램리썰(세븐나이츠)

 

[image]
미래에 저항하는 자 '''램리썰'''
[image]
'''램리썰'''
'''유형'''
만능형
'''소속'''
GUILTY
GEAR
'''능력치'''
레벨
'''Lv.40 +5'''
'''Lv.50 +5'''
생명력
13021
22533
마법력
3263
5623
방어력
1654
2822
속공
24
1. 개요
2. 배경설정 및 스토리
3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유지속효과 - 미래에 저항하는 자
3.1.2. 칼바도스
3.1.3. 트랜시
3.2. 컨텐츠 별 평가
3.3. 추천 장비
4. 진화
5. 관련 문서



1. 개요


[image]
2016년 5월 25일에 일본 세븐나이츠에 공개된 길티기어 콜라보 영웅. 모델은 램리썰 밸런타인.

2. 배경설정 및 스토리


콜라보 영웅이라 없다.

3. 게임 내 성능


보통공성을 이용하는 유저라면 제갈량과 메이를 대신해서 키워볼만한 캐릭터로, 만능형이라 튼튼하고 메이처럼 물뎀감50%에 공감피감 다 들고 있으면서 제갈량처럼 감소효과 면역까지 제공해준다. 턴감기술도 쿨타임이 70초로 짧기때문에 월요공성에서 루디의 방준해제를 충분히 혼자 담당할 수 있다. 물뎀감 담당이 해제까지 해서 남은 한자리에 보진딜러 딜량 상승을 위한 영웅 투입까지 가능하다.
원래 메이와 제갈량의 상위호환으로 꼽혔으나, 메이가 리메이크되어 더이상 상위호환은 아니게 되었다. 그래도 3턴감 등 램리썰만의 장점은 있다.
리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.

3.1. 스킬


상단의 검은 글씨는 일판, 하단의 자주색 글씨는 한판 기준이다.

3.1.1. 고유지속효과 - 미래에 저항하는 자


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4성
5성
6성
-
-
-
4성
자신에게 막기 효과가 적용됩니다. 추가적으로 2턴간 적군 전체의 회복량을 30% 감소시킵니다.
아군 전체에게 2턴간 물리 데미지 감소 10% 효과가 부여됩니다.
5성
자신에게 막기 효과가 적용됩니다. 추가적으로 2턴간 적군 전체의 회복량을 40% 감소시킵니다.
아군 전체에게 4턴간 물리 데미지 감소 15% 효과가 부여됩니다.
6성
자신에게 막기 효과가 적용됩니다. 추가적으로 2턴간 적군 전체의 회복량을 50% 감소시킵니다.
아군 전체에게 6턴간 물리 데미지 감소 20% 효과가 부여됩니다.
원문은 '''未來と抗戰する者'''.
리부트 이후 능력치 감소 효과 삭제와 물리뎀감 효과 수치가 감소되었다.
과거 제갈량의 감소 효과 면역과 메이의 물리뎀감 옵션을 들고 나왔었다. 살아있는 동안만 발동되는게 아니라 6턴 동안만 발동되는데, 주 사용처가 될 보통 공성에서는 6턴까지 버틸 일이야 없을테니, 오히려 이 쪽이 더 좋은 설계라 하겠다.[1]

3.1.2. 칼바도스


'''「칼바도스.」'''

[image]
[image]



4성
5성
6성
80초
90초
80초
90초
80초
90초
4성
적군 3명에게 공격력의 80% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 즉사 효과를 부여합니다. (효과 발동시 1턴 후 현재 생명력의 50%, 2턴 후 100% 만큼 피해를 입히고 상태이상 면역인 대상에게는 공격력의 100% 만큼 피해를 입힙니다. 추가적으로 효과가 중첩되어 적용시 턴수의 구분없이 바로 즉사합니다.)
적군 전체에게 마법력의 60% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 대상의 공격력과 피해량을 5% 감소시킵니다.
5성
적군 3명에게 공격력의 110% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 즉사 효과를 부여합니다. (효과 발동시 1턴 후 현재 생명력의 50%, 2턴 후 100% 만큼 피해를 입히고 상태이상 면역인 대상에게는 공격력의 100% 만큼 피해를 입힙니다. 추가적으로 효과가 중첩되어 적용시 턴수의 구분없이 바로 즉사합니다.)
적군 전체에게 마법력의 80% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 대상의 공격력과 피해량을 10% 감소시킵니다.
6성
적군 3명에게 공격력의 140% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 즉사 효과를 부여합니다. (효과 발동시 1턴 후 현재 생명력의 50%, 2턴 후 100% 만큼 피해를 입히고 상태이상 면역인 대상에게는 공격력의 100% 만큼 피해를 입힙니다. 추가적으로 효과가 중첩되어 적용시 턴수의 구분없이 바로 즉사합니다.)
적군 전체에게 마법력의 100% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 대상의 공격력과 피해량을 15% 감소시킵니다.
원문은 '''カルヴァドス'''.
리부트 이후 공격력과 피해량 감소 계수가 줄었다.
과거 램리썰이 제갈량의 상위호환인 이유. (구)메이의 무차별 난사와 비슷하다.

