볼(기동전사 건담)/캡슐파이터

 

1. 볼
1.1. 무장일람
1.2. 스킬
1.3. 유닛설명
1.4. 총평
1.5. 획득방법
2. 볼(수리장비)
2.1. 무장일람
2.2. 스킬
2.3. 유닛설명
2.4. 총평
2.5. 획득방법
3. 볼 K형
3.1. 무장일람
3.2. 스킬일람
3.3. 유닛설명
3.4. 총평
3.5. 운용법
3.6. 획득방법
4. 볼(샤크마우스 도장)
4.1. 무장일람
4.2. 스킬
4.3. 유닛설명
4.4. 획득방법


1. 볼


[image]
  • 랭크 : C
  • 속성 : 원거리형

1.1. 무장일람


1. 크로
2. 120mm 무반동포 (小) - 공식홈 표기이다.(...)
3. 120mm 무반동포 (大)
4. 난무형 필살기

1.2. 스킬


베테랑 : 정밀저격 - 저격 모드 시 항상 크리티컬 + 3번 무기 재장전 시간이 빨라짐 + 서치 거리 증가
에이스 : 공격력 업 - 유닛의 공격력 상승

1.3. 유닛설명


1. 크로 - 볼이 가지고 있는 작업용 매니퓰레이터로 공격한다. 대부분의 빠가 그렇듯 선타도 형편없고 공격속도도 느리지만 의외의 4타공격이다.(...)
2. 120mm무반동포(小) - ...왜 小자가 붙었는진 알 수 없지만[1] 바주카처럼 스플래쉬와 폭격으로 대미지를 입히는 무장이다. 스플래쉬 범위는 작은 편이라 거의 적에게 직접 맞춘다는 느낌으로 사용한다. 장탄수는 의외로 풍부
3. 120mm무반동포(大) - 저격모드로 사용 가능하며 실제로 볼의 존재의의를 가지는 무장이라고 할 수 있다. 물론 2번 무장을 잘 다루는 사람이라면 이야기는 다르지만...승리의 실탄저격으로 저격 거리는 약간 짧은편이긴 하지만 어차피 건탱신이 아닌 이상 사거리는 별 의미가 없다.(...) 정밀저격과 공업이 모두 뜬 상태에서 저격을 적중시키면 대미지가 꽤 짭짤한 편.

1.4. 총평


의외의 저격기로 등장한 볼은 원작에서의 약해터진 이미지를 벗어던지고 정밀저격과 공업이라는 개념찬 스킬로 묵기들의 목덜미를 짓눌렀으나 이후에 더욱 강력한 스나이퍼들이 등장하면서 자연스레 묻혀갔다.(...) 다만 스나이핑 기체로서는 특이하게 2번 무장이 바주카라는 것과 작은 몸체로 인한 낮은 피탄율, 그리고 지난번 MA 부스터 패치로 인하여 저격을 위한 체공시간이 길어진 점이 장점이라고 할 수 있다. 다만 위에서도 언급한 바와 같이 더욱 강력한 저격기가 많으므로 굳이 볼을 키울 이유는 없으리라 생각된다.
12년 8월9일 패치로 방어력이 상향되었다.

1.5. 획득방법


캡슐머신 - 8, 13, 37번

2. 볼(수리장비)


[image]
랭크 : CS
속성 : 중거리형

2.1. 무장일람


1. 크로
2. 120mm무반동포
3. 수리장비
4. 난무형 필살기

2.2. 스킬


베테랑 : 방어력 업 - 유닛의 방어력 상승
에이스 : V백신 - 스킬 발동 중 어떠한 상태 이상에도 걸리지 않음

2.3. 유닛설명


1. 크로 - 기존의 볼보다 반응이 좀 나아지긴 했지만 여전히 그저 그런 크로
2. 120mm무반동포 - 기존의 볼의 2번무장과 동일
3. 수리장비 - 더러운 수리장비. 아군 기체의 HP를 회복시키며 한번에 쭉 회복되는것이 아닌 차차 회복되는 HOT(Heal On Time) 방식이다. 왠지모르게 아군은 수리장비를 발사해주면 60% 확률로 회피한다.(...) 이 기체의 존재의의.

