승부의 제라토

 



'''천재가 어떻게 생겼는지 알고싶다면, 뭐 실컷 봐!'''

'''승부의 제라토'''
[image]
[image]
[image]
각인해방 공격력 %증가
각인집중 효과적중 %증가
'''특기'''
무패 행진[1]
'''소속'''
얼터
'''지휘'''
30
'''매력'''
68
'''정치'''
15
'''능력치'''
레벨
'''Lv.14성'''
'''Lv.60 6성6각성'''
전투력
1316
16974
공격력
90
1159
생명력
244
4733
속도
104
방어력
74
627
치명확률
15.0%
27.0%
치명피해
150.0%
협공확률
5.0%
효과적중
0%
18.0%
효과저항
0%
1. 개요
2. 배경 설정 및 스토리
2.1. 영웅관계
2.2. 대사
3. 스킬
3.1. 대지의 분노
3.2. 강인한 의지
3.3. 천재지변
4. 게임 내 성능
4.1. 시너지 영웅
4.2. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트
6. 상하향 내역
7. 기타

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1. 개요


모바일 게임 에픽세븐의 4성 마도사 영웅 승부의 제라토.
2019년 6월 27일 출시되었다
C.V : 남도형(한)/이시카와 카이토(일)

2. 배경 설정 및 스토리


쿨한 척하고 싶지만 쿨하지 못한, 자칭 천재 암격술사. 호전적인 성격이지만 자신이 질 것 같은 상대와는 싸우지 않는다.
다른 세계에서 간절한 소원에 이끌려 오게 되었지만, 제라토 본인의 바람 때문은 아니다. 빙결술사 제라토와의 승부에서 진 상대들이 별일 아니라는 듯 쿨하게 행동하는 그의 모습을 보고 '겉으로는 여유 있어 보여도 속은 그러지 않았으면 좋겠다!' 생각한 소망이 그를 부른 것.
상당한 싸움 실력의 보유자이며, 강한 이와 겨루고 싶어 하는 빙결술사 제라토가 늘 승부를 내려고 하지만 늘 별별 이유를 대며 결투를 미루고 있다.

2.1. 영웅관계


본인
  • 딩고 : 강력한 힘을 가지고 있는데도 자신과의 승부에 응하지 않는 게 못마땅하다.
  • 스벤 : 꽤나 잘 싸우던 용병. 이 몸이 친히 이름을 외워줄 정도는 되는 것 같다.
  • 도미니엘 : 자신감 없이 우물쭈물하는 게, 한눈에 보기에도 약해 보이는 여자. 약하겠지 뭐.
  • 시더 : 딩고의 옆에 늘 붙어 다니는 똥강아지. 이름을 외울만한 가치는 없는 것 같다.

2.2. 대사


'''일반'''

'''전투 준비'''

또 내 실력을 보여줘야겠네!

어차피 이길텐데!

'''패배'''

실컷 봐두라고! 이게 내 마지막 실패일 테니까..!

'''획득'''

천재가 어떻게 생겼는지 알고싶다면, 뭐 실컷 봐!

'''레벨 업'''

'''승리'''

당연한거 아냐?

'''전투'''

'''협공 반응'''

맡겨줘!

나만 믿어!

'''협공 요청'''

끝내버리자!

간다!

'''강인한 의지 시전시'''

겨우 그 정도냐!

박살 내 주지!

'''천재지변 시전시'''

정령의 힘을!

이걸로 끝이다! 최후의 일격!

전력을 다할 기회야! 좋아~!


3. 스킬



3.1. 대지의 분노


[image]
쿨타임
-
소울 획득
1
소울번
X
스킬 설명
솟구친 지면으로 대상을 포함한 2인을 공격하고 자신이 가진 약화 효과 2개를 '''전이'''시키고 자신의 생명력을 회복합니다. 회복량은 자신의 최대 생명력에 비례해 증가합니다

스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
피해량 5% 증가
+4
피해량 5% 증가
+5
피해량 5% 증가
+6
피해량 10% 증가

3.2. 강인한 의지


[image]
쿨타임
패시브
소울 획득
-
소울번
X
스킬 설명
'''기절''', '''수면''','''명중 감소'''에 걸리지 않습니다. 피격 후 자신에게 약화효과가 있다면 80% 확률로 반격합니다.

