로즈몬티스

 


'''로즈몬티스'''
Rosmontis
迷迭香[1]

[image]
[image]
정예화 전
2차 정예화 후
'''포지션'''
[image]
스나이퍼
'''진영'''
[image]
로도스 아일랜드 엘리트 오퍼레이터
'''레어도'''
☆6
'''성별'''

'''성우'''
오구라 유이
'''일러스트'''
唯@W
'''기본정보'''
'''직업'''

'''특기'''
오리지늄 아츠 (운동 제어)
'''전투 경험'''
1년
'''출신지'''
컬럼비아
'''생일'''
7월 6일
'''종족'''
필라인
'''신장'''
142cm


'''광석병 감염 상황'''
체표면에 오리지늄 결정 분포 확인. 의학 테스트 결과에 따라 '''감염자'''로 확인됨.
'''종합검진'''
'''물리적 강도'''
보통 / ■■
'''전장 기동력'''
표준 / 우수
'''생체 인내도'''
보통 / 월등
'''전술 계획력'''
표준/ ——
'''전투 기술력'''
보통 / 표준
'''오리지늄 아츠 적응성'''
월등 / ——
위의 테스트 결과는 오퍼레이터 로즈몬티스와 그녀의 오리지늄 아츠가 달성할 수 있는 측정 상한이다. 로즈몬티스의 오리지늄 아츠 관련 모든 테스트는 모두 실외로 옮겨 진행하였다.
'''프로필'''
로즈몬티스, 로도스 아일랜드의 엘리트 오퍼레이터, 극히 희귀한 오리지늄 아츠를 숙달하였다. 대형 생물과의 전투, 단단한 목표 파괴, 시설 비상 제동 및 소규모 충돌의 차단 등 임무 수행 중 뛰어난 활약을 보이고 있다. 아울러 공방전, 진지전, 섬멸전에서 매우 강한 전장 장악력과 상당한 전술적 가치를 보여주었다. 지금은 켈시가 파견해 섬멸전의 핵심인물 중 하나로 역할을 하고 있다.
로즈몬티스의 다른 모든 파일은 높은 권한의 데이터베이스로 이동됩니다.
1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라 기능
3.6. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 스킨
6. 대사
7. 기타
8. 둘러보기


1. 개요


“你好博士,精英干员迷迭香来报道了。凯尔希批准了,你现在可以指挥我和我的小队。把我的能力用在对的地方吧,博士。对了,我很容易忘事,记得提醒我。”

“안녕 박사, 엘리트 오퍼레이터 로즈몬티스가 보고하러 왔어. 결재는 켈시 선생님께서 해주셨으니까 이제 박사가 나랑 내 소대를 지휘할 수 있게 됐어. 내 능력을 올바른 곳에 써줘, 박사. 맞다, 난 잘 잊어버리니까, 귀띔해주는 거 잊지 마.” - 획득 시 대사

중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터. W 다음으로 세번째 한정 오퍼레이터로 출시 되었다.

2. 설정


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
그녀를 두려워할 필요가 없다.
당신의 눈에서 그녀는 로도스의 살육 기계, 밀리아의 재앙, 켈빈의 도살자, 감염자와 저항자들의 적이라는 것을 나 또한 잘 알고 있다. 살아남은 적들이 당신에게 그녀 몸 위로 흐르는 피는 살카즈의 피라는 사실을 말해주고, 황야의 어떤 감염자들은 그녀가 빅토리아의 강철 괴물이라고 한다. 심지어는 누군가가 말하길, 그녀는 아버지가 없으며 어머니는 현재 컬림비아의 한 이동 도시에서 살고 있다고 한다. 그녀의 어머니는 로즈몬티스에게 도시 방벽으로 만들어진 무기 네 가지를 주었는데, 그것을 상대하는 적들은 마치 페트로그라드 자체를 상대하는 느낌이 들 정도다.
난 이 대지에서 굳세고 성실한 사람이 되기란 정말 힘든 일이라고 생각하며, 또한 스스로를 증명할 필요도 없다고 본다. 만약 이 일들이 전부 사실이라고 당신이 생각한다면, 그렇게 그것들을 진실로 여겨도 좋다. 그러나 만약 당신이 로즈몬티스를 한 명의 평범하진 않지만 귀여운 필라인 여자 아이로 여긴다면, 로즈몬티스는 그 생각대로 한 명의 귀여운 필라인 여자 아이가 될 것이다.
그녀를 두려워할 필요가 없다.
정직한 이들은 그녀와 친구가 되고, 오직 사악한 자들만이 그녀를 두려워 한다.
로도스 아일랜드 생물 감염 종합 처리실에서 일하는 엘리트 오퍼레이터로 전사한 프로스트노바의 시체 감염 처리를 도와줬다. 에피소드 6 『부분괴사』 (局部坏死) '6-2' 초반에 블레이즈의 과거 회상 속에서 다른 엘리트 오퍼레이터들[2]과 대화를 나누는 것으로 처음으로 등장하였고 이후 에피소드 7 『고난의 요람』 (苦难摇篮)에서 직접 전투에 합류하며 주역 캐릭터로 활약하였다.

3. 성능



3.1. 능력치


기본 속성
저지 가능 수
1
공격 속도
2.1초
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
70초
23
25
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
최대 체력
874→1166→1477→1944

공격력
341→461→584→688
+60
방어력
123→160→200→245
+30
마법 저항력
10→10→10→15

특성
공격이 소규모 범위에 있는 적들에게 두 번의 물리 피해를 입힌다.
(두 번째 공격은 첫 번째 공격보다 낮은 데미지를 주는 여진 공격.)
잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간 -4초
공격력 +32
1차 재능 강화
배치 비용 -1
공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
[image]
[image]
[image]
태그
원거리
딜러

3.2. 재능


기술 이름
잠금 해제 조건
설명
섬멸전장비(歼灭战装备)
1차 정예화
공격이 목표의 방어력을 90 무시
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
섬멸전장비(歼灭战装备)
2차 정예화
공격이 목표의 방어력을 160 무시
기술 이름
잠금 해제 조건
설명
안정된 감지(感知稳定)
2차 정예화
배치 후 전장에 있던 [캐스터] 오퍼레이터를 무작위로 선택하여 자신과 그 오퍼레이터의 공격력 +8%

3.3. 정예화


1차 정예화
능력치 최대치 증가
배치 비용 +2
새로운 스킬 - 말초 차단
새로운 재능 - 섬멸전 장비
공격 범위 확대
소모 재료
[요구 레벨] 50
[image]
용문폐
[image]
스나이퍼 칩
[image]
포도당
[image]
장치
30000
5
9
3
2차 정예화
개선 능력치 최대치 증가
섬멸전 장비 재능 강화
새로운 재능 - 안정된 감지
새로운 스킬 - "네가 원하는 대로"
소모 재료
[요구 레벨]
[image]
용문폐
[image]
스나이퍼 듀얼 칩
[image]
D32강
[image]
아케톤 팩
180000
4
4
5