3.1.3. 트랜시


'''「트랜시.」'''

[image]
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4성
5성
6성
95초
70초
95초
70초
95초
70초
4성
적군 전체에게 공격력의 65% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 침묵 효과를 부여합니다.
적군 3명에게 마법력의 40% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 턴제 버프를 3턴 감소시킵니다.
5성
적군 전체에게 공격력의 75% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 침묵 효과를 부여합니다.
적군 3명에게 마법력의 50% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 턴제 버프를 3턴 감소시킵니다.
6성
적군 전체에게 공격력의 85% 물리 피해를 입힙니다. 확률적으로 2턴간 대상에게 침묵 효과를 부여합니다.
적군 3명에게 마법력의 60% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 대상의 턴제 버프를 3턴 감소시킵니다.
원문은 '''トランシ'''.
과거에 안 그래도 타 물뎀감요원의 상위호환였는데, (구)월요일 공선전에서 방어준비 해제까지 홀로 가능해서 다른 요일 이상으로 격차가 벌어졌었다.

3.2. 컨텐츠 별 평가


리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
'''모험'''
모험을 진행하면서 피해량 40% 감소와 공격력 40% 감소라는 훌륭한 5인기에 패시브는 보조 캐릭터로서 팀의 딜링과 생존력 증가를 기대할 수 있다.
'''쫄/장비작'''
보조용으로 쓸 수는 있다.
'''요일 던전'''
성능을 보면 나쁠 건 없지만 레이첼의 하위호환인 것은 분명하다. 그래도 적의 딜량은 무서운데 레이첼이 없다면 고려해볼만은 하다.
'''공성전'''
물리피해감소와 공격력, 피해량 감소는 물론 감소효과 면역, 3턴감 스킬이 있기 때문에 제갈량의 상위호환.
'''길드 던전'''
메이가 더 좋다.
'''스페셜 던전'''
그다지 쓸 필요가 없다.
'''결투장'''
물리피해 감소로 물공덱에게 효과적이다. 다만 처럼 생존력이 약하다.
'''무한의 탑'''
흉악한 보조 효과 덕분에 무한의 탑에서 쏠쏠히 활약할 수 있을 것 같다. 스테이지 상황에 따라서 레이첼보다도 유용한 경우도 나올듯. 극후반까지도 물리 딜러 상대로는 유용하게 쓸 수 있다. 단 최상층 가서는 어차피 마뎀 물뎀 고루 섞여서 나오는데다, 턴면역이나 횟수면역, 불사 패시브마저 없는 영웅은 그 딜을 버틸 수가 없으므로, 최상층까지 끌고 갈 수 있는 멤버는 아니다.
'''레이드'''
파멸의 눈동자는 쓸 수 없어도 겔리두스에서 물뎀감으로 방어가 가능하고 만능형이라 단단해서 6턴간 뻐기기 좋다.
'''보스전'''
강철의 포식자 한정으로 메이 대신 쓸만하다. 다만 메이의 버프가 아쉬워지게 된다. 46초월에 10만원 가까이 필요하다는 것이 단점이나 피나를 먹일 수 있다는 전제 하에서 문제 될 것 없다.
'''총평'''
보통 공성전에서 빛을 발하는 캐시 영웅. 그러나, 초보 때는 하등 쓸모가 없고 보통공성전에 애착을 가진 유저가 아니라면, 굳이 살 필요까지는 없다. 캐쉬 영웅인 램리썰이 아닌 대체재의 성능도 일정 수준의 점수를 뽑기에 충분하다.

3.3. 추천 장비


리부트 이후 콜라보 영웅들은 더 이상 쓸 수가 없으니 과거의 평가는 그대로 남겨둠.
'''무기'''


'''방어구'''
'''생생'''
보통공성에서 살아남으려면 생생은 필수.
'''장신구'''
'''생명력'''
생명력이 가장 좋지만 없다면 막기나 흡혈도 좋다. 아니면 방증이라도
'''보석'''
'''막기/흡혈'''
생존을 위한 막기와 흡혈은 중요하다.
'''전용장비'''
'''-'''
-
'''잠재능력'''
'''-'''
-

4. 진화


'''선전포고를 하는 소녀 램리썰(4성)'''
[image]
'''능력치'''
유형
생명력
마법력
방어력
속공
만능형
15379
1670
1144
16
'''자비없는 계시의 사자 램리썰(5성)'''
[image]
'''능력치'''
유형
생명력
마법력
방어력
속공
만능형
18493
2039
1526
20
'''미래에 저항하는 자 램리썰(6성)'''
[image]
'''능력치'''
유형
생명력
마법력
방어력
속공
만능형
22533
5623
2822
24

5. 관련 문서



[1] 턴제 버프 패시브는 패시브의 주인이 죽어도, 턴이 다 될 때까지 지속된다. 빨리 죽어도 팀원들에게 밥값 정도는 할 수 있다는 것.