데드풀(마블 히어로즈)
1. 히어로
1.1. 소개
1.2. 특징
1.3. 파워
1.4. 성능과 운영
1.5. 아이템
1.6. 코스튬
1.6.1. 클래식 (Classic)
1.6.2. 언마스크드 (Unmasked)
1.6.4. 엑스포스 (X-Force)
1.6.5. 셰리프 (Sheriff)
1.6.6. 강화 파이러트 (*ENHANCED* Pirate)
1.6.7. 강화 더 데드풀 키드 (*ENHANCED* The Deadpool Kid)
1.6.8. 디텍티브 (Detective)
1.6.9. 얼티밋 (Ultimate)
1.6.10. 펄프 (Pulp)
1.6.11. 강화 레이디 데드풀 (*ENHANCED* Lady Deadpool)
1.6.12. 배틀 오브 디 아톰 (Battle of the Atom)
1.6.13. 젠 (Zen)
2. 팀업
3. 그 외
4. 관련 문서
1. 히어로
1.1. 소개
Real Name: Wade Winston Wilson
Identity: Secret
Height: 6' 2"
Weight: 210 lbs.
웨이드 윌슨은 악명 높은 웨폰X 프로그램으로 매우 강력한 상처 치유 능력을 가지게 된다. 웨이드는 곧 프로그램으로부터 탈출해, 데드풀이라는 이름을 사용하는 프리랜서 용병으로 전향한다.
웨이드는 심리적으로 불안정하지만, 이것이 일반적인 상태인지, 아니면 초인적인 치유 능력으로 발생한 부작용인지는 알 수 없다. 그의 정신 상태의 한 가지 부작용은 자신이 진짜 인간이 아니라, 만화책…때로는 비디오 게임의 캐릭터라고 믿는 것이다.
Created By: Fabian Nicieza and Rob Liefeld
First Appearance: New Mutants #98 (Feb 1991)
1.2. 특징
순수 물리 히어로이며 근접전과 원거리전 모두를 지원하므로 취향에 맞는 빌드를 선택해서 싸울 수 있다.
큰 특징으로는 자원 소비가 없다. 멋짐(Awesome)이라는 고유 자원이 존재하지만 소비하는 형태의 자원이 아니라 여러가지 보너스를 주는 부가적인 능력치에 가까운 개념. 덕분에 쿨다운만 아니라면 파워를 아무 제한 없이 난사할 수 있다.
데드풀답게 적을 쓰러뜨리면 ‘잠깐잠깐잠깐, 방금 경험치 얼마 받았어?’라고 묻는 등의 메타 발언을 마구 쏟아내며, 스칼렛 위치를 만나면 스칼렛 '''비치'''라고 말하려다가 비이이이이이이예에에에에라고 얼버무린다거나 닥터 둠을 만나면 성대모사를 한다거나 하는 식으로 원작의 정신 나간 캐릭터성을 잘 보여준다. 성우는 다른 데드풀 게임들과 마찬가지로 놀란 노스. 그래서 가격이 비싸다.
1.3. 파워
1.3.1. 고통 (Hurty)
쌍권총을 쏴댄다. 계속 쏘고 있으면 온갖 해괴한 포즈로 쏴대는 것을 볼 수 있다.
기본적인 원거리 공격이지만 멋짐 수치의 6%에 해당하는 추가피해를 입히기 때문에 위력이 썩 나쁘지 않다. 멋짐 수치에 약간만 신경을 써줘도 끝까지 주력으로 활약한다. 파인애플 서프라이즈 전문화를 선택하면 작렬탄으로 바뀌어 광역 피해를 입히며 덤으로 위력 자체도 올라간다.
양 손에 기관총을 들고 난사한다. 전방 부채꼴 범위를 커버하는 광역 공격. 초중반에 잡몹들을 편하게 처리할 때 유용하다.
탱크 포신을 꺼내어 발사한다. 치명타 피해량에 +150% 보너스를 받으며 발사된 탄은 직선상으로 적들을 관통하고 지나간다.
