명령 신경 인터페이스

 


1. 개요
2. 기능
2.1. 사이버 코어
2.1.1. 컨트롤 코어
2.1.1.1. 약화(Debilitate)
2.1.1.2. 납치(Hijack)
2.1.2. 마셜 코어
2.1.2.1. 잠입(Cunning)
2.1.2.2. 분노(Fury)
2.1.3. 카오스 코어
2.1.3.1. 공포(Panic)
2.1.3.2. 파괴(Devastation)
2.2. 전술 리그 (TACTICAL RIG)
2.3. 기타 기능


1. 개요


'''Direct Neural Interface(DNI)'''
콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3의 주요 설정. 인체에 직접 기계를 이식하는 기술로, 일종의 사이보그이다.
공각기동대전뇌마냥 머리와 척추 중추신경에 CPU 유닛을 이식하여 한마디로 인간 컴퓨터를 만드는 기술이다.
여기에 옵션으로 신체의 거의 모든 부분을 기계로 대체할 수 있는데, 팔다리는 물론 허파심장, 주요 장기까지 인공 허파와 인공 심장, 인공 장기, 인공 근육 등으로 교체 가능하다. 이러한 기계 이식으로 신체적 능력을 향상할 뿐만 아니라 원격 해킹 능력까지 보유하게 된다. [1]
멀티플레이의 모든 스페셜리스트들이 이 기능을 갖고 있고, 캠페인에서는 주인공을 포함한 대다수의 동료[2]들이 이를 장비하고 있다.
DNI 이식을 받은 사람은 다른 사람의 DNI를 해킹하여 침투할 수 있는데, 이렇게 하면 해당 인물의 최근 기억을 전부 읽을 수 있지만 기억이 읽힌 인물은 죽고 만다. [3]
작중에서 주인공과 동료 헨드릭스의 잡담에 의하면 '''뭘 먹든지 간에 맛있게 먹을 수 있게 해 주는''' 미각 기능 관련 DNI 기능도 있다고 한다. [4] 게임 내에서 직접적으로 사용할 수 있는 DNI 기능이야 게임 장르가 장르인 만큼 전부 전투 관련 기술이지만 실제로 DNI로 인간을 개조할 수 있는 범위는 훨씬 더 넓은 것으로 보인다.

2. 기능



2.1. 사이버 코어


어드밴스드 워페어의 EXO 기능처럼 부가적인 특수 능력을 부여하는 시스템이다. 다만 멀티플레이어에선 사용할 수 없으며 캠페인에서만 사용할 수 있다.
사이버 코어는 특성에 따라 3개 분류가 있으며, 한 분류당 7개의 코어가 있다. 미션 진입 전 어떤 분류를 쓸지 선택하며, 코어는 미션 중 마음껏 바꿀 수 있는 반면 분류는 미션이 시작되면 바꿀 수 없다. 단 미션 중 등장하는 휴대용 무기고에서는 재선택이 가능하다. 또한 캠페인 20 레벨을 달성하면 코어 선택창을 활성화한 상태에서 PC 기준 A와 D를 눌러 실시간으로 전환이 가능하다. 사이버 코어를 사용할 땐 별도의 자원이 필요 없지만 쿨타임이 있다. 한 분류에는 기본 코어가 하나 있고 또 2개의 하위분류로 나뉘어 각각 3개의 코어가 있다. 적을 대상으로 하는 코어를 선택창에 띄워두면 설명 쪽에 대상이 인간인 경우 인간 얼굴 아이콘이, 로봇은 로봇 얼굴 아이콘이, 양쪽 다 영향을 미치는 코어는 반씩 나온다. 3종 분류에는 각각 패시브가 하나씩 있는데 배워만 두면 선택하지 않아도 해당 분류의 코어가 선택되어 있다면 즉시 쓸 수 있다.
사이버 코어 구입 및 업그레이드는 미션 진입 전 기지에서 할 수 있으며 구매/업그레이드엔 패브리케이션 킷을 하나 소모한다. 캠페인 내의 시뮬레이터에서 모든 코어를 (무기도) 시험해 볼 수 있다.