3.4. 스킬


'''생각 팽창(思维膨大)'''
[image]
공격 회복
자동 발동
스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1레벨
4
0
-
다음 공격 시, 적에게 공격력의 80% 만큼의 마법 대미지를 추가
2레벨
4
0
-
다음 공격 시, 적에게 공격력의 85% 만큼의 마법 대미지를 추가
3레벨
4
0
-
다음 공격 시, 적에게 공격력의 95% 만큼의 마법 대미지를 추가
4레벨
4
0
-
다음 공격 시, 적에게 공격력의 100% 만큼의 마법 대미지를 추가
5레벨
4
0
-
다음 공격 시, 적에게 공격력의 105% 만큼의 마법 대미지를 추가
6레벨
4
0
-
다음 공격 시, 적에게 공격력의 110% 만큼의 마법 대미지를 추가
7레벨
3
0
-
다음 공격 시, 적에게 공격력의 120% 만큼의 마법 대미지를 추가
8레벨
3
0
-
다음 공격 시, 적에게 공격력의 140% 만큼의 마법 대미지를 추가
9레벨
3
0
-
다음 공격 시, 적에게 공격력의 160% 만큼의 마법 대미지를 추가
10레벨
2
0
-
다음 공격 시, 적에게 공격력의 180% 만큼의 마법 대미지를 추가

'''말초 차단(末梢阻断)'''
[image]
자동 회복
수동 발동
스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1레벨
40
20
30
공격 간격 증가, 공격력 +10%, 여진 범위 확대, 공격당 2회 추가 여진 발생 ; 공격과 여진의 대상은 20% 확률로 0.7초간 스턴
2레벨
39
20
31
공격 간격 증가, 공격력 +10%, 여진 범위 확대, 공격당 2회 추가 여진 발생 ; 공격과 여진의 대상은 20% 확률로 0.7초간 스턴
3레벨
38
20
32
공격 간격 증가, 공격력 +10%, 여진 범위 확대, 공격당 2회 추가 여진 발생 ; 공격과 여진의 대상은 20% 확률로 0.7초간 스턴
4레벨
37
20
33
공격 간격 증가, 공격력 +20%, 여진 범위 확대, 공격당 2회 추가 여진 발생 ; 공격과 여진의 대상은 20% 확률로 0.9초간 스턴
5레벨
36
20
34
공격 간격 증가, 공격력 +20%, 여진 범위 확대, 공격당 2회 추가 여진 발생 ; 공격과 여진의 대상은 20% 확률로 0.9초간 스턴
6레벨
35
20
35
공격 간격 증가, 공격력 +20%, 여진 범위 확대, 공격당 2회 추가 여진 발생 ; 공격과 여진의 대상은 20% 확률로 0.9초간 스턴
7레벨
34
20
36
공격 간격 증가, 공격력 +30%, 여진 범위 확대, 공격당 2회 추가 여진 발생 ; 공격과 여진의 대상은 20% 확률로 1.1초간 스턴
8레벨
33
20
37
공격 간격 증가, 공격력 +37%, 여진 범위 확대, 공격당 2회 추가 여진 발생 ; 공격과 여진의 대상은 20% 확률로 1.2초간 스턴
9레벨
32
20
38
공격 간격 증가, 공격력 +45%, 여진 범위 확대, 공격당 2회 추가 여진 발생 ; 공격과 여진의 대상은 20% 확률로 1.3초간 스턴
10레벨
30
20
40
공격 간격 증가, 공격력 +55%, 여진 범위 확대, 공격당 2회 추가 여진 발생 ; 공격과 여진의 대상은 20% 확률로 1.5초간 스턴

'''"네가 원하는 대로"("如你所愿")'''
[image]
자동 회복
수동 발동
스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1레벨
80
35
25
공격 간격 단축, 공격력 +10% 공격, 2명의 적을 동시에 공격하되, 저지된 적만 대상으로 선택, 스킬 발동 즉시 공격 범위 내 가장 가까운 위치에 전술장비 2개(배치 후 주변 적에게 스턴 1.5초, 저지하는 적의 방어력 -160)배치
2레벨
79
35
25
공격 간격 단축, 공격력 +15% 공격, 2명의 적을 동시에 공격하되, 저지된 적만 대상으로 선택, 스킬 발동 즉시 공격 범위 내 가장 가까운 위치에 전술장비 2개(배치 후 주변 적에게 스턴 1.5초, 저지하는 적의 방어력 -160)배치
3레벨
78
35
25
공격 간격 단축, 공격력 +20% 공격, 2명의 적을 동시에 공격하되, 저지된 적만 대상으로 선택, 스킬 발동 즉시 공격 범위 내 가장 가까운 위치에 전술장비 2개(배치 후 주변 적에게 스턴 1.5초, 저지하는 적의 방어력 -160)배치
4레벨
77
35
26
공격 간격 단축, 공격력 +25% 공격, 2명의 적을 동시에 공격하되, 저지된 적만 대상으로 선택, 스킬 발동 즉시 공격 범위 내 가장 가까운 위치에 전술장비 2개(배치 후 주변 적에게 스턴 2초, 저지하는 적의 방어력 -160)배치
5레벨
76
35
26
공격 간격 단축, 공격력 +30% 공격, 2명의 적을 동시에 공격하되, 저지된 적만 대상으로 선택, 스킬 발동 즉시 공격 범위 내 가장 가까운 위치에 전술장비 2개(배치 후 주변 적에게 스턴 2초, 저지하는 적의 방어력 -160)배치
6레벨
75
35
26
공격 간격 단축, 공격력 +35% 공격, 2명의 적을 동시에 공격하되, 저지된 적만 대상으로 선택, 스킬 발동 즉시 공격 범위 내 가장 가까운 위치에 전술장비 2개(배치 후 주변 적에게 스턴 2초, 저지하는 적의 방어력 -160)배치
7레벨
74
35
27
공격 간격 단축, 공격력 +40% 공격, 2명의 적을 동시에 공격하되, 저지된 적만 대상으로 선택, 스킬 발동 즉시 공격 범위 내 가장 가까운 위치에 전술장비 2개(배치 후 주변 적에게 스턴 2.5초, 저지하는 적의 방어력 -160)배치
8레벨
70
35
28
공격 간격 단축, 공격력 +50% 공격, 2명의 적을 동시에 공격하되, 저지된 적만 대상으로 선택, 스킬 발동 즉시 공격 범위 내 가장 가까운 위치에 전술장비 2개(배치 후 주변 적에게 스턴 2.5초, 저지하는 적의 방어력 -160)배치
9레벨
66
35
29
공격 간격 단축, 공격력 +60% 공격, 2명의 적을 동시에 공격하되, 저지된 적만 대상으로 선택, 스킬 발동 즉시 공격 범위 내 가장 가까운 위치에 전술장비 2개(배치 후 주변 적에게 스턴 2.5초, 저지하는 적의 방어력 -160)배치
10레벨
60
35
30
공격 간격 단축, 공격력 +70% 공격, 2명의 적을 동시에 공격하되, 저지된 적만 대상으로 선택, 스킬 발동 즉시 공격 범위 내 가장 가까운 위치에 전술장비 2개(배치 후 주변 적에게 스턴 3초, 저지하는 적의 방어력 -160)배치


