슈팅 러쉬

 



1. 스킬 정보
2. AP 정보
3. 설명
4. 습득 방법
5. 수련
6. 강화 요소
7. 그 외


1. 스킬 정보


[image]
'''슈팅 러쉬 (Shooting Rush)'''
1랭크 기준
필요 AP
225
재능 경험치
nnn

능력치 보너스
마나 + 20 / 스태미나 +5 / 체력 +1 / 지력 +4
대미지 165%(F랭크) ~ 400%(1랭크) ~ 520%(3단)
마력탄 8발 소모
F랭크
돌진 거리 10m / 공격 폭 4m / 쿨타임 6초
A랭크
공격 폭 4.5m
9랭크
쿨타임 5초
5랭크
공격 폭 5m / 쿨타임 4초
1랭크
돌진 거리 11m
'''슈팅 러쉬 마스터'''
'''슈팅 러쉬 대미지 12% 증가'''[1], 최대마나 10 증가, 최대스태미나 10 증가

빠르게 앞으로 돌진하며 주변의 모든 적을 쓰러뜨리는 전투 스킬. 파괴력은 강력하지만 많은 적에게 공격당할 위험이 존재하는 스킬이다.


2. AP 정보


랭크
F
E
D
C
B
A
9
8
7
6
5
4
3
2
1
1단
2단
3단
필요 AP
n

n

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누적 AP
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3. 설명


마비노기의 듀얼건 계열 스킬 중 하나. 종족 공용이다. 스킬의 전반적인 정보, 습득 방식, 수련, 강화 요소는 각 문단 참조.
스킬을 사용하면 캐릭터가 일직선으로 빠르게 달려가면서 진행 방향에 있는 적에게 4회의 대미지를 입히고 시전 방향과 반대되는 방향으로 밀어낸다. 타겟의 숫자는 '''무제한'''. 사실상 불릿 스톰에 비해 슈러가 갖는 가장 큰 우위이기도 하다. 대미지는 1랭크 기준 400%, 3단 기준 520%로 광역기 중에서는 상당히 우수한 편에 속하고[2] 스킬간의 상성상 지는 스킬이 없어 듀얼건을 사용한다면 가장 많이 사용하게 될 스킬이다.
공격 당한 모든 몬스터가 캐릭터를 인식하고 우루루 달려들기 때문에 위기 탈출이 없다면 슈팅 러쉬 한방에 끝낼 자신이 있거나 경직펫이 엄청 많지 않은 이상은 윈드밀이나 크래시 샷처럼 무작정 뿌려대기도 곤란한 스킬이기도 하다.
참고로 스킬 도중에 적에게 맞아도 파이널 히트 와 같이 데미지는 다 받으면서 '''경직 당하지 않는다'''.
이 스킬은 대미지밸런스에 전혀 영향을 받지 않아서 생각보다 대미지 격차가 크게 나타난다.

4. 습득 방법


레벨 25 이상일 때 듀얼건을 장착한다. 듀얼건은 엔지니어에게 구입할 수 있다.

5. 수련


'''슈팅 러쉬 스킬이 받을수 있는 수련 보너스 증가'''
'''수련치'''
재능 보너스, 수련치 2배 포션(포션 겹침 X), PC방 보너스,
푸른빛 프리즘, 돌아온 밀레시안 타이틀, 프리시즌 이벤트
'''수련 경험치'''
100레벨 이상 부스트 효과, 스킬 또는 마스터 인장, 낭만농장 연구대, 알반 재단 재능 훈련석←수련치, 수련 경험치 양 쪽 모두 적용되지 않는 수련방식은 삭제. 이 문장 또한 문서에 템플릿 적용 시 삭제.
※각 보너스의 증가량은 마비노기/스킬 수련 문서 참고.
정확한 수련 정보가 필요하면 이 곳 참조.
엄청난 수련수치에 식겁할수도 있는데 수련 난이도는 '''슈터 스킬 중에서는''' 듀얼건 마스터리 다음으로 굉장히 쉬운 편. 그도 그럴것이 재충전시간이 짧아서 자주 쓰게 된다. 클로져나 리로드 따위에 비하면 정말 인간적인 난이도이다. 위에 기술했듯 시전방향의 반대쪽으로 몬스터를 밀어내는 성질을 이용해 저승 좀비밭에서 좀비들을 벽에 몰아넣고 슈러를 쿨마다 돌리는 것이 가장 애용되는 수련방법. 이 방법으로 1랭크는 쉽게 딸 수 있고, 자주 사용하다 보면 마스터 타이틀도 어렵지 않게 획득 가능하다.

