명도전각

 

'''블레이드 앤 소울 분기별 최종 보스'''
신기 수련장

'''명도전각'''


'''묘랑'''
'''무명'''
''' '''



1. 개요
2. 제 1 구역
2.1. 무명
2.2. 1 페이즈
2.3. 2 페이즈
2.4. 3 페이즈
2.5. 4 페이즈
3. 보상

[image]

주법사 동굴에서 발견한 오래된 옛 검을 통해 갈 수 있는 명계의 어딘가.

무형신검 무명이 자신의 검술을 계승할 자를 기다리고 있다.


1. 개요


[image]
온라인 게임 블레이드 앤 소울인스턴스 던전으로, 서락 주법사에 박혀있는 검을 조작하면 입장 할 수 있다.
65레벨 던전이며 보스 몬스터의 레벨은 66이므로, 요구 명중치가 무척 사악한 편이다. 일반은 6000이상 / 숙련은 7000에 달하는 상당한 명중 수치가 요구된다. 이는 철의방주 보패를 모두 치명 명중 풀 스택으로 쌓아야하거나 의협단 전설 휘석이 명중작으로 10개 가까이 있어야만 가능한 수치라서 이 중 하나라도 부족하다면 철의방주 보패에 1번과 2번에 모두 명중작을 해야하는 사항이 강제된다.
숙련을 기준으로 2020년 11월 기준 최저 스펙으로는 공격력 2600 / 항마공격력 3000 / 공력 6000 이상이 요구되며 이 또한 풀패턴 타임오버 직전까지 공격 패턴을 밀어붙여야 클리어가 가능하다. (기록상 9분 57초가 마지막 기록)
맵의 2/3을 차지하는 즉사기때문에 이동 포인트를 반 강제적으로 주어야 하는 1인 던전이었으나 딜컷또는 중앙 포인트 이동으로 이동 포인트 없이 깨는 숙련자들이 하나 둘 씩 나오고 있다. 이외에도 단 1회라도 피격시 시전되는 악랄한 즉사 판정기술들에 의해 무명은 육손의 궁극기인 빙무설화장 이후 새로운 톰 크루즈 짤방으로 빚어져서 만들어졌을 정도.
패턴연습을 위해 입문 일반 숙련으로 나눈 첫 1인던전이라는 점에서 의미가 깊으며, 이를 통해 던전 패턴의 교육을 보다 리얼타임으로 받을 수 있기에 유튜브를 보고 패턴을 익히는 것 보다 직접 패턴을 익히고 서포트를 받을 수 있는 2인 체계를 도입한 덕분에 숙련 문파원이 입문 문파원을 부담없이 데리고 갈 수 있는 환경이 마련됐다.
특징으로는 신기 수련장 이후 오랫만에 나온 던전답게, 패널티급 특수공격때의 대사를 놓치지 않고 그대로 다 넣어줬기 때문에 대사만으로 패턴 예측과 대응이 모두 가능하다.
그간의 1인던전은 암기와 즉사기, 손가락 컨트롤을 강제하는 경우가 잦았으며 의존할 수 있는 패턴 공략 숙지법이 유튜브 또는 자사의 NCTV뿐이었는데, 이를 보고는 '하지도 않고 패턴을 미리 보는것은 무의미하다' 며 끝까지 1인던전을 공략하지 않거나 하향패치만을 기다리거나, 또는 공략을 안보고 깨는 것을 즐기는 승부욕과 자존심이 센 유저, 1인던전이라면 무조건 겁부터 내는 컨트롤에 취약한 유저들을 적극적으로 서포트하기 위해 마련된 시스템으로 보인다.
심지어 입문에서도 최소 1개의 특별 추가 보상을 제공하므로, 기존의 입문 인스턴스의 '무보상'과는 정면으로 반대대는 행위이나 이를 통해 추가 보상을 욕심낼 수 있게끔 난이도 에스컬레이트 설계를 한 점이 돋보인다.

2. 제 1 구역



2.1. 무명


[image]

'''''살아남는다면 제자로 받아주마!'''''

'''''이번 제자 후보는 그나마 쓸만한 인간이로구나.'''''

명도전각 보스(입문)[1]
무형신검 '''무명'''
66레벨
생명력 '''6억 9000만'''
제한시간 '''6분 30초'''
합격기 슬롯 '''1개'''
BGM : 명도전각
CV :
  • 어검사가 공격할 때마다 잔소리하는 그 영혼과 동일인물이다. 어검 특성창의 아이콘과 외모도 똑같은 것을 확인 할 수 있다.
[image]

'''''가진 바 내공은 쓸만하구나'''''

'''''너를 1290번째 정도의 후보로 임명해주마.'''''

