바이스(최강의 군단)
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온라인 게임 최강의 군단의 캐릭터.'''내 이름은 바이스, 일단은 대장장이를 하고 있지.'''
성우는 하미레즈, 갈리아노와 같은 남도형.
1. 개요
그랜드 마켓과 베이스 캠프에서 볼 수 있는 NPC.
19세로[2] 이름은 바이스에서 따왔다. 접촉 공포증을 가지고 있다.
무기 상인 겸 수리용 모루 관리자. 수리를 하거나 무기를 살 수 있다.
'그랜드 마켓' 에피소드의 등장 인물로 '베니 포스터'의 추천으로 만나게되는 고스트 헌터로 등장. 참고로 이명은 '유령계의 연쇄살인마'.
사실은 유령을 보지도 못한다. 본인의 말에 따르면 신경쇠약에 걸린 할머니들을 몇번 도와주었더니 이렇게 됐다고 한다.
거울에 비치는 마야를 보고 귀신이라며 벌벌 떠는 모습을 보면 귀신을 본 적도 없는 듯.
덕분에 여기저기서 사기꾼 소리를 듣고 있다.
오픈베타와 동시에 PVP모드인 MFL의 기본 캐릭터로 참전되었다. 바이스 모습의 두 가지 디자이너 컬랙션도 있다.
2. 배경설정
http://cafe.naver.com/herowarz/292303
2015년 2월 5일에 공개된 스토리.
대장장이 가문의 남자 모루는 한 여자와 결혼했다.
남자가 할 수 있던 것은 대장장이일 뿐이었고 자신의 선조들도 그래왔기에 남자에게 이변은 없었다
하지만 마을이 현대화 되면서 가문이 몰락하게 되었고 여자는 가진 것이 없는 남자에게 실망하여 우울증과 약물중독을 앓게되었다. 이들 부부사이에선 아이가 하나 있었지만 방치하였고 어느 날 아이는 화덕에 화상을 입고 만다.
그러던 중 남자는 집을 나가고 여자는 점점 더 약물에 의존하게 되었다.
여자는 아이를 최소한으로만 돌봤고, 사랑하는것처럼 보듬어 주다가 갑자기 폭력을 휘두르는 것을 반복했다. 이로인해 아이는 여자와 접촉하는 것을 두려워 하게 되었다.
우울증에 시달리던 여자는 결국 아이의 목을 졸라 기절하게 만들었다. 여자는 아이에게 멍자국을 남기고 감옥에 투옥되어 행방이 묘연해졌고 아이는 병원으로 실려가게 되었다.
성당에서 자라게 된 아이는 가문의 피를 물려받아 물건을 고치거나 만드는 것에 뛰어난 능력을 발휘했다.
아이는 대장장이 일로 자금을 모아 호수 끝에 가게를 하나 차리게 되었고 시장에서 망가진 물건을 고치거나 자신의 아버지처럼 무기를 만드는 등의 일을 하고있다.
상인회에 등록할 때 공구바이스의 이름을 따서 '''바이스'''라는 이름으로 등록하게 되었다.
3. 게임 내 스토리에서의 모습
그랜드 마켓에서 첫 등장한다.
선술한데로 '베니 포스터'의 추천으로 만나게 되는 고스트 헌터로 등장하며, 조사를 하고 있던 히스토릭 서비스 일행과 합류하게 된다.
그러던 중 아키와 만나게 되고, 아키는 접촉을 시도하지만 바이스는 접촉 공포증 때문에 비명을 지르고 만다. 후에 데이트를 하는 등 괜찮은 관계로 발전하게 되나 아키의 정체가 밝혀지게 되고 아키는 감옥에 가게된다.
다이버들에 의해 지옥도가 펼쳐진 원세계에서 살아남긴 했으나 다이버에게 다리를 물려 제대로 설 수 없게 되었다고 한다. 하는 대사로 미루어보면 아무래도 낫는 게 불가능한 듯.. 대사를 들어보면 베이스 캠프 개편 이전과 비교해보면 뭔가 다 내려놓은 듯한 느낌이 든다. 개편 이전에 안녕~ 이 높은 톤에 뭔가 까불거리는(...) 느낌이었다면 개편 후엔 안녕. 목소리도 내려가있고, 체념한 듯한 느낌이 든다. 개편 전후를 비교해 들어보면 확실히 차이가 난다.
4. MFL
4.1. 캐릭터 소개
- 그랜드 마켓 한 켠에서 2대째 가업을 이어받아 나이프 상점을 운영 중.
- 접촉 공포증이 있는 20세 남성. 가게에 금속을 가공하는 기구들을 만들어 놓아 사람들은 그를 바이스라 부른다.
