 적음
| 최적
| 제비 반환 닌자 슛 저 세상 가기 드롭
|
미츠사다
| 210
| 1
| 11
| 2
| 9
| 14
| 6
| 10
| 짧음
| 기동
| 오버 헤드 닌자 슛 하늘 숨기
|
쿠와타리
| 190
| 1
| 10
| 3
| 9
| 13
| 6
| 8
| 적고 길음
| 발차기
| 무릎 미끄러지기 닌자 슛 인법 질풍
|
아카보시
| 210
| 2
| 12
| 4
| 8
| 12
| 2
| 8
| 적고 길음
| 발차기
| 마하 킥 닌자 슛 인법 질풍
|
미츠
| 190
| 1
| 9
| 4
| 9
| 14
| 4
| 8
| 길음
| 기동
| 다이빙 헤드 닌자 슛 하늘 숨기
|
토비타
| 200
| 11
| 9
| 2
| 11
| 11
| 8
| 6
| 짧음
| 때리기
| 토네이도 펀치 더블 래리엇
|
강팀. 투척 필살기 팀 중에서는 독보적인 강팀이 되었다.
- 맷집이 높아졌을 뿐만 아니라, 인법 질풍 같은 사기적인 이동기도 생겼다.
- 실력이 있다면, 공사장 스테이지에서는 다른 팀이 접근조차 어려울 정도로 막강하다.
- 요리츠네: 제비반환으로 점프하며 적을 넘어트리고, 잡기필살기로 추가 대미지를 넣는다. / 닌자슛 보유.
- 미츠사다: 하늘숨기, 오버헤드, 닌자슛을 번갈아 쓰기만 해도 좋다. / 닌자슛 보유.
- 쿠와타리: 인법질풍, 무릎 미끄러지기로 도망다니자. / 닌자슛 보유.
- 아카보시: 마하킥이 돌진 캐릭터들을 상대로 유용한지라 격투전도 커버할 수 있다. / 닌자슛보유.
- 미츠: 다른 닌자슛 캐릭터들과 같이 사용하면 된다. 맷집이 다소 낮은 점에 주의할 것.
- 토비타: 유일하게 닌자슛이 없으나, 닌자슛만 던지는게 질릴 때 재미로 간간히 써볼만하다.
13. 카게무라 학원
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
카미죠
| 210
| 7
| 8
| 9
| 10
| 12
| 9
| 10
| 많고 짧음
| 던지기
| 로우 킥 스톤 핑크 부메랑 던지기
|
야마모토
| 220
| 6
| 8
| 9
| 10
| 10
| 10
| 11
| 많고 짧음
| 던지기
| 무릎 미끄러지기 스톤 핑크 부메랑 던지기
|
모치다
| 180
| 6
| 9
| 7
| 5
| 9
| 12
| 6
| 적고 길음
| 방해
| 래리엇 등골 부러뜨리기
|
콘도
| 170
| 3
| 8
| 7
| 7
| 12
| 10
| 6
| 보통
| 무기
| 스크류 스매쉬 더블 백 때리기
|
오니시
| 160
| 4
| 5
| 8
| 6
| 8
| 13
| 12
| 많고 짧음
| 무기
| 고속 따귀 파일 드라이버
|
카이
| 220
| 7
| 6
| 7
| 3
| 7
| 11
| 6
| 적고 길음
| 때리기
| 마하 펀치 카쿤 슛
|
약팀~중간팀.
- 시리즈 대대로 약팀이었지만, 투척 필살기가 강화된 마하 버전에서는 3명이나 되는 원거리 캐릭터를 잘 쓰면 활로가 열린다.
14. 오소레잔 상업고교
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
우가진
| 240
| 6
| 9
| 9
| 9
| 6
| 14
| 6
| 적고 길음
| 방해
| 트리플 액셀 슈퍼 태클 원망 슛
|
타마야마
| 230
| 4
| 10
| 5
| 12
| 11
| 14
| 8
| 적고 길음
| 최적
| 영혼의 충격 관통 U 슛
|
엔마
| 200
| 7
| 5
| 2
| 3
| 12
| 14
| 9
| 적음
| 최적
| 빅뱅 영혼의 귀환
|
후게
| 180
| 8
| 7
| 1
| 10
| 8
| 14
| 6
| 적고 길음
| 던지기
| 때까치 떨구기 U 슛 영혼의 충격
|
운타니
| 160
| 1
| 7
| 10
| 2
| 13
| 14
| 12
| 적고 길음
| 최적
| 영혼의 귀환 쉴드 어택
|
코즈마
| 170
| 7
| 7
| 3
| 3
| 4
| 14
| 6
| 적고 길음
| 최적
| 영혼의 승화 호에호에 U 슛
|
강팀. 여전히 맷집이 튼튼하고 전략성이 강한 팀.
- 귀신 컨셉의 독특한 필살기들이 생겨서 예능 요소가 대단히 늘어났다.
- 격투 능력과 공격력은 더욱 약해졌기 때문에, 승률 자체는 떨어진 편이다.
- 대표적인 약화점으로, 리더급의 캐릭터를 제대로 잡아낼만한 격투 캐릭터가 부족하다.
