3.8.
가장 어두운 던전 (Darkest Dungeon) 3.9.
세트 장신구(Trinket Sets) 1. 설명
'''Trinket''' 장신구(Trinket)는 영웅 캐릭터가 착용할 수 있는 아이템이다. 영웅은 최대 두 개의 장신구를 착용할 수 있으며, 동일한 장신구를 중복해서 착용할 수는 없다.
장신구들은 상태 이상 저항, 치명타, 속도 등의 능력치를 올려주기도 하고 정찰 확률, 경험치 획득량 등을 증가시키는 등 다양한 효과를 가지고 있다. 그러나 대부분의 장신구들은 능력치와 확률을 올려주는 만큼, '''다른 능력치와 확률을 낮추는 패널티를 가지고 있는 경우가 많다.'''
장신구는 던전에서 획득하거나, 퀘스트 보상으로 얻거나, 마을의 집시 마차(Nomad Wagon)에서 구입할 수 있다. 퀘스트 보상으로 획득하는 경우 난이도와 길이가 상승할 때마다 한 단계 높은 등급을 줘서 짧은 신입 던전은 흔한 등급을, 챔피언 긴 등급의 던전은 보상으로 선조 등급의 장신구를 준다.
[1] 기는 혼돈 고유 장신구 5종을 제외한 모든 선조 장신구를 모았다면 챔피언 긺에서도 매우 희귀 등급의 장신구만 보상으로 뜬다.
특히 각 던전의 보스가 있는 퀘스트 보상은 견습/베테랑/챔피언에 관계없이 매우 희귀 등급의 장신구를 보상으로 주므로, 장신구가 부족한 초반에는 보스 퀘스트 보상에서 좋은 장신구가 뜨는지를 예의주시해야 한다. 초반에 가장 도움되는 매우 희귀 등급 장신구는 단연 집중의 반지. 집중의 반지가 보스 퀘스트 보상으로 나왔다면 무조건 가는 것을 추천한다. 이외에 추천할만한 장신구로 역병의사의 신성모독 물약과 도굴꾼의 약탈자의 부적 정도가 있다. 또는 치유 스킬을 강화해주는 장신구가 전혀 없다면 성녀의 성스러운 두루마리도 좋다.
마을에 있는 집시 마차는 매우 희귀 등급까지 등장하는데, 아리아 박스 등의 고유 장신구는 나오지 않는다. 집시 마차의 가격 할인 기능을 업그레이드하면 장신구를 보다 저렴한 가격에 구입할 수 있다.
장신구가 장착된 상태인 영웅을 해고해도 장착된 장신구는 그대로 반환되므로, '''영웅을 해고할 때 장착된 장신구를 굳이 빼줄 필요는 없다.''' 다만 장신구가 장착된 영웅이 사망하는 경우, 나중에 부활시키더라도 장신구를 되돌려 받을 수 없다.
피해 +15%와 속도 +2가 붙은 크리센도 박스는 선조의 양초와 일장 일단을 오가는 성능을 가진다. '선조의 양초' 같은 밝기 제한이 붙은 장신구는 밝기가 일정 이상이 아니면 발목만 잡기 때문에 다크 런을 할 때는 횃불을 보다 신경써 줄 필요가 있으며, 섐블러와의 전투의 경우처럼, 밝기 수치를 아이템 조건에 만족시킬 수 없이 상대해야하는 대상과의 전투에서는 스트레스 +10% 증가 패널티만 있기때문에 차라리 빼고 전투에 임하는 것이 낫다.
한편 밝기 76이상에서 피해 +15%와 명중 +10이 붙은 썬 링(Sun Ring)은 과거에는 스트레스 +10%의 패널티치고는 엄청난 범용성을 보여곽 최우선적으로 모아야 하는 장신구에 꼽혔으나 광기의 색채 업데이트로 대미지와 명중 모두 5씩 너프를 당해서 필수 장신구에서 선택사항으로 위상이 내려왔다. 문 링은 너프전 썬 링의 스펙을 갖게 되었고 다크런시에는 아직도 매우 좋은 장신구이다.
2018년 6월, DLC 광기의 색채(The Color of Madness) 출시로 장신구들의 성능에 격변이 찾아왔다. 가장 큰 변화는 장신구들과 각종 기벽들뿐만 아니라 기술들과 용병장비들의 기본 치명타 수치가 오르면서 치명타를 띄우는 빈도가 기존에 비해 크게 늘어났고, 더불어 치명타를 성공할 시 몇 턴 간 지속되는 버프가 걸리게 되어서, 치명타는 핵심 스탯 중 하나가 되었다.
기존에도 본인의 스트레스 감소, 도트딜 2턴 더 지속, 확률적 동료 스트레스 감소 등 치명타 자체의 성능이 좋긴 했지만 수치가 미미해서 치명타를 기대하기보다는 깡뎀과 스톨링이 핵심이었다. 명중도 중요했지만 썬링 하나로 그냥 해결이 되었었기에 실제로 중요한데도 별로 중요하게 여겨지지 않았다.
2. 등급
장신구에는
일반 (Common),
고급 (uncommon),
희귀 (Rare),
매우 희귀 (Very Rare),
전리품 (Trophy),
선조의 (Ancestral),
핏빛 궁정 (Crimson Court),
링마스터(Ringmaster)[2] 멀티 플레이 DLC 도살자의 서커스 전용. 싱글 플레이에서는 등장하지 않는다.
,
수정체(Crystalline),
가장 어두운 던전 (Darkest Dungeon)[3] 가장 어두운 던전의 뒤섞인 공포를 처치하면 주는 보상인 불꽃의 부적이 유일하다.
,
킥스타터 (kickstarter) 의 등급이 있다.
'''매우 일반 (Very Common)'''[4] 게임 내에서는 '일반' 등급으로 표기되지만, 판매가와 구입가격에 차이가 있다.
| '''일반 (Common)'''
| '''고급 (uncommon)'''
| '''희귀 (Rare)'''
| '''매우 희귀 (Very Rare)'''
| '''매우 희귀 (Very Rare)'''[5] 특정 몬스터에게만 드랍되는 매우 희귀 아이템은 다르게 취급된다.
| '''핏빛 궁정 (Crimson Court)'''
| '''선조의 (Ancestal's)'''
|
'''판매가'''
| 750
| 1125
| 1500
| 2250
| 3750
| 2250
| 7500
| 7500
|
'''구입가'''
| 업그레이드 X
| 5000
| 7000
| 10000
| 15000
| 25000
| 구입 불가
| 구입 불가
| 구입 불가
|
풀 업그레이드
| 2500
| 3500
| 5000
| 7500
| 12500
|
3. 종류
3.1. '''일반 (Common)'''
초중반을 넘기고 나면 대부분 상위템에 밀려 쓰지 않게 되지만 초반에 효율이 괜찮은 장신구로는 '''피해의 돌''', '''기절의 돌''', 기절의 돌의 상위 호환인 '''눈부신 부적''', '''속도의 돌''', '''뱀 기름''' 등이 꼽힌다. '''생존 안내서'''의 경우 정찰/함정 제거 확률을 10 높여주기 때문에 쉠블러전에서 얻을 수 있는 '''선조의 지도'''가 나오기 전까지 유용하게 쓰인다.
'''일반(Common) 등급'''
|
'''아이콘'''
| '''아이템'''
| '''희귀도'''
| '''직업'''
| '''능력치'''
|
'''일반(Common) 등급'''
|
<Black>[image]
| '''명중의 돌 (Accuracy Stone) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 명중 +4 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''출혈의 부적 (Bleed Charm) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 출혈 저항 +20% 회피 -2
|
<Black>[image]
| '''출혈의 돌 (Bleed Stone) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 출혈 기술 확률 +15% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''중독의 부적 (Blight Charm) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 중독 저항 +20% 회피 -2
|
<Black>[image]
| '''중독의 돌 (Blight Stone) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 중독 기술 확률 +15% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''치명타의 돌 (Critical Stone) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 치명타 +3% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''약화의 부적 (Debuff Charm) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 약화 저항 +20% 회피 -2
|
<Black>[image]
| '''약화의 돌 (Debuff Stone) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 약화 기술 확률 +15% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''질병의 부적 (Disease Charm) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 질병 저항 +20% 회피 -2
|
<Black>[image]
| '''회피의 돌 (Dodge Stone) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 회피 +4 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''건강의 돌 (Health Stone) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 최대 체력 +10% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''이동의 부적 (Move Charm) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 이동 저항 +20% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''이동의 돌 (Move Stone) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 이동 기술 확률 +10% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''방어의 돌 (Protection Stone) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 방어 +5% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''기절의 부적 (Stun Charm) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 기절 저항 +20% 회피 -2
|
<Black>[image]
| '''기절의 돌 (Stun Stone) '''
| (매우) 흔함
| 모든 직업
| 기절 기술 확률 +10% 속도 -1
|
'''일반(Common) 등급'''
|
<Black>[image]
| '''궁수의 반지 (Archer's Ring) '''
| 일반
| 모든 직업
| 원거리 기술 명중 +5 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''피의 부적 (Blood Charm) '''
| 일반
| 모든 직업
| 출혈 저항 +30%
|
<Black>[image]
| '''피투성이 주물 (Bloodied Fetish) '''
| 일반
| 모든 직업
| 중독 저항 +20% 출혈 저항 +20% 질병 저항 -20%
|
<Black>[image]
| '''직관의 책 (Book of Intuition) '''
| 일반
| 모든 직업
| 기습당할 확률 -20% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''주의의 망토 (Caution Cloak) '''
| 일반
| 모든 직업
| 정찰 확률 +10% (첫 라운드) 속도 -10
|
<Black>[image]
| '''피해의 돌 (Damage Stone) '''
| 일반
| 모든 직업
| 피해 +10% 회피 -4
|
<Black>[image]
| '''반짝이는 부적 (Dazzling Charm) '''
| 일반
| 모든 직업
| '''기절 기술 확률 +10%'''
|
<Black>[image]
| '''허약의 팔찌 (Deteriorating Bracer) '''
| 일반
| 모든 직업
| (체력 75% 이상) 회피 +10 (체력 50% 이하) 회피 -6
|
<Black>[image]
| '''무모함의 부적 (Reckless Charm) '''
| 일반
| 모든 직업
| 명중 +5 회피 -2
|
<Black>[image]
| '''미끄러운 신발 (Slippery Boots) '''
| 일반
| 모든 직업
| 회피 +4 이동 저항 -20%
|
<Black>[image]
| '''뱀 기름 (Snake Oil) '''
| 일반
| 모든 직업
| '''스트레스 -10%'''
|
<Black>[image]
| '''가속의 돌 (Speed Stone) '''
| 일반
| 모든 직업
| '''속도 +1'''
|
<Black>[image]
| '''생존 안내서 (Survival Guide) '''
| 일반
| 모든 직업
| 정찰 확률 +10% 함정 해제 확률 +10% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''전사의 토시 (Warrior's Bracer) '''
| 일반
| 모든 직업
| 근접 기술 피해 +10% 회피 -4
|
<Black>[image]
| '''전사의 모자 (Warrior's Cap) '''
| 일반
| 모든 직업
| 근접 기술 명중 +5
|
<Black>[image]
| '''인내의 자물쇠 (Lock of Patience)'''
| 일반
| 괴인
| 영웅의 각성 확률 +15%
|
<Black>[image]
| '''구슬 주머니 (Bag of Marbles)'''
| 일반
| 골동품 수집상
| 회피 +10
|
<Black>[image]
| '''튼튼한 각반 (Sturdy Greaves) '''
| 일반
| 석궁사수
| 이동 저항 +30% 이동 기술 확률 +30% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''복수의 각반 (Vengeful Greaves)'''
| 일반
| 석궁사수
| 치명타 +3%
|
<Black>[image]
| '''민첩의 발톱 (Agility Talon) '''
| 일반
| 현상금 사냥꾼
| 속도 +1 회피 +4
|
<Black>[image]
| '''부동의 투구 (Unmovable Helmet) '''
| 일반
| 현상금 사냥꾼
| 이동 저항 +30% 이동 기술 확률 +20%
|
<Black>[image]
| '''보호자의 인장 (Defender's Seal) '''
| 일반
| 성전사
| 방어 +5 치명타 -3%
|
<Black>[image]
| '''기사의 문장 (Knight's Crest) '''
| 일반
| 성전사
| 최대 체력 +10%
|
<Black>[image]
| '''검사의 문장 (Swordsman's Crest) '''
| 일반
| 성전사
| 근접 기술 피해 +10% 회복 기술 -10%
|
<Black>[image]
| '''고결함의 성배 (Virtuous Chalice)'''
| 일반
| 성녀
| 영웅의 각성 확률 +10% 최대 체력 -5%
|
<Black>[image]
| '''재빠른 휴대가방 (Quickening Satchel) '''
