마인크래프트/날씨

 



1. 개요
2. 종류
2.1. 맑음
2.2. 비
2.3. 눈
2.4. 폭풍
2.4.1. 벼락


1. 개요


마인크래프트의 오버월드에는 날씨의 구분이 있다. 맑음, 비/눈, 폭풍(뇌우)로 구분되는데 해당 지역의 생물군계, 온도 및 고도, 그리고 기타 여러 요인들에 영향을 받는다. 온도에 대해 더 자세히 알고 싶다면 마인크래프트/생물군계의 기후 문단을 참조하면 된다.
날씨는 세계의 모든 구역에 영향을 미친다. 예컨데, 날씨가
rain
인 상태면 세계 어느 곳을 가든 비나 눈이 내리거나 흐린 하늘밖에 볼 수 없다.
명령어
/weather <날씨> [시간]
으로 날씨를 설정할 수 있다.
<날씨>
clear
을 넣으면 날이 개며,
rain
을 넣으면 비나 눈이 오며
thunder
를 넣으면 폭풍이 오게 할 수 있다.
[시간]
은 날씨가 지속될 시간(초)를 뜻한다.

2. 종류


꿀벌은 날씨가
rain
이면 자신이 있는 곳에 비나 눈이 내리건 내리지 않건 벌집으로 들어가 나오지 않는다.

2.1. 맑음


[image]
'''Clear'''. 하늘이 맑고 비도 눈도 내리지 않고 있는 상태이다. 공허, 네더, 엔드에서는 아무런 기상 현상 없이 이 상태로 날씨가 고정된다.
온도가 항상 1 이상인 악지, 사바나 등의 생물군계는 날씨가
rain
상태이더라도 비도 눈도 내리지 않는다. 하지만 하늘은 어둡게 흐려지기 때문에
clear
상태와는 다소 차이가 있다.

2.2. 비


[image]
'''Rain'''. 기온이 0.15에서 1 사이인 생물군계에서 날씨가
rain
이면 비가 내린다. 비가 오는 동안은 한낮 기준 밝기 레벨이 12로, 몹이 생성되지는 않는 정도로 어두워진다. 비는 보통 0.5에서 1일간 지속되며 한 번 내리고 다음 비가 내리기까지는 0.5에서 7.5일이 걸린다.
비는 다음과 같은 효과가 있다.
  • 불을 끌 수 있다. 블록이나 몹에 붙은 불은 비를 맞으면 꺼진다. 하지만 물과 달리 용암을 흑요석으로 만들 순 없으며 네더랙, 마그마 블록에 붙은 불 역시 없앨 수 없다.
  • 가마솥에 물이 약 5% 정도의 확률(눈이 내릴 때 눈이 쌓일 확률과 비슷하다.)로 한 칸 차오른다.
  • 낚시를 할 때 찌가 흔들리기까지 걸리는 시간이 줄어든다.
  • 경작지가 말라 있을 경우 젖어든다.
  • 물 속에서만 쓸 수 있는 급류 마법부여된 삼지창의 질주 능력을 육지에서도 쓸 수 있게 된다.
  • 찌르기 마법부여된 삼지창의 피해량이 모든 몹에게 증가한다.(베드락 에디션 한정)
물에 약한 엔더맨과 눈 골렘, 블레이즈, 스트라이더는 비에 피해를 입는다. 특히 엔더맨은 물이 없는 장소를 찾기 위해 계속해서 순간이동해대는 걸 볼 수 있다.
비가 내릴 때 나는 소리는 비 입자(Rain particles)에 의한 것으로, 비 입자가 블록에 부딪힐 때마다 소리가 나게 된다. 이 소리는 소리의 근원으로부터 16블록 내의 모든 공간에서 들을 수 있다. 사다리, 덩굴, 양탄자, 레드스톤 비교기, 눈 층, 머리, 화분, 거미줄, 방벽은 비 입자가 통과해버린다.

