로맨싱 사가 3/기술
1. 개요
로맨싱 사가 3에 등장하는 기술 일람.
2. 상세
- 일부 기본으로 몇몇 캐릭터에게 주어진 기술들이 있지만, 일반적으로 기술은 전투 중에 떠올려야 한다. 이는 전작 로맨싱 사가 2에서 처음 시작된 사가 시리즈의 전통 '번뜩임' 시스템이다. 기술의 떠올림 조건을 만족시키면 머리 위에 경쾌한 효과음과 함께 전구가 번뜩이고, 새 기술을 습득하며 즉시 사용한다. 기술을 습득할 확률은 해당 캐릭터의 적성, 그리고 몬스터의 강함에 따른 기술 개발치 정도에 좌우된다.[1] 이 번뜩임 적성은 대부분의 타입이 기초기술은 적성이 있지만 고난이도 기술은 특정타입에 적성이 있다.
- 극의 시스템 - 기술을 습득한 직후는 메뉴에서 기술 목록을 확인 시 빨간 글자로 보이며 기술을 배운 캐릭터만 그 기술을 사용할 수 있지만, 해당 기술을 전투에서 사용할 경우 일정 확률로[2] 전투 종료시 극의를 획득할 수 있다. 일단 극의를 획득한 기술은 메뉴에서의 기술 글씨 색이 검게 변하며, 지워 버리더라도 기술란에 저장이 되어 있기 때문에 언제든지 다시 익힐 수 있을 뿐 아니라 다른 동료들에게도 기술을 넣어줄 수 있다. 로맨싱 사가 2의 기술사범을 좀 더 편리한 방향으로 계승했다고 보면 된다. 일부 기술은 극의 습득이 불가능하다.
- 무기 전용 기술 - 특정 무기를 들고 있을 경우 사용 가능한 기술. 메뉴에서의 기술 슬롯을 차지하지 않지만, 반드시 해당하는 무기를 장비해야만 사용할 수 있다. 게임 시작부터 개발되어 있는 전용 기술도 있지만 게임 중에 개발해야 하는 기술도 있다. 일반적으로 기술이 딸린 무기는 장비 란에 딸린 기술이 표시가 된다. 참고로 무기에 귀속된 기술이기 때문에, 한 캐릭터가 떠올리면 해당 무기를 장비하는 어떤 캐릭터든 즉각 사용이 가능하다. 즉 개발하자마자 극의가 습득되는 것과 마찬가지.
- 기술을 배우기 쉬운 장소가 몇군데 있다 사마귀족 아우나스가 있는 화술요새에 고정 몬스터 케르베로스 리마스터판 암야의 미궁에 나오는 아수라(다른던젼에도 나오게 할 수 있지만 몬스터 침공도를 최대한으로 올려야한다.) 특히 아수라는 강하지만 지속출현 몬스터중에서는 번뜩임 레벨이 37로 굉장히 높아서 일본에서는 흔히 아수라 도장이라고 칭한다. SFC판은 아수라가 등장할때까지 많은 시간이 필요하지만 리마스터판은 암야의 미궁에서 바로 나온다.
- 기술왕관 술법왕관 같은 기술치나 술법치 어느 한쪽이 극단적으로 높으면 둘중에 하나가 왕관으로 붙고 기술 왕관이 있으면 번뜩임확률 극의 습득 확률이 올란간다. 기술왕관 술법왕관은 양립할 수가 없으므로 처음부터 술법과 기술을 다 배우고 있는 캐릭은 고난이도 기술 번뜩임을 띄우기 힘들다.
- 술법을 배우지 않은 캐릭은 배워야하는 기술을들의 극의까지 배운후에 술법을 배우는게 좋다 아니면 동료캐릭터중 하나를 번뜩임 전용 캐릭터로 지정해서 그 캐릭에게 모든 기술노가다를 전담하게 하는 방법도 있다. 주인공이 에렌이나 사라인 경우 특기무기를 소검으로 하면 거의 대부분의 기술의 번뜩임 적성을 가진다.
3. 검
- 후려치기(なぎ払い)[한글판:측면베기] - WP0. 위력은 통상공격보다 나을 것이 없지만 이 기술을 통해 얻을 수 있는 기술들도 있다.
- 패리(パリィ) - WP0, 물리공격을 검으로 떨쳐낸다(parry). 완전히 수동적인 방어 기술이라 반격기들만큼의 효용은 없어서 초반에 한정적으로 사용하는 정도.
