시리(영원한 7일의 도시)

 


'''시리'''
우매한 자
'''초기 성급'''
[image]
'''역할군'''
사수
'''속성'''

'''타입'''
물리
'''순찰력'''
2 → 3
'''건설력'''
8 → 8
'''개발력'''
7 → 9
'''CV'''
이케다 마사키[1]
'''획득 방법'''
'''바람과 날개의 랩소디''' 픽업(종료)[2]
백야관[3]
1. 개요
2. 스킬
2.1. 흉폭 빛가시
2.2. 격퇴 쇠사슬
2.3. 회풍신섬
2.4. 경뢰 화살집
3. 신기: 타흘룸
4. 전용보구
5. 스킨
5.1. 각성
6. 표정
7. 평가
7.1. 각성
8. 스토리
9. 대사
10. 기타

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1. 개요


인게임 이미지

경솔한 노력가, 이형총을 들고 열심히 앞을 향해 나아가는 멋진 여자 아이.

모바일 도시 판타지 RPG 게임 영원한 7일의 도시에 등장하는 신기사.

2. 스킬



2.1. 흉폭 빛가시


[image]
패시브 스킬
매번 시리가 스킬을 시전한 후 다음 일반 공격은 광탄으로 변환되며 연속으로 2발 발사된다. 매 총알은 경로 상 모든 적에게 63 물리피해를 준다.
'''레벨 3'''
매번 시리가 스킬을 시전한 후 다음 일반 공격은 광탄으로 변환되며 연속으로 2발 발사된다. 매 총알은 경로 상 모든 적에게 70 물리피해를 준다.
'''레벨 4'''
매번 시리가 스킬을 시전한 후 다음 일반 공격은 광탄으로 변환되며 연속으로 3발 발사된다. 매 총알은 경로 상 모든 적에게 77 물리피해를 준다.
'''각성'''
매번 시리가 스킬을 시전한 후 다음 일반 공격은 광탄으로 변환되며 연속으로 3발 발사된다. 매 총알은 경로 상 모든 적에게 77 물리피해를 준다. 또한, 타흘룸은 격퇴 쇠사슬 또는 화풍신섬 중 최근에 사용된 스킬을 기록한다. 광탄을 명중시킬 시, 기록된 스킬의 쿨타임이 0.5초 감소하며 콤보가 발동할 시 0.75초 감소한다, 최대 3.75초 감소.

2.2. 격퇴 쇠사슬


[image]
쿨타임 9.0초
시리가 전방 적에게 체인탄을 발사. 체인탄은 범위 내 모든 적을 넉백시키며, 넉백시킬 때마다 100 물리피해를 준다.
'''레벨 4'''
시리가 전방 적에게 체인탄을 발사. 체인탄은 범위 내 모든 적을 넉백시키며, 넉백시킬 때마다 110 물리피해를 주며, 2초 간 50% 감속시킨다.
'''각성'''
시리가 전방 적에게 체인탄을 발사. 체인탄은 범위 내 모든 적을 넉백시키며, 넉백시킬 때마다 110 물리피해를 주며, 2초 간 50% 감속시킨다. 체인탄이 사라지기 전 경로 내 모든 적에게 440의 물리피해를 입히며, 체인탄에 의해 받은 피해마다 주는 피해량이 25% 감소되며 최대 25%까지 감소한다.