- 펜싱칼을 조금 다루지만, 전투력은 약한 편. 대신 정신력이 매우 강하고 효율을 중시하여 잃어버린 물건이나 저주, 유령이 얽힌 문제를 잘 해결한다.
- 그랜드 마켓에서 일어나는 영적인 문제를 바이스가 해결하여 유령 사냥꾼으로 불린다.
- 그의 상점 간판과 벽면에는 <모든 시간의 나이프>라는 주 종목 외에 로스트 & 파운드, 귀신이 나오는 집 등의 낙서가 되어 있다.
- 톨스토이파 때문에 피폐해진 그랜드 마켓을 재건하기 위한 돈을 벌기 위해 MFL 출전.
4.2. 스킬
4.2.1. 패시브 : 바이스의 행방불명
바이스의 생존기. 쿨타임이 궁극기보다 긴 90초인 것이 걸리지만 뚜벅이인 바이스에게 있어서는 상당한 생존율을 보장해준다. 체력 회복도 소소하지는 않을 정도로 붙어있어서 한타 재참여도 가능한 점이 제임스 패시브와의 차이.
여담으로 가끔 "살려줘~!"라고 소리를 낸다.
4.2.2. LC : 망치질
3번까지 연계되는 평타. 과거에는 이동거리, 데미지, 속도 3박자가 골고루 안좋은 하급 평타로 취급받았으나 상향으로 인한 공격속도 상승으로 한 떄는 오함마의 패왕이 되기도 했다. 결국 데미지가 하향돼서 예전만큼의 기세는 보이지 못하나 대장장이 마스터리의 평타 범위 상승 및 '''사용시 방어력과 피해감소율 일정 비율 무시'''라는 최고급 옵션이 있기에 유령과 함께 약한 원딜정도는 때려잡을 수 있다.
다만 투자순위는 우월한 유령과 마스터리에 비해 상당히 밀리는편. 마스터리를 올릴 시 어차피 피감 무시 비율이 증가하므로 평타 투자를 대부분 포기하는 편.
4.2.3. RC : 강타
근접캐릭이지만 사거리가 길기 때문에 무시할 수 없는 스킬. 범위도 사거리도 꽤 준수해서 한번에 여러 명의 적을 행동불능으로 만들 수 있다. 과거의 선딜레이 1초 시절에는 적중이 힘들었지만 0.6초로 상향후 광속 망치가 되어 결국 0.8초로 다시 칼질당했다. 현재는 그럭저럭 사용하기 괜찮아진 편. 부쉬 확인이나 근처에서 얼쩡거리는 근캐를 내려찍고 유령을 부르는 등 견제 용도로도 용이하다.큰 망치로!
4.2.4. 휠업, Q : 고스트 버스터즈
'''바이스의 꽃'''나와줘!
괴롭혀줘!
특이하게도 근거리 캐릭터의 주력기임에도 소환형 기술이다. 멀리서 적군의 체력을 빼놓는 용도로 써도 좋으며 서로 체력이 얼마 없을 때 깨알같이 킬도 만들어준다. 사용시 주변에 있는 적의 숫자에 비례해서 1-3마리가 소환된다. 보통 가장 먼저 마스터하는 스킬이며 바이스의 파밍을 쉽게 해주는 원동력.
일정 확률로 일반적인 파란 유령 대신 '''빨간 유령'''이 나오는데 미친듯한 데미지와 배아파 상태이상 유발로 2마리 이상 소환시 상대팀은 혼비백산으로 달아나며 3마리 소환시 한타를 터트릴 수 있는 위력을 가졌다(...). 다만 이 빨간 유령의 의존도가 너무 크고 운에 전적으로 맡겨야 하는 것이 바이스의 고질적인 문제점.
4.2.5. 패시브 : 대장장이 마스터리[3]
상당히 좋은 패시브 겸 버프기. 어느것 하나 버릴것이 없는 우수한 스킬이다. 탱으로 간다면 유령다음으로 찍어도 좋은 스킬. 주어지는 추가체력은 스탯 체력의 뻥튀기를 적용받는다. 다운되거나 피격 중에도 사용할 수 있으므로 위급하다면 바로 사용하자. 쿨타임은 지속시간이 끝난 후부터 돌기 시작한다.
4.2.6. LC + RC, Space : 백귀공구
범위안에서 타격을 받는 적군에게 1초동안 이속감소를 부여하며 연타해서 맞을 경우 그만큼 지속시간이 새로 적용되기 때문에 정중앙에서 적군을 맞춘다면 생존기가 없는 적군은 섣불리 나갈 수 없다. 범위도 상당하기 때문에 이니시에이팅 용도로 쓸 수도 있고 도주용으로 미리 깔아줘도 손색이 없다. 하지만 도주기가 있다면 쉽게 빠져나가며 장판형 궁극기치고는 딜링이 많이 아쉽다.왕창 떨구는거야!
