영원한 7일의 도시

 




[image]
'''영원한 7일의 도시'''
'''永远的7日之都'''
'''永遠の7'''
'''Forever 7th Capital'''
}}}
[image]
'''개발'''
넷이즈
'''유통'''
중국: 넷이즈
대만: X.D. Global
한국: 가이아모바일 코리아
일본: DeNA
동남아: X.D. Global
'''플랫폼'''
/
'''출시일'''
[image] : 2017년 11월 24일
[image]: 2018년 4월 25일
[image]: 2018년 6월 28일
[image]: 2019년 5월 8일[1]
동남아 : 2019년 5월 9일
'''서비스 종료일'''
[image] : 2020년 4월 27일
[image]: 2020년 6월 30일
동남아: 2020년 6월 30일
'''장르'''
2.5D 애니메이션풍 멀티엔딩 RPG[2]
'''이용 등급'''
12세 이용가
'''관련 사이트'''
중국 공식 홈페이지
중국 공식 웨이보
한국 공식 카페
한국 공식 홈페이지
대만 공식 홈페이지
일본 공식 홈페이지
영원한 7일의 도시 일본어 위키
영원한 7일의 도시 중국어 위키
1. 개요
2. 시스템
3. 메인 콘텐츠
3.1. 기본 화면
3.2. 스토리
3.3. 전투
3.5. 백야관
3.5.1. 추억의 방
3.6. 기념상점
3.7. 서브 이벤트
3.8. 게임 내 재화
4.1. 채팅
4.2. 친구
4.3. 휘장
6. 스토리 외적 콘텐츠
6.1. 훈련
6.1.2. 시공난류
6.1.2.1. 시공안개
6.1.3. 자질시험(자질고시)
6.1.4. 실전훈련
6.1.5. 흑문시련
6.1.6. 만신전
6.1.7. 윤회의 거울
6.1.9. 환상야화
6.2. 자료
6.2.1. 블랙마켓
6.2.3. 업적
6.3. 상시 이벤트
6.4. 기타
6.4.1. 마이룸
6.4.1.1. 환력 복사
6.4.1.2. 도시 배송
6.4.2. 777일 로그인 기념식
6.4.3. 접경도시 일상
6.4.4. 지휘사 생일 축전
8. 작품 내 등장 용어
11. 웹 라디오
12. 해외 서비스
13. 관련 커뮤니티
15. 기타

[clearfix]

1. 개요



'''한국 공식 TVCF'''
2017년 공개된 중국넷이즈 산하 신생 개발사에서 제작한 모바일 게임. 신기사들과 힘을 합쳐 7일의 시간 동안 닥쳐오는 도시의 종말을 막아내는 이야기로, 온라인 게임인데도 멀티 엔딩미연시적 요소가 포함되어 있는 것이 특징이다. 출시 전부터 넷이즈같은 거대 기업이 서브컬처 게임을 만든다고 하여 화제를 모았다. 메인 프로듀서는 강림봉(江林峰).

2. 시스템


기본적으로 7일의 시간이 주어지고 7일 동안 한 행동에 따라 엔딩이 결정된다. 엔딩을 보고 나면 다시 7일로 돌아가는 타임 루프 방식을 취하고 있다. 7일로 돌아갈 때는 지역 클리어 정도, 건설한 건물, 신기사 호감도 같은 스토리 내적 요소만이 초기화되고 신기사 능력치같은 스토리 외적 요소는 초기화되지 않는다. 하루에 행동할 수 있는 횟수는 9시부터 21시까지 12회. 할 수 있는 행동에는 흑문 지역 토벌, 지역 순찰, 건물 건설, 지역 개발이 있다. 지역은 중앙청, 고등학교, 동방거리, 시가지, 연구소, 항구 도시, 구 시가지, 항구까지 총 8개 지역이 존재하며 초기 개방구역인 중앙청을 제외하면 모두 흑문에 침식되어 있다.

3. 메인 콘텐츠



3.1. 기본 화면


[image]
처음에 보이는 메인 화면으로 다음과 같은 기능을 한다.
  1. 현재 루트의 목표가 보여지는 곳으로 기본적으로 흑핵 회수가 목표이다. 루트별로 변화할 수 있다. 좌측의 종이 모양 아이콘은 정보 시스템 창으로서 5일차부터 등장한다. 정보 수치를 소모해 다음날 일어날 패널티를 막을수 있다. 패널티엔 흑핵 강탈, 신기사 호감도 하락, 건물 파괴 등이 있다. 불안정한 흑문이라는 이름의 음모가 랜덤하게 건물을 파괴하는데 잘못하면 루트가 망할 수 있으므로 우선적으로 제거하는 것이 좋다.
  2. 현재 시간과 종말까지 남은 날을 보여준다.[3] 9시부터 21시까지 총 12번 행동할 수 있으며 1회 행동 시 1시간이 지나간다.[4]
  3. 현재 환력, 연구, 정보 수치를 보여준다. 이들은 다음과 같은 기능을 한다.
    • 환력: 흑문에 침식된 지역을 공략할 때 필요한 수치로 이 수치가 해당 지역의 요구 환력 수치보다 낮으면 신기사의 피로도 소모량이 5배인 25가 된다. 지역마다 필요한 수치는 다음과 같다.[5]
      • 고등학교: 5
      • 동방거리, 시가지: 10
      • 연구소: 20
      • 항구 도시: 50
      • 구 시가지: 100
      • 항구: 150
    • 연구: 건물을 짓는데 필요한 수치로 가장 먼저 올려야 할 수치이다. 연구치가 낮으면 상급 건물을 지을 수 없다.
    • 정보: 1번 박스에서 설명했던 수치로 음모 저지에 사용된다.
  4. 해방된 지역으로 해당 지역에서는 순찰, 건설, 개발을 진행할 수 있다. 지역에 건설할 수 있는 건물은 초기 4개이며 한 번 개발할 때마다 1개씩 늘어 최대 8개까지 건설할 수 있다. 순찰은 스토리를 진행하거나 순찰에 사용한 신기사들의 호감도를 높이는데 사용한다. 중앙청에서는 특수 기능으로 방콕이 있다. 좌측 하단에 있는 집을 누르면 남은 행동력을 전부 소모할 수 있다. 피로도가 없어 진행이 막혔을 때 사용하면 좋다.
  5. 흑문에 침식된 지역으로 6번 클리어 시 지역이 개방되며 다음 지역을 공략할 수 있게 된다. 지역의 순서는 고등학교→동방거리, 시가지→연구소→항구 도시→구 시가지→항구 순으로 동방거리와 시가지는 고등학교 클리어 후 한 쪽을 선택해 먼저 진행할 수 있으며 어느 쪽을 먼저 선택했느냐에 따라 스토리가 변화한다.
  6. 왼쪽의 시계 아이콘은 21시에 다음 날짜로 넘기는 기능을 한다. 5일차부터는 저지하지 않은 음모를 표시해준다. 오른쪽은 전술 단말기로 메뉴창 기능을 한다.
좌측 하단의 아이콘 두개는 각각 업적, 엔딩북이며 업적은 초반에 전부 클리어할 수 있으며 엔딩북은 안에서 제시된 엔딩을 전부 보았을 경우 아이콘이 사라지게 된다.
정화한 흑핵은 파란색으로 표시되며 아직 정화하지 못한 흑핵은 검은색, 빼앗긴 흑핵은 붉은색으로 표시된다. 흑핵을 빼앗긴 지역은 흑문 침식 표시가 검은색에서 보랏빛으로 바뀌며 지역 옆에 흑핵이 뺏겼음을 알리는 표시가 나타난다. 흑핵은 지역을 개방한 뒤 특정 조건을 만족시켜 순찰하면 흑핵을 정화할수 있다. 지역을 개방한 뒤 나타나는 안화의 메시지에서 힌트를 얻을 수 있다. 다음은 흑핵의 회수법이다.[6]
  • 중앙청: 처음부터 정화되어 있으며 추후 선택지에 따라 상대 측에게 빼앗길 수 있음.
  • 고등학교: 고등학교 순찰
  • 동방거리: 동방거리 2회 순찰(위→아래)
  • 시가지: 백야관 상점에서 1만 골드에 판매하는 케이크를 구매한 뒤 순찰
  • 연구소: 지역 개발 1회 후 순찰
  • 항구 도시: 동방거리 1회 순찰 후 항구 도시에 쇼핑센터 건설 후 순찰
  • 구 시가지: 지역 순찰 중 선택지에서 에루비에게 10만 골드 지불, 10만 골드가 없거나 제안을 거절할 경우 중앙청 순찰 후 다음날 구시가지 재순찰
  • 항구: 연구소 순찰 후 심해 잠수함 선택, 그 후 항구에 심해 잠수함 건설한 뒤 순찰

3.2. 스토리


[image]
멀티엔딩 미연시를 표방하고 있는 만큼 엔딩도 많고 루트도 많다.[7] 7일간 한 행동에 따른 조건 충족 여부 및 고른 선택지에 따라 엔딩이 변화한다. 현재 존재하는 엔딩은 다음과 같다. 진엔딩은 볼드체로 표기.

