1. 소개
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벡시오나는 집착을 방불케 하는 자세로 느조스에게 부여받은 힘을 다스림. 공허의 선물을 갈망하는 신봉자들의 교단을 일으켜 세웠습니다. 검은 제국에 자리한 자신의 사원 꼭대기에서 그녀는 가장 신실한 종복을 저지할 수 없는 공포의 존재로 변신시킵니다.
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'''Vexiona'''.
월드 오브 워크래프트 격전의 아제로스의 마지막 공격대 던전
깨어난 도시 나이알로사의 다섯 번째 우두머리.
아재로스의 심장 업그레이드 퀘스트에 등장하는 '''공허에 물든 용군단의 우두머리'''로 느조스의 명령을 받고
알렉스트라자를 타락시키려는 음모를 꾸민다. 그러나
칼렉고스와 지원을 와준 용사(플레이어)에 의해
그림 바톨 근처에서 격퇴되어 도망친 뒤로 행방이 묘연했으나, 레이드 보스로 등장하게 되었다.
암흑 심문관 자네쉬가 쓰러진 후, 풀려난 아즈샤라는 래시온에게
잘아타스를 건네준다. 이후 용사들이 황혼내림에 도착해 고대 신의 추종자들을 쓰러뜨리자, 알렉스트라자를 타락시키려고 했던 황혼용 벡시오나가 나타나 용사들을 공격한다.
벡시오나가 쓰러진 후 용사들은 정화 광선을 유도할 첫 번째 신호기를 설치하고 아퀴르들을 물리치며 군락으로 향한다.
그러자 두 명의 아퀴르 사령관이 나타나 용사들을 공격한다.2. 개요
'''진입 이벤트''' 벡시오나의 외침: 모여라, 공허의 종복들아. 내 선물을 내려주겠노라. 벡시오나의 외침: 자격이 있는 자는 공허의 힘 속에서 재탄생할 것이다! 마더의 말: 새로운 고정 지점 감지. 마더의 말: 추천: 공허 장애물을 제거하십시오. 래시온의 말: 벡시오나와 그 "용군단" 무리가 어둠 속으로 빠지고 싶어한다면, 직접 보내 줘야지. 벡시오나의 외침: 래시온! 어서 네놈을 아비의 곁으로 보내주고 싶구나!
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'''전투 시작''' 벡시오나의 외침: 어찌 감히 사원을 더럽히느냐!
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벡시오나는 지상에서 플레이어에게 맞서는 한편 공허의 교단을 불러 전투를 돕게 합니다.
기력이 100에 이르면 벡시오나는 하늘로 날아올라 이교도 한 명을 막강한 공허의 승천자로 변신시킵니다. 이후 황혼의 척살로 플레이어에게 공세를 퍼붓고 지상으로 돌아옵니다.
생명력이 40%미만이 되면 벡시오나는 자신의 모든 힘을 방출하며, 공허의 타락으로 플레이어를 압도하기 전에 신속하게 쓰러뜨려야 합니다.
2.1. 공격 담당
- 공허의 승천자는 쓰러질 때 공허의 선물을 떨어뜨리며, 이를 이용해 공허의 타락을 정화하고 이교도에게 파멸을 사용할 수 있습니다.
- 이교도를 공격하고 군중 제어 능력을 활용하여 방어 담당을 지원해야 합니다.
- 침식하는 어둠에 걸린 아군에게서 멀어져야 합니다.
2.2. 치유 담당
- 절망에 걸린 방어 담당을 치유하여 공격대가 막대한 피해를 받지 않게 해야합니다.
- 파멸의 대상으로 지정됐거나 공허의 타락 중첩이 많이 쌓인 플레이어는 상당한 치유가 필요합니다.
- 침식하는 어둠에 걸린 아군에게서 멀어져야 합니다.
2.3. 방어 담당
- 공허의 승천자는 쓰러질 때 공허의 선물을 떨어뜨립니다. 공허의 선물을 획득하고 사용하여 공허의 타락을 제거해야 합니다.
- 황혼의 숨결과 파멸이 다른 플레이어를 향하지 않게 해야 합니다.
- 절망은 만료 시 잃은 생명력에 따라 공격대 전체에게 피해를 입힙니다.