| 일반
| 도굴꾼
| 속도 +2
|
<Black>[image]
| '''기절의 휴대가방 (Stunning Satchel) '''
| 일반
| 도굴꾼
| 중독 상태인 적에게 피해 +20%
|
<Black>[image]
| '''출혈의 목걸이 (Bleeding Pendant) '''
| 일반
| 야만인
| 출혈 기술 확률 +15%
|
<Black>[image]
| '''이기심의 목걸이 (Selfish Pendant) '''
| 일반
| 야만인
| 스트레스 -15%
|
<Black>[image]
| '''방랑자의 허리띠 (Drifter's Buckle) '''
| 일반
| 노상강도
| 함정 해제 확률 +10% 회피 +4 스트레스 회복 -5%
|
<Black>[image]
| '''섬광의 화약 (Flashfire Gunpowder) '''
| 일반
| 노상강도
| 원거리 피해 +10% 기절 저항 -20%
|
<Black>[image]
| '''강건함의 버클 (Stalwart Buckle)'''
| 일반
| 노상강도
| 치명타 +6% 스트레스 +5% 영웅의 각성 확률 -3%
|
<Black>[image]
| '''민첩의 호각 (Agility Whistle)'''
| 일반
| 조련사
| 회피 +4% 속도 +1 약화 저항 -20%
|
<Black>[image]
| '''정찰의 호각 (Scouting Whistle)'''
| 일반
| 조련사
| (횃불이 25보다 낮을 때)정찰 확률 +20% 함정 해제 확률 +20%
|
<Black>[image]
| '''피에 젖은 주사위 (Bloody Dice) '''
| 일반
| 광대
| 출혈 기술 확률 +30% 출혈 저항 -10%
|
<Black>[image]
| '''행운의 주사위 (Lucky Dice) '''
| 일반
| 광대
| 명중 +4 회피 +4
|
<Black>[image]
| '''치유의 팔 보호대 (Healing Armlet) '''
| 일반
| 나병환자
| 받는 치유량 +20%
|
<Black>[image]
| '''구원의 팔 보호대 (Redemption Armlet) '''
| 일반
| 나병환자
| (위치 1에서) 피해 +15% 영웅의 각성 확률 -3%
|
<Black>[image]
| '''정화의 안대 (Cleansing Eyepatch) '''
| 일반
| 중보병
| 중독 저항 +30% 질병 저항 +20% 회피 -2
|
<Black>[image]
| '''교활한 안대 (Sly Eyepatch) '''
| 일반
| 중보병
| 회피 +4 기절 저항 -10% 이동 저항 -10%
|
<Black>[image]
| '''이물잡이의 향료 (Eldritch Killing Incense) '''
| 일반
| 신비학자
| 치명타 +6% ("이물" 상대) 피해 +15% ("이물" 상대)
|
<Black>[image]
| '''회피의 향료 (Evasion Incense) '''
| 일반
| 신비학자
| 회피 +8 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''시든 약초 (Diseased Herb) '''
| 일반
| 역병 의사
| 질병 저항 +40%
|
<Black>[image]
| '''저급 향로 (Rotgut Censer)'''
| 일반
| 역병 의사
| 명중 +8 최대 체력 -5%
|
<Black>[image]
| '''마녀의 물약 (Witch's Vial) '''
| 일반
| 역병 의사
| 기절 기술 확률 +15%
|
<Black>[image]
| '''튼튼한 신발 (Sturdy Boots)'''
| 일반
| 총사
| 이동 저항 +30% 이동 기술 확률 +30% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''복수의 신발 (Vengeful Boots)'''
| 일반
| 총사
| 치명타 +1%
|
<Black>[image]
| '''심장파열 두건 (Heartburst hood)'''
| 일반
| 고행자
| (체력 40% 이하) 속도 +4
|
<Black>[image]
| '''뱀독 약병 (Venomous Vial) '''
| 일반
| 방패 파괴자
| 중독 기술 확률 +30% 중독 저항 확률 -10%
|
3.2. '''고급 (uncommon)'''
상태이상 기술 확률/저항 및 스트레스 감소, 속도 템이 주 고려대상. '''위장 망토, 외과의의 부적, 무거운 장화''', 생명의 수정, 크리보정 높은 각종 장신구 등이 괜찮은 템으로 꼽힌다. 특히 '''수술 장갑'''은 등급에 맞지 않는 8% 치명의 OP 장신구. 희귀템이었다가 고급으로 내려온 템들도 있는데, 정말 수치만 보면 깡패다.
'''고급(Uncommon) 등급 장신구'''
|
'''아이콘'''
| '''아이템'''
| '''희귀도'''
| '''직업'''
| '''능력치'''
|
<Black>[image]
| '''출혈의 목걸이 (Bleed Amulet) '''
| 고급
| 모든 직업
| 출혈 기술 확률 +20% 출혈 저항 +20% 중독 저항 -20%
|
<Black>[image]
| '''중독의 목걸이 (Blight Amulet) '''
| 고급
| 모든 직업
| 중독 기술 확률 +20% 중독 저항 +20% 출혈 저항 -20%
|
<Black>[image]
| '''유혈에 굶주린 반지 (Bloodthirst Ring) '''
| 고급
| 모든 직업
| 음식 소비 -100% 최대 체력 +10% 받는 회복량 -25%
|
<Black>[image]
| '''체질의 서 (Book of Constitution) '''
| 고급
| 모든 직업
| 중독 저항 +30% 질병 저항 +30% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''성서 (Book of Holiness) '''
| 고급
| 모든 직업
| 스트레스 -20% 죽음의 일격 저항 -10%
|
<Black>[image]
| '''분노의 서 (Book of Rage) '''
| 고급
| 모든 직업
| (체력 33% 이하) 피해 +20% (체력 33% 이하) 치명타 +8% 출혈 저항 -10% 중독 저항 -10%
|
<Black>[image]
| '''안락의 서 (Book of Relaxation) '''
| 고급
| 모든 직업
| 스트레스 -10% 명중 +4 회피 -4
|
<Black>[image]
| '''차분함의 수정 (Calming Crystal) '''
| 고급
| 모든 직업
| 스트레스 -15% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''위장 망토 (Camouflage Cloak) '''
| 고급
| 모든 직업
| 회피 +15 (횃불이 75보다 높을 때) 기절 저항 -20%
|
<Black>[image]
| '''외과의의 부적 (Chirurgeons Charm) '''
| 고급
| 모든 직업
| 회복 기술 +15%
|
<Black>[image]
| '''어둠의 팔찌 (Dark Bracer) '''
| 고급
| 모든 직업
| 치명타 +8% (횃불이 26보다 낮을 때) 회피 +5 (횃불이 51보다 낮을 때) 피해 -10% (횃불이 51보다 높을 때)
|
<Black>[image]
| '''약화의 목걸이 (Debuff Amulet) '''
| 고급
| 모든 직업
| 약화 기술 확률 +30% 약화 저항 +30% 회피 -2
|
<Black>[image]
| '''도박사의 부적 (Gambler's Charm) '''
| 고급
| 모든 직업
| 최대 체력 +15% 죽음의 일격 저항 -10%
|
<Black>[image]
| '''무거운 장화 (Heavy Boots) '''
| 고급
| 모든 직업
| 이동 저항 +40% 방어 +20% 속도 -2
|
<Black>[image]
| '''생명의 수정 (Life Crystal) '''
| 고급
| 모든 직업
| 최대 체력 +20% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''이동의 목걸이 (Move Amulet) '''
| 고급
| 모든 직업
| 이동 기술 확률 +20% 이동 저항 +30% 약화 저항 -20%
|
<Black>[image]
| '''예지의 돌 (Seer Stone) '''
| 고급
| 모든 직업
| 정찰 확률 +15% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''희미하게 빛나는 망토 (Shimmering Cloak) '''
| 고급
| 모든 직업
| 회피 +8 받는 치유량 -33%
|
<Black>[image]
| '''태양 팔찌 (Solar Bracer) '''
| 고급
| 모든 직업
| 치명타 +4% (횃불이 75보다 높을 때) 회피 +5 (횃불이 75보다 높을 때) (밝기 50 이하) 치명타 -6% (횃불이 51보다 낮을 때)회피 -6
|
<Black>[image]
| '''흔들림없는 팔찌 (Steady Bracer) '''
| 고급
| 모든 직업
| 원거리 기술 명중 +10 회피 -2
|
<Black>[image]
| '''기절의 목걸이 (Stun Amulet) '''
| 고급
| 모든 직업
| 기절 기술 확률 +10% 기절 저항 +20% 회피 -4
|
<Black>[image]
| '''수술 장갑 (Surgical Gloves)[6] 너프전 근접치명 10%라는 자신의 등급을 아득히 뛰어넘는 정신나간 성능을 자랑했었다. 지금도 절대 낮은 확률이 아니다. 당장 선조의 펜과 비교해봐도 같은 8% 치명에 10%데미지 대신 명중5가 붙어있는 것이다. 희귀등급만 됐어도 뭐 좀 오버스펙이라고 생각할만한 수치였겠지만 보시다시피 고급이다. 고급 주제에 선조급 템과 비교를 할 정도인 것이다. '''
| 고급
| 모든 직업
| 근접 기술 치명타 +8% 근접 기술 명중 +5 이동 저항 -20% 약화 저항 -10%
|
<Black>[image]
| '''신속의 망토 (Swift Cloak) '''
| 고급
| 모든 직업
| 속도 +2 이동 저항 -20%
|
<Black>[image]
| '''끈기의 반지 (Tenacity Ring) '''
| 고급
| 모든 직업
| 죽음의 일격 저항 +10% 회피 +5 치명타 -5%
|
<Black>[image]
| '''신경의 돌 (Worrystone) '''
| 고급
| 모든 직업
| 영웅의 각성 확률 +10% 스트레스 -10% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''전이의 자물쇠 (Padlock of Transference)'''
| 고급
| 괴인
| 중독 기술 확률 +20% 기절 기술 확률 +20%
|
<Black>[image]
| '''보호의 자물쇠 (Protective Padlock)'''
| 고급
| 괴인
| 방어 +15% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''혈관 메달 (Bloodcourse Medallion)'''
| 고급
| 골동품 수집상
| 받는 치유량 +33%
|
<Black>[image]
| '''갑피의 우상 (Carapace Idol)'''
| 고급
| 골동품 수집상
| 방어 +25%
|
<Black>[image]
| '''위생병의 각반 (Medic's Greaves) '''
| 고급
| 석궁사수
| 회복 기술 +33%
|
<Black>[image]
| '''야영자의 투구 (Camper's Helmet) '''
| 고급
| 현상금 사냥꾼
| (캠프) 스트레스 해소로 받는 효과 +20% 정찰 확률 +10%
|
<Black>[image]
| '''마비자의 문장 (Paralyzer's Crest) '''
| 고급
| 성전사
| 기절 기술 확률 +20% 회피 -2
|
<Black>[image]
| '''가속의 성배 (Haste Chalice) '''
| 고급
| 성녀
| (첫 라운드) +8 (첫 라운드 이후) 속도 +2 기절 기술 확률 -25%
|
<Black>[image]
| '''젊음의 성배 (Youth Chalice) '''
| 고급
| 성녀
| 최대 체력 +20% 피해 -10%
|
<Black>[image]
| '''중독의 가방 (Blighting Satchel) '''
| 고급
| 도굴꾼
| 중독 기술 확률 +40% 속도 +1 회피 -2
|
<Black>[image]
| '''양날 목걸이 (Double-Edged Pendant) '''
| 고급
| 야만인
| 최대 체력 +15% 기절 저항 -20%
|
<Black>[image]
| '''회피의 칼집 (Dodgy Sheath) '''
| 고급
| 노상강도
| 회피 +8 속도 +1 원거리 기술 명중 -10
|
<Black>[image]
| '''곤봉 무게추 (Cudgel Weight)'''
| 고급
| 조련사
| 기절 기술 확률 +25% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''치명적인 주사위 (Critical Dice) '''
| 고급
| 광대
| 치명타 +7%
|
<Black>[image]
| '''행운의 팔찌 (Fortunate Armlet) '''
| 고급
| 나병환자
| 명중 +8 치명타 +3% 스트레스 +10%
|
<Black>[image]
| '''장생의 안대 (longevity eyepatch) '''
| 고급
| 중보병
| 최대 체력 +15% 속도 -2
|
<Black>[image]
| '''저주받은 향료 (Cursed Incense) '''
| 고급
| 신비학자
| 약화 기술 확률 +40% 이동 기술 확률 +20% 최대 체력 -10%
|
<Black>[image]
| '''독초 (Poisoned Herb) '''
| 고급
| 역병 의사
| 중독 기술 확률 +40% 최대 체력 -15%
|
<Black>[image]
| '''의무병의 신발 (Medic's Boots)'''
| 고급
| 총사
| 치료 기술 효율 +33%
|
<Black>[image]
| '''처벌의 두건 (Punishment's Hood)'''
| 고급
| 고행자
| 출혈 기술 확률 +20% (체력 40% 이하) 피해 +15%[7] The Color of Madness 업데이트 이후 추가된 속성 치료 기술 효율 -20%
|
<Black>[image]
| '''부활의 목줄 (Resurrection's Collar)'''
| 고급
| 고행자
| 치료 기술 효율 +33% 출혈 기술 확률 -15%
|
<Black>[image]
| '''어른거리는 비늘 (Shimmering Scale) '''
| 고급
| 방패 파괴자
| 방어 +10% 스트레스 +5%
|
<Black>[image]
| '''춤꾼의 발싸개 (Dancer's Footwraps) '''
| 고급
| 방패 파괴자
| 이동 저항 확률 +40% 속도 +2
|
3.3. '''희귀 (Rare)'''
각종 '''살해자의 반지''', 태양/달의 망토, 태양/'''어둠의 왕관''', 광전사의 부적 등 좋은 템이 많다. 태양/달의 반지가 명중, 피해 보정이 5씩이나 까이는 큰 하향을 당했다. 광전사의 부적은 신입에서 쓰기 좋은 초반 깡패템.
