바이올렛(어나더 에덴)

 



[image]
'''바이올렛'''
<colbgcolor=#efce7f> '''스타일'''
노멀
어나더
'''클래스 이름'''
[image]
★5 블레이드 댄서
-
'''SD 모델'''
[ 펼치기 · 접기 ]
[image]
-

'''출시일'''
<colbgcolor=#f8ebcb> [image]
20??.??.??
-
[image]
20??.??.??
-
'''천명'''
[image]
'''무기'''
[image]
'''기본 공격 유형'''
[image]
'''방어구'''
[image]
'''속성'''
[image]
'''특성'''
검, 가면, 대식가, 마음의 괴도단, 총
'''성우'''
[image]아마미야 소라
1. 개요
2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 스테이터스
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과
3.4. 스킬
3.5. 전용 아이템
4. 장점
5. 단점
6. 평가
7. 기타

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1. 개요


''"누군가가 시켜서 하는 게 아니에요! 그 바람을 이뤄 드리고 싶은거라고요!"''

후배로서 조커를 존경하는 미소녀 현역 리듬 체조 선수

--

'''캐릭터 소개문'''

슈진 고등학교 1학년 미소녀.

중학교 시절부터 리듬 체조 선수로 활약하여 우수한 성적을 거두었으며

장래성을 인정받아 학교에서 기대를 받고 있다.

--

'''캐릭터 프로필'''

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 페르소나 5와의 콜라보로 등장한 요시자와 카스미(바이올렛)다. 페르소나 5 콜라보 두 번째 협주인 두 영혼의 인연과 공허의 괴뢰사 - 약속과 맹세와 반지를 완료하면 플레이어블 캐릭터로 얻을 수 있다.

2. 작중 행적



2.1. 협주 - 두 영혼의 인연과 공허의 괴뢰사




3. 성능



3.1. 스테이터스


'''스타일'''
'''HP'''
'''MP'''
'''힘'''
'''지능'''
'''내구'''
'''정신'''
'''속도'''
'''행운'''
<colbgcolor=#f8ebcb> 노멀
3365
492
208
200
166
170
209
148

3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스


'''천명 보너스'''
<colbgcolor=#f8ebcb> 80
스킬 칸 추가[글섭미출시]
<colbgcolor=#f8ebcb> 200
글래스터 칸[1] 추가[글섭미출시]
120
뱃지 칸 추가[글섭미출시]
255
모든 스탯+10[글섭미출시]

5
속도+5
105
속도+20
15
내구+10
140
내구+20
30
MP+40
175
HP+500
50
정신+15
215
속도+20
75
힘+15
255
힘+30
'''5성 보드 컴플리트 보너스'''
노멀
-

3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과


'''배리어블 챈트'''
<colbgcolor=#f8ebcb> 노멀
''바이올렛 앞으로 나갈게요!''
아군 전체의 물리 저항 30% UP + 물 속성 저항 30% UP(1턴)
'''어빌리티 효과'''
<colbgcolor=#f8ebcb> 노멀
속성 저항+30%
상태 이상[2] 저항+10%
1MORE: 약점을 찌르면 스킬 2회 실행
체인지 지점의 모든 속성 공격 UP

3.4. 스킬


'''스킬'''
<colbgcolor=#f8ebcb> 기본
[image] 연속 베기
MP 17
적 하나에 베기 공격 2회(약) + 자신의 힘 30% UP(1턴)
연속 사용 시 공격 횟수 증가
★2 파이터
[image] 코우하
MP 23
적 하나에 마법 공격(약) + 아군 전체의 물리 저항 15% UP(3턴)
★3 솔저
[image] 얼리 댄스
MP 20
아군 전체의 속도 30% UP + 자신의 속도 50% UP(3턴)
[image] 코우가
MP 35
적 하나에 마법 공격(중) + 아군 전체의 물리 저항 25% UP(3턴)
★4 룬 나이트
[image] 난도 (스킬 강화)
MP 39
적 하나에 베기 공격 2회(강) + 자신의 힘 40% UP(1턴)
연속 사용 시 공격 횟수 증가
[image] 브레이브 스텝
MP 33
아군 전체의 크리티컬율 100% UP(1회 행동) + 적 전체의 지능 25% DOWN(3턴)
★5 블레이드 댄서
노멀
[image] 어택 콤보 (스킬 강화)
MP 52
적 하나에 베기 공격 2회(극) + 자신의 힘 50% UP(1턴)
연속 사용 시 공격 횟수 증가
[image] 검의 춤
MP 47
적 하나에 땅 속성 베기 공격(극)(크리티컬 발생율 증가) + 크리티컬 시의 위력 증가 + HP 80% 이상 시 위력 증가