- 카스미 2단(かすみ2段) - WP2. 잔상을 남기며 움직여 2연격을 가하는데, 첫 타격은 잔상이라 반드시 빗나가고 두 번째 타격만 데미지로 인정된다.
- 실례검(失礼剣) - WP1. 상대에게 등을 보이는것과 동시에 벤다. 최근은 록맨시리즈 TAS영상의 제로의 기술로 더 알려져있는 편(…).
- 십문자 베기(十文字斬り) - WP4, 언데드 특효
- 비수 자르기(飛水断ち) - WP4
- 백 스탭(バックスタッブ) - WP7. 적의 배후로 숨어들어 일격을 가하며 제자리로 돌아온다. 원거리 공격처럼 후방의 적을 타격할 수 있다. 낮은 확률로 즉사효과.
- 용 꼬리 돌리기(龍尾返し) - WP6. 두 차례의 올려치기로 공격한다. 위력은 나쁘지 않지만 별다른 특징이 없다.
- 질풍검(疾風剣) - WP8. 질풍처럼 적을 스쳐지나가며 무수한 참격을 가한다. 아마 이 기술을 떠올릴 때쯤 최초로 물리공격 데미지가 1000을 돌파하지 않을지...
- 잔상검(残像剣) - WP4, 적 다수에 잔상으로 나타나 일격을 가한다. 전작에서의 잔상검은 막강한 전체 공격이었지만 이번 작에서는 위력이 별볼일 없다. 1체에 주는 위력은 통상공격과 비슷한 수준. 검 기술 레벨에 따라 잔상 수가 늘어난다. 레벨40이상에서 5체 동시공격.
- 아공간 베기(亜空間斬り) - WP3, 공간을 일그러뜨려 적 전체를 공격한다. 기본 위력은 별볼일 없지만 일부(주로 인간형) 타입의 적을 상대로는 최대 hp에 비례해 상당한 피해를 입히는 특징이 있다. 단 이걸 노리고 사용할 수 있는 전투가 별로 없어서... 마왕의 방패를 얻는 과정에서 운디네와 볼카노가 동시에 덤벼오는 분기가 있는데, 여기서 사용하면 초반 스펙이 모자랄 때도 두 보스 모두에게 큰 피해를 주며 난이도를 확 낮추는 것이 가능하다. 수경의 방패를 드랍하는 현룡에게도 통하기 때문에 방패 노가다 시 사용하면 쉽게 공략 가능하다.
- 오월우 베기/장마베기(五月雨斬り) - WP10, 선제공격. 반드시 적보다 먼저 공격할 수 있고 위력도 준수하다. 그만큼 WP를 많이 잡아먹지만.
- 분신검(分身剣) - WP7, 검의 기술 레벨에 비례해 대미지를 준다. 참격의 횟수 역시 레벨에 비례해 늘어난다. 적절한 WP 소모와 더불어 검 기술 레벨이 극한에 달하면 위력 역시 최강이다. 또한 아우나스 등의 적이 사용하는 '셀프 버닝' 이펙트에 피해를 받지도 않는다! 여러모로 최강의 효율을 지닌 검 기술. 달 술법의 그림자 분신을 이용하면 2회 분신검만으로 9999 데미지를 뽑는 일도 어렵지 않다.
- 검섬(劍閃) - WP9 비수 자르기에서 파생되는 기술. 횡1열 공격.
- 황룡검(黄龍剣) - WP12. 이론상 검 계열의 최강 기술. 이펙트도 화려하고 WP 소모도 높지만 검 기술 레벨이 극한에 달하면 분신검보다 위력이 오히려 떨어진다.
- 데미룬(デミルーン) - wp1, 곡도계열 검 전용기. WP 소모가 낮은 것이 장점으로 위력은 딱 초중반용이다.
- 데미룬 에코(デミルーンエコー) - wp4, 곡도계열 검 전용기. 데미룬의 강화판으로 대상이 된 적 외에도 거리와 상관없이 최대 2체의 적에게 추가로 데미지를 준다.
- 스파이더 넷(スパイダーネット) - wp1, 스파이더 소드 전용기. 적을 거미줄로 묶어 민첩성을 저하시킨다.
- 블레이드 넷(ブレードネット) - wp3, 스파이더 소드 전용기. 스파이더 넷의 강화판으로 민첩성의 저하와 동시에 검격으로 데미지를 입힌다. 위력은 그냥 그런 수준.
