삼국지 14/무장

 



1. 무장 능력치
2. 부대 능력치
3. 개성
3.1. 금색
3.2. 청색
3.3. 적색
4. 정책
4.1. 전투
4.2. 지원
4.3. 모략
4.4. 내정
4.5. 인사
5. 전법
5.1. 일반 전법
5.2. 고유 전법
6. 진형
7. 무장신분
8. 고유조형 무장


1. 무장 능력치


  • 통솔 : 부대의 공격력 등에 영향, 치안이 쉽게 상승
  • 무력 : 전법의 피해량, 모병 등에 영향, 병영의 개발이 쉽게 진행
  • 지력 : 계략의 성과 및 성공률, 금수입 등에 영향, 상업의 개발이 쉽게 진행
  • 정치 : 외교의 성과 및 성공률, 군량수입 등에 영향, 농업의 개발이 쉽게 진행
  • 매력 : 등용의 성공률 및 지역담당관을 맡았을 때의 토지 점령 등에 영향

2. 부대 능력치


  • 공군 : 야전에서 상대 부대에 대한 피해. 번역의 문제인지 단순 공격으로 번역될 때도 있다.
  • 방어 : 적 부대의 공격 혹은 성의 반격으로 받는 피해를 줄여준다.
  • 공성 : 위병(성 방위군)에게 주는 피해.
  • 파성 : 성벽에 주는 피해. 전작의 파괴와 동일.
  • 기동 : 부대의 이동 능력.
  • 사기 : 부대의 전체적 능력을 결정.

3. 개성


무장은 최대 5개의 개성을 가질 수 있다. 금색은 강력한 효과를 발휘하는, 청색은 좋은 효과가 있는, 적색은 나쁜 효과가 있는 개성이다.
삼국지 11의 특기과 비슷하나 1개가 아닌 5개까지 가질 수 있고 특기와는 달리 단점인 개성도 있다는게 차이점이다. 삼국지 14가 무장의 개성을 잘 살렸다는 평가를 받는 이유.[1] 참고로 삼국지 11과 마찬가지로 공격 개성과 방어 개성이 붙으면 방어 개성이 무조건 이긴다. 예컨대 복룡의 상태이상 100% 효과는 통찰의 상태이상 면역에 막히는 식. 그리고 강운, 호위, 혈로 같은 방어형 개성은 확률이 100%인 반면 포박, 맹자 같은 공격형 개성은 30%대인 경우가 많다.
참고로 금색 개성이라는 것은 한명만 가지고 있기에 황금 개성인거지 절대적 성능이 청색 개성에 비해 꼭 좋다고는 볼 수는 없다. 예를 들어 조조의 간옹 개성은 상승량이 10%로 아주 높다고는 볼 수 없는 반면 소탕 등의 청색 개성은 자기 한정으로 한 가지 능력치만 올려주긴 해도 30%라 더 유용한 측면이 있다. 마찬가지로 왕좌, 효장, 용장 같은 특성은 효과가 꽤 좋고 가진 장수도 두세명 밖에 없지만 동시대에 같은 개성을 부여받은 인물이 여러 명이라 청색 취급을 받는다. 물론 복룡, 통찰, 신장, 신기처럼 대놓고 사기인 금색 개성이 대다수지만 꼭 그렇지는 않다는 것에 주의. 다만 금색 개성의 밸런스는 다소 좋지 못한 편으로 보유자를 세력 별로 나눠보면
촉 : 유비, 관우, 장비, 조운, 마초, 황충, 제갈량, 방통 (8인)
위 : 조조, 곽가, 사마의 (3인)
오 : 손권, 주유, 육손 (3인)
기타 : 장각, 동탁, 여포 (3인)
보다시피 세력 편중이 대단히 심하다. 기타 세력은 군주급으로 다 합쳐야 위, 오랑 맞먹고 위오를 합쳐도 촉이 더 많다. 원소, 공손찬 같은 메이저 세력 군주가 없는 건 물론이고 지금까진 나름 대우 받았던 순욱, 장료, 여몽 같은 장수도 금색 개성이 없다.[2]
또한 삼국지 12나 13과 마찬가지로 같은 능력 상승이라도 상승 수치가 다르기에 단순 능력 상승치만 보고 어느 게 상위호환이고 어느 게 하위호환이라는 판단을 내릴 수는 없다. 예로 조조의 특성 간웅은 전 능력 상승이고 관우의 특성 신장은 공방 상승이라 언뜻보면 관우 특성이 더 나빠보이지만 실제로는 간웅은 배율상 1.1배 강해지는거라 그냥 약간 귀찮은 정도지만 관우의 신장은 공방이 자그마치 1.3배나 뻥튀기 되는지라 적어도 야전에 있어서는 오히려 간웅보다 더 좋다. 혹 신무장을 작성하려는 사람들은 이런 실능 효과를 종합적으로 고려하여 판단하는 걸 추천한다.

