브로카

 


'''브로카'''
Broca
布洛卡

[image]
[image]
정예화 전
2차 정예화 후
'''포지션'''
[image]
가드
'''진영'''
[image]
키아베 패거리
'''레어도'''
☆5
'''성별'''

'''성우'''
토리우미 코스케
'''일러스트'''
Infukun
'''기본정보'''
'''직업'''
-
'''특기'''
목공, 전기, 교섭(협박)
'''전투 경험'''
5년
'''출신지'''
시라쿠사
'''생일'''
2월 4일
'''종족'''
필라인
'''신장'''
189cm


'''광석병 감염 상황'''
의학 테스트 보고서 참고 결과, '''감염자'''로 확인.
'''종합검진'''
'''물리적 강도'''
우수
'''전장 기동력'''
보통
'''생체 인내도'''
표준
'''전술 계획력'''
보통
'''전투 기술력'''
표준
'''오리지늄 아츠 적응성'''
표준
'''프로필'''
시라쿠사 모 가문의 경호원 출신인 브로카는 훗날 키아베 패거리의 일원이 되었으나, 모종의 사건을 계기로 키아베 일행을 이끌고 로도스 아일랜드에 합류하였고, 현재는 전장에서 돌격수로 활약하고 있다.
1. 개요
2. 설정
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 재능
3.3. 정예화
3.4. 스킬
3.5. 인프라 기능
3.6. 평가
4. 오퍼레이터 상세 기록
5. 대사
6. 기타
7. 둘러보기


1. 개요


既然贾维决定加入你们,我也没什么好说的。你可以叫我布洛卡,我会听你的命令,但别指望我做多余的事,我对你们这样的大组织可没有好感。

키아베가 여기에 들어오고자 정한 이상, 난 불만 따윈 없어. 날 브로카라고 불러주면 된다. 네 지시에는 따르겠지만, 그 이상의 일은 기대하지 말아줘. 너희 같은 커다란 조직에 좋은 인상 따윈 하나도 없으니까. - 획득 시 대사

중국의 모바일 게임 명일방주의 캐릭터.

2. 설정


웨이보 소개
원문 링크
비공식 번역
한국어 공식 소개
브로카, 시라쿠사 어떤 가문의 싸움꾼(혹은 경호원)이었다. 이후엔 어떤 패거리의 일원이 되었다. 모종의 사건 이후 패거리의 리더 키아베와 함께 로도스에 들어오게 되었다. 현재는 공격 담당으로서 전장의 최전선에서 활약하고 있다.
조용하고 말수가 적으며, 표정은 언제나 험악하여 다른 이들에게 다가가기 힘든 인상을 준다. 하지만 막상 그와 이야기를 깊게 나누다 보면, 그가 상당히 부드러운 성격의 소유자라는 것을 알 수 있다.
하지만 표정이 항상 험악한 이유는 아마도 과거에 가문을 위해 싸웠을 때 리더의 요청으로 이렇게 된게 아닐까 싶다.

3. 성능



3.1. 능력치


기본 속성
저지 가능 수
2→3
공격 속도
중간
배치
재배치 속도
배치 코스트
최종 배치 코스트
느림
19
21
속성
초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX
최대 신뢰도
체력
1064→1365→1751→2335

공격력
308→428→579→762
+80
방어력
155→222→300→366

마법 저항력
0→0→0→0

특성
저지중인 모든 적을 공격
잠재능력 돌파
2
3
4
5
6
배치 비용 -1
재배치 시간 -4초
공격력 +28
재능 향상 (+2%)
배치 비용 -1
공격 범위
초기 공격 범위
1차 정예화 공격범위
2차 정예화 공격범위
[image]
[image]
[image]
태그
근거리
범위공격, 생존형

3.2. 재능


재능명
잠금 해제 조건
설명
드릴 강화
(钻头强化)
1차 정예화
적 2명 이상 저지 시, 공격력과 방어력 +6%
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
드릴 강화
(钻头强化)
2차 정예화
적 2명 이상 저지 시, 공격력과 방어력 +12%