2.1.1. 컨트롤 코어


컨트롤 코어 계열은 적 로봇과 드론을 무력화시키거나 통제권을 빼앗는 코어들로 구성되어 있다. 이 계열 코어들은 난이도가 높아질수록 굉장히 유용해진다.
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'''시스템 마비(System Paralysis)''' → '''다중 마비(Mass Paralysis)'''
3개의 로봇 및 터릿을 일시적으로 무력화시킨다. 업그레이드 시 대상이 5개로 늘어난다.

2.1.1.1. 약화(Debilitate)

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'''증강장치 무력화(Augmentation Breakdown)''' → '''영구 무력화(Terminal Breakdown)'''
최대 2명의 적의 증강 장치를 망가뜨려 움직임을 둔화시킨다. 업그레이드 시 증강 장치의 관절을 위험한 방향으로 굽혀버려 불쌍한 적을 끔살 시킨다(...). 1:1로 상대하기 힘든 워로드 등과 싸울 때 빛을 발하는 코어. 다만 워로드는 스턴만 걸리니 무력화됐을 때 어서 쏴 갈기자.
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'''서보 합선(Servo Short-Out)''' → '''다중 합선(Mass Short-Out)'''
최대 2대 로봇의 기동 부위를 고장 내 버린다. 업그레이드 시 대상이 3개까지 늘어난다. 그런트에게 사용하면 하반신이 부서져 주저앉는다.
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'''과부하(Surge)''' → '''유도 과부하(Homing Surge)'''
로봇 한 대의 전력구를 해킹하여 과부하해 터트린다. 이 전자기 폭발은 대미지가 있으며 범위 내 로봇들은 잠시 무력화된다. 업그레이드하면 폭발하기 전 근처의 적들을 향해 달려간다(!).

2.1.1.2. 납치(Hijack)

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'''코어 파괴(Ravage Core)''' → '''강화 코어 파괴(Enhanced Ravage Core)'''
패시브 효과. 일정 범위 내 적 로봇이 들어왔을 때 살상 장비 키(기본 설정 G 또는 마우스 휠 클릭)를 누르면 발동된다. 대상 적에게 빠르게 이동하여 손으로 로봇의 장갑판을 뜯어 전력구를 뽑아낸 다음 수류탄처럼 던진다. 이 폭발에는 EMP 효과가 있으며 플레이어도 피해를 받을 수 있다. 업그레이드 시 폭파 범위가 증가한다.
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'''원격 납치(Remote Hijack)''' → '''강화 원격 납치(Enhanced Remote Hijack)'''
터릿이나 로봇, 드론의 통제권을 빼앗아 원격 조종한다. 다만 플레이어로부터 너무 멀리 떨어질 수 없으며, 종료하면 해킹된 대상은 자동 파괴된다. 작은 드론은 거의 즉시 해킹할 수 있지만 A.S.P. 나 P.A.W.W.S. 를 해킹하는데 시간이 걸리며, 업그레이드 시 시간이 단축된다. 해킹하면 플레이어는 능동 위장을 사용해 무적 상태가 되며, 종료시키면 자동으로 조종했던 로봇이나 드론이 파괴되기에 A.S.P. 나 P.A.W.W.S. 가 나타났을 때 써 주면 아주 신난다.
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'''프로토콜 무효화(Protocol Override)''' → '''강화 프로토콜 무효화(Enhanced Protocol Override)'''
적 로봇이나 터릿을 해킹하여 아군으로 전환시킨다. 일정 시간 후 다시 적으로 돌아가며, 아군일 땐 직접 사격으로 파괴할 수 없으니 주의. 업그레이드 시 대상이 2개로 늘어난다.