2.3. 눈


[image]
'''Snowfall'''. 기온이 0.15 이하인 지대에서 날씨가
rain
이면 눈이 내린다. 눈이 올 때는 비와 마찬가지로 한낮 기준 밝기 레벨이 12까지 떨어진다. 비처럼 보통 0.5에서 1일간 지속되며 한 번 내리고 다음 눈이 내리기까지는 0.5에서 7.5일이 걸린다.
눈이 아닌 비가 오는 생물군계에서도 충분히 높은 지대로 올라가면 눈이 내려오다 비로 바뀌는 모습을, 더 올라가면 눈만이 내리는 걸 볼 수 있다. 이는 해수면 위에서부터는 1m 올라갈 때마다 기온이 0.0016씩 떨어지기 때문이다.
눈 입자(Snow particles)는 5%의 확률로 블록 위에 눈 층을 생성할 수 있으며 베드락 에디션 한정으로 여러 겹이 쌓일 수 있다. 사다리, 덩굴, 양탄자, 레드스톤 비교기, 눈 층, 머리, 화분, 거미줄, 방벽은 눈 입자가 통과해버린다.
눈 입자는 블록에 닿아도 소리가 나지 않기 때문에 눈이 오는 소리는 들을 수 없다. 또, 눈은 비와는 달리 불을 끌 수 없다.

2.4. 폭풍


[image]
'''Thunderstorm'''. 폭풍(뇌우)은 낮은 확률로 비나 눈이 거세지면서 오게 된다. 이 때 밝기 레벨은 10까지 떨어지는데, 시스템상으로는 5까지 떨어진 것으로 취급하기 때문에 적대적 몹들이 스폰될 수 있다. 폭풍이 오면 낮이더라도 잠을 잘 수 있다.
대상에게 벼락을 내려치는 효과인 삼지창의 '집전' 마법부여는 이 날씨일 때만 활용할 수 있다.

2.4.1. 벼락


'''Lightning'''. 벼락은 폭풍 도중에 가끔씩 발생하는 기상 현상이다. 로드된 청크 안에서, 매 틱마다 1/100,000 의 확률, 즉 매 초마다 1/5000의 확률로 벼락이 내릴 수 있다.
벼락은 막는 블록없이 하늘로 드러나 있으며 비(눈이 아닌)를 맞고 있는 랜덤한 블록에 떨어져 좁은 영역 안의 개체들에게 5(하트 2칸 반)의 피해를 준다. 벼락이 내리친 위치에는 불이 붙는데, 보통 함께 오는 비가 불을 꺼 주기 때문에 큰 불로 번지는 경우는 흔치 않다.
몇몇 몹은 벼락을 맞으면 다른 몹으로 바뀐다. 돼지는 좀비화 피글린으로, 주민은 마녀로, 그리고 크리퍼는 충전된 크리퍼로 변한다. 붉은색, 갈색 무시룸은 각각 갈색, 붉은색 무시룸으로 변한다.
벼락은 스켈레톤 기수를 소환하는 스켈레톤 트랩을 생성하기도 한다. 생성 확률은 쉬움에서 3.75–7.5%, 보통에서 7.5–20%, 어려움에서 11.25–33.75%로, 해당 지역의 지역 난이도에 따라 달라진다.
천둥소리는 벼락이 떨어질 때 항상 따라오며 160,000블록(160km) 떨어진 곳의 천둥소리까지 듣는 게 가능하다. 참고로 벼락이 떨어진 위치와 플레이어의 위치 간의 거리에 상관없이 천둥소리는 항상 벼락이 떨어진 직후에 들린다.
다른 기상현상과 달리 벼락은 잠깐 동안 나타났다 사라지는 일종의 개체(엔티티)이다. 때문에 명령어로 벼락을 보고 싶다면
/summon minecraft:lightning_bolt ~ ~ ~
와 같이 쳐 '소환'을 해야 한다.