스텔라리스/정책

 



1. 개요
2. 상세


1. 개요


스텔라리스의 각종 정책을 설명하는 문서.

2. 상세


여러 안건에 대한 제국의 정책(Policies)을 정하며, 이에 따라 POP들과 파벌들이 좋아하거나 싫어하게 된다. 제국의 윤리관은 선택 가능한 정책의 범위를 한정하며 기술 발전에 따라 더 많은 정책들이 등장한다. 정책을 바꾸는 데에는 쿨다운이 있고, 파벌의 요구에 따라 바꾸는 경우 이 쿨다운은 더 길어진다.
1.5 패치로 윤리관이 대거 개편되어 관련 정책도 많이 변경되었다. 1.5 버전 이전에 존재했던 정책들을 보려면 링크를 참고할 것. 2.6 연방 DLC를 통하여 외교적 입장 정책이 추가되었다.
  • 외교적 입장(Diplomatic stance): 타 제국과의 외교에 어떤 자세로 임할 것인가에 관한 정책. 전쟁 중에는 변경할 수 없다.
    • 호전주의(Belligerent): 우호도 증진을 위하여 대사 파견시 매월 0.25의 영향력을 소모. 전쟁 피로도 -10%, 함대 수용량 +10%, 영유권 주장 비용 -10%
    • 협력주의(Cooperative): 우호도 감소를 위하여 대사 파견시 매월 0.25의 영향력을 소모. 외교력 비중 +25%, 대사를 통한 관계 개선 +50%, 국경 마찰 -50%
    • 고립주의(Isolationist): 우호도 증진 또는 감소를 위하여 대사 파견시 매월 0.25의 영향력을 소모. 행정한계 +15%, 월간 통합 +10%, 외교력 비중 -50%, 외교적 영향력 소모 +100%, 국경 마찰 +200%
    • 확장주의(Expansionist): 전초기지 건설 비용 -10%, 식민지 개발 속도 +15%, 국경 마찰 +100%
    • 우월주의(Supremacist): 모든 우월 전통 채택시 사용 가능. 동일한 우월주의(Supremacist) 외교적 입장을 채택한 모든 제국과의 관계가 나빠진다. 각성 제국은 우월주의 입장을 채택한다. 우호도 증진을 위한 대사 파견시 매월 0.25의 영향력을 소모. 군사력에 의한 외교적 비중 +100%, 전쟁 피로도 -20%, 함대 수용량 +20%, 영유권 주장 비용 -10%.
    • 무역(Mercantile): 거대기업 정부 체제이거나 상인 조합 또는 기업 지배 사회제도 필요. 비경쟁국에게 국경 폐쇄 적용시 매월 0.25의 영향력 소모. 경제로부터 외교적 비중 +25%, 무역 가치 +10%, 무역 보호 +5.
    • 정화, 말살, 굶주림: 각각 광적인 정화자, 완고한 말살자, 포식하는 무리 사회 제도의 전용 외교적 입장. 외교가 불가능하다는 것을 보여주는 형식적 장치이고 실제 효과는 전무하다.
    • 동면(Dormant): 몰락제국 전용 외교적 입장. 역시 형식적 장치이고 실제 효과는 없다.
  • 전쟁 철학(War Philosophy): 어떤 전쟁을 수행하는지에 관한 정책.
    • 무제한(Unrestricted Wars): 모든 전쟁 목표 선택 가능. 평화주의 선택 불가. 제국주의자(Imperialist) 파벌이 요구한다.
    • 해방전(Liberation Wars): 다른 제국이 정복한 행성을 해방시킨다. 이념 강요 CB가 활성화되며, 방어 중일 때만 영유권 주장이 가능해진다. 광적 평화주의 선택 불가. 고립주의자(Isolationist) 파벌이 요구한다.
    • 방어전(Defensive Wars): 선전포고 및 군사 원정 불가. 광적 군국주의 선택 불가. 광적 평화주의 고정 정책. 번영주의자(Prosperity) 파벌이 요구한다.
  • 전쟁 교리(War Doctrine): 전반적인 함대 운용 전략을 결정하는 정책. 패권 전통 완성 필요
    • 종심 방어(Defense in Depth): 자국 영토 내에서 연사율 +10%.
    • 유격 전술(Hit and Run): 전투 중 퇴각 확률 +33% [1], 긴급 FTL 피해 -25%.