3.3. 정예화


1차 정예화
기초 속성 향상
배치 비용 +2
스킬 고압전류(高压电流) 해금
재능 드릴 강화(钻头强化) 해금
소모 재료
[요구 레벨] 50
[image]
용문폐
[image]
가드 칩
[image]
장치
[image]
이철
20000
4
4
4
2차 정예화
기초 속성 향상
배치 비용 +2
저지 수 +1
재능 드릴 강화(钻头强化) 향상
소모 재료
[요구 레벨] 70
[image]
용문폐
[image]
가드 듀얼 칩
[image]
포도당 팩
[image]
연마석
120000
3
7
13

3.4. 스킬


'''에너자이즈(通电)'''
자동 회복
수동 발동
[image]

스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1레벨
50
0
25
공격력 +20%, 공격이 마법피해를 준다.
2레벨
50
1
25
공격력 +25%, 공격이 마법피해를 준다.
3레벨
50
2
25
공격력 +30%, 공격이 마법피해를 준다.
4레벨
50
5
26
공격력 +35%, 공격이 마법피해를 준다.
5레벨
50
6
26
공격력 +40%, 공격이 마법피해를 준다.
6레벨
50
7
26
공격력 +45%, 공격이 마법피해를 준다.
7레벨
50
10
27
공격력 +50%, 공격이 마법피해를 준다.
8레벨
50
13
28
공격력 +60%, 공격이 마법피해를 준다.
9레벨
50
16
29
공격력 +70%, 공격이 마법피해를 준다.
10레벨
50
20
30
공격력 +80%, 공격이 마법피해를 준다.
'''고압전류(高压电流)'''
자동 회복
수동 발동
[image]

스킬 레벨
소모 기력
배치 시 기력
지속 시간
효과
1레벨
45
10
25
공격 딜레이 크게 증가(+65%), 공격 범위가 전방 3칸으로 증가, 공격력 +80%, 공격이 마법피해를 주며 0.7초간 정지 효과를 준다. 스킬 종료 후 8초간 기절한다.
2레벨
44
11
25
공격 딜레이 크게 증가(+65%), 공격 범위가 전방 3칸으로 증가, 공격력 +90%, 공격이 마법피해를 주며 0.7초간 정지 효과를 준다. 스킬 종료 후 8초간 기절한다.
3레벨
43
12
25
공격 딜레이 크게 증가(+65%), 공격 범위가 전방 3칸으로 증가, 공격력 +100%, 공격이 마법피해를 주며 0.7초간 정지 효과를 준다. 스킬 종료 후 8초간 기절한다.
4레벨
42
13
25
공격 딜레이 크게 증가(+65%), 공격 범위가 전방 3칸으로 증가, 공격력 +110%, 공격이 마법피해를 주며 0.8초간 정지 효과를 준다. 스킬 종료 후 7초간 기절한다.
5레벨
41
14
25
공격 딜레이 크게 증가(+65%), 공격 범위가 전방 3칸으로 증가, 공격력 +120%, 공격이 마법피해를 주며 0.8초간 정지 효과를 준다. 스킬 종료 후 7초간 기절한다.
6레벨
40
15
25
공격 딜레이 크게 증가(+65%), 공격 범위가 전방 3칸으로 증가, 공격력 +130%, 공격이 마법피해를 주며 0.8초간 정지 효과를 준다. 스킬 종료 후 7초간 기절한다.
7레벨
39
16
25
공격 딜레이 크게 증가(+65%), 공격 범위가 전방 3칸으로 증가, 공격력 +140%, 공격이 마법피해를 주며 0.9초간 정지 효과를 준다. 스킬 종료 후 6초간 기절한다.
8레벨
38
17
25
공격 딜레이 크게 증가(+65%), 공격 범위가 전방 3칸으로 증가, 공격력 +160%, 공격이 마법피해를 주며 0.9초간 정지 효과를 준다. 스킬 종료 후 6초간 기절한다.
9레벨
37
18
25
공격 딜레이 크게 증가(+65%), 공격 범위가 전방 3칸으로 증가, 공격력 +170%, 공격이 마법피해를 주며 0.9초간 정지 효과를 준다. 스킬 종료 후 6초간 기절한다.
10레벨
35
20
25
공격 딜레이 크게 증가(+65%), 공격 범위가 전방 3칸으로 증가, 공격력 +190%, 공격이 마법피해를 주며 1초간 정지 효과를 준다. 스킬 종료 후 5초간 기절한다.
스킬 업그레이드 재료 ▼
업그레이드 레벨
공통
1→2
[image]
4
2→3
[image] [image]
4, 4
3→4
[image] [image]
6, 4
4→5
[image] [image]
6, 5
5→6
[image] [image]
6, 4
6→7
[image] [image] [image]
6, 2, 3
마스터리
에너자이즈
고압전류
7→8
[image] [image] [image]
[image] [image] [image]
5, 3, 4
5, 3, 2
8→9
[image] [image] [image]
[image] [image] [image]
6, 3, 6
6, 3, 5
9→10
[image] [image] [image]
[image] [image] [image]
10, 4, 3
10, 4, 4