  • 모형정원의 시퀀스
    • 올바른 모형정원 (기본 루트)
      • 희생의 의미: 모든 흑핵을 정화하고 히로와의 전투 승리 후 자신의 유해화된 신기사와의 전투에서 승리 시 나오는 엔딩.[8]
      • 꼭두각시: 모든 흑핵을 정화하진 못했지만 4개 이상의 흑핵을 정화 후 히로와의 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
    • 순결한 인형 ( 루트)
올바른 모형정원 완료 시 해금.[9] 진입 후 4일차 내 안의 호감도를 100% 달성 시 우회적으로 진입. 이후 모든 이벤트 완료, 중앙청의 신임도를 100점 달성.[10]
  • 두 사람의 여행: 마지막 날 엔딩 분기점에서 세 번 연속 "안과 도시를 떠난다" 선택 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 영원의 종언: 마지막 날 엔딩 분기점에서 "중앙청에 남는다" 선택 시 나오는 엔딩.[11]
  • 은둔의 방주 (앙투아네트 루트)
순결한 인형 완료 시 해금.[12] 진입 후 스토리 진행 중 앙투아네트 우호적 선택지 선택 필요.[13] 방주 설계도를 획득하고 방주 건설 후 3일차 내로 최후의 방주까지의 모든 스토리를 진행해 불사결정 획득 및 2일차 내로 과학력 210 달성 및 구급센터 건설.
  • 검푸른 별: 모든 흑핵 정화 및 최종 전투에서 승리 후 엔딩 분기점에서 "세계를 구한다"를 선택시 나오는 엔딩.
  • 어둠 속 그림자: 최종 전투에서 승리 후 엔딩 분기점에서 "앙투아네트를 구한다"를 선택시 나오는 엔딩.[14][15]
  • 심연의 발걸음 (히로 루트)
은둔의 방주 완료 시 해금. 진입 후 히로에게서 오는 '새로운 지휘사인가?'에 회신. 이후 6일차까지 5명 이상의 신기사의 호감도를 50 이상 만든 후 5일차 시작시 이벤트에서 "히로의 손을 잡는다"를 선택.[16]
  • 신의 체스판: 3일차 엔딩 분기점에서 "안을 막는다"를 선택. 이후 모든 흑핵을 정화한 뒤 1일차 엔딩 분기점에서 "히로를 놓아준다"를 선택 시 나오는 엔딩.
  • 누르 이야기: 3일차 엔딩 분기점에서 "안을 막는다"를 선택한 후 1일차 엔딩 분기점에서 "사격"을 선택시 나오는 엔딩.[17]
  • 버려진 자: 3일차 엔딩 분기점에서 "안을 보낸다"를 선택.[18] 이후 자신의 모든 신기사를 유해화하고 히로의 편에서 모든 흑핵을 수집시 나오는 엔딩.
  • 방랑하는 자유인 (프리 루트)
3회차 완료 시 해금.[19] 진입 후 매 회차 시작 시 나오는 선택지 중 "중앙청에 가입할래요"가 아닌 "생각해 보겠어요", "전 자유인이 될 거에요"를 선택. 호감도 공략만을 위한 루트다. 만일 한 명도 호감도를 공략하지 못할 경우 종말 엔딩이 나온다.
  • 기억의 씨앗: 다섯 명 이상 호감도 공략 완료 후 마을 사람들의 의뢰 5개를 모두 해결시 나오는 엔딩.
  • 두 사람의 도시: 한 명 이상의 호감도 공략 완료시 나오는 엔딩. 호감도 공략을 완료한 신기사들 중 한 명을 골라 엔딩을 볼 수 있으며 엔딩 내용이 전부 다르다.
  • 모형정원의 열쇠 (1주년 루트)
신의 체스판 엔딩 완료 시 해금. 세라핌이 직접적으로 등장하는 루트. 진입 후 안화에게서 오는 아무 글자도 없는 문자에 답신. 그간 겪어온 루프의 잔존율이 맞물리며 이야기가 진행되므로 가급적 많은 엔딩을 본 후 도전하는 것을 추천한다.[20] 구역 해방을 단시간 내로 진행하게 되므로 부득이할 경우 부족한 환력치로 강행해야 할 수도 있다. 진입 시 안화 공략 불가. 특이사항으로 연구소를 제외한 각 구역마다 기존 엔딩 관련 선택지를 고를 경우 카지의 호감도가 증가한다.
  • 신의 일섬: 메인 스토리 진행 및 3일차 엔딩 분기점에서 "몬스터를 막는다", "나는 카지를 믿어" 선택 후 모든 흑핵을 수집시 나오는 엔딩.
  • 백야의 새장: 메인 스토리 진행 및 3일차 엔딩 분기점에서 "일단 참아야 한다", "아무 말도 하지 않는다" 선택 후 모든 흑핵을 수집 및 순찰 완료 시 나오는 엔딩.
  • 신의 추락: '신의 일섬', '백야의 새장' CG 보유 시 진입 가능. 메인 스토리 진행 및 3일차 엔딩 분기점에서 "몬스터 행동에 대해 경보를 한다" 선택.[21] 이후 "2일차 내로 모든 흑핵을 수집 및 항구까지의 스토리 순찰 완료"시 나오는 엔딩.
  • 심연의 메아리 (세라핌 루트)
모형정원의 열쇠의 신의 추락 엔딩 완료 시 해금. 신의 추락 엔딩 이후의 세라핌이 주요 인물로 등장한다. 진입 후 세라핌의 쪽지 '널 다시 보게 됐어'에 회신 후 "따라가 본다", "계속 따라간다", "이곳은 안전하지 않아" 선택.
  • 이루지 못한 소원: 메인 스토리 진행 및 4일차 시작시 엔딩 분기점에서 "세라핌을 데리고 레이첼에게 간다" 선택 후 2일차/1일차의 메인 순찰 이벤트 모두 진행 및 1일차 엔딩 분기점에서 "세라핌을 가두지 않는다" 선택 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.[22]
  • 사죄: 4일차 시작시 엔딩 분기점에서 "세라핌과 계속 조사한다" 선택 후 2일차까지 전 구역 토벌 및 메인 순찰 이벤트 완료 및 1일차 엔딩 분기점에서 "세라핌을 가두지 않는다" 선택 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 마음의 구멍: 위 두 엔딩의 조건을 만족하지 못하거나 최종 전투 패배 및 1일차 엔딩 분기점에서 "세라핌을 가둔다" 선택시 나오는 엔딩.[23]
  • 칠흑의 인과 (2주년 루트)
신의 추락, 깊은 바다의 불씨 엔딩 완료 시 해금. 진입 후 "신비한 바다의 대소용돌이" 확인. 게아노르히로가 주요 인물로 등장.
  • 신이 남긴 것: 메인 스토리 진행 도중 4일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "거절한다" 선택, 이후 2일차까지 모든 흑핵 수집 및 대소용돌이 순찰을 전부 완료한 후 최종 전투에서 승리 시 나오는 엔딩.
  • 선생과 학생: 메인 스토리 진행 도중 4일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "히로를 따라간다" 선택[24], 이후 3일차까지 과학력을 40까지 올린 뒤[25] 이벤트 진행으로 히로를 구하고 2일차까지 모든 흑핵 정화 및 대소용돌이 탐색 완료 시 나오는 엔딩.
  • 덧없는 세계의 경상
피세의 방주, 칠흑의 인과 완료 시 해금. 진입 후 "[경고] 중앙청의 여왕" 확인. 이후 5일차 시작 시 "중앙청에 상황을 확인하러 간다", "좋아요, 받아들일게요" 선택.
  • 종말의 재시작[26] : 덧없는 세계의 경상 루트 이후로 모든 루트에서 조건 미충족 혹은 최종전투 실패 시 나오는 엔딩.
  • 문의 바깥 : 메인 스토리를 진행하면서 모든 구역에 환력장벽을 설치하고 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "그녀를 설득한다" 선택. 이후 모든 환력장벽을 철거해 연구소로 회수할 시 나오는 엔딩.
  • 희미한 빛 : 메인 스토리를 진행하면서 모든 구역에 환력장벽을 설치하고 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "그녀를 돕는다" 선택. 이후 1일차로 넘어가기 전에 모든 환력장벽을 점검할 시 나오는 엔딩.
  • 쌍성의 환상 (3주년 루트)
괴물의 심장 CG 보유 시 해금.

  • 고풍스러운 가요
    • 달밤의 바둑 소리 (웬시 루트)
올바른 모형정원 완료 시 해금. 진입 후 웬시의 '동방거리의 초대장'에 회신 후 히로에게 "말하지 않고 숨긴다" 선택. 이후 7일차 내에 고등학교 해방 후 동방거리를 선택하고 "좋아"를 선택시 동방거리가 자동으로 해방구역으로 변경된다.
  • 네가 없는 세상: 전 지역에 오행진을 설치한 후 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "가치가 있어. 그저 소통의 부족으로 인한 오해일 뿐이야."를 선택할 경우 진입. 이후 오행진 지역 순찰 완료 및 최종 전투 승리 시 나오는 엔딩.
  • 꼭 붙잡은 두 손: 전 지역에 오행진을 설치한 후 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "그만한 가치는 없어. 중요한 사람을 보호하는 게 우선이야."를 선택할 경우 진입. 이후 오행진 지역 순찰 완료 및 최종 전투 승리 시 나오는 엔딩.
  • 신을 알현한 자: 오행진 건설 및 웬시를 포함한 순찰 미완료시 나오는 엔딩.[27]
  • 반야의 분노 (아라시 루트)
달밤의 바둑 소리 완료 시 해금. 진입 후 7일차에 안화의 '[긴급임무] 항구 도시 시민의 환각' 포럼에 회신 후 항구도시 해방. 이때 항구도시는 교전구역으로 변경되며 해방 진행도도 1/1 상태로 한 번의 전투만으로 해방시킬 수 있도록 바뀌어 있다.
  • 윤회: 아라시와의 신임도를 모두 채운 뒤 3~2일차에 주어지는 방주 순찰 이벤트를 완료한 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩. 1일차 전투에 아라시가 없으면 진행 불가능.
  • 업화: 아라시와의 신임도를 모두 채운 뒤 3~2일차에 주어지는 방주 순찰 이벤트를 완료하지 못하거나 윤회 엔딩 직전 최종 전투 패배시 나오는 엔딩.
  • 타락천사의 진혼가 (달비라 루트)[제외]
달밤의 바둑 소리 완료 시 해금. 진입 후 종한구가 보내는 '[긴급] 병괴물 찾기 공고!' 쪽지 이벤트 진행 중 "계속 따라간다" 선택. 이후 계속 달비라 또는 아자젤과 동행하면서 2일차 분기점 때 진입. 달밤의 바둑 소리에서도 포럼이 등장하고 병괴물 찾기를 진행할 수 있지만 5일차에 선택지가 활성화되지 않아 진행 불가능.
  • 파괴의 날: 메인 스토리 진행 및 2일차 엔딩 분기점에서 "아자젤과는 반대로 진실을 숨긴다" 선택 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 지옥에서 온 천사: 메인 스토리 진행 및 2일차 엔딩 분기점에서 "아자젤의 말대로 달비라에게 진실을 알려준다" 선택 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 종언의 명륜[제외]
타락천사의 진혼가 완료 시 해금. 포럼에서 '동방거리의 원혼괴담' 소식 확인 후 "동방거리에 가보자" 선택, 이후 7일차 내로 동방거리 해방. 이때 동방거리는 교전구역으로 변경되며 해방 진행도는 1/3 상태로 세 번의 전투만으로 해방이 가능하도록 변경된다. 다만 필요 환력치는 보통의 동방거리 해방과 마찬가지로 10이므로 일반 공정소를 토벌 전 중앙청에 지어두거나 강행을 진행해야 한다.
  • 적막의 땅: 메인 스토리 진행 및 5일차 시작시 엔딩 분기점에서 "종야오 쪽에 선다" 선택. 이후 1일차까지의 모든 순찰 이벤트 완료 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 귀환: "적막의 땅" CG 보유 시 진입 가능.[29] 메인 스토리 진행 및 5일차 시작시 엔딩 분기점에서 "사황의 말이 일리가 있다" 선택.[30] 이후 1일차까지의 모든 순찰 이벤트 완료 및 모든 구역 흑핵 수집, 환력 150 달성 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.

  • 창공의 성가
    • 수호와 파멸의 날개 (와타리 루트)[제외]
정궤의 모형정원 완료 시 해금. 5일부터 와타리가 없으면 진행 불가. 진입 후 레이첼에게서 오는 '(긴급) 해저 연구소로 이동할 지원자 모집!!'을 회신 후 "알겠어" 선택, 6일차 내 고등학교, 시가지, 동방거리를 모두 해방한 후 연구소 터치. 이후 5일차 아침에 "해저연구소로 이동" 선택.(흑핵 정화 필요 X)
  • 순백의 구원: 5일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "효능이 약한 하얀 약"을 선택한 후 백익 게이지 100%까지의 모든 순찰 이벤트 완료. 이후 최종 전투 승리 시 나오는 엔딩.
  • 암흑의 마지막 소리: 5일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "즉효성 있는 검은 약"을 선택한 후 흑익 게이지 100%까지의 모든 순찰 이벤트 완료. 이후 최종 전투 승리 시 나오는 엔딩.
  • 꺾인 날개의 잔향: 흑, 백 어느 것도 게이지 100%까지의 모든 순찰 이벤트를 완료하지 못하거나 최종 전투 패배시 나오는 엔딩.
  • 육종자의 장 (우류 루트)[제외]
수호와 파멸의 날개 완료 시 해금. 진입 후 7일차 내 고등학교 해방 후 우류에게서 오는 '(잡담) 축하연에 초대합니다'을 회신 후, "그래. 같이 고아원에 가자." 선택 후 6일차 내 시가지 해방 및 순찰 완료.
  • 수호의 나무: 아이들의 단서 5개를 모두 찾고 과거의 기억을 되찾은 뒤 최종 전투에서 승리 시 나오는 엔딩. 0일차 전투에 우류가 없으면 진행 불가능.
  • 신의 조롱: 루트 진입 후 모든 단서를 찾지 못하거나 최종 전투에서 패배시 나오는 엔딩.
  • 붉은 달을 찢는 하운드 (이자크 루트)
육종자의 장 완료 시 해금. 진입 후 포럼의 '(메인)점령지역의 이상한 손님'을 회신 후, "내일 가겠다고 약속" 선택, 이후 6일차에 "교회로 간다" 선택.[31]
  • 황혼의 기도자: 메인 스토리 진행 및 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "직접 히로를 잡으러 간다"를 선택시 진입. 이후 사라진 이자크의 단서를 모두 찾고 최종 전투에서 승리 시 나오는 엔딩.[32]
  • 여명의 간증: 메인 스토리 진행 및 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "직접 히로를 잡으러 간다"를 선택시 진입. 이후 사라진 이자크의 단서를 모두 찾지 못하고 최종 전투에서 승리 시 나오는 엔딩.
  • 밤의 수호자: 2일차 시작 시 엔딩 분기점에서 "중앙청에 도움을 요청한다"를 선택시 진입. 이후 사라진 이자크의 단서를 모두 찾고 최종 전투에서 승리 시 나오는 엔딩.
  • 깊은 밤의 파멸자: 루트 진입 후 스토리 미진행 및 최종 전투 패배 및 밤의 수호자 루트에서 사라진 이자크의 단서를 모두 찾지 못할 경우 나오는 엔딩.
  • 난서의 사마엘[제외]
칠흑의 인과, 붉은 달을 찢는 하운드 완료 시 해금.