3. 능력
피해량은 던전 도감 내 영웅/신화 기준으로 표기한다.
3.1. 1단계: 공허의 교단
- 잠식하는 어둠
벡시오나가 암흑 마력으로 무작위 플레이어를 감쌉니다. 대상과 대상의 9미터 내에 있는 플레이어에게 즉시 71,422/98,162의 암흑 피해를 입히고, 8초 후에 다시 피해를 입힙니다. 만료 시 어둠의 잔류물 웅덩이를 남깁니다.- 어둠의 잔류물
암흑 마력의 웅덩이가 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 71,422/98,162의 암흑 피해를 입힙니다. 신화 난이도에서는 모든 단계에서 어둠의 잔류물로 피해를 받으면 공허의 타락이 부여됩니다.
- 황혼의 숨결(방어 담당 주의)
벡시오나 전방 부채꼴 범위 내에 있는 플레이어에게 1.6초 동안 0.4초마다 42,853/98,163의 암흑 피해를 입히고 공허의 타락을 부여합니다.- 공허의 타락
공허의 타락이 플레이어를 침식해 3초마다 4,464/7,853의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 절망(치유 담당 주의, 방어 담당 주의)
①벡시오나의 외침: 네 영혼은 조각나리라! ②벡시오나의 외침: 영혼을 갈기갈기 찢어주겠다!
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벡시오나가 대상의 영혼을 망가뜨려 6초 동안 1초마다 53,567/98,162의 암흑 피해를 입힙니다.
- 무너진 결의(치명적)
절망이 만료되면 다른 모든 플레이어에게 35,711/49,081의 암흑 피해를 입히고 추가로 대상이 잃은 생명력의 90%(공격대 찾기 50%, 일반 70%, 신화 120%)에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다. - 공허의 승천자(중요)
전투가 시작될 때 벡시오나는 강력한 공허의 승천자를 대동하고 임합니다. - 파멸(마법 효과)
전방의 플레이어와 이교도를 파멸시켜 5초 동안 0.25초마다 17,856/29,449의 암흑 피해를 입힙니다. 적중할 때마다 6초 동안 파멸로 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.
- 공허의 선물(방어 담당 주의)
공허의 승천자를 쓰러뜨리면 획득할 수 있는 순수한 공허의 마력 구체가 방출됩니다. 플레이어는 선물을 소모하여 파멸을 시전하고 자신의 공허의 타락을 정화할 수 있습니다.- 공허의 타락
공허의 타락이 플레이어를 침식해 3초마다 4,4647,853의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 암흑의 관문
①벡시오나의 외침: 공허의 종복들이여, 내게로 오라!
②벡시오나의 외침: 종복들이여, 너희 주인이 부르노니 일어나라!
이교도가 주위 차원문에서 나타납니다. ||
벡시오나가 암흑의 힘으로 차원문을 열어 모든 플레이어에게 124,989/171,784의 암흑 피해를 입히고 이교도들을 전장에 불러들입니다.
- 광신적인 이교도
미약한 근접 공격을 가하는 평범한 이교도입니다.- 광신의 승천
기력이 100에 도달하면 이교도가 모든 군중 제어 효과에 면역이 되고 공허의 승천자로 변신하기 시작합니다.
- 주문결속 의식술사
원거리에서 주문으로 플레이어를 공격하는 걸 선호하는 이교도입니다.- 공허의 화살(방해 가능)
대상 플레이어에게 160,700/294,486의 암흑 피해를 입힙니다.
- 사악한 영혼해체자(영웅 이상)
은밀히 움직이면서 허를 찌르는 공격을 가하는 교묘한 이교도입니다.- 원한의 맹습
최대 15미터 떨어진 위치로 순간이동한 후, 어둠의 칼날을 던져 가장 가까이에 있는 플레이어에게 4.3초 동안 0.4초마다 49,996/88,346의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자가 이동 불가 및 감속 효과에서 벗어납니다.
- 결의의 집행자(신화)
가공할 물리 공격을 가하는 막강한 이교도입니다.- 강철 의지
여러 종류의 군중 제어 효과에 면역이 됩니다. - 탈출 불가
이교도가 50미터 내에서 멀리 있는 플레이어 3명을 자신의 위치로 끌어당긴 후, 무자비한 강타를 방출합니다.- 무자비한 강타
이교도에게서 10미터 내에 있는 플레이어에게 981,622의 물리 피해를 입히고 4초 동안 기절시킵니다.