2.1.2. 마셜 코어


신체 능력을 강화시켜 주는 코어들로 구성되어 있다. 분노 계열은 효과가 호쾌하고 낮은 난이도에서 유용하나, 높은 난이도에선 써먹기 좀 어렵다. 대신 잠입 계열은 높은 난이도, 특히 리얼리스틱 모드에서 매우 유용하다.
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'''오버드라이브(Overdrive)''' → '''강화 오버드라이브(Enhanced Overdrive)'''
일시적으로 전반적인 움직임이 빨라진다. 이동속도 뿐만 아니라 조준 속도, 투척 속도 등 전부 빨라진다. 업그레이드시 지속 시간이 증가한다.

2.1.2.1. 잠입(Cunning)

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'''연막(Smokescreen)''' → '''차지 연막(Charged Smokescreen)'''
연막을 생성한다. 업그레이드시 연막 범위에 들어온 로봇이 일시적으로 무력화되며, 적들의 전투 센서를 무력화 한다. 다만 연막이 깔린다고 그쪽으로 공격을 안 하는건 아니다.
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'''무기 잠금(Weapon Lockout)''' → '''다중 무기 잠금(Mass Weapon Lockout)'''
적 무기의 생체신호 인식기를 망가뜨려 일시적으로 사용할 수 없게 만든다. 최대 2명에게 동시 사용 가능하며 업그레이드시 4명에게 사용 가능하다. 다만 워로드에게는 지속시간이 상당히 감소한다......
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'''능동 위장(Active Camo)''' → '''확장 위장(Extended Camo)'''
일시적으로 투명해진다. 시전시 적들이 플레이어를 인지하지 못한다. 너무 가까이 접근하거나, 달리거나, 총을 쏘면 위장이 풀리는 건 아니지만 적들이 인식하니 주의. 업그레이드시 지속시간이 길어진다. 리얼리스틱 모드를 깨는데 엄청나게 도움이 된다.

2.1.2.2. 분노(Fury)

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'''넘치는 힘(Overwhelming Force)''' → '''막을 수 없는 힘(Unstoppable Force)'''
증강 장치의 구동부를 폭발적으로 작동시켜 전방으로 대시한다. 대시 중 접촉하는 적은 큰 대미지를 입는다. 업그레이드 시 돌진 거리가 증가한다. 단 돌진하기 전 두 팔을 교차하는 짧은 준비 모션이 있으며 돌진 중 구조물에 충돌하면 즉시 종료된다.
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'''급습(Takedown)''' → '''고속 타격(Rapid Strike)'''
적과 어느 정도 가까워졌을 때 근접 공격을 하면 고속으로 대시하며 핵꿀밤을 먹이며, 근처에 다른 적이 또 있다면 재차 근접 공격 커맨드로 연속 공격을 할 수 있다. 업그레이드 시 3명에게 연달아 쓸 수 있다. 순식간에 적 무리를 정리할 수 있지만 높은 난이도에선 자살용이다.
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'''충격 폭발(Concussive Blast)''' → '''충격파(Concussive Wave)'''
지면에 충격파를 터뜨려 적에게 대미지를 입히고 쓰러뜨린다. 근접한 적은 죽는다. 업그레이드 시 전방으로 폴짝 뛰어오르며 쓴다. 다만 사용 중 무적이 아니니 주의. 쉬운 난이도에선 적 학살용으로 쓰이지만 고난도에선 자살용이다.

2.1.3. 카오스 코어


적에게 혼란을 주거나 파괴적인 성격을 가진 코어들로 이루어져 있다.
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'''감각 과부하(Sensory Overload)''' → '''다중 과부하(Mass Overload)'''
적 3명의 전투 센서를 해킹해 통신기에서 찢어지는 고주파를 발산시키고 시야 모듈에 눈뽕을 먹인다. 인간에게만 사용 가능하다. 업그레이드시 대상이 5명으로 증가한다.