<Black>[image]
| '''야수 사냥꾼의 반지 (Beast Slayer's Ring) '''
| 희귀
| 모든 직업
| 피해 +25% ("야수" 상대) 회피 -8
|
<Black>[image]
| '''광전사의 부적 (Berserk Charm) '''
| 희귀
| 모든 직업
| 속도 +3 피해 +15% 스트레스 +15% 명중 -5 영웅의 각성 확률 -10%
|
<Black>[image]
| '''싸움꾼의 장갑 (Brawler's Gloves) '''
| 희귀
| 모든 직업
| (위치 1에서) 피해 +25% 치명타 -5% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''어둠의 왕관 (Dark Crown) '''
| 희귀
| 모든 직업
| (횃불이 26보다 낮을 때)스트레스 -25% (횃불이 26보다 낮을 때)영웅의 각성 확률 +15%
|
<Black>[image]
| '''이물 살해자의 반지 (Eldritch Slayer's Ring) '''
| 희귀
| 모든 직업
| 피해 +25% ("이물" 상대) 회피 -8
|
<Black>[image]
| '''허기의 봉인 (Fasting Seal) '''
| 희귀
| 모든 직업
| 음식 소비 -100% 굶주림 피해 -100% 회피 +5 굶주림 스트레스 피해 -100%[8] 게임 초반에 뜬다면 다크룻 플레이로 영지의 살림살이를 여유있게 운영할 수 있게 해준다. 다크룻은 사실상 식량소모와의 싸움이기 때문. 이동거리가 2배가까이 되면서 식량소모 상황이 자주 발생하게 되어 식량부족에 시달리는 경우가 많은데 금식의 인장 하나만 착용해도 한번에 소모하는 식량이 3개가 되고 캠핑시 만찬도 6이면 가능하게 되어 식량소모때문에 중간에 멈추는 일이 거의 없게 만들어준다. 굶주림의 반지와는 달리 페널티가 전무하므로 부담없이 끼워줄 수 있는것도 큰 장점.
|
<Black>[image]
| '''깃털 수정 (Feather Crystal) '''
| 희귀
| 모든 직업
| 속도 +2 회피 +8 기절 저항 -20% 이동 저항 -20%
|
<Black>[image]
| '''인간 살해자의 반지 (Man Slayer's Ring) '''
| 희귀
| 모든 직업
| (인간 몬스터) 피해 +25% 회피 -8
|
<Black>[image]
| '''달의 망토 (Moon Cloak) '''
| 희귀
| 모든 직업
| (횃불이 26보다 낮을 때)방어 +15% (횃불이 26보다 낮을 때)회피 +10 스트레스 +10%
|
<Black>[image]
| '''달의 반지 (Moon Ring) '''
| 희귀
| 모든 직업
| (횃불이 25보다 낮을 때)피해 +15% (횃불이 25보다 낮을 때)명중 +10 스트레스 +10%
|
<Black>[image]
| '''신속한 손놀림의 부적 (Quick Draw Charm) '''
| 희귀
| 모든 직업
| (첫 라운드) 속도 +8 (첫 라운드) 치명타 +15% (첫 라운드 이후) 속도 -3
|
<Black>[image]
| '''회복의 부적 (Recovery Charm) '''
| 희귀
| 모든 직업
| 받는 치유량 +40%
|
<Black>[image]
| '''저격수의 반지 (Sniper's Ring) '''
| 희귀
| 모든 직업
| (위치 4에서) 명중 +15 속도 -2 (위치 4에서) 치명타 +4%
|
<Black>[image]
| '''태양 망토 (Sun Cloak) '''
| 희귀
| 모든 직업
| 방어 +5% (횃불이 75보다 높을 때) 회피 +10 (횃불이 75보다 높을 때) 스트레스 +10%
|
<Black>[image]
| '''태양 반지 (Sun Ring)[9] 한때 닼던의 조던링 급이었으나 CoM 패치로 이 장신구의 존재의의였던 명중률 수치가 반토막나버렸는데 경쟁상대였던 집중의 반지는 오히려 폭풍상향을 먹어서 왕좌를 내주게 되었다. '''
| 희귀
| 모든 직업
| 피해 +10% (횃불이 75보다 높을 때) 명중 +5 (횃불이 75보다 높을 때) 스트레스 +10%
|
<Black>[image]
| '''태양 왕관 (Solar Crown) '''
| 희귀
| 모든 직업
| 스트레스 -20%(횃불이 75보다 높을 때)
|
<Black>[image]
| '''불경 사냥꾼의 반지 (Unholy Slayer's Ring) '''
| 희귀
| 모든 직업
| 피해 +25% ("불경" 상대) 회피 -8
|
<Black>[image]
| '''분노의 자물쇠 (Lock of Fury)'''
| 희귀
| 괴인
| 피해 +10% 속도 +3 최대 HP -10%
|
<Black>[image]
| '''민첩의 주화 (Fleet Florin)'''
| 희귀
| 골동품 수집상
| 속도 +4 약화 기술 확률 +20%
|
<Black>[image]
| '''불스아이 두건 (Bull's Eye Bandana) '''
| 희귀
| 석궁사수
| 명중 +8 치명타 +6% 회피 -4
|
<Black>[image]
| '''사냥꾼의 발톱 (Hunter's Talon) '''
| 희귀
| 현상금 사냥꾼
| 치명타 +6 명중 +10 음식 소비 +50%
|
<Black>[image]
| '''지휘명령서 (Commander's Orders) '''
| 희귀
| 성전사
| 스트레스 해소로 받는 효과 +15% 회복 기술 +33% 피해 -10%
|
<Black>[image]
| '''불경한 두루마리 (Profane Scroll) '''
| 희귀
| 성녀
| 피해 +15% 약화 기술 확률 +30% (위치 2에서)방어 +10% (위치 2에서)회복 기술 +33% 스트레스 +15%
|
<Black>[image]
| '''신성 치유서 (book of Holy Healing) '''
| 희귀
| 성녀
| 회복 기술 +25% 최대 체력 -15%
|
<Black>[image]
| '''행운의 수호부 (Lucky Talisman) '''
| 희귀
| 도굴꾼
| 회피 +12 원거리 기술 명중 +10 스트레스 +10%
|
<Black>[image]
| '''천국의 머리핀 (Heaven's Hairpin) '''
| 희귀
| 야만인
| 스트레스 -25%(횃불이 75보다 높을 때) 명중 +10 (횃불이 75보다 높을 때)
|
<Black>[image]
| '''날카로운 칼집 (Sharpening Sheath) '''
| 희귀
| 노상강도
| 근접 기술 치명타 +8% 출혈 기술 확률 +40% 속도 -1
|
<Black>[image]
| '''방호용 개목걸이 (Protective Collar)'''
| 희귀
| 조련사
| 회피 +12 피해 -15%
|
<Black>[image]
| '''빛의 탬버린 (Bright Tambourine) '''
| 희귀
| 광대
| 스트레스 -25% (횃불이 75보다 높을 때) 스트레스 +15% (횃불이 51보다 낮을 때) 스트레스 해소 기술 +20%
|
<Black>[image]
| '''면역의 가면 (Immunity Mask) '''
| 희귀
| 나병환자
| 기절 저항 +40% 중독 저항 +30% 출혈 저항 +30% 최대 체력 -10%
|
<Black>[image]
| '''성채의 방패 (Rampart Shield) '''
| 희귀
| 중보병
| 이동 기술 확률 +40% 기절 기술 확률 +30% 피해 -15%
|
<Black>[image]
| '''제물 솥단지 (Sacrificial Cauldron) '''
| 희귀
| 신비학자
| 피해 +20% 스트레스 +10%
|
<Black>[image]
| '''핏빛 약초 (Bloody Herb) '''
| 희귀
| 역병 의사
| 근접 기술 명중 +10 출혈 기술 확률 +30% 근접 기술 피해 +20%
|
<Black>[image]
| '''불스아이 모자 (Bull's Eye Hat)'''
| 희귀
| 총사
| 명중 +8 치명타 +2% 회피 -4
|
<Black>[image]
| '''고난의 목줄 (Suffering's Collar)'''
| 희귀
| 고행자
| (체력 40% 이하) 출혈 저항 +20% (체력 40% 이하) 중독 저항 +20% 최대 체력 +10%[10] The Color of Madness 업데이트 이후 추가된 속성
|
<Black>[image]
| '''송곳니 창끝 (Fanged Spear Tip) '''
| 희귀
| 방패 파괴자
| (표식 대상) 피해 +35%[11] The Color of Madness 업데이트 이후 25%에서 35%로 증가 피해 -10%[12] The Color of Madness 업데이트 이후 추가된 속성
|
3.4. '''매우 희귀 (Very Rare)'''
광기의 색채 패치 직후에는 '''집중의 반지'''가 사기템의 반열에 올랐다. 특히 집중의 반지는 아예 '''너프 전 태양/달의 반지급''' 사기템이었다. 집중의 반지는 결국 2018년 7월 12일 패치로 명중이 15에서 10으로 너프됐으나, 여전히 최고의 장신구 중 하나다.
또한 CoM 패치전에는 야만인, 역병 의사, 도굴꾼을 제외하면 직업전용 장신구를 써먹기 어려웠지만, 이제는 전반적으로 기용할 가치가 생겼다.
천상의 십자가상, 독한 마늘, 미혹의 술잔, 퀴어부이(방패 파괴자의 매우 희귀템), 수집가 아이템(머리 세트), 광인 아이템(상자 세트), 쥐 시체를 제외한 핏빛 궁정 아이템은 원칙적으로는 1개씩만 얻을 수 있다.(쥐 시체는 2개)
'''매우 희귀 (Very rare) 등급 장신구'''
|
'''아이콘'''
| '''아이템'''
| '''등급'''
| '''직업'''
| '''능력치'''
|
<Black>[image]
| '''인성의 서 (Book of Sanity) '''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 스트레스 -20%
|
스트레스를 크게 줄여주는 단순하면서도 유용한 아이템. 하지만 장신구 칸이 뻑뻑하기 때문에 좀처럼 사용되지 않는다. 스트 감소 효과는 유용하므로, 장신구 칸이 빈다면 무난하게 넣을 수는 있다. 매우 희귀 장신구 미혹의 술잔이 거의 탱킹아이템 2개분의 효과를 내지만 스트레스 증가량이 무려 25%나 되기 때문에 같이 이 장신구를 채용할 가치가 있다.
<Black>[image]
| '''정화의 수정 (Cleansing Crystal) '''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 중독 저항 +40% 출혈 저항 +40% 약화 저항 +40% 중독 기술 확률 -15% 출혈 기술 확률 -15% 약화 기술 확률 -15%
|
출혈,약화,중독 확률이 필요없다면 단순히 세가지 저항력을 올려주는 부분에서 좋은 아이템. 고행자를 안정적인 도트힐러로서 쓰고싶다면 장착하는 것을 추천하는 아이템. 도트 힐을 걸어주면서 자신에게 들어오는 출혈 디버프에 대해 면역에 가까워진다. 출혈기술의 확률을 낮추므로 아군출혈을 막는 부분에서는 신비학자의 힐에도 적용된다.