- 우가진: 드릴 액셀은 대미지와 히트수가 낮은 용미람풍각. / 원망슛은 유도 기능이 있지만, 탄속이 느리므로 함정처럼 설치하는 용도.
- 타마아먀: 영혼의 충격은 공중에서 느릿하게 강하하는 다이브킥. / 무기 쟁탈전에서 점프액션으로 적을 쳐내고 관통슛을 난사하면 된다.
- 엔마: 빅뱅 만으로도 매우 유용하고 강력한 캐릭터. / 영혼의 귀환은 직선으로 공중을 날아가며 적을 타격한다. 너무 느리고 상대한테 콤보를 때려 달라고 들이대는 것이나 다름없는 각도이므로 쓸모는 적은 편이다. 체공 시간을 늘려서, 난투 상황에서 도망칠 때는 약간의 활용성이 있다.
15. 유리가오카 여자고교
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
치나츠
| 200
| 11
| 8
| 9
| 9
| 12
| 13
| 12
| 많고 짧음
| 최적
| 마하 촙 스크류 스핀 어택
|
유키
| 190
| 8
| 8
| 6
| 10
| 13
| 10
| 10
| 보통
| 던지기
| 마하 펀치 너츠 B 슛
|
메구미
| 190
| 9
| 9
| 1
| 4
| 10
| 7
| 8
| 적고 길음
| 방해
| 마하 후미후미 번개 B 슛
|
마미
| 160
| 10
| 5
| 2
| 3
| 9
| 12
| 12
| 적고 길음
| 때리기
| 정수리 촙 더블 촙
|
아츠코
| 170
| 2
| 2
| 2
| 12
| 11
| 11
| 2
| 길음
| 던지기
| 부메랑 B 슛 압축 B 슛
|
카즈요
| 170
| 9
| 6
| 3
| 9
| 14
| 12
| 10
| 많고 짧음
| 기동
| 스모 펀치 곰 슛
|
중간팀~강팀. 정말로 '''약한 캐릭터가 정말로 하나도 없는''' 밸런스가 골고루 분포되어 있는 팀이다.
- 여전히 모든 스킬이 짧은 딜레이를 지녀서 약점을 거의 노출하지 않는다.
- 투척 필살기는 곰인형을 던지는 이미지가 나와서 귀여워졌다.
- 투척 캐릭터가 4명이나 되므로, 원거리 캐릭터를 고르면 이기든 지든 재미있는 마하 버전에선 더욱 리스크가 낮고 좋은 팀이 되었다.
16. 시구마 고교
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
사지
| 230
| 13
| 10
| 7
| 7
| 7
| 13
| 12
| 많고 짧음
| 최적
| 윌리 슛 헤드 배트 토네이도 킥
|
유키자키
| 200
| 13
| 9
| 7
| 7
| 11
| 10
| 10
| 많고 짧음
| 때리기
| 헤드 어퍼 점프 엘보
|
호시나
| 180
| 8
| 13
| 10
| 8
| 4
| 13
| 6
| 보통
| 방해
| 폭렬 킥 다이빙 헤드
|
유사
| 170
| 10
| 7
| 5
| 4
| 8
| 10
| 6
| 많고 짧음
| 때리기
| 헤딩 축구식 발차기
|
소마
| 170
| 9
| 3
| 7
| 2
| 3
| 12
| 8
| 보통
| 던지기
| 나선형 박치기 카쿤 W 슛
|
카자토
| 150
| 10
| 6
| 2
| 10
| 5
| 12
| 6
| 많고 짧음
| 발차기
| 해트트릭 스톰핑
|
중간팀. 이전의 서술과는 달리 상당히 강력하고 밸런스 패치가 잘 이루어진 편이다.
- 사지: 강력한 원거리 타입의 리더. 윌리 슛이 무척 강력한 직선 투척 필살기이고, 헤드 배트를 통한 공중기동력이 최상급이라 유용하다. 토네이도 킥도 대공용으로 뛰어나다.
- 유키자키: 적절한 점프 캐릭터.
- 소마: 카쿤 W 슛 덕분에 미묘한 능력치에도 불구하고 쓸만한 원거리 캐릭터.
- 유사, 카자토: 축구 스테이지에서 유용한 동작의 필살기을 갖추고 있다.
17. 세계 선발팀
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
죠니
| 221
| 9
| 9
| 9
| 10
| 14
| 9
| 10
| 보통
| 기동
| 폭탄 펀치 반사 차기 J 스루
|
라파엘
| 255
| 11
| 10
| 10
| 11
| 5
| 13
| 3
| 적음
| 최적
| 고저스 펀치 슈퍼 꿀밤
|
헤이르만
| 255
| 5
| 3
| 5
| 18
| 5
| 7
| 4
| 짧음
| 던지기
| 워프 슛 때까치 떨구기 슛 몸 맞기
|
라오첸
| 200
| 10
| 4
| 5
| 18
| 9
| 5
| 2
| 길음
| 던지기
| 부요부요 슛 카쿤 슛 사풍연타
|
빌리
| 234
| 10
| 8
| 8
| 7
| 9
| 8
| 8
| 많음
| 때리기
| 천살쌍룡권 용미람풍각 퀵 스텝
|
지미
| 243
| 8
| 10
| 7
| 8
| 8
| 7
| 9
| 적음
| 때리기
| 폭마쌍룡각 용미람풍각 퀵 스텝
|
최강팀 중의 하나.