기본적으로 원거리 공격이지만 위력이 높고 모션도 짧아서 모든 빌드에서 유용하게 써먹을 수 있는 기술이다.
하늘로 바주카를 발사한다. 발사된 포탄은 곡사포처럼 지정한 위치에 떨어지며 폭발한다.
총이 있으면 쏴야 제맛 전문화에서는 공격력 증가 보너스를, 파인애플 서프라이즈 전문화에서는 반드시 치명타가 터지는 보너스를 받으므로 이들 빌드에서는 주력으로 쓰는 기술 중 하나.
이름 그대로 헐크 주먹이 달려있는 화살을 쏜다. 취약함 효과가 붙어있어 근접 빌드가 아니라면 취약함 용도로 이걸 주로 사용한다.
총이 있으면 쏴야 제맛 전문화에서는 지속피해를 주는 네이팜 효과가 생기며 파인애플 서프라이즈 전문화에서는 위력 자체가 올라간다.
개편 전 밥줄 기술이었고 개편이 된 이후에도 원거리 빌드의 주력 기술. 연속발사로 공격력 강화 스택이 쌓이는 특성이 생겨 더 강해졌다.
양 팔을 벌린 채로 팽이처럼 빙글빙글 돌면서 쌍권총을 난사한다. 이 상태로 이동도 가능하다.
회전하는 몸체에는 근접공격 판정이 있고 총은 총대로 원거리 판정이 따로 있는 복합 공격이다. 파인애플 서프라이즈 전문화를 고르면 수류탄을 던지는 기능까지 추가된다. 파인애플 전문화를 고르지 않으면 공격력 자체는 그저그런 수준이라 실용성은 떨어진다. 하지만 동작이 재미있어서 어떻게든 써보려는 사람들이 많다.
꼬마 데드풀 인형을 던진다. 인형에는 도발 기능이 있어 주변의 적을 끌어모으며 3~4초정도 이후에 폭발한다. 도발기로 쓰기에는 지속시간이 좀 짧은 편.
파인애플 서프라이즈 전문화를 고르면 땅에 떨어진 즉시 터지는 수류탄이 된다. 위력은 나쁘지 않으나 던지는 모션이 은근히 길어서 약간 애매한 기술. 그래도 원거리나 폭발 위주 빌드라면 대부분 써먹는 편이다.
1.3.2. 호전성 Fighty)
발밑에 마름쇠를 뿌린다. 뿌려질 때 피해를 입히며 범위 내의 적들은 속도가 느려지고 공격력이 약화시키는 효과가 있다.
칼부림 전문화를 선택하면 출혈 지속피해가 추가된다. 개편 전에는 원래 기본적으로 지속피해가 붙어있었으나 근접 빌드에서만 사용하라는 의미인 듯.
추가로 근접 빌드의 평타 역할을 하는 기술들은 약화상태의 적에게 추가피해를 주는 특성이 있어 약화 상태를 유지하는 것이 꽤 중요하다.
파인애플 서프라이즈 전문화를 고르면 제자리에서 자폭하는 전혀 다른 기술로 변한다. 동작이 약간 길고 자폭기라서 자신의 체력까지 까먹는다. 꼬마 데드풀과 함께 우선순위가 약간 낮은 기술.
쌍검으로 적을 벤다. 기본적인 근접공격. 약화상태의 적에게 20%의 추가피해를 입히며 칼부림 전문화를 고르면 40%로 증가한다. 발목 잡기를 깔아두고 사용하자.
지정한 위치로 점프하며 착지와 동시에 주변을 벤다. 칼부림 전문화를 통해 취약함 + 출혈 지속피해 효과가 추가되므로 근접 빌드에서 많이 사용하는 기술.
직선으로 빠르게 돌진하며 지나간 적들을 벤다.
역시 칼부림 전문화를 선택하면 취약함 + 출혈 지속피해 효과가 생기지만 같은 효과를 주는 공중제비 찌르기에 밀려 잘 안 쓰이는 기술.