스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
[image]
5
2→3
[image] [image] [image]
5, 6, 4
3→4
[image] [image]
8, 4
4→5
[image] [image] [image]
8, 4, 5
5→6
[image] [image]
8, 4
6→7
[image] [image] [image]
8, 5, 4
마스터리
생각 팽창
말초 차단
"네가 원하는 대로"
7→8
[image] [image] [image]
[image] [image] [image]
[image] [image] [image]
8, 4, 7
8, 4, 7
8, 4, 11
8→9
[image] [image] [image]
[image] [image] [image]
[image] [image] [image]
12, 4, 7
12, 4, 9
12, 3, 6
9→10
[image] [image] [image]
[image] [image] [image]
[image] [image] [image]
15, 6, 4
15, 6, 4
15, 6, 4


3.5. 인프라 기능


기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
초감각(超感)
초기
제조소
제조소 배치 시 숙소 내 오퍼레이터 1명 당 감지 정보 +1, 동시에 감지 정보 1점마다 발상의 고리 1점으로 변환
기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
염력(念力)
초기
제조소
제조소 배치 시 발상의 고리 2점마다 생산력 +1%
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
본질 의식(意识实体)
2차 정예화
제조소
제조소 배치 시 발상의 고리 1점마다 생산력 +1%

3.6. 평가


4성 엠브리엘이나 5성 파이어워치, 안드레아나와 같은 공격범위를 가졌지만 완전히 새로운 특성을 가지고 나온 새로운 타입의 스나이퍼.
종합적으로 넓은 범위의 지상에 대미지 딜링을 지원하는 컨셉의 스나이퍼라 할 수 있다. 인프라에 특화된 니엔이나 전투에 특화된 W와 달리 전투 인프라 모두 가능성은 보이지만 나온지 얼마 안 된 오퍼레이터이기 때문에 명확한 결론은 나오지 않았다.

로즈몬티스는 특성으로 공격이 '''지상에만 2번의 광역 물리 피해'''를 입힌다. 설명에는 없지만 지상 전용이기 때문에 스나이퍼이면서도 '''드론을 공격하지 못한다'''.
특성의 정확한 효과는 대략 1칸 정도의 범위에 광역딜이 들어가며, 첫 타격은 온전한 피해를 주고 두 번째 타격은 여진 공격으로 공격력의 절반만큼 피해를 준다. 매 공격에 50%의 추가딜이 들어가는 대신 공격력은 장거리 스나이퍼나 광역 스나이퍼에 비해 낮다. 하지만 공격주기는 2.1초로 각각 2.7초/2.8초인 장거리 스나이퍼와 광역 스나이퍼에 비해 빠르다. 이러한 특성으로 인해 로즈몬티스는 기존의 스나이퍼들과는 다른 운용법을 요구한다.
1재능은 공격이 목표의 방어력을 일정량 무시하는 것이다. 2차 정예화 시 수치가 160으로 어느정도의 방어력을 가진 적들을 상대할땐 상당한 도움이 되지만, 평타가 최소뎀이 들어갈 정도로 본격적으로 방어력이 높은 적들 상대로는 효과를 보기 어렵다.
2재능은 배치 후 자신과 무작위 캐스터 하나의 공격력을 8% 올려준다. 여기서 주의할 점은 이미 배치되어 있던 캐스터만 대상이 될 수 있기 때문에 엑시아의 2재능과 달리 로즈몬티스를 먼저 배치하고 다음에 배치하는 캐스터에게 재능 버프를 넣는 식으로 운용하지는 못한다. 여담이지만 캐스터에게 버프를 주는 이유는 로즈몬티스 본인이 강력한 아츠 능력자이기 때문인 것으로 보인다.
1스킬은 강타형 스킬이다. 일반적인 강타와는 다르게 마법 대미지 추가타를 넣는다는 차별점이 있고, 마스터 시 필요SP가 2가 된다는 것도 장점으로 블루포이즌이 1스킬도 쓴다는걸 생각하면 로즈몬티스의 1스킬도 쓸만할 것으로 보인다.
2스킬은 공격간격이 늘어나는 대신 공격력이 높아지면서 여진 범위가 확대되고 공격마다 2번의 여진이 추가로 발생하게 된다. 그리고 추가적으로 공격과 여진의 대상은 확률적으로 스턴에 걸린다. 2스킬을 켜면 공격속도가 느려지는 대신 광역딜 범위가 확대되어 광역 스나이퍼와 비슷해진다고 볼 수 있다.
스킬이 켜지면 총 3번의 여진 추가딜이 들어가는데 '여진'이라 3번 모두 공격력의 50%만큼 피해를 준다. 이렇듯 스킬 구조가 목표의 방어력에 따른 영향을 크게 받는데다 2스킬의 공격력 버프량도 높진 않아 방어력이 높은 적을 상대할땐 쉽게 무력해지지만 반대로 방어력이 낮은 적들이 많이 몰려오는 상황에서는 굉장히 큰 효과를 발휘하는 스킬이다. 마스터 시 필요SP와 지속시간이 각각 30/40으로 회전률이 굉장히 높다는 것도 2스킬의 장점이다.
3스킬은 공격력과 공격속도가 높아지고 한번에 2명의 적을 공격할 수 있는 대신 저지당한 적만 공격할 수 있게 된다. 추가로 스킬 시전 즉시 공격 범위 내 근접 타일에 2개의 전술 장비를 배치해 배치시 주변 적들을 일정시간 기절시키고 장비에 저지당한 적들의 방어력을 160감소시킨다. 공격력 버프량도 2스킬보다 높은데 공격간격은 반으로 줄어 DPS는 크게 상승하지만 그 대신 저지당한 적만 공격할 수 있다는 페널티가 생기는게 문제다.
이를 자체적으로 극복하는데 도움을 주는 것이 바로 스킬 시전 시 배치되는 전술장비로 전술장비의 스펙은 2저지 체력5000 방어력520으로 꽤 튼튼하다. 하지만 전술장비가 공격범위 최외곽에 배치되면 저지당한 적이 로즈몬티스의 공격범위 안으로 들어오지 못하는 불상사가 발생하기 때문에 적들이 충분히 안쪽으로 들어왔을때 스킬을 키는 등의 주의가 필요하다.
한편으론 스킬 시전시 DPS가 크게 늘어 저지당한 적들은 금방 죽는 경우가 많은데 이럴때 새로운 적들이 저지라인에 들어오기까지 딜이 낭비되기도 하고, 필요SP도 60 정도로 나름 높은 편이기 때문에 상당히 강력하지만 까다로운 점도 많은 스킬이다.
인프라 역시 매우 특이한 스킬인데, '''감지 정보'''라는 별도의 자원을 사용하며 2차 정예화 기준 숙소 인원 한명당 1%의 제조소 생산력을 얻는다고 볼 수 있다. 즉 2차 정예화를 해도 제조소 생산력 +20%가 최대인 셈으로 단독으로 봤을 때는 인프라에서 쓸 일은 별로 없다. 하지만 동시에 출시된 위스퍼레인과 연계를 하는 경우 최대 20점의 기억 조각이 추가되고, 2차 정예화 위스퍼레인은 이를 20 감지 정보로 변환한다.
위의 경우 결과적으로 로즈몬티스의 생산력은 40%가 되는데, 대신 위스퍼레인의 2차 정예화가 필요하며 사무실 태그 갱신권 획득 속도도 비교적 느려지는데다 위스퍼레인 자체가 특별히 전투 성능이 뛰어나다거나 한 것도 아니어서 이것만 믿고 육성하기에는 다소 애매한 부분이 있다. 이후 감지 정보를 생산할 수 있는 오퍼레이터가 지속적으로 출시되고 있지만 대부분 위스퍼레인 마냥 전투 성능은 그저 그런 경우가 많다.