- 약한 캐릭터가 하나도 없다.
- 마하 버전에선 약간 미묘한 맷집을 제외하면, 모두가 강력하고 구성원들의 밸런스도 뛰어나다.
18. 일본 선발팀
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
토라이치
| 255
| 10
| 11
| 8
| 10
| 9
| 9
| 8
| 적고 길음
| 발차기
| 폭렬 킥 A 타이거 펑크 SP 스크류 파일 D
|
토라지
| 254
| 11
| 10
| 8
| 10
| 9
| 10
| 7
| 많음
| 때리기
| 스핀 어택 A 타이거 크로우 스크류 파일 D
|
츠게
| 250
| 11
| 11
| 10
| 11
| 11
| 13
| 4
| 적고 길음
| 최적
| 람풍각 마하 대시 뇌격수리검
|
토비야마
| 200
| 8
| 8
| 10
| 4
| 10
| 8
| 6
| 많고 짧음
| 무기
| 허리케인 고속 스윙
|
겐에이
| 240
| 10
| 9
| 2
| 10
| 5
| 6
| 5
| 적음
| 때리기
| 메가드라이브 슛 토네이도 펀치 A 필살 태클
|
켄
| 240
| 10
| 10
| 2
| 2
| 6
| 4
| 10
| 많음
| 최적
| 스크류 어퍼 모탈 스톰
|
강팀.
- 토라이치, 토라지는 지상기동력이 무척 높아졌다.
- 타이거 형제 2명만 갖고도 맵을 휘저으며 격투강팀이라 칭할 수 있을 정도로, 재미와 성능을 모두 챙겼다.
- 다른 캐릭터들도 모조리 강화되었다.
19. 토비오카 CC
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
신고FJ2
| 240
| 14
| 14
| 14
| 14
| 10
| 10
| 8
| 보통
| 최적
| 파동포
|
RK300-1
| 240
| 9
| 9
| 8
| 8
| 2
| 13
| 8
| 보통
| 최적
| 마하 킥 오라 펀치
|
RK300-2
| 240
| 10
| 3
| 7
| 3
| 14
| 7
| 9
| 보통
| 최적
| 자신 어뢰 고저스 펀치
|
RK300-3
| 200
| 8
| 8
| 8
| 8
| 8
| 8
| 10
| 보통
| 방해
| 마하 펀치 관통 슛
|
RK300-4
| 200
| 14
| 7
| 7
| 7
| 1
| 11
| 10
| 보통
| 때리기
| 마하 촙 폭탄 펀치
|
RK300-5
| 200
| 5
| 5
| 4
| 4
| 12
| 12
| 10
| 보통
| 최적
| 마하 때리기 부메랑 슛
|
최강팀 중 하나.
- 신고한테 '''파동포'''라는 맵병기가 생겨서 재미가 없다는 단점이 커버되었다.
- 모든 캐릭터들이 대충 휘갈기기만 해도 상대를 쥐어패는 마하 계열 필살기를 장착하여, 마하 버전에서 강력해진 돌진기술을 쉽게 차단하며 각자의 역할이 잘 배분되어 있다.
20. 시대극
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
쿠니마사
| 240
| 6
| 20
| 6
| 7
| 8
| 9
| 12
| 짧음
| 발차기
| 마하 킥 2 워프 슛 따귀 스페셜
|
츠루마츠
| 220
| 2
| 2
| 5
| 6
| 7
| 20
| 14
| 적고 길음
| 최적
| 빅뱅 마하 후미후미
|
리키고로
| 230
| 20
| 2
| 5
| 3
| 7
| 7
| 12
| 많고 짧음
| 방해
| 마하 펀치 2 인간 어뢰
|
분조
| 230
| 7
| 1
| 3
| 5
| 6
| 20
| 10
| 적음
| 최적
| 박치기 스페셜 하이퍼 가드
|
쥬키치
| 180
| 3
| 3
| 6
| 11
| 5
| 5
| 20
| 많고 길음
| 최적
| 야마다의 술 스크류 2
|
아사지로
| 170
| 2
| 3
| 12
| 20
| 7
| 4
| 8
| 짧음
| 무기
| 마하 때리기 인간 어뢰
|
강팀.
- 각 캐릭터들의 개성이 높고, 성능도 좋으므로 역할별로 캐릭터를 익히면 어떤 팀이라도 상대할 수 있다.
