데드아이
1. 개요
데드아이는 좀비고등학교 스토리 모드의 원거리 딜러이다.'''데드아이''':
설정상 양양궁.
2. 게임에서
데드아이의 일반공격. 거리 비례형 데미지 공격을 갖고있다. 화살이 발사된곳에서 공격이 맞은 거리의 칸수에 비례해서 데미지가 강해지는 형식인데, 1칸당 15의 데미지로 1칸 앞에 있는 좀비를 맞추면 15의 데미지, 8칸 앞에 있는 좀비를 맞히면 '''120'''의 데미지를 가한다. 물론 쿨타임이 길기에 한방 한방에 신중한 사용이 필요하다.
패시브 없이도 dps가 60으로,사거리 긴 원딜러들 중 최고 수치를 자랑할 정도로 강력하나, 거리조절이 어려운 상황에서는 이런 강력함을 발휘할 수 없으므로 주의가 필요하다.
데드아이의 패시브 스킬. 적을 처치할 시 '''쿨타임이 초기화되며,''' 이를 통해 체력낮은 잡몹들은 어렵지 않게 처치할 수 있을 것으로 보인다.
여담으로 이 패시브는 오브젝트를 맞춰도 발동된다.때문에 오브젝트를 파괴하느라 생기는 딜로스에 대해서는 걱정하지 않아도 된다.
2.1. 아포칼립스
이동속도가 증가하는 등의 거리조절을 쉽게 해주는 아이템과 같이 쓰면 효율이 증가한다. 투사체 속도 증가 아이템을 사용하면 움직이는 적을 요격하기 편해진다.고무줄(사거리 1칸증가)과의 시너지가 기대된다.
3. 평가
'''딜 계산이 중요한 순간 고화력 딜러'''
데드아이는 멀리 공격했을때의 높은 데미지로 효율을 쉽게 뽑을 수 있고, 패시브를 통한 쿨타임 초기화로 다만 패시브를 발동시키기 어려운 보스나 거리를 확보할 수 없는 좁은 공간에서는 그 능력을 제대로 발휘하기 힘들 것으로 보인다. 다만 보스전에선 거리를 벌릴 수 있는 여건이 되면 dps60을 뽑아낼 수 있다는 점 덕분에 꼭 안좋은건 아니다.
3.1. 장단점
'''장점'''
- 높은 단발 데미지
- 원거리 역할군 중 최고의 dps
- 쿨타임 초기화
- 높은 안정성
데드아이는 모든 역할군들 중에서 가장 긴 사거리를 가지고 있다. 그 덕분에 적과 멀리 떨어져 있을 수 있으므로 죽을 위험이 낮다. 거기에 위험하게 백샷을 날려야 하는 다른 원거리 역할군과는 달리, 그냥 한 번만 명중하면 엄청난 대미지가 박히기 때문에 훨씬 효율이 좋다.
'''단점'''- 거리조절 강요
- 상황을 많이 탐
데드아이의 사거리는 기본적으로 멀수록 대미지가 늘어난다. 문제는 불새언덕, 트레이닝 센터 등 여유롭고 기다란 필드형 맵이나 좀비가 하나하나 나와서 자리잡고 화살쏘기가 가능한 컴퓨터실 등에서는 효율이 아주 좋지만 쉴 틈 없이 좀비가 몰아닥치는 방송실이나 사이키 클럽에서 거리 조절을 할 수가 없기 때문이다. 같은 원거리 딜러 중 아처 같은 경우에는 관통으로 잡몹을 완전히 싹쓸이 할 수 있는 것과 대조되는 단점.[1]
3.2. 상성
4. 점령전
5. 기타
브롤스타즈의 파이퍼와 능력이 비슷하다. 사거리가 길수록 데미지가 강력해지는 점은 같지만 이쪽은 적을 맞히면 스킬 쿨타임이 '줄어든다'[2] . 또한 메이플스토리의 신궁과도 엮이기도 한다.