스킬강화
+1
발동 확률 5% 증가
+2
발동 확률 5% 증가
+3
발동 확률 10% 증가

3.3. 천재지변


[image]
[image]
쿨타임
5턴
소울 획득
3
소울번
O
스킬 설명
암석을 내려찍어 적 전체를 공격하고 각각 60% 확률로 1턴간 '''방어력 감소'''와 '''공격력 감소'''를 발생시킵니다.
자신에게 2턴 간 '''방어력 증가'''를 발생시킵니다.
각성 후
암석을 내려찍어 적 전체를 공격하고 각각 60% 확률로 2턴간 '''방어력 감소'''와 '''공격력 감소'''를 발생시킵니다.
자신에게 2턴 간 '''방어력 증가'''를 발생시킵니다.

스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
효과 발생 확률 5% 증가
+3
쿨타임 1턴 감소
+4
효과 발생 확률 10% 증가
+5
피해량 10% 증가
+6
피해량 15% 증가
'''소울번 '''
'''효과 저항을 무시합니다.'''
'''소울 소모 20'''

4. 게임 내 성능


'''에픽세븐 pve 최강의 조커카드'''
'''디지, 키리스, 환테네, 풀벨로나 등과 함께 고난이도 pve 가 추가되면 제일 먼저 불려 나오는 치트키 영웅'''
명예 월광 5성으로 불리는 보승뚀죄(보조형 랏츠, 승리의 제라토, 도전자 도미니엘, 죄악의 안젤리카) 중 하나다.
상태이상 위주 영웅의 카운터 컨셉으로 출시된 영웅이다. 피격으로 디버프가 걸리거나 디버프 상태에서 피격이 들어가면 그 즉시 공격대상 포함 2인에게 반격으로 데미지를 주며 디버프까지 그대로 2명에게 2개까지 돌려준다. 반격 전이를 방해하는 기절과 수면, 명중 감소에는 걸리지 않아 각종 디버프로 무장한 상대를 완전히 역이용할 수 있다. 디지 같은 골치아픈 영웅을 상대할 때 제대로 카운터 역할을 할 수 있고 에픽세븐 자체가 디버프를 달고 있지 않은 영웅을 찾아보기가 더 힘들 정도이기 때문에 더더욱 활약할 장소가 많다. 3스킬의 공격력 감소와 방어력 감소 디버프, 방어력 증가 버프 역시 버티면서 반격으로 짤딜을 넣는 월라토의 전투스타일에 더욱 박차를 가한다.
기본공격이 1명이 아닌 2명을 타격하기에 흡혈셋과 결합하면 스킬 자체의 흡혈효과와 더불어 유지력이 크게 올라간다. 토벌에서도 방깎을 유난히 많이거는 골렘에서 방깎캐릭으로 기용하거나 매턴 출혈과 침묵 등의 디버프를 거는 아지마나크에서 무한 전이를 시키는 등 다양하게 응용할 수 있다. 이엘라 바이올린 아티팩트와 함께하면 아지마나크 11단, 밴시 11단을 3쫄작 해내는 기염을 토하기도 한다.[2] 미궁조합 역시 카일론, 비비안, 월라비, 멜리사, 월딩고 등의 캐릭터들과 잘 맞아 이들과 함께 편성해 사기를 크게 올릴 수 있다.