2.3. 회풍신섬


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쿨타임 7.0초
시리가 마법의 총으로 전방 부채꼴 모양 범위에 대량의 총알 발사. 모든 적에게 175 물리피해를 준다. 이때 근처에 적이 있다면 후방으로 점프하여 이동한다.
'''레벨 3'''
시리가 마법의 총으로 전방 부채꼴 모양 범위에 대량의 총알 발사. 모든 적에게 193 물리피해를 준다. 이때 근처에 적이 있다면 후방으로 점프하여 이동한다.
'''레벨 4'''
시리가 마법의 총으로 전방 부채꼴 모양 범위에 대량의 총알 발사. 모든 적에게 212 물리피해를 준다. 이때 근처에 적이 있다면 후방으로 점프하여 이동하며 피격할 때 마다 적을 넉백시킨다.
'''각성'''
시리가 마법의 총으로 더 커진 전방 부채꼴 모양 범위에 대량의 총알 발사. 모든 적에게 265 물리피해를 준다. 이때 근처에 적이 있다면 후방으로 점프하여 이동하며 피격할 때 마다 적을 넉백시킨다.

2.4. 경뢰 화살집


[image]
쿨타임 25.0초
시리가 마법의 총으로 전방 구역에 마비 총알을 발사, 모든 적을 속박한다, 3초 지속. 1.5초 차지 후, 전방에 강력한 빛의 화살을 발사, 화살은 경로 상 모든 적에게 316 물리피해를 준다.
'''레벨 3'''
시리가 마법의 총으로 전방 구역에 마비 총알을 발사, 모든 적을 속박한다, 3초 지속. 1.5초 차지 후, 전방에 강력한 빛의 화살을 발사, 화살은 경로 상 모든 적에게 347 물리피해를 준다.
'''레벨 4'''
시리가 마법의 총으로 전방 구역에 마비 총알을 발사, 모든 적을 속박하며, 매 0.5초마다 96 물리피해를 추가로 준다, 3초 지속. 1.5초 차지 후, 전방에 강력한 빛의 화살을 발사, 화살은 경로 상 모든 적에게 382 물리피해를 준다.
'''각성'''
시리가 마법의 총으로 전방 구역에 마비 총알을 발사, 모든 적을 속박하며, 매 0.5초마다 115 물리피해를 추가로 준다, 3초 지속. 1.5초 차지 후, 전방에 강력한 빛의 화살을 발사, 화살은 경로 상 모든 적에게 534 물리피해를 준다. 만약 속박된 적이 1명일 경우 피해량이 150% 증가한다.
각성으로 제어면역을 못 받았다.

3. 신기: 타흘룸


[image]

켈트 신화 광명의 신 가 사용한 빛의 탄.

[image]
'''패시브 스킬: 별빛의 불꽃 '''
아군 신기사의 콤보확률을 1.6% 상승
'''레벨 2'''
아군 신기사의 콤보확률을 3.2% 상승
'''레벨 3'''
아군 신기사의 콤보확률을 4.8% 상승
'''레벨 4'''
아군 신기사의 콤보확률을 6.4% 상승
'''신기 돌파시 필요 보구'''
A→S성급
신기해방
신기 9→10Lv
신기 19→20Lv
신기 29→30Lv
신기 39→40Lv
신기 49→50Lv
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무지개뱀
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칠성법기
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코요테 작살
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고이노보리
[image]
콰키우틀 가면
[image]
기우고
[image]
은신모자
'''초록색품급'''
'''파란색품급'''
'''보라색품급'''
'''황금색품급'''
'''황금색품급'''
'''황금색품급'''
'''황금색품급'''

4. 전용보구


[image]
-
'''빛의 인축'''
'''기본 속성'''
'''보구 특기'''
물리공격
콤보확률
【광흔신조】 스킬 피해를 준 후 일반공격 데미지 5% 증가, 8초 지속, 최대 6중첩. 경뢰 화살집 피해 2중첩 가능
''신비한 기호, 마치 기적을 일으킬 것만 같다.''
'''레벨 2'''
에너지PT를 사용하여 자신에게 전환 시, 자신의 연타확률과 콤보확률 15% 증가, 4초 지속
'''레벨 3'''
상성에 대한 데미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승
'''레벨 4'''
이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소
'''레벨 5'''
고유 : 전투 중 모든 사수 신기사의 연타와 콤보 확률 0.4% 증가
'''레벨 6'''
상성에 대한 데미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승
'''레벨 7'''
【광흔신조】 스킬 피해를 준 후 일반공격 피해 8% 증가, 8초 지속, 최대 6중첩, 경뢰 화살집 피해 2중첩 가능

5. 스킨



5.1. 각성


[image]
[image]
'''입수방법'''
신기사 각성을 통해 획득
각성 24기. 신기 타흘름이 비정상적으로 커졌다.