4. 오퍼레이터 상세 기록


잠재력 상승 증표
정성 들여 만들었지만, 수준은 여전히 어설픈 식물 표본. 그녀는 당신이 그들을 기억하는 것을 도울 수 있기를 진심으로 바라고 있다.
계약
로도스 아일랜드 엘리트 오퍼레이터 로즈몬티스, 당신의 사무실 문을 손으로 열었다.
"그녀는 가지고 있는 장비가 없다. 당신이 어제 그녀의 과자를 훔쳐 먹었던 일을 그녀가 기억해낼까 봐 두려워하지 않아도 좋다. 아마도."
임상 진단 분석
방사선 검사 결과 해당 오퍼레이터의 장기 윤곽이 희미해져 이상음영이 관찰됐고 순환기 내 오리지늄 입자 검출 이상, 광석병 감염 징후가 나타났다.
[체세포와 오리지늄의 융합율] < 1%
[혈액 내 오리지늄 결정밀도] 0.13u/L
이미 알려진 대부분의 생리 기관 결정화와 원석 증식 현상은 거의 모두 혈액 속의 원석 입자가 과다하게 축적되어 발생한 국부적인 병변에서 기인한다.
예, Touch, 당신의 추론은 대체로 정확합니다.
이 특수한 실험체는 감염자라 할 수도 있지만 광석병이라고 하기는 어렵다.
그녀의 뇌간부에 있는 감염기관은 결코 자연적으로 생성된 것이 아니다. 그렇다... 인공 삽입. Raidian의 탐사보고서를 참고해 보면 이 장치가 100% 인조의 산물임을 알 수 있다.
스펙터의 감염이 이 특수한 실험체의 경우와 같다면, 같은 인위적인 감염에 속하지만...우리는 먼저 스펙터의 면역체계가 끊임없이 맹렬하게 오리지늄 감염의 생리 현상에 저항하는 것은 논하지 않았다...
스펙터의 뇌척수에서 고농도의 액상 오리지늄이 그녀의 생명을 확실히 위협하고 있다. 우리는 그녀의 병세가 악화되는 것을 막기 위해 모든 수단을 동원하는 것을 아끼지 않을 것이다. 우리는 당연히 그래야 한다.
현재 이 특수한 실험체 가해지는 실험의 하나는 오리지늄 감염이 신체에 미치는 악영향을 억제하는 것이다. 잠깐이나마 그들은 해냈다.
프로젝트에 착수했을 때부터 광석병에 걸리지 않은 감염자, 아츠 장치를 쓰지 않는 캐스터, 심오한 오리지늄 아츠 이론을 가르칠 필요가 없는 엄청난 캐스터를 만들고 싶어 했다.
감염기관은 그녀 체내의 오리지늄 결정의 밀도를 높이지 않을 것이다. 이 특별한 실험체는 어떤 의미에서는 "감염되지 않았다"고 한다.
이 특별한 실험체의 생리 기계가 계속 정상적으로 운영될 수 있는 상황에서 이 인공 기관을 꺼낸다고? 숨을 쉬게 하고, 삼키게 하고, 피가 잘 흐르게 하는 이 기관을 꺼낸다고?
우리에게 그런 요구 조건은 없다. 누가 또 이런 요구 조건을 받아들이겠는가? 이 실험은 단기간 내에 심지어 재현될 수도 없는데, 우리는 지금 또 그 실험 성과를 거슬러서 정상적인 신체 조직으로 환원할 셈인가?
로켄수조 실험실은 이미 한 무더기의 고철이고, 남은 연구자료도 모두 소실되었으며, 이 자료들이 소각되었는지 아니면 그 지원자가 성공적으로 회수하였는지는 우리도 알 수 없다.
실험실의 실질적인 통제자는 이런 추문들의 외부 유출을 허락하지 않을 것이고, 로켄수조의 잔해에 몸을 던져 피와 살을 먹고 있는 다른 과학기술 회사들도 적지 않은데 콜롬비아의 도시마다 얼마나 많은 내통자들이 숨어 있는지 누가 짐작이나 하겠는가.
확실히, 로켄 윌리엄스는 천재였지만, 그의 무지와 무관심은 많은 생명을 희생시키고 결국 스스로를 죽였다. 그는 당연히 자신의 범행을 깊이 파묻어야 한다.
매란드 아동권익보장재단이 이 특수한 실험체를 폐허에서 구하고 밀반출한 것도 상층부의 노림수다. 어떤 컬럼비아의 회사나 이익단체도 로켄의 성과를 얻어내서는 안 된다.
로켄수조 실험실에서 일어난 이번 사고는 더 이상 발효되지 않은 채, 그 실험결과가 불안정한 요소를 더 가져오도록 내버려 둘 것인가?
이 일은 허락되지 않는다. 그들은 허락하지 않았다. 차라리 그들에게 있어 이 일은 아예 일어나지 않은 것이 낫다.
그리고 그녀는 결국 나에게 보내졌고...아마도 우연의 일치겠지만, 내가 로켄의 스승과 힘을 합쳐 컬럼비아 광석병 연구 분야에서 학업을 마감한 탓이었을까.
그러나 우리는 이것이 그를 막지 못하고, 이 땅의 모든 생명을 이용하려는 자들을 막지 못한다는 것을 알고 있다.
이렇게 되면 매란드와의 협력도 끝난다. 그들이 보내주고 우리를 거쳐가는 마지막 비밀처리 프로젝트다. 이에 따라 실험체는 컬럼비아의 어떤 기록에서도 사라지게 된다.
매란드는 이 실험체가 죽든지 살든지 신경 쓰지 않을 것이며, 그 이후의 행방은 우리가 결정할 것이다.
그러나 실험기관을 직접 떼어내면 어떤 영향을 미칠까? 그녀의 생리 계통에 대한 직접적인 상해는 단지 가장 경미한 것일 수 있다. 이 장치는 교체 기능이 없다.