    • 신속 전개(Rapid Deployment): 성계 내 항해 속도 +25% [2], 무기 사거리 +10%.
    • 임전무퇴(No Retreat): 전투 중 퇴각 확률 감소 +100%, 긴급 FTL 쿨다운 +50%, 연사율 +33%. 군국주의 또는 형태 의식 필요.
보너스에 -100% 보정을 주는 페널티가 아니라 기본 확률을 없애는 거라서, 다른 보너스가 아무리 많아도 개별함 퇴각 자체가 아예 없어지는지라 주의할 필요가 있다. 이로 인해 보통은 절대 못 쓸 물건 취급이다. 연사력 보너스로 적을 일방적으로 갈아버릴 자신이 없는 한 손해가 더 큰데, 그 정도로 압도적인 함대면 다른 교리의 보너스가 더 매력적이기 때문. 이름은 No Retreat인데, 실제로 없어지는 건 개별함 이탈(disengage)이고 함대 퇴각(Retreat)은 대기 시간이 오래 걸릴 뿐 여전히 가능하다는 점이 아이러니하다.
  • 궤도 폭격(Orbital Bombardment): 함대의 행성 폭격시 기본 강도에 관한 정책. 요새 피해량은 함대 규모에 비례하고 공통적으로 방어측의 지상군은 체력 회복을 할 수 없게 된다.
    • 선택적(Selective): 행성 POP이 20 미만으로 살해되지 않음.
    • 무차별적(Indiscriminate): 행성 POP이 10 미만으로 살해되지 않음. 평화주의 불가.
    • 아마겟돈(Armageddon): 행성 POP 전멸 시 무덤행성으로 만듬. 광신 정화자 또는 단호한 말살자 필요.
  • 원시 문명 개입(Native Interference): 원시 문명 개입 수준에 관한 정책.
    • 수동적 연구(Passive Study): 문명 개입 불가. 광적 외계종 혐오 선택 불가. 외계 친화주의자(Xenoist) 파벌이 요구한다.
    • 능동적 연구(Active Study): 문명 개입 가능. 낮은 확률로 원시 문명 POP의 윤리관이 외계종 혐오로 변경.
    • 무제한(Unrestricted): 문명 개입 및 침공 가능. 평화주의 또는 외계종 선호 선택 불가. 우월주의자(Supremacist) 파벌이 요구한다.
  • 원시 문명 계몽(Native Enlightenment): 원시 문명의 계몽 여부에 대한 정책.
    • 금지(Prohibited): 원시 문명 계몽 금지.
    • 허용(Allowed): 원시 문명 계몽 허용. 광적 외계종 혐오 선택 불가.
  • 재정착(Resettlement): POP의 강제 이주 여부에 대한 정책. 형태의식 제국은 해당하지 않는다.
    • 금지(Prohibited): POP 강제 이주 금지. 진보주의자(Progressive) 파벌이 요구한다.
    • 허용(Allowed): POP 강제 이주 허용.
  • 토지 징발(Land Appropriation): 시민권 종족을 위해 새로 획득한 행성 토지의 징발 여부에 대한 정책.
    • 금지(Prohibited): 비시민권 종족 POP 성장 제한 없음[3]
    • 허용(Allowed): 점령된 행성은 주종족 POP 3~5개를 생성하고, 1800일 동안 이주 매력 100% 증가, 비시민권 종족 POP 성장 금지 효과를 받는다.[4] 패독식 구현으로 기계행성에도 유기체 POP을 생성할 수 있는 점을 주의#
  • 지도자 강화(Leader Enhancement): 지도자의 인위적인 자질 강화 여부에 관한 정책.
    • 자연 선택(Natural Selection): 지도자에 어떠한 보너스가 주어지지 않는다. 진보주의자(Progressive) 파벌이 요구한다.
    • 혈통 엄선(Selected Lineages): 동명의 기술 필요. 지도자 레벨 +1, 지도자 수명 +10, 지도자 고용 비용 +50%. 광적 평등주의 선택 불가. 우월주의자(Supremacist) 파벌이 요구한다.
