'''레 어 도'''
| '''필살 명칭'''
| '''사거리/타입'''
| '''지형적응 (공/육/해/우)'''
| '''명중'''
| '''위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5)'''
| '''필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5)'''
|
'''S S R'''
| [image] '''홀로닉 런처 연사''' (ホロニックランチャー連射)
| 1-3/빔
| A/S/B/S
| +25
| 155%/3/3
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 위력+4%
|
180%/2/5
|
'''어빌리티'''
|
'''펠루시다 모드''' (ペルシダーモード)
| MAIN - 기력 120 이상일 때, 운동성이 11.5(16.5)% 증가한다. 홀로닉 런처 연사 명중 시, 조준치가 17(22)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
|
필살기 - 홀로닉 런처 연사 명중 시, 조준치가 12(17)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효).
|
'''대미지 UP Ⅲ(빔)''' (ダメージアップⅢ(ビーム))
| SUB - 모든 빔 속성의 주는 대미지가 7(10)% 증가한다.
|
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
|
'''브레이크 UP(타격)''' (ブレイクアップ(打撃))
| 타격 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 5(25)% 증가한다.
|
|
[image] '''홀로 볼트 브레이커''' (ホロボルトブレイカー)
| 1-3/특수
| A/S/B/S
| +75
| 195%/3/3
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1
|
220%/2/5
|
'''어빌리티'''
|
'''홀로 볼트(가루다)''' (ホロボルト(ガルダ))
| MAIN - 전투 횟수에 따라 공격력·운동성이 3.4(4.4)% 증가한다(최대 17(22)%). 자신의 액션 시에만, 회피율이 45(70)% 증가한다. 홀로 볼트 브레이커 명중 시, 방어력이 25(30)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여하며(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효), 적 유닛의 기력을 30(35) 감소시킨다(100 미만으로는 감소하지 않음).
|
필살기 - 홀로 볼트 브레이커 명중 시, 방어력이 20(25)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여하며(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효), 적 유닛의 기력을 25(30) 감소시킨다(100 미만으로는 감소하지 않음).
|
'''공격력·운동성 UP Ⅲ''' (攻撃力・運動性アップⅢ)
| SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다.
|
'''어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20)'''
|
'''브레이크 UP(타격)''' (ブレイクアップ(打撃))
| 타격 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 5(25)% 증가한다.
|
|
'''S R'''
| [image] '''홀로닉 랜서 회전 베기''' (ホロニックランサー回転斬り)
| 1-2/참격
| A/A/B/A
| +25
| 160%4/2
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1
|
175%/3/3
|
'''어빌리티'''
|
'''전력 공격 Ⅱ''' (全力攻撃Ⅱ)
| MAIN - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 14(20)% 증가한다.
|
필살기 - 기력 120 이상일 때, 모든 공격의 주는 대미지가 3.5(6)% 증가한다.
|
'''필살기 위력 UP Ⅱ(참격)''' (必殺技威力アップⅡ(斬撃))
| SUB - MAIN 슬롯의 참격 속성의 필살기 위력이 5.5(8)% 증가한다.
|
|
'''R'''
| [image] '''홀로닉 랜서''' (ホロニックランサー)
| 1-2/참격
| A/A/B/A
| +25
| 145%/4/2
| 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1
|
160%/3/3
|
'''어빌리티'''
|
'''위험 탐지 Ⅰ''' (危険察知Ⅰ)
| MAIN - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 6(9)% 증가한다.
|
필살기 - 기력 120(110) 이상일 때, 적 유닛의 액션 시에만 회피율이 2(5)% 증가한다.
|
'''공격력·운동성 UP Ⅰ''' (攻撃力・運動性アップⅠ)
| SUB - 공격력·운동성이 1(1.5)% 증가한다.
|