3.1. 금색


이름
효과[A]
보유 무장[B]
'''간웅'''
자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 모든능력상승(함선, 병기 외)(+10%)
조조, 칭기스칸
'''효웅'''
자신부대의 특정범위 내 적부대의 모든능력저하(함선, 병기 외)(-10%)
동탁, 영정
'''통찰'''
자신부대와 태수인 거점이 상태이상 면역
조운, {{{#800000 악비, 여상, 왕전,
우에스기 겐신, 이정(PK)}}}
'''신안'''
자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대가 상태이상 시, 기간단축(-50%)
곽가, {{{#800000 악의, 장량, 손빈,
여상, 다이겐 셋사이}}}
'''허실'''
특정범위 내의 적부대가 상태이상 시, 기간연장(+20%)
사마의, {{{#800000 장량, 손빈, 이목,
모리 모토나리, 무조(PK)}}}
'''화신'''
자신부대와 태수인 거점이 불에 면역. 화계가 반드시 성공
주유
'''비장'''
대하 외 모든지형에서 ZOC무시. 포위효과의 영향을 받지 않음(함선, 병기 외)
여포, 칭기스칸
'''탈토[3]'''
퇴각 중[4] 자신부대 기동상승, ZOC무시(함선, 병기 외)(+30%)
유비, 유방
'''임재'''
특정범위 내에 자신세력부대가 많으면 자신부대의 모든능력상승(+20%)
손권, {{{#800000 유방, 희평, 전문,
오다 노부나가, 쿠빌라이,
이세민(PK)}}}
'''신위'''
특정범위 내에 적부대가 많으면 자신부대의 모든능력상승(+20%)
마초, {{{#800000 항적, 곽거병, 호연작,
고장공(PK)}}}
'''황천'''
다음 턴 개시 시, 특정범위 내 자신세력부대의 부상병회복(+10%)
장각
'''투장'''
자신부대가 포위 효과의 영향을 받지 않음
장비, {{{#800000 항적, 백기, 악비, 임충,
울지공(PK)}}}
'''확삭'''
자신이 일정연령이상이면 자신 부대의 모든능력상승, 단기접전에 특출
(60세 +20%, 이후 5살마다 +5% 추가, 최대 90세 +40%까지)
패치를 통해 가상 시나리오에서 80세(+35%)로 인정되어 사실, 고대, 신무장 기본능력치 상승.
황충, 염파
'''신장'''
자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대 공군, 방어상승(+30%)
관우, 악의, 우에스기 겐신
'''복룡'''
상태이상전법이 반드시 성공하고 기간연장(+30%). 상태이상무효. 효과범위 내의 함정해제
제갈량
'''봉추'''
특정범위 내에서 적부대가 사용하는 상태이상전법의 성공확률저하(-30%)
방통
'''신기'''
특정범위 내의 적부대 공군, 방어저하(-30%)
육손, {{{#800000 한신, 오기, 여상,
전단, 다케다 신겐, 이정(PK)}}}
'''상승'''
자신부대의 모든능력상승(함선, 병기 외)(+20%)
라인하르트
'''반신'''
자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대가 상태이상 시, 기간단축(-50%)
키르히아이스
'''불패'''
상태이상전법이 반드시 성공하고 기간연장(+30%), 상태이상무효. 효과범위 내의 함정해제

'''준영'''
자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대 공군, 방어상승(+20%)
율리안
'''냉철'''
계략에 매우 특출(+50%)
오베르슈타인
'''질풍'''
자신부대의 기동이 크게 상승(+45%)
미터마이어
'''지용'''
특정범위 내 적부대의 기동, 방어저하(-30%)
로이엔탈
'''선견'''
다음 턴 개시 시, 자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대(남)의 사기가 크게 상승(+14)
힐다
'''선배'''
다음 턴 개시 시, 자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 부상병(10%)과 사기회복(+5)
카젤느
'''대담'''
특정범위 내에 적부대 격파 시, 자신부대를 제외한 범위 내 자신세력부대의 사기가 크게 상승(+15)
쇤코프
'''단심'''
자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대(남)가 상태이상 시, 기간단축(-50%)
프레데리카
'''후배'''
병참단절 당했을 때, 자신부대의 모든능력상승(+20%)
아텐보로
'''흑기'''
자신부대의 공군이 크게 상승
비텐펠트
'''용자'''
적무장을 부상, 전사시키기 매우 쉬움
오프레서
'''자애'''
소속도시에 있으면 부상병, 부상무장 회복량이 크게 증가
안네로제
'''명문'''
관직에 추가로 지휘병사 2000 증가
브라운슈바이크
'''숙장'''
자신부대의 모든능력상승, 사기저하가 적음
뷰코크
'''공전'''
자신부대의 공성, 파성상승
포플랭
'''궤변'''
지역담당관으로 임명하면 토지점령이 크게 확대, 포로 시 몸값이 크게 증가
트뤼니히트
'''자존'''
제안에 자주 등장
포크
'''연금'''
자신부대의 함정 및 시설 건설속도 상승. 지역담당관으로 임명하면 개발이 쉽게 상승(+100%)
라이자
'''남아'''
자신부대의 사기저하가 적음(-10%), 자신부대의 방어상승(+20%)
렌트
'''열독'''
상태이상전법이 반드시 성공하고 기간연장(+20%), 상태이상무효. 효과범위 내의 함정해제
타오
'''영애'''
다음 턴 개시 시, 특정범위 내 자신세력부대의 부상병회복(+10%), 상태이상 기간단축(-50%)
클라우디아
'''식견'''
특정범위 내에 적부대가 많으면 자신부대의 모든능력상승(+10%), 자신부대의 사기저하가 적음(-20%)
엠펠
'''정령'''
자신부대 기동상승(+10%), ZOC무시(함선, 병기 외)
릴라

3.2. 청색


이름
효과[A]
보유 무장[C]
'''질주'''
자신부대 기동상승(함선, 병기 외)(+30%)
공손찬, 하후연, 마초, 사마의, 등애
'''소탕'''
자신부대 공군상승(함선, 병기 외)(+30%)
조창, 위연, 장포
'''원시'''
자신부대 공성상승(함선, 병기 외)(+30%)
황충, 하후연, 엄안, 방덕, 관흥
'''견수'''
자신부대 방어상승(함선, 병기 외)(+30%)
공손찬, 만총, 주태, 이엄
'''붕벽'''
자신부대 파성상승(함선, 병기 외)(+30%)
황보숭, 노식, 고순, 악진, 진등
'''발명'''
자신부대 진형이 병기인 경우, 공성과 파성상승(+20%)
제갈량, 황월영, 마균
'''효장'''
자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 공군상승(함선, 병기 외)(+15%)
손견, 문추, 하후돈
'''용장'''
자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 공성상승(함선, 병기 외)(+15%)
손책, 장합, 황충
'''강장'''
자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 방어상승(함선, 병기 외)(+15%)
조인, 장임, 태사자
'''독장'''
자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 파성상승(함선, 병기 외)(+15%)
황보숭, 원소, 육항
'''기략'''
자신부대의 특정범위 내 적부대의 공군저하(함선, 병기 외)(-15%)
순유, 사마사, 종회
'''궤계'''
자신부대의 특정범위 내 적부대의 공성저하(함선, 병기 외)(-15%)
가후, 사마소, 법정
'''묘산'''
자신부대의 특정범위 내 적부대의 방어저하(함선, 병기 외)(-15%)
서서, 강유, 제갈각
'''모략'''
자신부대의 특정범위 내 적부대의 파성저하(함선, 병기 외)(-15%)
정욱, 원술, 진궁
'''장구'''
자신부대의 사기저하가 적음(-20%)
장료, 서황, 마대, 두예
'''구심'''
자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력의 사기저하 적음(-10%)
유비, 관우, 하후돈, 양호
'''위풍'''
자신부대의 특정범위 내 적부대의 사기저하 큼(-10%)
장료, 감녕
'''악주'''
다음 턴개시 때, 자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 사기상승(+10)
주유, 초선, 변씨
'''환술'''
다음 턴개시 때, 자신부대의 특정범위 내 적부대의 사기저하(-10)
장각, 장보, 장량, 목록대왕
'''일심'''
자신부대가 공격 받을 때의 사기저하 적음(-30%)
강유, 악진, 허저, 관평
'''앙양'''
특정범위 내의 자신세력부대가 적부대 격파 시, 자신부대의 사기상승(+10)
장합, 조홍, 두예, 유봉
'''시상'''
특정범위 내의 자신세력부대가 적부대 격파 시,
자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 사기상승(+10)
조조, 조식
'''노발'''
자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대 괴멸 시, 자신부대 사기상승(+10)
장비, 하후돈, 위연
'''절약'''
자신부대 군량소비감소(-32%)
정욱, 고순, 장완
'''둔전'''
자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 군량소비감소(-16%)
조조, 한호
'''불굴'''
병참단절 당했을 때, 자신부대의 사기저하 적음(-10%)
조인, 장합, 관평
'''태연'''
병참단절 당했을 때, 자신부대가 상태이상이 되지 않음
사마의, 순유, 서황, 황권
'''규율'''
자신부대와 태수인 거점이 혼란 면역
우금, 황권, 만총, 왕평
'''과감'''
자신부대가 상태이상 저지 면역
손견, 손책, 장료, 여령기
'''침착'''
자신부대와 태수인 거점이 도발 면역
육손, 서황, 곽가, 가후
'''명경'''
자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대가 상태이상 혼란시 기간단축(-50%)
이전
'''독려'''
자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대가 상태이상 저지시 기간단축(-50%)
순욱
'''동지'''
자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대가 상태이상 도발시 기간단축(-50%)
전풍
'''선동'''
특정범위 내의 적부대가 상태이상 혼란되면 기간연장(+20%)