    • 능력 증진(Capacity Boosters): 동명의 기술 필요. 지도자 레벨 +2, 지도자 수명 +20, 지도자 고용 비용 +100%. 평등주의 선택 불가. 마찬가지로 우월주의자(Supremacist) 파벌이 요구한다.
  • 최초 조우 수칙(First Contact Protocol): 외계인 첫 조우시 취하는 태도에 대한 정책.
    • 평화적(Peaceful): 외계인 최초 조우시 공격 불가. 3대 학살자 제국은 선택 불가.
    • 공격적(Aggressive): 외계인 최초 조우시 공격 가능. 외계종 혐오, 군국주의, 형태 의식 제국만 선택 가능.
  • 기본 국경 상태 (Initial Border Status): 국경 개방 여부에 대한 정책.
    • 개방(Open): 외계 함선의 국경 내 이동 허용.
    • 폐쇄(Closed): 외계 함선의 국경 내 이동 차단.
  • 식량 정책(Food Policy): 식량을 어떻게 할당할지 결정하는 정책. 독자적 하인을 제외한 기계 지능 제국은 해당하지 않는다.
    • 배급제(Strict Rationing): POP 식량 유지비 -25%, 일반 POP 성장 속도 -10%, 생체 POP 행복도 -10%, 군체 의식 POP 성장 속도 -15%.
    • 균형식(Dietary Balance): 기본 식량 유지비 및 성장 속도.
    • 영양 풍부(Nutritional Plenitude): 일반 POP 식량 유지비 +25%, 일반 POP 성장 속도 +10%, 생체 POP 행복도 +5%, 군체 의식 POP 식량 유지비 +50%, 군체 의식 POP 성장 속도 +33%.
  • 경제 정책(Economic Policy): 민간 또는 군사 자원 생산중 어디에 좀 더 집중할지 결정하는 정책. 형태 의식 제국은 해당하지 않는다.
    • 민간 경제(Civilian Economy): 월당 소비재 +15%, 월당 합금 -25%.
    • 혼합 경제(Mixed Economy): 기본 자원 생산.
    • 군사 경제(Militarized Economy): 월당 소비재 -25%, 월당 합금 +15%.
  • 무역 정책(Trade Policy): 수집된 무역 가치를 어떻게 전환할지 결정하는 정책. 형태 의식 제국은 해당하지 않는다.
    • 부 창출(Wealth Creation): 무역 가치당 에너지 +1.[* 단순 시장 가치로만 보면 소비재가 무조건 낫지만, 발전 지구를 적게 지어서 행정 한계를 줄일 수 있다는 장점이 있다. # 2.2~2.5 버전 기준으론 지구 하나하나가 행정 한계에 미치는 영향이 크기 때문. 2.6 버전 이후 체계(POP에 행정 한계를 잡아먹어서, 행정 한계를 빠르게 돌파하는 대신 행정 한계를 늘리기 쉽게 변경)에서는 상대적으로 비중이 조금 줄었다.개발일지 #153
    • 소비자 편익(Consumer Benefits): 무역 가치당 에너지 +0.5 및 소비재 +0.25.
    • 사상 시장(Marketplace of Ideas): 무역 가치당 에너지 +0.5 및 통합 +0.15.
  • 생산 정책(Production Policy): 어떤 드론 계층 생산에 집중할지 결정하는 형태 의식 제국 전용 정책.
    • 균형 생산(Balanced Production): 기본 생산.
    • 추출 집중(Extraction Focus): 단순 드론 산출 +20%, 복잡 드론 산출 -20%.
    • 제조 집중(Manufacturing Focus): 단순 드론 산출 -20%, 복잡 드론 산출 +20%.
  • 인공지능(Artificial Intelligence): 자의식을 가진 인공지능의 취급에 관한 정책. 양자 AI(Positronic AI) 기술 획득 시 활성화. 중반 위기인 기계 반란(Machine Uprisings)과 관련된 정책이다.