- 얼음의 눈동자(氷の瞳) - wp3, 이빌아이 전용기
- 매료의 눈동자(魅了の瞳) - wp3, 이빌아이 전용기
- 스케어 보이스(スケアーボイス) - wp4, 스크리머 전용기
- 스타 버스트(スターバースト) - wp7, 칠성검 전용기. 뭔가 화려한 이펙트가 남는 사선 베기 기술을 쓴다. 이 기술의 진가는, 사용하는 시점에서 칠성검의 봉인이 풀려 해당 전투에서 검의 기본 공격력 자체가 확 올라간다는 것. 그 공격력은 무려 60. 참고로 게임 내 공격력 2위인 용비늘의 검 공격력이 45다(...)..[3] 이렇게 강화한 칠성검은 일반 공격의 이펙트 자체가 스타 버스트 기술과 동일해진다.
- 스타 스트림(スターストリーム) - wp7, 칠성검 전용기. 적 전체에 광선 공격을 가하지만 이 기술을 사용하면 다시 칠성검의 강화가 풀려 원래 상태로 되돌아간다. 위력은 나쁘지 않지만, 그냥 칠성검의 강화를 유지한 채로 다른 기술을 쓰는 게 이득이다.
4. 대검
- 칼등치기(みね打ち) - wp0. 적의 머리를 후려쳐 마비시킨다. 공격력은 제로. 민첩한 대검 소유자가 이 기술을 자꾸 이용해 골치아픈 적을 꾸준히 무력화할 수도 있지만 대검 사용자 중에 민첩한 캐릭터는 드물다(...).[4]
- 감아치기(巻き打ち) - wp1
- 잘라내기(切り落とし) - wp4. 적의 물리공격을 무효화하고 강력한 반격을 가한다. 공격을 받지 않을 경우 아무 것도 하지 않는 전형적인 반격기 타입의 기술.
- 스매시(スマッシュ) - wp4. 적에게 강력한 일격을 가한다. 게임상에서는 워드가 기본으로 장착하고 나오는 초반의 딜링 기술.
- 흐려 뚫기(払い抜け) - wp3. 적에게 돌진해서 일격을 가하며 지나친다. 역풍의 태도의 선행기술.
- 땅 달리기(地走り) - wp4. 검을 땅에 꽂아 발생시킨 충격파로 원거리의 적을 공격한다. 궤도상의 적 공격 판정이기 때문에 1체 이상의 적에게 데미지를 줄 수도 있지만 공중에 떠 있는 상대에게는 무효가 된다.
- 무형의 위(無形の位) - wp2
- 불 크래시(ブルクラッシュ) - wp6. 중반의 믿음직한 딜링기. 스매시의 강화판이라고 보면 된다.
- 무도 잡기(無刀取り) - wp7 - 상대의 무기를 빼앗는다. 실제로 적 무기 아이템을 빼았을 수 있다보니 월하미인 같은 최종무기를 빼았는 용도로 활용된다. 월하미인 같은 고급 무기는 드랍율이 2% 정도 밖에 안 돼서 이 기술이 유용하다.
- 역풍의 태도(逆風の太刀) - wp7. 흐려 뚫기의 강화판 정도에 해당하는 기술.
- 흩날리는 설월화(乱れ雪月花) - wp11. 전작의 대검 최강기답게 여기서도 막강한 위력을 자랑하는 후반의 주력기이다. 비주얼적으로는 전작보다 훨씬 화려해서 최후의 일격 때는 실제로 벚꽃잎이 휘날린다.
- 땅쓸기잔월 (地ずり残月) - wp9. 땅 달리기로부터 떠올릴 수 있다. 땅 달리기의 충격파와 함께 돌격하여 반월의 형상을 그리는 올려베기를 가한다. 비주얼의 화려함이나 위력이나 위의 흩날리는 설월화와 함께 대검 최강 기술. (떠올리기 가능한 동료- 소년, 폴 한정 (주인공은 제외))
- 물랑루즈(ムーランルージュ) - wp4, 마스커레이드 전용기. 평소 소검인 마스커레이드의 '웨이크 업' 기술을 통해 대검으로 봉인 해제한 이후에 자유롭게 사용할 수 있다. 초반 시나리오 중 미카엘, 하리드, 카타리나 분기를 진행한다면 구경할 기회가 쉽게 찾아오고, 어떤 주인공이든 후일 신왕의 탑에서 마스커레이드를 회수한다면 자유롭게 구경할 수 있다. 일단 마스커레이드는 한 번 대검으로 전환하면 전투 내내 그대로 유지되므로 물랑루즈 기술을 몇 번이고 사용할 수 있다.
- 퇴마신검(退魔神剣) - wp5, 요도용광 전용기, 적 전체. 일반적으로 굉장히 저렴한(...) 전체 피해를 입히지만, 언데드 상대로는 피해가 무지막지하게 늘어난다.