그들은 지금까지 이 기능을 설계하려고 한 적이 없다.
그것은 이미 이 특별한 실험체의 일부가 되었고, 그들은 그녀의 아츠 모듈을 형성하여...그녀의 생명이 되었다.
나는 아직 그녀에게 자신의 생명을 포기하라고 말할 자격이 없다.
......하지만 도덕은 우리 서로의 문제이지 로도스아일랜드의 문제가 아니다.
-닥터 켈시
파일자료 1
음, 우리는 이미 쌍방향 대조표를 열거했는데...음, 그녀 본인은 겉모습과 같은 작은 필라인 아가씨야. 이런 건 말할 필요도 없어...
하지만 그녀의 아츠, 음, 비록 우리가 실내에서 테스트하는 것을 중단했지만, 이전에 얻은 이 수치들은 여전히 많은 문제를 설명해 줄 수 있어.
아, 이론적인 것들을 지나치게 많이 제기하는 것은 좋은 것 같진 않고, 나도 잘 모르겠어.
아츠 이론가들은 예전부터 항상 역지각(逆向知觉)이라고들 하는데, 사고충동 같은 것은 인지학이나 신경학과 비교적 큰 관계가 있는 것 같지만, 이건 나조차도 모르는 것들이야.
이 아츠의 능력에 대해서만 말해볼게. 음, 결국 수많은 것들도 기밀에 부친 이 자료는 단지 너에게 대략적인 이해만 알려줄 뿐이야.
그녀의 아츠를 이미 정신의 실체화라고 부르는 사람들이 있어. 왜냐하면 ......이렇게 해석하면 확실히 구체적이고 편하기 때문이야.
그녀의 아츠는 종이 한 장처럼 확장될 수 있을 뿐만 아니라 매우 넓은 범위를 덮을 수 있고, 그 범위 내에서 물체의 운동상태를 감지할 수 있는 '그물망'(网)을 형성하는데, 범위 내의 개체는 일반적으로 이런 '접촉'에 대해 아무런 감각이 없어 ; 그녀의 아츠는 단순히 하나의 개체상에만 작용할 수 있기 때문에 아마도 하나의 큰 손과 같을 거라고 생각하는데...설령 그녀에게 아츠를 최소 범위 이내로 요구하더라도 최소 몇 평방미터의 크기에 영향을 줄 수 있어.
이것은 아마도 목표물을 '붙잡아라'는 생각 때문일거야.
뿐만 아니라 그 힘이 목표물에 가해질 수 없는 것도 같고, 설령 투명해서 내부 구조가 훤히 들여다보이는 주전자라 할지라도, 그녀도 주전자 내부가 넘쳐 폭발하려는 걸 처리할 방법이 없어서, 밖에서 주전자를 눌러야 했어.
이는 곧 갈수록 확장되고, 형상을 갖출 수 있는 하나의 힘의 실체와 같아.
테스트 과정에서 '손'과 '움켜쥠'이라는 표현을 사용했을 때 주의력이 극도로 집중된 상태에서 최대 4개까지의 거대하지만 보이지 않는 '손'을 쓸 수 있을 것으로 짐작돼. 측정 결과는 아츠 활성화와 심층 테스트에 근거한 것으로 보여.
속도 측정도, 강도 측정도 그의 아츠능력에 엄청난 에너지가 담겨 있다는 것을 증명했지만 우리는 그것이 작동하고 깨지기 전까지는 아츠의 형성 징후조차 관측하지 못했어.
왜 네 개이고, 어째서 보이지 않는 "손"이었을까? 그녀가 곧 그렇게 생각했기 때문일까? 확실히 목표 구조의 형태변형을 검사하는 과정에서 우리가 대부분 느끼기엔 약간 볼록한 융기(凸起)가 마치 손가락 사이의 위치인거 같기도 한데...
일교차가 심한 경우 그녀는 아츠를 사용할 때도 동상과 화상을 입을 것 같은데....적어도 신경계 활동에서는 그래. 증상은 전혀 나타나지 않고 그저.... "추워"....라고만 말하거나, 혹은 "아프다"고 말하는데, 더 나아가서 대뇌피질의 활성화 정도에 근거해보면, 그런 감각을 느끼는건 사실이야.
(녹음 목소리가 점점 가벼워진다)
나는 얼토당토않은 소리를 들은 적이 있어...무서울 정도로.
그 사람들은 그녀의 동생이 아직 그녀의 몸속에 살고 있다고 말했거든. 그녀의 아츠는 바로 그녀의 동생이... 손을 내밀어 땅을 껴안거나 힘껏 두드리는 것이라고.
나는 이런 이야기를 처음 꺼낸 사람이 누군지 잘 모르겠어. 정말로 불안해.
- 기록관 캐스터 오퍼레이터 KK의 녹취록
파일자료 2
매란드가 보낸 환자가 오퍼레이터 훈련을 받은 지도 꽤 되었다. 나는 이것이 켈시의 생각인지 Outcast의 생각인지는 잘 모르겠지만, 그래도 이것 덕분에 그녀가 좀 더 나아진 것은 사실이다.
그녀는 내가 본 다른 실험 피해자들과 달리 가슴이 찢어지는 듯한 비명을 지르거나 생활력을 완전히 잃어 용기 속에 웅크리고 몸을 떨었다.
그녀는 어느 정도 교육을 받은 중산층 가정에서 온 아이다. 이것이 내가 그녀에게서 온전히 보았던 첫인상이다. 다만 그녀의 정신이 불안정할 때 선체에 심대한 손상을 입히도록 초래한 것은 꽤나 충격적이었다.
그녀는 실험실에 대해 공포를 느꼈다. 그녀는 의료 기구에 대해 증오를 느꼈다. 게다가 그녀는 표준적인 수준보다 몇 배는 더 강도가 센 내구도를 가진 장치를 허공에서 마치 주먹만한 크기의 덩어리로 손쉽게 짓눌렀는데, 나는 Logos가 없었다면 우리는 이미 몇 번이고 죽었을 것이라고 생각한다.