<Black>[image]
| '''천상의 십자가상 (Ethereal Crucifix) '''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| ("이물" 상대) 피해 +25% 출혈 저항 +30% 최대 체력 -20%
|
수치는 굉장한데 적용대상이 좁아서 아쉬운 아이템. 하지만 해안 만, 가장 어두운 던전은 이물형 적이 굉장히 많이 나오기 때문에 확실히 괜찮다. 해안 만의 농게와 가장 어두운 던전에서의 출혈을 막아주는 것도 큰 장점. 다만 어지간한 질병 수준으로 피통을 까먹으니 성전사/나병환자 등 피통 높은 영웅이 아니라면 비추천.
<Black>[image]
| '''집중의 반지 (Focus Ring) '''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 명중 +10[13] 치명타 +5%[14] 회피 -8
|
'''최고의 장신구 중 하나.''' 명중률과 치명타의 중요성을 생각하면 선조템과 견줄 정도로 중요도가 높다. 특히 명중률이 간절한 나병환자에게는 사실상 고정템과 다름없다. 회피가 그닥 필요 없고, 치명타로 인한 도트뎀 효율이 좋은 고행자도 어울린다. 그러나 물몸 딜러는 회피까지 감소하면 상당히 치명적이라, 고회피 물몸 캐릭터(노상강도, 도굴꾼 등)들은 잘 사용하지 않는다.
<Black>[image]
| '''독한 마늘 (Fortifying Garlic)'''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 중독 저항 +33% 출혈 저항 +33% 질병 저항 +33%
|
무난하게 도트뎀 저항과 질병 저항을 많이 얻는 아이템. 특히 보호를 걸 때 유용하다. 다만 장신구 칸이 부족해서 쓰기 힘들 때가 많다.
<Black>[image]
| '''영웅의 반지 (Hero's Ring) '''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 영웅의 각성 확률 +25%
|
이걸 장착한다 해도 영웅심 발동 확률이 50%에 지나지 않기 때문에 큰 효용은 없는 아이템. 기벽 등으로 영웅의 기상의 확률을 높이고 싶다면 예능용으로 채용 가치는 있다.
<Black>[image]
| '''전설의 팔찌 (Legendary Bracer) '''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 피해 +20% 속도 -1 스트레스 +10%[15] 속도-3에서 -1로, 스트레스 증가15%에서 10%로 상향. 속도-1은 속도기벽이 붙은 딜러라면 충분히 감수할만 한 페널티.
|
공격력을 무려 20%나 증가시켜주지만 속도 -1과 스트레스 증가가 꽤나 걸리는 아이템. 25%를 증가시켜주는 디스마스의 머리가 보통 더 먼저 나오기도 하고, 속도를 깎는다는 점이 좀 많이 아프기 때문에 잘 사용되지 않는다. 강제로 속도를 깎아야 하는 특수한 경우에는 사용할 가치가 있다.
<Black>[image]
| '''순교자의 봉인 (Martyr's Seal) '''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 죽음의 문턱에 다다랐을 때 피해 +60% 죽음의 문턱에 다다랐을 때 치명타 +14% 죽음의 일격 저항 +12% [16] 예전에는(정식 출시 이전으로 추정된다.) 기벽으로 불굴을 가지고 있는 영웅이 장신구에 2개의 순교자의 봉인을 끼면 기본67%+기벽10%+순교자의 인장15%x2로 107%가 나와 죽음의 일격 굴림에 완전 면역이 되었다. 이 경우에 죽음의 문턱에서도 절대로 죽지 않으며 오히려 순교자의 봉인 2개로 인해 죽음의 문턱 페널티를 넘어선 딜과 크리티컬 확률을 가지는 괴물이 될 수 있었다. https://www.youtube.com/watch?v=-7AieaF6wIw 하지만 이후로 동일 장신구를 착용 할 수 없게 되었고, 죽음의 일격 저항의 상한선을 87%로 제한했기 때문에 이제는 쓸 수 없는 방법. 최대 체력 +15%
|
기본적으로 죽음의 문턱은 애초에 안 뜨는게 좋아서 노리고 쓰기는 힘든 아이템. 그래도 페널티가 없고 체력을 15%나 올려주기 때문에 죽음의 일격 저항은 덤으로 생각하고 전열 영웅에게 장착 시켜주는 것도 나쁘지 않다.
<Black>[image]
| '''강인함의 반지 (Tough Ring) '''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 방어 +10% 최대 체력 +15% 피해 -15% 스트레스 +10%
|
피해 -15%가 거슬리기 때문에 잘 쓰이지 않는다. 장신구 칸이 부족한 문제도 있고. 역병 의사는 절개를 쓰지 않는 이상 큰 패널티 없이 사용할 수 있으나, 신성모독의 물약과 같이 쓰기에는 스트레스 부담이 너무 크다.
<Black>[image]
| '''억제의 자물쇠 (Restraining Padlock)'''
| 매우 희귀
| 괴인
| "변신" 원정대가 받는 스트레스 -40% 변신 시 스트레스 -40%
|
<Black>[image]
| '''생명의 양초 (Candle of Life)'''
| 매우 희귀
| 골동품 수집상
| 회복 기술 +50% 최대 체력 +15%
|
<Black>[image]
| '''분노의 두건 (Wrathful Bandana) '''
| 매우 희귀
| 석궁사수
| (위치 4에서) 피해 +25% 약화 기술 확률 +30% 회복 기술 -50%
|
<Black>[image]
| '''상해의 투구 (Wounding Helmet) '''
| 매우 희귀
| 현상금 사냥꾼
| 근접 기술 피해 +25% 이동 기술 확률 -25% 기절 기술 확률 -20%
|
<Black>[image]
| '''신성한 명령 (Holy Orders) '''
| 매우 희귀
| 성전사
| 영웅의 각성 확률 +15% 스트레스 -20% 죽음의 일격 저항 +12% 중독 저항 -20% 출혈 저항 -20%
|
<Black>[image]
| '''성스러운 두루마리 (Sacred Scroll) '''
| 매우 희귀
| 성녀
| 스트레스 -10% 회복 기술 +33% 기절 기술 확률 -10% 피해 -33%
|
<Black>[image]
| '''약탈자의 부적 (Raider's Talisman) '''
| 매우 희귀
| 도굴꾼
| 치명타 +5% 함정 해제 확률 +30% 속도 +2 정찰 확률 +15% 최대체력 -10%[17] 속도4에서 2로 너프, 정찰확률 20%에서 15%로 너프, 식량소모+100%가 체력-10%로 대체. 성능은 약간 하락하였지만 까다로운 식량소모 페널티가 체력감소로 바뀌어서 무난하게 쓰게 좋게 되었다.
|
<Black>[image]
| '''지옥의 머리핀 (Hell's Hairpin) '''
| 매우 희귀
| 야만인
| 치명타 +10% (횃불이 25보다 낮을 때)[18] CoM 패치로 12%로 버프했다가 10%로 너프 명중 +15 (횃불이 25보다 낮을 때) 약화 저항 -10% 출혈 저항 -10%
|
<Black>[image]
| '''총잡이의 버클 (Gunslinger's Buckle) '''
| 매우 희귀
| 노상강도
| 원거리 기술 피해 +20% 원거리 기술 명중 +15 근접 기술 피해 -10% 근접 기술 치명타 -6%
|
<Black>[image]
| '''가시 돋친 개목걸이 (Spiked Collar)'''
| 매우 희귀
| 조련사
| 피해 +20% 출혈 기술 확률 +30% 받는 치유량 -20% 치유량 -50%
|
<Black>[image]
| '''어둠의 탬버린 (Dark Tambourine) '''
| 매우 희귀
| 광대
| 죽음의 일격 저항 +12% (횃불이 26보다 낮을 때)스트레스 -25% (횃불이 26보다 낮을 때)영웅의 각성 확률 +10%
|
<Black>[image]
| '''광폭화의 가면 (Berserk Mask) '''
| 매우 희귀
| 나병환자
| 치명타 +8%[19] CoM 패치로 5%에서 10%로 상향되어 채용할 만한 가치가 생겼다. (8%로 다시 너프) 선턴을 잡고 때리는 무시무시한 나병환자의 치명타를 더욱 자주 볼 수 있게 해줄 것이다. 속도 +3 영웅의 각성 확률 -10% 받는 치유량 -33%
|
<Black>[image]
| '''수호자의 방패 (Guardian's Shield) '''
| 매우 희귀
| 중보병
| (위치 4에서) 방어력 +10% (위치 4에서) 받는 치유량 +50% (위치 4에서) 회피 +10
|
<Black>[image]
| '''악마의 가마솥 (Demon's Cauldron) '''
| 매우 희귀
| 신비학자
| 기절 기술 확률 +40% 약화 기술 확률 +40% 치명타 +3% 영웅의 각성 확률 -10% 스트레스 +15%
|
<Black>[image]
| '''신성모독의 물약 (Blasphemous Vial) '''
| 매우 희귀
| 역병 의사
| 원거리 기술 명중 +10 기절 기술 확률 +20% 중독 기술 확률 +20% 스트레스 +25%
|
<Black>[image]
| '''격노의 모자 (Wrathful Hat)'''
| 매우 희귀
| 총사
| (위치 4에서) 피해 +20% 약화 기술 확률 +30% 회복 기술 -50%
|
<Black>[image]
| '''영겁의 목걸이 (Eternity's Collar)'''
| 매우 희귀
| 고행자
| 죽음의 문턱 저항 +10% 죽음의 문턱에서 회피 +20[20] The Color of Madness 업데이트 이후 추가된 속성 (스트레스 85 이상) 피해 +20%[21] The Color of Madness 업데이트 이후 추가된 속성
|
<Black>[image]
| '''퀴어부이 (Cuirboilli[22] 프랑스어로 Cuir Bouilli로 표현하는 군용 가죽재질의 일종으로 보인다. ) '''
| 매우 희귀
| 방패 파괴자
| 체력 +33% 속도 -2[23] The Color of Madness 업데이트 이후 -1에서 -2로 감소
|
<Black>[image]
| '''아리아 상자 (Aria Box)'''[24]
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 스트레스 -25%
|
'맑은 정신의 책' 장신구의 상위호환. 견습에서도 등장하는 광인의 전용 아이템이라 운빨로 초반에 획득할 수도 있는데, 그 경우 장신구 칸이 남아돌기 때문에 무난하게 쓰기 좋다.
다만 후반부에는 장신구 칸이 뻑뻑하기 때문에 사용률이 크게 감소한다.
<Black>[image]
| '''전주곡 상자 (Overture Box)'''[25]
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 최대 체력 +15% 회피 +8 명중 -2
|
명중은 아주 조금 깎고, 회피와 최대 체력 효과는 높은 편인 전형적인 탱킹 장신구.
<Black>[image]
| '''크레센도 상자 (Crescendo Box)'''[26]
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 속도 +2 피해 +15% 스트레스 +10%
|
상당히 좋은 아이템. 효과만 보면 선조의 양초 하위호환이긴 하나, 밝기 제한이 없어 다크룻/다크런 상황에서도 적용된다.
<Black>[image]
| '''디스마스의 머리 (Dismas's Head)'''[27] 수집가(Collector), 비밀의 방(Secret room) 전용 드랍 아이템. Dismas는 플레이어가 튜토리얼에서 데리고 시작하는 첫 노상강도의 이름이다.
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 피해 +25% 최대 체력 -10% 스트레스 +20%
|
초반용 딜 템. 피해 증가량만 보면 최상위권이고, 최대 체력 및 스트레스 패널티는 깡딜로 후열 적들을 무너트릴 확률에 비교하면 버틸 만 하다. 다만 광기의 색채 패치 이후 치명타 메타가 도래하면서, 치명타나 다른 스탯을 공급하지 않는 이 템의 인기는 많이 식었다.
<Black>[image]
| '''바리스탄의 머리 (Barristan's Head)'''[28] 수집가(Collector), 비밀의 방(Secret room) 전용 드랍 아이템.
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 방어 +25% 스트레스 +20%
|
스트레스에 비해 방어도의 효율이 다소 떨어져서 거의 사용되지 않는다. 방어도 자체가 나쁜 건 아닌데, 힐량이나 딜링과 달리 전투에 직접 개입하는 스탯이 아니라는게 치명적이다.
<Black>[image]
| '''주니아의 머리 (Junia's Head)'''[29] 수집가(Collector), 비밀의 방(Secret room) 전용 드랍 아이템.
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 회복 기술 +30% 스트레스 +20%
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초반용 힐템. 스트레스가 아프지만, 회복기술 효율을 크게 늘려주고 초반에 얻기 좋아 자주 사용된다. 후반에는 선조의 두루마리나 다른 전용템들에 밀리기 때문에 거의 사용되지 않는다.
<Black>[image]
| '''미혹의 술잔 (Tempting goblet)'''[30] 해골 왕족(Bone Royalty) 전용 드랍 아이템. 해골 왕족에게서 극악의 확률로 드랍된다.