사이를 꺼내어 마구 휘두른다. 약화 상태의 적에게 10%의 추가피해를 입히며 칼부림 전문화를 고르면 추가피해가 20%로 증가한다.
기본적인 상태에서는 스친 상처보다 잘난 점이 없지만 한 번 때릴 때마다 3초간 공속이 4%씩 올라가며 총 5회까지 중첩되어 20%까지 빨라진다. 이 상태에서는 스친 상처보다 DPS가 높아지므로 근접빌드는 보통 이 쪽을 기본공격으로 선택한다. 다만 공격을 지속적으로 할 수 없는 상황이라면 이득을 보기 힘들어지니 공속 보너스를 최대한 유지해야 한다.
거대한 망치를 꺼내어 땅을 내려친다. 타격의 중앙부분은 피해가 2배로 증가하는 특성이 있다. 칼부림 전문화를 고르면 쿨다운이 생기지만 위력이 크게 증가해서 쿨다운 돌아올 때마다 사용하면 된다.
파인애플 서프라이즈 전문화를 고르면 추가로 폭발 피해가 생기며 쿨다운이 없기 때문에 평타처럼 꽝꽝 찍어댈 수 있다. 단, 이러면 근접전을 해야 하는데 칼부림 전문화를 이용한 근접빌드 쪽이 딜링이나 안정성 모두 더 뛰어나므로 특별한 장점이 없다는 문제가 있다.
보이지 않을 정도로 빠르게 종횡무진하며 지정한 위치 주변을 벤다. 칼부림 전문화를 고르면 위력이 크게 증가한다.
10히트하는 기술이며 사용 중에는 2초 정도 무적상태가 된다. 이런 종류의 기술들은 대부분 범위 내의 적들에게 공격이 분산되어 적이 많을수록 효율이 급격히 떨어지지만 이 기술은 범위 내의 모든 적에게 각각 10히트씩 들어간다. 때문에 다른 무적 난무기들에 비해서 광역 견제 능력이 비교할 수 없을 정도로 좋다. 다만 그만큼 1인 대상의 위력은 약간 떨어지는 편이다. 근접빌드의 주력기 중 하나이며 다른 빌드라면 회피기 용도로 1포인트 정도 투자하기도 한다.
1.3.3. 잔꾀 (Tricky)
몇 안 되는 자원소비 0 순간이동기. 케이블의 기술을 훔친 것인데 어째 본인 것보다 더 좋다.
추가로 멋짐 자원의 수치만큼 각종 보너스를 받는 효과가 있다. 공격력, 방어력, 회피율, 치명타 확률 등등 온갖 능력치에 다 적용된다.
체력재생과 방어력 등을 제공하는 패시브 효과를 주며 활성화 기술로 사용하면 군중제어 면역 및 체력회복 효과가 있다. 최소 1포인트는 주고 남는 포인트가 있다면 더 투자해도 좋은 기술. 2016년 1.17 패치로 웨이드의 오토바이와 습득 레벨이 스왑되었다.
레벨 10이 되면 자동습득하는 장거리 이동기이다. 데드풀(마블 코믹스) 항목에도 나와 있는 바로 그 스쿠터 내지는 바이크.
순간이동이 있는 마당에 이걸 쓸 이유는 당연히 없는 실용성 0점짜리 기술. 심지어 개편 전엔 원래 없었는데 '''일부러''' 만들어서 넣은 것이다. 그러니까 원작 재현을 위한 일종의 서비스 차원에서 만들어 놓은 기술인 셈. 다만 진지함과는 억만광년 이상 떨어져 있는 캐릭터의 특성상 멀쩡한 노코스트 순간이동을 놔두고 굳이 스쿠터를 사용하는 데드풀 유저들도 심심찮게 볼 수 있다.
