어린 여왕 샬롯

 


1. 개요
2. 배경 설정 및 스토리
2.1. 영웅관계
2.2. 대사
3. 스킬
3.1. 즉결 심판
3.2. 왕의 위엄
3.3. 라 마레의 의지
4. 게임 내 성능
4.1. 어둠속성 카운터?
4.2. 시너지 영웅
4.3. 카운터 영웅
5. 추천 아티팩트
6. 상하향 내역
7. 기타


1. 개요



'''여러분은, 이 샬롯이 지켜드리겠습니다!'''

'''어린 여왕 샬롯'''
[image]
[image]
[image]
각인해방 생명력 %증가
각인집중 방어력 %증가
'''특기'''
왕의 의무[1]
'''소속'''
-
'''지휘'''
45
'''매력'''
32
'''정치'''
91
'''능력치'''
레벨
'''Lv.15성'''
'''Lv.60 6성6각성'''
전투력
1407
17097
공격력
89
1119
생명력
322
6266
속도
109
방어력
74
627
치명확률
15.0%
치명피해
150.0%
협공확률
5.0%
효과적중
0%
효과저항
0%
에픽세븐의 5성 월광 전사 영웅 어린 여왕 샬롯. 2020년 3월 19일 업데이트 되었다.
C.V : 김현지

2. 배경 설정 및 스토리


당차고 배려심 많은 어린 여왕. 의젓하고 지혜로운 모습으로 민심을 보살피고 있다. 라 마레의 성주에게 불만을 품고 있던 솔라이유 사람들이 성주의 새로운 모습에 서서히 동요하고 있다.
본래 라 마레는 어떤 누구도 범접 못 할 최강의 국가였었으나, 카오스 케이트를 통하여 다른 세상으로 나왔을때의 라 마레는 쇠약해져 흔적만 겨우 남아있는 국가란 사실에 경악을 금치 못 한다. 이에, 라 마레를 다시 부흥시키기 위하여 고군분투하게된다.

2.1. 영웅관계


  • 본인
- :

2.2. 대사


'''일반'''

'''전투 준비'''

죗 값은 치뤄야겠죠.

왕좌... 아니, 영지를 위협하다니!

침입자를 처단하겠습니다.

각오는 됐나요?

'''패배'''

내 자리를 뺏길순없어..!

'''획득'''

여러분은, 이 샬롯이 지켜드리겠습니다.

'''레벨 업'''

더 강해진 힘으로 수호를!

'''승리'''

이로서 왕좌.. 아으으, 아니! 평화에 한 걸음 더 다가갔군요!

'''전투'''

'''라 마레의 의지 시전시'''

욕심내면 다친다고요.. 이렇게!

침략자에겐 처벌만이 있을 뿐.

실례지만, 엄벌을 내려야겠군요

'''협공 요청'''

함께 지킵시다!

힘을 모아줘요!

조금만 더![2]

'''협공 반응'''

당장 해결해드리죠!


3. 스킬



3.1. 즉결 심판


[image]
쿨타임
-
소울 획득
1
소울번
X
스킬 설명
대검 공격후 자신에게 1턴 간 '''면역'''을 발생시킵니다.

스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
피해량 5% 증가
+4
피해량 5% 증가
+5
피해량 10% 증가

3.2. 왕의 위엄


[image]
쿨타임
패시브
소울 획득
-
소울번
X
스킬 설명
치명타 피격시 받는 피해량이 30% 감소합니다.
자신을 제외한 아군이 치명타 피격 시 받는 피해량이 10% 감소합니다.
피해 감소 효과는 중복시 가장 높은 효과만 적용됩니다.
자신 피격 시 치명타가 발생했다면 행동 게이지가 15% 증가합니다.

스킬강화
+1
자신 외 아군이 받는 피해량 0.5% 감소
+2
자신 외 아군이 받는 피해량 0.5% 감소
+3
자신 외 아군이 받는 피해량 1% 감소
+4
자신 외 아군이 받는 피해량 1% 감소
+5
자신 외 아군이 받는 피해량 2% 감소

3.3. 라 마레의 의지


[image]
[image]
쿨타임
4턴
소울 획득
3
소울번
O
스킬 설명
검을 내리꽂아 공격합니다. 대상의 방어력을 50% 관통합니다.
대상이 암속성이라면 피해량이 증가합니다.
각성 후
검을 내리꽂아 공격합니다. 대상의 방어력을 50% 관통합니다.
대상이 암속성이라면 피해량이 증가하며, 적 전체에 자신의 공격력에 비례한 추가피해를 발생시킵니다. 피해량에 비례해 생명력을 회복합니다.