심연에서 주는 71제 85제 흡혈템만으로도 발군의 성능을 보여주지만, 그와 별개로 최종 템셋팅의 난이도는 높은 편이다. 생존력을 위해 흡혈셋이 강제되는데, 효과저항을 아예 넣지 않는 것 까지는 괜찮으나 공격력, 방어력, 생명력, 치명확률과 치명피해를 모두 챙겨야하기 때문에 세트효과 외의 주력 옵션 + 부가 옵션으로 이러한 템셋팅을 맞춰야한다. 여기에 3스킬과 아티팩트 발동을 위한 효과적중과 원활한 플레이를 위한 속도까지 챙기려면 더욱 난이도가 올라간다. 효과저항이 낮아야 디버프가 잘 걸리니 효과저항 부옵이 붙은 아이템도 꺼려진다. 기본 생명력과 방어력이 높지 않은 편이라 물몸 보완을 위해서는 보다 높은 수치의 아이템을 착용해야 한다. 요약하자면 쓰기는 쉬운 편이지만 정말 잘 쓰는 것은 조금 어려운 영웅.
출시 당시 열악한 성능을 갖고 있었지만 굉장한 버프로 날아오른 케이스인데, 버프 전 월라토는 기본공격도 단일 공격인데다 전이 개수도 1개, 3스킬의 방어력버프조차 없는, 약화캐릭 카운터 포지션에 한참 모자라는 스킬셋을 갖췄었다. 거기에 명중감소 면역도 없어, 빗나감 때문에 전이를 못시키고 고스란히 디버프를 안고 죽는 안습한 상황이 자주 연출됐다. 하지만 단 한번의 대대적인 버프로 약점은 상당수 보완되고 강점은 더욱 두드러져 지금의 pvp 핵심 조커카드이자 상위 육성캐릭으로 자리잡았다.
단점까진 아니지만 알아둘 점이 있다면, 1. 디버프를 전이시킬 수 없는 회피와 면역에 취약하다는 점, 2. 반격이나 추가타는 반격할 수 없다는 점, 3. 전이시킬 약화효과가 없는 상대에겐 역할이 크게 줄어든다는 점 정도가 있다.
승라토의 1스킬의 전이효과가 효과저항을 무시하고 전이되는게 버그로 판명나며 승라토의 입지가 제법 흔들리게 되었다. 같은 전이효과를 가진 글루미레인과 바사르의 전이는 저항이 되는데 승라토만 저항이 되지 않아서 여러모로 말이 많았다. 이 저항무시 버그때문에 아예 적중을 맞추지 않은 유저도 많았고 승라토의 매커니즘 변경으로 pvp컨텐츠에 혼란을 줄 여지때문에 버그판정이 나고도 긴시간동안 유지되다가 2020년 8월 6일 4성 선택권 형태로 리콜이 진행되었다. 다만 어쨌든 그간 맞추지 않은 효과적중을 맞춰주면 해결되는 문제이기 때문에 고성능임은 여전하다. 마침 각인집중이 효과적중 증가니 이걸로 충당하는 것도 좋은 방법.

4.1. 시너지 영웅


  • 약화 해제 효과를 가진 영웅: 무슨 소리냐 싶겠지만, 약화 효과를 가진 적을 카운터하는 것도 한계가 있다. 아레나 같은 경우에는 별로 없겠지만, 밴시처럼 약화효과를 지독하게 뿌려대는 일부 보스들은 곤란해진다. 또한 침묵이나 도발등을 걸 수 있는 보스 본인들은 그 약화효과에 면역인 경우가 거의 100%인 만큼, 버틸 수 없는 수준이면 적당히 약화 효과 해제가 가능한 정령사 등과 같이 편성하는 것도 방법. 몰론 수호천사 몽모랑시처럼 면역 걸어주는 정령사는 여전히 안 된다.