  • 철혈의 계보
올바른 모형정원 완료 시 해금. 진입 후 포럼의 '(토론) 죽은 자가 돌아온다는 걸 믿어?'에 회신 후 "보러 가자" 선택.
  • 어깨를 나란히: 메인 스토리 진행 및 3일차까지의 모든 순찰 이벤트 진행 완료. 그 후 2일차까지 모든 순찰 이벤트 완료 및 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 사라진 희망: 메인 스토리 진행 후 3일차까지의 순찰 이벤트 미완료. 이후 2일차까지 모든 순찰 이벤트 완료시 나오는 엔딩.
  • 새벽의 날개 (가루다 루트)[제외]
검은 상자, 하얀 꽃 완료 시 해금. 진입 후 앙투아네트에게서 오는 '가루다 소대와의 만남'에 회신 후 "수락한다" "모르겠다" "물론이다" 선택.
  • 별이 떨어질 때: 메인 스토리 진행 및 4일차 엔딩 분기점에서 "라이온을 찾으러 간다" 선택. 그 후 3일차/2일차의 메인 순찰 이벤트 모두 진행 및 2일차 종료시 엔딩 분기점에서 "따라가 라이온을 돕는다"선택. 이후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 최후의 전투: "별이 떨어질 때" CG 보유시 진입 가능. 메인 스토리 진행 및 4일차 엔딩 분기점에서 "라이온을 찾으러 간다" 선택. 그 후 3일차/2일차의 메인 순찰 이벤트 모두 진행 및 2일차 종료시 엔딩 분기점에서 "남아서 클로스와 함께한다" 선택.[33][34] 이후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 불멸의 빛: 메인 스토리 진행 및 4일차 엔딩 분기점에서 "남아서 레나를 돕는다" 선택 후 3일차/2일차의 메인 순찰 이벤트 모두 진행 및 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 붉은 유성
새벽의 날개 완료 시 해금. 진입 후 에뮤사에게서 오는 '의뢰 임무'에 회신 후 "어서 중앙청으로 가자", "꼭 구해야 한다" 선택. 시행시 천식 호감작 불가.
  • 중생: 메인 스토리 진행 및 2일차까지의 모든 순찰 이벤트 진행 완료. 그 후 1일차까지의 모든 순찰 이벤트 완료 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 악전고투: 메인 스토리 진행 및 2일차까지의 모든 순찰 이벤트 진행 완료. 이후 1일차까지의 순찰 이벤트 미완료 후 최종 전투 승리시 나오는 엔딩.
  • 마지막 한 잔의 술: 메인 스토리 진행 후 2일차까지의 순찰 이벤트 미완료. 이후 1일차까지의 모든 순찰 이벤트 완료시 나오는 엔딩.
  • 역광의 훈장 (우윈, 베라 루트)
붉은 유성의 중생 엔딩 완료 시 해금. 진입 후 앙투아네트가 보낸 쪽지 확인, 초청 거부 선택. 베라우윈이 주요 인물로 등장.
  • 몰락한 자의 희망 : 역광의 훈장 2일차까지 메인 스토리 진행 완료 및 1일차 때 "흑핵을 넘기지 않는다" 선택, 이후 과학치 120 이상을 맞춘 뒤 항구에 크레인 건설 시 나오는 엔딩.
  • 희망을 가진 자의 몰락 : 역광의 훈장 2일차까지 메인스토리 진행 완료 및 1일차 때 "흑핵을 넘긴다" 선택, 이후 흑핵 7개 이상 정화 완료 시 나오는 엔딩.
  • 영원한 표지 (피닉, 천식 루트)[제외]
붉은 유성의 중생 엔딩 완료 시 해금. 진입 후 포럼의 '10o0에서 온 정보'[35]에 회신 후 "가서 물어보자" 선택, 이후 7일까지 고등학교 순찰 완료.
  • 깊은 바다의 불씨: 메인 스토리 진행 및 3일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "피닉의 제의를 받아들인다" 선택. 이후 모든 흑핵 수집 및 메인 순찰 이벤트 모두 진행 완료.
  • 별의 들판: 메인 스토리 진행 및 3일차 종료 시 엔딩 분기점에서 "계속해서 연결한다" 선택. 이후 1일차에서 모든 양산형 저지 시 나오는 엔딩.
  • 바람이 불 때
심연의 메아리, 칠흑의 인과 완료 시 해금. 진입 후 '출처가 불분명한 포럼' 회신.

  • 에덴의 계시
    • 미소를 위한 애가[제외]
칠흑의 인과 완료 시 해금. 진입 후 "이상한 서커스단이 왔다" 확인. 유리세이샤쿠가 주요 인물로 등장.
  • 종말의 불꽃 : 메인 스토리 진행 및 3일차 시작 시 분기점에서 "히로를 따라간다" 선택. 이후 모든 흑핵 수집 완료 시 나오는 엔딩.
  • 기이한 은혜[36] : 메인 스토리 진행 및 3일차 시작 시 루트 분기점에서 "서커스단에 남는다" 선택. 이후 정보치를 120까지 맞춘 뒤 메인 순찰 완료 시 나오는 엔딩.

올바른 모형정원 완료 시 해금.
  • 유리의 새
  • 허망한 달
  • 용금의 연회 (황금우산 루트)
올바른 모형정원 완료 시 해금.
종말 엔딩은 다른 엔딩의 조건 미충족 시 나오는 엔딩이며 어느 챕터에도 속하지 않는다. 다만 루트별로 세부 내용이 다르기에 찾아보면 소소한 재미를 준다. 최신 루트로 갈수록 신경써서 만든 스크립트가 많은 편이다.

3.2.1. CG 목록




3.3. 전투


[image]
타 모바일 AOS 게임처럼 진행된다. 펜타스톰 같은 조작감을 생각하면 쉽다. 전투 시 최대 3인의 신기사를 출격시킬 수 있다. 좌측 상단의 캐릭터 얼굴을 터치해 게임 중 교체할 수 있으며 현재 플레이하고 있지 않은 캐릭터는 AI가 조종하게 된다. 플레이어가 조종하는 캐릭터는 물리, 마법 공격이 +200%가 되며, AI가 조종하는 캐릭터는 스킬 피해를 50% 경감하여 받고 입히는 스킬피해가 감소한다. 캐릭터 교체 시 교체한 캐릭터는 스킬 쿨다운이 모두 초기화되고 교체한 두 캐릭터의 체력이 50% 회복되게 된다. 교체 횟수 제한은 기본 3회이며 몬스터가 드랍하는 노란색 아이템(에너지 포인트)을 획득할 시 1회가 추가적으로 늘어난다. 횟수 제한은 현재 플레이 중인 캐릭터 체력바 하단에 표시되고 최대 3개까지 비축할수 있다. 적이 드랍하는 붉은색 아이템은 HP 회복결정으로 일정 %의 체력이 회복된다.
우측 하단은 공격 관련으로 AI가 조종하고 있는 캐릭터의 궁극기, 자신이 조종하고 있는 캐릭터의 스킬, 공격을 시행할 수 있다. 스킬을 누르고 있으면 범위와 시전할 지역이 보이게 되며 드래그하여 조절할 수 있다. 조절하지 않을 시엔 범위 안에 현재 어그로가 가장 높은 적에게 사용한다.
우측 상단엔 설정과 자동 전투 버튼이 있다. 자동 전투의 AI가 상당히 멍청하기 때문에 메인 스토리와 시공난류 이외엔 사용하지 않는 것이 좋다. 설정엔 그래픽 옵션 조절과 소리 조절 등이 있고 포기 버튼이 있다. 포기 버튼을 누를시 즉시 패배하게 된다. 멀티플레이에선 패배없이 그냥 나가진다. 나간 후에는 AI가 자신의 캐릭터를 조종한다.
하단에는 현재 캐릭터가 받고있는 버프, 디버프들이 작은 아이콘으로 표시된다.
신기사 사망 시에는 해당 캐릭터의 아이콘을 누르면 현재 조종하고 있는 캐릭터가 해당 캐릭터를 부활시키러 이동한다. 부활에는 약간의 시간이 걸리며 부활 도중 부활 시전자가 적에게 피격될 시 부활이 취소된다. 부활 시엔 체력을 50% 가진채로 부활하게 된다.
캐릭터가 상태 이상에 걸렸을 경우 중간에 크게 표시된다. 전투 중 발생하는 상태 이상은 다음과 같다.
  • 침묵: 스킬을 사용할 수 없게 된다.
  • 실명: 일반 공격이 적중할 수 없게 된다.
  • 도발: 다른 행동을 할 수 없고 도발을 시전한 대상만을 일반 공격하게 된다.
  • 기절: 행동할 수 없게 된다.
  • 속박: 움직일 수 없게 된다.
  • 감속: 이동 속도가 감소한다.
  • 강타: 땅에 착지할 때 까지 행동할 수 없게 된다.
  • 공포: 다른 행동을 할 수 없고 무작위로 이동한다.
  • 매혹: 걸린 적끼리 공격한다. 매혹에 걸린 적이 한명일 경우 도발 판정이 난다.
[image]
스킬은 좌측부터 1스킬, 2스킬, 궁극기이며 궁극기 사용 시엔 컷인이 나오게 된다. 온라인 연결 시, 설정에서 표시 안 함을 체크할 시 컷인이 등장하지 않게 된다.
[image]
이는 멀티플레이 시의 화면으로 캐릭터 위에 해당 플레이어의 닉네임이 표시되며 좌측 상단엔 채팅 기능, 보이스 기능이 있다. 그 외엔 싱글 플레이와 많이 다르지 않다.
[image]
설정에서 정밀 모드를 활성화할 경우 타게팅 설정을 이용할 수 있다.
  • 강적: 범위 내 생명력이 가장 높은 적 선택, 목표 고정
  • 살상: 실시간으로 범위 내 생명력이 가장 낮은 적 선택
  • 최근: 실시간으로 가장 가까운 적 선택
  • 추격: 목표 고정

3.4. 신기사 공략


미연시.
각 신기사마다 호감도 수치가 존재하고 메인 스토리와 별개로 신기사별 호감도 서브스토리가 존재한다.
최초로 공략 완료시 CG가 해금되고 그에 따라 오팔 4개가 지급된다. 공략 완료한 신기사의 보구 착용 COST가 3 증가되며 순찰, 건설, 개발 수치가 올라가기 때문에 육성할 캐릭터라면 해두는 것이 좋다. 콜라보 신기사는 CG가 없기 때문에 오팔은 지급되지 않는다.
회차가 끝나면 호감도가 초기화되기 때문에 스토리를 완료하지 못하고 다음 회차로 넘어갈경우 처음부터 다시 해야 한다. 반대로 공략 성공 후에는 공략 완료 기록은 유지되기에 다시 공략할 필요가 없게 된다.[37]
단, 앙투아네트, 이자크는 개별 루트가 호감도 공략이므로 따로 공략할 수 없다.[38] 이계 신기사도 마찬가지.

