빅트릭스
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'''한국 iOS 버전 검열 일러스트'''
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'''한국 서버 차일드 이름''' | |
'''거울의 빅트릭스''' 하얀색으로 보인다고? 확신할 수 있어? | '''인연의 빅트릭스''' 파란색으로 보인다고? 자신의 눈을 너무 믿지 마. |
'''일본 서버 차일드 이름''' | |
'''鏡の ビクトリス 거울의 빅트릭스''' 白に見える?本当にそうですか? 흰색으로 보여요? 정말로 그런가요? | '''縁の ビクトリス 인연의 빅트릭스''' 青色に見える?自分の目をあまり信じない方が… 파란색으로 보여요? 자신의 눈을 그다지 믿지 않는 편이... |
광속성 | 공격형 | |
'''빅트릭스''' '''☆4''' | |
''내기 할까? 운명에 도전하는 거야. 결과는 모르는 일이지?'' | |
영혼을 걸고 악마와 내기하던 위험천만한 소녀에서 태어난 차일드. 승리를 가져온다는 뜻을 가진 《빅트릭스》 신전의 이름을 그대로 가져왔다. 인생을 내던지는 위험한 내기에서 이기겠다는 의미라고 했지만, 또 다른 싸움을 예고하는 걸지도.. 추구하는 것은 재미. 호쾌한 여걸 같은 성격이다. | |
'''인연 차일드''' | |
'''일러스트''' | 꾸엠 |
'''성우''' | 김하영 나가노 노조미 |
'''스킬''' (TIER 1, LV 1 기준) | |
빛의 일격 | 대상에게 81의 기본 공격 (자동) |
일사의 저주 | 대상에게 305의 대미지를 주고 4초 동안 즉시 지속 회복량 -25% |
투신의 위광 Ⅱ | 대상에게 501 대미지로 3회 공격하고 100의 추가 대미지 및 11초 동안 자신에게 피해 반사(받은 대미지의 33%를 되돌려줌) |
러시안 룰렛 | HP 적은 적 3명에게 1488 대미지를 주고 10초 동안 출혈(200의 지속 대미지) 효과 및 14초 동안 회복 불가 |
리더 버프 | 모든 아군의 민첩성 +400 |
'''이그니션 스킬 강화''' | |
Lv.2 호셰크 | 일사의 저주 : 대상이 HP 적은 적 2명으로 변경 + 대미지 증가 + 즉시 및 지속 회복량 감소 지속 시간 증가 |
Lv.5 카자브 | 투신의 위광 Ⅱ : 대미지 증가 + 추가 대미지 증가 + 피해 반사량 증가 |
Lv.8 카아스 | 러시안 룰렛 : 대상 1명 증가 + 대미지 증가 + 출혈 대미지 증가 |
Lv.11 라 | 일사의 저주 : 대상 1명 증가 + 대미지 증가 + 즉시 및 지속 회복량 감소 지속 시간 증가 |
Lv.12 아파르 | 투신의 위광 Ⅱ : 대미지 증가 + 공격 횟수 1회 증가 + 추가 대미지 증가 + 피해 반사량 증가 |
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1. 개요
모바일 게임 《데스티니 차일드》의 4성 광속성 공격형 차일드 중 하나.
이름의 유래는 로마 신화의 미의 여신 비너스의 별칭 중 하나인 '비너스 빅트릭스(승리의 비너스)'.[1]
전쟁의 여신 이슈타르가 로마 신화에 흡수되면서 비너스와 합쳐지면서 붙은 별칭이다. 그나이우스 폼페이우스 마그누스가 이 신을 믿었으며, 집정관으로 있던 시절에 폼페이우스 극장을 짓고 극장의 가장 높은 곳에 비너스 빅트릭스의 동상을 세우면서 신전으로 바쳤다고 한다. 참고로 율리우스 카이사르도 파르살루스 전투 전날에 비너스 빅트릭스에게 신전을 바칠 거라고 맹세했지만, 결국 비너스 게네트릭스(가정과 모성의 비너스)에게 바쳤다.
2. 성능
티타니아와 함께 4성 광속성의 죽창을 맡고 있다. 슬라이드 스킬은 같은 노멀 스킬 3연타 슬라이드 스킬을 지닌 유이, 네이드 등과 달리 추가 데미지는 다소 적지만 반사 버프를 부여해준다. 하지만 물몸인 딜러라 크게 체감은 안 되는 부분.
드라이브는 적용 대상의 수나 대미지가 다소 아쉬운 편이나, 체력이 깎인 적을 타겟팅하고 출혈 및 치유 감소 효과를 동반하므로 확인사살에 좋은 편. 유이-네이드의 관계와 마찬가지로 빅트릭스-티타니아를 함께 쓴다면 상황에 따라 둘 중 한명의 드라이브를 써주면 된다
2017/11/29 패치로 슬라이드 스킬이 변경되었다.