- 무빙검(霧氷剣) - wp9, 얼음의 검 전용기, 적 전체. 얼음안개로 사방을 뒤덮고 적 전체에게 검격을 가하는 쓸만한 전체 공격기다.
- 댄싱 소드(ダンシングソード) wp3, 트리플 소드 전용기
5. 도끼
- 토마호크(トマホーク) - wp1, 도끼를 집어던져 적 1체를 공격한다.
- 스컬 크래시(スカルクラッシュ) - wp3, 해골 특효
- 대목단(大木断) - wp4, 식물 특효
- 워 크라이(ウォークライ) - wp1, 자신의 공격력을 상승시키는 버프 기술.
- 하이퍼 해머(ハイパーハンマー) - wp4, 온 몸을 날려 돌진하며 일격을 가한다. 기술 이름은 퍼스트 건담의 그것에서 따왔을 가능성이 높다(...).
- 액셀 턴(アクセルターン) - wp5
- 블레이드 롤(ブレードロール) - wp5, 선택된 대상에게 맹렬히 회전하며 접근하고 회전의 여파로 적 전체에게 피해를 입힌다. 단 선택된 대상이 이 기술을 방어할 경우 전체공격 자체가 성립되지 않는다(...).
- 메가 호크(メガホーク) - WP6, 토마호크의 강화판. 적 전체에게 각각 강화된 토마호크를 집어던진다. 전체공격이지만 명중 판정은 각자 계산하기 때문에 어떤 놈은 맞고 어떤 놈은 안 맞는 경우도 있다.
- 차원단(次元断) - wp6, 적 전체를 일정 확률로 즉사시킨다.
- 나무베기 다이나믹(マキ割ダイナミック) - wp8, 식물 특효
- 스카이 드라이브(スカイドライブ) - wp9. 토마호크로부터 떠올릴 수 있다. 허공으로 뛰어올라 엄청나게 화려하고 강력한 도끼던지기 공격을 가한다. 도끼 계열 최종기술 중 하나.
- 데들리 스핀(デッドリースピン) - WP10, 적 1체의 주변을 맹렬하게 맴돌면서 도끼로 무수한 참격을 가한다. 검 계열의 분신검과 연출이 흡사하며, 데미지 역시 동일하게 도끼 기술 레벨의 영향을 받는다.
- 요요(ヨーヨー) - WP5, 도끼기술 레벨에 따라 위력상승, 손도끼와 프란시스카 전용기. 토마호크를 동일한 적에게 여러 차례 날려보내 연타를 가한다. 원거리 판정이어서 후방의 적에게도 사용 가능.
- 징키스칸(ジンギスカン) - wp3, 바이킹액스 전용기
- 오빗트 보러(オービットボーラ) - 토마호크에서 파생 호크윈드 전용기. 분신검처럼 분신을 보여주나 분신기 계열은 아닌 기술
6. 곤봉
- 정수리 가르기(脳天割り) - wp1, 낮은 확률로 적을 마비시킨다
- 하드 히트(ハードヒット) - wp3, 위력은 낮지만 각종 기술, 특히 거북이 등껍질 깨기 선행기술이라 가끔 써주는 편
- 저스트 미트(ジャストミート) - wp2, 반격기
- 회전격(回転撃) - wp4, 초반에 그럭저럭 쓸만한 위력이 나온다
- 뼈부수기(骨砕き) - wp4, 해골 특효
- 대진격(大震撃) - wp6, 지상 / 스턴
- 에어로 비트(エアロビート) - wp3, 음파속성
- 삭암격(削岩撃) - wp7, 땅정령 특효
- 활살중력파(活殺重力波) - wp6
- 그랜드 슬램(グランドスラム) - wp9, 적전체 지상공격. 사용 후 해당 턴의 가장 마지막에 발동
- 거북이 등껍질 깨기(かめごうら割り) - wp11, 적중시 적 방어력 하락(斬,打,突,射, 熱방어력 반감). 거북타입의 적에게 크리티컬효과 . 최강의 곤봉 기술이지만 이름이 웃기다는 단점이 있다(...). 곤봉 자체가 비주류 무기인 것도 한 몫 한다.
- 블레스(ブレス) - wp1, 영광의 지팡이 전용기
- 파워 힐(パワーヒール) - wp0, 아군 단체 회복, 생명의 지팡이 전용기. 회복량은 시전자의 도끼/둔기 스킬레벨과 대상의 최대HP에 비례
- 낫아웃 (振り逃げ) - wp5, 골드 핸드 전용기. 타격 후 그림자 속으로 숨는다.
