명일방주/적

 




1. 개요
2. 근거리 동물형
3. 원거리 동물형
4. 근거리 인간형
5. 원거리 인간형
6. 드론
7. 보스


1. 개요





중국 모바일 게임 명일방주에서 등장하는 적에 대한 설명을 담은 문서이다.
나무위키보다 적 설명이 더욱 자세히 나와있는 사이트가 있으니 참고 ‍영문 사이트 이벤트 몹 정보 번역
적들의 기본 능력치는 실제로는 수치로 되어 있지만 인게임에서는 SABCD 등의 등급으로 상대적으로만 알 수 있다. 그리고 무게, 공격 속도, 이동 속도 값 등은 인게임에서는 전혀 알 수 없다.
'''스텟 및 등급'''
'''체력'''
'''공격력'''
'''방어력'''
'''마법 저항'''
'''S+'''
100000~150000



'''S'''
10500~45000
1900~3600
500~2100
45~90
'''A+'''

950~1500


'''A'''
9000~20000
470~1600
800~1200
50~70
'''B'''
3700~8000
370~600
350~800
25~45
'''C'''
1900~3500
220~350
120~300
10~20
'''D+'''
1050~1800



'''D'''
550~820
0~200
0~100
0
대체로 계층적이기는 하지만, 보스급 적들은 스텟 등급 판정 기준이 별도로 있는 것으로 보이는데, 보스급 적들의 스탯 등급 판정이 일반 적들에 비해 등급 측정이 들쭉날쭉한 편이기 때문. 예시로 메피스토는 A등급으로 60의 마법 저항력을 지니는데, 패트리어트는 S등급임에도 45라는 상대적으로 낮은 마법 저항력을 지닌다.
C등급 이하는 난이도가 낮은 적으로 물리 공격력의 경우 너클러처럼 공속이 엄청나게 빠르지 않는 이상 뱅가드도 그럭저럭 버틸만한 수준이며 방어력의 경우 스나이퍼로 쉽게 상대가 가능한 수준이라고 보면 된다. 반면 B등급 이상은 난이도가 높은 적으로 물리 공격력의 경우 뱅가드로는 힐링 지원 없이는 버티기가 힘들고 방어력의 경우 스나이퍼의 공격은 슬슬 잘 먹히지 않는다.
A등급 이상으로 가면 물리 공격력의 경우 디펜더에다 힐링 지원이 붙지 않으면 버티기가 어렵게 되고 방어력의 경우 스나이퍼는 슈바르츠 같은 특이 케이스를 제외하면 거의 대부분 사용이 불가능하다고 보면 된다.
한편 적의 공격이 마법 공격인 경우는 많은 수의 오퍼레이터가 기본 마법 저항이 없는데다가 마법 저항이 있더라도 그다지 높지 않기 때문에 C등급이라도 힐링 지원이 없으면 위험하다. 또한 아츠 공격형 적은 별개의 공격력 등급 체계를 사용하는데, A 이하의 공격력 등급 체계는 위와 비슷하나, A등급이 500부터 시작되고 850부터 S등급으로 친다.
마법 저항의 경우 B등급 이하면 대충 마법으로 공격해도 되지만 A등급 이상은 굳이 마법으로 공격할 생각이라면 마법 저항을 깎는 수단이나 마법 저항을 무시할 수 있는 수단을 고려해 봐야 한다.
적의 특성은 기본적으로 보통, 정예, 보스로 구분되며, 정예와 보스 유닛은 따로 표식이 있다. 이와 별도로 존재하는 속성으로 감염생물, 드론, 살카즈, 숙주가 있다. 각 속성들은 인게임에서 별도의 영향이 있는 속성들이다.
  • 감염생물은 스노우상트의 재능 같은 감염생물이 대상인 재능, 스킬이 적용된다.
  • 드론은 공중 유닛으로서 지형의 제약을 받지 않고 이동한다. 엑시아의 특성 같은 드론이 대상인 특성, 재능, 스킬이 적용된다.
  • 숙주는 체력이 자동으로 회복되거나 반대로 체력이 감소되는 대신 공격력 버프를 얻거나 하는 특징이 있다.
  • 살카즈의 경우 공통적으로 평균 45~50(A등급)대의 높은 마법 저항을 지녔으며, 머드락의 재능 같은 살카즈가 대상인 재능, 스킬이 적용된다.

2. 근거리 동물형


거의 대부분 감염생물이라는 특성이 있다.
2020년 4월 25일의 제작사가 주최한 생방송에서 발표한 바에 따르면, 중국 서버에서 산성 원석충 등 모든 원석충 계열을 통틀어서 1150억 5122만 9668마리가 죽었다고 한다.
원석충과 사냥개 계열이 대부분이지만, 우르수스 裂兽라는 생물도 있다.

3. 원거리 동물형


거의 대부분 감염생물이라는 특성이 있다.
산성 원석충이 유일하게 이 분류에 들어간다.

4. 근거리 인간형


등장하는 적들 중 가장 큰 지분을 차지하는 유형의 적으로, 크게 물리 공격을 하는 적과 아츠 공격을 하는 적으로 나눌 수 있다. 다만 근거리 인간형 적은 거의 대부분 물리 공격을 가하며, 아츠 공격을 하는 근거리 인간형 적은 드문 편이다.

5. 원거리 인간형


근거리 인간형과 마찬가지로 크게 물리 공격을 하는 적과 아츠 공격을 하는 적으로 나눌 수 있다. 다만 근거리 인간형과 다르게 물리 공격을 하는 적 대비 아츠 공격을 하는 적의 비율이 상대적으로 높으며, 종류도 근거리 인간형 보다는 상대적으로 적다.

6. 드론


드론은 공중 유닛이라고 보면 된다. 드론이라는 특성을 갖는다.
극초반을 지나면 공대지 공격을 가하는 드론이 나오기 시작하므로 메딕을 적절히 배치하는 등 주의할 필요가 있다. 공중 유닛으므로 근거리 공격만 가능한 전열 오퍼레이터들은 드론을 공격할 수 없다.
요마 계열의 기종은 인스파이어 2를, 디펜더-4는 팬텀-4를, 랩터는 Q333을 모티브로 했다.

7. 보스


인간형 적이 대부분이지만 인간형이 아닌 적도 존재한다. 근거리 공격만 가능한 보스와 근거리와 원거리 공격 모두 가능한 보스가 있는데, 초기 보스는 근거리 공격만 가능한 경우가 많았으나 현재는 원거리 공격도 가능한 보스가 더 많다.
[각주]