슈퍼로봇대전 DD/유닛/제가페인 가루다

 





1. 개요
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체
3.2. 파일럿
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
3.4. 지원 전용 유닛 파츠
4. 상세


1. 개요


본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 제가페인 가루다의 성능에 대해서 다루고 있습니다.
해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 제가페인 가루다제가페인 항목을 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보



2.1. 아트워크


'''기체'''
'''파일럿'''
[image]
[image]

2.2. 전투 연출




3. 스테이터스



3.1. 기체


'''기체'''
'''사이즈'''
'''타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''통상 무기
(사정거리/속성)
'''
'''이동'''
'''스피드'''
[image]
제가페인 가루다
(ゼーガペイン ガルダ)
M
공격&회피
A/A/B/A
'''홀로닉 런처'''
(ホロニックランチャー)
1-2/빔
3
550

3.2. 파일럿


'''파일럿'''
'''입수 시기'''
'''기본 스킬 타입'''
'''정신 커맨드'''
[image]
마오 루셴
(マオ・ルーシェン)
1장 Part 1 제14화
투쟁
섬광/불굴/분기
투지/집중/신속
'''전용 스킬'''
'''스킬 이름'''
'''획득 조건'''
'''스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
'''
'''셀레브런트(루셴)'''
(セレブラント(ルーシェン))
[image]
홀로닉 런처 연사 획득
기력 120 이상일 때, 공격력·운동성이 2.3% 증가한다.
공격력+274
기력 120 이상일 때, 공격력·운동성이 11.5% 증가한다.
공격력+1095, 방어력+975, 조준치+84, 운동성+99
'''거너(루셴)'''
(ガンナー(ルーシェン))
[image]
홀로 볼트 브레이커 획득
운동성이 2.6% 증가한다. 기력이 120, 150 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '열혈'이 걸린다.
공격력+274
운동성이 13% 증가한다. 기력이 120, 150 이상일 때, 스테이지 중 한번만 '열혈'과 '집중'이 걸린다.
공격력+1095, 방어력+975, 조준치+84, 운동성+99

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠


'''

'''
'''필살 명칭'''
'''사거리/타입'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''명중'''
'''위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
'''
'''필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
'''
'''S
S
R
'''
[image]
'''홀로닉 런처 연사'''
(ホロニックランチャー連射)
1-3/빔
A/S/B/S
+25
155%/3/3
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
위력+4%
180%/2/5
'''어빌리티'''
'''펠루시다 모드'''
(ペルシダーモード)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 운동성이 11.5(16.5)% 증가한다. 홀로닉 런처 연사 명중 시, 조준치가 17(22)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
필살기 - 홀로닉 런처 연사 명중 시, 조준치가 12(17)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
'''대미지 UP Ⅲ(빔)'''
(ダメージアップⅢ(ビーム))
SUB - 모든 빔 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''브레이크 UP(타격)'''
(ブレイクアップ(打撃))
타격 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 5(25)% 증가한다.

[image]
'''홀로 볼트 브레이커'''
(ホロボルトブレイカー)
1-3/특수
A/S/B/S
+75
195%/3/3
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
220%/2/5
'''어빌리티'''
'''홀로 볼트(가루다)'''
(ホロボルト(ガルダ))
MAIN - 전투 횟수에 따라 공격력·운동성이 3.4(4.4)% 증가한다(최대 17(22)%). 자신의 액션 시에만, 회피율이 45(70)% 증가한다. 홀로 볼트 브레이커 명중 시, 방어력이 25(30)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여하며(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효), 적 유닛의 기력을 30(35) 감소시킨다(100 미만으로는 감소하지 않음).
필살기 - 홀로 볼트 브레이커 명중 시, 방어력이 20(25)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여하며(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효), 적 유닛의 기력을 25(30) 감소시킨다(100 미만으로는 감소하지 않음).
'''공격력·운동성 UP Ⅲ'''
(攻撃力・運動性アップⅢ)
SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''브레이크 UP(타격)'''
(ブレイクアップ(打撃))
타격 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 5(25)% 증가한다.

