바우(MS)/캡슐파이터

 


1. 바우
1.1. 무장 구성
1.2. 스킬
1.2.1. 설명
2. 바우(BU)
2.1. 무장 구성
2.2. 스킬
2.2.1. 설명

SD건담 캡슐파이터 온라인바우(MS)에 대해 정리한 항목.

1. 바우


[image]
B랭크 찌기체로 출시되었다.

1.1. 무장 구성


  • 1번 무장: 빔사벨
  • 2번 무장: 빔 라이플
  • 3번 무장: 메가입자포 내장 쉴드 (3연발 다운빔)
  • 필살기: 맵병기형

1.2. 스킬


  • 베테랑 : V백신 → 방어지휘
  • 에이스 : 2번 무한 사격 → 고성능 OS B → 고성능 OS

1.2.1. 설명


찌기체 최초의 장거리 다운빔 보유자. 자체 V백신과 2번 무한 사격으로 인해 총질 자체는 끊기지 않고 할 수 있으나, '''모든 무장의 데미지가 심각하게 낮아서''' 사실상 아무런 의미가 없었다. 특히 3번 무장인 메가입자포 내장 쉴드의 경우 무장 대미지가 잘못 책정되었는지 그 낮은 빔 라이플보다 더 낮은 피해량을 보여 줬고, 거기다가 원거리 판정이라 노련한 인파이터 뜬 묵기에 대고 때리면 사실상 대갈발칸 수준의 간지러운 딜링밖에 넣지 못했다.
그나마도 2008년 6월 업데이트로 '''원작 고증'''이란 미명 하에 단발 다운빔에서 3발을 뭉쳐 쏘는 다운빔으로 바꿔 버렸는데, 이거 때문에 각각의 빔줄기가 방어력을 별개로 적용받아 노련한 인파이터가 안 떠도 묵기에 대고 때리면 대갈발칸 수준의 딜링이 들어갔다.
결국 BU랭크 출시에 맞춰 약간의 상향을 먹였는데, 스킬이 백신+2번무사 조합에서 방지+고성능OS 조합으로 바뀌었으며, 3번 무기의 공격속도를 올리고 선딜레이를 약간 줄여 줬다. 하지만 정작 중요한 '''공격력 상향이 없는데다''' 3번의 딜링이 2번의 딜링보다 못하다는 결정적인 모순점이 전혀 고쳐지지 않아 여전히 고인 취급.

2. 바우(BU)


[image]
BU랭크 찌기체로 출시되었다.

2.1. 무장 구성


  • 1번 무장: 빔사벨
  • 2번 무장: 빔 라이플
  • 3번 무장: 메가입자포 내장 쉴드 (3연발 다운빔)
  • 필살기: 맵병기형

2.2. 스킬


  • 베테랑 : 리미터 해제
  • 에이스 : 2번 무한 사격

2.2.1. 설명


일명 '''벼바우'''.
응모 유저의 요청에 맞춰 체력과 방어력 스탯을 깎아 공격력에 투자했으며, 리미터 해제와 2번 무한 사격이라는 매우 공격적인 스킬 조합을 들고 나왔다. 원본과 달리 무장 대미지에도 약간의 조정을 가해 3번이 2번보다 딜량이 낮았던 점을 개선했으며, 3번 3발을 전부 맞추면 2번 2발 정도 딜링은 나오게 되었다.
다만 출시 당시 상황에서는 밸런스 패치에 의해 화력 인플레이션이 꽤 크게 일어나 있었기 때문에 체방 깎아 물몸을 만든 게 상당히 뼈아프게 다가왔으며, 공격적인 스킬 구성을 만든 건 좋았지만 스킬 조합이 죄다 체력 의존형인지라 민첩성이 전혀 개선되지 않는 일반적인 상황에서는 원본과 크게 다를 것 없는 잉여스러움을 보여 주었다. 그나마 스킬이 다 떠도 묵기들이 칼빵 한번만 놓으면 터져나갈 상태이기 때문에 엄폐물 상황이나 맵 크기에 따라서 편차가 극심한 취향 타는 기체라는 평가를 받게 되었다.