2.1.3.1. 공포(Panic)

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'''방향탐지오류(Misdirect)''' → '''광역 방향탐지오류(Wide-Area Misdirect)'''
'적의 센서를 해킹해 비행형 로봇이 적을 공격하는 것처럼 속인다.' 는 게 이 기술의 설명이지만... 실상은 주황색의 홀로그램 탈론을 시전 한 위치로 날려 보낸다. 탈론이 플레이어의 어그로를 빼앗아 가면 참 좋겠지만 교전이 벌어진 후 쓰면 탈론이 무시당하거나 순식간에 격추되기에 영 쓸모가 없다.
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'''전자기파 공격(Electrostatic Strike)''' → '''전자기파 호(Electrostatic Arc)'''
전자기파를 머금은 손바닥으로 상대방을 쳐 상대방을 감전시킨다. 업그레이드 시 공격받은 적 주변의 다른 적에게도 체인 라이트닝이 생긴다. 마셜 코어의 급습, 사이버 코어의 납치에 해당하는 근접 공격 패시브지만 저 둘과 다르게 일정 거리를 이동하며 쓰지도 않고 쿨타임도 있다.
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'''불협화음(Cacophony)''' → '''강화 불협화음(Enhanced Cacophony)'''
적의 연료, 전력부, 기타 폭발성 물질이 들어있는 부위를 해킹하여 터뜨려 버린다.

2.1.3.2. 파괴(Devastation)

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'''방화(Immolation)''' → '''적응 방화(Adaptive Immolation)'''
적 로봇의 전력부를 합선시켜 폭파시켜버린다. 업그레이드 시 적이 들고 다니는 각종 폭발물을 건드려 즉사시킬 수 있다. 적이 뭉쳐있을 때 방화를 쓰면 폭발의 여파로 주변에 있는 적들도 휘말리기 때문에 상당히 효용성이 좋다.
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'''눈부신 벌레 떼(Blinding Swarm)''' → '''불타는 벌레 떼(Firefly[5] Swarm)'''
'파이어플라이'라는 초고휘도 LED 장착 나노봇 떼를 출격시켜 적의 시야를 무력화한다. 적이 죽으면 다른 적에게로 이동한다. 업그레이드 시 적과 접촉 시 폭발하는 나노봇을 섞어 날린다. 쿨타임 찰 때마다 이거만 써 줘도 인간형 적들은 걱정할게 전혀 없다. 여담으로 죽는소리가 매우 처량하다...
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'''대인 고주파(Sonic Anti-Personnel)''' → '''강화 고주파(Enhanced Sonic A.P.)'''
전방으로 근육을 이완시키는 고주파를 발사한다. '맞은 적은 근육이 급속도로 지쳐 움직일 수 없게 된다.'라고 하지만 그냥 죽이는 것이다... 업그레이드 시 범위가 커진다. 다수의 적을 즉시 제거된다는 점은 확실히 좋지만 경악스러울 정도로 범위가 좁다....

2.2. 전술 리그 (TACTICAL RIG)