'''S
R
'''
[image]
'''홀로닉 랜서 회전 베기'''
(ホロニックランサー回転斬り)
1-2/참격
A/A/B/A
+25
160%4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
175%/3/3
'''어빌리티'''
'''전력 공격 Ⅱ'''
(全力攻撃Ⅱ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 14(20)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 3.5(6)% 증가한다.
'''필살기 위력 UP Ⅱ(참격)'''
(必殺技威力アップⅡ(斬撃))
SUB - MAIN 슬롯의 참격 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다.

'''R'''
[image]
'''홀로닉 랜서'''
(ホロニックランサー)
1-2/참격
A/A/B/A
+25
145%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
160%/3/3
'''어빌리티'''
'''위험 탐지 Ⅰ'''
(危険察知Ⅰ)
MAIN - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 6(9)% 증가한다.
필살기 - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 2(5)% 증가한다.
'''공격력·운동성 UP Ⅰ'''
(攻撃力・運動性アップⅠ)
SUB - 공격력·운동성이 1(1.5)% 증가한다.

3.4. 지원 전용 유닛 파츠


'''명칭
(캐릭터 이름)
'''
'''연출 대응
기체/파일럿
'''
'''서브 어빌리티
강화 대상 타입
'''
'''지형적응
(공/육/해/우)
'''
'''정신 커맨드'''
[image]
고향을 향한 마음
(故郷への想い)
메이우

[image][image]
제가페인 가루다
마오 루셴
공격·회피
A/A/A/A
격려
'''어빌리티'''
'''공격력 DOWN Ⅲ'''
(攻撃力ダウンⅢ)
MAIN - 40%의 확률로, 전투 시에만 적 유닛의 공격력을 10(15)% 감소시킨다.
'''타입 강화 Ⅲ·운동성(공격·회피)'''
(タイプ強化Ⅲ・運動性(攻撃・回避))
SUB - 운동성이 5(7)% 증가한다. 공격·회피 타입만, 추가로 운동성이 2.5(3)% 증가한다.
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
'''운동성 UP'''
(運動性アップ)
운동성이 1(10)% 증가한다.

4. 상세


본 작품의 최초 추가 참전 기체이며, 제가페인 알티르와 달리 공격&회피 타입으로 추가되었다. 성능 자체는 제가페인 알티르의 공격&회피 버전에 가깝다. 공격&회피 타입 중에서는 높은 운동성을 기록하고 있으며[1] 여기에 운동성 상승 옵션과 조준치 저하 옵션을 모두 갖추고 있어 회피율 보정에 특화되어 있다. 덕분에 추가 직후 열린 이벤트 강공의 일수에서는 상당한 활약을 보이기도 했다.
함께 추가된 지원 파츠 '고향을 향한 마음(메이우)'의 경우 SUB 어빌리티 '타입 강화 Ⅲ·운동성(공격·회피)'를 가지고 있어 많은 유저들에게 각광받았다.[2]
[1] 기체의 운동성은 ARX-7 아바레스트와 동급으로 최상위권이지만 파일럿 루셴의 운동성이 버나지보다 낮아 최종적으로는 유니콘 건담보다 낮다. 그래도 추가된 시점에는 공격&회피 타입의 3위 정도로 높은 위치.[2] 대부분의 초기 공격&회피 타입 지원 파츠들은 '타입 강화 Ⅲ(공격·회피)'를 가지고 있으며, 공격력에 대한 보조는 더 뛰어날지언정 공격&회피 타입의 주 능력치인 운동성의 보조가 약하다는 난점을 가지고 있다. 덕분에 운동성만을 대량 증폭시키는 이 지원 파츠의 평가가 높다. 이후 추가된 파츠의 경우 정신 커맨드로 각각 섬광(2회), 불굴(2회)를 지니고 있는데, 본 파츠의 경우 격려를 지니고 있어 초반 기력 조정에 도움이 되는 것도 꿀리지 않는 장점.