3.5. 인프라 기능


기술 이름
잠금 해제 조건
효과 시설
설명
가드 마스터리 α
(近卫专精·α)
초기
훈련실
훈련실에 배치 시, 가드 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도+30%
↓ 2차 정예화 업그레이드 ↓
가드 마스터리 β
(近卫专精·β)
2차 정예화
훈련실
훈련실에 배치 시, 가드 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도+50%

3.6. 평가


스킬 발동 중 마딜이 가능한 범위형 가드로 출시 직후에는 근위방주의 일원으로 지목되기도 하였으나 가드 포지션 특유의 급격한 파워 인플레와 대체재의 존재로 인해 주류에서 밀려난 비운의 범위형 가드 오퍼레이터.
적당히 괜찮은 스탯과 계수, 그리고 스킬 발동시 '''마법 공격'''으로 전환되기 때문에 중장형 적들을 쉽게 처리할 수 있고, 2스킬에는 자체 정지 효과까지 붙어 있어 접근하기 전에 갈아버릴 수도 있다. 2스킬의 공격 범위가 전방 3칸으로 좁아 보이지만 배치가 비교적 자유로운 가드이고 2스킬에 붙은 정지 효과 때문에 본인 공격 범위 안에 적이 생각보다 오래 머무르므로 단점은 어느 정도 상쇄된다. 비슷한 스킬들의 경우 쿨타임이 길거나 페널티가 크거나 하다는 단점이 있지만, 브로카의 기절은 쿨타임마저도 짧아서 스킬 회전율이 꽤 잘 나온다.
하지만 같은 범위형 가드인 스펙터는 마법 공격이 아니긴 해도 자체 공격력이 높은 편인데다 2스킬에 붙은 무적을 활용할 수 있어 고난이도 지역에서 더 유용하여 훨씬 더 높은 픽률을 자랑한다. 덕분에 브로카는 상대적으로 적극적인 사용처가 적다. 실제로도 각종 협약에서 픽률이 0.03%대 이하인 것으로 알려져 있다.
특히 마딜이 가능한 가드로써의 값어치도 차원이 다른 마법 딜링이 가능한 '''수르트'''가 출시되면서 희석되어 버렸다. 수르트와는 비교는 저지 수에서 큰 차이가 있지만 브로카는 2스킬의 페널티인 기절 때문에 저지를 크게 기대하기 힘들어서 딱히 우위라고 볼 수 없다.
결과적으로 그 자체로는 제법 괜찮은 성능을 지녔음에도 불구하고 경쟁자들이 워낙 쟁쟁하기 때문에 실제 육성 순위도는 꽤 낮은 편이다.
물론 실제 자체 성능만 보자면 큰 문제가 없는데다가 통합전략처럼 저지와 마딜, 범위딜이 동시에 필요한 상황에서 5성으로서 6성이 비해 비교적 저렴한 육성 비용으로 차별화의 여지가 남아있다. 실제로 수르트가 미출시 된 상황에서 진행된 첫 통합전략 이벤트인 케오베의 버섯안개미궁 한정으로는 꽤 좋은 평가를 받았었다.# 또한 패러독스 시뮬레이션의 출시로 인해 브로카의 오퍼레이터 리코드나 패러독스 시뮬레이션 컨텐츠를 즐기기 위해서는 2차 정예화가 필요하게 되었다.

