세토(브라운 더스트)

 

1. 개요
2. 배경 설정 및 스토리
3. 스킬
3.1. 격분의 일격
3.2. 화염 반격 영구 지속
3.3. 플레임 가드
3.4. 각성 - 날렵함 영구 지속
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 용병
4.2. 카운터 용병
5. 기타


1. 개요



[image]

육체의 힘이야 말로 진정한 힘이다. 그게 없다면 그야말로 살아갈 가치가 없는 것이지.

가장 강하다고 소문난 인간이 궁금해. 언젠가는 만나게 될지도 모르겠군..

'''유형'''
공격형
'''소속'''
도미너스 옥토
'''능력치'''
레벨
'''Lv.805성'''
'''Lv.90 6성 각성'''
공격력
849
1261
생명력
3152
4670
방어력
5%
치명확률
10%
치명피해
50%
민첩성
65%
브라운 더스트의 전설급 용병 도미너스 옥토중 한명인 분노의 밤 세토.
벨리아스와 더불어 고대주화 뽑기로 확정적으로 얻을수 있는 용병이다.
성우는 바인도 담당한 정재헌

2. 배경 설정 및 스토리


데몬들의 세계 '게나르'에서 모든 이들을 힘으로 짓밟고 눌러 스스로 왕이 된 자. 세토는 왕이 되는 과정에서 밤세계를 만든 존재가 신에 의해 사라진것을 알게 되고 분노한다. 신이 사랑하는 지상계를 정복하기 위해 쉬지 않고 몸을 단련하여 최강의 힘을 얻게 됐다. 밤세계의 넓은 땅을 빨리 다니기 위해 와이번을 길들여 타고 다닌다.

3. 스킬


절대적 힘
강화
범위
격분의 일격
화염 반격 영구 지속
플레임 가드
날렵함 영구 지속
+0
건너뜀
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각성 +15
건너뜀
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3.1. 격분의 일격


[image]
강화
'''공격 후 적에게 발동됩니다.'''
적에게 방어력/민첩성/보호막/받는 피해량 증가를 무시하는 추가 피해를 입힙니다. 단, 치명타가 발생하지 않습니다.
+0
공격력 ×100% 고정 추가 피해
+1
공격력 ×125% 고정 추가 피해
+2
공격력 ×150% 고정 추가 피해
+3
+4
+5
[image]
상급
'''공격 후 적에게 발동됩니다.'''
적에게 방어력/민첩성/보호막/받는 피해량 증가를 무시하는 추가 피해를 입히고
적이 추가 피해로 사망하면 생명력을 회복합니다. 단, 치명타가 발생하지 않습니다.
+6
공격력 ×150% 고정 추가 피해, 최대생명력 ×50% 회복
+7
공격력 ×175% 고정 추가 피해, 최대생명력 ×50% 회복
+8
공격력 ×200% 고정 추가 피해, 최대생명력 ×50% 회복
+9
+10
공격력 ×250% 고정 추가 피해, 최대생명력 ×75% 회복
+11
공격력 ×300% 고정 추가 피해, 최대생명력 ×100% 회복
+12
+13
+14
+15

3.2. 화염 반격 영구 지속


[image]
강화
'''항상 유지됩니다.'''
일반 공격을 받으면 공격자에게 고정 피해를 입힙니다.
+0
공격력 ×60% 고정 추가 피해, 10턴 간 턴마다 공격력 ×10% 고정 화상 피해
+1
+2
+3
공격력 ×80% 고정 추가 피해, 10턴 간 턴마다 공격력 ×10% 고정 화상 피해
+4
공격력 ×90% 고정 추가 피해, 10턴 간 턴마다 공격력 ×10% 고정 화상 피해
+5
공격력 ×100% 고정 추가 피해, 10턴 간 턴마다 공격력 ×10% 고정 화상 피해
+6
+7
+8
+9
공격력 ×130% 고정 추가 피해, 10턴 간 턴마다 공격력 ×20% 고정 화상 피해
+10
+11
+12
+13
공격력 ×170% 고정 추가 피해, 10턴 간 턴마다 공격력 ×30% 고정 화상 피해
+14
공격력 ×210% 고정 추가 피해, 10턴 간 턴마다 공격력 ×40% 고정 화상 피해
+15
공격력 ×280% 고정 추가 피해, 10턴 간 턴마다 공격력 ×50% 고정 화상 피해

3.3. 플레임 가드


[image]
강화
'''전투 시작시 자신에게 발동됩니다.'''
받은 피해마다 직접 추가 피해로 대신 받으며 해로운 효과 스킬 타입을 무시하고 면역을 제외한 이로운 효과 스킬 타입을 받을 수 없습니다.
추가 피해 스킬 타입과 광폭화에 영향을 받습니다. 직접 피해는 방어력/민첩성/보호막/받는 피해량 증가/가드 스킬 타입을 무시하고 적용됩니다. 직접 피해는 치명타가 발생되지 않습니다. 지속 피해 및 감전 피해, 생명력 소모는 플레임 가드의 피해량 변화에 영향 받지 않습니다. 이미 발동된 효과에는 영향을 주지 않습니다. 받을 피해량이 0이어도 직접 추가 피해는 발생합니다. 일반 공격에 의해 생성된 직접 피해는 반사 반격 피해보다 먼저 적용됩니다.
단, 월드 보스에서 사용할 수 없습니다.
+0
최대생명력 ×30% 직접 추가 피해
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
+11
+12
최대생명력 ×11% 직접 추가 피해
+13
+14
+15

