문명 6/유닛/고유 유닛

 



1. 개요
2. 고대 시대
3. 고전 시대
4. 중세 시대
5. 르네상스 시대
6. 산업 시대
7. 현대 시대
8. 원자력 시대


1. 개요


문명 6에 등장하는 문명별 고유 유닛을 모아 놓은 문서.
전작처럼 기존의 유닛을 대체하는 '''대체 유닛''' 이외에 순수하게 추가되는 유닛들도 있다. 이런 유닛들은 대부분 상대보다 좀 더 더 낮은 테크에서 뽑을 수 있는 상위 병종이거나 동시대에서 좀 더 강력한 동종 유닛들이다. 대체 유닛의 예시로는 수메르 전차, 중국 와호 등이 있고, 추가 유닛의 예시로는 일본의 사무라이, 영국의 레드코트 등이 있다.

2. 고대 시대


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'''장갑 보병
(Hoplite)'''

창병을 대체하는 그리스 특유의 고대 시대 유닛입니다.
장갑 보병이 서로 인접한 경우, 각 장갑 보병은 전투력 +10을 획득합니다.
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'''바이킹 롱십
(Viking Longship)'''

갤리를 대체하는 노르웨이 특유의 고대 시대 해상 유닛입니다.
해안 강습 능력을 사용하여 적의 해안가를 약탈할 수 있고 인접한 민간인 유닛을 생포할 수 있습니다.
해안에 있는 경우 행동력이 4가 됩니다.
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'''바이림
(Bireme)'''

갤리를 대체하는 페니키아 특유의 고대 시대 해상 유닛입니다.
갤리보다 더 빠르고 강력하며, 근처의 승선한 상인 유닛을 보호합니다.
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'''피타티 궁수
(Pitati Archer)'''

궁수를 대체하는 누비아 특유의 고대 시대 유닛입니다.
궁수보다 공격력이 5 더 강하고, 행동력이 1 더 빠릅니다.
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'''전차
(War Cart)'''

수메르 특유의 고대 시대 유닛입니다.
다른 모든 시작 유닛보다 강합니다.
대기병대 유닛과 전투할 때 패널티가 없습니다.
개방 지형에서 턴을 시작하는 경우 행동력이 4가 됩니다.

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'''독수리 전사
(Eagle Warrior)'''

전사를 대체하는 아즈텍 특유의 고대 시대 유닛입니다.
다른 문명의 유닛을 생포하여 건설자로 전환할 기회가 있습니다.
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'''마르야누 전차 궁병
(Maryannu Chariot Archer)'''

이집트 특유의 고대 시대 원거리 유닛입니다.
개방 지형에서 턴을 시작하는 경우 행동력이 4가 됩니다.
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'''오키트치토
(Okihtcitaw)'''

정찰병을 대체하는 크리 특유의 고대 시대 유닛입니다.
강력한 정찰 유닛이며 1개의 무료 진급을 가지고 시작합니다.
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'''훌체
(Hul'che)'''

궁수를 대체하는 마야 특유의 고대 시대 유닛입니다.
궁수보다 강하며 부상당한 적을 공격 시 추가 전투력 +5를 획득합니다.
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'''가이사타이
(Gaesatae)'''

전사를 대체하는 골 특유의 고대 시대 유닛입니다.
전투력이 더 높은 적을 상대로 전투 보너스 +10, 방어 가능한 특수지구 상대로 전투 보너스 +5를 얻습니다.
''' '''
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'''사붐 키비툼
(Sabum Kibittum)'''

바빌론 특유의 고대 시대 유닛입니다.
기동력 3과 추가 시야를 지녔으며, 경/중기병과 대기병 유닛을 상대로 추가 전투력을 얻습니다.