- 만능: 쿠니마사, 츠루마츠
- 격투: 리키고로, 분조
- 원거리: 야마다, 쿠니마사, 아사지로
21. 열혈고교 돗지볼부
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
쿠니오
| 240
| 6
| 12
| 6
| 17
| 8
| 8
| 10
| 많음
| 던지기
| 너츠 슛 관통 슛 폭렬 킥 A
|
히로시
| 180
| 5
| 2
| 6
| 14
| 6
| 15
| 6
| 적고 짧음
| 던지기
| 자 슛 분열 슛
|
코지
| 180
| 10
| 8
| 6
| 16
| 8
| 8
| 8
| 많고 짧음
| 던지기
| 스크류 슛 번개 슛
|
이치로
| 200
| 5
| 9
| 4
| 15
| 13
| 10
| 6
| 짧음
| 던지기
| 카쿤 슛 때까치 떨구기 슛
|
신이치
| 200
| 4
| 4
| 8
| 15
| 7
| 6
| 10
| 적고 길음
| 던지기
| 오부오부 슛 압축 슛
|
미츠히로
| 220
| 4
| 9
| 2
| 16
| 7
| 8
| 6
| 적고 짧음
| 던지기
| 가속 슛 아무렇게나 되는 슛
|
중간 팀.
- 투척 팀이 강력해진 마하 버전에서 무척 유용하고 재미있는 팀.
- 전작과 마찬가지로 무기가 제거될 수 있는 맵에선, 쿠니오를 제외하면 활약할 멤버가 없다는 것이 단점.
22. 마법 이야기
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
쿠니
| 240
| 1
| 14
| 17
| 1
| 12
| 9
| 14
| 길음
| 무기
| 슬라이딩 마하 때리기 이름도 없는 검술
|
리키
| 250
| 14
| 1
| 17
| 1
| 10
| 11
| 4
| 길음
| 무기
| 음속권 마하 때리기 칠흑
|
고다
| 240
| 13
| 1
| 17
| 1
| 5
| 15
| 10
| 길음
| 무기
| 박치기 스페셜 마하 때리기 정검 찌르기
|
고다이
| 240
| 1
| 1
| 20
| 1
| 6
| 5
| 8
| 많고 짧음
| 무기
| 허리케인 봉술 스페셜
|
산쥬
| 200
| 12
| 1
| 17
| 1
| 1
| 7
| 6
| 많고 짧음
| 때리기
| 폭파 마법・접근 폭파 마법・대공
|
이죠
| 170
| 1
| 1
| 17
| 1
| 10
| 2
| 4
| 짧음
| 무기
| 전격 마법 마법 베기
|
중간 팀.
- 전작과 마찬가지로 무기 위주의 팀이라 약간 어중간하다.
- 리키, 고다는 무기가 없어도 강력하다.
- 새로 생긴 마법 필살기가 재미있기 때문에, 전작보다 더 도전할만한 의욕이 생긴다.
23. 응원 걸 (치어리더)
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
하세베
| 220
| 11
| 11
| 6
| 6
| 12
| 11
| 13
| 많고 길음
| 최적
| 철산고 선풍각 어퍼 컷
|
코즈키
| 200
| 9
| 9
| 13
| 1
| 14
| 10
| 12
| 보통
| 기동
| 제비 반환 허리케인 스톰핑
|
모모조노
| 180
| 9
| 3
| 1
| 9
| 10
| 8
| 6
| 보통
| 때리기
| 폭탄 펀치 더블 촙 절대블록
|
시마다
| 190
| 10
| 8
| 1
| 1
| 6
| 9
| 8
| 짧음
| 때리기
| 오라 펀치 토네이도 펀치 폭렬 킥
|
아이하라
| 170
| 8
| 8
| 8
| 1
| 7
| 7
| 8
| 적고 길음
| 무기
| 마하 때리기 정수리 촙 무릎 날라차기
|
키리시마
| 170
| 12
| 1
| 1
| 1
| 11
| 12
| 10
| 많음
| 방해
| 모아 펀치 인간 어뢰 박치기 공격
|
중간 팀~강약 팀.
- 전작에서 마하 버전으로 넘어올 때, 가장 재미가 없어진 팀으로 꼽히는 편이다.
- 맷집이 상승되어서 특별한 약체 캐릭터는 없어졌지만, 매커니즘이 최강팀들의 하위호환에 가까워졌다.
- 근접 상황에서 연타기술과 레슬링 필살기에 약하고, 횡이동의 순발력과 이동거리가 부족해서 약간 어중간하다. 테크닉을 최대한 발휘하면 어떤 팀과도 맞상대는 가능하다. 하지만 상당히 손이 많이 가는데 비해서 효율성이 낮다.
- 하세베: 여전히 1:1 벽 콤보는 최강이지만, 기대값이나 신뢰성이 낮아졌다. 높은 후딜레이, 낮은 대미지, 미묘한 돌진거리 때문에 리더 중에서는 유난히 빨리 죽는다. 원거리 캐릭터를 쓴다면 하세베와의 1:1을 피하기 위해서 투척을 설치해두면 생각보다 쉽게 죽일 수 있다. 격투 캐릭터는 지상에서 마하 연타를 깔아두거나, 하세베와의 직선거리를 돌진으로 계산하면 어렵지 않게 상대할 수 있다.
- 코즈키: 재미없는 점프 캐릭터. 스톰핑은 귀엽지만 2번 이상 밟으면 죽기 십상이다. 캐릭터의 매커니즘이 원거리 투척을 회피하며 싸우는 전략성을 지니므로, 치어리더 팀에선 중요한 캐릭터지만 기동력과 함께 재미가 사라졌다.
- 모모조노: 기동력이 높아서 무난하다. 투척 필살기가 삭제되었음에도 투척을 자주 쓰게 되는 편.