3.5. 백야관


[image]
중앙청 옆에 존재하는 건물로 세상의 모든 기억들이 보관되어 있고 주인인 카스미가 잃어버린 기억을 희귀한 보석인 오팔을 받고 판매한다는 설정의 건물. 쉽게 말하면 이 게임의 가챠다.
가챠 종류로는 일반가챠, 장비가챠, 한정가챠, 인연가챠가 존재하며 그 외에 상점기능도 존재한다.
  • 기억틈새(记忆隙间): 일반가챠로 C~S등급의 신기사, A~S등급의 신기사 조각, 녹색~황색 등급의 장비가 등장한다. 12시간마다 1번씩 3오팔로 뽑기를 할 수 있다.
  • 보구 투영(影装映射): 장비가챠로 파란색~금색 등급의 일반 보구, 초록색~보라색 희귀 보구 혹은 신기사의 전용장비와 전용장비 파편, 8오팔이 등장한다. 1주에 한 번 특정 희귀 보구 픽업을 한다. 20 기윈치(2%)로 시작하여 6뽑마다 기원치가 10(+1%) 증가한다. 해당 보구 획득 시 기원치가 초기화된다.
  • 한정 가챠
신기사의 조각을 모으거나 완제로 뽑아야 하며, 90뽑에 신규 A급 신기사, 180뽑에 신규 S급 신기사를 지급한다. 기원 가챠가 사라지고 다시 돌아온 조각 가챠에서는 천장과 함께 교직 시스템이 계승됐다.
  • 1포인트: C급 기억결정
  • 2포인트: C급 기억결정×2
  • 3포인트: B급 기억결정
  • 4포인트: 가챠권, 기억 축복
  • 5포인트: A급 기억결정, 가챠권×2
  • 6포인트: 신기사 배경장식, 기억 축복
기억 축복이 일어날 경우, 해당 S급 신기사를 획득하지 못했을 때 다음에 나오는 조각은 무조건 비중복 조각이 된다.
  • 기원 가챠(카캡사 콜라보~라이온)
신규 S급 신기사는 10 기원치(1%), 신규 A급 신기사는 3.5% 확률로 등장하며, 18뽑마다 기원치가 5(+0.5%) 증가한다. 또한 교직 시스템이 도입돼 신규 S급 신기사 완제를 먹을 때마다 3포인트, 조각을 먹을 때마다 1포인트씩 상승한다.
  • 4포인트: B급 기억결정, 가챠권
  • 5포인트: A급 기억결정, 가챠권×2
  • 6포인트: 신기사 장식
  • 픽업 가챠
  • 기원 가챠 이전
S급 신기사 3인을 픽업하며 S급 신기사 기억단편과 완제는 해당 신기사의 것만 나온다.
  • 기원 가챠 이후
S, A급 신기사를 한 명씩 픽업하며 90뽑 시 A급 신기사, 180뽑 시 S급 신기사를 지급한다. 본래는 조각 1개를 지급했으나 욕을 먹고 현재의 시스템으로 변경됐다.
  • 우정의 끈: 친구끼리 주고받는 우정 포인트로 진행하는 가챠.
  • 인연의 끈(羁绊链结): 인연가챠로 C~B등급의 신기사, 녹색~자색 등급의 장비가 등장한다. 아주 낮은 확률로 A등급의 신기사와 A등급 신기사의 조각이 등장한다. 오팔을 사용하지 않으며 하루에 한 번 무료로 열 수 있다.
가챠를 한 번 돌리는데 필요한 것은 오팔 7개이며, 오팔은 큐빅과 다이아로 구매하거나 게임 내에서 얻을 수 있다. 이벤트를 제외하면 일주일에 기념권으로 사는 21개 포함 63개까지 획득할수 있다. 가챠를 돌리면 6개의 기억파편이 나타나며, 파편을 누르면 파편이 깨지는 연출과 함께 가챠 내용물을 획득할 수 있다. 조각의 색은 청색, 자색, 적색, 황색이며 황색을 제외한 나머지 조각은 가챠확률이 모두 같고 낮은 확률로 등장하는 황색조각은 확정적으로 A~S 신기사 완제품, A~S 신기사 조각이 등장한다.
A랭크 신기사와 S랭크 신기사는 완제품과 조각으로 나뉘는데 조각의 경우 A랭크 신기사는 해당 신기사의 1번 조각, 2번 조각을 모아야 해금되고 S랭크 신기사는 해당 신기사의 1번 조각, 2번 조각, 3번 조각을 모아야 해금된다. 단, 조각도 중복으로 등장하기 때문에 운이 없으면 하나를 남겨놓은 상황에서 중복 조각만 계속 나오는 경우도 있다. 중복 신기사, 조각이 등장했을 경우 기억결정으로 지급된다. 기억결정은 영혼파편으로 갈 수 있는데 그 수치는 다음과 같다.
  • C: 10개
  • B: 50개
  • A: 80개
  • S: 125개
가챠를 6번 돌릴 때마다 금방울, 또는 해당 한정가챠 이벤트 아이템이 지급된다. 일종의 마일리지 개념으로 백야관 상점에서 다양한 물품을 구매할 수 있게된다. 물품 중 어포(小鱼干)가 존재하는데 이 어포는 S급 신기사 시로, 나이트를 얻는 재료로 백야관 메인화면의 고양이에게 사용할 수 있다. 흰 고양이에게 어포 20개를 소모할 시 시로를 획득하고, 그 뒤 나타나는 검은 고양이에게 어포 30개를 소모할 시 나이트를 획득한다. 또한 실이 존재하는데 이는 아실리아를 데려오는데 쓰인다. 셋 모두 유용하게 쓰이므로 특별히 사용할 곳이 있는 것이 아니라면 어포와 실을 구매하는 것을 추천한다.

3.5.1. 추억의 방


[image]
백야관 추억의 방 아이콘을 누르면 등장.
[image]
추억의 거울에서는 다른 플레이어들의 엔딩과 점수를 구경할 수 있다. 루트 도중 획득한 CG가 표기되므로 다른 플레이어의 엔딩을 보고 고득점을 연구해볼 수도 있다.
[image]
[image]
기억 파일에서는 루트의 설명과 진입 조건을 확인하고, 평점을 남길 수 있다.
[image]
나의 기억에서는 자신의 엔딩 목록을 볼 수 있다. 엔딩은 99회차까지 기록되며 99회차 부터는 1회차부터 순서대로 삭제된다. 또한 이곳에서 프리루트 신기사 별 엔딩 신을 회상할 수도 있다.

3.6. 기념상점


윤회의 거울, 자질시험 클리어 시, 신규 엔딩 CG 획득 시 기념권을 지급한다. 이 기념권으로 고등학교 건물 위쪽의 기념상점에서 물품을 구매할 수 있다. 오팔, 영혼파편, 영혼코어 등의 아이템을 구매 가능하며 구매 횟수 제한이 있는 아이템, 구매 횟수 제한이 있지만 매주 초기화 되는 아이템, 구매 횟수 제한이 없는 아이템이 있다.
기본적으로는 기념권을 다른 데 쓰지 말고 오로지 오팔, 가구가챠권, 신기사, 전용장비 구매에만 쓰는 것을 추천한다. 매주 오팔 21개를 구매할 수 있으며 단 1회 구매 가능하지만 오팔 42개도 판매하고 있다.[39]
CG를 30장 이상 보유하면 레벨2 까지 업그레이드할 수 있으며, 레벨2 상점에서는 놓친 이벤트 지급 신기사나 전용보구를 구매할 수 있다. 단 매우 많은 기념권을 요구하기 때문[40]에 될 수 있으면 이벤트를 놓치지 않는 것이 좋다.

3.7. 서브 이벤트


메인 이벤트도 아니고 호감도 이벤트도 아닌 이벤트들. 루트 진행에 영향을 주지 않는다.
  • 시비르 구출: 2회차부터 가능. 7일(첫날)에 고등학교를 방문하면 앙투아네트가 도와줄 사람을 소개시켜준다고 하는데 이따가 중앙청에 가겠다는 선택지를 고른 후 중앙청을 순찰하면 '앙투아네트의 면담'이라는 서브이벤트가 등장한다. 선택하면 에뮤사가 점을 쳐준다고 하는데 36만 금화를 지불[41]하고 점을 치면 타로카드를 획득하고 고등학교 5맵과 6맵이 변경된다. 그 후 고등학교를 클리어하고 다음날인 6일에 중앙청을 카지로 순찰할 시 B랭크 신기사 시비르를 획득하게 된다. 이후 보상은 없다.
  • 개발자의 방: 윤회의 거울 클리어 시 주는 수수께끼의 열쇠를 파란색 품급으로 만든 후, 장비하지 않은 상태에서 시가지를 순찰하면 등장한다. 개발자 캐릭터를 터치 시 확정적으로 7오팔과 랜덤 희귀 보구, 극악의 확률로 신기사 또는 신기사 조각을 획득 가능하고, 사무실 이곳저곳을 터치하면[42] 랜덤 보상[43]을 획득할 수 있다. 한 번 들어갈 때마다 열쇠가 소모된다. 회차마다 1회만 진행 가능하다.
  • 방주 설명: 방주 건설 후 5일차가 되기 전에 순찰 시 등장하는 이벤트. 방주 기능만 설명해주고 끝난다.
  • 방주 테스트: 필요한 방주를 모두 순찰 후 순찰하면 진입 가능하다. 아무 의미 없다.
  • 소녀의 결심: 중국 서버에는 없는 카지 서브 이벤트. 시비르를 구하지 않은 채로 고등학교를 클리어하고 카지와 안을 포함하여 고등학교 순찰 시 등장한다. 한국 서버 출시 때에는 없었으나 7월 5일 업데이트로 추가되었다. 이 없으면 획득할 수 없으므로, 안이 떠났을 경우에는 획득이 불가능하니 주의.

3.8. 게임 내 재화


게임 내 여러 컨텐츠에서 사용되는 재화들.
  • 골드: 게임에서 가장 흔히 볼 수 있고 가장 빠르게 소모되는 재화. 대부분이 보구의 레벨업에 사용된다.
  • 큐빅: 희귀 장비의 세련이나 블랙마켓의 물품을 구매하는 등 중요하게 사용되는 재화. 블랙마켓에 물품을 판매하거나, 자질시험을 클리어하거나, 흑문시련에서 지급되며 다이아를 1:10 비율로 큐빅으로 교환할수도 있다.
  • 다이아: 캐시. 과금을 해야만 획득할 수 있다. 오팔이나 백야관 상점의 아이템들, 큐빅을 구매할 수 있다. 가끔씩 황금우산 이벤트로 각각 첫 충전 시 총 7,000다이아까진 2배로 주는 이벤트를 하기 때문에 이 때를 노려서 과금하는 것도 나쁘지 않다.[44]
  • 오팔: 백야관 뽑기에 사용되는 재화. 큐빅으로 구매하거나 기념상점에서 일주일에 최대 21개를 구매할 수 있고 매일 시공난류 4회를 완료하면 1개가 지급되며 매주 수정가루로 최대 42개까지 구매할수 있고 기억전당 클리어 보상으로 지급된다. 그 외에 만신전의 무한도전에서 일정 확률로 드랍하거나 새로운 CG를 획득하면 지급된다.[45]
  • 금방울: 백야관의 뽑기를 6번 이용할 때마다 지급되는 아이템. 백야관의 상점에서 여러 아이템을 구매할 수 있다.