스킬강화
+1
피해량 5% 증가
+2
피해량 5% 증가
+3
쿨타임 1턴 감소
+4
피해량 5% 증가
+5
피해량 15% 증가
'''소울번 '''
'''추가 턴이 발생합니다'''
'''소울 소모 20'''

4. 게임 내 성능


지속적인 평타 면역을 통해 약화효과를 방지하고 패시브를 통한 아군 방어 및 자신의 행동 게이지 수급이라는 방어적인 면모를 갖춤과 동시에 쿨타임이 3턴밖에 안되는 방어력 50% 관통 한방 딜 + 자가 회복을 동시에 지닌 월광 5성 전사 영웅이다.
패시브 스킬이 홍아밍이나 엘레나와 같은 데미지 경감류인지라 덱 압축에도 능통하고 행게까지 당겨와서 속도 부담이 그나마 덜 하다. 속도 신발을 착용하지 않고 속도셋만 챙겨줘도 턴이 상당히 빨리 돌아온다. 3스킬은 방어력을 절반 관통함과 동시에 암속성을 대상으로 큰 피해를 줄 수 있어서 광속성의 주적이였던 월켄을 깔끔하게 보낼수 도 있고, 어둠의 코르부스의 단단한 맷집을 뚫기도 용이하다.
단점이 있다면 빈약한 평타의 데미지인데, 집행관 빌트레드를 3스킬로 처치하고 소울번으로 추가타를 얻는다해도 집빌을 마무리 하기에는 화력이 모자라서 되려 파티전멸을 부추기는 꼴이 될 수도 있다. 때문에 집행관 빌트레드 팀을 상대할 경우, 차라리 생명과 방어를 더욱 챙겨주어 아군이 부활 집빌을 더욱 잘 버티게 해주는 편이 여러모로 이득이다. 실레나에서도 같은 연유로 극딜 셋팅보다는 딜탱 셋팅이 더 자주 보이는 편이다. 공격력을 좀 포기하고 탱을 챙겨줘도 어차피 종잇장 몸을 가진 딜러나 암속성 딜탱들은 잘 처리하기 때문에 극딜을 맞췄을 때의 메리트가 크지 않다.
실레나 정규 시즌 전까지는 딜과 탱 양쪽이 다 애매했기 때문에 기대에 못 미치는 성능이라는 평이 지배적이었지만, 지금은 평가가 조금 올라가서 실레나 챔피언~레전드권에서는 꽤 자주 기용되는 모습을 보여준다. 이는 딜탱 계열이 높은 효율을 보이는 실레나라는 환경 자체의 영향이 크다. 실레나와 기사단전에서는 준수한 성능을 보여주기에 일단은 월광 5성이라는 밥값은 한다는 평이다.
다만 일반 아레나에서는 상황이 나쁘다. 무작정 3스부터 쓸수 없는 월샬롯이지만 방덱에 넣을 경우 시작하자마자 냅다 3스를 찍어버리고 면역을 스스로 벗겨 무방비에 노출된다. 공덱에서는 암속성 카운터를 노리고 암속성이 많은 방덱을 공격할 경우 AI 설정상 집중폭격을 맞게 되어있어 치명피해 30%감소가 무색하게 녹아내린다. 암속과 빛속은 서로 상성이라 월샬롯 역시 암속 딜러의 공격이 아프지 않을 수가 없다. 보랏츠를 대동할 경우 공격력 버프를 받고 암속성이 아닌 적에게도 높은 피해를 입힐 수 있고 행동 게이지 증가 효과로 인해 3스킬 쿨이 상당히 빠르게 돌아와 튼튼한 단일 딜러를 쓴다고 생각하는 편도 좋다.
