1. 개요
건담 델타 카이가 등장하기 전까지 한참 동안
Z건담 계열의 최종 테크트리에 올라 있던 기체였고, 원본인 리가지와 달리 들쭉날쭉 참전하기 때문에 주의해야 한다. 게임에서의 성능은 그냥 '''변형되는 리가지''' 정도의 취급.
슈퍼로봇대전 시리즈에서는
2017년 기준으로 아직 등장한 적이 없다.
중간에
델타 플러스 계열로 새지 않았을 경우 제타 계열 최종 기체로서 등장한다. 성능은 그럭저럭 쓸만하고 무장구성도 다양하지만 연장 미사일 계열이 단타공격으로 바뀐 이후로는 뎀딜능력이 확 깎여서 취향 타는 기체가 되었다.
3.1. 스테이터스
'''사이즈'''
| '''HP'''
| '''EN'''
| '''공격력'''
| '''방어력'''
| '''기동력'''
| '''이동력'''
| '''방어'''
|
L
| 14000
| 135
| 275
| 265
| 275
| 7
| O
|
'''코스트'''
| '''EXP'''
| '''우주'''
| '''공중'''
| '''지상'''
| '''수상'''
| '''수중'''
| '''SFS'''
|
66500
| 750
| B
|
| B
|
| C
| 〇
|
'''사이즈'''
| '''HP'''
| '''EN'''
| '''공격력'''
| '''방어력'''
| '''기동력'''
| '''이동력'''
| '''방어'''
|
L
| 14000
| 135
| 275
| 265
| 290
| 8
| X
|
'''코스트'''
| '''EXP'''
| '''우주'''
| '''공중'''
| '''지상'''
| '''수상'''
| '''수중'''
| '''SFS'''
|
66500
| 750
| S
| A
|
|
|
| X
|
'''어빌리티'''
|
'''바이오 센서'''
| 각성치 200 이상이며 텐션이 초강기일 때, 공격, 방어력 +20. 또한 초일격 이상일 때 공격, 방어력 + 40
|
'''변형 가능'''
| 변형 커맨드 사용 가능. 사용하면 별개의 유닛으로 변한다.
|
'''명칭'''
| '''속성'''
| '''사정'''
| '''POWER'''
| '''EN'''
| '''MP'''
| '''기본 명중률'''
| '''크리티컬 확률'''
| '''무장효과'''
| '''비고'''
|
'''하이퍼 빔 사벨'''
| BEAM 격투
| 1
| 3800
| 16
| 0
| 85%
| 10%
|
|
'''완부 그레네이드 런처'''
| 물리 사격
| 2 ~ 3
| 3500
| 14
| 0
| 75%
| 0%
|
|
'''빔 어설트 라이플'''
| BEAM 사격
| 2 ~ 4
| 3800
| 18
| 0
| 80%
| 0%
|
| 수중 반감
|
'''빔 캐논'''
| BEAM 사격
| 3 ~ 5
| 4400
| 24
| 0
| 70%
| 0%
|
| 수중 반감
|
'''명칭'''
| '''속성'''
| '''사정'''
| '''POWER'''
| '''EN'''
| '''MP'''
| '''기본 명중률'''
| '''크리티컬 확률'''
| '''무장효과'''
| '''비고'''
|
'''3연장 미사일 런처'''
| 물리 사격
| 3 ~ 5
| 4400
| 18
| 0
| 75%
| 0%
|
|
'''메가 빔 캐논'''
| BEAM 사격
| 4 ~ 7
| 5000
| 30
| 0
| 70%
| 0%
| 관통
| 수중 반감
|
3.4. 개발 플랜