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 최대 체력 +20% 속도 +3 회피 +8 스트레스 +25% 영웅의 각성 확률 -10%
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강력한 탱커 아이템. 최대 체력과 회피의 증가도 나쁘지 않지만, 무엇보다도 속도를 제공하기 때문에 좋다. 속도가 빠르면 서포팅을 더 적극적으로 받을 수 있기 때문. 그 대가로 스트레스를 상당히 무지막지하게 받는다는 점만 주의하면, 매우 유용하게 쓸 수 있다.
<Black>[image]
| '''선조의 와인 (Ancestor's Vintage[31] 빈티지, vintage 포도를 수확한 해에 정평이 있는 양조원(釀造元)에서 만들어, 그 연도를 라벨에 명시한 포도주. )'''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 핏빛 저주 상태에서 갈망 상태로 악화되기까지의 시간을 늦춤
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<Black>[image]
| '''궁정의 인장[32] 본래 Coven은 마녀들의 집회를 뜻하는 영단어이나 본 dlc의 주적은 핏빛 궁정의 흡혈귀들이므로 문맥에 맞게 의역함 (Coven Signet)'''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 핏빛 저주 상태에서 스트레스 -25%
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<Black>[image]
| '''휘황찬란한 거울 (Dazzling Mirror)'''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| (흡혈귀 상대) 속도 +4[33] The Color of Madness 업데이트 이후 5에서 4로 감소 (흡혈귀 상대)기절 기술 확률 +20%[34] The Color of Madness 업데이트 이후 30%에서 20%로 감소
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<Black>[image]
| '''금식 기도문 (Mantra of Fasting)'''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 핏빛 저주 - 쇠약 상태에서 최대체력+40%[35] The Color of Madness 업데이트 이후 33%에서 40%로 증가 핏빛 저주 - 쇠약 상태에서 속도 +7[36] The Color of Madness 업데이트 이후 6에서 7로 증가
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<Black>[image]
| '''수은 연고 (Mercurial Salve)'''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| (흡혈귀 상대) 피해 +25%
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<Black>[image]
| '''이교도 부적 (Pagan Talisman)'''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| (광신자 상대) 피해 +25% 스트레스 -10%[37] The Color of Madness 업데이트 이후 추가된 속성
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<Black>[image]
| '''쥐 시체[38] 핏빛 궁정 아이템 중 유일하게 2개를 얻을 수 있다. (Rat Carcass)'''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 핏빛 저주로 인한 죽음에 면역
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<Black>[image]
| '''핏빛 코담배[39] sanguine의 어원은 피와 같이 san에서 파생된 말이다. (Sanguine Snuff)'''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| 핏빛 저주 - 피의 열망 상태에서 치명타 +8%[40] The Color of Madness 업데이트 이후 3%에서 8%로 증가 핏빛 저주 - 피의 열망 상태에서 회피 +15
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<Black>[image]
| '''조각가의 연장 (Sculptor's Tools)'''
| 매우 희귀
| 모든 직업
| (Stonework[41] 백작부인이 쓰러진 후 무한 충원되는 안뜰마당의 보너스 보스 '안뜰의 수호자(Garden Guardian)'를 말한다. 폐허 등에서 등장하는 가고일도 포함된다. 상대) 피해 +40% [42] The Color of Madness 업데이트 이후 제거된 속성
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3.5. '''선조(Ancestral)'''
설정상
선조가 가졌던 물건들이다. 선조의 장신구는 한 게임 내에 똑같은 장신구를 획득할 수 없는 특수한 등급의 장신구이므로 이미 같은 선조 장신구를 확보한 상태에서는 해당 선조 장신구를 판매하거나 잃은 것이 아니면 더 이상 나오지 않는다.
기는 혼돈을쓰러뜨리면 전리품으로 선조의 장신구(Ancestral Trinkets) 중 양초(Ancestor's Candle), 유리병(Ancestor's Bottle), 지도(Ancestor's Map), 두루마리(Ancestor's Scroll), 촉수 우상(Ancestor's Tentacle Idol) 다섯 가지 중 1개를 100% 얻을 수 있으며, 이 다섯 가지 장신구들은 기는 혼돈과의 전투에서 승리해야만 습득할 수 있다.
[스포일러] 가장 어두운 던전 1층의 보스인 뒤섞인 공포도 기는 혼돈의 일종으로 취급되는 듯 하다. 뒤섞인 공포와의 전투에서 승리시 기는 혼돈 고유 장신구 5종을 다 갖고있지 않다면 남은 것 중 하나를 획득할 수 있다. 모두 다 모았다면 하나를 팔고 가서 7500원을 더 벌 수 있다.
이 중에서 촛불, 두루마리, 지도는 굉장히 유용한 장신구들이며 공용 장신구이므로 누구나 쓸 수 있기 때문에 게임 초반에 빠르게 구했다면 장신구 걱정은 하지않아도 된다. 유리병은 기본 체력이 높은 나병환자 또는 성전사 등이 사용해야 높은 효율을 뽑아낼 수 있지만 나병환자나 성전사는 높은 체력을 바탕으로 오히려 체력감소가 붙고 대미지를 올려주는 장신구도 많이 쓸 정도라 사실상 무쓸모. 게다가 식량소모 증가라는 골치아픈 페널티도 더 달려 있어 사용하기 껄끄럽다. 여러 이유로 유리병이나 촉수 우상은 꽝 취급을 받는다.
이 외의 다른 선조 장신구는 챔피언 난이도의 던전 중 긴(Long)던전의 완료 보상으로, 혹은 챔피언 난이도의 던전의 몬스터들에게서 낮은 확률로 획득할 수 있다. 추가적으로, 최종 던전인 가장 어두운 던전 혹은 산적 불프를 처단하러가는 마을 던전에서 찾을 수 있는 골동품 '선조의 배낭(Ancestor's Knapsack)'에서도 선조의 장신구를 얻을 수 있다. 선조의 장신구는 페널티가 없는 선조의 촉수 우상을 제외하고는 전부 스트레스 대미지 10%의 페널티가 붙어 있다.
광기의 색채 패치 이전에는 가장 어두운 던전에서 처음 만나게 되는 황홀한 신도 둘로 구성된 첫 전투에서 촉수 우상이나 영웅의 반지 같은 영웅의 각성이 발동하는 확률을 증가시키는 장신구를 장비해 영웅의 각성이 뜰 때까지 후퇴 및 스톨링을 반복, 영웅적 기상이 뜨는데 성공하면 다른 영웅에게 장비를 교체하여 4명이 전부 영웅의 각성이 뜰 때까지 반복하는 방식으로 1층을 쉽게 클리어하는 꼼수가 있었다. 1명의 장신구는 없는 셈이 되지만 4영웅의 각성으로 얻는 이득이 훨씬 크기 때문에 쓰던 방법. 더구나 그 당시는 영웅의 각성 상태에 돌입하면 스트레스가 100까지만 올라가고 더이상의 스트레스 피해는 받지 않아서 스트레스 피해에 완전 면역이었다. 1층의 극심한 스트레스 공격을 없는 것으로 만들어 버리기 때문에 스트레스 힐러가 필요없어지고 그만큼 화력에 집중할 수 있어 던전 클리어 자체가 상당히 쉬워진다. 이 일명 1층 영기작은 빠르게 로스터를 늘리기 위한 1층 클리어시에 많이 써먹었었다. 물론 현재는 통하지 않는다. 그리고 촉수 우상은 패치로 영기 확률이 5% 감소하고 죽음의 일격 저항을 8% 올려주게 바뀌어서 농장 영기작에도 영웅의 반지보다 못하게 되었다. 물론 두 가지를 같이 써서 영기 확률을 크게 올리는 방법에는 사용된다.
'''선조의 (Ancestral) 장신구'''
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[image]
| '''선조의 지도 (Ancestor's Map)'''
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함정 해제 확률 확률 +25% 정찰 확률 +25%[43] CoM 업데이트에서 각종 정찰 기벽들과 장신구들의 정찰확률이 너프를 먹었다. 선조의 지도는 정찰확률이 깎이지 않았으므로 상대적으로 가치가 더욱 높아졌다. 스트레스 +10%
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'''선조의 장신구들 중에서도 단연 최고의 인기를 자랑하며, 플레이어들이 위험을 감수하고서라도 기는 혼돈을 잡으려는 가장 큰 이유.''' 함정 해제도 물론 아주 좋은 능력이지만 정찰 확률을 무려 25%나 올려주는 것이 핵심. 이 게임에서 정찰은 필요없는 싸움을 피해가거나, 기습당하는 것을 방지해주고, 함정을 볼 수 있으며
[44] 이 게임에서 함정은 보지 못하면 그냥 당하는 수 밖에 없다.
비밀 방을 찾아낼 확률을 높여주기까지 하여 엄청나게 중요한 수치라는 걸 생각하면 중요도가 높아질 수 밖에 없는 아이템이다.
[image]
| '''선조의 양초 (Ancestor's Candle)'''
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(밝기 50 이상) 피해 +15% (밝기 50 이상) 속도 +2 (밝기 50 이상) 회피 +5 스트레스 +10%
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준수한 공격력 상승에 적은 수치지만 속도와 회피까지 올려주는 최고의 공격 장신구 중 하나. 공격 장신구들은 워낙 많다보니 차별화하긴 힘들어서 지도에 비하면 중요도가 살짝 떨어지지만 역시나 매우 중요한 아이템이다. 지도와 마찬가지로 기는 혼돈을 위험을 무릅쓰고 잡아야 하는 이유.
[image]
| '''선조의 두루마리 (Ancestor's Scroll)'''
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치료 기술 효율 +25% 스트레스 해소 기술 +25% 스트레스 +10%
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치료 장신구가 많은 성녀는 딱히 필요성이 크진 않지만
[45] 하지만 초반에는 관련 장신구가 없을 가능성이 높으므로 충분히 쓸만하다. 적어도 스트레스 패널티가 무지막지한 주니아의 머리보다는 낫다.
, 공용 치료 장신구 밖에 쓸 수 없는 신비학자에게는 유용한 아이템. 스트레스 치유량이 붙어있어서 광대에게도 들려줄만 하며 성전사, 석궁사수, 사냥개 조련사, 고행자 등과도 궁합이 좋다. 또한 유일하게 스트레스 회복 기술의 효과를 증대시켜주는 공용 장신구라는 점을 이용해서, 캠핑 때 이 장신구를 돌려가며 장비해주면서 스트레스 감소 캠핑 기술을 잘 사용하면 캠핑 포인트를 많으면 4~6은 더 사용한 정도의 효율을 뽑아낼 수 있다. 또한 스트레스를 회복할 수 있는 모든 상황에서 스트레스 회복량이 늘어나기 때문에, 스트레스가 해소되는 골동품(예:
폐허의 고해실)이나 함정 해제 성공시의 스트레스 회복량도 뻥튀기가 가능하다.
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| '''선조의 유리병 (Ancestor's Bottle)'''
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최대 체력 +25% 음식 소비 +50% 스트레스 +10%
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[image]
| '''선조의 촉수 우상 (Ancestor's Tentacle Idol)'''
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영웅의 각성 확률 +20% 죽음의 일격 저항 +8%[46] The Color of Madness 업데이트 이후 추가된 속성
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둘 다 구리다. 쉠블러 전의 꽝을 담당한다. 약병은 최대 체력 옵션은 괜찮지만 음식 소비량 증가라는 거북한 패널티가 있어서 쓰기 곤란하고, 촉수 우상은 두 옵션 전부 있는 듯 없는 듯 한 애매한 옵션이라 영 좋지 않다. 그나마 촉수 우상은 영웅의 반지와 함께 껴 영웅의 기상을 유도하는 영기작에 잘 쓰인다.
[image]
| '''선조의 만년필 (Ancestor's Pen)'''
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근접 기술 치명타 +8%[47] The Color of Madness 업데이트 이후 5%에서 10%로 증가했다가 8%로 감소 근접 기술 피해 +10%[48] The Color of Madness 업데이트 이후 15%에서 10%로 감소 스트레스 +10%
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근접전 캐릭터에게 별 생각 없이 들려줄만하다.
[image]
| '''선조의 화승총 탄환[49] 특이하게도 총탄만은 삼림지대의 챔피언 난이도의 긴 던전 완료 보상 또는 삼림지대 챔피언 난이도 전투 보상중 낮은 확률로만 나온다. 가장 어두운 던전에 있는 선조의 가방에서도 나오지 않으니 주의. (Ancestor's Musket Ball)'''
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원거리 기술 치명타 +8%[50] The Color of Madness 업데이트 이후 5%에서 10%로 증가했다가 8%로 감소 원거리 기술 피해 +10%[51] The Color of Madness 업데이트 이후 15%에서 10%로 감소 스트레스 +10%
|
원래는 원딜러에게 좋은 장신구여야 하지만, 사실상 상위호환에 가까운 장신구인 대포수의 점화봉이 있어 거의 쓰이지 않는다. 타이밍으로 이득을 보자니, 가뜩이나 챔피언 롱 돌기도 힘든데 이게 리젠될 확률은 더욱 낮아 그것도 힘들다.