- 마이더스 핸드(マイダスハンド) - wp4, 골드 핸드 전용기. 적을 석화시킨다. 즉사와 마찬가지로 보스급에는 통하지 않음
- 스펠 엔한스(スペルエンハンス) - wp1, 룬의 지팡이 전용기. 술법의 위력 상승
- 거합 빼기 (居合い抜き) - wp3, 뒷공작의 지팡이[5] 전용기. wp소모 대비 큰 타격을 주지만 한 전투에 1회만 사용가능하고, 사용후 무기가 소검으로 변하는 패널티가 있다
- 발도 츠바메가에시 (抜刀ツバメ返し) - wp7, 뒷공작의 지팡이 전용기. 거합 빼기의 강화판으로, 사사키 코지로의 그 기술이 모티브. 방어무시 & 최후행동
- 셔터 스탭(シャッタースタッフ) - wp1, 생명의 지팡이, 룬의 지팡이 전용기. 아군 전원의 HP회복. 회복량은 시전자의 도끼/둔기 스킬레벨과 대상의 최대HP에 비례
7. 창
- 다리 후리기(足払い) - wp0
- 돌 찌르기(石突き) - wp0
- 2단 찌르기(二段突き) - wp2
- 에이밍(エイミング) - wp2, 최후행동. 조준(aiming)이라는 이름답게 미스가 나지 않는다.
- 풍차(かざぐるま) - wp3. 창의 반격기. 물리공격을 받으면 화끈하게 반격한다.
- 뇌깎기(脳削り) - wp2. 낮은 확률로 혼란을 준다.
- 차지(チャージ) - wp3. 창으로 돌진공격을 하여 불길을 일으킨다.
- 미즈치(ミヅチ) - wp3. 시커먼 기운을 뱀 형상으로 모아 날려보낸다. 일정 확률로 중독시킨다.
- 스파이럴 차지(スパイラルチャージ) - wp7. 차지의 강화판 돌진공격.
- 쌍룡파(双龍破) - wp6. 두 마리 용의 형상을 불러내어 직선상에 공격을 가한다.
- 활살수신충(活殺獣神衝) - wp6, 에이밍에서 파생됨. 완력,기용,민첩,체력 -5
- 대차륜(大車輪) - wp5, 적진에 뛰어들어 전체를 공격한다.
- 무쌍삼단(無双三段) - wp10. 창 계열 최강기 중 하나. 후려치고 찌르고 허공으로 날려보내는 3단 공격으로 이루어져 있다.
- 유성충(流星衝) - wp9. 창을 돌리며 허공으로 뛰어올라 레이저를 쏜다(...).
- 스윙(スウィング) - wp2, 할버드 계[6] 전용기. 저렴하게 데미지 딜링을 할 수 있다는 것 외에는 별 장점이 없다. 하지만 용창 스마우그 사용시 라운드 슬라이서 개발에 필요한 스킬이다보니 사용하게 된다.
- 라운드 슬라이서(ラウンドスライサー) - 7wp, 용창 스마우그 전용기. 검 계열의 분신검처럼 적의 주위를 빠르게 돌며 무수히 찔러댄다. 역시 창 기술 레벨이 반영되기 때문에 실질적으로 가장 강력한 창 계열 기술.
- 승리의 시(勝利の詩) - wp3, 성왕의 창 전용기. 아군전원의 완력, 체력, 민첩, 마력을 상승, (상승율=무기Lv÷5)
- 사이코 버스트(サイコバースト) - wp5, 윌스피어 전용기
- 트라이 슈터(トライシューター) - wp1, 삼지창 계열 전용기
8. 소검
- 페인트(フェイント) - wp0, 스턴. 자체 데미지는 없기 때문에 오직 적의 행동을 봉쇄하는 의미만 있다. 기술의 효과 자체는 시원치 않지만 소검계 사용자들은 대체로 민첩성이 탁월하기 때문에 전술적인 활용의 여지는 나쁘지 않다.
- 액셀 스나이퍼(アクセルスナイパー) - wp1
- 인프리즌(インプリズン) - wp1, 마비. 자체 데미지가 없다.
- 마인드 스테어(マインドステア) - wp2, 혼란. 자체 데미지가 없다.
- 스네이크 숏(スネークショット) - wp4,개구리 특효. 적 전열(세로로 1열) 전체에 공격을 가한다.