6. 표정


복원 불가
나에게 맡겨!
큰일이다
일격의
명사수
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[image]
[image]
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신기사 신기 오픈
해당 신기사를 사용하여 자질시험 클리어
신기사 공략 완료
시리의 흉폭 빛가시로 발동된 광탄 누적 1200발 발사
시리의 경뢰 화살집을 사용해 한 번에 5명의 적 명중, 30회 완료.

7. 평가


평타가 1타인 얼마 없는 케이스. 그렇기에 무조건 콤보 위주, 된다면 연타 약간. 종결셋은 '''영능 4셋+녹각궁+신의 불씨.'''
콤보>치명>관통 순으로 챙기는 편 비옵으로는 일반공격 피해 증가, 혹은 공격 속도 증가를 챙긴다.
스킬 사용 후 광탄 발사의 패시브를 활용해 평타로 딜을 내는 편. 스킬을 전부 사용하면 일반 공격밖에 할 수 없는 점을 전보(스킬 사용 후 평타 강화)로 보강하는 형식이라 딜 자체는 상당히 준수하다.
궁에 제어 면역이 달려 있지 않은 것이 난점. 이미 타겟팅이 된 상태에서도 캔슬되면 사운드만 나온다. 그래도 타겟팅이 되면 데미지는 제대로 들어간다.
1스는 넉백이 붙어 있는데, 넉백되는 동안 제어+대미지가 들어가므로 그리 트롤기까지는 아니지만, 오토로 돌릴 경우 딜로스는 감수해야 한다.[4]
동시에 픽업한 라이온이 당시 좋은 성능을 보여줘 제대로 알려지지 못했지만, 콤보와 전보만 잘 갖춰도 그리 많지 않은 1타 일반공격+패시브 광탄의 엄청난 딜+연타까지 챙겼다면 스킬&광탄의 연속 발사로 나쁘지는 않은 딜을 뽑아낼 수 있는 딜러다. 영능 4셋으로 일반공격에 관통을 달면 더 어마어마한 딜이 나온다.
[일상]

7.1. 각성


큰 변화는 없으며 대부분 딜 위주의 각성. 패시브를 통해 스킬 쿨타운 감소를 노릴수 있게 되었으며 2스킬의 범위도 넓어졌다. 문제는 각성수혜가 이것이 전부라는 점인데 딜 상승폭도 그닥 크지 않다는 점. 보고된 허수딜만 해도 영속성 상위권 물리딜러인 카지쥬쿠 등에는 한참 미치지 못할 전망이다.
또 하나 치명적인 문제가 있는데 시전 시간이 매우 길었던 궁극기가 끝내 '''제어면역을 받지 못했다'''.

8. 스토리


''''''
'''체중'''
'''생일'''
158cm
42kg
2월 1일
'''한마디'''
'''선호'''
'''혐오'''
맞아, 내가 바보면 또 어때.
총기, 상세한 설명서, 옷 수거함
거짓말쟁이, 진지하지 않은 사람
'''캐릭터 소개'''
구 시가지의 폐허에서 거주하는 여자아이. 어른이 되기도 전에 흑문 사건으로 모든 가족을 잃고 혼자 모든 것을 짊어지고 가야 했다. 항상 진지하며 특출나게 높은 집중력을 지니고 있다. 하지만 이로 인해 그녀가 경솔하다는 사실을 바꿀 순 없다. 종종 다른 것들을 고려하지 못하고 엉뚱한 디테일 때문에 실패할 때가 많다. 자기 보호 의식이 강하며 진면목을 보여주려 하지 않는다. 외출엔 무조건 변장을 한다. 현재 안정을 되찾아가고 있어 조금씩 쓸모없는 습관을 버리고 있다. 전에는 인생을 모두 신에게 맡겼으나 교회가 상상한 그런 곳이 아님을 깨닫고 오히려 교회를 향해 격렬한 "복수"를 했다. 하지만 결국 자신의 길을 찾았다. 지금은 교회에서 주최하는 봉사활동에 참가하며 폐쇄된 환경에서 깨어나고 있다. 곧 그녀가 고치를 깨고 나비가 되는 모습을 볼 수 있을 것이다.
'''출현지'''
구 시가지
'''동료 평가'''