활성화로 사용하면 도발 + 약화 효과이며 패시브로 효과로 공격력, 치명타 확률 등의 공격적인 효과를 제공한다. 가급적이면 마스터하는 것이 좋다. 또한 전문화를 통해 근접, 원거리, 광역 폭발 3가지 빌드에 맞게 기술들을 강화시킬 수 있다. 취향에 맞는 전문화를 고르면 된다.
게임 서버를 해킹하여(?) 적들을 일시적으로 멈추고 지속피해를 입히며 자신에게는 공격력 증가 버프가 걸린다. 정지효과는 5초이며 보스급은 절반인 2.5초만 적용된다. 또한 전문화를 통해 3가지 추가 효과 중 하나를 더 얻을 수 있다.
신 모드 전문화는 고유기 사용과는 별개로 자동부활 패시브 효과를 얻게 된다. 고유기 자체의 피해량도 증가하므로 안정적인 선택지.
능력 강화는 3개의 인형이 출현하는데 인형들을 먹으면 치명타 확률/피해량 증가, 공격속도 증가, 체력회복 및 피해감소 등의 유용한 버프가 걸린다. 자신의 스펙이 높을 경우 공격속도 증가와 치명타 강화 효과로 큰 효과를 볼 수 있어 공격적인 성향의 선택지. 다만 인형이 잘 안 보일 때가 있으니 빨리 주워 먹는 능력이 필요하다.
멀티 플레이어는 3명의 동료가 출현해 지원공격을 해준다. 주로 다른 버전의 데드풀들이지만 케이블이나 하이드라 요원 밥 등의 인물들도 등장한다. 다만 동료들의 공격력이 썩 좋지는 않은 편이라 신 모드와 큰 차이가 없다보니 멀티 플레이어보다는 무적/부활효과까지 주는 신 모드를 더 선호하는 편. 화력을 원하면 능력 강화, 안정성을 원하면 신 모드가 일반적이다.
1.3.4. 궁극기 (Ultimate)
앤트맨의 궁극기와 비슷하게 빙글빙글 돌면서 토네이도처럼 변한다. 주변에 지속적으로 피해를 주며 이 상태로 이동이 가능하다. 무적은 아니지만 60%의 피해감소가 붙으므로 어지간하면 죽지는 않는다. 또한 토네이도 밖으로 온갖 것들이 튀어나와 추가적인 피해를 준다.
원제인 Kitchen Sink는 영어 표현에서 '부엌 개수대만 빼고 다 가져왔다.'라는, 할 수 있는 건 다 해봤다는 말에서 따온 이름이다. 그 이름대로 별별 것들이 다 튀어나오는데 통나무나 기둥 같은 물건부터 시작해서 다람쥐나 캡틴 아메리카의 방패 등등 물건들을 구경하는 재미도 쏠쏠하다. 저 공격 타입이 괜히 저렇게 주렁주렁 붙어있는 게 아니다. 물론 데드풀이 해당 타입으로 보너스를 받거나 하지는 않으므로 아무 의미는 없다는게 아쉬운 점.
1.4. 성능과 운영
오랫동안 개편이 되지 않아 고유기조차 쓰지 못 하는데 궁극기마저 시궁창인 암울한 상황이었으나 2016년에 와서야 '가장 좋은 것은 마지막으로 남겨놨습니다.'라는 말과 함께 드디어 개편이 되었다. 영화 개봉 일자에 맞춘 것 같다.
개편 전에는 평범하게 정신력을 사용했으나 개편이 되면서 자원 소비 자체가 사라졌다. 여전히 순수 물리 히어로이며 근거리, 원거리, 광역 3가지 전문화가 가능해져 입맛대로 싸울 수가 있게 되었다.
칼부림 전문화를 사용하는 근접 빌드는 공중제비 찌르기로 취약함과 출혈 지속피해를 입히고 발목 잡기를 뿌려 추가적인 지속피해를 더한 뒤에 쿨다운이 붙은 각종 공격기를 사용하고 남는 시간에 쌍차 폭행으로 긁어주는 것이 기본적인 운영방법. 다른 공격기술은 납작쿵과 편집본이 일반적이며 근접 기술은 아니지만 위력이 높은 리얼 아머 버스터를 추가적으로 사용하기도 한다. 발목 잡기와 편집본이라는 준수한 광역기가 있고 고유기 자체도 매우 넓은 광역기이므로 잡병 견제도 문제가 없고 보스전도 강한 만능 빌드.