2.4. 총평


속성이 찌로 바뀌었다는 점과 수리장비가 가장 큰 특징. 저격이 사라지고 수리장비가 붙었으나 왠지 손해본 느낌.(...) 지난번 밸런스 패치에 수리장비 유닛들의 체력이 대폭 하향되어 체력관리가 매우 중요해졌다. 볼 특유의 작은 몸체로 인한 낮은 피탄성이 도움이 될지도...? 다만 역시 조합은 추천하지 않는다. 정 C랭 수리장비 유닛이 필요하다면 앗가이(수리장비)를 추천. 요즘에는 연대기 퀘스트로 조합하는 사람도 있는 것 같다.

2.5. 획득방법


조합식 (미션 보상)
조합식 (상점 - 4000포인트)
키 - 볼 (커스텀)
재료 - 돔트로펜 C
짐쿠엘 C

3. 볼 K형


랭크 : C
속성 : 근거리형

3.1. 무장일람


1. 크로
2. 180mm캐논
3. 앵커공격
4. 난무형 필살기

3.2. 스킬일람


베테랑 : 방어력 업 - 유닛의 방어력 상승
에이스 : 확장 부스터 - 부스터 사용 시간이 대폭 증가

3.3. 유닛설명


1. 크로 - 묵 유닛답게 상당히 개선된 크로이지만 여전히 사벨계 공격에 비해서는 한참 모자란다. 판정 발생은 상당히 빠른 편이지만 리치가 짧아 먼저 판정이 발생해 있는데도 상대방의 긴 리치에 밀려 관광당하는 경우가 잦다. 이런 점을 극복해서 맞춘다면 상당한 대미지를 줄 수 있다.
2. 180mm캐논 - 바주카를 2발 동시에 발사한다. 바주카 자체의 스플래쉬 범위는 작은 편이나 2발을 발사한다는 점에서 약점을 극복할 수 있다. 대미지가 C랭크 유닛 치고는 엄청나게 높은 편에 속해 오버랭크 소리를 듣게 만드는 주범. 6오커 4스 올공상태에서 C랭 찌기에게 뒤크리를 때리면 80%가 단다(...). 그야말로 일격기 수준. 다만 선후딜이 꽤 큰편.
부스트로 전진하면서 발사하다간 자기도 모르게 적진 한가운데로 돌격할 수도 있음에 유의하자. 탄수는 약 6~8발. 딜레이와 약간 느린 탄속 덕분에 예측사격이 필수. 바주카형임에도 사정거리가 꽤 길고, 판정도 장거리 판정이다. 노인파뜬 유닛에겐 사용을 아끼자.
3. 앵커공격 - 더러운 부스터 다운. 다만 돔처럼 장거리 부스터 다운은 아니며 근거리에서 격투공격처럼 맞춰야 한다. 클릭 횟수에 따라서 추가 공격이 들어가며 모두 맞추면 다운된다.