재능은 적 2명 이상 저지하면 공격력과 방어력이 상승하는 것이다. 범위 가드라는 병종 자체가 다수를 상대할수록 DPS에서 이득을 보는 병종이라 궁합이 좋은 재능이지만 주력인 2스킬의 기절 디메트리 때문에 실제로 저지 하는 경우가 적어서 약간 스킬과 안 맞는 편.
1스킬은 미드나이트처럼 공격력 상승과 함께 공격이 마법 대미지로 변경된다. 일단 기본적으로 범위 가드이기에 체감 성능은 미드나이트보다 훨씬 뛰어나며 스펙터의 경우와 마찬가지로 2스킬의 페널티가 껄끄럽다면 채용하게 된다.
2스킬은 공격 딜레이가 증가하는 대신 공격력이 상승, 공격 범위가 전방 3칸으로 변경, 마법 대미지, 적 정지 등 여러가지 옵션으로 무장한 스킬이다. 마법 대미지를 입히기에 중장갑병같은 방어력이 높은 적들도 손쉽게 처리할 수 있다. 공속은 느려지지만 공격 범위가 늘어나 저지까지 때리는 횟수는 더 많아지며, 마스터리3이면 스킬 사용 전후의 공격 1회당 적이 이동하는 거리가 거의 같으므로 저지될 때까지는 그냥 공격력+범위 증가와 같은 효과다.
하지만 이후에 붙은 기절 디메트리를 최대한 상쇄시키기 위해 디펜더의 보조나 저지 하기 전에 처리하는 방법이 필요하다. 다른 기절이 붙은 스킬과 달리 스킬 레벨을 올릴때마다 기절 지속시간도 짧아져서 스킬작 효율도 좋은 편이기에 사용한다면 스킬작이 권장된다.
인프라 스킬은 프란카와 완전히 동일한 가드 스킬 훈련 속도 증가이다. 훈련 속도 증가 자체가 비주류라서 급하게 키울 필요는 없지만, 전투에서 사용하기가 난감한 프란카보다는 전투에서 무난한 성능을 발휘하는 브로카가 육성 효율이 더 좋다고 할 수 있다. 그러나 상위호환격인 수르트의 등장으로 최고 효율이라는 타이틀은 수르트에게 넘겨주었다.