- 시마다(마미): 하세베 다음으로 뽑을 정도로 강력해졌다. 치어리더 팀에서 키리시마 다음으로 필살기 사용 이후의 약점 노출이 짧고, 지속적인 난투에서 활약할 수단이 있기 때문에 쓸만하다. 그러나 원거리 필살기에는 여전히 쉽게 죽는다. 오라 펀치가 돌진 필살기 및 원거리 필살기라서 유틸리티는 그나마 다양한 편.
- 아이하라: 맷집이 늘어나서 격투면에서는 가장 무난해졌다. 하지만 무기를 못 집으면 약하다.
- 키리시마: 키리시마의 낮은 기동력으로 따라잡을 수 없는 원거리 캐릭터와 돌진 캐릭터들이 늘어나서 약체로 추락했다.
24. 팀 미스즈
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
미스즈
| 255
| 20
| 20
| 1
| 20
| 1
| 17
| 1
| 많고 길음
| 최적
| 메가톤 따귀 바디 프레스 미스즈 태클
|
쿠미코
| 190
| 7
| 9
| 13
| 9
| 12
| 10
| 6
| 짧음
| 무기
| 마하 때리기 데빌 체인
|
미유키
| 170
| 6
| 8
| 11
| 13
| 10
| 12
| 8
| 보통
| 무기
| 부메랑 슛 로켓 가방
|
미사코
| 200
| 6
| 9
| 6
| 10
| 8
| 10
| 10
| 많고 짧음
| 방해
| 대선풍 회전 어택
|
쿄코
| 180
| 9
| 9
| 9
| 5
| 10
| 7
| 12
| 짧음
| 최적
| 스크류 따귀 마하 킥
|
미호
| 170
| 10
| 5
| 11
| 6
| 8
| 9
| 12
| 적고 길음
| 최적
| 제트 어퍼 로켓 가방
|
중간 팀.
- 운동회 수준으로 사기적인 꼼수를 지닌 팀은 아니지만, 전작보다는 강력해졌다.
- 상당히 무난한 성능이므로 스킬만 파악하면 어느정도 쓸만하다.
- 치어리더 팀과 마찬가지로 좁은 맵에서 격투 팀을 만나면 성능의 격차가 드러나고, 넓은 맵에선 원거리 필살기에 약한 등등, 여전히 어중간하다. 미스즈로 최대한 점수를 따내고, 각 캐릭터들이 유리한 스테이지를 알아두면 좋다.
- 미스즈: 미스즈 태클이라는 돌진이 추가되었다. / 사용하기가 까다롭지만, 좁은 맵에선 여전히 사기 캐릭터 중 하나.
- 쿠미코: 맷집이 강화되어 어떤 맵에서도 무난하게 강력해졌다. 무기가 사라지는 맵만 조심.
- 미유키: 로켓 가방이 유용한 스테이지가 늘어났고, 마하 버전에서 유용한 투척 필살기도 있어서 전작보다 유용하다.
- 미사코: 능력치가 매우 좋아졌다. / 점프 캐릭터를 격추하는 역할은 로켓 가방에 맡기고, 격투 캐릭터로 쓰는 것이 좋은 편이다.
- 쿄코: 스킬과 능력치가 개편되어 상당히 강력해졌다. / 미사코보다 지상전에서 유용한 느낌으로 쓰면 된다.
- 미호: 로켓 가방이 유용한 스테이지가 추가되었고, 성능도 무난하다.
25. 관동사자연합
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
사자왕
| 240
| 12
| 12
| 10
| 11
| 7
| 14
| 6
| 많고 짧음
| 방해
| 불리 카 드롭 더블 래리엇 회전 슬래시
|
은사자
| 200
| 11
| 6
| 5
| 5
| 13
| 8
| 10
| 길음
| 방해
| 오라 펀치 소닉 브레이크 파일 드라이버
|
우쿄
| 180
| 7
| 7
| 10
| 6
| 6
| 9
| 8
| 보통
| 무기
| 점프 엘보 풀 스윙 돌격 따귀
|
사쿄
| 180
| 7
| 3
| 10
| 3
| 6
| 10
| 8
| 보통
| 무기
| 폭탄 펀치 덩크 스페셜 스크류 봄
|
마사자
| 230
| 7
| 6
| 2
| 11
| 2
| 12
| 2
| 많고 길음
| 방해
| 점프 길로틴 스크류 파일 D 번쩍 올리기
|
홍사자
| 160
| 9
| 5
| 3
| 11
| 11
| 8
| 12
| 보통
| 최적
| 하이퍼 스파이크 불꽃 스파이크 회전 어택
|
중간 팀.
- 맷집이 대체로 강화 되었는데, 스킬 구성 또한 추가되어 상당히 재미있고 해볼만한 팀이 되엇다.
- 여전히 특별한 강점은 없으나, 각 캐릭터에 익숙해진다면 해볼만한 팀이다.