'''봉살'''
특정범위 내의 적부대가 상태이상 저지되면 기간연장(+20%)

'''언독'''
특정범위 내의 적부대가 상태이상 도발되면 기간연장(+20%)

'''화공'''
자신부대와 태수인 거점의 불피해 감소(-30%). 화계 성공률 상승(+30%)

'''해제'''
자신부대가 적세력의 함정 효과범위 내에 있으면 함정해제

'''신중'''
적세력의 함정으로 받는 피해감소(-30%)
사마의
'''축성'''
자신부대의 함정 및 시설 건설속도상승(+50%)
이엄
'''영명'''
자신부대의 점령범위확대에 필요한 병사감소(-30%)
조조, 유비, 관우
'''호걸'''
단기접전이 발생하기 쉬움(+30%)

'''단기'''
단기접전이 발생하기 쉽고(+30%), 단기접전에 특출(선제공격)

'''조달'''
수송부대를 지휘할 때, 수송물자량증가(+20%)
조엄
'''운반'''
수송부대를 지휘할 때, 기동상승(기동 +30)
이엄, 동소
'''사역'''
마을 위에 있으면 자신부대의 모든능력상승(+10%)
동탁
'''재기'''
마을 위에 있으면 다음 턴개시 시, 자신부대의 부상병회복(+10%)
장합, 맹획
'''수전'''
대하에서 자신부대의 모든능력상승(+10%)
주태
'''산전'''
저산, 중산, 고산, 산길에서 자신부대의 모든능력상승(+10%)
장임
'''숲전'''
숲, 밀림에서 자신부대의 모든능력상승(+10%)
장임
'''오환'''
저산, 중산, 고산, 산길에서 자신부대의 모든능력상승(+5%)

'''선비'''
저산, 중산, 고산, 산길에서 자신부대의 모든능력상승(+5%)

'''흉노'''
저산, 중산, 고산, 산길에서 자신부대의 모든능력상승(+5%)

'''강저'''
저산, 중산, 고산, 산길에서 자신부대의 모든능력상승(+5%)

'''산월'''
숲, 밀림, 습지, 여울, 강에서 자신부대의 모든능력상승(+5%)

'''남만'''
숲, 밀림에서 자신부대의 모든능력상승(+5%)
맹획, 축융
'''해독'''
독에 면역
여개
'''등갑'''
불 이외의 피해가 반감, 불 피해 3배 증가
올돌골
'''석병'''
석병팔진 건설가능
제갈량, 방통, 서서
'''맹자'''
적무장을 부상·전사시키기 쉬움(+30%)
조창
'''포박'''
적무장을 포로로 잡기 쉬움(+30%)
주창
'''호위'''
자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대가 부상·전사당하지 않음

'''혈로'''
자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대가 포로가 되지 않음
요화
'''강운'''
자신부대는 부상, 전사, 포로 상황에 처하지 않음
유비
'''지리'''
자신세력에 속한 지역 내에서 자신부대의 모든능력상승(+10%)
장임, 사마의, 등애
'''담력'''
병사가 일정 수 이하면 자신부대의 모든능력상승(+10%)
조운, 고순
'''경국'''
특정범위 내의 적부대(남)의 모든능력저하(-10%). 여성무장만 가능.
초선, 추씨, 견씨, 라찌
'''재원'''
특정범위 내의 적부대(남)의 상태이상 시, 기간연장(+20%). 여성무장만 가능.

'''응원'''
자신부대를 제외한 특정범위 내의 자신세력부대(남)의 모든능력상승(+10%). 여성무장만 가능.

'''후위'''
퇴각 중 자신부대 방어상승(+30%)

'''명성'''
지역담당관으로 임명하면 토지점령 확대(토지점령 +10), 포로 시 몸값증가(+10%)
순욱, 왕윤
'''진흥'''
지역담당관으로 임명하면 개발이 쉽게 상승(+30%)
손권
'''법률'''
지역담당관으로 임명하면 치안이 쉽게 상승(+30%)
우금
'''문화'''
지역담당관으로 임명하면 인구가 쉽게 상승(+30%)

'''징세'''
지역담당관으로 임명하면 금수입이 쉽게 상승(+30%)

'''농정'''
지역담당관으로 임명하면 군량수입이 쉽게 상승(+30%)

'''교화'''
지역담당관으로 임명하면 병사증가가 쉽게 상승(+30%)

'''능리'''
지역담당관으로 임명했을 때, 소비비용감소(-30%)