3. 고전 시대


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'''군단병
(Legion)'''

검사를 대체하는 로마 특유의 고전 시대 유닛입니다.
로마 요새를 지을 수 있습니다.
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'''헤타이로이
(Hetairoi)'''

기마병을 대체하는 마케도니아 특유의 고전 시대 유닛입니다.
위대한 장군 옆에 있는 경우 전투력 +5를 추가로 획득합니다.
적 유닛 처치 시 위대한 장군 점수 +5를 획득합니다.
1개의 무료 진급을 갖추고 시작합니다.
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'''히파스피스트
(Hypaspist)'''

검사를 대체하는 마케도니아 특유의 고전 시대 유닛입니다.
특수지구 점령 시 전투력 +5를 획득합니다.
지원 보너스가 50% 추가로 부여됩니다.
''' '''
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'''사카 궁기병
(Saka Horse Archer)'''

스키타이 특유의 고전 시대 유닛입니다.
행동력 4와 사정거리 1을 보유한 원거리 유닛입니다.
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'''바루
(Varu)'''

인도 특유의 고전 시대 유닛입니다.
인접한 적 유닛에 전투력 -5가 부여됩니다.
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'''은가오 음베바
(Ngago Mbeba)'''

검사를 대체하는 콩고 특유의 고전 시대 유닛입니다.
원거리 공격 방어 시 전투력 +10을 획득합니다.
숲과 열대우림에서 시야 방해를 받지 않고 이동할 수 있습니다.
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'''불멸자
(Immortal)'''

검사를 대체하는 페르시아 특유의 근접 유닛입니다.
사정거리 2의 원거리 공격이 가능한 근접 유형 유닛입니다. 방어력이 강합니다.
''' '''
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'''토아
(Toa)'''

검사를 대체하는 마오리 특유의 고전 시대 유닛입니다.
언덕 위에 고유 시설인 파(pā)를 건축할 수 있으며, 토아가 파 위에서 턴을 마치면 방어 전투력 보너스 +4를 얻고 유닛이 치유됩니다.
또한 토아는 근접한 적 유닛의 전투력을 -5 감소시키는 하카 전투무용 승급을 가집니다.
''' '''
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'''쾌속목조범선
(Dromon))'''

사단노선을 대체하는 비잔틴 특유의 고전시대 해상 유닛입니다.
사단노선보다 사거리가 더 길며, 유닛을 상대 시 추가 전투력 +10을 얻습니다.

4. 중세 시대


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'''광전사
(Berserker)'''

노르웨이 특유의 중세 시대 유닛입니다.
군사 전술 연구가 필요하며 이 유닛이 적 영토에서 턴을 시작하는 경우 행동력이 4가 됩니다.
공격 시 전투력 +10을 획득하고, 방어 시 전투력 -5가 적용됩니다.
''' '''
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'''케식
(Keshig)'''

몽골 특유의 중세 시대 유닛입니다.
몽골의 고유 궁기병 유닛입니다.
케식과 대형을 짠 유닛은 케식과 이동력을 공유합니다.
''' '''
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'''맘루크
(Mamluk)'''

기사를 대체하는 아라비아 특유의 중세 시대 유닛입니다.
이동 또는 공격 후라도, 매 턴의 끝에 체력을 회복합니다.
''' '''
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'''만데칼루 기병대
(Mandekalu Cavalry)'''

기사를 대체하는 말리 특유의 중세 시대 유닛입니다.
적을 처치하면 처치한 유닛의 기본 전투력만큼의 금을 획득합니다. 만데칼루에서 4타일 이내의 상인 유닛은 약탈당하지 않습니다.
''' '''
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'''종
(Jong)'''

프리깃을 대체하는 인도네시아 특유의 중세 시대 해상 유닛입니다.
더 높은 기동력을 가졌으며 지상유닛을 호위할 때 전투력 보너스를 얻습니다.
호위 유닛은 종의 기동력을 따라갑니다.
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'''사무라이
(Samurai)'''

일본 특유의 중세 시대 유닛입니다.
이 유닛은 부상을 당해도 전투 패널티를 받지 않습니다.
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'''와라칵
(Warak'aq)'''

척후병을 대체하는 잉카 특유의 중세 시대 유닛입니다.
언덕 지형에서 전투력 보너스 +7을 획득하고, 모든 언덕 이동력 페널티를 무시합니다.
''' '''
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'''케브슈르
(Khevsur)'''

조지아 특유의 중세 시대 유닛입니다.
언덕 지형에서 전투력 보너스 +7을 획득하고, 모든 언덕 이동력 페널티를 무시합니다.
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'''바르바리 해적
(Barbary Corsair)'''