  • F랭크 → 상위랭크
  • 이전랭크 → 상위랭크

6. 강화 요소


세공의 경우 신발 부분에 슈팅 러쉬 데미지가 붙는데,[3] 크샷 세공인 머리, 몸, 팔과도 부위가 겹치지 않고 상기된 크샷-슈러 연계에 의해 화력이 상당히 상승하므로, 세공을 감안한 극단적 광역딜 듀얼직업의 경우 궁총을 들면 고효율을 뽑아낼 수 있다.
슈팅러쉬 폭 증가 등의 세공도 있지만 자체 범위도 충분히 넓은데다 부위가 데미지 옵션이 같이 붙는 신발인 터라 그리 애용되지는 않는다.
승단 시 단마다 40%p씩 총 120%p만큼 증가한다.
에르그로도 세공과 동일한 효과를 얻을 수 있다.

7. 그 외


치명적인 단점이 있는데 갑자기 몸이 빙글 돌아가며 다른 곳을 노리는 경우가 허다하다. 의도된 곳과는 다른 방향에다가 공격을 퍼붓게 되니 주의. 이 현상은 전투 모드에서 일상 모드로 풀어주거나 캐릭터 바로 앞의 땅을 찍어서 약간만 이동하면 된다. 마비노기의 고질적 단점인 위치렉의 연장선상으로, 앞의 두 방법은 위치렉을 해결할 수 있는 임시방편이다. 난전 상황에서 슈팅 러쉬를 많이 활용할 경우에는 일상 모드로 전환하는 습관을 길러주도록 하자.
슈퍼 아머+강제 위치 이동이라는 효과를 활용해, 굴러서 레이드에서(특히 사도 레이드) 타수를 올리다가 적 공격 패턴을 회피하는 용도로 사용하는 괴수들도 존재한다. 또한 드라마 2기 6화에서는 이를 이용하여 구르면서 결계를 해제하고 다니는 미션이 존재한다.
궁수와의 조합이 아주 좋다. 크래시 샷과 슈팅 러쉬를 반복해서 사용하면 쿨타임 때문에 버벅거릴 필요 없이 쉴 새 없이 광역기를 퍼부어줄 수 있기 때문이다.
넓은 범위를 적은 탄환으로 공격한다는 점에서, 다우라 SE보다는 타우네스 MK3와 더 잘 맞는 스킬이다. 타우네스를 장비하면 탄 소비량이 극악하게 높은 불릿 스톰을 사실상 제대로 사용할 수 없다는 점 때문에, 타우네스 유저들은 이 스킬을 자주 사용하게 된다.
[1] 최종 대미지에 곱하는 배율이어서 1랭크 기준 448%, 3단 기준 582.4%가 된다. 슈러 대미지 세공까지 합할 경우 최고 672%. 에르그 개방까지 포함하면 최대 761.6%가 된다.[2] 비슷한 수준의 캐릭터와 무기를 가지고 마법을 제외한 광역기의 대미지를 비교했을 때, 7막: 광란의 질주수리검 폭풍 다음으로 강력한 스킬이다.[3] 1레벨당 4%p, 최대 80%p. 다른 슈터 관련 세공과 같이 신세공으로도 20렙이 뜬다. 듀얼건 데미지 세공과 달리 동일 옵션이 여러 개 떠도 가장 큰 레벨만 적용된다.