26. 무법자
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
사부
| 170
| 9
| 14
| 11
| 18
| 7
| 6
| 10
| 많고 길음
| 최적
| 분노의 총알 싸움 킥 검격 스페셜
|
카츠지
| 180
| 12
| 5
| 1
| 1
| 2
| 9
| 6
| 많음
| 때리기
| 모아 펀치 싸움 킥
|
테츠
| 130
| 1
| 1
| 3
| 7
| 11
| 12
| 12
| 많고 짧음
| 최적
| 폭탄 던지기 관통 슛
|
겐
| 150
| 2
| 10
| 2
| 2
| 4
| 13
| 6
| 많음
| 발차기
| 마하 후미후미 냅다 때리기
|
리
| 180
| 14
| 14
| 8
| 8
| 12
| 10
| 6
| 많고 길음
| 기동
| 폭마용신각 천살용신권
|
요시히로 | 200
| 10
| 11
| 10
| 10
| 12
| 10
| 11
| 적음
| 최적
| 라스트 게임 나니와의 날라차기 두 발 차기
|
중간팀.
- 재미 뿐만 아니라 맷집과 성능도 쓸만해졌다.
- 예능이 아니라 제대로 선택해도 쓸만하다. 다만, 지상기동력이 높은 격투 팀이나 제대로 된 원거리 팀과 만나면 털리는 건 여전하다.
- 사부: 폭탄 투척을 제거하고, 악명높은 사격 필살기를 재현하여 재미와 성능이 무척 높아졌다. 낮은 맷집에 주의
- 요시히로: 실질적인 리더급 캐릭터. 리와 함께 격투전에서 충분히 활약할만한 강력한 캐릭터이므로 잘 써야한다.
27. 레전드
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
히메야마
| 202
| 9
| 12
| 8
| 8
| 10
| 11
| 10
| 적고 길음
| 방해
| 마하 킥 스페셜 폭렬 킥 A 파일 드라이버
|
미도
| 203
| 6
| 6
| 4
| 13
| 8
| 12
| 12
| 보통
| 최적
| 스톤 가드 스핀 어택 A 폭렬 킥 A
|
시바타
| 190
| 8
| 7
| 8
| 8
| 9
| 10
| 8
| 길음
| 최적
| 마하 후미후미 토네이도 어택 하이 스핀 킥
|
스가
| 194
| 8
| 8
| 4
| 12
| 8
| 11
| 6
| 적고 짧음
| 방해
| 스핀 어택 A 마하 펀치 스페셜 토네이도 어택
|
에비하라
| 198
| 10
| 8
| 9
| 9
| 8
| 8
| 8
| 많고 짧음
| 최적
| 점프 엘보 폭렬 킥 A 필살 어퍼
|
야마이시
| 175
| 8
| 8
| 8
| 8
| 9
| 5
| 14
| 많음
| 최적
| 점프 길로틴 스페셜 하이 스핀 킥
|
강팀.
- 기동력이 높은 격투 팀.
- 대다수의 캐릭터가 기동성이 좋으며, 근접격투에서 지속적인 교전이 가능하기 때문에 약점이 없다.
- 원거리 필살기가 없지만, 기동력이나 근접 판정이 워낙에 좋아서, 오히려 원거리 팀을 근접하여 압박하기에 유용하다.
- 히메야마: 공격적인 성능. 폭렬킥과 마하킥 스페셜을 대충만 갈겨도 생각없이 강력하다. 맷집이 리더 중에선 평범하다는 점만 주의하면 좋다.
- 미도: 히메야마보다 수비적인 성능. 살아남기 좋다.
- 나머지 캐릭터들도 적당히 버튼을 갈겨도 될 정도의 성능으로 매우 쉽고 좋은 편이다.
28. 키리사메 실업고교
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
카자오카
| 230
| 8
| 8
| 10
| 9
| 10
| 11
| 14
| 많고 짧음
| 최적
| 회오리 어퍼 더블 래리엇 낙하산
|
나카다이
| 220
| 11
| 9
| 9
| 9
| 9
| 9
| 8
| 보통
| 최적
| 숨어들기 정권 찌르기
|
몬젠
| 240
| 6
| 9
| 8
| 11
| 11
| 13
| 10
| 짧음
| 방해
| 스타 게이트 프레스 스타 더스트 드롭
|
타누마
| 180
| 10
| 8
| 11
| 9
| 13
| 10
| 10
| 적고 길음
| 기동
| 손가락 형벌 마하 대시
|
테라조노
| 190
| 11
| 9
| 9
| 12
| 9
| 12
| 2
| 적음
| 최적
| 장작 부리기 구름 스치기
|
오구마
| 220
| 7
| 6
| 9
| 8
| 3
| 6
| 4
| 짧음
| 무기
| 더블 킥 휘두르며 쏘아 올리기
|
하나조노의 초상위호환. 새로 추가된 필살기도 많고 캐릭터들이 대부분 강력하다.