4. 오퍼레이터 상세 기록


잠재력 상승 증표
시라쿠사 어느 도시의 미니어쳐. 몰래 당신의 사무실에 놔두는 바람에, 그 다음날 출근해서 발견하게 되었다.
계약
로도스 아일랜드 가드 오퍼레이터 브로카는 전선에서 동료들을 수호할 것입니다.
"겉보기에만 무서워보일 뿐이다."
임상 진단 분석
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.
[체세포와 오리지늄 융합률] 7%
신체 표면에서 오리지늄 결정 발견, 단 심각하지 않으며 효과적으로 제어되고 있음.
[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.26u/L
비교적 안정된 상태이긴 하지만, 해당 오퍼레이터의 치료 시기가 조금 늦은 관계로 악화될 가능성이 있음.
파일 자료 1
과묵한 필라인족 남성.
언제나 험악한 표정을 짓고 있어서 접근하기 힘든 인상이지만, 가깝게 지내다 보면 상당히 온화한 인물임을 알 수 있다.
예전 한 가문의 경호원이던 시절, 리더의 명령으로 험악한 표정을 짓기 시작했던 것이 습관이 된 것으로 보인다.
파일 자료 2
오퍼레이터 브로카는 로도스 아일랜드에 합류한 후에도 로도스 아일랜드에 대한 반감을 숨기지 않았다. 다른 오퍼레이터들은 이 점이 불만이었지만, 그렇다고 아무 이유 없이 그러는 것도 아니었다.
정확히 말하자면 그는 로도스 아일랜드에만 반감을 가진 것이 아니라, 모든 대형 집단에 반감을 가진 것이다. 오퍼레이터 아오스타가 제공한 키아브 패거리의 정보에 따르면, 그가 키아브 패거리에 가입하게 된 연유는 원래 경호원으로 일하던 가문이 그를 팔아넘겼고, 후에 키아브와 아오스타가 그를 구해줬기 때문이라고 한다.
이런 전후 사정을 알고 나면, 그가 어째서 키아브와 아오스타를 그렇게 소중히 여기는지, 어째서 대형 집단에 대해 그토록 반감을 가지는 지도 이해하기 어렵지 않다.
물론 로도스 아일랜드는 집단의 이익을 위해 소속된 오퍼레이터를 팔아넘기는 행위를 절대 하지 않겠지만, 그가 이런 점을 깨닫게 되는 데 까지는 아무래도 어느 정도의 시간이 필요할 것이다.
파일 자료 3
오퍼레이터 브로카의 탁월한 전투 능력보다 더욱 놀라운 것은 그의 수공예 기술이다.
봉제 기술에 능한 오퍼레이터 아오스타와는 달리, 그는 도구를 만드는 데 능해 적합한 재료만 있다면 요구 사항에 맞춰 다양한 기구 및 공구를 만들어 낼 수 있다.
이 사실이 다른 오퍼레이터를 통해 알려진 후, 오퍼레이터 브로카는 오퍼레이터들 사이에서 일약 스타로 떠올랐고, 이후 명절이나 주요 행사 등에 쓰이는 장식용품 제작은 그가 일임하게 되었다.
더욱 중요한 사실은, 이러한 교류를 통해 오퍼레이터 브로카가 로도스 아일랜드에서 점차 자리를 잡아가게 되었다는 점이다. 심지어 후방 지원부에서는 오퍼레이터 브로카가 전투 직군에서 무기 제작지원 직군으로 넘어와줬으면 한다는 웃지 못할 요구를 한 적도 있었다.
아무튼 브로카가 자신의 특기를 계속해서 개발할 수 있도록, 경영진은 그를 위한 작업대 및 관련 부대시설의 구매를 허가하였다.
파일 자료 4
난 명령받는 걸 싫어하는 게 아니야, 이유도 모른 채 전장으로 나가는 걸 싫어하는 거지.
오퍼레이터 브로카 본인의 말처럼, 그는 로도스 아일랜드에 대한 경계심을 내려놓고, 소속감을 갖게 되면서 로도스 아일랜드를 다르게 생각하기 시작했다.
로도스 아일랜드의 적이 곧 그의 적이고, 로도스 아일랜드의 동료가 바로 그의 동료가 되었다. 또한, 박사에 대한 태도 역시 '불신' 단계에서 '감시' 단계로 하향되었으며, 다른 오퍼레이터들에게도 여러차레 믿음직한 모습을 보여주었다. 이제 그는 완전히 자신을 로도스 아일랜드의 일원으로서 여기게 된 것이다.
비록 로도스 아일랜드에 합류하는 모든 오퍼레이터들이 로도스 아일랜드의 이념을 인정하긴 하나, 현재 로도스 아일랜드에 소속된 오퍼레이터 대부분은 최근 2년 새 입사한 새로운 인원들로서, 진정으로 로도스 아일랜드의 이념을 받아들인 자는 소수에 불과하다. 물론, 로도스 아일랜드가 모든 오퍼레이터들에게 로도스 아일랜드의 이념을 뼛속 깊이 새길 것을 요구하진 않는다. 원칙 상, 로도스 아일랜드의 이익에 피해를 끼치지만 않는다면, 로도스 아일랜드는 오퍼레이터의 도약을 위한 디딤돌이 되는 것을 개의치 않는다. 다만 진정으로 로도스 아일랜드를 사랑했던 전사들이 계속해서 전장의 별로 지고 있기에, 로도스 아일랜드는 새로운 힘을 키워야만 하는 상황이다.
이는 로도스 아일랜드가 반드시 일관된 원칙을 고수해야 함은 물론, 계속해서 발전해 나가야 함을 뜻한다. 이런 모습을 보여주었을 때만, 오퍼레이터 브로카와 같은 인재들이 안심하고 몸을 맡길 수 있을 것이다. 그리고 이렇게 해야만, 이 평탄하지 않은 길 위에서 보다 멀리 나아갈 수 있을 것이다.
승진 기록


