스타크래프트 2/사운드 추출

 


1. 개요
2. 편집기로 사운드 추출하기
3. 관련 항목


1. 개요


스타크래프트 2의 각종 사운드를 지도 편집기로 추출하는 대략적인 방법을 정리한다.

2. 편집기로 사운드 추출하기


공허의 유산(버전 3.0) 기준
  • 편집기를 처음 열면 상단에 해병 아이콘이 보일 것이다. 포인터를 대면 '데이터(D) (F7)' 라고 뜬다. 해병 아이콘을 클릭한다.
  • '소리' 탭에 들어간다. 소리 탭이 없으면 +탭을 눌러 '그래픽 및 소리 데이터 편집' - '소리'를 클릭해 탭을 활성화할 수 있다.
  • 소리 탭을 들어가면 한글로 '게임 음악 - 관전자', '게임 음악 - 저그 모두', '게임 음악 - 테란 모두', '게임 음악 - 프로토스 모두'... 이런 식으로 테란, 저그, 토스, 관전자 BGM들이 뜬다. 추출하고 싶은 종족을 하나 선택한다.
  • 오른쪽 메뉴에는 Assets\Music\... 이런 식으로 소리 자산 데이터가 쭉 들어 있다. 오른쪽 아래 '미리 보기'에 있는 재생 버튼으로 미리 듣기도 가능하다. Assets\Music\... 식으로 되어 있는 소리 자산 중 추출하고 싶은 걸 하나 더블 클릭한다.
  • '개체 값'이라는 창이 하나 뜨면서 BGM 목록이 나온다. 하나씩 눌러가면서 '자산 미리 듣기'로 BGM을 한 번씩 들어볼 수도 있다. 원하는 파일을 오른쪽 클릭해 '파일 선택...' 을 누른다.
  • '보관소 탐색기'라는 창이 추가로 뜬다. 여기에 대부분의 사운드트랙이 들어 있다.
  • 이제 BGM을 저장하려면 원하는 BGM을 클릭하고 디스켓 아이콘을 누르거나, 오른쪽 클릭하여 '파일 내보내기(E)... Ctrl+E'을 누른다.
  • 원하는 위치에 저장하면 지정한 위치에 BGM 파일이 나온다.

3. 관련 항목