29. 아이노지마 고교
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
아이지마
| 240
| 12
| 13
| 12
| 12
| 13
| 2
| 6
| 많음
| 최적
| 광속각 광속 어택 스핀 킥
|
요코미조
| 250
| 13
| 8
| 6
| 6
| 12
| 12
| 10
| 보통
| 최적
| 초절 단념 스탬프 킥 목 꺾어 던지기
|
니시와키
| 230
| 6
| 6
| 13
| 6
| 10
| 10
| 12
| 적음
| 무기
| 황금 스매쉬 공중으로 쏘아 올리기 정수리 때리기
|
키와다
| 180
| 10
| 9
| 4
| 5
| 7
| 13
| 6
| 적고 길음
| 최적
| 공중 방어 롤링 뒷차기 냅다 때리기
|
미쿠라
| 200
| 9
| 13
| 8
| 8
| 5
| 10
| 8
| 많고 짧음
| 최적
| 폭렬 킥 축구식 발차기 선풍각
|
카와사키
| 140
| 4
| 5
| 6
| 4
| 12
| 14
| 12
| 적고 길음
| 최적
| 단단히 막기 오버 헤드
|
최강팀 후보군. 스킬 하나하나가 강력하고 선풍각과 돌진기를 함께 갖춘 캐릭터도 편성되어 있는등 매우 강력한 팀.
30. 올 아메리카
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
윌리엄
| 250
| 10
| 6
| 8
| 13
| 9
| 10
| 12
| 적고 길음
| 던지기
| 가속 슛 강철 가드 하이퍼 스파이크
|
고퍼
| 250
| 10
| 10
| 11
| 11
| 10
| 10
| 4
| 짧음
| 최속
| 필살 어퍼 거친 태클
|
스티브
| 210
| 8
| 7
| 6
| 10
| 11
| 12
| 6
| 보통
| 방해
| 나선형 박치기 파일 드라이버 반사 차기
|
알렉스
| 206
| 6
| 8
| 8
| 9
| 12
| 8
| 5
| 많고 짧음
| 기동
| 대회전 어택 불꽃 스파이크 저 세상 가기 드롭
|
토니
| 200
| 7
| 10
| 4
| 4
| 10
| 4
| 6
| 적고 길음
| 최적
| 슈퍼 태클 슬라이딩 너츠 SC 슛
|
피에르
| 160
| 9
| 8
| 9
| 12
| 6
| 8
| 11
| 적고 짧음
| 방해
| 워프 슛 야마다의 술 사이코 던지기
|
강팀.
- 모든 종류의 기술이 골고루 갖춰져 있고, 밸런스와 능력치도 나쁘지 않은 편이다.
- 단순히 버튼만 갈려도 되는 강팀에 비해서는, 다소 난이도가 높고 테크니컬 하다는 특성이 있다.
31. 월드 사커
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
라파엘레
| 240
| 8
| 11
| 6
| 10
| 5
| 12
| 14
| 많고 짧음
| 최적
| 토네이도 펀치 제비 반환 그랑데 슛
|
에케르트
| 240
| 6
| 10
| 4
| 9
| 11
| 8
| 10
| 길음
| 최적
| 필살 태클 스핀 킥 아우토반 슛
|
아빌레스
| 210
| 10
| 10
| 8
| 10
| 8
| 6
| 4
| 보통
| 최적
| 드릴 헤드 슬라이딩 루차 리브레 슛
|
와리오바
| 200
| 8
| 8
| 7
| 9
| 7
| 7
| 8
| 많고 짧음
| 최적
| 제비 반환 슈퍼 태클 카멜레온 슛
|
응게마
| 160
| 7
| 9
| 4
| 6
| 14
| 11
| 6
| 많고 짧음
| 최적
| 트리플 액셀 오버 헤드 롤링 슛
|
푸미폰
| 150
| 9
| 12
| 2
| 2
| 12
| 14
| 8
| 많고 짧음
| 최적
| 폭렬 킥 다이빙 헤드 라이온거 슛
|
강팀. 원거리 팀 중에선 핫토리와 함께 최강급 팀이다.
- 근접전에서 지속적인 몸싸움도 가능하며, 기본적으로 모든 캐릭터들이 특수 슛을 갖고 있다.
- 근접격투, 원거리 전투, 투척싸움, 점프싸움에 이르기까지 모든 기능이 탁월하여 강력한 편이다.
- 닌자 컨셉의 핫토리 학원과 비교하면, 투척 위주임에도 약간 더 격투에도 적절한 능력과 필살기들이 배치되어 범용성이 더 높은 편이다.
32. 히든 팀
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
지지이
| 230
| 13
| 8
| 8
| 10
| 11
| 14
| 12
| 보통
| 최적
| 람풍각 무릎 날라차기 저 세상 가기 드롭
|
폴
| 240
| 8
| 8
| 14
| 12
| 10
| 12
| 9
| 많고 짧음
| 최적
| 람풍각 어퍼컷 스크류 파일 D
|
산페이
| 255
| 10
| 8
| 11
| 10
| 1
| 2
| 2
| 많고 짧음
| 최적
| 마하 때리기 소용돌이 던지기
|
나스오
| 160
| 2
| 2
| 2
| 4
| 10
| 6
| 5
| 보통
| 최적
| 불리 카 드롭 분열 슛
|
카리야
| 210
| 4
| 6
| 8
| 12
| 4
| 9
| 4
| 적고 길음
| 최적
| 마하 촙 대회전 어택
|
히라메
| 140
| 2
| 10
| 2
| 2
| 11
| 5
| 6
| 적음
| 최적
| 노텐 촙 백 덤블링 목 집어 던지기
|
중간 팀~강팀.
- 기술이 약간 마이너하지만, 연습하면 충분히 활용할 수 잇다.