전술 리그는 사이버 코어와는 별도의 특수능력으로, 장비 로드아웃에서 선택 가능하며 총 2개까지 착용할 수 있다.
  • 감각 완화(Sensory Buffer)
폭발물과 플래시뱅의 충격 효과를 줄여주며, 업그레이드시 실제 폭발 대미지를 줄여준다.
  • 횡단력 강화(Traversal Enchancement)
타이탄폴처럼 벽을 타고 달릴 수 있다. 벽을 타면 다리쪽에 푸른 빛이 궤도로 나타난다. 업그레이드시 벽 타고 달리는 도중에 스러스트 점프를 할 수 있다.
적이나 아군이 떨어트린 무기를 노획해서 사용 할 수 있게 해준다. 기존의 시리즈들은 이런 플레이가 일반적인 행동이었으나, 이번작에서는 각 장비가 사용자의 생체인증을 요구한다는 설정 때문에 불가능해졌다. 참고로 카피캣으로 획득한 무기가 무기고에서 해금되어있다면 노획무기로도 무기 레벨업이 가능하다. 업그레이드시 적의 수류탄도 루팅할 수 있다.[6]
  • 긴급전력(Emergency Reserve)
플레이어가 거의 죽기 직전에 다다르면 모던2의 라스트 스탠드와 비슷한 상태가 되어 비상전력이 가동되어서 체력을 회복시켜준다. 단 이 리그는 1회용으로 각 체크포인트에 도달하면 다시 사용이 가능해진다. 이땐 움직임과 몇 무기의 사용이 제한된다. 업그레이드하면 전기 폭풍이 일어나 근접한 적을 모두 밀쳐낸다. 리얼리스틱 난이도에서는 해당 기능이 의미 없어진다.
  • 근접 제지(Proximity Deterrent)
플레이어 앞에 근접 공격 사거리 내 적이 있으면 치사량에 이르는 전격주먹을 날린다. 업그레이드하면 체인 라이트닝이 되어 근접한 주변의 적들을 한꺼번에 처치할 수 있다.
  • 리펄서(Repulsor)
일정 범위 내로 접근하는 폭발물을 튕겨낸다. 업그레이드하면 로켓마저 무효화시킨다. 각 폭발물당 1번만 적용된다. 즉 리펄서로 튕겨져 나간 폭발물이 벽이나 천장에 맞고 다시 플레이어에게 날아오는 것은 막지 못한다. 다만 플레이어를 중심으로 방향에 관계없이 일정 거리 내로만 접근하면 무조건 튕겨내기 때문에 애초에 저 멀리 지나쳐 갔을 수류탄을 이상한 각도로 튕겨서 오히려 가까이 굴러오게 하거나 빗나갈 로켓을 벽이나 천장으로 꺾어버려 폭발에 휩쓸리게 하는 참사가 생기기도 한다. ASP나 워로드가 폭발물이나 로켓을 튕겨내는 것도 이것.

2.3. 기타 기능


아래의 나머지 기능들은 정식 발매때 기본으로 적용되는 기능들로 싱글 플레이 미션마다 조작법을 알려준다.
  • 해킹(Hack): 캠페인 실행 중 특정 상황에서 시전할 수 있는 전뇌 능력. 작중 등장하는 대부분의 컴퓨터에 시전할 수 있는데, 다른 DNI 보유자에게도 가능하다. 다만 이 경우에는 시전을 당하는 사람이 사망하게 된다.[7]
  • DNI 전술 모드(DNI Tactical Mode) : 적의 병종과 현재 위치, 날아오는 폭발물의 궤도와 거리, 폭발범위, 적들이 주시하고 있는 구역을 표시해준다. 콘솔판 기준으로 D패드의 오른쪽 방향을 누르면 발동된다. 위 기능들은 설정에서 몇가지 종류로 묶어놓아서 원하는 기능만 표시되게 할 수 있다.
  • 시야 증폭(Enhanced Vision) : 야시경을 대체하는 증강기술, 콘솔판 기준으로 D패드의 위쪽 방향을 누르면 발동된다. 다만 전체 시야가 실시간으로 보이는 것이 아니라 마치 스캔하듯 일정 간격으로 지형과 열원 등을 감지하는 방식이다.
  • 파워 슬라이드(Power Slide) : 달리는 중에 앉기 키를 누르면 등 뒤의 추진기를 이용하여 앞으로 쭉 미끄러진다. 전작 어드밴스드 워페어의 슬라이드, 하지만 차이점이 하나 있다면 본작에서는 슬라이딩 도중에 방향을 바꿀 수 있다!

[1] 이 때문에 캠페인에서 이를 이식받은 이후에는 대부분의 문을 그냥 해킹으로 따고 들어갈 수 있게 된다.[2] 레이첼 케인 제외[3] 작중의 묘사에 따르면 뇌가 튀겨진다(Fries) 한다[4] 싱가포르 행 VTOL에서 헨드릭스가 전투식량을 우물거리며 "이거 죽이는데!''라고 말하는데 주인공이 "DNI가 그렇게 느끼게 해주는 걸 수도 있다."라고 하자 입맛이 떨어졌다는 듯이 휙 던져버린다(...)[5] 개똥벌레[6] 설정상 수류탄이 생명 반응을 감지해서 터지기 때문에 이 기능을 작동시키면 수류탄의 기능을 무력화시킨다.[7] 뇌가 타버린다.