[image]
| '''선조의 권총 (Ancestor's Pistol)'''
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원거리 기술 명중 +15 속도 +3 스트레스 +10%
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상당한 양의 속도와 매우 높은 원거리 명중 확률을 주기 때문에, 상황에 따라선 쓸만한 장신구. 열에 제약을 받지도 않는다.
[image]
| '''선조의 인장 반지 (Ancestor's Signet Ring)'''
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명중 +10 방어력 +10% 스트레스 +10%
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탱과 딜을 둘 다 챙길 수 있는 장신구. 딜을 포기하지는 않지만 탱킹을 좀 더 강조하는 방향으로 컨셉을 잡았을 때 유용하다. 데미지 상관없이 일단 맞추는게 중요한 출혈,중독 딜링 위주인 사냥개 조련사와 고행자,역병의사한테 제격인 물건이다.
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| '''선조의 외투 (Ancestor's Coat)'''
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회피 +15 스트레스 +10%
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대놓고 회피만으로 거의 모든 공격을 피하고자 할 때 유용한 장신구. 일반적인 상황에서는 다른 템에 밀리나, 고회피를 간단히 주는 장신구이기 때문에 회피팟을 짤 때 유용하다.
[image]
| '''선조의 등불 (Ancestor's Lantern)'''
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기습당할 확률 -20% 기습할 확률 +20% 스트레스 +10%
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분명 성능 자체는 좋으나, 지도의 우선 순위가 더 높아서 끼기 빡빡하다. 원정 시 끼울 수 있는 장신구 칸은 캐릭터 통틀어 8칸 뿐인데, 2칸을 이런 간접 이득 장신구에 할양해버리면 정작 캐릭터들의 전투력이 지나치게 떨어지기 때문. 정작 얻으려면 이 장신구 없이 긴 챔피언 던전을 돌아야 하는 것도 단점. 전투력 자체가 없다시피 한 유물 수집상에게 지도와 등불을 둘 다 끼워주는 게 가장 속편한 해결 방법이다.
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| '''선조의 손수건 (Ancestor's HandkerChief)'''
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출혈 저항 +50% 질병 저항 +50% 스트레스 +10%
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아직 살덩어리의 심장 장신구를 얻지 못한 고행자가 출혈 확률 없이 갱생을 지르고 싶다면 고를 수 있다. 아니면 출혈이 판치는 가장 어두운 던전이나 질병까지 판치는 사육장, 삼림지대 등을 들어갈 때 출혈저항과 질병저항을 챙겨주고 싶을 때도 유용하다.
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| '''선조의 수염 크림 (Ancestor's Moustache Cream)'''
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중독 저항 +50% 약화 저항 +50% 스트레스 +10%
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선조의 손수건과 마찬가지로 중독이나 디버프를 거는 적이 많은 던전에 들어갈 때 고려해볼 수 있다.
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| '''선조의 초상화 (Ancestor's Portrait)'''
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경험치 획득량 +50% 스트레스 +10%
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전투에는 별 도움이 안되지만 주목해야 할 부분은 '''경험치 50%''' 증가. 중후반 까지 진행하다보면 현재 내 영지에 없는 종류의 영웅, 혹은 기벽이 좋은 신입 영웅 등 저렙 영웅을 급하게 키워야 하는 상황이 간혹 오는데, 이걸 장착시키면 시간 낭비를 최소화하고 엄청나게 빨리 키울 수 있게 된다. 물론 안그래도 저렙 영웅을 챔피언 던전에 들어가면 스트레스가 엄청난데 이 아이템을 장비시키면 또 10% 늘어나니 스트레스 감소 아이템, 그리고 스트레스 치료가 가능한 영웅과 함께 하는 것이 중요.
3.6. '''전리품 (Trophy)'''
이하는 전리품(Trophy) 호칭이 붙는 장신구로, '''챔피언 난이도'''로 해당 보스를 클리어 할 때에 지급되는 판매불가 장신구. 기본 던전의 전리품은 계륵이 있을지언정, 그 어떤 경우에도 패널티는 없다. 대포수의 점화봉, 윌버의 깃발의 선호도가 높다. 원거리 딜러에겐 예언자의 눈도 좋다.
'''전리품 (Trophy)'''
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[image]
| '''강령술사의 목걸이 (Necromancer's Collar)'''
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(불경 상대) 피해 +20% (불경 상대) 치명타 +8%[52] The Color of Madness 업데이트 이후 치명타 5%에서 10%로 증가했다가 8%로 조정
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수치만 보면 최상급 공격 장신구이지만 불경 상대 한정이라 계를 취급. 일단 불경 속성 적들이 쏟아져 나오는 폐허에선 이 장신구를 장착한 영웅이 무쌍을 펼치며 해골들을 학살하는 모습을 볼 수 있다. 다른 던전에서의 효율성은 당연히 그닥.
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| '''예언자의 눈 (Prophet's Eye)'''
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(위치 4에서) 명중 +15 (위치 4에서) 속도 +3 (위치 4에서) 스트레스 -15%[53] 위치 4만 고수할 수 있다면 피스톨의 상위호환. 스트레스 보정이 25%나 차이난다.
|
주인이 4열에서 공격하는 보스라서 그런지 아이템 역시 4열에서 효과를 발휘하는 능력을 가지고 있다. 4열에 주로 서는 석궁사수/총사에게 좋은 아이템이지만, 이들은 보통 대포수의 점화봉 + 불프의 옷장식 조합을 장착하기 때문에 불프를 못 잡았거나 아직 안왔을때 대신 들게 된다. 다만, 석궁사수의 속도를 추가로 올리기 위해 이걸 끼는 경우도 적지는 않으니 취향껏 선택하자. 역병 의사를 4열에 세우고 이 아이템을 장착 시켜주면 효과가 아주 좋다.
[image]
| '''마녀의 국자 (Hag's Ladle)'''
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중독 기술 확률 +30%[54] The Color of Madness 업데이트 이후 25%에서 30%로 증가 중독 저항 +40%[55] The Color of Madness 업데이트 이후 33%에서 40%로 증가 질병 저항 +40%[56] The Color of Madness 업데이트 이후 33%에서 40%로 증가
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중독 공격을 가진 캐릭터, 특히 역병의사에게 아주 좋은 아이템. 신성모독의 물약이 스트레스로 인해 부담스럽다면 대신 이걸 쓰게 해줘도 된다. 대신 기절은 알아서 챙겨야 된다.
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| '''대포수의 점화봉 (Fuseman's Matchstick)'''
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속도 +2 원거리 기술 피해 +10% 원거리 기술 치명타 +6%[57] The Color of Madness 업데이트 이후 3%에서 6%로 증가
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'''원거리 딜러의 최고의 장신구.''' 석궁사수/총사는 말할 것도 없고 권총 사격 등 원거리 기술을 주로 쓰는 노상강도에게도 아주 좋은 장신구이다.
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| '''윌버의 깃발 (Wilbur's Flag)'''
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기절 저항 +50% 회피 +10
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회피 +10도 준수하지만, 핵심은 기절 저항 +50%. 주로 기절로 인해 보호가 깨지는 것을 방지하기 위해 채용한다. 반격이 깨지는 것도 막을 수 있다.
[image]
| '''살덩어리의 심장 (Flesh's Heart)'''
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출혈 저항 +50% 최대 체력 +15%[58] 해안만 농게를 잡몹수준으로 만들어버리는 장신구
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준수한 체력상승량에 출혈 저항이 붙어있어서 나병환자에게 어울리는 물건. 나병환자가 이걸 장착하면 더 튼튼한 체력에 약점이던 출혈 저항이 크게 보완되어 제 기량을 더더욱 크게 낼 수 있다. 다만 나병환자의 보편적인 세팅은 더 튼튼한 나병환자가 아닌 깡딜러 + 명중 보정 나병환자이니 조합에 주의. 최대체력이 높을수록 이득을 보지만 정작 최대체력이 낮은 고행자도 선택해봄직 하다. 갱생에서 출혈이 묻어나지 않게 되는데, 이는 장단점이 공존하니 선택할 때 잘 생각하자.
[image]
| '''세이렌의 소라고둥 (Siren's Conch)'''
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약화 저항 +50% 스트레스 -20%[59] The Color of Madness 업데이트 이후 -15%에서 -20%로 증가
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이 게임 모든 스트레스 장신구들 중 최고봉이자 상위호환. 스트레스 감소율이 엄청나게 줄어들면서 약화 저항 증가도 쏠쏠하게 도움이 된다. 특히 선조의 초상화와 조합하여 저렙 영웅을 빠르게 레벨업 시키는 작업이 가능해져서 아주 유용해진다.
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| '''선원의 종 (Crew's Bell)'''
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이동 저항 +50% 받는 치유량 +20%
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위치가 뒤섞이면 절반은 말아먹고 시작하는 전투 특성 탓에 좋아보일 수도 있지만 '''다른 영웅이 이동에 저항하지 못해 서로 위치가 뒤섞이는 경우'''는 막을 수가 없다. 이 장신구를 끼더라도 그 외에 영웅들이 이동 저항을 갖추지 못한다면 효율이 대폭 저하한다는 말. 따라서 쓸모 없다.
[image]
| '''불프의 장식술 (Vvulf's Tassel)'''
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(표식 대상) 피해 +20%[60] The Color of Madness 업데이트 이후 15%에서 20%로 증가 (표식 대상) 명중 +10 (크기 2 이상) 치명타 +5%[61] The Color of Madness 업데이트 이후 3%에서 5%로 증가
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표식 영웅, 표식 조합에 강력한 장신구지만 주요 딜링 요원인 석궁사수와 현상금 사냥꾼에게 끼워주자니, 석궁사수는 비슷한 포지션의 장신구인 잠잘 때 듣는 이야기와 애가의 화살에 밀리고 현상금 사냥꾼은 선조의 만년필이나 수술장갑에 밀린다. 명중률을 보고쓰기엔 표식조합 주요 표식 담당인 신비학자 표식에 회피를 깎는 디버프가 달려있어서 오버명중률이 되기쉬운 여러모로 계륵같은 장신구.
3.6.1. 핏빛 궁정 전리품
DLC 'Crimson Court'의 안뜰마당 던전 보스 몬스터를 잡으면 주는 전리품 등급 장신구. 일반 던전 전리품들과 달리 패널티가 있으며 핏빛 저주에 걸린 상태일 때 효과를 발휘하는 조건부 장신구들이다. 얼핏 보면 예쁜 쓰레기처럼 보일 수도 있지만, 안뜰마당을 드나들다 보면 전원이 핏빛 저주에 걸리기 마련이므로 핏빛 저주 조건을 채우는 것은 너무나 쉽다. 그리고 뜯어보면 의외로 안뜰마당 공략에 도움이 되는 옵션들이 붙어 있다.
[62] 예로, 자작의 향신료의 음식 관련 옵션은 타 던전에서는 거의 패널티에 가깝다. 하지만 식량을 많이 챙겨갈 수 있고 식량 골동품까지 있지만 캠핑이 제약되는 안뜰마당에서는 식량을 먹어서 회복하는 전술이 유효하다.
물론 보통은 그냥 다른 장신구 끼고 말 것이다(...)
'''아이콘'''
| '''아이템'''
| '''희귀도'''
| '''직업'''
| '''능력치'''
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<Black>[image]
| '''남작의 채찍 (Baron's Lash)'''
| 전리품
| 모든 직업
| 핏빛 저주 상태일 때 약화 저항+75% 핏빛 저주 상태일 때 속도+4 핏빛 저주 상태일 때 기절 저항률-10%
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<Black>[image]
| '''자작의 향신료 (Viscount's Spices)'''
| 전리품
| 모든 직업
| 핏빛 저주 상태일 때 치명타+5%[63] The Color of Madness 업데이트 이후 치명타 3%에서 5%로 증가 핏빛 저주 상태일 때 식사할 때 치유량+100% 핏빛 저주 상태일 때 음식 소비+100%
|
<Black>[image]
| '''백작부인의 부채 (Countess's Fan)'''
| 전리품
| 모든 직업
| 핏빛 저주 상태일 때 받는 치유량+50% 핏빛 저주 상태일 때 출혈 저항률-25%
|
3.7. '''비명자 (Shrieker)'''
흉측한 비명자 퀘스트를 완료할 경우 아래와 같은 전용 장신구 및 기벽을 보상으로 얻을 수 있다.