3.4. 총평


한때는 C랭크이면서 B랭크에 가까운 스탯 그래프와 A랭에 맞먹는 성능으로 오버 랭크의 대명사로 거론되기도 했었다. 당시 건탱신도 넘어서 볼느님, 볼신, 악마의 열매, 볼킹으로 급부상. 그냥 답이 안나왔다. 2번 무장의 대미지가 C랭크로서는 상상을 초월하게 강력하며 전체적으로 공격력이 강력한 편. 게다가 묵으로 나오면서 애초에 높은 스피드와 부스트 양을 자랑하는데, 거기에 스킬로 확장부스터가 있다. 셔틀 미션을 해보면 셔틀 1번과 2번을 왕복가능하다. 그덕분에 프리덤이 무한 부스터로 활개칠 무렵 공중에서 프리덤을 제압할수 있는 유닛으로도 떠오르기도 했으며 지금도 찌속성 S랭들에게 경계 대상 중 하나.[2] 흠좀무. 상대가 고수라면 제 아무리 B랭이나 A랭(심지어 S랭도!)이라해도 공포의 대상. 덕분에 이것이 등장하면 괴랄한 빠기들이나 올랭방에선 S랭 삼신기가 등장하기도 했다. 또한 클랜전에서 거의 필수적으로 넣는 기체이기도 했다. 오버커스텀 시절에는, c랭크로서는 말도 안되는 스탯을 가지고 있긴 했지만 c랭크답게 반응속도가 좋은편은 아니었던 탓에 주로 민첩에 커스텀을 주고, 추격을 위해 나머지는 스피드에 주곤했다. 이렇게 보정된 민첩,기동성과 막강한 공격력, 묵기+확장부스터의 엄청난 부스터량으로 공중에서 바주카를 쏘면서 상대를 농락하다 상대 부스터가 떨어질 때 쯤이면 달려들어서 다시 부스터다운 콤보를 먹이고 자신의 부스터를 회복한 다음 다시 공중에서 포격하며 상대를 농락하는 악랄한 플레이가 가능했던 기체. 찌기 유저 입장에서는 마주치기 싫은 묵돔와 더불어 악몽의 c랭크였다.
이 볼의 설정은 다름아닌 시로 아마다가 타고 자쿠를 때려잡은 볼이다. 볼의 프로토타입이라는 이야기가 있는데 왜 시제품이 정식생산보다 더 강한지는 의문. 사실 건담 시리즈는 프로토 타입이나 시제품이 정식 생산품보다 강한 경우가 대부분이므로 신경 쓰면 지는 거다. 작중에서야 프로토타입이 지나치게 높은 단가나 안정성이 문제가 될 수도 있지만 게임에서는 남일이다...[3]
어쨌든 원작의 이 설정을 살려 이 볼의 필살기는 앵커 암으로 적을 잡고 돌면서 지근거리에서 바주카를 먹인다.
6월 10일 패치에 드디어 하향. 2번 바주카의 잔탄수가 하향으로 전과 같은 공중폭격을 남발하기는 어려워질듯. 하지만 그래도 충분히 강하니 주의.
12년 8월9일 패치로 체력, 공격력이 하향.
2013년 3월 20일 대격변 패치 이후 본 기체는 몰락의 끝을 보게 되었다.
오버커스텀 시스템이 사라지면서 C랭크 기체들의 전반적인 약세, 그리고 이 기체의 밥줄무장인 바주카와 격투콤보의 하향이 이 기체에게 상당히 치명적으로 다가온 것.
이 선딜 길고 잔탄 5발밖에 없는 바주카가 웬만한 A랭크 기체에게 맞추면 기스도 안난다.(...) 옛날처럼 공폭 하나만으로도 밥값하던 시절은 이 패치로 인해서 완전히 끝장난 셈. 그것 뿐이면 좋겠는데 격투콤보의 일괄 하향. 이 기체도 하향을 피해가지 못하고 피를 보게 되었다.
거기에 전반적으로 부스터량 또한 중, 원거리 기체들에게 유리하게 패치된 것은 근거리형+MA+확부 조합으로 날아다니던 이 기체에게는 별로 좋은 소식이 아니다. 화력이 떨어져서 공폭시 생존률이 올라갔다곤 하나 애초에 이 기체는 4목숨, 뛰어난 스펙, 작은 크기, 많은 부스터량 때문에 생존률 자체는 상당한 편이었다. 바주카 데미지가 너무 떨어져서 이젠 공폭하기도 힘들고.
물론 근거리형+MA+확부 조합으로 웬만한 C랭 근거리 마이너 기체들보다는 우위에 있으며 C랭 근거리바주카의 라이벌 스타크제간, 에코즈제간과는 역시 저 조합으로 차별화 자체는 가능하나 이젠 정말로 저 두 기체보다 활용도가 떨어진다. 더구나 저 두 기체들은 깡통을 갖고 있는데 깡통류 무장은 이번 대격변 패치 이후 호밍, 굵빔, 판넬의 하향폭풍 속에서도 살아남아 메이저 무장이 되었다. C랭크 전체가 전반적으로 약세라고는 하나 묵볼에 비해 상대적으로 훨씬 낫다...
K를 Korea로 해석해서 국산 볼이라고 불리기도 한다.

3.5. 운용법


한 마디로 간략하게 압축한다면 '''V를 누르시오'''.
기본적인 전술로는 2번 바주카로 적을 압박하면서 높은 부스트 양과 스피드로 기습적인 격투공격을 거는 것이 주로 이용되며 격투공격을 잘 못하는 사람들은 2번무장 사격만 하기도 한다. 그래도 웬만하면 밥값한다.(...)
안그래도 바주카 위력이 압도적이었던데다 범위도 넓어 이 기체의 특유의 무시무시한 부스트로 공중에 둥둥 떠서 지상의 적에게 45도 각도로 내리 꽂듯이 뿜어내는 바주카의 명중률은 무시무시하다. 일명 공중 폭격. 이렇게 공중폭격을 하다 상대부스터가 떨어지면 마치 먹이를 노리는 독수리마냥 v키로 급하강하여 부스터다운을 먹이고 다시 공중 폭격을 하는 찌기의 악몽같은 운용이 기본적이었다.
주로 사용되는 콤보는 1번 4회 후에 3번 연타이며 반대로 3번으로 선타를 잡고 1번 격투를 맞출수도 있다. 다만 3번 무장을 사용하면 나오는 앵커가 꽤나 짧아서 리치에서 밀려 선타를 못 잡을수도 있으니 주의.(...) 볼에서도 언급했었던 MA부스트 패치가 이녀석에게도 그대로 적용되어 안그래도 많은 부스트양이 더 많아졌다. 다만 하강속도가 느리므로 격투공격시에 칼부로 내려갈수 있는 거리가 타 묵기보다 매우 짧음에 유의하자. 현재 패치로 MA들은 지상맵에서도 V키로 고속하강이 가능하므로 이를 잘 이용하면 전투에 도움이 된다.