4. 지휘사(플레이어)



[image]
알파 버전 당시 스크린샷.
신기사에게 힘을 줄수 있는 존재이며 플레이어 자신. 작중 등장하는 지휘사는 히로와 플레이어 단 둘뿐이다. 스토리 보이스상으론 대장으로 불리우며 이름은 플레이어가 설정한 닉네임으로 등장한다.
[image]
전술단말 좌측 프로필의 오른쪽 아이콘을 누르면 상세 프로필이 표시된다. 이곳에서 닉네임 변경, 프로필 메시지 변경, 프로필 사진 변경, 성별 변경, 테두리 변경, 생일 설정, 대표캐릭터 변경을 할수 있다. 닉네임 변경은 초회 한정으로 무료이며 그 뒤로는 500가루가 소모된다. 프로필 사진은 기본 지휘사 이미지나 자신이 사진을 업로드해 그것을 프로필 사진으로 사용할수 있다.
성별은 기본 지휘사 이미지 변경 외에도 일부 CG가 변화하고 지휘사 모델이 성별에 따라 변화한다. 일부 스크립트와 CG도 미세하게 변한다.[예외]
[image]
프로필 사진을 감싸는 테두리를 변경할수 있다. 테두리는 이벤트나 월정액 구매 보너스로 지급된다. 일부 테두리는 착용시 전술 단말기 좌측 테마도 함께 변경된다.

4.1. 채팅


[image]
메인화면 좌측의 화살표를 누르면 채팅기능이 지원된다. 세계 채팅, 일반 채팅, 파티 채팅, 이벤트 채팅이 지원되며 획득한 표정을 사용할 수도 있다. 파티 채팅의 경우 멀티플레이 중에만 사용 가능하다. 채팅창 좌측 하단의 팝 버튼을 누르면 니코니코 동화비리비리의 글자 탄막처럼 채팅이 표시된다. 다시 한 번 누르면 원래대로 돌아간다.
[image]
전술 단말기 첫번째 창의 5번째 탭에 존재하며 신기사별로 조건을 만족하면 해당하는 이모티콘을 획득할 수 있다. 이모티콘 획득 시에는 5만 골드와 해당 신기사 영혼 파편 5개를 획득한다. 공통된 조건은 호감도 공략 완료, 자질시험 완료, 신기개방이다. 그 외에 2개의 조건은 신기사마다 다르다. 이렇게 획득한 이모티콘은 채팅창의 얼굴모양 아이콘을 클릭하면 사용할 수 있다.

4.2. 친구


[image]
전술 단말기 좌측 하단 탭을 누르면 친구 창이 표시된다. 등록된 친구를 클릭해 1:1 채팅을 나눌수도 있으며 우정 포인트를 주고받을 수도 있다. 우정 포인트는 백야관 우정의 끈 가챠에서 쓰인다. 주고 받을때마다 10포인트씩 쌓이며 주고받는 것에 관계없이 하루에 400포인트까지 얻을수 있다. 친구로 등록되어 있는 플레이어의 수석 신기사는 흑문시련에서 악몽 3층까지, 단짝의 수석은 지옥 25층까지 빌려서 사용해볼 수 있다.
친구의 종류는 세종류로 나뉜다.
  • 단짝
친구 추가를 할 시에 상대가 수락을 해야만 친구 추가가 된다.
  • 친구
상대가 수락하지 않아도 친구 추가가 가능하다.
  • 낯선 사람
자신은 친구 추가하지 않았지만 상대가 자신을 친구 추가하였을 경우에 등록된다. 이곳에서 블랙리스트 관리를 할 수도 있다.
친구추가는 UID검색, 닉네임 검색, 추천친구 목록에서 추가로 할수 있으며 자신이 검색되는 것이 싫다면 설정에서 검색 기능을 끌 수 있다. 친구를 삭제하고 싶다면 대화 창을 연뒤 오른쪽 위의 ... 아이콘을 누르고 삭제를 누르면 삭제된다. 블랙리스트 등록 또한 이렇게 한다.

4.3. 휘장


[image]
자랑성 콘텐츠. 자신의 프로필 하단에 표시되며 표시되는 휘장을 교체할 수도 있다. 휘장은 일종의 업적으로 특정 조건 만족 시 지급된다. 현재 존재하는 휘장은 다음과 같다.
  • 실전훈련
    • 자질시험 1단계: 실전훈련 1-1 클리어
    • 자질시험 2단계: 실전훈련 1-5 클리어
    • 자질시험 3단계: 실전훈련 2-5 클리어
    • 자질시험 4단계: 실전훈련 3-5 클리어
    • 자질시험 5단계: 실전훈련 4-5 클리어
  • 기억전당
    • 렉터 기념 휘장: 기억심화 없이 렉터 기억전당 전당 클리어
    • 문학소녀 기념 휘장: 기억심화 없이 문학소녀 기억전당 클리어
    • 꽃의 신 기념 휘장: 기억심화 없이 화신 기억전당 클리어
    • 로르샤의 나비 기념 휘장: 기억심화 없이 로르샤의 나비 기억전당 클리어
    • 곰순이 기념 휘장: 기억심화 없이 리미아 기억전당 클리어
    • 지배자 기념 휘장: 기억심화 없이 지배자 기억전당 클리어
    • 성운 토끼 기념 휘장: 기억심화 없이 성운 토끼 기억전당 클리어
    • 칼새 기념 휘장: 기억심화 없이 칼새 기억전당 클리어
    • 메테오 기념 휘장: 기억심화 없이 메테오 기억전당 클리어
    • 카페 메이드 기념 휘장: 기억심화 없이 카페 메이드 기억전당 클리어
    • 잿더미의 빛 기념 휘장: 기억심화 없이 잿더미의 빛 기억전당 클리어
  • 흑문시련
    • 시렬흑문: 몽마 30층 클리어
    • 용사: 주간 랭킹 1~100위
    • 작금: 시즌 랭킹 1위
    • 진은: 시즌 랭킹 2위
    • 연동: 시즌 랭킹 3위
    • 영웅: 시즌 랭킹 4~50위
  • 만신전
    • 무한도전 1.0
  • 이벤트
    • 1주년 기념 휘장
    • 2주년 기념 휘장
    • 인기스타 기념 휘장
    • 기억회복
    • 트릭오어트릭
    • 번견의 굴레
    • 수음의 비호
    • 주신의 반무
    • 사냥개의 시련
    • 해변의 꿈
    • 해변의 생존자


5. 신기사



게임에서 사용할 수 있는 캐릭터들로 스토리 지급, 기억전당 획득, 가챠 획득, 이벤트 획득 등 여러가지 방법으로 얻게 된다. 영원한 7일의 도시/신기사 참조.

5.1. 보구


신기사가 착용하는 장비이다. 자세한 내용은 해당 문단영원한 7일의 도시/보구 목록 참조.

6. 스토리 외적 콘텐츠


다음 컨텐츠들은 스토리와 관련이 없는 서브 콘텐츠들이며, 정신력을 소모하는 콘텐츠의 경우 경험치를 준다.

6.1. 훈련


전술 단말기에서 훈련으로 이동 버튼 클릭 시 나오는 콘텐츠들.

6.1.1. 기억전당




6.1.2. 시공난류


[image]
보구와 골드 파밍을 위한 멀티플레이 콘텐츠. 다른 차원의 지휘사들과 힘을 합쳐 유해화한 신기사들을 쓰러트린다. 매일 랜덤한 품급의 랜덤한 보구가 뜨며, 네 번 돌아서 보구를 얻을 수 있다. 네 번 이후에도 계속 돌아서 골드 수급은 가능하다. 네 번을 모두 완료하면 금화와 오팔 1개가 지급된다. 시공난류의 초기화 시간은 매일 오전 7시이다.
시공난류에 뜬 보구는 호스트와 친구 둘까지 최대 세 명이 동시에 얻을 수 있으며, 때문에 좋은 보구가 떴다면 소위 선장이 되어 선원을 태우고 함께 도는 것이 좋다.
중앙에 있는 붉은 틈새는 폭주난류로 12시~14시, 18시~20시, 21시~0시에 열린다. 유해 누르, 레비아탄 등의 보스가 출현하며 완료 시 77큐빅과 10000금화, 확률적으로 보구, 세련제, 시공계약이 지급된다.
시공난류와 폭주난류는 사실상 오토파밍 콘텐츠이기 때문에 난이도가 엄청나게 쉽게 되어 있다. 15초간 이동하지 않으면 자동으로 오토플레이가 켜진다. 적을 쓰러뜨릴 때마다 게이지가 차오르고 게이지를 채우면 공허잔재와 보구, 금화를 획득할수 있다. 게이지는 보상을 받을 때마다 차는 속도가 감소해 끝에는 차오르지 않게 되며 다음날 오전 7시에 초기화된다. 공허잔재는 20개를 모아 랜덤한 보구 아이템으로 교환하거나 100개를 모아 신기사 성급 돌파 보구를 대체하는 아이템인 허영의 형을 구매할 수 있다. 낮은 확률로 희귀 보구도 등장하며 여기서 드랍된 희귀 보구는 귀속이 걸려있지 않아 블랙마켓에 판매할 수 있다.
게이지가 차는 속도는 다음과 같다.
  • 1개~160개: 600%
  • 161개~240개: 300%
  • 241~260개: 100%
[image]
매칭 대기창에서 + 버튼을 눌러 친구창에 있는 플레이어를 초대할 수 있다. 메인 화면과 마이룸에 있는 플레이어만 초대할 수 있으며 다른 행위를 하고 있다면 초대가 불가능하다. 앞서 언급한 것처럼 초대받은 플레이어는 초대한 플레이어와 같은 클리어 보상을 받게 된다. 매칭은 비슷한 전투력을 기준으로 잡아주며 10초가 지나면 모든 전투력에서 찾고 40초가 지나도 매칭이 잡히지 않았다면 AI가 매칭된다.
오토파밍에 걸리는 시간은 약 20분이다.