총이 있으면 쏴야 제맛 전문화는 헐크 손 화살로 취약함과 지속피해 장판을 깔고 땅땅땅빵, 리얼 아머 버스터, 꼬마 데드풀 등을 던져대면서 작지 않는 미니건을 난사하는 무난한 원거리 빌드. 화력 자체는 근접빌드와 큰 차이가 없지만 원거리 빌드의 특성상 방어력은 조금 낮다. 만약 아이템 옵션을 자원 최대치 증가 위주로 구성한다면 작지 않는 미니건 대신 빵야빵야를 사용할 수도 있다. 대미지 효율 비교가 끝난 2016년 후반기 이후 시점에서는 대부분 빵야빵야를 사용한다.
파인애플 서프라이즈 전문화를 선택하는 광역 빌드는 빵야빵야을 중심으로 원거리 빌드처럼 꾸밀 수도 있고 납작쿵을 중심으로 근접전을 펼칠 수도 있으며 캐나다 악마로 이동공격을 펼칠 수도 있는 등 선택지가 많다. 하지만 화력 자체는 위의 두 빌드에 비해 약간 떨어진다.
개편 뒤의 종합적인 평가는 쓰기도 편하고 성능도 좋은 무난한 강캐. OP 소리 듣는 최상위 티어 캐릭터들 수준은 아니지만 아쉽지 않을 만큼의 화력은 뽑아주고 있으며, 자원소비가 아예 없으니 신경 쓸 일이 하나 줄어서 운영도 매우 편하다. 체력회복능력도 뛰어나고 고유기로 적을 묶어둘 수도 있고 원래부터 고성능 순간이동을 가지고 있었기에 기동성도 좋아 뭐 하나 빠지지 않는 만능 히어로가 되었다. 심지어 개그까지 뛰어나서 웃기는 짓을 해도 이상하지 않다.
1.5. 아이템
1.5.1. 기어
근접 빌드는 고유 유니크만으로도 충분하다. 슬롯1은 The Guns With No Name, 슬롯2는 Beta Ray Wade Armor를, 슬롯 5는 Magic Satchel of Unlimited Weaponry을 사용한다. 여기서 공격력을 더 올리고 싶다면 슬롯1을 Fragment of Twilght으로, 슬롯2를 공격력이 붙어있는 Standard Issue X-Men Uniform으로 바꿀 수 있다. 슬롯4도 공격속도를 노리고 Batroc's Savate Boots를 사용하기도 한다. 원거리 빌드는 슬롯1에 Chuck's Uzis를 사용하며 나머지는 근접 빌드와 차이가 없다. 광역 빌드 역시 원거리 빌드와 대체로 동일하다.
1.5.2. 코스튬 코어
코어 옵션은 1차적으로는 메디킷 사용시 무적, 그 외에는 자원 소비가 없다보니 메디킷 추가회복보다는 타격시 체력회복쪽이 더 선호된다.
1.5.3. 아티팩트
물리 속성 히어로들에게 유용한 SWGN(Sacred Whote Gorilla Necklace)나 GOK등의 무난한 아티팩트를 사용한다. 데인저 룸에서 추가된 Fist of Apocalypse나 하이타운에서 드랍되는 Flag of the Imperial Skrull Empire등도 GOK에 버금가거나 그 이상의 효과를 내는 좋은 아티팩트들. 출혈 캐릭터들에게 효과가 좋은 Sabretooth's Furry Mane도 유용하지만 2016년 초 시점에서 게임 내 최고가 아티팩트이므로 무리해서 구할 필요는 없다. 원거리 빌드라면 챕터10의 하이타운 등에서 등장하는 닉 퓨리 스크럴이 드랍하는 Nick Fury Was Right T-Shirt도 유용하다.