4.2. 카운터 영웅


  • 심판자 키세, 주시자 슈리, 어린 여왕 샬롯 : 생명,방어 장비를 맞춰준다 한들 마도사 특유의 빈약한 내구도는 어디 가는게 아니라서 강력한 빛속성 영웅들의 한방딜엔 속수무책으로 녹아내린다. 사실 빛속성 영웅은 아니어도 깡딜만 무식하게 높은 영웅들이면 다 그렇지만 이쪽은 특히 더 심한 편. 특히 어린 여왕 샬롯의 상향 덕분에 얘 상대로 어둠속성 영웅을 대동하는 것 자체가 역적질이 되는 수준인지라 피해야 할 대상.

  • 사막의 보석 바사르, 안젤리카, 비비안등 면역 영웅: 자신에게 걸린 디버프는 상대에게 성공적으로 전이되어야만 해제되는 관계로 적 전체가 면역이라면 디버프를 해제시킬 수 없다. 이런 상황에 방어력 감소같은 위협적인 디버프가 걸려버리면 매우 치명적이다. 참고로 일단은 디버프가 걸려야 반격과 전이를 할 수 있기 때문에, 상대뿐만 아니라 본인 파티에 이런 영웅 있어도 매우 나쁘다. 면역 영웅을 빼든지 월라토를 빼야한다.
  • 비공격계 디버프 스킬을 가진 영웅: 반격 못한다. 몰론 자신의 턴이 돌아오면 전이를 시킬 수 있지만, 이걸 알고 약점을 찌르는 상대라면 그럴 틈을 주지 않을테니... 특히 매사냥꾼 쿠루리는 강화효과 해제에 방깍까지 걸고 심지어 소울번으로 저항력 무시를 가진만큼, 끔살당하기 아주 좋게 만든다.
  • 행게감소나 강화효과 해제, 쿨타임 증가 스킬을 가진 영웅: 안 그래 보여도 이쪽도 저항에 영향을 받는다. 디버프도 같이 있지 않은 이상 효과는 효과대로 받고 반격은 못하는 상황이 나온다.

5. 추천 아티팩트


  • 이엘라 바이올린 : 반격이 터질때마다 상대의 버프를 지워버린다. 면역에 취약한 승라토의 단점을 메꿔주는 물건.
  • 채티 : 이엘라가 한정 아티팩트이다보니, 대체제로 쓰여지는 아티팩트. 승라토의 몸이 약하다면 충분히 고려할만하다.
  • 칼라드라 : 기본적으로 반격을 통해 디버프를 묻히기 때문에 딜 적인 측면을 올리려면 고려되는 아티팩트.

6. 상하향 내역


  • 2019년 9월 5일 : 마도사 별자리 속도 상향으로 기본 속도 증가.(99 → 104)
  • 10월 30일 : '대지의 분노' 스킬이 2인 공격으로 변경, 자신이 가진 약화효과 전이 가능 개수 증가 (1개 → 2개), 자신의 최대 생명력에 비례해 체력을 회복하는 효과 추가, '강인한 의지' 스킬이 명중 감소 효과에도 걸리지 않도록 변경, '천재지변' 스킬 사용후 자신에게 2턴간 방어력 증가 효과 추가.

7. 기타


  • 공식채널 영웅 소개영상

  • 사실 캐릭터 자체는 상당히 오래전, 에픽세븐이 오픈하고 얼마 지나지 않아 이벤트에 등장했었다. 당시에는 하급, 중급, 상급, 지옥급으로 나뉘어서 승부의 제라토를 잡아서 퀘스트를 클리어하면 금빛 전송석을 얻을 수 있었다. 하지만 그때는 아직 유저들 스팩이 낮을때여서 엄청난 난이도로 유저들을 곤란케 했고 결국 난이도 하향을 받았다. 꽤 시간이 지난 후 다시 이벤트가 시작됐을때는 유저들의 스팩이 상당히 높아져 있었기 때문에 간단히 즈려밟을 수 있었다.

[1] 토벌 임무 수행시간 -6%[2] 단, 대충 딜탱셋만 맞춰도 돌 수 있는 아지마나크와 달리 밴시는 속도까지 잘 맞춰야 한다.