    • 불법화(Outlawed): 인공지능 관련 기술 불법화. 물질주의 선택 불가. 이미 생산된 신스는 자동으로 해체되지 않고 양전자 억제기 장착으로 생산 페널티를 받아 행복도 없는 드로이드 수준이 된다. 전통주의자(Traditionalist) 파벌이 요구한다.
    • 노예화(Servitude): 로봇을 노예로 취급하고 해체 가능. 이미 생산된 신스는 자동으로 노예가 되지 않고 노예 프로토콜 장착으로 연구 산출량이 감소한다.
    • 시민권 부여(Citizen Rights): 로봇의 노예화 및 해체 불가. 정신주의 선택 불가. 시민권 신스는 다른 신스보다 소비재를 더 소모한다. 기술주의자(Technologist) 파벌이 요구한다.
  • 로봇 일꾼(Robotic Workers): 자동화된 로봇 일꾼의 사용 여부에 대한 정책. 군체의식 제국은 해당하지 않는다.
    • 불법화(Outlawed): 로봇 POP 사용 불가. 물질주의 선택 불가. 이미 생산된 로봇은 자동으로 해체된다.
    • 허용(Allowed): 로봇 POP 사용 가능.
  • 준지성체(Pre-Sapients): 준지성체 처리에 관한 정책.
    • 보호(Protected): 향후 지성화를 위해 보존. 정화나 거주 행성의 테라포밍 제한. 외계 친화주의자(Xenoist) 파벌이 요구한다.
    • 용인(Tolerated): 지성화하지 않고 방치. 개별적으로 또는 행성 테라포밍으로 정화 가능.
    • 사냥(Hunted): 모든 준지성 종족을 식량으로 사냥하여 서서히 정화한다. 외계종 선호 선택 불가.
    • 절멸(Extermination): 모든 준지성 종족을 빠르게 정화. 외계종 선호 선택 불가.
  • 난민(Refugees): 외부에서 발생한 난민의 처리에 관한 정책. 독자적 하인을 제외한 형태 의식 제국은 해당하지 않는다.
    • 난민 불허(No Refugees): 난민을 받지 않는다. 외계종 선호 선택 불가. 고립주의자(Isolationist) 파벌이 요구한다.
    • 시민권 종족 한정(Citizens Species Only): 완전 시민권을 가진 종족만 수용.
    • 난민 환영(Refugees Welcome): 모든 난민 수용. 외계종 혐오 선택 불가. 외계 친화주의자(Xenoist) 파벌이 요구한다.
  • 인구 조절(Population Controls): 종족 권리의 인구 조절 여부에 관한 정책. 형태 의식 제국은 해당하지 않는다.
    • 금지(Prohibited): 인구 조절 금지. 진보주의자(Progressive) 파벌이 요구한다.
    • 허용(Allowed): 인구 조절 가능.

  • 노예제(Slavery): POP의 노예화 여부에 관한 정책. 형태 의식 제국은 해당하지 않는다.
    • 금지(Prohibited): POP 노예화 금지. 외계 친화주의자(Xenoist) 파벌이 요구한다.
    • 허용(Allowed): POP 노예화 가능. 권위주의 또는 외계종 혐오 선택 가능.
  • 정화(Purge): POP의 정화 여부에 관한 정책.
    • 금지(Prohibited): POP 정화 금지. 형태 의식 선택 불가. 외계 친화주의자(Xenoist) 파벌이 요구한다.
    • 추방만 허용(Displacement Only): 정화 대신 국외로 추방. 형태의식 및 외계종 선호 선택 불가.
    • 허용(Allowed): POP을 정화 허용. 형태 의식 또는 외계종 혐오 선택 가능.


[1] 건설선, 과학선 등 민간선 포함[2] 건설선, 과학선 등 민간선 포함[3] 2.1 버전까지: 모든 타일은 행성의 원 거주민이 관리[4] 원시 문명 점령에는 해당되지 않는다. 2.1 버전까지: 행성의 빈 타일이 5개 이하면 완전 시민권 종족의 사용을 위해 비시민권 주민 추방