3. 작중 행적
3.1. 계약자
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악마 여러분~ 기묘한 드레스를 입은 소녀를 조심하세요! | |
悪魔の皆さん〜奇妙なドレスを着た少女に気をつけてください! 악마 여러분~ 기묘한 드레스를 입은 소녀를 조심하세요! | |
'''일러스트''' | |
3.2. 어펙션 시나리오
3.2.1. 어펙션 D - 천의무봉
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.2.2. 어펙션 B - 십삼요
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.2.3. 어펙션 S - 화료
한국 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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일본 서버 어펙션 시나리오 스크립트
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3.3. 그 외의 행적
4. 대사
대사 리스트 | ||
'''E''' | 드라이브 스킬 | 끝까지 가보자고! |
'''D''' | 첫번째 이야기 | 가출한 딸을 찾아온 아빠 같은 표정을 하네. |
'''D+''' | 약점공격 | 빵─야! |
'''D++''' | 크리티컬 | 조준, 발사! |
'''C''' | 마음의 소리 1 | 나도 꽤 운이 좋은 편이었는데 말이야. 게임에서 진 건 그때가 처음이야. |
'''C+''' | 피격 | 아이코! |
꺄악! | ||
윽! | ||
'''C++''' | 사망 | 나는 아직… |
으윽... | ||
'''B''' | 두번째 이야기 | 복수도 좋은 바람을 타야 성공하거든. |
'''B+''' | 전투 시작 | 힘차게 가볼까? 아자! |
'''B++''' | 온천 | 흐아아아아~ 몸이 풀린다~~ |
'''A''' | 마음의 소리 2 | 이왕 차일드가 되었으니, 실탄을 넣고 러시안룰렛을 해보고 싶어. |
'''A+''' | 슬라이드 스킬 | 철커덕, 빵야! |
'''A++''' | 승리 | 이 정도는 당연하지! |
'''S''' | 세번째 이야기 | 그때가 되면 알겠지. 흰색이 파란색이 될 수 있는지, 정해진 것 같은 결과가 바뀔 수도 있는지. |
'''All''' | 마음의 소리 3 | 정해진 운명을 바꿀 수 있을까? 눈으로 보기엔 너무나도 확실한 결과잖아. 하하하, 두고 보자고. 누가 맞을지…. |
'''전투 시작''' (보스 전용) | 결과는 대보지 않아도 알잖아? | |
버텨보겠다는 거지? | ||
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'''D~C''' | 앨범 말풍선 | 내가 무슨 생각하는지 맞춰볼래? |
'''B~A''' | 주인이라니, 기분을 맞춰 드려야겠지? | |
'''S''' | 나으리라면 정해진 결과를 바꿔줄지도... |
온천 대사 리스트 | ||
'''호감도 Lv.0''' | 온천욕 대화 Ⅰ | 흐아아아아~ 몸이 풀린다~~ |
'''호감도 Lv.10''' | 온천욕 대화 Ⅱ | 으음~ 무슨 복수를 하고 싶으냐고? 나으리, 나의 아픈 과거에 흙발로 성큼성큼 들어오려 하네. 아~ 농담이야, 농담. 좀 더 친해지면 알려줄게. |
'''호감도 Lv.20''' | 온천욕 대화 Ⅲ | 나으리, 내가 계속 말했지? 길고 짧은 건 대보지 않아도 알 수 있다고. 솔직히 말하면 아직도 같은 생각이야. |
'''호감도 Lv.30''' | 온천욕 대화 Ⅳ | 뭐어~? 뭘 자꾸 알려달라는 거야, 애인유무? 하하, 농담이야! 내 복수에 관한 일이었지? 악마의 유혹에 넘어간 어떤 어리석은 중년 남성이 가정을 파탄 내고 폐인이 되어서 말이지~ |
'''호감도 Lv.40''' | 온천욕 대화 Max | 전부터 계속 내 눈치를 보네? 역시 내 과거에 대한 일 때문이야? 하하하! 그럴 것 같아서 말하기 싫었는데. …뭐… 네가 미안해할 일은 아니니까 신경 쓰지 마. |
| 온천욕 종료 | 뭐야~, 나으리! 여기까지 와서 꽁무니 빼기야? 이리와서 어울려 달라고! 오늘 한 번 끝까지 놀아보자! |
| 혼불 대화 | 와하하하! 이리 와 봐, 이리 와 봐! 이왕 이렇게 된 거, 오늘 화끈하게 데이트하자고! |
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5. 스킨
5.1. 온천
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6. 기타
- 빅트리스가 입고 있는 옷은 드레스 색깔 논란의 바로 그 드레스다.
7. 둘러보기
[1] 전쟁의 여신 이슈타르가 로마 신화에 흡수되면서 비너스와 합쳐지면서 붙은 별칭이다. 그나이우스 폼페이우스 마그누스가 이 신을 믿었으며, 집정관으로 있던 시절에 폼페이우스 극장을 짓고 극장의 가장 높은 곳에 비너스 빅트릭스의 동상을 세우면서 신전으로 바쳤다고 한다. 참고로 율리우스 카이사르도 파르살루스 전투 전날에 비너스 빅트릭스에게 신전을 바칠 거라고 맹세했지만, 결국 비너스 게네트릭스(가정과 모성의 비너스)에게 바쳤다.