- 레전드팀처럼 높은 기동력으로 근접전을 활용하는데 익숙해지면 게임이 쉽다.
- 대인전에선 캐릭터 별로 맷집과 전략에 따른 편차가 커서, 캐릭터 선택에 따른 상성이 큰 편이다.
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
츠바키
| 240
| 13
| 13
| 8
| 8
| 11
| 10
| 14
| 적음
| 회피
| 공진호장격 호미천살각 호미낙격종
|
미야코다
| 190
| 12
| 7
| 7
| 8
| 8
| 9
| 14
| 길음
| 발차기
| 폭렬 킥 A 진공풍 공진호장격
|
시모키타
| 180
| 8
| 11
| 8
| 7
| 7
| 11
| 14
| 많고 짧음
| 발차기
| 점프 길로틴 신세계 호미낙격종
|
미야가사키
| 240
| 10
| 10
| 6
| 11
| 11
| 9
| 14
| 많음
| 회피
| 토네이도 펀치 용신참수투 호미천살각
|
나카
| 240
| 9
| 10
| 6
| 11
| 11
| 9
| 14
| 많음
| 발차기
| 마하 후미후미 스핀 어택 A 호미낙격종
|
스미
| 240
| 12
| 10
| 6
| 12
| 4
| 14
| 14
| 많고 짧음
| 회피
| 카쿤 슛 축구식 발차기 공진호장격
|
최강팀 중 하나.
- 빈틈이 전혀 없으며 모든 캐릭터가 3개의 필살기를 보유하고, 판정과 이동거리도 뛰어나서 정말 사기적인 팀이다.
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
토라이치
| 255
| 9
| 12
| 2
| 11
| 11
| 11
| 10
| 적고 길음
| 최적
| 폭렬 킥 A 타이거 펑크 하이 스핀 킥
|
토라지
| 250
| 12
| 9
| 2
| 11
| 12
| 12
| 8
| 많고 짧음
| 최적
| 스핀 어택 A 타이거 크로우 마하 후미후미
|
히마다
| 180
| 6
| 9
| 4
| 4
| 8
| 12
| 6
| 길음
| 발차기
| 펑키 킥 헤븐즈 킥 오버 헤드
|
류이치
| 240
| 10
| 12
| 10
| 10
| 10
| 10
| 11
| 적음
| 최적
| 용미람풍각 폭마쌍룡각 파일 드라이버
|
류지
| 230
| 12
| 10
| 10
| 10
| 11
| 10
| 11
| 많음
| 최적
| 용미람풍각 천살쌍룡권 저 세상 가기 드롭
|
금사자
| 230
| 12
| 12
| 12
| 12
| 12
| 12
| 12
| 적고 짧음
| 기동
| 마하 대시 마하 펀치 스크류
|
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
이와키
| 220
| 9
| 9
| 11
| 10
| 10
| 14
| 6
| 많음
| 최적
| 풀 스윙 슬라이딩 더블 킥
|
토오루
| 160
| 4
| 6
| 11
| 4
| 10
| 8
| 11
| 적고 짧음
| 무기
| 진공 베기 정수리 때리기 고속 스윙
|
츠카사
| 150
| 2
| 2
| 8
| 4
| 14
| 5
| 12
| 적음
| 최적
| 마하 대시 닌자 슛 스크류 스매시
|
모르도프
| 240
| 6
| 9
| 9
| 20
| 6
| 10
| 10
| 적고 길음
| 던지기
| 압축 슛 스크류 슛 스프링 킥
|
신지
| 250
| 11
| 13
| 9
| 9
| 9
| 6
| 10
| 많고 짧음
| 발차기
| 돌려 차기 스핀 킥 마하 펀치
|
진로쿠
| 240
| 12
| 8
| 5
| 10
| 2
| 13
| 4
| 적고 길음
| 최적
| 인간 드릴 A 하이퍼 가드 워프 슛
|
이름
| 체력
| 펀치
| 킥
| 무기
| 던지기
| 달리기
| 인내력
| 부활
| 분노
| 사고
| 필살기
|
토라조
| 210
| 8
| 9
| 6
| 12
| 3
| 14
| 5
| 적고 길음
| 최적
| 인간 어뢰 자신 어뢰 더블 어뢰
|
산키치
| 230
| 3
| 13
| 3
| 3
| 13
| 13
| 13
| 보통
| 발차기
| 선풍각 마하 킥 2 스크류
|
토비오카
| 220
| 11
| 11
| 10
| 10
| 11
| 10
| 11
| 많고 짧음
| 발차기
| 부스터 A 부스터 C 부스터 D
|
네다치
| 200
| 4
| 4
| 2
| 6
| 5
| 12
| 12
| 적음
| 최적
| 안마 스페셜 자신 어뢰 점프 길로틴
|
밥
| 200
| 8
| 10
| 8
| 4
| 6
| 10
| 8
| 적고 길음
| 최적
| 브레인 버스터 뒤집어씌워차기 고속 스윙
|
무나카타
| 240
| 12
| 13
| 9
| 10
| 10
| 12
| 12
| 많고 길음
| 차기
| 레드 스핀 블랙 드라이브 클라이밍 크라임
|