명도전각 보스(일반)
무형신검 '''무명'''
66레벨
생명력 '''10억 2500만'''
제한시간 '''6분 30초'''
합격기 슬롯 '''1개'''
BGM : 명도전각
CV :
  • 전투 시작시 모든 패턴에는 피격시 검상 이라는 디버프가 쌓이며 틱당 -1100 (5중첩 이상부터 2.5배 계산 적용) 을 소모하며 흡혈이외에는 자연 회복되지 않는다.
[image]

'''''물러서지 않다니, 제법 단단하군.'''''

'''''언제까지 날 무료하게 할 테냐'''''

명도전각 보스(숙련)
무형신검 ''' 무명'''
66레벨
생명력 '''20억 4000만'''
제한시간 '''10분'''
합격기 슬롯 '''1개'''
BGM : 명도전각
CV :
  • 전투 시작시 모든 패턴에는 피격시 검상 이라는 디버프가 쌓이며 1중첩당 1800을 소모하며 흡혈이외에는 자연 회복되지 않는다. 5중첩 이상부터 2.5배 계산.

2.2. 1 페이즈


'''선수를 양보하마! 어디 나를 즐겁게 해보아라!'''

3갈래
대지 가르기

역습
하단베기

만마령섬

이기어검
  • 기본 베이스는 위 4가지 무공이다.

'''허점! 뒤가 비었다.'''

역습

하단베기
막기가능
  • 피격시 한심하구나! 또는 집중해라! 라는 대사와 함께 근-근중-원 순서대로 이속감소 패널티 장판 부여

'''검을 직접 휘두르는 것이, 전부는 아니다!'''

만마령섬
저항만 가능 || → || 이기어검
저항만 가능 ||
  • 피격시 빠른 속도로 검상 중첩 패널티
  • 이후 1페이즈 기본패턴이 반복된다.

'''(생명력 90%)무명이 간단한 시험을 준비합니다.'''

중앙 번개찍기
저항만 가능

이동[2]

'''''불꽃에 감겨라!'''''

무명검결
사망

유성섬
저항불가

표적 번개찍기
저항만 가능

유성섬
저항불가

표적 번개찍기
저항만 가능

유성섬
저항불가

'''''몰아쳐라 검기여!'''''

이동

무명검결
사망

역습

유성섬
저항불가

중앙 번개찍기
저항만 가능

유성검우
(합격기 가능)

2.3. 2 페이즈


'''상대가 가만히 있다고 망설이는 것이냐!'''

행동 불가 상태



역습
하단베기

만마령섬


3갈래
대지 가르기

오연베기

창룡무

이기어검


창룡무

오연베기



유성섬
저항불가

표적 번개찍기
저항만 가능
  • 4가지 였던 기본 패턴 중간에 랜덤으로 오연베기와 창룡무가 추가된다.
  • 이기어검 이후 무조건 사용하는 일섬과 번개찍기가 추가되어 한싸이클에 6개의 무공을 사용한다.

'''검이란 이렇게 다루는 것이다!'''

오연베기
막기 가능

내려찍기
(공중 콤보)
  • 오연베기 피격시 공중에 뜨며 내려치기 시전 - 누적 4회 피격시 광폭화

'''상대를 끝까지 주시해라!'''

역습

창룡무
저항만 가능
  • 창룡무 피격시 검상 3중첩

'''(생명력 70%)무명이 손쉬운 시험을 준비합니다.'''

중앙 번개찍기
저항만 가능

기력 폭발
저항불가

이동

무명검결
사망

뇌령 설치 2회

역습
하단베기
막기 가능

뇌령 설치

이동

무명검결
사망

뇌령 설치 2회

역습

유성섬
저항불가

뇌령 설치

중앙 번개찍기
저항만 가능

유성검우
(합격기 가능)
  • 뇌령은 플레이어가 있는 위치에 설치된다.
  • 뇌령은 겹쳐지면 폭발한다.

2.4. 3 페이즈


'''3페이즈 기본패턴'''



역습
하단베기

만마령섬


3갈래
대지 가르기

오연베기

창룡무

이기어검


창룡무

오연베기



유성섬
저항불가

표적 번개찍기
저항만 가능
  • 뇌령이 설치된 상태로 전투를 계속 진행한다.

'''(생명력 45%)무명이 단순한 시험을 준비합니다.'''