3.2. 2단계: 죽음의 비
기력이 100에 도달하면 벡시오나는 하늘로 날아올라 플레이어에게 공세를 퍼붓습니다. 벡시오나는 황혼의 척살을 세 번 시전한 후 지상으로 내려와 이교도 소환을 재개합니다.
①벡시오나의 외침: 어둠에 굴복해라!
②벡시오나의 외침: 내 그림자 아래 불타올라라!
벡시오나가 숨을 깊게 들이쉽니다... ||
벡시오나가 높이 비상해 이동하면서 황혼의 불길을 일직선으로 내뿜습니다. 불길에 닿은 플레이어에게는 892,779/122만의 암흑 피해를 입히고, 플레이어가 해당 지역 내에 있는 동안 0.5초마다 42,853/98,162의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
- 잠식하는 어둠
벡시오나가 암흑 마력으로 무작위 플레이어를 감쌉니다. 대상과 대상의 9미터 내에 있는 플레이어에게 즉시 71,422/98,162의 암흑 피해를 입히고, 8초 후에 다시 피해를 입힙니다. 만료 시 어둠의 잔류물 웅덩이를 남깁니다.- 어둠의 잔류물
암흑 마력의 웅덩이가 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 71,422/98,162의 암흑 피해를 입힙니다. 신화 난이도에서는 모든 단계에서 어둠의 잔류물로 피해를 받으면 공허의 타락이 부여됩니다.
- 공허의 승천자(중요)
①벡시오나의 외침: 선택받은 자여, 저 오물을 없애버려라! ②벡시오나의 외침: 충직한 종복이여, 믿지 않는 자들에게 우리의 진정한 힘을 보여줘라!
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벡시오나가 하늘로 날아오르며 또 다른 이교도를 강화해 공허의 승천자로 변신시킵니다.
- 파멸(마법 효과)
전방의 플레이어와 이교도를 파멸시켜 5초 동안 0.25초마다 17,856/29,449의 암흑 피해를 입힙니다. 적중할 때마다 6초 동안 파멸로 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 최대 20번까지 중첩됩니다. - 공허의 선물(방어 담당 주의)
공허의 승천자를 쓰러뜨리면 획득할 수 있는 순수한 공허의 마력 구체가 방출됩니다. 플레이어는 선물을 소모하여 파멸을 시전하고 자신의 공허의 타락을 정화할 수 있습니다.- 공허의 타락
공허의 타락이 플레이어를 침식해 3초마다 7,853의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
'''종료 이벤트''' 벡시오나의 외침: 내 친히 갈가리 찢어주마! (1단계로 전환)
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3.3. 3단계: 공허의 방출
'''시작 이벤트''' 벡시오나의 외침: 공허의 완전한 힘을 느껴봐라!
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벡시오나는 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 이교도 소환을 멈추고 전력을 발휘합니다.
- 벡시오나의 그림자(신화)
공허의 힘을 끌어내 벡시오나의 그림자를 생성합니다. 그림자는 전투가 끝날 때까지 주기적으로 황혼의 척살을 시전합니다.- 황혼의 척살(치명적)
벡시오나가 높이 비상해 이동하면서 황혼의 불길을 일직선으로 내뿜습니다. 불길에 닿은 플레이어에게는 122만의 암흑 피해를 입히고, 플레이어가 해당 지역 내에 있는 동안 0.5초마다 98,162의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
- 강화된 공허의 타락(중요, 치유 담당 주의)
벡시오나의 능력에 적중당한 플레이어에게 공허의 타락을 부여합니다.- 공허의 타락
공허의 타락이 플레이어를 침식해 3초마다 4,464/7,853의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 잠식하는 어둠
벡시오나가 암흑 마력으로 무작위 플레이어를 감쌉니다. 대상과 대상의 9미터 내에 있는 플레이어에게 즉시 71,422/98,162의 암흑 피해를 입히고, 8초 후에 다시 피해를 입힙니다. 만료 시 어둠의 잔류물 웅덩이를 남깁니다.- 어둠의 잔류물
암흑 마력의 웅덩이가 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 71,422/98,162의 암흑 피해를 입힙니다.