1.5.4. 레전더리
70랭크는 궁니르(Gungnir), 80랭크 아이템은 아레스 도끼(Savage Axe of Ares)가 일반적이지만 엠크란 크리스탈(M'Kraan Crystal)을 사용해도 멋짐 300으로 얻을 수 있는 이득이 꽤 크고 높은 체력을 확보해 더 안정적으로 싸울 수 있으므로 고려해볼 여지가 있다.
1.5.5. 메달리온
챕터10과 함께 추가된 스크럴 어벤저스 메달리온이 제일 낫다는 평. 파이팅3과 높은 공격력에 체력 및 공격속도까지 종합적으로 챙길 수 있어 근접/원거리 공격을 동시에 사용하는 히어로에게는 매우 유용하다. 그 외에는 물리 히어로들에게 유용한 커즈, 레드스컬, 그림리퍼 등이 유효.
1.5.6. 우루 & 룬워드
생존을 생각한다면 워플레이트, 공격력을 보완하겠다면 워액스나 워건틀릿을 사용한다. 룬워드는 물리 히어로들에게는 브루탈 피해량을 크게 올려주는 The Power Doop의 효율이 좋다.
1.5.7. 휘장
공격속도를 올려주는 모킹버드 휘장이나 무난하게 좋은 성능을 보여주는 사이클롭스, 웨폰 엑스 등 여러가지 휘장들을 사용할 수 있다.
1.6. 코스튬
1.6.1. 클래식 (Classic)
기본 코스튬으로 상점에서 데드풀을 1350G로 구매하거나 이터니티 스플린터 600개로 구매하면 된다.
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1.6.2. 언마스크드 (Unmasked)
포춘 카드로만 얻을수 있으며 서비스 출시전에 판매한 얼티메이트팩 구매자들에게 제공되었다.
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1.6.3. 엑스맨 (X-Men)
상점에서 450G로 구매, 드랍, 파운더스 프로그램으로 얻을수 있다.
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1.6.4. 엑스포스 (X-Force)
상점에서 1250G로 구매, 드랍, 파운더스 프로그램으로 얻을수 있다.
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1.6.5. 셰리프 (Sheriff)
상점에서 750G로 구매, 드랍, 파운더스 프로그램으로 얻을수 있다.
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1.6.6. '''강화''' 파이러트 (*ENHANCED* Pirate)
상점에서 1950G로 구매, 드랍, 파운더스 프로그램으로 얻을수 있다.
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1.6.7. '''강화''' 더 데드풀 키드 (*ENHANCED* The Deadpool Kid)
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1.6.8. 디텍티브 (Detective)
체이스 코스튬으로 엔드게임에서만 드랍되고 한정 기간으로 상점에서 1325G에 판매한다.
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1.6.9. 얼티밋 (Ultimate)
포춘 카드 마크 III에서 랜덤으로 나오거나 루비 쿼츠 95개로 구매할수 있다.
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1.6.10. 펄프 (Pulp)
포춘 카드 마크 V에서 랜덤으로 얻을수 있다.
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1.6.11. '''강화''' 레이디 데드풀 (*ENHANCED* Lady Deadpool)
상점에서 1950G로 구매, 드랍으로 얻을수 있다. 마블 세계관(지구-616)과는 다른 차원(지구-3010)의 데드풀이라는 설정. 이 코스튬을 착용하면 이름도 레이디 데드풀로 변경된다.
1.6.12. 배틀 오브 디 아톰 (Battle of the Atom)
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1.6.13. 젠 (Zen)
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2. 팀업
데드풀 팀업은 도발을 보유하고 있으며, 보스한테도 통하는 서버 랙을 사용하기 때문에 탱커로 사용하기에 유용하다.
2.1. 더 데드풀 키드 (The Deadpool Kid)
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2.2. 파이러트 (Pirate)
업적으로 획득.
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3. 그 외
펫으로 헤드풀이 존재한다.