이렇게 되면 그녀가 어떤 일을 당했는지는 우리도 잘 알게 되는 셈이다. 켈시는 최근 공사팀에 실험실 일부와 의료 재활병실을 새로 꾸몄고, 나도 검사시설과 같은 장비를 교체해 전보다 훨씬 편하고 따뜻하게 생활하고 있다.
그녀는 심하게 소란을 피우지 않았다.
그녀에게 잘잘못을 말해도 소용없는데....그녀는 분명 철이 든 아이다.
그러나 이미 기억상실과 같은 정신질환이 드러났고, 그녀는 전문적인 지식까지 잊어버린다.
그러나 우리는 이것을 보강하는 훈련이 효과가 있다는 것을 발견했다. 그녀가 정말로 잊어버린 것이 아니라 단지 기억을 봉인해 두었을 뿐이라고 Touch는 추측했다. 우리는 모두 이것이 그녀의 머리 속에 있는 그 장치와 관계가 있다고 생각한다. 어쩌면 그녀는 이런 결과를 원했기 때문에 그녀의 아츠가 자신을 이런식으로 도왔을지도 모른다.
분명 그녀의 아츠는 단지 사고의 동력을 전달하는 것처럼 단순하지만은 않을 것이다. 그녀는 과거의 조우가 자신을 괴롭혔기 때문에, 기억을 지워버리려고 할 것이다. 그러나 그녀는 또다시 나머지의 것들, 강렬하지만 무질서한 감정....혼란의 뭉치들을 통제할 수 없었다. 그녀는 자기가 왜 또 잊어버렸는지 번민하고, 초조하고, 막막해 할 것이다. 그녀는 비록 우리가 그녀를 격려하고, 그녀를 돕고 싶어해도 우리의 기대에 미치지 못할까 고민했다. 그녀는 여전히 자책할 것이다.
우리는 조금이나마 그녀가 실험에 참여한 과정을 거슬러 올라가는 것조차 불가능했다. 그녀는 이 일을 자신의 머리 속에서 거의 도려냈고, 그것은 매우 폭력적인 방식으로 폐쇄한 것에 가깝다. 그녀의 기억 상실 증상조차도 아마 단지 이러한 행위의 부작용일 수도 있다.
그녀의 인지 개념은 끊임없이 그녀에 의해 소모되고 있는데, 나는 그녀의 인공 기관에 의해 그녀 몸의 지속적인 스트레스 상태를 처리하게 되었다고 추측했다.
나는 그녀에게 기록 장치가 필요하다고 생각한다. 나는 그녀에게 단말기를 만들어 주어서 입력하기 편하게 할 것이다. 그러면 그녀는 항상 기록을 뒤지며 그녀가 원하는 장면과 문구를 다시 끄집어내 감정을 다시 머릿속으로 되돌릴 수 있게 된다. 마치 영화에서 대사 한마디를 돌려주는 것과 같다.
한 번은 나에게 왜 방에서 신발을 못 신게 하느냐고 물었고, 나는 안전 문제를 설명하면서 아미야에게 신발 한 켤레를 빌려서 선실 밖으로 나갈 때 신으라고 권한 기억이 있다.
아미야가 직접 새 신발을 신은 채로 다가와서 인솔했는데, 잘 어울렸다. 아미야는 그녀를 달래는데 꽤 재주가 있었다.
그때 나는 이 환자의 삶은 그녀가 여태까지의 그 어느 때보다도 지금부터 시작되어야 한다고 생각했다. 그녀에게는 아직도 수수께끼가 많은데, 아무렴 어떤가.
켈시는 얼마 후 한번 캐스터와 메딕 엘리트 오퍼레이터 간 투표를 제안할 수 있다고 스스로 말한 적이 있다. 프로젝트때문에 투표에 참여할 수 없지만, 내가 갈수만 있다면 나는 그 아이가 로도스에 계속 살게 해 줄 것 같다. 만약 그녀가 자신의 스트레스를 풀어줄 사람이 필요하다면, 그녀를 어떻게 통제할 것인가를 지도할 사람이 필요하다면, 우리들은 정말 적합할 것이다.
- 알쏭달쏭한 개인기록이 서류철에 끼워져있다.
파일자료 3
[엘리트 오퍼레이터 파일]
1. 감염자.
2. 성격 : 연결감. 실력파.
3. 신분 관련 :
컬럼비아.
협력관계, 재난성 돌발사건, 계약 종료.
감염자, 피보호자, 실험의 산물
더 이상의 내용을 누설하면 안 됨.
4. 감염자 신분 관련 :
귀속, 이해, 유지.
5. 전술 요지 :
팀의 핵심, 섬멸, 집중.
6. ** 가능성 :
중급.
7. B류 사건 :
허용. 주의 깊게 지도할것.
8. 동원 허가 :
켈시, 아미야.
신규 동원 허가 : 박사.
파일자료 4
로켄수조는 문제의 근원이 아니다.
사건이 발각되었을 때, 로켄은 분명 심한 스트레스를 받았을 것이다. 그렇지 않으면 그의 성격으로 인해 이렇게 모든 것을 걸지는 않았을 것이다.
나는 그를 위해 변호할 생각은 없지만, 이것으로 그의 행동을 해부해 보면 아마도 나의 몇 가지 견해를 논증할 수 있을 것이다.
로켄은 오로지 감염자 프로젝트를 위해 특수 개체에 인공감염기관을 삽입했다 ; 만약 이것이 새로운 바이오매스 프로젝트라면, 실험품은 절반 이상의 장기가 교체되더라도 광석병에 전혀 걸리지 않을 것이다.