[image]
웨이디의 평가
이제는 신의 착한 아이야. 아, 내가 신을 대신해서 허락해주는 건 월권 행위인가?
가끔 그녀가 배가 고프다는 것이 느껴져...... 시로가 그녀에게 어포를 줘도 될까냥?
지휘사, 시간이 있으면 이 성격 있는 아가씨에게 설명 좀 해줘, 사기꾼과 거짓말쟁이는 완전히 다르다고~

9. 대사


'''신기사'''
'''일상'''
'''획득'''
急に近づいてくる奴には下心があるに決まってる。そう、あんたのこと言ってんの。
갑자기 다가오는 녀석에게는 속셈이 있는게 당연하지. 그래, 너 말이야.[한섭]
'''캐릭터 선택'''
分かったわよ、行けばいいんでしょう。
알았다고. 가면 되는 거지?
'''머리 터치'''
ちょっと、触んないで。
잠깐, 건드리지 마.
'''가슴 터치'''
離れてよ。
떨어지라고.
'''배 터치'''
風穴を二個開けてあげる。
바람구멍을 두 개 내 줄게.
'''다리 터치'''
蹴るよ。
찬다?
'''출전'''
やるって決めたんたら、一番にならないとね。
하기로 결심했다면, 최고가 되지 않으면 안 되겠지.
'''문안 인사'''
じゃあ、おやすみ。
그럼 잘 자.
'''전투'''
'''전투 개시'''
よし、あたしの出番だね。
좋아, 내가 나설 차례네.
'''이동1'''
ちょっと、待って。
잠깐, 있어봐.
'''이동2'''
早く。
빨리!
'''이동3'''
行くよ。
가자.
'''이동4'''
ここ。
여기.
'''전투5'''
危ない目に当ったら、大声で叫びなよ。じゃないと、助けに行ってやんないから。
위험한 상황에 빠지면 큰 소리를 내라고. ...안 그러면 구하러 못 가니까.
'''전투6'''
融通のきかない、時代遅れの古い秩序なんて、全部ぶっ壊してやる。
융통성 없고...시대에 뒤떨어진 낡은 질서같은 거, 전부 박살내 주겠어.
'''전투7'''
こんな事でもたもたするなんて、全然駄目だね。
고작 그런 일로 우물쭈물 거리다니... 완전 글러먹었네!
'''회복결정 획득'''
疲れた。
지쳤다....
'''궁극기 사용'''
光よ、眼前の霧を、祓いたまえ!
빛이여. 눈앞의 안개를, 걷어 버려라!
'''전투 승리'''
ステージ、クリア!
음, 스테이지 클리어.
'''사망'''
ちくしょう!
젠장!
'''적 처치'''
体を倒されても、心は決して屈したりしない。
몸이 쓰러지더라도... 마음은 절대로 굽히지 않아!
'''이벤트'''
'''불꽃축제'''
っ、素敵。
음, ...멋져~
'''생일 축하'''
そんなとこでひとり誕生日パーティやんないでよ。はい、これ、ショートケーキ一ピースでも、立派な誕生日ケーキなんだから、ちゃんと覚えておきなさい。
그런 곳에서 혼자 생일파티 하지 마. 자, 이거. 쇼트케이크 한 조각이라도 어엿한 생일케이크니까. 제대로 기억해 둬.