'''모집'''
모병담당관으로 임명하면 병사가 쉽게 증가(+30%)
조순, 유봉
'''교련'''
훈련담당관으로 임명하면 사기가 쉽게 증가(+30%)
관평, 우금
'''인맥'''
등용, 탐색에 걸리는 일수 단축(-50%)[5]

'''안목'''
등용, 탐색에 특출

'''논객'''
외교에 특출
제갈근
'''책사'''
계략에 특출
가후
'''위무'''
소속도시에 있으면 도적이 나타나지 않음
장패
'''친오'''
소속도시에 있으면 오환족 미출현, 계략 매복지독으로 오환출현

'''친선'''
소속도시에 있으면 선비족 미출현, 계략 매복지독으로 선비출현

'''친강'''
소속도시에 있으면 강족 미출현, 계략 매복지독으로 강족출현

'''친월'''
소속도시에 있으면 산월족 미출현, 계략 매복지독으로 산월출현

'''친만'''
소속도시에 있으면 남만족 미출현, 계략 매복지독으로 남만출현

'''점술'''
소속도시에 있으면 재해가 발생하지 않게 되고, 풍작확률 증가(+30%)

'''견뢰'''
소속도시에 있으면 도시가 공격받을 때 반격피해상승(+30%)
조인, 학소
'''개수'''
소속도시에 있으면 내구회복량증가(+30%)
정욱
'''의술'''
소속도시에 있으면 부상병, 부상무장 회복량증가(+30%)
우번
'''절감'''
태수인 거점 내에 있는 병사의 군량소비감소

'''부호'''
소속도시에 있으면 수입 시에 정해진 액수의 금 추가획득(+500)
노숙, 미축
'''미도'''
소속도시에 있으면 수입 시에 정해진 양의 군량 추가획득(+1000)
장로
'''왕좌'''
소속도시에 있으면 그 도시에 속한 모든지역의 개발이 쉽게 상승(+30%)
순욱
'''주석'''
소속도시에 있으면 그 도시에 속한 모든지역의 치안이 쉽게 상승(+30%)
하후돈
'''소욕'''
자신의 봉록감소(-50%)

'''강건'''
병 또는 부상확률감소
악진
'''잠재'''
획득경험상승(+30%), 일정 시나리오 이후부터 다른 청색개성으로 변경
조인
'''사관'''
주의경험 획득량증가(+30%)

'''학자'''
군주와 자신의 주의가 같으면 매 턴 주의경험 획득(+100)
노식
'''동원'''
관직에 추가로 지휘병사 1000 증가

'''지낭'''
제안에 자주 등장
순유
'''조타'''
함선에 탑승한 경우, ZOC무시
주창
'''여망'''
지역담당관으로 임명하면 타세력이 실행하는 지역회유를 방지
포신
'''인정'''
태수인 거점에 소속된 무장의 충성 자연감소를 방지

'''진화'''
자신부대의 이동처인 지점의 불을 진화
우금
'''분쇄'''
장해물을 공격했을 때, 내구를 크게 감소시킴
엄안
'''특사'''
외교에서 우호도가 쉽게 상승

'''향도'''
교역에 걸리는 일수 단축

'''간파'''
자신부대가 '위보' 면역

'''감지'''
자신부대를 제외한 특정범위 내 자신세력부대의 '위보' 상태 해제

'''교사'''
자신부대가 적부대에 시도하는 '위보'의 성공률 상승

'''강탈'''
적부대 격파 시, 금과 군량을 획득

'''보좌'''
인간관계에 관계없이 자신이 연계에 가세하기 쉬움(혐오무장 외)

'''자비'''
적, 아군에 관계없이 사망병 감소(부상병 증가)

'''금강'''
건물의 공격으로 받는 피해를 크게 감소

'''감수'''
태수인 거점에 소속된 포로의 도망을 방지


3.3. 적색


이름
효과[A]
보유 무장[C]
'''저돌'''
명령설정에서 적접근시 무시, 자주퇴각 허가 선택불가
여포, 장비, 안량, 문추
'''소심'''
명령설정에서 적접근시 공격, 자주퇴각 불가, 추격 허가 선택 불가

'''공명'''
명령설정에서 추격 불가, 사후명령 퇴각 선택불가
황충
'''소침'''
특정범위 내의 자신세력부대 괴멸 시, 자신부대 사기저하(-10)

'''낭비'''
자신부대 군량소비증가(+32%)

'''동요'''
병참단절 당했을 때, 자신부대의 사기저하 큼(-10%)

'''주란'''
병참단절 당했을 때, 자신부대의 모든능력저하(-10%)
장비
'''단려'''
자신부대와 태수인 거점의 상태이상 기간연장
여포
'''경솔'''
자신부대와 태수인 거점이 혼란에 빠지면 기간연장
손책
'''우유'''
자신부대가 저지 당할 시 기간연장
원소
'''격분'''
자신부대와 태수인 거점이 도발 당할시 기간연장
하후돈
'''직정'''
적세력의 함정으로 받는 피해증가
하후연, 조인, 태사자
'''악명'''
자신부대의 점령범위확대에 필요한 병사증가
동탁, 여포, 원술, 조비
'''적도'''
마을 위에 있으면 다음 턴개시 시, 그 지역의 치안저하

'''오만'''
병사가 일정 수 이하면 자신부대의 모든능력저하
이엄, 진궁
'''나약'''
퇴각 중 자신부대 모든능력저하

'''탐욕'''
자신의 봉록증가
조홍
'''허약'''
병 또는 부상확률 증가

'''경망'''
자신부대가 '위보'상태일 때 기동상승

'''난폭'''
적, 아군에 관계없이 사망병 증가(부상병 감소)


4. 정책


'시정'에서 배치한 무장의 정책은 다음 순(10일뒤)부터 활성화된다. 군사의 정책 코스트는 0 이 된다. 발동효과는 동일한 효과를 정책이 최대 10레벨까지 합산되어 발동된다.