- 라이트닝 피어스(ライトニングピアス) - wp5, 선제공격기. 번개같은 찌르기 공격을 가한다는 컨셉의 기술이다. 적은 wp로 무조건 선제공격의 이점을 얻을 수 있지만 소검계는 이 기술까지 안 써도 민첩성이 높은 경우가 많다.
- 마타돌(マタドール) - wp3. 소검 계열 반격기. 투우 경기에서 모티브를 딴 기술이라 망토를 펄럭인 다음 역으로 찌르는 모션이다.
- 스크류 드라이버(スクリュードライバー) - wp7, 여성형 적 특효. 동료 중 하나인 가짜 로빈이 기본적으로 들고 나온다. 여성형 적에게는 무조건 치명타가 터지기 때문에, 겉보기에 성별이 애매모호한 적의 성별을 알아보기 위한 가장 대중적인 기술로 이름이 높다(...). 레이디 킬러 칵테일로 유명한 스크류 드라이버로부터 유래한 기술.
- 서전 크로스(サザンクロス) - wp7, 언데드 특효
- 파이어 크래커(ファイアクラッカー) - wp10, 잔상을 남기며 적 전체에 찌르기 연타를 퍼붓는다.
- 파이널 레터(ファイナルレター) - wp9, 기절. 게임의 엔딩 스탭롤에서 보여주는 첫 번째 기술로 적에게 다가가 화려하게 Z자를 그리며 베어넘긴다. 쾌걸 조로로부터 모티브를 가져온 기술. 위력 역시 절륜한 소검계 단일 공격 최강 기술. 추가로 즉사효과.
- 웨이크 업(ウェイクアップ) - wp1, 마스커레이드 전용기. 평상시 소검인 마스커레이드의 진정한 힘을 일깨워서 대검으로 변화시킨다. 대검이 된 마스커레이드로는 소검 기술을 사용할 수 없다(...).
- 웨어 버스터(ウェアバスター) - wp1, 수인특효
- 너스 힐(ナースヒール) - wp2, 나이팅게일 전용기. HP회복과 상태이상 회복을 동시에 하지만 HP회복량은 적은편.
- 사검(蛇剣) - wp7, 적 전체공격, 크리스나가 전용기. 스네이크 샷과 비슷하지만 위력이 더욱 강하고 적 전체에게 적용된다는 점에서 강화판이라고 부를 만하다.
9. 활
- 그림자 묶기(影ぬい)[한글판:그림자꿰기] - wp1, 마비
- 엉터리 화살(でたらめ矢)[한글판:마구쏘기화살] - wp2, 적 전체공격. 아무렇게나 화살을 쏴서 적 전체를 공격하는 초반의 전체 공격 기술로 위력도 그저 그렇고 명중률도 낮다.
- 이드 브레이크(イドブレイク) - wp3, 혼란
- 비스트 체이서(ビーストチェイサー) - wp3, 동물 특효
- 순속의 화살(瞬速の矢) - wp5, 선제공격
- 플래시 애로우(フラッシュアロー) - wp4, 적 전체공격, 암흑
- 사이드 와인더(サイドワインダー) - wp5, 개구리 특효
- 샷 웨이브(ショットウェイブ) - wp6, 부유 특효 음파공격
- 도발 쏘기(挑発打ち) - wp2
- 플라즈마 숏(プラズマショット) - wp8,마비. 전류를 동반한 화살 공격을 가한다.
- 연사(連射) - wp7, 활 기술레벨에 따라 위력상승. 기술 레벨이 반영되는 특성상 단일 공격용 활 기술로는 최강이다.
- 그림자 죽이기(影殺し) - wp4
- 밀리언 달러(ミリオンダラー) - wp10, 적 전체공격. 모든 무기를 통틀어 최상급의 전체공격과 화려한 연출을 자랑한다.
- 요정의 화살(妖精の矢) - wp2, 요정의 활 전용기
- 레조넌스 윕(レゾナンスウィープ) - wp1, 카나리아의 활 전용기, 적전체
- 심안 엉터리 화살(心眼でたらめ矢) - wp2,[7] 적 전체공격. 이 기술은 정상적으로는 사용할 수 없고 사용 캐릭터가 눈멀기(다크) 상태이상에 걸린 상태에서 엉터리 화살을 사용하면 자동으로 이 공격이 발동한다. 엉터리 화살의 말도 안 되는 강화판으로 무조건 명중할 뿐 아니라 위력도 비할 바가 아니다.
- 죽음의 화살(死ね矢) - wp5, 도비의 활 전용기
10. 체술
- 킥 (キック) - wp0. 체술계 기본기인 펀치와 위력이 같다. 덕분에 기 소모도 없다(...). 모션은 롤링 소배트. 킥 계열 기술의 상당수는 이 기술을 사용할 때 개발된다.