6.1.2.1. 시공안개

[image]
시공난류 화면 중앙의 노란 틈새를 통해 입장하며, 컨트롤이 필요한 멀티플레이 콘텐츠. 맵별 미션을 수행한 후 마지막에 등장하는 지즈를 쓰러트리면 클리어다. 난이도는 보통, 어려움, 악몽, 지옥의 4단계로 나누어져 있으며 어려움은 안화 전당 클리어, 악몽은 웬시 전당 클리어, 지옥은 렉터 전당 클리어가 입장 조건이다. 맵은 세 종류가 존재하고 매주 변경되며, 속성도 매주 바뀐다. 클리어 시 난이도별로 다른 양[46]의 시공물방울을 얻을 수 있으며, 시공물방울은 전용보구, 전용보구의 단계 상승에 사용되는 만물인자, 가위, 가구를 구매하는 데에 사용된다.
시공안개를 1회 클리어 할 때마다 체력 10이 소모되며 체력은 매주 수요일 오전 7시에 100이 지급된다. 체력이 없어도 참여는 할 수 있으나 보상을 받을 수는 없다.
각 플레이어 별로 3명의 신기사를 선택해 출격할 수 있으며 교체해가며 플레이할 수 있다. 서포터 둘에 나머진 딜러로 채우는 것이 권장된다. 지즈의 패턴은 모르면 당하기 쉬우므로 공략을 숙지하는 것이 중요하다.
지즈는 맵별로 레이저 패턴이 있고 속박 패턴이 있는데, 레이저 패턴의 경우 레이저의 타겟이 된 플레이어가 빙글빙글 돌면서 피해주면 된다. 속박 패턴은 제어 면역으로 스킵해야 한다. 속박은 대부분 신기사들의 궁을 타이망 맞게 치거나, 각성 유리 1스로 피할 수 있다. 공통적으로 금강창파 패턴도 쓰는데, 꽤 넓은 범위에 지속적인 피해를 주는 패턴이다. 이 때는 세츠나 크리스의 궁으로 무적을 건 후 금강창파가 날아오는 쪽으로 도망쳐서 패턴이 끝나기를 기다리면 된다.
어떤 패턴이든 지즈는 피가 약 1줄 반이 되면 날아올라 무적 상태가 되고 플레이어의 위치로 수정을 떨구는데, 수정 근처에 있기만 해도 피가 깎이므로 세 플레이어가 눈치껏 같은 방향으로 달려서 도망쳐야 한다. 수정을 한동안 떨구다가 지즈가 힘이 다해 떨어지면 집중공격하여 처치하면 된다. 만약 딜이 부족하여 지즈가 기절에서 깨어날 경우 다시 날아올라 필중하는 레이저를 모든 플레이어에게 발사하는데, 이 때는 세츠크리스 혹은 앙투아네트의 궁으로 차단하는 것 말고는 피할 방법이 없으므로 지즈가 떨어졌을 때 한번에 잡는 게 편하다. 만약에 중연이 있다면 레이저가 떨어지는 동시에 중연 2스를 사용해 레이저를 회피하는 방법도 있다. 혹은 각성 유리 1스의 스킬 발동시 상태 이상 해제를 이용해 피하는 방법도 있다.
  • 흑문파괴
통칭 흑문 맵. 허허벌판의 맵에 등장하는 흑문 다섯 군데를 파괴해야 하며, 지즈는 레이저, 금강창파 패턴을 사용한다. 지옥 난이도에서는 흑문의 체력이 엄청나게 높기 때문에 오카베+피닉이나 크루노 등의 폭딜러들을 활용하여 파괴하는 게 좋다. 흑문을 파괴할 때마다 에너지 포인트를 준다. 딜이 충분하다면 시간도 적게 걸리고 시공물방울도 가장 많이 주기 때문에 대다수가 선호하는 맵.
  • 안정된 시공
통칭 디펜스 맵. 일반적인 AOS 게임처럼 세 레인이 있으며, 중앙의 시공 안정기을 지키면서 웨이브를 7회 버텨야 한다. 적을 모두 처치하면 지즈가 등장하며, 지즈는 속박, 금강창파 패턴을 사용한다. 원거리 투사체를 반사하는 라일라, 투사체 방벽이 있는 겐메츠와 미튼이 한꺼번에 등장하고, 도카이 여러 마리가 나타나 신기사의 체력을 녹이는 경우도 있기 때문에 역속에서도 사하무를 기용하는 게 제일 편하다. 시간도 꽤 걸리고 시공물방울도 적게 주는 맵.
  • 수정 광석 수색
통칭 호송 맵. 레이첼이 발명한 수정 광석 탐지 기계를 지키면서 맵 끝까지 가야 하며, 지즈는 레이저, 금강창파 패턴을 사용한다. 레이첼의 상자는 생명력을 가진 하나의 유닛으로 취급되기 때문에 크루노 궁 효과를 받으며, 지즈 금강창파도 대신 맞아줘서 배리어로 활용할 수 있다. 유닛 취급을 받으므로 지즈가 날아올라 수정을 떨군 후 추락할 때에도 랜덤하게 상자의 위치로 떨어지는 경우가 있다. 때문에 지즈가 날아오르자마자 셋이 동시에 상자 반대 방향으로 달려서 기다리다가, 수정이 떨어질 때 다시 상자 쪽으로 도망쳐서 상자 근처에 수정이 없게끔 하는 게 좋다. 딜만 충분하다면 생존에는 크게 신경쓰지 않아도 되기에 난이도는 낮은 편. 사망 시 주위에 엄청난 피해를 주는 도카이나 칸코츠, 그리고 유달리 넓은 판정을 가진 나카(도끼맨)만 조심하면 쉽게 클리어할 수 있다.

6.1.3. 자질시험(자질고시)


[image]
신기사의 기본 능력치를 상승시킬 수 있으며, 자신이 가진 신기사 중 아무거나 하나를 골라 치를 수 있다. 자질시험은 지정된 시험을 클리어하는 1페이즈와 랜덤하게 주어지는 10개의 전투를 클리어하는 2페이즈로 나뉜다. 실패해도 재도전이 가능하며, 중간에 포기할 수 있다. 클리어 시 장비착용 코스트가 5 증가하며 희귀 보구 1개+해당 신기사 영혼파편 20개+영혼파편 5개+기념권 25장을 지급한다. 보상은 한 번만 받을 수 있다.
  • 1페이즈(기교 테스트)
지정된 9개의 맵 중 4곳을 클리어하면 통과하게 된다. 이곳에서는 능력치가 표준화되며 보구의 효과를 받지 않고 등급은 S4로 고정된다. 지정된 맵은 다음과 같다.
  • 조작(巧斗) 테스트
제한시간안에 타이탄 한 마리를 잡으면 클리어한다. 타이탄은 가까울수록 큰 피해를 주는 범위공격을 시전하기 때문에 단시간에 범위공격의 실드를 파괴할 수 있는 원거리 딜러가 적합하다.
  • 결투(決斗)테스트
자신의 클론을 쓰러트리면 클리어한다. 모든 신기사에 적합하다. 공격 선제권이 있으므로, 스킬을 퍼붓고 도망다니면서 쿨을 채운 뒤 다시 퍼붓는 식으로 하면 쉽게 클리어할 수 있다.
  • 방어(防御)테스트
쫓아오는 도카이를 폭발발판 위로 유도해 쓰러트리면 클리어한다. 이 시험 또한 실수만 안 하면 클리어 하기에 모든 신기사에 적합하다. 폭발발판은 자신에게도 피해를 주기 때문에 주의.
  • 장애(障碍)테스트
장애물을 뚫고 목표지점까지 가면 클리어. 이동기가 있는 신기사에 적합하다.
  • 보조(辅助)테스트
30초 동안 키코쿠의 공격으로부터 와타리[47] 생존시키면 클리어. 키코쿠의 차지공격을 2~3회 이상 끊어낼 수 있는 신기사에 적합하다.
  • 광역(群攻)테스트
핵심상자를 5마리 이상 통과시키지 않고 25마리 쓰러트리면 클리어. 핵심상자는 5마리씩 나오기 때문에 범위공격이 있는 신기사에 적합하다.
  • 피해(伤害)테스트
제한시간 안에 겐메츠에게 18000 피해를 주면 클리어. 겐메츠는 10초가 지나면 보호막을 사용하는데 보호막을 파괴하면 일정시간동안 2배의 피해를 줄 수 있다. 딜러 캐릭터에 적합하다.
  • 추격(追击)테스트
도주하는 카마가 목표지점에 도착하기 전에 쓰러트리면 클리어. 폭발발판 구역이 등장하는데 카마에게 넉백이나 상태이상을 주어 폭발하는 발판 위에 있게 하면 큰 피해를 줄수 있다. CC기가 있는 캐릭터에 적합하다. 이곳 또한 폭발발판은 자신에게도 피해를 주므로 주의가 필요하다.
  • 잠입(潜入)테스트
제한시간 안에 도카이와 아카이의 인식범위를 피해 상자 세 개에 접근하면 클리어한다. 상자를 접근하면 쿨다운이 모두 초기화된다. 이동기가 두 개 이상인 캐릭터에 적합하다. 도카이에겐 몇 번 걸려도 상관없지만 아카이에게 걸리게 되면 죽을 수도 있으므로 주의. 앞에서 언급했듯이 만약 이동기가 두개 이상이라면 상자 터치 시 쿨다운이 초기화되기 때문에 컨트롤에 따라 적해 모두에게 걸려도 클리어 전까지 죽지 않는다. 예를 들어 1번 아카이가 지나갈 때 도카이와 아카이 사이에서 이동기를 쓰고 아카이가 돌아올 때 아카이 뒤로 바로 이동하면 이후로는 걸려도 반피이상 남고 클리어 가능. 방어 테스트와 비슷한 느낌의 컨트롤이면 된다. 이 시험은 다른 시험보다 난이도가 월등히 어렵기 때문에 추천하지 않는다. 은신 시 인식범위에 감지되지 않기 때문에 은신 캐릭터라면 할만하다.
  • 2페이즈(재해 대응 테스트)
랜덤한 10개의 맵을 클리어 하면 클리어. 이곳에선 장비의 영향을 받고 원래의 등급대로 능력치가 적용된다. 신기사 얼굴 마크 맵에선 3명의 신기사가 적으로 등장한다.[48] 한 명을 쓰러트리면 나머지들이 보랏빛 이펙트와 함께 체력을 회복하고 궁극기를 사용하기 시작하므로 셋을 한꺼번에 죽일수 있는 안화와타리 같은 신기사를 사용하면 좋다. 적으로 세츠나 와타리가 등장할경우 궁극기 반사피해에 순식간에 전멸할 수 있으므로 주의.

6.1.4. 실전훈련


자질시험을 완료한 신기사만 도전 가능하며, 30 정신력을 소모한다. 1일에 1회 방 하나를 클리어 시 시험 점수+가루+영혼코어+파란색 보구를 준다. 일일 보상을 받은 상태에서 도전 시에는 약간의 시험 점수만을 획득할 수 있다. 현재 4단계까지 등장한 상태. 훈련하는 신기사 외에 사수, 보조, 탱커의 보조 몬스터를 두 마리 데리고 갈 수 있으며, 신기사의 능력치와 보구 등이 자신의 실제 상태와 동일하다. 또한 각 맵마다 특수 오브젝트가 존재한다.
  • 특수 오브젝트 목록
    • 붉은 발판: 이동속도와 방어력이 감소한다.
    • 푸른 발판: 이동속도와 공격력이 증가한다.
    • 노란 발판: 발판 위로 이동할 시 탄막을 소환한다. 탄막에 부딪히면 피해를 입는다.
    • 폭발 발판: 일정 시간 뒤 폭발하여 발판 위의 플레이어에게 피해를 준다.
    • 푸른색 원: 범위 안에 플레이어가 들어올 경우 번개 공격을 가한다.
  • 1단계
    • 추격훈련: 도주하는 카마가 목적지에 도착하기 전에 쓰러트리면 클리어. 이동하는 각 구역마다 방해하는 몬스터가 존재한다.
    • 호송훈련: 등장하는 모든 몬스터를 쓰러트리고 지휘사를 호위하여 목표지점까지 이동하면 클리어. 발판 오브젝트는 지휘사가 밟아도 적용된다.
    • 암살훈련: 목표지가 표시되는 지점에 있는 군도를 모두 처치하고 마지막으로 천사를 처치하면 클리어. 인식범위가 표시되는 도카이들이 있지만 잠입시험만큼 강하지 않으니 죽이면 된다.
    • 광역훈련: 이동하는 핵심상자들을 5개 미만으로 통과시켜 40개 처치하면 클리어. 지속적으로 맵 전체에 피해를 주니 보조 몬스터를 데리고 가거나 플래그[49]를 착용하는 것이 좋다.
    • 유인훈련: 순서대로 나타나는 11마리의 몬스터를 전부 쓰러트리면 클리어.
  • 2단계
    • 광역훈련
    • 암살훈련
    • 추격훈련
    • 유인훈련
    • 호송훈련
  • 3단계
    • 암살훈련
    • 유인훈련
    • 호송훈련
    • 광역훈련
    • 추격훈련
  • 4단계
    • 유인훈련
    • 광역훈련
    • 추격훈련
    • 호송훈련
    • 암살훈련

6.1.5. 흑문시련


이 게임의 유일한 경쟁 콘텐츠. 시즌제로 운영되며 한 시즌은 4주차로 나뉘어있다.
지정된 하나의 던전이 있고 등장하는 몬스터를 전부 쓰러트려야만 클리어가 되며 클리어 할 때마다 난이도를 올릴 수 있다. 흑문시련에서는 주컨 신기사 보너스(물마공 +200%)를 받을 수 없다. 난이도는 보통, 어려움, 악몽, 지옥, 몽마가 있으며 악몽까지는 3층, 지옥은 50층, 몽마는 40층의 세부 난이도가 존재한다. 지옥 이상에서는 몹에 특성이 추가되며, 신기사를 한 주차에만 사용할 수 있다. 또한 지옥 난이도에서는 지옥 특성(방어력 +100%), 몽마 난이도에서는 몽마 특성(방어력 +100%, 5초 이내에 3초 이상 동일한 제어에 의해 제어를 받으면 5초 동안 제어 면역)이 기본으로 붙는다. 악몽 3까지는 친구의 수석 신기사를, 지옥 25까지는 단짝의 수석 신기사를 빌려 쓸 수 있다. 연습 모드와 도전 모드가 존재하며 연습 모드에서는 일일 보상을 획득할 수 있고 도전 모드에서는 기록을 업로드할 수 있다.
기록을 업로드하게 되면 5 정신력을 소모하고, 높은 층 순서대로 순위가 기록된다. 상위 100위에 들면 점수를 획득할 수 있으며 4주 동안의 점수에 따라 시즌 랭킹이 결정된다. 주간 휘장은 4주 중에 한 주라도 100위 안에 들면 획득할 수 있고 시즌 휘장은 시즌 랭킹에서 50위 안에 들어야 한다. 1위는 작금, 2위는 진은, 3위는 연동, 4~50위는 영웅이다. 기존 흑문보상 포인트 외에 새로운 포인트가 생겼으며 이것으로 광문제와 염문제를 구매할수 있다.