- 황혼의 숨결(방어 담당 주의)
벡시오나 전방 부채꼴 범위 내에 있는 플레이어에게 1.6초 동안 0.4초마다 42,853/98,163의 암흑 피해를 입히고 공허의 타락을 부여합니다. - 공포의 존재(공격 담당 주의)
벡시오나는 그 존재감만으로도 플레이어를 압도합니다. 다른 아군 플레이어에게서 6미터 내에 있지 않은 플레이어의 가속을 100%만큼 감소시킵니다. - 어둠의 심장부(마법 효과, 치명적)
①벡시오나의 외침: 어둠이 모여든다! ②벡시오나의 외침: 공허가 쇄도한다!
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벡시오나가 가공할 마력을 집중해 모든 플레이어에게 최대 714,223/117만의 암흑 피해를 입힙니다. 벡시오나에게서 멀리 떨어질수록 피해를 적게 받습니다. 공포의 존재의 영향을 받는 플레이어는 8초(신화 15초) 동안 공포에 질리고 공허의 타락 1중첩을 추가로 얻습니다.
- 황폐화(영웅 이상)
벡시오나가 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 부정적인 마력으로 강타하여 803,501/159만의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 적중당한 모든 플레이어에게 공허의 타락 30중첩(신화 60중첩)을 나누어 부여합니다.- 파괴적인 분노
황폐화가 최소 3명의 플레이어에게 적중하지 않으면 벡시오나는 15초 동안 공격력이 100%만큼 증가하고 황폐화를 다시 시전합니다.
4. 공략
4.1. 일반&영웅
벡시오나와의 전투는 크게 2단계로 진행된다. 생명력 100%~40%까지는 지상 페이즈와 공중 페이즈로 나뉘어서 진행되고, 40%가 되면 지상에 내려와 지상 기술만을 사용한다. 용족 특유의 꼬리치기 패턴은 없으므로 탱커 혼자 반대편에 서 있고 나머지는 꼬리 뒤에서 자리잡고 딜하게 된다.
1단계 지상 페이즈에서는 "잠식하는 어둠", "절망", "암흑의 관문", "황혼의 숨결(브레스)"의 4가지 패턴을 사용한다. 잠식하는 어둠은 2명의 대상자를 찍어 잠시 후 그 위치로 바닥이 깔리므로 외곽에 빠져서 깔아주면 되고, 딜러들에게는 이거 말고는 큰 패턴이 없다. 절망의 지속시간이 끝날 때 탱커가 깎인 체력에 비례해서(일반 70%, 영웅 90%, 신화 120%) 공대 전체에 피해를 입힌다. 일반적으로 탱커는 동급 딜러에 비해서 체력이 70% 정도 많으므로, 영웅 난이도 기준으로 탱커 반피에서 디버프가 끝난다면 공대원 전원이 빈사상태가 된다. 힐업이 느리거나 탱커의 생존이 부실하다면 생존기를 여기서 켜면 된다. 브레스는 영구적으로 지속되는 피해 중첩 디버프를 남기는데, 이 디버프는 공허의 승천자가 사망 후 남기는 공허의 선물 구체를 집고 파멸을 사용하여 지울 수 있다. '파멸'을 사용하면 사용자 앞으로 긴 레이저가 발사되며 디버프를 제거하는데, 이 레이저는 피아를 가리지 않고 피해를 입힌다. 따라서 아군에게 발사하지 않도록 주의하면서 관문에서 나온 쫄에게 쏘는 것이 베스트. 그러나 공대에 따라서는 딜러들의 로그를 위해서 그냥 아무데나 쏘라는 경우도 있다.