4.1. 전투


명칭
분류
효과
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10
어린강화
전투
어린진형 효과상승
2%
4%
6%
8%
10%
12%
14%
16%
18%
20%
봉시강화
전투
봉시진형 효과상승
2%
4%
6%
8%
10%
12%
14%
16%
18%
20%
안행강화
전투
안행진형 효과상승
2%
4%
6%
8%
10%
12%
14%
16%
18%
20%
방원강화
전투
방원진형 효과상승
2%
4%
6%
8%
10%
12%
14%
16%
18%
20%
학익강화
전투
학익진형 효과상승
2%
4%
6%
8%
10%
12%
14%
16%
18%
20%
장사강화
전투
장사진형 효과상승
2%
4%
6%
8%
10%
12%
14%
16%
18%
20%
추행강화
전투
추행진형 효과상승
2%
4%
6%
8%
10%
12%
14%
16%
18%
20%
병기강화
전투
정란, 충차, 투석진형 효과상승
2%
4%
6%
8%
10%
12%
14%
16%
18%
20%
삼군강화
전투
모든 전투정책 효과발휘
2%
4%
6%
8%
10%
12%
14%
16%
18%
20%

4.2. 지원


명칭
분류
효과
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10
군제개혁
지원
부대, 도시의
사기상한상승
+1
+3
+5
+7
+10
+14
+18
+22
+25
+30
병참개혁
지원
부대의 군량
소비량 감소
-2%
-4%
-6%
-8%
-11%
-14%
-17%
-20%
-23%
-26%
운반개발
지원
수송대의 기동
2%
4%
9%
14%
19%
24%
29%
34%
39%
44%
수송량
(병사:초기 3만)
+600
+1200
+2700
+4200
+5700
+7200
+8700
+10200
+11700
+13200
수송량
(물자:초기 5만)
+1000
+2000
+4500
+7000
+9500
+12000
+14500
+17000
+19500
+22000
시설개발
지원
Lv에 따라
시설개방

석벽

군악대


요새


투석대
공법개혁
지원
도시내구회복량
3%
5%
7%
10%
15%
20%
25%
30%
40%
50%
건설속도 상승
3%
5%
7%
10%
15%
20%
25%
30%
40%
50%
문사무비
지원
모든 지원정책
효과발휘











4.3. 모략


명칭
분류
효과
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10
화계연구
모략
화계효과상승,
3%
5%
7%
10%
15%
20%
25%
30%
40%
50%
Lv에 따라 불함정개방




화선




맹화함정
지세연구
모략
구덩이, 투석대, 망루의 피해증가
3%
5%
7%
10%
15%
20%
25%
30%
40%
50%
묵수연구
모략
도시가 주는 반격피해증가
3%
5%
7%
10%
15%
20%
25%
30%
40%
50%
침략황폐
모략
부대가 이동한 적세력 지역의 개발감소
3%
5%
7%
10%
15%
20%
25%
30%
40%
50%
종횡술
모략
외교교섭 시에 요구되는 금, 군량 감소
3%
5%
7%
10%
15%
20%
25%
30%
40%
50%
상병벌모
모략
모든 모략정책 효과발휘











4.4. 내정


명칭
분류
효과
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10
호적정비
내정
모병담당관에 의한 병사증가량 상승
10%
13%
15%
17%
20%
24%
28%
32%
35%
40%
지역진흥
내정
지역담당관에 의한 개발상승량 증가
10%
13%
15%
17%
20%
24%
28%
32%
35%
40%
지역순회
내정
지역담당관에 의한 치안상승량 증가
10%
13%
15%
17%
20%
24%
28%
32%
35%
40%
삼령요신
내정
훈련담당관에 의한 사기상승량 증가
10%
13%
15%
17%
20%
24%
28%
32%
35%
40%
성벽확장
내정
도시 내구상한상승
+100
+150
+200
+250
+300
+400
+500
+650
+800
+1000
경세제민
내정
모든 내정정책 효과발휘











4.5. 인사


명칭
분류
효과
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10
정령철저
인사
명령서 증가
+1
+3
+5
+7
+10
+14
+18
+22
+25
+30
세출개선
인사
지역, 훈련, 모병담당관의 비용감소
1%
3%
5%
7%
10%
14%
18%
22%
25%
30%
수군육성
인사
Lv에 따라 함선개방




몽충




누선
태학
인사
휘하무장 경험획득량상승
3%
5%
7%
10%
15%
20%
25%
30%
40%
50%
본초학
인사
무장의 건강회복확률상승
2%
3%
4%
5%
6%
7%
9%
11%
13%
15%
선종외시
인사
모든 인사정책 효과발휘











5. 전법


전법은 기본적으로 전투 중 자동으로 발동하지만, '지휘무장'으로 설정된 무장의 부대는 전법 게이지를 소비하여 임의의 타이밍에서 전법을 발동할 수 있다. 다만 지휘무장은 군주가 일정 관직 이상이여만 개방되며, 지휘무장에 배치된 뒤 30일이 지나야 전법 게이지의 충전이 시작되고, 전법 게이지가 충전되어야만 전법을 사용할 수 있다. 지휘무장은 주목, 중랑장, 대사마, 공, 황제 순으로 최대 5명까지 개방된다. 또한 근처에 친애무장이 존재하면 연계전법이 발동할 수 있어 지원하는 친애무장의 수만큼 전법 효과가 올라간다. 그 외에도 근처에 친애무장이 존재하면 지원하는 친애무장 1부대당 부대의 공군, 방어, 공성 능력치가 약 10% 상승한다.
일반 전법의 경우 무장이 소유한 진형에 따라 미 보유한 전법을 전법서를 통해 습득할 수 있다. 특정 무장의 경우 고유 전법이 있다.
참고로 아래 표에 나오는 수치에는 다소 오류가 있다. 피해 수치는 정확하지만 능력 상승, 하락 및 상태이상은 4배가 뻥튀기 되어 있다. 예를들어 제갈량의 신산귀모는 위력이 20인데 실제로는 (개성효과를 배제하고 순수하게 전법의 위력으로만) 5일간 지속되며 조조의 위무지강은 위력이 40으로 표기되어 있는데 주변 아군과 적의 능력치를 10씩 깎고 올린다. 맹신은 주의.