6.1.6. 만신전


[image]
만신전에는 도전 및 파밍 콘텐츠인 무한도전과 스펙업 콘텐츠인 단층순찰이 있다. 무한도전에서는 비문 결정, 잔해, 오팔, 영혼코어와 해방에 사용되는 아이템인 환력 도체, 허수 큐브, 신기 잔해가 드랍되고 아주 낮은 확률로 위서의 장, 혼백, 염색제가 드랍된다.
둘의 기본적인 틀은 같다. 방마다 몬스터들이 존재하고 몬스터를 쓰러트리면 다른 방으로 넘어갈 수 있다. 방을 클리어하면 모든 캐릭터의 스킬 쿨다운이 초기화된다. 일부 채널링 기술과 패시브 스킬의 쿨다운은 초기화되지 않으니 주의. 엘리트 몬스터가 등장하는 방은 검은색 마크 표시가 있고 보스방은 느낌표 표시가 있다.
[image]
단층순찰은 15단계(일반 10층, 지옥 5층)로 나뉘어져 있으며 매일 다른 색의 잔해 아이템을 파밍할 수 있다. 클리어 시 30 정신력을 소모한다. 보스방에 1~3명의 유해화된 신기사가 등장하며, 한 명이 사망하면 다른 신기사의 체력이 회복된 후 궁극기를 사용한다. 신기사의 능력치와 보구 등이 자신의 실제 상태와 동일하다.
지옥 난이도에 입장하기 위해서는 특정 기억전당 휘장이 필요하다.
  • 1층: 렉터 기억
  • 2층: 나비 기억
  • 3층: 화신 기억
  • 4층: 리미아 기억
  • 5층: 성운 토끼 기억
[image]
무한도전은 일주일에 3번 도전이 가능하고, 클리어 시 30 정신력을 소모한다. 캐릭터의 능력치가 S4로 고정되고 보구의 효과를 받지 않는 대신, 현재 보유 신기사 수, 해금된 CG, 기억전당 클리어에 따른 버프[50]를 받고, 장착한 전용장비 수에 따라 무한도전에서도 전용장비의 효과를 받을 수 있다.
처음에 신기사 셋을 선택한 후 층별로 5층의 맵을 클리어해야 한다. 선택한 신기사는 우측 상단 사람 모양 아이콘을 통해 자유롭게 교체할 수 있다. 2층부터는 첫번째 방에 랜덤으로 자신의 신기사 셋이 출현하며 셋 중 하나를 골라서 교체하거나 저장해둘 수 있다. 이를 이용하여 전투 중이 아닐 때 에너지 포인트를 사용하지 않고 신기사를 교체할 수 있다. 등반한 층수는 저장되며 일주일에 3번 오를 수 있다. 이미 클리어한 층은 간단 클리어할 수 있다. 다만 이 경우 보상이 감소하게 된다. 21층부터는 클리어 보상으로 주는 해방 재료가 각각 6개가 되므로 최소한 21층까지는 등반하는 걸 추천한다.
순위가 표시되긴 하지만 순위별 보상은 따로 없다. 그냥 경쟁하라고 만들어놓은 듯.
엘리트 몬스터 방을 클리어하면 일정 확률로 노란색 수정이나 초록색 수정이 생긴다.
  • 노란색 수정: 지속시간 동안 주변의 적에게 최대 세 갈래의 전기 공격을 한다.
  • 초록색 수정: 지속시간 동안 팀원을 회복시킨다.
  • 붉은색 수정: 방 구석에 일정 확률로 생성되며 붉은색 막이 쳐져있다. 통상적인 이동으로는 넘을 수 없고 이동기술을 사용해야 넘을 수 있다. 수정 획득시 랜덤한 아이템을 한 개 획득한다.
무한도전에서 획득 가능한 비문 결정은 만신전 상점에서 아이템을 구매하는데 사용된다. 영혼코어, 위서의 장, 혼백, 환력도체, 허수마방, 신기유해, 잔해 3종 대사이즈를 구매할 수 있다. 영혼코어와 혼백은 일주일에 2개 구매 가능하고 위서의 장은 1개, 해방 아이템은 30개 구매 가능하고 잔해 시리즈는 구매제한이 없다.

6.1.7. 윤회의 거울


[image]
기념권 파밍을 위한 콘텐츠로, 기억전당 10층 보스를 상대하게 된다. 입장하기 위해서는 해당 기억전당 휘장이 필요하다. 클리어 시 15 정신력을 소모하고 기념권과 금화를 획득하게 된다. 이 보상은 층수가 증가함에 따라 약간씩 증가한다. 충전이 되어있을 시 110 기념권과 금화, 랜덤한 보상을 획득할 수 있다. 시계를 사용하여 충전 수와 정신력을 회복할 수 있다. 각 전당별로 획득할 수 있는 기념권은 다음과 같다.
  • 신멸 오니세: 25
  • 와타리: 28
  • 에루비: 30
  • 유우토: 33
  • 미라: 35
  • 안화: 38
  • 플로라: 40
  • 웬시: 43
  • 라비: 45
  • 렉터: 48
  • 리미아: 50
  • 우윈: 53
  • 와타리: 55

6.1.8. 나선천랑




6.1.9. 환상야화


특정 신기사들의 과거를 볼 수 있는 컨텐츠다. 중연, 레나, 쥬쿠, 소우란까지 출시된 상태.[51] 레나까진 임무 8개를 전원 완료 시, 쥬쿠부턴 스토리 진행 완료 시 CG를 획득한다. 스토리는 각각 4챕터로 구성되어 있으며, 전부 볼 시 다시 시청이 가능하고 지옥 모드가 해금된다. 하지만 레나까진 리셋하고 처음부터 다시 봐야 하니 주의.
중연, 레나 환상야화의 임무와 보상은 다음과 같다.
임무
보상
매일 환상야화 완료(5회, 7시에 초기화)
15 영혼파편, 200 인연 포인트, 2만 금화
해당 신기사를 사용해 해당 신기사의 환상야화 1회 완료
20 영혼파편, 1 만물인자, 2만 금화
단판에 2900 이상의 포인트 획득
25 영혼파편, 1 만물인자, 1 영혼코어, 2.5만 금화
2만 포인트 누적 획득
20 영혼파편, 1 만물인자, 2만 금화
쥬쿠, 소우란 환상야화의 임무와 보상은 다음과 같다.
임무
보상
환상야화 1장 완료
20 영혼파편, 1 만물인자, 2만 금화
환상야화 2장 완료
20 영혼파편, 1 만물인자, 2만 금화
환상야화 3장 완료
20 영혼파편, 1 만물인자, 2만 금화
환상야화 4장 완료
25 영혼파편, 1 만물인자, 1 영혼코어, 2.5만 금화

6.2. 자료


전술 단말기에서 자료 열람 버튼 클릭 시 나오는 콘텐츠들.

6.2.1. 블랙마켓


[image]
경매장. 큐빅으로 여러 아이템들을 구매할 수 있다. 귀속 속성[52]이 없는 아이템들만 판매할 수 있고, 추천 가격으로 등록 시엔 즉시 판매가 시작되고, 자유 가격으로 등록 시엔 24시간 후에 판매가 시작된다. 경매장에 등록할수 있는 아이템은 보구, 세련제, 위서의 장, 혼백이며 세련제, 위서의 장과 혼백은 드랍된 아이템만 판매 가능하다. 하지만 만신전과 자질시험에서 드랍된 위서의 장은 비귀속 탬으로 판매가 가능한 반면 혼백은 어디서 얻어도 귀속템으로 얻어서 판매가 불가능하다. 또한 희귀 보구의 경우에도 시공난류 보구상자에서 드랍된 아이템만 판매 가능하다. 판매 가격은 직접 정할 수 있으며 판매되었을 시 수수료를 10%를 떼고 판매가의 90%만 지급받는다. 일정 기간 동안 판매되지 않았을 경우 다시 수령해야 한다. 첫 번째 탭에선 현재 판매중인 아이템들을 볼수 있고 두 번째 탭에선 경매장 등록, 세 번째 탭에서는 판매 예정의 아이템을 볼수 있다. 우측 상단의 하트 버튼을 누르면 즐겨찾기 등록이 되어 시간을 확인하기 쉬워진다. 경매장인 만큼 남이 먼저 구매해버리면 그 아이템은 구매할 수 없다.

6.2.2. 신기사의 집




6.2.3. 업적



6.3. 상시 이벤트


  • 출석일기장
2018년 5월 1일에 추가된 콘텐츠. 매일 7시마다 초기화되며, 일기장에서 세 가지의 표정이 있는데 셋 중 아무거나 누르면 신기사들의 표정으로 구성된 조각일기가 나오면서 보상을 지급한다. 획득하지 못한 보상은 다이아 10으로 보충할 수 있으며, 28일동안 출석하면 전용보구를 지급해 준다. 만약 해당 전용보구가 이미 있을 시 해당 전용보구 조각 10개로 대체된다.
  • 재해공제국
2018년 8월 15일에 추가된 콘텐츠.
  • 생일 응원
2019년 10월 9일에 추가된 콘텐츠.