모두의 힘이 필요해!
4.3. 평가
유령과 망치로 상대방을 귀찮게 하고 상황에 따라 단숨에 킬까지 할 수있는 딜탱.
대장장이 마스터리가 있기 때문에 의외로 방어력과 체력은 좋은 편. 포인트 투자시 찍으면 찍을수록 딜탱이라고 불리는 역할을 완벽하게 해낼 수 있는 능력치가 종합적으로 올라가는 편이고 액티브의 경우엔 감소율과 방어력을 무시한 피해를 줄 수 있는 버프도 줄 수 있으니 금상 첨화다.
패시브의 경우엔 언뜻 보기엔 그다지 쓸모가 없어 보이지만 탱킹을 하다가 패시브의 발동 덕분에 뒤로 빠져도 되며, 어느정도 회복된 HP와 한타의 상황을 보고 다시 한타에 참여해도 좋다. 다른 탱킹형 캐릭터들이 가지고 있는 무시무시한 방어감소율을 가지지 못한게 아쉽긴 하지만 경우에 따라 패시브 덕에 전투지역 자체를 빠져나갈 수 있으니 어느 정도 메리트는 있는 편.
강타는 사정거리가 길지만 커다란 망치로 내려찍는 기술이기에 이동기로는 사용할 수 없다. 다만 작은 펜스는 뛰어넘을 수 있으니 알아두는 것은 나쁘지 않다.
고스트 버스터즈는 바이스의 핵심 기술이자 바이스의 대부분이라고 해도 과언이 아니다. 이는 '''빨간 유령'''의 존재 때문. 사실상 운에 맡겨야 하는 빨간 유령의 의존도가 너무 커서 바이스의 이미지가 '''운빨 캐릭터'''가 되었으니...
궁극기도 딜탱으로서 나쁘지는 않다. 문제는 다른캐릭터들의 궁극기가 너무나도 좋다는 것. 다만 빨간 유령과 같이 사용할 경우 적군은 슬로우 장판 속에서 배아파 상태이상과 오함마로 녹여버릴 수 있다.
1월 28일 패치에 에이스톰 내부적으로 개편한 사항이 같이 적용되었다. 누락이 아닌 의도치 않은 적용이였으나 개편이 예정되어 있었으니 롤백 시키진 않을거라고 한다.
그러나 2월 11일 패치로 다시 까였다(...) 그럴만도 했던 게 강타의 선딜과 범위, 평타속도가 너무 심하게 좋았기 때문.
5. 사이드킥
5.1. 캐릭터 소개
"좋아. 계약서도 이렇게 썼으니까, 항상 옆에 있어주지. 하지만 만지지는 마. 불편하거든."
- 획득방법 : 화란 80레벨 달성 시 계약서 획득, 이후 일정량 피로도 소모 시 계약서 조각 지급
- 접촉 공포증이 있는 20세 남성.
- 가게에 금속을 가공하는 기구들을 만들어 놓아 사람들은 그를 바이스라 부른다.
- 정신력이 매우 강하고 효율을 중시하여 잃어버린 물건이나 저주, 유령이 얽힌 문제를 잘 해결한다.
- 그랜드마켓에서는 "유령사냥꾼"으로 불린다.
5.2. 랭크별 보너스
- 일반
- 상급
-상태이상에 걸렸을 때 받는 피해가 6% 감소합니다.
- 레어
-상태이상에 걸렸을 때 받는 피해가 9% 감소합니다.
-돌연변이, 챔피언, 보스 몬스터에게 받는 피해가 8.4% 감소합니다.
- 슈퍼레어
-상태이상에 걸렸을 때 받는 피해가 12% 감소합니다.
-돌연변이, 챔피언, 보스 몬스터에게 받는 피해가 11.2% 감소합니다.
-체력 증가율이 9.6% 증가합니다.
- 원더
-상태이상에 걸렸을 때 받는 피해가 15% 감소합니다.
-돌연변이, 챔피언, 보스 몬스터에게 받는 피해가 14% 감소합니다.
-체력 증가율이 12% 증가합니다.
-피해 감소가 12% 증가합니다.
5.3. 스킬
5.3.1. 커다란 망치
5.3.2. 고스트 버스터즈
5.3.3. 바이스와 행방불명
5.3.4. 대장장이의 긍지
6. 기타
- MFL 농담, 도발
- 도발대사 : "고민상담 할 거 아니면 꺼지시지.", "니 부모님을 울리고 싶진 않아."
- 레이피어를 다룰 줄 안다고 한다.