- 서밍(サミング)[한글판:써밍] - wp0. 레슬링의 눈 찌르기 기술. 일정 확률로 적의 명중률이 떨어지는 '다크' 상태이상이 발생한다. 위력은 언급할 가치가 없는 수준.
- 집기법 (集気法) - wp0, 기를 집중해 스스로의 체력을 회복한다. 회복량은 그저 그런 수준.
- 카운터 (カウンター) - wp1. 체술의 반격기. 다른 반격기술과 대동소이하지만 소모 wp가 가장 적다. 가재인간인 보스턴은 체술 평타와 더불어 이 카운터의 위력에 보정을 받는다.
- 공기던지기 (空気投げ)[한글판:허공던지기] - wp1. 뭔가 원거리에서 적을 들어올려서 그대로 메다꽂는다.
- 자이언트 스윙(ジャイアントスイング) - wp3. 적을 빙빙 돌리다가 내던진다. 일정 확률로 그 턴의 행동을 취소하는 '스턴' 효과가 발동하기 때문에, 민첩성이 높은 캐릭터가 사용할수록 유리한 고지를 점할 수 있다.
- 번개킥(稲妻キック) - wp3, 번개같이 적에게 뛰어들어 날아차기를 먹인다. 이름답게 진짜로 감전당하는 듯한 이펙트가 있지만 현무 속성과는 무관하다(...).
- 단경(短勁) - wp4. 적에게 권을 날려 내부에서 에너지를 폭발시킨다.
- 나이아가라 버스터(ナイアガラバスター) - wp8, 적을 들어올려 강렬한 내리꽂기를 가한다. 이름 때문인지 몰라도 물고기 계열 적에게 특효(...). 데미지 계수가 높아서 검술의 질풍검처럼 최초로 1000 이상 데미지를 구경하는 경우가 많다.
- 역한판(逆一本) - wp5. 적에게 빠르게 달려들어 그대로 반대 방향으로 메치기를 건다.
- 활살파사법(活殺破邪法) - wp6, 언데드 특효
- 초차원 페르소나(超次元ペルソナ) - wp6. 뭔가 알 수 없는 입체도형에 적을 가두고 주먹으로 깨뜨려 데미지를 준다. 비주얼이 꽤 신비롭지만 효율은 평범한 단일 공격 기술.
- 유성차기(流星蹴り) - wp8. 적을 허공에 띄워올린 다음 떨어지는 적에게 강력한 발차기를 먹인다.
- 연기권 (練気拳) - wp7 - 적 전체공격. 기를 운용하여 적 전체를 차례대로 사용자에게 끌어들인 다음 각각 일격을 먹여 날려보낸다.
- 타이거 브레이크(タイガーブレイク) - wp12. 연기권에서 파생되는 기술. 방어무시의 무속성공격. 에너지를 몸 주변에 구형으로 집중시킨 다음 적에게 떨어뜨려 데미지를 준다. 곤봉의 거북이 등껍질 깨기가 적의 방어력을 떨군다면 타이거 브레이크는 공격할때마다 공격력에 버프가 붙는다. 때문에 2타부터는 용신열화권의 공격력을 능가하게 된다. (사용시 완력과 체력 +8) 특이점이 있다면 공격이 원거리 공격 판정이라서 성왕의 시련 중 하나인 궁술의 시련을 이 기술로도 통과 가능하다. 거기다 아우나스의 화염반격에도 면역이다.
- 용신열화권(龍神烈火拳) - wp15. 체술 최강 단일 공격기술. 적에게 달려들어 화려한 연타 후 용의 형상을 빌린 어퍼컷으로 마무리한다. wp소모가 가장 심한 기술이지만 위력 또한 절륜하다.
11. 특수기
- 흡혈(吸血) - wp0, 레오니드 전용. 아군에게 달려들어 데미지를 주고 체력을 회복한다.
- 의시(凝視) - wp4, 레오니드 전용, 적 전체
- 언데드 지배(アンデッド支配) - wp8, 레오니드 전용, 적 전체. 뱀파이어의 힘으로 언데드를 지배해 적의 턴이 돌아올 때 걸려든 언데드들이 적을 공격하도록 만든다.
- 젠틀터치(ジェントルタッチ) - wp12, 레오니드 전용. 접촉을 통해 적의 생명력 전체를 소모시킨다는 설정의 즉사기로 이 기술에 당한 적은 LP가 0이 되어 죽는다(!). LP건 HP건 별 의미는 없고 실은 단순한 즉사기. 당연히 보스급에게는 통하지도 않는다.