10. 기타


  • 한 회차 내에 시리와 세츠의 서브 스토리를 진행할 수 없다. 사유는 시리가 세츠를 싫어하기 때문. ...이라고 볼 수도 있지만. [5]
[1] 세츠의 서브스토리에 등장하는 단역으로도 등장했다.[2] 2020년 4월 2일(목) 업데이트 후 ~ 2020년 4월 16일(목) 09:59[3] 2020년 6월 18일에 풀림[4] 이 넉백이 독특하게도 효과를 톡톡히 발휘할 때가 있는데, 실전훈련 4-5다. 실전훈련 4-5의 특성 상 자폭몹(칸코츠/도카이)이 쏟아지는데, 1스로 넉백시켜 거리를 벌리고, 1스의 대미지와 패시브로 인한 평타 광탄이 전부 다 들어가면 단 하나의 대미지도 받지 않고 자폭몹을 처리해버릴 수 있다. 권장에 한참 못 미치는 6.0으로도 통과한다고.[일상] 만신전 단층순찰 및 시공안개에 나오는 라일라를 시리로 치면 시리 뿐만 아니라 '''모든 신기사가 돌연사할 수 있다!''' 라일라를 때리다 보면 주위에 방패같은 막이 상하좌우에 생기는 것을 볼 수 있는데, 이 때 시리의 광탄을 막에 발사하면 '''그 광탄이 그대로 반사되어 돌아온다!''' 대미지 반사가 아니라 정말 광탄 자체가 그대로 돌아오므로 시리 뿐만 아니라 신기사 전부가 돌연사할 수 있으니 특히 주의할 것.

라일라의 방어막은 원거리 평타(특히 사수들)를 반사해버리는데, 시리의 경우 광탄이 평타이기에 유독 라일라에 취약하다. 시공안개를 시리로 돌다가 라일라가 나오면 얌전히 바꾸자. 만신전은 오히려 시리를 주컨으로 잡아 광탄을 쏘지 못하게 컨트롤해야 한다.
[한섭] '''또다시 보네. 내 이름은 시리. 이번엔 확실히 내 진지함을 알게 될 거라고!'''[5] 세츠와 시리의 서브 스토리를 유심히 봤다면 알 수 있는데, 세츠 서브 스토리의 꽃집 여사장이 바로 시리다. 꽃집 여사장님 목소리와 시리의 목소리가 같아서 눈치챈 사람도 있다고는 하는데, 성우가 밝혀지지 않아 근거불명(...) 시리의 일상 스토리를 보면 꽃집 여사장의 앞치마가 집에 있다고 대놓고 나온다. 세츠 서브 스토리의 그 '소원'이 바로 시리의 '복수'라고 볼 수 있는 지점. 때문에 시리의 서브 스토리는 세츠 서브 스토리 이후의 이야기가 된다.
시리의 서브 스토리 최후반부, 세츠가 '너도, 네가 원하는 진정한 소원을 찾았지?'라고 하는데, 뜬금없는 대사에 어리둥절한 사람들도 있겠지만, 이는 세츠 서브 스토리 최후반부, 여사장님의 '흥, 내 소원은 이것(세츠가 함정에 빠지는 것) 뿐만이 아니야. 거기에는 네가 죽는 것도 있지.' 와 연결되는 대사. 즉, 시리의 서브 스토리는 반드시 세츠의 서브 스토리 이후에 일어나야 하는 일이므로 동시에 진행할 수 없다는 제약을 걸어놓았을 것이라 추측할 수도 있다. 요컨대 너무 깊이 이어지는 스토리이다 보니 반드시 선후가 존재해야 한다는 것(...) 어디까지나 추측일 뿐이지만.