사략선을 대체하는 오스만 특유의 중세 시대 유닛입니다.
해안 약탈에 이동력 소모를 하지 않습니다. 인접하지 않으면 보이지 않습니다.
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'''임피
(Impi)'''

파이크병을 대체하는 줄루 특유의 중세 시대 유닛입니다.
측면 협동 공격 보너스가 2배가 되며, 같은 시대의 다른 전투 유닛보다 생산 및 유지 비용이 낮고 경험치를 더 빨리 획득합니다.
''' '''
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'''와호
(Crouching Tiger Cannon)'''

중국 특유의 중세 시대 유닛입니다.
사정거리가 1이고 매우 강한 공격력을 가진 원거리 유닛입니다.
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'''돔레이
(Domrey)'''

크메르 특유의 중세 시대 유닛입니다.
이동 후 즉시 공격할 수 있습니다.
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'''날개 달린 후사르
(Winged Hussar)'''

폴란드 특유의 중세 시대 유닛입니다.
공격 시 적보다 더 많은 피해를 입히면 방어하는 적 유닛을 타일 뒤로 밀어냅니다.
후퇴할 수 없는 방어 유닛은 추가 피해를 받습니다.
''' '''
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'''검은 군대
(Black Army)'''

군마를 대체하는 헝가리 특유의 중세 시대 유닛입니다.
인접한 징병 유닛 한 기당 추가 전투력 보너스 +3을 받습니다. 업그레이드 시 후사르로 업그레이드 됩니다.
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'''오로모 기병대
(Oromo Cavalry)'''

군마를 대체하는 에티오피아 특유의 중세 시대 유닛입니다.
군마보다 시야가 좀 더 넓으며 언덕 이동 패널티가 없습니다.
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'''타그마
(Tagma))'''

기사를 대체하는 바실리우스 2세의 고유 유닛입니다.
타그마 주변 1타일의 모든 지상 유닛과 종교 유닛에게 전투력/신학 전투력 +4 버프를 제공합니다.
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'''전쟁코끼리
(Voi chiến))'''

석궁병을 대체하는 베트남 특유의 중세 유닛입니다.
석궁병보다 비싸지만 추가 기동력, 방어력 시야를 가지며 공격 후 이동이 가능합니다.

5. 르네상스 시대


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'''영국 해적
(Sea Dog)'''

사략선을 대체하는 영국 특유의 르네상스 시대 해상 유닛입니다.
적선을 나포할 수 있습니다. 바로 옆이 아닌 경우 보이지 않습니다.
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'''드 제벤 프로빈센
(De Zeven Provinciën)'''

프리깃을 대체하는 네덜란드 특유의 르네상스 시대 해상 유닛입니다.
원거리 전투력이 더 강하며, 방어 가능한 특수지구를 공격하면 추가 전투력 보너스를 받습니다.
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'''말론 습격대
(Malon Raider)'''

마푸체 특유의 르네상스 시대 유닛입니다.
우호적 영토 4타일 이내에서 전투 시 추가 전투력 보너스 +5를 얻고, 약탈에 행동력을 1만 소비합니다.
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'''캐롤리언
(Carolean)'''

파이크와 총을 대체하는 스웨덴 특유의 르네상스 시대 유닛입니다.
사용하지 않은 이동력당 추가 전투력 +3을 획득하며 파이크와 총보다 이동속도가 빠릅니다.
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'''콩키스타도르
(Conquistador)'''

머스킷병을 대체하는 스페인 특유의 르네상스 시대 유닛입니다.
선교사, 이단심문관 또는 사도와 같은 타일에 있으면 전투력 +10을 획득합니다.
이 유닛이 도시를 점령하거나 도시를 점령할 때 바로 옆에 있으면, 도시가 자동으로 콩키스타도르 플레이어의 대중 종교로 개종됩니다.
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'''예니체리
(Janissary)'''

머스킷병을 대체하는 오스만 특유의 르네상스 시대 유닛입니다.
머스킷병보다 필요 생산력이 50% 적고, 기본 전투력이 더 높으며 무료 진급을 얻습니다. 단 오스만이 개척한 도시에서 예니체리를 생산할 때마다 해당 도시는 인구 1이 소모됩니다.
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'''화차
(Hwacha)'''

전장포를 대체하는 한국 특유의 르네상스 시대 유닛입니다.
전장포보다 더 빨리 해금되며 비용과 유지비도 더 적으나, 근접 전투력이 5 낮고 이동과 공격을 같은 턴에 할 수 없습니다.