벡시오나는 전투 시작 시에 공허의 승천자 한명을 대동하고 전투를 시작하며, 1단계 동안 주기적으로 차원문을 열어서 쫄을 다수 불러들인다. 쫄은 일반 2종류, 영웅 3종류, 신화 4종류가 나오게 되는데 이교도는 시간이 지나면 승천자로 변신하는데 그 시간이 느리므로 대충 광쳐서 처리하면 되고 의식술사는 원거리에서 차단하여 모으면 한결 광치기 편하다. 영웅 난이도 이상에서 추가되는 영혼해체자는 가끔 공대원 주변으로 순간이동하고 큰 피해를 주는데 CC를 적당히 넣어서 처치하면 된다. 암흑의 관문 쫄은 수가 많기 때문에 어마어마한 광파이를 먹을 수 있고, 관문에서 쫄딜을 얼마나 잘하느냐에 따라 벡시오나 로그가 결정된다고 보아도 무방하다. 공허의 승천자는 주기적으로 파멸을 발사하므로 탱커가 고개를 돌려주고 파멸은 시간이 지날수록 맞는 사람의 받는 피해가 증가하므로 적절한 타이밍에 힐러가 해제해줘야 한다.
기력 100이 되면 1단계 공중 페이즈에 진입한다. 타임 테이블 특성상 쫄을 생성 한 직후 공중으로 날아오르는데, 쫄 중에서 무작위로 한 명을 공허의 승천자로 변신시키고 페이즈가 넘어간다. "잠식하는 어둠"과 계속 사용되며, 벡시오나 본체는 공중으로 날아가 황혼의 척살을 3회 사용한다. 황혼의 척살은 오닉시아의 깊은 숨결처럼 특정 구역에만 사용하는 브레스로, 크게 입구쪽, 가운데쪽, 바깥쪽 3군데 중 공대원이 있는 곳에 뿜는다. 벡시오나가 브레스 뿜을 위치에 대놓고 날아가 있으니, 보고 피해도 늦지 않다. 이 브레스는 맞으면 즉사급 피해가 들어오지만 한 곳에 2번 연속으로 뿌리지는 않는다. 쫄을 처리하면서 브레스를 3번 유도하면 지상으로 착륙해 다시 지상 페이즈가 시작된다.
벡시오나의 체력이 40% 미만이 되면 2페이즈에 진입한다. 2페이즈에서는 1페이즈 기술 중 "잠식하는 어둠"과 "황혼의 숨결"만을 사용하며, "공포의 존재"와 "황폐화", "어둠의 심장부"를 추가로 사용한다. 공포의 존재는 아군 전체가 모여 있을 것을 강요하는 오오라로 본진에 잘 뭉쳐 있다가 잠식하는 어둠에 걸린 사람만 외부로 빠지면 크게 신경쓸 것이 없다. 황폐화는 주기적으로 탱커에게 큰 피해를 주는데 3명 이하서 맞으면 강화된 상태로 다시 시전하므로 다른 아군들과 나눠 맞을 것을 강요한다. 브레스가 공대에 쓸리지 않기 위해 고개를 돌렸다가 황폐화 때 공대에 들어와서 같이 맞아주면 된다. 어둠의 심장부는 흔한 광역 공격기. 벡시오나를 중심으로 일정 범위에 폭발하는데, 공포의 존재 디버프가 있는 공대원은 어둠의 심장부에 맞으면 공포에 걸리므로, 모두 함께 밖으로 빠졌다가 들어오면 된다. 가끔 잠식하는 어둠과 어둠의 심장부가 겹치는 경우가 있는데 이때는 잠식하는 어둠이 걸린 2명이 뭉쳐서 나가야 한다. 황혼의 숨결-황폐화-어둠의 심장부를 번갈아 사용하므로, 탱커들이 밖에서 황혼의 숨결 - 안으로 들어가 황폐화 대처 - 어둠의 심장부 대처(이 때 도발) - 오프탱이 인계받아 밖에서 황혼의 숨결 대처 사이클을 반복하면 된다. 다만 2페이즈 때는 브레스가 줬던 피해 중첩 디버프가 공대원 전원에게 걸리므로 시간이 지날수록 힐이 점점 힘들어지니 빠르게 딜을 몰아서 처치하면 된다.
'''처치 이벤트''' 벡시오나의 외침: 이건... 내 운명이... 아닌데... 마더의 말: 공허의 타락이 축출됐습니다. 고정 장치 물질화를 시작합니다. 래시온의 말: 꼴 좋군. 벡시오나는 모든 용을 느조스 앞에 복속시키려고 했다. 마그니 브론즈비어드의 말: 잘했네, 용사들이여! 마그니 브론즈비어드의 말: 고정 장치를 설치할 때마다 느조스 타도에 점점 다가가는 걸세!