5.1. 일반 전법


명칭
계통
의존능력
거점공격
효과1
범위
위력
시간
효과2
범위
위력
시간
발동
분전
공격
무력
X
피해
1
10





12일
돌격
공격
무력
X
피해
1
8

적 사기저하
1
5

12일
급습
공격
무력
X
피해
1
8

혼란 부여
1
4

12일
제사
원거리
무력
O
피해
2
4





12일
화시
원거리
무력
O
발화
1
24





12일
연노
원거리
무력
O
피해
1
6

저지 부여
1
4

12일
격려
방어
무력
O
아군 사기상승
2
15

아군 공군상승
1
40
5
12일
철벽
방어
무력
X
아군 방어상승
1
40
10




12일
경파
방어
무력
O
아군 파성상승
1
40
5
적 공군저하
1
28
5
12일
견제
제압
무력
X
적 공성저하
1
28
5
적 파성저하
1
28
5
12일
대갈
제압
무력
X
적 방어저하
1
28
5




12일
교란
제압
무력
X
적 기동저하
1
28
5




12일
업화
계략
지력
O
발화
2
12





12일
저지
계략
지력
X
저지 부여
1
20





18일
혼란
계략
지력
O
혼란 부여
1
20





18일
도발
계략
지력
O
도발 부여
1
20





18일
매성
계략
지력
O
적 사기저하
1
15

적 공군저하
1
28
5
12일
고무
지원
지력
O
아군 사기상승
2
15





12일
치료
지원
지력
O
부상병 회복
1
14





12일
진정
지원
지력
X
상태이상해소
3






12일
정란
병기
지력
O
피해
2
4





12일
충차
병기
지력
O
내구피해
1
244





12일
투석
병기
지력
O
내구피해
1
144

피해
1
4

12일
구축

무력
X
피해
1
8





12일
강습

무력
X
피해
1
10

혼란 부여
1
4

12일
시람

무력
X
피해
2
8





12일

5.2. 고유 전법


명칭
계통
의존능력
거점공격
효과1
범위
위력
시간
효과2
범위
위력
시간
발동
보유자[D]
호기충천
제압
무력
O
아군
사기상승
1
15


공군저하
1
28
5
18일
하후돈
묘재연전
원거리
무력
O
피해
1
6

아군
기동상승

40
2
18일
하후연
팔문금쇄
방어
무력
O
아군
방어상승
1
40
10




18일
조인
괴력무비
공격
무력
X
피해

15

아군
방어상승

40
5
18일
허저
인왕서기
공격
무력
X
피해

15

저지부여

8

18일
전위
료래료래
공격
무력
X
피해

15


공군저하

28
10
18일
장료
백전연마
공격
무력
X
피해

15

상태이상
해소
2


18일
장합, 염파
장구직입
공격
무력
X
피해
1
10

아군
방어상승

40
5
18일
서황, 쿠빌라이
왕좌지재
지원
지력
O
상태이상
해소
2


부상병
회복
1
14

18일
순욱, 소하
병귀신속
계략
지력
X
아군
기동상승
1
40
2

공군저하
1
28
3
18일
곽가
허유엄살
계략
지력
X
혼란부여

28

저지부여

24

22일
가후, 손빈
백마철기
원거리
무력
O
피해

10


방어저하

28
10
18일
방덕
천방백계
지원
지력
O
아군
사기상승
1
15

상태이상
해소
2


18일
순유, 관이오
황수강용
공격
무력
X
피해

15


사기저하
1
10

18일
조창
맹호조아
공격
무력
X
피해

15

아군
공군상승
1
40
3
18일
손견, 이규
호소풍열
공격
무력
X
피해
1
10

아군
공군상승

40
5
18일
손책
명찰추호
지원
지력
O
아군
사기상승
1
15

상태이상해소
2


18일
노숙, 공구, 연청
수문연무
공격
무력
X
피해

15

아군
공군상승

40
5
18일
여몽, 위무기
극염
계략
지력
O
발화
1
24


전능력저하

28
5
18일
육손, 전단, 오다 노부나가
고육지계
제압
무력
X

기동저하

28
10
발화

24

18일
황개
만천과해
원거리
무력
O
피해
1
6


전능력저하

28
5
18일
태사자, 항연
금범강습
공격
무력
X
피해

15

혼란부여

8

18일
감녕
치돌
공격
무력
X
피해

15


사기저하

15

18일
주태
총명강의
방어
무력
O
아군
방어상승

40
10
아군 사기상승

18

18일
정보, 몽염
호궁
원거리
무력
O
피해
1
6

아군
사기상승

18

18일
손상향
기지기책
계략
지력
X

전능력저하

28
10
피해
1
8

18일
제갈각, 오기
사사삼백
공격
무력
X
피해

15

도발 부여

8

18일
능통
위성지계
공격
무력
X
피해

15

아군 사기상승

18

18일
서성
신위천관
공격
무력
X
피해
1
15

혼란 부여
1
8

18일
마초, 곽거병
신궁
원거리
무력
O
피해

10

아군 공군상승

40
5
18일
황충, 화영
명경지수
계략
지력
O
적 전능력
저하

28
10
발화

24

18일
서서, 한신, 타이겐 셋사이
연환지계
계략
지력
X
적 사기저하

10

저지 부여
1
24

18일
방통
기략종횡
계략
지력
X
혼란 부여

28

저지 부여

24

22일
법정, 전문, 오용
기염만장
제압
무력
X
적 공군저하
1
28
10
적 사기저하
1
10

18일
강유
반골인
공격
무력
X
피해

15

도발 부여

8

18일
위연
충용의열
공격
무력
X
피해

15

아군 사기상승

18

18일
관평
철기돌
제압
무력
X
적 방어저하

28
10
상태이상해소
2


18일
마대
용양용전
공격
무력
X
피해

15

저지 부여

8

18일
관흥
호익용전
공격
무력
X
피해

15

저지 부여

8

18일
장포
도산경해
공격
무력
X
피해
1
10

적 사기저하
1
10

18일
동탁, 조옹
짐독
계략
지력
O
피해
1
6

전상태
이상부여

12

18일
이유
개수일촉
공격
무력
X
피해

15

적 방어저하

28
10
18일
화웅, 전기
기각지계
계략
지력
O
저지 부여

28

적 사기저하

15

22일
진궁
함진영
공격
무력
O
내구피해

88

아군 파성상승

40
5
18일
고순
원가위광
제압
무력
O
아군 전능력상승

40
10
아군 사기상승

18

18일
원소
질풍노도
공격
무력
X
피해

15

적 사기저하
1
10

18일
안량, 영포
질풍신뢰
공격
무력
X