특수한 신체와 그녀의 형제는 단지 약간의 오리지늄 아츠에 소질이 있다는 이유만으로 이러한 실험에 휘말리게 되는데...그들의 가족의 파멸과 그 이후의 입양생활, 허구의 후견인, 불규칙적인 양육원은 모두 이와 관련이 있다.
나는 그 추측을 배제하지 않는다. 매란드는 실험 목적으로 이미 그녀의 동생을 살해한 로켄이 강제로 동생에게 채취한 '의식'으로 감염기관을 작동시킨 것이 사고 원인이라고 보고서에 명시했다.
그녀 자신이 가상해 냈든, 스캔의 오차가 드러났든......이건 너무나 기괴한 일이라는 것은 알고있다. 그러나 그의 남동생은 여전히 뇌의 어느 부분에 존재했을 것이다. 그녀도 아마 이 일을 알고 싶어하지 않을 것이다 - 잠재의식 속에서의 거절에서 비롯되었든, 아니면 "남동생?"의 소망에 의한 것이든지 간에.
나에게 지나치게 이론화된 신경과학은 이해할 수 없는 부분이다. 이익 때문에 억지로 끌어낸 실험 데이터는 피를 부를 뿐이니까. 이런 실험 데이터는 전쟁과 폭력의 이론을 뒷받침할 수밖에 없고, 더욱이 나는 이런 것들이 필요 없다.
로켄수조는 이미 오래전에 계획하였다. 이 정도 규모의 실험실이 이런 깊이와 비인도적 범죄를 저지르는 것은 콜롬비아의 연구에게 지나치게 많은 특권이 부여되었다는 증거다.
컬럼비아 법은 우르수스와 사르곤과 비교하면 훨씬 앞서고 엄격할지도 모른다. 그러나 법의 가혹성 여부와 그 치밀한 정도는 별개이고, 법 집행자와 사법자 모두 인간일 뿐이다. 진보적 사회에는 훨씬 더 '문명적'인 결점이 존재한다.
그저 감염자가 필요하기 때문에, 그녀와 같은 힘을 갖기를 원하기에, 압축의식을 통한 법술투사 확대…그녀는 이런 일을 당했다.
나는 볼보트 코친스키든 라인생명이든...혹은 비록 연루되지는 않았지만 의심스러운 제약업계에서의 샌디비치 엄브렐라(?)나 탑마운틴 바이오테크놀로지이든...누가있던 개의치 않는다. 로켄수조 뒤에 서 있는 후원자가 그 누구든 간에.
조만간 더욱 큰 재난이 길 위에서 그들을 기다리고 있을 것이다.
그래서 투표한 결과...내가 짐작하길 두 사람이 반대표를 던졌었다.
로고스도 동의했었지. 응? 아니, 난 별로 놀랍지 않아. 당신들은 그가 카즈델 이외의 일에는 관심이 없다고 생각하겠지만, 그런 그가 엘리트 임원이 되는 것에 동의하지 않을 것이다.
반대표를 던진 ......이들 둘의 성격은 이렇다. Pith가 동의하지 않는 것은 당연한 일이다.
내가 가서 설득하겠다.
이것은 물론 당신들이 나에게 이렇게 하라고 시킨 거야. 좋아, Touch. 당신들이 찬성표를 던졌군. 너희가 가서 둘을 설득했어야 했는데. 나는 단지 속도를 내고 싶을 뿐이야.
내가 이렇게 한 이유?
오늘 아침, 내가 그녀에게 검사를 할 때, 그녀는 나에게 그녀의 이름이 기억나지 않냐고 물었다.
그녀는 자신의 과거의 이름을 알고 싶어한다.그녀는 점점 자신의 과거를 마주하기 시작하고 있다. 혹은 새로운 이름을 갖고 있을지도 모른다.
......만약 우리 도시와 우리 주민이 아주 오래 전의 피비린내 나는 야만보다 진일보했다면 적어도 우리의 인격 또한 진일보했다는 것을 증명해야 한다.
과학이 남용되어 무고한 사람을 해치는 것을 막는 것도 나의 책임이다.
아직은 이름을 짓기엔 이르지만 스스로 그 이름을 생각해봐야 한다. 다만 우리는 지금 그녀에게 코드네임을 줄 수 있다.
나는 그녀가 오퍼레이터가 된다면 그녀의 내일과 이 땅의 내일에 대해 어떤 다른 실행 가능한 길보다 더 잘 통한다고 생각한다.
그녀는 능히 해낼 것이다.
[과거 신화에서는 기억을 못하는 사람을 결국 용감해지게 만드는 신기한 식물이 있었다고 한다. 앞으로 그녀의 코드네임은 로즈몬티스라고 불리게 된다.]
승진 기록
"그녀가 정상적인 삶으로 돌아갈 수 있을까?"
... 어떤 생활이 '정상'적일까? 황무지에서 모여사는 주민이 걸치고 다니는 잎대 두루마기일까, 라이타니엔 사람들이 자랑하는 아츠 방직일까? 컬럼비아 빈민촌의 한 그릇에 동전 3닢짜리 콩국물일까, 빅토리아 모 군의 잔치에 툭하면 나오는 수십 그릇의 겉치레 성찬일까?
이 땅에서 태어난 모든 사람들은 그들의 성장 환경에 의해 단련되었다. 이때 어떤 삶이 '정상'적이라고 믿는 것은 편견, 오만함, 그리고 많은 무지가 쏟아져 나오는 것이다.
너와 내가 믿어야 할 사람은 오직 그녀뿐이다. 그녀에게 시간을 주고, 그녀가 일어서서 가슴을 펴기를 기다리고, 그녀가 만드는 선택, 그녀가 이루고 싶은 어떤 미래가 있다면, 그것이 바로 그녀의 정상적인 삶일 것이다. 그것이 바로 정상적인 삶이다. 이렇게나 간단한 일이다.
네가 그녀의 땅이다. 네가 그녀를 대해주는지에 따라, 그녀는 이 대지를 대하게 될 것이다.
——Whitesmith