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다음 변경점이 추가된다.
- 사잇단계때, 황혼의 척살 사용후 남는 바닥이 더 오래 지속된다. 영웅 기준 황혼의 척살 바닥이 사라질때쯤 다음 영역으로 넘어가면 되지만, 신화에서는 황혼의 척살 바닥이 사라지기 전에 벡시오나가 황혼의 척살을 사용한다.
이 때문에 사잇단계에서 영웅때처럼 두개의 구역만 와리가리 하는 택틱을 사용할 수 없고, 1(안)->3(바깥)->2(중간) 구역 순으로 바닥을 유도하는 택틱을 사용한다. 따라서 영웅에선 첫번째 바닥을 아무렇게나 유도해도 공대장의 이동 콜에 따라 잘 이동하면 되지만, 신화에선 첫번째 바닥이 가운데(2)에 깔릴 경우 다음 구역으로 뛸 수가 없어 사실상 전멸이다. 사잇단계 진입 직후가 쫄 광딜타이밍이긴 하지만, 공대의 전멸을 막기 위해선 꼭 맵 안쪽으로 이동해 확실히 바닥을 유도한 뒤 광딜을 치자. 마찬가지로 3번구역에 유도해야되는 두번째 유도에서도 끝까지 달려가지 않고 광딜 욕심을 내는 공대원이 흔한데, 이 때문에 바닥이 가운데 깔려 전멸이 나기도 한다.
- 잠식하는 어둠으로 생성되는 웅덩이에 닿아 피해를 입어도 공허의 타락이 중첩된다. 영웅 이하처럼 파멸만이 타락을 지울 수 있으므로 시간이 지날수록 힐이 조금씩 밀리게 된다.
- 암흑의 관문에서 생성되는 쫄들 중에 결의의 집행자가 추가된다. 집행자는 모든 군중제어기에 면역이며, 가장 멀리 있는 공대원 3명을 잡아끌고 무자비한 강타를 시전해 반경 15미터 내에 즉사급 피해를 입히고 기절시킨다.
무자비한 강타를 피하는건 큰 문제는 아니지만, 가장 멀리있는 공대원을 잡아끄는 특성상, 바닥을 깔러 열심히 외곽으로 달려가는 공대원을 잡아끄는 경우가 잦다. 이 경우 맵 중앙에 바닥이 깔리게 되지만, 해당 공대원의 잘못이 아닌 운 없는 가불기중의 하나이다(...)
- 2단계 때, 벡시오나의 그림자가 생성되어 전투가 끝날때까지 끊임없이 황혼의 척살을 시전한다.
이때 시전하는 황혼의 척살은 사잇단계 황혼의 척살처럼 바닥 지속시간이 길지 않다. 따라서 1->2->3->2->3->2->3->... 식으로 유도가 가능하다.
5. 업적
깨어난 도시 나이알로사에서 모든 플레이어가 파멸에 최소 30회 이상 공격받게 한 후 벡시오나 처치 (일반 난이도 이상)
1페이즈때 나오는 공허의 승천자가 쓰는 파멸 디버프 중첩을 모든 공대원이 30중첩 이상 쌓은 다음 백시오나를 처리하면 된다. 1중첩당 파멸피해가 25%만큼 증가하기 때문에 10중첩 근처만 넘어가도 매우 아프다. 그러니 이때 생존기를 연계하는게 좋다. 보통 부탱이 승천자를 달고 지정된 자리에 모인 공대원과 함께 파멸에 쓸려서 30중첩 맞춘 다음, 부탱이 벡시오나 탱과 교대하고 메인탱이 젠된 승천자를 혼자 끌고가서 파멸중첩 쌓는 전략이 가장 무난하다. 참고로 중첩 쌓은 공대원이 1명이라도 죽으면 업적이 실패할 수 있으니 조심하자.
6. 기타
느조스를 영웅 난이도 이상으로 처치하면 벡시오나와 동일한 룩의 탈것 퀘스트를 받을 수 있는데, 심장의 방에 있는 래시온에게 가면 '''타락하지 않은 공허날개''' 탈것을 받을 수 있다. 설정상 벡시오나의 마지막 후손으로, 래시온이 정화했다.