잔영의 비올레토 출시 이후에 안 그래도 상황이 안 좋은 일반 아레나에서의 입지는 물론 실레나에서도 입지가 급락하게 되었다. 잔비의 경우 갱신되는 회피버프를 매턴 달고 있는 것 뿐만 아니라 교월, 보탈과 같은 회피율 증가 아티도 착용하기 때문에 빗나갈 확률이 절반 이상이다. 잔비를 카운터치려면 버프를 지워버리거나, 빗나감이 뜨더라도 처치할수 있는 무식한 위력이 필요한데 월샬롯은 그 둘 다 만족하지 못한다. 공버프+유베리우스의 어금니 정도가 아닌 이상 나세실의 보호막이 없어도 잔비 확정킬은 불가능. 빗나감이 뜨지 않길 빌어야한다. 암속 카운터라는 컨셉이 무색하게 오히려 잔비의 집중 스택만 채워 반격 3스로 아군이 드러눕게 된다.
분명히 월샬롯의 역할은 패시브를 통한 아군 보조 및 생존 + 3스킬로 적을 하나씩 끊어내기지만 그 어느것 하나 제대로 되지 못한 다재무능한 모습을 보이고 있다. 물론, 사용 못할 정도의 폐급 영웅은 아니지만 사용처가 한정되고 세팅 난이도가 쉽다 할 수는 없어 굳이 투자할 필요가 있는 영웅은 아니라는 평가.
11월 26일 상향이 예고되었다. 1스킬의 피해량이 증가하며, 3스킬에 어둠속성 적 공격시 자신의 공격력에 비례한 추가 피해를 '''대상을 제외한''' 모든 적에게 가하는 옵션이 추가된다.
상향 패치가 이루어진 뒤 평가는 관짝을 부수고 나왔다는 평가.
특히 3스 암속타격시 광역 추가데미지는 계수가 1.2인데, 세즈의 컨빅션과는 다르게 방어력에 영향을 받는 데미지가 3스 타격대상을 제외하고 들어간다.
상향 후 3스 스플래시 데미지 자체가 쎄서 쓸만해졌다기 보다 의외의 기능 때문에 티어가 급상승했는데 그것은 바로 '''3스 암속 타격 스플래쉬 데미지가 풍운의 수린 패시브를 아예 완전 무시'''한다는 것. 공격력 버프를 받은 월샬이 3스를 나락세실 등에 때리면 풍운의 수린은 패시브 설명이 무색하게도 '''한방에 50프로 넘는 데미지를 받아서 원킬도 날수 있는것은 물론 행동게이지도 증가 못하고 약화해제도 풀지 못하는'''결과를 보여주며 아무것도 못하게 된다 (!!). 광역데미지 계수가 공비례 1.2로 꽤 높은편이라 디에네나 보랏츠 혹은 죄악의 안젤리카 등과 조합되면 잔영의 비올레토 조차도 방어력에 영향을 받는 스플뎀으로 충분히 위협적이게 되어, 애초 설계 의도인 '''대 암속성 결전병기'''컨셉에 제대로 맞는 딜탱기사가 되었다.