3.5. 전용 아이템


'''종류'''
'''이름'''
'''스탯'''
'''효과'''
무기
[image]
결의의 레이피어
공격: 170
마력: 130
크리티컬율 30% 증가
특수 글래스터
[image]
진 블레이드 댄서의 증표
힘: 15
행운: 15
블레이드 댄서 VC Lv3 강화:
아군 전체의 물리 저항 30% UP + 물 속성 저항 30% UP('''2턴''')

4. 장점


페르소나 5 콜라보 최고의 아웃풋. 등장하자마자 웬만한 1티어 가챠캐보다 강하다는 평가를 받으며 순식간에 주가가 폭등했다.
다양한 스킬을 가지고 있지만, 바이올렛의 꽃은 단연 5성 스킬 '''검의 춤'''. 이 스킬은 HP 80% 이상일시 강화와 크리티컬시 강화를 달고 있는데, 체력 조건부 강화는 배율이 살짝 낮은 편이지만 크리티컬 보정율이 무려 200%라는 어마무시한 수치를 자랑하는 덕에 디아드라를 밀어내고 땅속성의 새로운 적폐 캐릭터이자 1턴킬 전문가로 거듭났다.
이 스킬의 또 다른 장점 중 하나는 높은 크리티컬율. 검의 춤에는 자체 50% 크리티컬 보정이 붙어있고, 전용무기의 30% 보정까지 합하면 그냥 날리기만 해도 최소 80%의 크리티컬율은 보장받는다. 회심의 힘 글래스터까지 장착해주면 자체 100% 크리율 달성. 덕분에 다른 1턴킬 딜러들과 달리 별도의 크리티컬 펌핑을 요구하지 않는다. 그만큼 크리티컬 버퍼 슬롯을 다른 캐릭터에게 할당해서 1턴딜을 올릴 수 있는 것.
덤으로 페르소나 콜라보 캐릭터 특유의 1MORE (적 약점시 스킬 2번 실행)까지 갖고 있어 안그래도 무서운 딜이 참격이나 땅속성 약점인 적한테는 2배로 늘어나 그냥 적을 분쇄해버린다. 덕분에 고대 가를레아 피어의 대부분은 아무 서포트 없이 혼자 1턴킬을 낼 수 있고, 보스몹인 빅 곤쥬로는 대미지도 주기 전에 순살당하는 불쌍한 녀석이 돼버렸다(...).
검의 춤 외에도 이것저것 가진 것이 많은데, 어택 콤보는 연속 사용에 따라 최대 5타까지 낼 수 있어 메멘토스 어나더 던전의 마지막 미션에서 조커와 함께 매우 유용하게 쓰인다. 또한 아군 100% 크리티컬 스킬도 있어 본인이 듀나리스 등의 1턴킬 크리티컬 펌핑을 대신할 수도 있다.

5. 단점


설계 의도와는 살짝 다르게 1턴킬 딜러로 쓰이다 보니 높은 스피드가 걸리는 경우가 잦다. 일반적인 딜러들은 스피드가 높을수록 좋지만, 1턴킬 딜러는 서포터보다는 느리고 보스몹한테 선공만 안 따이는 적당히 느린 속도가 가장 좋기 때문. 그래서 일부 유저들은 일부러 보드 마지막에 있는 속도 +20 칸을 안 찍어서 의도적으로 속도를 내리기도 한다. 설사 이미 찍었더라도 중장 뱃지나 불굴 무기 등으로 속도를 내리는 것은 가능하기 때문에 절망하지 말자.
또한 높은 1턴킬 대미지와 달리 지속 대미지는 그렇게 기댓값이 높지는 않다고 알려져있다. 1턴킬에 나오는 대미지 이상을 지속전에서 뽑아내기 힘들고, 어나더 포스 사용시에는 검의 춤 특유의 긴 모션이 걸리는 경우가 많은 편. 지속딜이 필요한 부분에서는 바이올렛 대신 디아드라를 넣는 것이 훨씬 대미지가 잘 나온다.

6. 평가


페르소나 콜라보 캐릭터의 완전체. 바이올렛만큼 페르소나 협주캐 특유의 1MORE을 잘 써먹는 녀석이 없고, 협주 내에서도 최종미션에서 미친 듯한 타수로 크게 활약하기 때문에 안 쓸래야 안 쓸수가 없다. 디아드라를 이은 새로운 땅속성 적폐 캐릭터이자, 무료 적폐캐의 주자이자, 가챠캐와 비교해봐도 최강의 1턴딜 딜러 중 하나.

7. 기타


평타 모션은 분명히 레이피어로 찌르는데 베기로 분류된다. 5성 스킬인 '검의 춤'도 여러 레이피어가 적 주위에 원 형태로 나타난 뒤 동시에 찌르는데 베기로 분류된다(...). 그래도 어택 콤보는 확실히 무기로 적을 베는 모션을 취한다.

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