5. 대사



상황
대사
획득
既然贾维决定加入你们,我也没什么好说的。你可以叫我布洛卡,我会听你的命令,但别指望我做多余的事,我对你们这样的大组织可没有好感。
키아브가 여기에 들어오고자 결정한 이상, 나에게 불만 같은 건 없어. 나는 브로카라고 부르면 돼. 네 지시에는 따르겠지만, 그 이상의 일은 기대하지 마. 너희 같은 커다란 조직에 좋은 인상 따윈 하나도 없으니까.
비서 임명
护卫?......啧,我知道了。
호위? ......쳇, 알았어.
대화 1
那个叫阿米娅的小女孩也是这里的领导者?罗德岛到底是什么黑心公司。
아미야란 꼬마가 여기 리더 중 한명이라고? 엄청난 악덕기업이네, 로도스 아일랜드는.
대화 2
我不喜欢吃白食,有什么体力活需要我,可以找我。
공짜 밥은 성미에 안 맞아. 힘을 쓰는 일이 있으면 언제든지 불러줘.
대화 3
我不讨厌被命令,但我讨厌不知道自己在为什么战斗的感觉。
명령받는 것 자체는 딱히 상관없는데, 이유도 모른 채 싸우는건 마음에 들지 않아.
정예화 후 대사 1
兴趣?为什么我要告诉你?......啧,别用那种眼神看我,告诉你行了吧,我喜欢自己做各种改造。
내 취미? 알려줄 의리는 없어. ...참내, 그렇게 보지 마. 말하면 되잖아, 말하면. 이것저것 개조하는 걸 좋아해.
정예화 후 대사 2
如果没有贾维和奥斯塔,我已经死在那天那条小巷子里了。所以,我这条命是他们的,无论他们想做什么,我都会帮他们。
그날, 혹시 키아베와 아오스타가 없었다면 나는 틀림없이 그 골목에서 객사해버렸을 거야. 그래서 이 목숨은 이미 그 둘의 것이야. 그들이 뭘 한다고 해도 나는 그저 힘을 빌려줄 뿐이야.
신뢰도 상승 후 대사 1
我不讨厌你,但我......无法完全信任你。
널 싫어하는 건 아니야. 그렇지만, 깊이 신뢰하는 건 아직 어려워.
신뢰도 상승 후 대사 2
好好做事,好好赚钱,好好生活,曾经,我的想法就这么简单......不过,奥斯塔说得对,在叙拉古这个地方,这样的想法,应该叫梦想。
잘 일하고 잘 벌고 잘 살아간다. 옛날에는 그것만으로 좋다고 생각하고 있었어. 그렇지만, 그렇지, 아오스타의 말을 빌리자면 시라쿠사라는 나라에서는 그런 것도 꿈이 되어버려.
신뢰도 상승 후 대사 3
我承认,你这家伙作为领导者来说还可以......但是,奥斯塔说过,一个组织的腐化,有时候就是从掉以轻心的时候开始的,我会盯紧你。
리더로서의 네 자질은 인정하지. 그렇지만, 조직의 부패는 정말 사소한 태만에서부터 비롯된다고 아오스타가 말하더군. 그렇게 되지 않도록, 내가 감시해주도록 하지
방치
睡着了吗,真是悠哉的家伙。啧,毯子放哪儿去了......
자고 있나? 참내, 느긋한 녀석이군. 쳇… 이불을 어디에 뒀더라...
작전 기록 대사
......谢谢。
... 고마워.
정예화 1 대사
加薪?......我不是很需要。
월급이 오른다고? 딱히 필요없어.
정예화 2 대사
或许奥斯塔是对的,罗德岛可以信任。这样的话,那我......
아오스타가 말하고 있던 것 처럼, 로도스는 신용할 수 있을지도 모르겠어. 그렇다면 나는...
편대 배치 대사
好。
그래.
대장 임명
......我不擅长带队。
......다른 사람을 지휘하는 건 서툴다만.
작전 출발
走吧。
간다.
작전 시작
该打架了。
그럼, 싸울 시간이다.
작전 중 터치 1
别对我指手画脚。
지시하지 마.
작전 중 터치 2
啧,我知道了。
쳇, 알았어.
배치 1
那些就是敌人?
저게 적인가?
배치 2
我能应付。
내가 어떻게든 하지.
전투 중 1
不会很疼。
고통은 억눌어 주마.
전투 중 2
快点结束吧。
빨리 끝내자.
전투 중 3
去死。
죽어라.
전투 중 4
闭嘴。
닥쳐.
4성 작전 성공
......你这家伙,还挺厉害。
......너, 의외로 굉장하구나.
3성 작전 성공
都搞定了。
전부 정리했어.
비 3성 작전 성공
我去追?
내가 쫓아갈까?
작전 실패
别慌,你努力了,奥斯塔也会有失手的时候。
노력했다면 이제와서 당황해도 어쩔 수 없지. 아오스타도 실수를 할 때가 있다.
숙소 배치
我随便走走。
적당히 둘러보고 오지.
숙소 터치
你......!
어이..!
신뢰도 터치
博士,你很烦。
… 너 끈질겨.
인사
早。
좋은 아침.