4.1. 어둠속성 카운터?


상향이전의 3스킬인 라 마레의 의지는 추가피해 옵션이 없이 단순히 방어력 관통 피해만 입히는 것이 아니라, 대상이 암속성이라면 피해량이 30% 증가하는 효과만이 달려있어시다. 즉, 어린 여왕 샬롯은 암속성 딜러 대상으로 더욱 강력한 영웅이어야했었는데 단순히 데미지가 더 높다는것 외에는 이점이 없었다.[3]
  • 화란의 라비, 어둠의 코르부스 : 월샬롯쪽에서 한방에 처치하는 것은 불가능. 대등한 수준이며, 카운터로 성립하진 않는다.
  • 무투가 켄 : 한번에 처치하지 못하면 오히려 월샬롯이 증발해버릴 위험이 있다.
  • 환영의 테네브리아 : 영구 은신 효과 때문에 월샬롯이 먼저 공격하는 것이 불가능하다.
  • 승부의 제라토 : 유일하게 월샬롯이 우위를 가져갈 수 있는 영웅. 다만, 3스킬 방어력 증가 버프를 가지고 있어 생각보다 잘 죽지 않는다.
  • 집행관 빌트레드 : 3스킬 소울번 - 1스킬로 완전히 처치가 가능하진 않기 때문에 부활 패검칠흑을 볼 위험이 있다. 또, 집빌의 1스킬 위력도 결코 무시할 수 없기 때문에 장기적으로 가도 유리할게 전혀 없다.
  • 잔영의 비올레토 : 월샬롯의 극카운터.
그 외 영웅들은 자신이 빠르거나, 빠른 영웅과의 조합을 사용하기 때문에 먼저 맞게 된다. 치명 피해 감소 효과로 아군이 죽지 않길 빌어야 할 수밖에 없다. 특히 월샬롯이 상대하기 힘든 집빌, 잔비, 환테네, 최루카의 경우 생존력이 준수하여 픽률이 상당히 높은 딜러기 때문에 더더욱 암속 카운터라는 느낌으로 사용하기 힘들었다.
다만, 2020년 11월 26일 패치 이후로 암속성 공격시 광역 추가피해 발생이 추가된 이후로 직접 공격하기 힘든 환테네, 최루카를 제외한 영웅의 경우 '''1:1에서의 유불리를 무시하고 일단 암속성 대상 3스킬의 광역피해때문에 유리해지며, 굳이 암속성 딜러만 노릴 필요도 없이 나세실같은 다른 암속성 영웅 상대로도 대폭 유리해졌다.'''
11월 26일 패치 이후로는 위에 나열된 영웅 대부분을 상대할 수 있을만큼 대 암속성 유닛으로서의 평가가 대폭 올라갔다. 환테네의 경우 월샬이 공벞을 받고 호위무사 나락세실을 3스로 때리기만 해도 빈사상태로 만들수 있을정도로 스플래시 데미지가 박힐수 있고, 집빌의 경우 죄젤과 동반하면 보호막이고 뭐고 순삭하며 막대한 스플뎀이 주변에 곁들여지며, 잔비의경우도 공벞을 받고 나락세실에 3스를 때리면 스플뎀이 들어가면서 잔비 집중스택을 발동시키지 않아서 충분히 잡을정도가 되었다.

4.2. 시너지 영웅


  • 대장 퍼지스 : 어린 여왕 샬롯의 2스 행동 게이지 증가 효과와 시너지가 좋은 편이다. 순식간에 다시 턴을 잡게 해주고, 동시에 대장 퍼지스의 3스로 공격력 증가까지 부여할 수 있다.
  • 아우리우스를 착용한 기사 : 2스가 아다만트 실드 효과와 동일하기 때문에, 아우리우스 하나만 덤으로 얹어주면 팀의 생존력이 상당히 올라간다.
  • 타그헬의 고서를 착용한 마도사 : 3스 소울번을 사용하지 않으면 추가 턴이 없어 면역 1턴이 비지만, 소울 20개를 얻으면 스킬 운용이 편해진다.
  • 디에네, 보랏츠 등 공버퍼: 딜탱세팅시 빈약한 대미지를 커버하기 좋은 조합. 보랏츠의 경우 아예 극공세팅 공버프 극딜로 (암속 대상 공격시) 정신나간 광역피해를 입히는 것도 가능하다.
  • 죄악의 안젤리카: 11/26 패치이후 월샬과의 영혼의 듀오. 상대덱에 집빌이 있어도 공버프를 받고 3스를 찍으면 집빌을 확정 삭제 하는것은 물론 어마어마한 광역 스플뎀을 때려박을수 있으며, 덤으로 루엘 등의 부활 영웅이 있어도 신경쓰지 않아도 돼서 운용이 매우 편해진다.
  • 랑디: 언뜻 보기엔 시너지가 없어보이지만, 랑디는 탱커들 전담마크하며 극딜을, 월샬은 암속 유닛에 3스를 박아서 스플래시 데미지로 주변정리를 해서 녹여버린다. 피해의 근원을 제거해서 보호한다는 식의 시너지. 나락세실이나 라라우가 있는 덱을 상대할경우 파괴력이 두배가 된다.
  • 어둠의 코르부스 : 패치이후에 성능이 대폭 올라갔고, 집빌이나 잔비같은 극딜러들로부터 암코르를 보호할 수 있는 수단이 새로 생겼다. 암코르 입장에서는 추가피해가 적을 휩쓸고나서 마신강림을 쓰면 아슬아슬하게 못 잡을수도 있는 탱커나 힐러들을 확실하게 보내버릴 수 있게됐다. 실제로도 월샬롯과 암코르를 같이 기용하는 공덱이 늘어났다. 이래저래 알렌시아와 코르부스의 관계와 비슷한 편이다.[4]