피해

15

적 공군저하

28
10
18일
문추, 이신
원가영광
제압
무력
X
적 전능력저하

28
10
적 사기저하

15

18일
원술
백마의종
공격
무력
X
피해

15

저지 부여

8

18일
공손찬
천변필살
방어
무력
O
아군 방어상승

40
10
적 사기저하

15

18일
장임
만왕포효
공격
무력
X
피해
1
10

적 사기저하
1
10

18일
맹획
화신난인
계략
무력
X
발화

36

적 사기저하

15

18일
축융
신기묘산
계략
지력
O
전상태이상부여
1
20

적 사기저하
1
10

22일
사마의, 여상, 모리 모토나리
강장진군
제압
무력
O
혼란 부여

12

아군 기동상승

40
2
22일
등애
정련책수
계략
지력
O
적 전능력저하

28
10
피해

5

18일
종회, 범증
용왕매진
공격
무력
X
피해

15

혼란 부여
1
8

18일
문앙, 왕전, 호연작
불요불굴
계략
지력
X
아군 방어상승

40
10
혼란 부여

24

18일
곽회, 이목, 자무카
침의대략
원거리
지력
O
아군 공군상승

40
10
상태이상해소
2


18일
사마사, 야율초재
심모원려
제압
지력
X
적 공군저하
1
28
10
적 사기저하
1
10

18일
사마소, 영정
태평요술
계략
지력
O
전상태이상부여
1
20

부상병회복
2
17

18일
장각
군신
공격
무력
X
피해
1
15

아군 사기상승

25

18일
관우, 악의, 우에스기 켄신
만인적
공격
무력
X
피해

20

저지 부여
1
16

18일
장비, 백기, 임충
천하무쌍
공격
무력
X
피해
1
20

적 사기저하
2
10

18일
여포, 항적, 칭기스칸
위무지강
계략
무력
O
아군 전능력상승
1
40
10
적 전능력저하
1
28
10
18일
조조
대기대덕
제압
지력
O
부상병회복
1
17

아군 사기상승
1
15

18일
유비, 유방
단기구
공격
무력
X
피해

15

혼란 부여
1
16

18일
조운, 악비
신산귀모
계략
지력
O
전상태이상부여
1
20

적 전능력저하
1
28
10
22일
제갈량, 장량
대호웅략
계략
지력
O
상태이상해소
2


아군 전능력상승
1
40
5
18일
손권, 타케다 신겐
신화계
계략
지력
O
발화
1
36

전상태이상부여

36

18일
주유
경국지무
계략
지력
X
혼란 부여
1
20

저지 부여
1
16

22일
초선, 우희, 라찌
황금사자
계략
지력
X
아군 전능력상승
1
40
10
아군 사기상승
1
15

22일
라인하르트
헌신수호
제압
무력
X
부상병회복
1
17

저지 부여
1
16

18일
키르히아이스
마술사
계략
지력
X
전상태이상부여
1
17

피해
1
16

22일

양의어록
방어
지력
X
상태이상해소
2


아군 방어상승
1
40

18일
율리안
의안유면
계략
지력
X
혼란 부여
1
12

적 전능력저하
1
28

18일
오베르슈타인
인랑포효
공격
무력
X
피해
1
10

적 기동저하
1
28
5
18일
미터마이어
금은요동
공격
무력
X
피해
1
10

적 공군저하
1
28
5
18일
로이엔탈
영애소양
지원
지력
X
상태이상해소
2


아군 사기상승
1
15

18일
힐다
후방지원
지원
지력
X
아군 기동상승
1
40
2
부상병 회복
1
14

18일
카젤느
장미기사
공격
무력
X
피해
1
15

적 사기저하
1


18일
쇤코프
논리연산
지원
지력
X
아군 전능력상승
1
40
5




18일
프레데리카
양동작전
계략
지력
X
피해
1
8

혼란 부여
1
8

18일
아텐보로
왕호납함
공격
무력
X
피해

10

적 방어저하

10

7일
비텐펠트
만육제조
공격
무력
X
피해

15

저지 부여



7일
오프레서
종용중도
제압
지력
O
부상병회복
1
17

아군 사기상승
1
15

18일
안네로제
귀족영광
지원
무력
X
아군 공성상승
1
2
2





브라운슈바이크
노련
제압
지력
X
적 공군저하
1
10
7
저지 부여



2일
뷰코크
격추왕
원거리
무력
O
피해
1
8

적 방어저하

10

7일
포플랭
동맹만세
지원
지력
X
상태이상해소
2


적 기동저하
1
5

18일
트뤼니히트
임기응변
계략
지력
O
도발 부여
1

2




18일
포크
천상의별
공격
지력
O
피해
1
6





22일
라이자
지고일섬
공격
무력
X
피해

10

적 방어저하

28
10
18일
렌트
심판의추
공격
무력
O
피해
1
3

전상태이상부여
1
12

22일
타오
최종악장
공격
지력
X
피해

15

적 전능력저하

28
5
22일
클라우디아
시간역행
공격
지력
X
피해
1
10

적 사기저하
2
10

22일
엠펠
일기당천
공격
무력
X
피해

20





18일
릴라

6. 진형


명칭
유형
비용
원거리
기동
공군
공성
파성
방어
진형설명
어린
야전
-
-
14
30
13
6
30
공군과 방어가 높지만 전법
발생 확률이 낮다.
야전에서 폭넓게 활약, [6]
봉시
유격
-
-
20
45
13
8
18
유격, 기동과 공군이 높고 전법
발생 확률이 높다.
유격대로 기습에 적합.
안행
원공
-

12
30
25
5
12
원공, 원거리공격이 가능하나 방어가 낮음.
전열 뒤에서 활약.
방원
방어
-
-
13
10
5
5
40
공군, 기동은 낮지만 방어가 높고
단기접전이 발생하지 않는다(1.03).
전선 유지 및 장기전에 적합
학익
제압
-
-
15
15
10
10
30
점령폭이 넓고 방어도 높음.
지역 점령 및 전열로 적합[7]
장사
산악
-
-
18(27)
21(31)
10(15)
10(10)
21(31)
산과 숲에서 능력 대폭 상승.
그 외에는 다소 부적합
추행
기동
-
-
26
5
5
5
5
전법 사용불가. 기동에 특화되어
적의 배후를 노릴 때 적합[8]
정란
공성
500
-
9
10
70
20
20
병기전법만 사용. 거점병사 공격에
특화된 공성병기
충차
공성
500
-
10
10
15
60
18
병기전법만 사용. 거점내구 감소에
특화된 공성병기
투석
공성
500
-
12
14
45
45
16
병기전법만 사용. 거점병과 내구
양쪽에 피해를 주는 만능공성병기
주가
수상
-
-
10
16
2
2
14
수상전법만 사용. 기본 선박
몽충
수상
-
-
20
20
2
2
18
수상전법만 사용. 강화 선박
누선
원공
-