5. 스킨



6. 대사



상황
대사
어시스턴트 임명
저기, 박사, 서류정리랑 보고서 작성, 둘 다 잘 못 하니까 다른 걸 맡아도 될까? 응? 아무것도 안 하고 여기 있으면 된다고? 박사, 뭔가 이상해.
대화 1
로도스 사람들은 나의 친구, 엘리트 오퍼레이터와 오퍼레이터들은 내 가족이야. 전에 켈시 선생님이 모두를 가족으로 생각하면 안 된다고 하셨어. 처음엔 잘 몰랐지만, 지금은 알겠어. 다들 꽃병 속의 꽃처럼, 간단하게 시들어버려. 그래도 나에겐 이제 그들밖에 없어.
대화 2
뭘 읽고 있냐고? 이건 전에 쓴 메모야. 그날 아침에 클로저가 커피를 쏟아서 서고의 서류를 몇 개나 더럽혔어. 그래서 클로저는 저주를 받았어. 분명 다섯 번 말하면 상대 얼굴에 침이 튄다는 저주야. 무서워?
대화 3
아픈 일, 슬픈 일, 무서운 일, 우연한 순간에 모두 사라져버려. 하지만 잊어버리면 안 돼. 기억하고 싶어. 왜냐하면 그 때의 감정은 모두 몸에 남아있으니까. 이유도 모르는 채로 눈물을 흘리는 건 싫어. 기억은 부담이 되지만 그래도 스스로 짊어져야지.
정예화 후 대사 1
나는 방패도, 칼도 못 써. 총을 번쩍이는 것도, 쇳덩이를 간단하게 무기로 바꾸는 것도 못 해. 게다가 다른 엘리트 오퍼레이터들은 나보다 훨씬 따뜻해. 그 따스함이 있기 때문에 타인을 위해서, 그리고 자기가 옳다고 생각하는 일에 모든 것을 걸 수 있는 거야. 나도 열심히 할게.
정예화 후 대사 2
켈시 선생님도 가족을 많이 잃었지? 왜냐하면, 그런 눈을 하고 있으니까. 하지만 선생님은 왜 그걸 참고 살아가고 있는 거야? 나는 모두가 점점 없어지는 것을 생각하기만 해도 가슴이 찢어질 것 같은데. 선생님은 어른이라서? 그럼 나도 빨리 어른이 되고 싶어.
신뢰도 상승 후 대사 1
박사, 이 단어, 알려 줘. 블레이즈에게 물어봤더니 왠지는 모르겠지만 깔깔 웃고 아미야에게 엄청 맞더라고. 입맞춤? 그러니까, 키스? 그렇구나, 그거라면 나도 알아. 박사, 잠깐 숙여 봐. 볼에, 쪽 해도 돼? 언제나 잘 대해 줘서, 고마워. 냥.
신뢰도 상승 후 대사 2
그 사람들을 잊어버리진 않을 거야. 나와 다른 괴물들을 만들어 낸 사람들. 우리를 이용해서 나쁜 짓을 하던 사람들. 이 대지가 사람에게 상처를 주는 일을 그만 둘 때까지 그 사람들이 벌을 받게 만들어야 해. 엄청, 엄청 아프게 만들어서 잊지 않도록 해 줘야 해.
신뢰도 상승 후 대사 3
아... 너는 박사, 지? 어제 단말의 메모로 복습한 참이거든. 응, 생각났어. 박사, 이제 나에게 명령해도 괜찮아. 임무를 하러 가는 거지? 내 힘, 잘 써 줘.
방치
음... 박사. 분명, 피로가 쌓여 있는 거겠지. 졸고 있는데도 무척 불안해 보여. 꼬옥 안아주면 조금은 안심할 수 있을까? 마음 편히 푹 쉴 수 있으면 좋겠네. 나도 알고 있으니까. 꿈 속에서도, 괴로운 거지? 이해해.
획득
안녕, 박사. 엘리트 오퍼레이터 로즈몬티스야. 결재는 켈시 선생님께서 해주셨으니 이제 박사가 나와 내 소대를 지휘할 수 있어. 내 힘을 올바르게 사용해 줘, 박사. 맞다, 난 잘 잊어버리니까, 잊은 일 같은 건 귀띔해주는 거 잊지 마.
작전 기록 학습 대사
응, 기억했어. 이런 방식이라면 나도 할 수 있어.
1차 정예화 대사
켈시 선생님께 들은 적 있어. 왜 나 같은 게 엘리트 오퍼레이터인지, 모두들 뒤에선 몰래 내겐 무리라고 하고 있는 것도 알아. 그렇지만 선생님은 엘리트 오퍼레이터가 되면 분명 여러 가지를 배울 수 있고, 더 좋은 사람이 될 수 있을 거라고 말씀해 주셨어. 응, 지금 열심히 하고 있어.
2차 정예화 대사
이 대지는 간단하게 좋아지지 않는데, 인간은 주위에 휩쓸려서 금방 나쁘게 변해. 박사, 우리는 나쁜 사람이 되면 안 돼. 만약 박사가 나쁜 사람이 된다면, 분명, 엄청 나쁜 사람이 될 거라고 생각해. 그렇게 두진 않겠어.
팀 배치 대사
임무? 응, 알고 있어. 내가 전 오퍼레이터들을 지킬 거야, 반드시.
팀장 임명
내가 대장이야? 응, 괜찮아. 내 소대가 아니더라도, 모두의 지원을 잘 활용할 거니까.
작전 출발
안심해, 아츠 제어는 잘 할 수 있으니까.
작전 개시
가족이 상처 입는 건 싫어. 가족을 상처 입힐 만 한 건, 전부 부술 거야.
오퍼레이터 터치 1
너에 대해서, 기억할 건 없어.
오퍼레이터 터치 2
명령을 내려 줘. 완벽히 해낼 테니.
배치 1
시작한다.
배치 2
지금부터 일어나는 일을 보고 싶지 않다면, 떨어져 있어. 이쪽은 보지 말아 줘.
작전 중 1
아프면 소리지르는 게 좋을 거야. 조금은 편안해지니까.
작전 중 2
항복하면 안 다치고 지나갈 수 있어.
작전 중 3
넌 안 죽어. 안 죽이도록 조심할 거야.
작전 중 4
누군가 하지 않으면 안 되는 일이 있어. 나만 할 수 있는 일이.
4성 작전 성공
언젠가 이런 아츠를 쓰지 않아도 될 날이 온다면, 음, 그러면 어떤 하루가 될까? 상상도 못 하겠어.
3성 작전 성공
잘 했어, 박사. 옳지 옳지, 고마워.
비 3성 작전 성공
나머진 내가 정리해 둘게. 금방 끝나니까.
작전 실패
싫어, 난 철수 안 해. 모두를 실망시키는 건 정말 싫어. 검도 아직 떨리고 있어. 아니, 검을 버려도 괜찮아. 그래도 아직 싸울 수 있어. 절대 안 갈 거야.
시설에 배치
자, 작은 방에 가두진 말아 줘, 무서워. 그런, 그런 방은 이젠 싫어.
터치
마, 만지지 마. 다치니까.
신뢰도 터치
저기, 너, 너의 손을 안 꺾도록 참을게.
인사
아, 당신은... 박사구나.

7. 기타


  • Confront[3]

  • 모든 스나이퍼 오퍼레이터들 중에서 가장 이질적인 무기로 적을 공격한다. 일러스트 또는 SD를 보면 알 수 있는데, 로즈몬티스가 등에 짊어지고 있는 장치가 그녀의 무기다. 공격 할 때, 주변에 부유하고 있는 거대한 장치들을 하늘 위로 올려 보낸 뒤 적들에게 투하하는 방식으로 공격한다. 비공식 번역본에서 나온 장치의 정체는 오리지늄 아츠 원격 조작형 장치이며, 장치의 명칭은 "EX-42"
  • 설정상 그녀가 무기를 사용할 때마다 과거의 기억을 잃어버리는 큰 리스크를 지니고 있는데, 이는 그녀의 아츠 능력과 연관된 것으로 추정되며 리유니온(정확히는 패트리어트 유격대)으로 전향한 가드 오퍼레이터가 그 무기를 가져온 로즈몬티스를 보고 리유니온을 철저히 없애 버릴거냐면서 경악할 정도로 엄청난 위력을 지녔다는 묘사가 있다.
  • 가련하고 얌전하게 보이는 모습과 다르게 전투력은 엘리트 오퍼레이터 답게 강하다는 묘사가 눈에 띈다. 에피소드 7 비공식 번역본에서 직접 전투에 참여하여 리유니온 병력들을 쓸어버리는 점과 웨이보 소개문에서는 상대한 적들과 목격자들은 괴물취급하고있고, 로즈몬티스가 무기 사용을 승인 받을 때, PRTS가 "섬멸전 전문 요원"이라고 부르는 것을 보아 그녀의 강함을 유추할 수 있다. 그와 반대로 블레이즈 같은 다른 엘리트 오퍼레이터들은 아미야 또래 어린애 정도 취급하며, 특히 블레이즈는 그녀가 전장에 나가는 것에 크게 걱정하는 모습을 보인다.
  • 애칭은 로즈마리이며 스카우트가 그녀를 '작은 고양이'이라고 부른 적이 있다.
  • 박사에게 입맞춤을 해주는 대사가 있어 유저들은 '쪽냥이'라고 부르기도 한다.

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[1] 중문명으로 읽으면 애칭인 '로즈마리'[2] 현재 시점에서 사망한 스카우트와 에이스[3] 맞서다