4.3. 카운터 영웅


  • 환영의 테네브리아: 월샬롯은 환테네를 때릴 수단이 존재하지 않아 위협적이다. 다만, 환테네와 조합된 영웅이 나세실같은 암속성 영웅일 경우 오히려 환테네의 약점인 광역 영웅으로 변해버린다.
  • 무투가 켄 : 생명력이 낮은 사자궁 영웅이지만, 속도 및 치확 투자를 하지 않아도 된다는 장점때문에 노버프 3스킬을 버티는 경우가 많고, 조합에 따라서는 공버프 3스킬까지 버티는 경우도 있다. 생방 투자가 안된 월샬롯이라면 역으로 죽을 수도 있다. 다만, 월켄 자체가 온갖 반격무시 영웅때문에 스킬셋이 노후화되어 버려지는 영웅이라 만날 일은 매우 적다.
  • 잔영의 비올레토: 높은 확률의 회피가 발동되면 절대로 월샬롯이 3스킬 한방에 보내는 것이 불가능하다. 반대로 월샬롯의 생방 투자가 없다면, 아우리+나세실 조합이 아닐 경우 한방에 삭제된다. 실레나에서는 중복픽 불가, 밴픽룰때문에 이런 조합이 확실하지 않기 때문에 허망하게 한방에 사라지거나, 그렇지 않더라도 다른 영웅의 후속 공격에 사라진다. 즉 실레나에서는 반드시 피해야 할 상대. 하지만 11월 26일 상향 이후 아레나 방덱의 잔비는 오히려 할만해졌다. 나세실 같은 다른 암속성 영웅을 공격하려 빗나감 없이 피해를 입힐 수 있으며, 그렇지 않더라도 빗나감 무시하고 찍어도 광역기가 되어버리기 때문이다.

5. 추천 아티팩트


  • 듀란달: 2스의 행동 게이지 증가 효과와 시너지가 좋다. 순식간에 다시 턴을 잡게 해준다. 대장 퍼지스와도 같이 쓰는 날에는 어린 여왕 샬롯의 턴이 끝나지 않는 기적을 볼 수 있을 것이다.
  • 지옥 절단기: 부족한 공격력과 치명 확률을 보완해주는 모든 전사들의 만능 아티팩트. 템 셋팅이 한층 수월해진다.
  • 알렌시녹스의 역린: 지옥 절단기의 하위호환이라고 보는 사람들도 있지만, 여하튼 장기전으로 가면 부족한 치명 확률을 많이 끌어올려주는 아티팩트. 지절과는 달리 스택이 초기화되지 않기에 꼭 지옥 절단기의 하위호환이라고만 볼수는 없다.
  • 시구르사이스: 가끔 딜뻥과 흡혈을 위해 기용한다. 가끔 흡혈셋 또는 시구르사이스 둘 중 하나를 기용해서, 3스가 쿨타임일 때 1스로 생명력을 보완하는 용도로 사용한다.
  • 유베리우스의 어금니: 마찬가지로 딜을 더 끌어올리기 위해 기용한다. 효율이 나쁘지는 않지만, 이득을 보려면 생방을 꽤 포기하고 공격력에 치중해야 쓸만하다.

6. 상하향 내역


  • 20년 11월 4주차 : 3스킬 라 마레의 의지에 암속성 타격시 타격 대상을 제외한 적 전체에게 공격력 비례 추가피해옵션 추가, 1스킬 즉결 심판의 피해량 증가

7. 기타


  • 공식채널 영웅 소개영상



[1] 임무 보상+6%[2] 여타 음성들과는 다르게 굉장히 애처로운 목소리로 말한다.[3] 하단의 평가들은 상향이전의 평가들이다. 현재시점에서는 적용되지 않는 부분들.[4] 다만, 월샬롯의 내구도는 코르부스에 비하면 많이 모자란 수준이기에 이를 커버해줄 영웅이 필요하다. 마법학자 도리스같은 광역 방증을 위시로한 서포터가 있으면 좋을듯하다.