- 모두의 노래(みんなのうた) - wp0, 시인 전용, 아군 전체 공격력 상승
- 집게발(ハサミ) - wp0, 보스톤 전용. 체술의 평타는 보통 펀치이지만 바다가재 인간인 보스톤의 경우 이 기술이 평타와 동일하다. 위력은 맨주먹보다 훨씬 높다.
- 파이널 스트라이크() - wp전부소모/ 블러디 소드, 스크리머, 버스터 액스, 마왕의 도끼 전용기. 모든 wp를 소모하여 적 전체에게 강력한 공격을 가하지만 직후 무기가 파괴된다. 단 마왕의 도끼는 이 기술을 사용해도 wp만 소모할 뿐 파괴되지 않는다. 소모한 wp의 양에 따라서 위력이 강해지지만, wp를 전부 소모하고 무기까지 날려버리기 때문에 자주 쓰기보다 특별히 필요한 상황에서나 핀 포인트로 써볼 만하다.
12. 간파기
기술란에 간파기를 보유하고 있으면 해당 기술에 면역이 된다. 대부분 단일 기술에 대응하지만 같은 계열 기술 여러 개에 대응하는 간파기도 있다. 이를테면 '블레이드 롤'은 아라케스의 '대회전'에도 면역을 만들어 준다. 적이 사용하는 기술중에 몇몇 기술은(주로 보스급 강적) 즉사기라서 간파기를 극의까지 배우면 전투가 쉬워진다.
- ネット
- 斬り払い
- 다단 공격(多段攻撃)
- 巻き打ち
- 스매시(スマッシュ)
- 遠当て
- 멀티 웨이(マルチウェイ)
- 무천조(舞千鳥)
- 骨砕き
- 블레이드 롤(ブレードロール)
- 지진 공격(地震攻撃)
- 페인트(フェイント)
- 액셀 스나이퍼(アクセルスナイパー)
- 스크류 드라이버(スクリュードライバー)
- 足払い
- 에이밍(エイミング)
- 影ぬい
- でたらめ矢
- 촉수(触手)
- ふみつけ
- 몸통 박치기(体当たり)
- 번개 킥(稲妻キック)
- 최면(催眠)
- 死神のカマ
- 라이프 스틸(ライフスティール)
- 페로몬(フェロモン)
- 응시(凝視)
- 리들(リドル)
- 脳天割り
[1] 플레이어블 캐릭터마다 번뜩임 적성이 다르게 설정되어 있는데, 일반적으로는 초기 장비나 딱 보면 보이는 컨셉으로 구분할 수 있지만 의외로 설정이 딴판인 경우도 있다. 주인공 중 한 명인 엘렌은 도끼가 초기 장비이고 레벨도 더 높지만, 번뜩임 적성은 맨손기술이다.[2] 적이 주는 (히든 수치인)경험치, 해당 전투에서 기술을 사용한 빈도 등에 영향을 받는 듯하다. 재수가 없으면 같은 기술을 여러 전투에 걸쳐 몇십 번을 써도 극의가 뜨지 않고, 재수가 좋으면 그 기술을 떠올린 전투가 끝나자마자 극의가 들어오기도 한다(...).[3] 기술의 사용 여부와 관계없이 항상 이 공격력을 유지하게 하는 꼼수도 있다. 주인공 캐릭터 중 하리드의 곡도 전용 슬롯과 버그를 이용해 봉인이 풀린 상태의 칠성검을 통상 장비로 입수하는 것이다. 버그이기 때문에 아이콘이 칼 모양이 아니라 'LV' 마크이며, 그래서 별칭 레벨 칠성검이라고 불린다. 기술을 쓰지 않아도 항상 60이라는 넘사벽의 검 공격력을 자랑하기 때문에 실질적으로 게임 최강 장비.[4] 대검 사용 + 민첩성을 만족시키는 캐릭터는 카타리나 정도. 그런데 카타리나는 주인공으로 하지 않으면 쓸 수가 없다....[5] 仕込み杖 지팡이로 위장한 날붙이. 각종 매체에서 지팡이처럼 보이지만 안에 칼이나 송곳이 들어있는 그거다. 그래서 전용기 이름들이 발도계 검 기술과 관련있는 것[6] 할베르트, 수인의 창, 용창 스마우그[7] 치트나 에디터를 사용해 알아보면 이 기술의 wp는 18이지만 실제로는 특수 발동 때문에 엉터리 화살과 같은 wp만을 소모한다.