중앙 번개찍기
저항만 가능

기력 폭발
저항불가

이동

무명검결
사망

유성섬 회오리
저항불가

뇌령 번개찍기
저항불가

이동

무명검결
사망

유성섬 회오리
저항불가

뇌령 번개찍기
저항불가

역습

유성섬
저항불가

중앙 번개찍기
저항만 가능

유성검우
(합격기 가능)
  • 플레이어 방향으로 일섬 후 회오리(큰 회오리 / 작은 회오리) 구별 후 무명이 설치한 뇌령 장판안으로 스스로 번개찍기 하게끔 유도하면서 회피하여야한다.
  • 번개찍기를 뇌령으로 유도해 자폭을 성공시키면 보스에게 그로기가 걸린다.
  • 실패시 무명이 화가 나 시험을 중단한다.

2.5. 4 페이즈


'''4페이즈 기본패턴'''



역습다운

만마령섬


3갈래
대지 가르기

오연베기

창룡무

이기어검


창룡무

오연베기



유성섬 회오리
저항불가

뇌령 번개찍기
저항불가

유성섬 회오리
저항불가

뇌령 번개찍기
저항불가
  • 뇌령이 2개 남은 상태로 전투를 계속 진행한다.
  • 플레이어 방향으로 유성섬 후 회오리(큰 회오리 / 작은 회오리) 구별 후 아까처럼 계속무명이 설치한 뇌령 장판안으로 스스로 번개찍기 하게끔 유도하면서 회피하여야한다.
  • 번개찍기를 뇌령으로 유도해 자폭을 성공시키면 보스에게 그로기가 걸리지만 짧은 시간 다시 한번더 일섬 회오리를 사용하니 주의가 필요하다
  • 실패시 무명이 화가 나 시험을 중단한다.

'''(뇌령이 없을 시)4페이즈 기본패턴'''

역습
하단베기

뇌령장판 설치



역습
하단베기

만마령섬


대지 가르기

오연베기

창룡무

이기어검


창룡무

오연베기



유성섬 회오리
저항불가

뇌령 번개찍기
저항불가
  • 모든 뇌령 4개를 적중시켰음에도 불구하고 피가 남았다면 뇌령 장판 안으로 한번 더 유도하면서 체력을 모두 소진 시키면 공략 성공한다.
  • 숙련모드 한정으로 아직 공략이 끝나지 않았다.

'''(생명력 0%)무명이 검의 진정한 힘을 끌어냅니다.'''

'''하늘을 누비는 힘! 느껴보거라!'''

생명력 30% 회복

무명창천

대지 가르기 2회
저항불가[3][4]

기력 폭발

하향 직선 돌진
사망[5] || → || 지상착지 || → || 창룡검결
전방돌진 [6] || → || 대 만월베기
사망 ||

'''버텨보아라!'''

'''눈에 새겨넣어라! 진정한 검술을!'''


역습

5갈래
대지 가르기
사망

만마령섬
저항만 가능

이기어검
저항만 가능

'''일격에 대지를 가르고...'''


역습

소 만월베기
사망

5갈래
대지가르기
사망

만마령섬
저항만 가능

이기어검
저항만 가능

'''이격에 바다를 가르며...'''


역습

중 만월베기
사망

5갈래
대지 가르기
사망

만마령섬
저항만 가능

이기어검
저항만 가능

'''삼격에 하늘을 가른다!'''


역습



역습
하단베기

만마령섬


대 만월베기

오연베기

창룡무

이기어검


창룡무

오연베기


  • 마지막 이기어검이후 전투가 끝날때까지 무명창천부터 다시 반복되는 지옥을 겪는다

3. 보상


입문

  • 특별보상 1개 (명도전각 증표 1~3개)
  • 드랍보상 없음

일반

  • 특별보상 2개 (증표 1~6개)
  • 은하성
  • 무명의정기
  • 극왕허리띠
  • 극왕귀걸이

숙련

  • 특별보상 2개 (증표 1~9개)
  • 은하성
  • 천극성
  • 무명의정기
  • 무명의대정기
  • 극왕허리띠
  • 극왕귀걸이
  • 삼성석류석
  • 삼성흑요석
[1] 2인 입장 가능.[2] 4방진중 랜덤한 위치로 이동[3] 범위형 대지가르기 맞을시 짧은 넉백 및 검상 5중첩[4] 무명이 깔아놓은 흰색 장판의 뇌령이 있다면 뇌령쪽으로 절대 범위 대지가르기를 맞추지 말아야하며, 범위 명중시 뇌령이 터지면서 검상 11중첩에 걸림[5] 뇌령이 남아있다면 그곳으로 무명이 그대로 박히게끔 유도해야 무명이 그로기가 걸리며 추가 체력을 뺄 수 있으나 폭발 범위에 플레이어가 말려들면 안됨.[6] 피격시 5중첩 검상, 무명에게 뇌령 명중시 이 패턴은 생략