물대포(대형마트 습격하기)

 

1.1. 성능
2.1. 성능
2.2. 상성
2.3. 앞문 창고
2.4. 뒷문 창고
2.5. 활용성


1. 스타크래프트 1


유닛 종류 피닉스 드라군
생명력
90
방어력
0
사거리
6
공격력
10
조합법
물 2개, 탄창, 장난감

1.1. 성능


물총과 마찬가지로 굉장히 안습한 유닛에 속한다. 영웅이라 공속이 좀 빠른 것과 인공지능이 좋은거 빼고는 공격형식은 폭발형이라 경비원 상대로도 안습한 모습을 보여준다. 게다가 공격력이 10이라 총알 상자를 타격하는건 어림도 없는데다 심지어 보이기까지해서 경비원한테 얻어맞을 수 밖에 없다.

2. 스타크래프트 2





유닛 종류 불멸자
생명력
90
방어력
0
사거리
8[1]
이동속도
3
공격주기
0.5[2]
공격력
10[3]
조합법
물 2개, 탄창, 장난감
유형
경장갑, 사이오닉
능력
순간 도피, '''긴급 보호막'''

2.1. 성능


'''대 중간보스 카운터.''' 물총과 마찬가지로 추가 피해에서 일반 피해로 통합되고, 순간 도피를 가지고 있다. 여기에 체력이 50이하로 떨어진 상태에서 공격을 받으면 절반을 흡수하는 '''긴급 보호막'''까지 장착되어 더 좋아졌고,[4] 생체가 아니므로 무장경비원의 추가 피해를 받지 않는다. 여담으로 견제형인데도 맷집이 의의로 튼튼하다.

2.2. 상성


일반버전에선 무기를 누르면 역할과 상성이 나오도록 추가되었다.
물대포는 경장갑 피해를 입히는 적들에겐 강하지 않다.
  • 물대포>>경비원, 무장경비원
이 둘은 사거리가 차이나서 물대포 앞에서 덤빌 수 없다. 순간 도피로 사거리 재면서 싸우면 그만이다.
  • 물대포≥사격경비원, 경비견
여전히 사거리는 앞서지만 보호막은 사격경비원의 공격을 흡수할 수 없어 공격 받으면 상당한 피해를 입는다. 경비견은 물대포의 순간 도피를 따라갈 수 없으며, 긴급 보호막 때문에 잘 죽질 않는다. 다만 경비견의 생산력을 생각해보면 무장경비보다 더 단단하며, 물대포 쪽에서도 싸우기 껄끄러운 적이다.
  • 물대포<특수경비원
특수경비원의 경장갑 추가 피해는 보호막이 있어도 피해가 크다. 하지만 물대포도 특수경비원한테 마냥 당하진 않는다.
  • 물대포=경비차
'''경비차의 총알받이.''' 물대포는 생체가 아니므로 추가피해를 받지 않고 보호막 때문에 체력이 떨어질수록 데미지가 반감된다. 다만 서로 잡질 못하니 누군가 뒤에서 잡아줘야한다.
  • 물대포>>로봇
물대포는 경장갑이라 추가 피해를 받지 않는데다, 사거리도 로봇보다 길다. 1:1 싸움에선 어느 정도 농락할 수 있고, 여럿이 로봇에게 덤비면 그대로 상황 종료. 심지어 영웅 2회 공격이 추가되면서 빼도박도 못할 카운터다.
  • 물대포=전차
로봇과 달리 방어력이 높아 피해를 주는데 오래 걸리지만, 물대포가 경장갑이라 추가 피해만 받지 않는 점을 다행이라고 여겨야 한다. 영웅 2회 공격이 추가되어 전차 역시 큰 타격을 줄 순 있지만 보통 타이밍을 놓쳐 경비원들과 뭉쳐다니기 때문에 경비랑 합류하게 된 상태에서는 전차가 한눈 팔고 있는 사이에 노릴 수 밖에 없다.

2.3. 앞문 창고


무장경비원을 잘 잡을 뿐만 아니라 보검이 나오기 전까지 로봇을 카운터 칠 수 있다. 뿐만 아니라 경장갑 속성에 긴급 보호막 때문에 고급감시카메라의 추가 피해 억제 + 데미지 절반 흡수 콤보로 인해 물대포가 잘 죽질 않기 때문에 물건털이가 가능하다.
근성버젼의 경우 공격속도가 떨어지는데다, 경비원의 빠른 생산력 때문에 혼자서 진입하기 어렵다.

2.4. 뒷문 창고


특수경비원을 잡아줄 순 없지만 건물 사이로 들어가 난리를 칠 수 있는 유일한 무기다. 특수경비원의 경우 덩치가 커서 들어가질 못하기 때문에 건물 사이에 들어가있는 물대포를 멍하니 볼 수 밖에 없기 때문에 굉장히 효과적인 무기이다. 건물 사이로 들어가기 전에 특정 부분의 감시카메라나 핵심 물건을 미리 깨두는 판단도 좋다. 하지만 특수경비원의 길목을 막고 있는 감시카메라던가 건물을 깨면 특수경비원이 난입할 수 있으니 잘 보고 갉아먹는 것이 중요하다.

2.5. 활용성


한 때 보호용으로도 활약했었으나, 최근 패치로 인해 보호용은 독총에게 빼앗기고, 그나마 일자리로 되는게 견제밖에 없다. 그러나 견제형 타입을 주로 안 쓰는 유저가 워낙 많아 잘 보이진 않는다. 다시 말해 성능은 괜찮은데 역할이 맘에 안 들어서 버려진 셈.

[1] 근성버젼에서는 사거리가 7이다.[2] 근성버젼에서는 공격주기가 0.8이다.[3] 일반버전은 영웅 속성에게 2회 공격을 한다.[4] 다만 일반버젼에선 패치로 인해 경비원 사격만의 공격은 흡수할 수 없다.