30
28
2
2
24
수상전법만 사용. 원거리도 가능한
강력한 선박
수송
수송
-
-
12
1
1
1
1
전법 사용불가. 아군지역만 이동 가능.
수송전용 진형
수송선
수송
-
-
10
1
1
1
1
전법 사용불가. 아군지역만 이동 가능.
수송전용 진형

7. 무장신분


  • 군주 : 세력의 중심이 되는 무장. 군주가 사망할 경우, 세력 내의 다른 무장이 뒤를 이어 새로운 군주가 된다. 군주가 될 무장이 없을 경우, 세력은 멸망한다.
  • 도독 : 도독은 세력 내의 군단을 통솔한다. 군주는 제1군단의 도독을 겸하고 있다. 제2군단 이후의 도독은 위임방침에 따라 독자적으로 관리, 통치한다. 다수의 도시를 맡길 수도 있다.
  • 태수 : 도시권의 중심이 되는 무장. 각 도시에 소속된 무장 중, 관직이나 사관 연수, 충성도가 우선이고 그밖에 능력, 지휘병사 수 등에 따라 자동으로 결정된다. 거점에 군주나 도독이 있을 경우에는 우선적으로 태수가 된다. 태수의 능력은 거점 방어에 큰 영향을 준다.
  • 군사 : 군주를 보좌하는 무장. 다양한 조언을 해주고 탐색, 등용, 계략, 외교 커맨드 등에서 성공확률에 대해 조언해준다. 지력이 높을수록 정확한 조언을 받을 수 있다. 세력 커맨드의 임면→시정에서 지력이 70 이상인 무장을 군사로 임명할 수 있다. 또한 군사의 정책은 정책 코스트를 0으로 취급한다.
  • 일반 : 특정 세력에 소속된 무장.
  • 포로 : 1인당 금50/월의 유지비 필요.
  • 재야 : 특정 세력에 소속되지 않은 무장. 인재 메뉴의 탐색을 통해 발견할 수 있다.

8. 고유조형 무장


지금까지 일기토 등에서 고유조형을 가진 무장을 정리하는 단락.
위 : 조조, 하후돈, 장료, 서황[pk]
촉 : 유비, 관우, 장비, 조운, 마초[pk], 황충[pk]
오 : 주유, 감녕, 태사자[pk], 손상향[pk]
기타 : 여포
[1] 그럼에도 불구하고 여전히 코에이가 좋아하는 1류 무장에게는 좋은 개성으로만 더덕더덕 붙여주고 싫어하는 무장에게는 나쁜 개성 점철, 별 관심 없는 무장은 아무렇게나 배정한 듯 장수간 밸런스 자체는 영 좋지 못하다. 예를 들어 관우 같은 경우 개성이 신장, 일기, 영명, 구심, 주석인데 금색 하나에 청색 네개고 적색이 없다. 즉, 관우의 성능이 워낙 절륜해서 패널티로 오만 정도는 줘도 될 것 같은데 이마저도 안 준다는 것.[2] 일부 개성은 좀 어거지로 끼워넣은 감도 있는데 손권은 주변에 아군이 많으면 본인 능력이 오르나 정작 수하를 잔뜩 데려간 전투에선 본인의 패주로 전쟁을 말아먹은 전례가 있다. 마초는 반대로 적이 많아야 능력이 오르는데 한수군을 포함한 아군이 전향해서 적이 많아지자 쪽도 못 쓰고 패퇴했으니 이 또한 미묘. 오히려 손권의 개성은 허유, 장합, 고람의 배신 전에는 우위를 점하던 원소가, 마초의 개성은 수십만 오군을 상대로 무쌍을 찍은 장료가 차라리 어울린다. 이 둘은 오호대장에게 모조리 금색 개성을 주고 위촉오 대표 군주에게 금색 개성을 주는 와중에 억지로 할당된 감이 느낌이 강하다.[A] A B C 퍼센트는 유저 측정값[B] 고대무장의 경우 글자색상을 달리해 표현하고, 콜라보 무장들의 고유개성은 신무장에게 사용할 수 없어 다른 글자색상을 넣어 구별했다.[3] 脫兎. 토끼가 위험에서 벗어나는 것처럼 매우 빠른 동작을 의미하는 한자어다. 손자병법 중 구지편에 나오는 구절에서 유래한 단어로 국어사전에도 등재된 한자 단어지만, 한국에서는 사용 빈도가 거의 없는 사어.[4] 웨이포인트의 최종 목적지가 유비의 소속 거점이기만 하면 발동하여 사기개성 취급을 받았으나 1.04 패치로 너프되어 퇴각 명령을 통해 퇴각할 때만 적용된다.[C] A B 너무 많아 대표무장만 기록[5] 단, 등용에 걸리는 일수만 줄여주고 귀환 시간은 줄여주지 않는다. 인맥 개성 보유자가 등용에 걸리는 시간이 5일이면 실제론 귀환시간까지 감안해서 15일이 걸리는 셈.[D] 콜라보 무장들의 고유전법은 신무장에게 사용할 수 없어 색상을 넣어 구별했다.[6] 어린진이라는 명칭은 일본 전국 시대에 사용되었으며 실상 중국의 추행진, 모진과 똑같은 기능을 하는 돌격형 진형이다.[7] 실제로는 포위섬멸에 특화된 진형이라 공세적이며 얇고 넓게 포진해야 하는 만큼 추행진 같은 돌격력에 특화된 진형에 잘못 걸리면 그대로 진형이 붕괴될 만큼 게임과는 완전히 정반대로 방어력이 최하인 진형이다. 실제로 미카타가하라 전투도쿠가와 이에야스 처럼 이 진형을 쳤다가 그대로 돌격에 뚫려서 말아먹은 경우가 많다.[8] 본래 추행진은 손빈의 저서에 나오듯 적진을 돌파하기 위해 만든 진으로 진의 선두와 측면이 칼날처럼 날카로워야 한다고 묘사되어 있을 정도로 돌파력에 특화되어 있다. 때문에 기동력에만 특화되어 공격력과 방어력이 극도로 약화된것으로 나오는 삼국지 14에서의 모습은 완전히 실제 추행진의 모습과는 어긋나 있다. 실상 거의 같은 돌파 기능을 하는 어린, 봉시, 추행을 서로 다른 기능을 하는 진형인양 묘사하는 것부터 삼국지 14의 진형 묘사가 엉터리라는걸 보여준다.[pk] A B C D E