6. 산업 시대


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'''코샤크
(Cossack)'''

기병대를 대체하는 러시아 특유의 산업 시대 유닛입니다.
기병대보다 강하며, 고향 영토 내 또는 인근에서 전투할 경우 전투력 +5를 획득합니다.
행동력이 남으면 공격 후 이동할 수 있습니다.
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'''후사르
(Huszár)'''

기병대를 대체하는 헝가리 특유의 산업 시대 유닛입니다.
각 활성 동맹에 대해 전투력 보너스 +3을 획득합니다. 동맹의 수에 따라 효과가 중첩됩니다.
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'''하이랜더
(Highlander)'''

레인저를 대체하는 스코틀랜드 특유의 산업 시대 유닛입니다.
언덕이나 숲에서 전투 시 +5 전투력 보너스를 받습니다.
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'''레드코트
(Redcoat)'''

빅토리아가 지도자일 때 영국 특유의 산업 시대 유닛입니다.
플레이어 수도가 위치한 대륙이 아닌 타 대륙에서 전투 시 전투력 +10을 획득합니다.
유닛 하선에 별도의 행동력이 소모되지 않습니다.
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'''제국 근위대
(Garde Impériale)'''

프랑스 특유의 산업 시대 근접 유닛입니다.
플레이어 수도가 있는 대륙에서 전투 시, 전투력 +10을 획득합니다.
적 유닛 처치 시, 위대한 장군 점수를 획득합니다.
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'''야네로
(Llanero)'''

기병대를 대체하는 그란 콜롬비아 특유의 산업 시대 유닛입니다.
기병대보다 비용이 저렴하며, 인접한 야네로 1기당 추가 전투력 +2를 획득합니다.
지휘관이 야네로 주변에서 퇴장 능력을 사용하면 야네로의 체력이 모두 회복됩니다.

7. 현대 시대


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'''미나스 제라이스
(Minas Geraes)'''

전함을 대체하는 브라질 특유의 현대 시대 유닛입니다.
전함보다 강력하며, 민족주의 사회 제도로 잠금 해제됩니다.
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'''의용 기병대
(Rough Rider)'''

루즈벨트가 지도자일 때 미국 특유의 현대 시대 유닛입니다.
수도가 있는 대륙에서 적 처치 시 문화를 획득합니다.
언덕에서 전투 시, 전투력 +10을 획득합니다.
유지비가 낮습니다.
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'''기마 경찰대
(Mountie)'''

캐나다 특유의 현대 시대 경기병 유닛입니다. 보존 정책 개발 시 생산 가능합니다.
국립공원을 건설할 수 있으며, 국립 공원 2타일 이내에서 전투 시 전투력 보너스 +5를 획득하며, 만약 해당 국립 공원이 캐나다 소유라면 추가로 전투력 보너스 +5를 더 받습니다.
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'''디거
(Diggers)'''

보병을 대체하는 호주 특유의 현대 시대 유닛입니다.
해안가 타일에서 전투 시 전투력 +10을 획득하고, 중립 지역 또는 외국 영토에서 전투 시 전투력 +5를 획득합니다.
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'''유보트
(U-Boat)'''

잠수함을 대체하는 독일 특유의 현대 시대 해상 유닛입니다.
더 저렴하게 생산 가능하며, 해양 지형에서 전투 시, 시야 +1과 전투력 +10을 획득합니다.
다른 스텔스 유닛을 드러냅니다.

8. 원자력 시대


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'''P-51 머스탱
(P-51 Mustang)'''

전투기를 대체하는 미국 특유의 현대 시대 공중 유닛입니다.
전투기와 대항 시, 공격력 +5, 비행 범위 +2 및 경험치 +50%를 획득합니다.


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