'''비명자(Shrieker) 등급'''
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'''아이콘'''
| '''아이템'''
| '''희귀도'''
| '''직업'''
| '''능력치'''
|
<Black>[image]
| '''털갈이 꽁지깃 (Molted Tailfeather) '''
| 비명자
| 모든 직업
| +4 속도 밝기 75 이하일 때 질병 저항 +33% 밝기 50 이하일 때 기절 저항 +33% 스트레스 +15%
|
<Black>[image]
| '''냉혹한 발톱 (Callous Talon)'''
| 비명자
| 모든 직업
| +7% 치명타 확률 밝기 75 이하일 때 질병 저항 +33% 밝기 50 이하일 때 출혈 기술 +33% 스트레스 +15%
|
<Black>[image]
| '''팽창된 까마귀 눈알 (Distended Crowseye)'''
| 비명자
| 모든 직업
| +10 명중 밝기 75 이하일 때 질병 저항 +33% 밝기 50 이하일 때 정찰 확률 +18% 스트레스 +15%
|
<Black>[image]
| '''털갈이 날개깃 (Molted Wingfeather)'''
| 비명자
| 모든 직업
| +10 회피 밝기 75 이하일 때 질병 저항 +33% 밝기 50 이하일 때 이동 저항 +33% 스트레스 +15%
|
3.8. '''가장 어두운 던전 (Darkest Dungeon)'''
가장 어두운 던전의
뒤섞인 공포를 처치하면 보상으로 주는 장신구로, 종류가 한 가지밖에 없다. 또한 보상으로 주어지는 건 3개밖에 없지만, 가장 어두운 던전 2층에서 퇴각하고 원정에 실패하면 1개가 더 지급된다.
<Black>[image]
| '''불꽃의 부적 (Talisman of the Flame) '''
| 가장 어두운 던전
| 모든 직업
| -100% 계시로부터 받는 대미지 -100% 계시로부터 받는 스트레스[64] 2층의 기사단이 쓰는 기술. 기사단은 턴당 2회 행동하는데 반드시 한 번은 계시를 사용하고 불꽃의 부적이 없이 피격당할 경우 상당한 대미지와 함께 스트레스 수치 40을 올린다. CoM 업데이트로 스트레스 감소 보정이 최대 80%로 하향되어 불꽃의 부적을 끼더라도 최소 20%인 8의 스트레스 대미지는 받게 되었다
|
3.9. '''세트 장신구(Trinket Sets)'''
DLC 'Crimson Court'에서 추가된 세트 장신구. 일부세트는 상당히 좋은 효율을 보이지만, 어떤 건 완전히 쓸모없는 것도 있다. 세트중에도 하나의 효율은 좋지만 다른 하나의 효율이 떨어져 굳이 세트로 착용하지 않는 것도 있다. 물론 사용할지말지 판단은 가주의 몫이다.
안뜰 탐색(둥지 불태우기)에서 확정적으로 2개(보상, 악어충)
남작 맵에서 6개(보상, 세트 장신구 상자 2개, 악어충 2마리, 남작)
자작 맵에서 5개(보상, 세트 장신구 상자 2개, 악어충, 자작)
백작부인 맵에서 7개(보상, 세트 장신구 상자 3개, 악어충, 백작부인 2개)
정원의 수호자 맵에서 2개(보상, 정원의 수호자)
이외에 흡혈귀 적들을 쓰러뜨릴 경우 일정 확률로 드랍한다.
'''핏빛 궁정 (Crimson Court) 등급 장신구'''
|
'''아이콘'''
| '''아이템'''
| '''희귀도'''
| '''직업'''
| '''능력치'''
| '''세트 능력치'''
| '''메세지'''
|
<Black>[image]
| '''오스몬드의 사슬 (Osmond Chains) '''
| 핏빛 궁정
| 괴인
| 원거리 기술 피해 +20%[65] The Color of Madness 업데이트 이후 25%에서 20%로 감소 원거리 기술 치명타 확률 +9%[66] The Color of Madness 업데이트 이후 5%에서 9%로 증가 [67] The Color of Madness 업데이트 이후 제거된 속성
| 1열에 있을 경우 대미지+20%
| '''"난 세상에서 숨어야만 한다." '''
|
<Black>[image]
| '''수치스러운 수의 (Shameful Shroud) '''
| 핏빛 궁정
| 괴인
| 스트레스 -15% 회피율 +10
|
<Black>[image]
| '''유년기의 보물 (Childhood Treasure) '''
| 핏빛 궁정
| 석궁사수
| 치유 기술 효과+30% 캠핑 중 치유기술 효과 +20% 스트레스 -15%
| 방어도 +25%
| '''"아버지의 자상하던 눈길을 기억해." '''
|
<Black>[image]
| '''잠잘때 듣는 이야기 (Bedtime Story) '''
| 핏빛 궁정
| 석궁사수
| 표식찍힌 적을 상대로 명중 +15 표식찍힌 적을 상대로 치명타 확률 +8%[68] The Color of Madness 업데이트 이후 5%에서 10%로 증가, 이후 8%로 다시 조절 약화 기술 확률 +35% 이동 기술 확률 +35%
|
<Black>[image]
| '''복수심 서린 살생부 (Vengeful Kill List) '''
| 핏빛 궁정
| 현상금 사냥꾼
| 이동 기술 확률 +50% 출혈 기술 확률 +35% 원거리 기술 명중 +15
| 표식찍힌 적에게 치명타 +6%[69] The Color of Madness 업데이트 이후 3%에서 6%로 증가 기절한 적에게 치명타 +6%[70] The Color of Madness 업데이트 이후 3%에서 6%로 증가 출혈 중인 적에게 치명타 +6%[71] The Color of Madness 업데이트 이후 3%에서 6%로 증가
| '''"그들은. 대가를. 치를 것이다." '''
|
<Black>[image]
| '''범죄 거물들의 어금니 (Crime Lord's Molars) '''
| 핏빛 궁정
| 현상금 사냥꾼
| 표식찍힌 적에게 피해 +15% 기절한 적에게 피해 +15% 출혈 중인 적에게 피해 +15% 회피율 -10%
|
<Black>[image]
| '''서명된 징병서류 (Signed Conscription) '''
| 핏빛 궁정
| 성전사
| 치유 기술 +20% 스트레스 치유 기술 +20%
| 최대 체력 +20%
| '''"그들을 잊으리라. 후회는 죄악일지니." '''
|
<Black>[image]
| '''번쩍이는 어깨갑옷 (Glittering Spaulders) '''
| 핏빛 궁정
| 성전사
| 방어 +15% 이동 기술 저항률 +35% 스트레스 -15% 속도 -2
|
<Black>[image]
| '''날카로운 편지 칼 (Sharpened Letter Opener) '''
| 핏빛 궁정
| 도굴꾼
| 근접 공격 피해 +25% 근접 공격 명중 +10 회피 +5
| 치명타 확률 +6%[72] The Color of Madness 업데이트 이후 3%에서 6%로 증가
| '''"몸가짐이 완벽을 만든다고, 자기!" '''
|
<Black>[image]
| '''압생트 (Absinthe) '''
| 핏빛 궁정
| 도굴꾼
| 질병 저항률 +35% 중독 저항률 +35% 중독 기술 성공확률 +35% 최대 체력 -10%[73] The Color of Madness 업데이트 이후 -20%에서 -10%로 감소
|
<Black>[image]
| '''암사자 전쟁분장 (Lioness Warpaint) '''
| 핏빛 궁정
| 야만인
| 체력이 75% 이하일때 피해 +20%[74] The Color of Madness 업데이트 이후 15%에서 20%로 증가 체력이 50% 이하일때 피해 +20%[75] The Color of Madness 업데이트 이후 15%에서 20%로 증가 체력이 25% 이하일때 피해 +20%[76] The Color of Madness 업데이트 이후 15%에서 20%로 증가 스트레스 +10%
| 명중+7 회피+7
| '''"추방당했다. 혼자다. 치욕스럽다." '''
|
<Black>[image]
| '''추방자의 징표 (Mark of the Outcast) '''
| 핏빛 궁정
| 야만인
| 속도 +2[77] The Color of Madness 업데이트 이후 3에서 2로 감소 출혈 기술 확률 +35% 죽음의 문턱 저항율 +15% 받는 치유량 -15%
|
<Black>[image]
| '''수치스러운 목걸이 (Shameful Locket) '''
| 핏빛 궁정
| 노상강도
| 명중 +10 치명타 확률 +5% 스트레스 +15%
| 영웅적 기상 확률 +45%
| '''"반사적인 행동이었어... 의도한 게 아니었다고..." '''
|
<Black>[image]
| '''피에 절은 두건 (Bloodied Neckerchief) '''
| 핏빛 궁정
| 노상강도
| 속도 +2 회피 +10
|
<Black>[image]
| '''낡아빠진 보안관 뱃지 (Battered Lawman's Badge) '''
| 핏빛 궁정
| 조련사
| 원거리 기술 명중 +15 캠핑 중 스트레스 감소 +50% 치유 기술 +25%[78] The Color of Madness 업데이트 이후 50%에서 25%로 감소 기절 저항 -20% 약화 저항 -20%
| 출혈 중인 적에게 피해 +25% 출혈 중인 적에게 치명타 확률 +6%[79] The Color of Madness 업데이트 이후 3%에서 6%로 증가
| '''"대장조차도 한통속이었지." '''
|
<Black>[image]
| '''부패의 증거물 (Evidence of Corruption) '''
| 핏빛 궁정
| 조련사
| 정찰 확률 +25% 파티가 기습당할 확률 -15% 스트레스 +10%
|
<Black>[image]
| '''폭군의 손가락뼈 (Tyrant's Fingerbone) '''
| 핏빛 궁정
| 광대
| [80] The Color of Madness 업데이트 이후 제거된 속성 1열에 있을시 속도 +3 1열에 있을시 회피 +20[81] The Color of Madness 업데이트 이후 10에서 20로 증가 [82] The Color of Madness 업데이트 이후 제거된 속성
| 캠핑 중 스트레스 치유 기술 +33%
| '''"헤! 마지막에 웃는 건 나야!" '''
|
<Black>[image]
| '''폭군의 시음용 잔 (Tyrant's Tasting Cup) '''
| 핏빛 궁정
| 광대
| 스트레스 치유 기술 +33% 스트레스 +25%
|
<Black>[image]
| '''주석 플룻 (Tin Flute) '''
| 핏빛 궁정
| 나병환자
| 스트레스 -20% 캠핑 중 스트레스 치유 기술 +33%
| 체력이 60% 이상일때 명중 +15
| '''"왕이 남긴 보물 중 하나라네." '''
|
<Black>[image]
| '''마지막 유언장 (Last Will and Testament) '''
| 핏빛 궁정
| 나병환자
| 방어 +15% 최대 체력 +15% 죽음의 일격 저항률 -10%
|
<Black>[image]
| '''낡은 군기 (Old Unit Standard) '''
| 핏빛 궁정
| 중보병
| 기절 기술 확률 +15% 약화 기술 확률 +20% 죽음의 일격 저항률 +15% 스트레스 +10%
| 반격 태세일때 피해 +25% 반격 태세일때 명중 +10
| '''"영광스럽던 시절들? 흐음." '''
|
<Black>[image]
| '''장난감 병정 (Toy Soldier) '''
| 핏빛 궁정
| 중보병
| 방어 +10% 치명타 확률 +3%
|
<Black>[image]
| '''피의 계약물 (Blood Pact) '''
| 핏빛 궁정
| 신비학자
| 횃불이 60 이하일때 속도 +4 횃불이 60 이하일때 피해 +25% 출혈 기술 확률 -25% 최대 체력 -10%
| 회피 +15
| '''"거래는 성립되었다!" '''
|
<Black>[image]
| '''모래가 담긴 유리병 (Vial of Sand) '''
| 핏빛 궁정
| 신비학자
| 약화 기술 확률 +20%[83] The Color of Madness 업데이트 이후 25%에서 20%로 감소 기절 기술 확률 +20%[84] The Color of Madness 업데이트 이후 25%에서 20%로 감소 이동 기술 확률 +20%[85] The Color of Madness 업데이트 이후 25%에서 20%로 감소 기절 저항 +20%
|
<Black>[image]
| '''실험체 40번 기록 (Subject #40 Notes) '''
| 핏빛 궁정
| 역병 의사
| 최대 체력 +15% 질병 저항률 +35%
| 중독 기술 확률 +15% 기절 기술 확률 +15%
| '''"대학의 그 머저리 놈들..." '''
|
<Black>[image]
| '''해부용 도구 (Dissection Kit) '''
| 핏빛 궁정
| 역병 의사
| 출혈 기술 확률 +35% 피해 +25%
|
<Black>[image]
| '''외설스러운 일기장 (Salacious Diary) '''
| 핏빛 궁정
| 성녀
| 캠핑 중 스트레스 치유 기술 +33% 치유 기술 +25%
| 약화 기술 확률 +35% 기절 기술 확률 +35%
| '''"내 마음 속의 속삭임이 두려워." '''
|
<Black>[image]
| '''속죄의 묵주 (Atonement Beads) '''
| 핏빛 궁정
| 성녀
| 근접 기술 피해 +20% 근접기술 치명타 확률 +3% 영웅적 기상 확률 -15%
|
<Black>[image]
| '''대가의 정수 (The Master's Essence) '''
| 핏빛 궁정
| 골동품 수집상
| 치유 기술 +50% 중독 기술 확률 +35% 약화 기술 확률 +35%
| 속도+4 회피+10
| '''"그건 내 것이 될 거야! 어떤 대가를 치르더라도!" '''
|
<Black>[image]
| '''셋 중의 둘 (Two of Three) '''
| 핏빛 궁정
| 골동품 수집상
| 중독된 적에게 피해 +50% 중독된 적에게 치명타 확률 +10%[86] The Color of Madness 업데이트 이후 5%에서 10%로 증가
|
<Black>[image]
| ''' 2등 트로피(Second Place Trophy) '''
| 핏빛 궁정
| 총사
| 치유 기술 효과+30% 캠핑 중 치유기술 효과+20% 스트레스-15%
| 방어도+25%
| '''비... 빗나갔다고? 하지만 어째서...? '''
|
<Black>[image]
| ''' 은 머스킷 탄(Silver Musket Ball) '''
| 핏빛 궁정
| 총사
| 표식찍힌 적을 상대로 명중+15 표식찍힌 적을 상대로 치명타 확률+8%[87] The Color of Madness 업데이트 이후 5%에서 10%로 증가, 이후 8%로 다시 조절 약화 기술 확률+35% 이동 기술 확률+35%
|
<Black>[image]
| '''부러진 이빨 (Chipped Tooth) '''
| 핏빛 궁정
| 고행자
| 최대 체력 +20% 이동 기술 저항률 +35%
| [88] The Color of Madness 업데이트 이후 제거된 속성 죽음의 일격 저항 +10%[89] The Color of Madness 업데이트 이후 추가된 속성
| '''"우리 모두 스러질 것이다..." '''
|
<Black>[image]
| '''유리 조각 (Shard of Glass) '''
| 핏빛 궁정
| 고행자
| 출혈 기술 확률 +35% 출혈 저항률 -20%
|
<Black>[image]
| '''흑요석 단검 (Obsidian Dagger) '''
| 방패 파괴자[90] 세트 장신구이긴 하지만 핏빛 궁정과는 관계 없이 방패 파괴자의 악몽에서만 획득할 수 있는 장신구라서 문구도 다르다.
