디지털 드림 스튜디오

 

1. 개요
2. 역사
3. 이야깃거리
4. 제작한 작품 목록
4.1. 게임
4.2. 애니메이션


1. 개요


Digital Dream Studio(DDS)
대한민국게임 제작사애니메이션 제작사였던 회사. 현재는 도산해서 사라졌다. 링크드인에 올라온 이 회사 출신 디자이너의 경력 기술서에 따르면 이 회사에서의 프로젝트 진행 도중 도산으로 퇴사했다고 한다. #
이 회사가 도산한 뒤, 대표이사 이정근은 "드림 리퍼블릭"이라는 이름의 애니메이션 회사를 새로 창업해서, 이순원 작가의 장편소설 "오목눈이의 사랑"을 원작으로 극장용 애니메이션을 제작하고 있다. 사실상 이 회사의 후신. #

2. 역사


※ 아래 내용은 여기를 참조해서 기재하였다.
  • 1993년 2월에 온라인 솔루션 개발업체인 CTS로 시작했다.
  • 1994년 5월에 사명을 한겨레정보통신으로 변경했다. 그 후 게임 유통을 시작으로 몇 개 만들었다.
  • 1999년 7월에 사명을 디지털 드림 스튜디오로 바꾸었다.
  • 2001년에 대표작이라 할 수 있는 미래전사 런딤, 런딤 네서스의 반란 등을 만들었다. TV 상영 및 극장 개봉도 했으나, 흥행에는 참패.
  • 런딤 시리즈의 흥행 실패와 무리한 사세 확장으로 인한 부담이 겹쳐 2004년 즈음에 도산하여 사라졌다. 이 탓인지, 오우삼 감독이 제작을 맡은 '아크'도 한국에선 개봉도 못 해보고 사라졌다.

3. 이야깃거리


  • 특이하게도 게임과 애니메이션을 같이 제작한 회사였다. 트레이드 마크는 컴퓨터 그래픽.
  • 최전성기에는 규모가 상당해서 국내 컴퓨터 그래픽 디자이너들을 말그대로 싹쓸어갔다고도 하며, 그래픽 작업용 워크스테이션도 상당히 많이 있었다고 한다. 물론 카더라 통신이기에 확신은 할 수 없다. 그래도 회사 규모가 제법 컸던 건 확실한 듯.
  • 2000년 당시 인원은 2-300명규모? 컴퓨터는 거의 1000만원정도의 SGI(실리콘 그래픽스) 워크스테이션을 작업자용으로 구매해서 사용했다. 문제는 그당시 하드웨어 발전속도가 상당했는데 회사가 안좋아지면서 업그레이드를 못해주고 망할때까지 그 사양 그대로 사용해서 조립pc 100만원보다 못한 퍼포먼스로 작업을 했었다.
  • 영상제작1부(아크팀), 영상제작2부(런딤팀), 영상제작3부(??), 게임제작부가 있었던걸로 기억하고 연예계에도 진출한다고 가수를 키웠었는데 연말회식때 와서 노래도 부르고 했었던게 기억난다.
  • 상장한다고 무리하게 이것저것 투자하고 매출실적 만들기를 했었던것 같은데 상장 못하고 투자금 다 쓰면서 급격히 망했다. 당시 많은 직원들이 게임쪽으로 이직해서 N대기업등에서 잘 지내고 있다.
  • 진 여신전생 III 녹턴 한글화에 참여하기도 했다. #
  • EA의 유명 골프 게임 시리즈, '타이거 우즈 PGA 2000'의 제작에도 참여했다. #
  • 미래전사 런딤의 게임판은 쿠소게로 분류되기도 한다. 다만 한국에 발매되지 않아 국내 게이머들은 잘 모르는 편이다.

4. 제작한 작품 목록


  • 제작 완료 작품
런딤(TV 애니메이션)
아크(극장용 애니메이션)
페닝(TV 애니메이션)
  • 데모만 만들다 만 작품 목록
로보트 태권브이
리니지(극장용 애니메이션, 감독: 김성수)

4.1. 게임


  • 런딤 리턴 투 어스 : 원더스완으로 발매된 런딤 게임. 이외에도 런딤의 게임판은 PS2, DC용으로도 발매했으나 이는 아이디어 팩토리가 만들었다.
  • 버츄얼 서울 : 서울시 홍보용으로 만들어진 도시 건설 시뮬레이션 게임. 한겨레정보통신 시절에 만들었다고 한다.
  • 버츄얼 코리아 2000 : 버츄얼 서울을 잇는 도시 건설 시뮬레이션 게임. 다만 이번엔 '코리아'인 만큼 전국구급. 심시티의 아류라고 봐야 할까.

4.2. 애니메이션


  • 미래전사 런딤
    • 런딤 네서스의 반란 : 런딤의 극장판. TV판의 스토리에 약간 수정을 가하고 등장 인물의 이름 등도 수정 후 개봉하였으나… 흥행은 그야말로 패망.
  • 아크 : 오우삼 감독이 제작을 맡았으나 소리소문 없이 사라졌다. 북미쪽에 DVD는 발매했다는데…