3.6. 획득방법


캡슐머신 - 22번
상점에서 4200포에 팔고있지만 4슬을 원하는 사람들은 몇만포씩날려가며 캡슐을 돌린다

4. 볼(샤크마우스 도장)


[image]
  • 랭크 : CR
  • 속성 : 중거리형

4.1. 무장일람


1. 크로
2. 120mm 무반동포
3. 120mm 무반동포(다운)
4. 전탄 발사형 필살기

4.2. 스킬


베테랑 : V백신
에이스 : 리로드 업

4.3. 유닛설명


CR랭이라 전체적인 스탯이 높은 편이다. MA 타입이라 스피드 빠르고 하강까지 가능하여 운신은 제법 가볍다. 주무장인 바주카는 탄속이 빠르고 스플래쉬도 제법 우수한 편. 다만 데미지가 처절할 정도라서 제대로 굴릴려면 오커가 필수이다.(C랭 빠기한테도 들어가는 데미지가 시원찮다.)
대격변 이후엔 안습한 데미지가 평준화되면서 좀 나아졌다만 C랭크 자체의 안습한 취급때문에 여전히 마이너 취급을 당했지만...
2013년 12월 19일 패치 이후 상황은 대반전.
신파츠의 탄속파츠가 이녀석의 무장, MA모드와 궁합이 대단히 잘맞으면서 새로운 저랭크 스토킹 기체로 이름을 날리며 무시무시한 기체가 되었다.
MA모드라 기동력이 좋고, 맞추기 힘들었던 바주카류 무장이 탄속파츠로 인해 무지막지하게 빨라지면서 회피하기가 많이 힘들다. 여기에 V백신이 있어 상태이상으로 떨쳐낼수도 없고 필살기 각성 파츠를 박아주면 전탄필 데미지도 무시무시하다.
한때 바쿠(2연장 레일건)의 하위호환 취급을 당했지만 2013년 12월 19일 패치 이후. 이녀석이 상위호환이다.

4.4. 획득방법


1. 이벤트
2009년 캡파 캘린더 12월 쿠폰을 입력하는 것으로 얻을 수 있었으나, 2010년 시점에서는 쿠폰 입력 페이지가 날아간 관계로 획득 불가.
2009년 마지막날 캡파에서 이 쿠폰을 팔아먹으려고 발악하는 사람들과 그들을 비웃기라도 하듯이 그냥 뿌리는 사람들이 넘쳐나는 참으로도 웃긴 광경이 연출되었다.(...)
2. 퀘스트
원사 이상 시 진행할 수 있는 대장전 연속 퀘스트 클리어 시 3슬 루키 지급.
CR랭 주제에 원사 퀘스트다. 어?
일퀘 개편으로 퀘스트 난이도가 지옥이 되었다. 애초 대장전이 인기없는 모드였는데 일퀘 개편으로 인해 그나마 일퀘때문에 하던 유저들이 죄다 빠져나가버렸기 때문이다. 클랜원 등 지인이 없으면 불가능한 수준이다. 게임 환경을 고려하지 않은 패치를 하면 어떻게 되는지 보여주는 사례다.
2014년 들어서 퀘스트 개편이 되었다. 미션 퀘스트 보상에 들어있다. 대장전보다는 훨씬 쉽고, 미션 하다보면 얻을 수 있다보니 난이도가 많이 낮아졌다.

[1] 차라리 2번을 HE(High Explosive, 고폭탄), 3번을 AP(Armour Piercing, 장갑 관통탄)로 했다면 약간은 말이 되었을지도.[2] C랭방에서도 이 녀석을 금지하는 방이 존재할정도.[3] 현실에서도 무진장 강력한 프로토타입이 생산성의 문제로 다운그레이드 되는 일에 잦다. 물론 현실이기에 훨씬 안정적이게 되어 더 호평받지만 창작물에선 이런 문제가 직접 눈에 보이질 않아서...