| 방패 파괴자
| 약화 기술 확률 +40% 중독 기술 확률 +40%
| 체력 +15% 방어 +10% 보호 받을수 없음
| '''"부서지고, 아름다운." '''
|
<Black>[image]
| '''잘려진 손 (Severed Hand) '''
| 중독 저항률 +50% 스트레스 -10%
|
3.10. 수정체(Crystalline)
광기의 색채 DLC와 함께 추가된 아이템. 유목민의 마차에서 수정 파편을 지불해서 구입할 수 있다. 가격과 성능은 천차만별로 가격이 싼데도 매우 우수한 장신구가 있는가 하면 비싼 가격에도 페널티가 커서 쓰기 힘든 장신구도 있다. 광대, 역병의사, 방패파괴자, 괴인, 노상강도, 석궁사수들의 전용 장신구가 좋은 평가를 받는다. 성녀 장신구도 나름 괜찮은 편.
'''수정체(Crystalline) 등급 장신구'''
|
'''아이콘'''
| '''아이템'''
| '''희귀도'''
| '''직업'''
| '''능력치'''
| '''구매 비용'''
|
<Black>
| '''혜성의 렌즈 (Lens of the Comet)'''
| 수정체
| 모든 직업
| 은신 무시 영웅의 기상 확률 -20% 혜성 가루 보유시 치명타 확률 +5%
| 파편 25개
|
<Black>
| '''수정 펜던트 (Crystal Pendant)'''
| 수정체
| 모든 직업
| 파편 획득량 +15% 스트레스 +15%
| 파편 65개
|
<Black>
| '''결정체 펜던트 (Cluster Pendant)'''
| 수정체
| 모든 직업
| 파편 획득량 +25% 스트레스 +15%
| 파편 100개
|
<Black>
| '''색채의 채색옷[91] 성서에서 야곱이 자신의 아들 요셉에게 선물한 채색옷(창 37:3)에서 유래한 이름. 이 옷은 야곱의 다른 아들들이 평소에도 편애받았던 요셉을 질투하는 계기가 되어, 그들은 결국 작당하여 요셉을 잡아 노예상에게 팔아 버린다. (Coat Of Many Colors)'''
| 수정체
| 모든 직업
| 몬스터 처치시: 자신 강화: 스트레스 -2% 전투 2회간 지속 몬스터 처치시: 자신 강화: 명중+2 전투 2회간 지속 영웅 사망시: 파티: 기절(120% 기반) 영웅 사망시: 파티: 스트레스 +25
| 파편 180개
|
<Black>
| '''방앗간지기의 파이프 (Miller's Pipe)'''
| 수정체
| 모든 직업
| 몬스터 처치시: 스트레스 -2 몬스터 처치시: 모든 몬스터: 중독(120% 기반) 대미지 2 x 3라운드 영웅 사망시: 파티: 스트레스 +45 영웅 사망시: 파티: 디버프: 방어도 -20% 퀘스트 동안 지속(100% 기반) 영웅 사망시: 파티: 디버프: 속도 -2 퀘스트 동안 지속(100% 기반)
| 파편 180개
|
<Black>
| '''희생자를 위한 비가 (Dirge For The Devoured)'''
| 수정체
| 광대
| 스트레스 치유 기술 +25% 아편제 보유시 공격력 +25% 스트레스 +10%
| 파편 60개
|
<Black>
| '''부서진 열쇠 (Broken Key)'''
| 수정체
| 괴인
| 명중 +15 기절 성공률 +35% 스트레스 +10%
| 파편 30개
|
<Black>
| '''석화된 부적 (Petrified Amulet)'''
| 수정체
| 나병환자
| 붕대 보유시 명중 +10 체력 +15% 출혈 저항 -15%
| 파편 80개
|
<Black>
| '''수정체 화약 (Crystalline Gunpowder)'''
| 수정체
| 노상강도
| 대미지 +20% 속도 +3 기절 저항 -15%
| 파편 90개
|
<Black>
| '''최고급 토닉 (Topshelf Tonic)'''
| 수정체
| 무덤 도굴꾼
| 약초 보유시 회피 +15 속도 +3 중독 저항 -20% 중독 지속시간 +50%
| 파편 80개
|
<Black>
| '''허물이빨 호각 (Huskfang Whistle)'''
| 수정체
| 사냥개 조련사
| 개 간식 보유시 출혈 기술 성공률 +50% 보호 중일 때 스트레스 회복 +40% 보호 지속시간 +66% 회피 -10
| 파편 70개
|
<Black>
| '''예리한 화살촉 (Keening Bolts)'''
| 수정체
| 석궁사수
| 대미지 +20% 원거리 공격 치명타 +8% 공격시 : 스트레스 +3(25%)
| 파편 170개
|
<Black>
| '''20면체 머스킷 총탄 (Icosahedric Musket Balls)'''
| 수정체
| 총사
| 대미지 +20% 공격시 : 20% 확률로 무작위 대상 공격
| 파편 150개
|
<Black>
| '''이단의 길 (Heretical Passage)'''
| 수정체
| 성녀
| 성수 보유시 치료 기술 효과 +20% (허물 몬스터) 대미지 +25% (이물 몬스터) 대미지 +25% 스트레스 +10%
| 파편 70개
|
<Black>
| '''비기하학적[92] 원문은 '비유클리드 기하학적'. 수정체가 난잡하게 자라나 혼란스러운 기하학적 형태를 이루고 있다는 의미이다. 칼자루 (Non-Euclidean Hilt)'''
| 수정체
| 성전사
| 체력 +15% 성수 보유시 기절 성공률 +25% 공격시 : 5% 확률로 무작위 대상 공격 공격 명중시 : 중독(120% 기반) 대미지 2 x 2라운드
| 파편 200개
|
<Black>
| '''석화된 해골 (Petrified Skull)'''
| 수정체
| 신비학자
| 체력 +15% (잔해 몬스터) 방어도 +40 (엘드리치 몬스터) 방어도 +30 받는 치유량 -20%
| 파편 25개
|
<Black>
| '''목마른 칼날 (Thirsting Blade)'''
| 수정체
| 야만인
| 명중 +15 출혈 저항 -20% (출혈 상태 몬스터) 치명타 +10% 공격을 빗맞췄을 때 자신에게 5 대미지
| 파편 120개
|
<Black>
| '''잿빛 증류물 (Ashen Distillation)'''
| 수정체
| 역병 의사
| 회피 +20 중독 기술 성공률 +25% 약초 보유시 받는 치유량 +20%
| 파편 45개
|
<Black>
| '''연막 해골 (Smoking Skull)'''
| 수정체
| 골동품 수집상
| 혜성가루 보유시 회피 +35 명중 -15 중독 저항 -15%
| 파편 45개
|
<Black>
| '''거울 방패 (Mirror Shield)'''
| 수정체
| 중보병
| 피해 30% 반사 회피 +10 기절 저항 +10%
| 파편 75개
|
<Black>
| '''시간초월의 가면 (Mask of the Timeless)'''
| 수정체
| 현상금 사냥꾼
| 속도 +2 회피 +15 스트레스 +5%
| 파편 75개
|
<Black>
| '''분광 창날 (Spectral Speartip)'''
| 수정체
| 방패 파괴자
| 대미지 +15% 중독 성공률 +20 체력 +15% 공격시 : 5% 확률로 무작위 대상 공격
| 파편 65개
|
<Black>
| '''산성 허물 영액 (Acidic Husk Ichor)'''
| 수정체
| 고행자
| 체력 -25% 공격력 +30% (잔해 몬스터) 출혈 성공률 +30% {체력 20% 이하) 받는 치유량 +25%
| 파편 65개
|
<Black>
| '''밀드레드의 로켓 (Mildred's Locket)'''
| 기념품
| 모든 직업
| 방앗간지기: 곡식 거두기: 입는 피해 -100% 중독 저항 +40% 속도 +3 (방앗간지기) 대미지 +40%
| 농장 던전 골동품 밀드레드에게 획득
|
<Black>
| '''존재의 최면안 (Thing's Mesmerizing Eye)'''
| 존재
| 모든 직업
| 체력이 41% 이상일 때 치명타 확률 +4% 체력이 40% 이하일 때 치명타 확률 +8%
| 별에서 온 존재 처치
|
<Black>
| '''수정체 송곳니 (Crystalline Fang)'''
| 존재
| 모든 직업
| 체력이 41% 이상일 때 기절 기술 확률 +10% 체력이 40% 이하일 때 기절 기술 확률 +40%
| 별에서 온 존재 처치
|
<Black>
| '''위상변화 거죽 (Phase Shifting Hide)'''
| 존재
| 모든 직업
| 체력이 41% 이상일 때 스트레스 -15% 체력이 40% 이하일 때 스트레스 -50%
| 별에서 온 존재 처치
|
<Black>
| '''분광 심장 수정 (Prismatic Heart Crystal)'''
| 존재
| 모든 직업
| 존재에게 중독 기술 확률 +35% 존재에게 출혈 기술 확률 +35% 존재에게 치명타 확률 +12%
| 별에서 온 존재 처치
|
3.11. 킥스타터 (kickstarter)
장신구 인벤토리를 열어 엔터키를 치고 특정 장신구의 이름을 치면 해당 장신구를 얻을 수 있는 일종의 치트키 아이템으로, 한 게임 내에 중복되는 장신구를 얻을 수 없고 상점에 팔면 1골드만 주거나 아예 못 판다. 성능은 장신구에 따라 오락가락하지만 전체적으로 상당히 좋으며, 미쳐돌아가는 성능도 여러개 존재한다. 예시로 'Guise of the Harbinger'은 죽음의 문턱 상태일 때 스트레스 +10%를 대가로 공격력 +5%, 명중률 +2, 치명타율 +2%를 제공하며, 'Starbreaker'는 첫 라운드에만 치료 기술 효과 39% 감소를 대가로 '''상시 속도 +12'''를 주는 미친 성능을 가졌다.
자세한 사항은
다키스트 던전 위키 참고