6. 기타


  • 2차 정예화 포즈 팔의 일러스트가 일러스트레이터 Infukun의 그간의 악명[1]에 걸맞는 수준의 퀄리티여서 팔이 소시지 같다거나, 풍선이 아니냐는 평가를 내리는 유저가 많다. 이 때문에 명방 유저들은 소녀전선에 인푸쿤을 도로 반납하라(...)는 반응을 보이고 있다.
  • 남캐라서 크게 주목받지는 않지만, 대사와 기록을 보면 은근히 츤츤거리는 성격이 있다. 싫증내면서도 조용히 고맙다고 하고, 잠재 증표는 '몰래 사무실에 둔' 미니어쳐라고 되어 있으며, 설정에서도 겉으로는 험악해보이지만 속은 부드럽다고 한다.
  • 정황상 조직의 핵심인물들이 로도스에 입사한 것으로 보이기 때문에, 대사에서 언급되는 키아베와 아오스타도 차후 출시될 가능성이 있으며 키아베는 실제로 중섭에 추가되었다. 이후 아오스타도 스나이퍼 오퍼레이터로 추가되어 키아브 3인방이 완성되었다.
  • 모티브가 된 동물은 재규어나 표범 비슷한 동물로 추정된다.

7. 둘러보기



[1] 전에 근무했던 소녀전선에서 인푸쿤이 그린 스킨이 나오면, 대부분 스킨 가챠에서 폭탄이라는 평이 있을 정도로 퀄리티가 들쭉날쭉한 모습을 보여줬다.