3.4. 각성 - 날렵함 영구 지속


[image]
강화
'''항상 유지됩니다.'''
전투 시작시 내 민첩성이 비례하여 공격력을 증가시키고 유지합니다.
전투중 변경되는 민첩성에는 영향을 받지 않습니다.
+0~+15
민첩성 ×150% 공격력 증가

4. 게임 내 성능


벨리아스와 더불어 도미너스 옥토중에서는 평가가 박한편, 주로 비슷한 포지션인 알렉과 비교당하는데 딜링에 치중된 스킬셋에 갑자기 반격을 쥐어주니 스킬셋이 애매하다는 평이 많다. 최소 스킬강화가 높아야 쓸만하다는 평, 5성 일반 영웅인 폭시와 다를게 없다며 혹평을 듣는중, 범위가 한칸이라점 대신 공격 대상이 건너뜀이라는 장점도 있지만 애초에 스킬셋이 격분의 일격으로 탱커를 처리하는데 특화되어있는데 차라리 알렉의 맨앞 두칸공격이 낫다는 평이 많다.
애초에 알렉이 비 인기영웅이었다면 모르겠으나 상위권 결투장 사용률이 60%가 넘어가는 초 인기영웅에다가 똑같이 1500주화를 두고 뽑기를 경쟁해야하는 세토에게는 경쟁력이 알렉에 비해서 떨어진다고 볼 수 있다.
그러나 건너뜀 위치에서 방어력 100으로 버티는 아르칸,릴리안을 잘라내려면 건너뜀 고정딜러로써는 세토가 유일하기에 유용하다면 유용한 용병.
최신 11월 도미너스 옥토 추가와 상향패치를 통해서 어마어마한 상향을받았다.
2020/04/16 3주년 대규모 업데이트로 인하여 0티어 캐릭이 되었다. 피해를 10번이나 막을 수 있는 가드와 높은 공격력, 적 사망시 회복에 고정 반격딜로 공격 및 방어 능력이 엄청나게 좋아졌다. 결투장 500위권 내 기용률 100.2%라는 초월적인 기록을 달성하며 사기성을 입증했다.

4.1. 시너지 용병


  • 루시우스, 레비아:능력치 증감류, 한명 출전시 8% 두명 모두 출전시 25%공격력 상승이 있다.

4.2. 카운터 용병



현재 활활 카올리가 세토를 치고 세토가 카올리를 치면 체력이 1/3도 안 남게 된다. 카올리의 룬이 철철이면 카올리가 있던 자리엔 무덤만이 남게 된다.

플레임 가드가 추가된 지금으로는 옛 이야기이다. 바바라 생존이 켜져도 세토는 고정 반격이기에 자기에게 창 던지는 셈이다.
  • 발토르 : 높은 체력과 회복력, 공격 후 체력 증가까지 있어서 반격딜로도 멀쩡하고 세토 직접 공격으로도 안 죽는다. 발토르의 재생 보호막이 끝나면 세토는 무덤이 되어 있다.
  • 루시우스 : 부활 2회에 데가 10회를 갖고 있는 루시우스는 세토와 1대1 상황에서 첫 번째 부활이 남았거나 첫 번째 부활로 데가가 켜졌을 때 무조건 이긴다. 세토가 첫 번째 부활이 발동되지 않은 루시우스를 잡으려면 11대를 쳐야 하는데 루시우스는 5번만 치면 된다. 플레임 가드는 피해마다 최대생명력 ×11%을 자신에게 고정 피해로 입히는데, 일반 공격 + 영혼 강타 추가피해로 2대씩, 총 5번 맞으면 죽는다. 그러나 루시우스의 부활이 한 번밖에 안 남았고, 세토의 체력이 풀피일 경우 선빵을 때리는 쪽이 이긴다.
  • 벨페른 : 필드의 무덤 수만큼 추가피해를 여러번 입히는 벨페른은 단독으로 세토를 원킬낼 수 있는 용병이다. 에너지가드 덕분에 세토에게 어느정도 버틸 수 있는건 덤.
  • 벨리아스 + 연타용병 : 세토의 반격데미지에 공격이 끊기지 않고 해골로 변하여 연타 공격을 온전히 모두 때릴 수 있다.

5. 기타


  • 이름의 유래는 칠대 죄악에서 분노를 담당하는 사탄으로 추정된다.
  • 알렉과 여러가지로 흡사한점이 많다. 스킬셋도 유사하고 대검을든 외형에 극단적으로 딜링에 집중된 공격형인점, 게나르의 최강자/인간 최강자[1], 게다가 공격명의 이름도 알렉은 궁극의 힘, 세토는 절대적 힘.

[1] 최강자인지는 불분명하나 손에꼽는 강자인건 확실하다.