6.4. 기타



6.4.1. 마이룸



6.4.1.1. 환력 복사

[image]
신기사 스펙업을 위한 콘텐츠. 장치가 뽑아내는 환력 결정파편으로 스탯을 쌓아 모든 신기사의 능력치를 올릴 수 있다. 장치의 레벨, 가구 도감 해금, 가구 세트에 따라 뽑아내는 환력 결정파편의 양이 결정된다.
[image]
지원 패널은 재해공제국과 비슷한 개념으로, 신기사를 파견해 환력 결정파편을 획득할 수 있다. 각 임무에는 등급이 있으며(S, A, B, C), 도달해야 하는 완성도(60%, 80%, 100%)가 있다. 완성도가 높아질 수록 보상도 많아진다. 또한 신기사의 육성 정도(성급, 신기 등급, 전용장비 등급, 해방 등급)에 따라 완성도가 결정된다. 각 임무별로 추천 신기사가 존재하며 추천 신기사의 경우에는 추가로 완성도가 증가한다. 각 임무별로 3명의 신기사를 파견하게 되고, 완성도는 3명의 완성도를 합한 것으로 계산된다. 임무 완료 시 환력 결정파편과 지원 경험치를 획득할 수 있는데, 지원 등급이 상승하게 되면 더 높은 등급의 임무를 획득하고 동시 파견 제한 횟수를 늘릴 수 있다. 최고 등급은 SS4.
[image]
장치는 7단계까지 존재하며 모든 모듈을 개발해야 다음 단계로 넘어갈 수 있다. 스탯은 공격력, 방어력, 생명력, 특기, 비밀 옵션으로 나눌 수 있다. 생명력은 2단계부터, 비밀 옵션은 4단계부터 존재한다. 각 단계 별 특기는 다음과 같다.
  • 1단계: 궁극기 발동 후 보호막에 대한 파괴 효과가 30% 증가. 5초 지속, 쿨다운 20초.
  • 2단계: 10초 이상 공격을 받지 않은 경우 물리, 마법 공격 5% 증가. 공격을 받을 경우 쿨다운에 진입하며 쿨다운 15초.
  • 3단계: 전투 중 비탱커 신기사가 받은 피해가 자신의 최대 생명력의 20%를 초과할 경우 탱커 신기사는 자신과 아군 신기사에게 보호막을 시전한다. 보호막의 양은 최대 생명력의 10% 또는 공격력의 25% 중 높은 것으로 결정된다. 3초 지속, 쿨다운 30초.
  • 4단계: 탱커 신기사가 능력으로 인한 피해를 줄 때마다 25% 확률로 목표의 물리, 마법 공격을 10% 감소시킨다. 3초 지속, 동일한 목표에게 중첩 불가.
  • 5단계: 탱커 신기사가 피해를 받았을 경우 피해를 준 적의 공격 속도를 15% 감소시킨다. 4초 지속, 동일한 목표에게 10초 당 1회 발동.
  • 6단계
    • 비탱커 신기사가 제어 효과를 받을 시 자신이 받는 피해 50% 감소. 2초 지속, 쿨다운 30초.
    • 5초 당 1회 피해 증가 효과를 받는다. 매 중첩 당 피해 1% 증가, 최대 3중첩. 신기사 전환 시 중첩 당 10%의 피해 감소 효과를 받는다. 1초 지속.
  • 7단계
    • 보조 신기사의 치료 또는 보호막의 효과가 25% 증가하며 15초 당 1회 발동한다. 다단 또는 지속 능력을 사용할 경우 1단만 증가 효과를 받는다.
    • 3초 당 1회 피해 증가 효과를 받는다. 매 중첩 당 피해 1% 증가, 최대 5중첩. 신기사 전환 시 중첩 당 10%의 피해 감소 효과를 받는다. 1초 지속.

6.4.1.2. 도시 배송

통칭 가구가챠. 가구가챠권으로 신기사 스킨, 장식, 가구를 뽑을 수 있다. 가구가챠권은 10장 당 100다이아에 구매하거나 기념상점에서 주당 70장을 살 수 있다. 1뽑을 하는 데에는 가챠권 10장이 필요하며, 11연뽑 시 100장이 필요하며, 첫 3회 한정으로 50장, 70장, 80장이 필요하다.
스킨이나 가구는 배송 포인트로 갈 수 있으며[53], 이것으로 상점에서 가구가챠의 물품을 구매할 수 있다. 1, 2차 가챠는 현재 상시로 운영되고 있으며 상점에서는 1~2차 가챠의 모든 물품, 3차부터의 가구, 장식이 상시로 판매되고 있다.

6.4.1.3. 증표 목록



6.4.2. 777일 로그인 기념식


777일 접속 시 발동.

6.4.3. 접경도시 일상


[image]
[image]
일간, 주간 퀘스트. 임무 완료 시 포인트를 획득할 수 있으며, 포인트로 보상을 획득할 수 있다. 일간 임무와 보상은 다음과 같다.
임무
포인트
로그인
10
출석일기장에 출석
10
인연의 끈 1회
20
도시행동 10회 완료
10
도시행동 20회 완료
10
30 정신력 소모
20
100 정신력 소모
10
시공난류 2회 완료
10
폭주난류 1회 완료
10
윤회의 거울 1회 완료
10
실전훈련 1회 완료
10
흑문시련 1회 완료(지원 신기사로도 가능)
10
단층순찰 1회 완료
10
포인트
보상
20
인연 포인트×200
40
무작위 초록색 보구
60
무작위 잔해(중)
80
영혼파편×3
100
오팔
다음은 주간 임무와 보상이다.
임무
포인트
출석일기장 5회 출석
10
일간 임무 20회 완료
20
일간 임무 50회 완료
10
스토리 결말 완료
10
신기사 1명 획득
10
신기사 1명 공략 완료
20
생일 응원에서 선물 1개 제작
10
접경 상점의 기념 상점에서 물품 1개 구매
10
500 정신력 소모
20
1000 정신력 소모
10
폭주난류 3회 완료
10
나선천랑에서 1회 최종 승리 조건 달성
10
나선천랑에서 3회 최종 승리 조건 달성
10
흑문시련에서 어려움 1 이상 완료 후 등록
10
만신전 무한도전 1회 완료
10
포인트
보상
20
무작위 파란색 일반 보구
40
영혼파편×5
60
신기사 선물
80
시공물방울×1000
100
희귀 보구 세련권×2
120
신기사 선물
신기사에게 선물을 줄 경우 신기사에게서 정해진 선물을 받을 수 있다.

6.4.4. 지휘사 생일 축전



7. 등장인물




8. 작품 내 등장 용어


  • 신기사(神器使): 흑문에서 나온 검은 안개에 영향을 받아 특수한 무기인 신기를 다룰수 있게 각성한 사람.
  • 지휘사(指揮使): 신기에 힘을 공급할수 있는 특수한 능력을 가진 사람. 보이스상으론 대장으로 불린다. 전투시 플레이어가 조작하는 캐릭터가 주인공 지휘사가 신기에 힘을 공급하는 중인 신기사라는 설정.
  • 흑문(黑門, 블랙 게이트): 이계와 현실을 이어주는 문으로 반 년 전에 갑자기 생성됐으며 크기에 따라 위험한 몬스터가 나온다. 예외로 레비아탄은 흑문이 작은데도 억지로 찢고 건너왔음.
  • 유해(活骸, 리빙데드): 신기사의 환력이 너무 많거나 너무 적어 폭주한 상태로 자아를 잃고 주변의 모든 것을 공격하게 된다.
  • 환력(幻力): 신기사의 힘을 뜻하는 단어.
  • 신기(神器): 특수한 힘을 가진 무기로 우연하게 얻게되거나 평범한 물건이 신기가 되는 등 입수방법은 다양하다.
  • 접경도시(交界城市): 작이 진행되는 주무대. 경계선의 도시로 작중 6개월 전 흑문이 제일 먼저 발생하였고 접경도시를 기점으로 흑문이 퍼져나갔으나 세계각국의 희생으로 흑문과 몬스터를 접경도시에 묶는데 성공했다고 한다. 실제 중국 광저우 시를 배경으로 만들어졌다.
  • 중앙청(中央庭): 신기사와 지휘사를 관리하고 그들이 흑문을 닫을 수 있는 작전을 지속할 수 있도록 지탱하는 기관. 흑문에 대항하고 몬스터와 싸울수 있는 세계 유일의 연합 집단이기도 하다. 설립자는 히로와 앙투아네트로 지휘사 히로를 중심으로 7인대라는 신기사가 중앙청을 이끌고 있는데 이 7인대는 앙투아네트, 안화, 에뮤사, 로나크, 오로시아, 플로라, 정체가 비밀인 누군가로 구성되어 있다. 흑문이 접경도시에만 발생하게 몰아넣은것은 중앙청의 힘.
  • 전술 단말기: 전투, 신체강화, 신기사 소집등을 할 수 있는 기기, 단말은 전용 단말칩으로 인해 디스플레이가 존재하는 장치라면 어떤 기기라도 이용 가능하다. 그래서 사람마다 단말의 형태나 크기는 모두 다르다.
  • 보구: 장비 아이템. 설정상으로는 신기의 모조품으로 어떤 강력한 신기사가 만들었다고 한다. 신기의 힘에는 못 미치지만 신기사의 능력을 크게 향상시킬 수 있다.
  • 잔존율: 플레이어가 엔딩을 볼 때마다 오르는 수치. 지난 윤회를 저장하는 장치다.

9. 업데이트 내역




10. OST




11. 웹 라디오


후지타 아카네의 7일의 소리(藤田茜的7日之声). 원래는 매월 넷째 주 금요일에 진행됐으나, 현재는 개발사 사정으로 비공식으로나마 방송을 진행 중이다. 진행자는 세라핌의 성우를 맡은 후지타 아카네. 캐릭터 성우를 불러서 캐릭터 가상극이나 비하인드를 이야기하기도 하며 후에 진행될 게임 정보를 알려주기도 한다.

12. 해외 서비스


  • 대만 서버는 X.D. Global에서 서비스. 중국 밖에서는 가장 먼저 열린 서버이며 게임의 스토리가 중국 서버와 아주 약간 다르다. 2020년 6월 30일 서비스 종료.
  • 한국 서버는 가이아모바일 코리아라는 곳에서 서비스 중. 선공개 스크린샷에 소녀의 결심 서브 퀘스트가 있는 것으로 보아 대만 쪽의 스토리를 적용한 것으로 여겨진다. 2019년 기준으로 해외 서버 중 매출액이 가장 높은 서버가 되었으며(#, 6분 54초) 2020년 7월에는 안드로이드 매출이 중국 서버를 넘어서기도(#, 48초).
  • 일본 서버는 DeNA에서 영원의 7일(永遠の7日)이라는 타이틀명으로 서비스. 2020년 4월 27일 서비스 종료...했으나 동년 8월 24일, 넷이즈 직영으로 변경되어 서비스 재개 소식을 알렸다. 타이틀은 기존과 동일한 영원의 7일(永遠の7日)이지만 완전히 새로운 어플로 서비스할 것으로 보이며 DeNA에서 서비스하던 기존 어플에서 정보를 이관할 계획은 없어보인다. 2020년 9월 2일부터 16일까지 베타 서비스가 진행중이다.

13. 관련 커뮤니티


  • 공식카페: 여타 모바겜과 다를 바없는 공식 카페. 이용 유저가 가장 많지만, 방치되다시피한 친목질로 인해 게시글의 대다수가 일기장, 단톡언급, 친목멤버끼리만 소통하는등 피해가 커지자 와중 운영진들이 친목질을 강력하게 제재하겠다며 친목질과의 전쟁에 나선 상황. 이에 반발한 유저들이 다른 계정으로 쪽지신고 테러를 하는 사건이 벌어지자 오히려 더욱더 강경하게 나오고 있다.
  • 헝그리앱: 오픈 초창기엔 활발했지만 858사건과 크루노 사태가 연이어 터지면서 유저들이 전부 빠져나가 정보 업데이트도 8월이후로 멈춰있어 계정거래 사이트로 전락한지 오래다.

  • 디시인사이드 : 오픈 초창기부터 활동했으나 달비라 사건으로 완전히 망해버렸다.

14. 사건 및 사고




15. 기타


  • 7일이 영원히 반복된다는 설정은 7월 7일 일력[56]의 뒷장에 7월 7일이 또 있는 인쇄 오류에서 영감을 받았다고 한다. 기사
  • 한국 서버 오픈과 함께 웹툰이 준비중이라고 한다. 기사
  • 한국 서버 사전예약 페이지에 사하무의 등급이 S랭크로 표기 되어있어 한국 서버 차별 논란이 일었지만, 단순한 표기 오류인 것으로 밝혀졌다.
  • 광고 중 하나가 로스트원의 호곡을 도용했다는 의견이 있다.
  • 한국어로 번역할 때 중문 그대로가 아니라 임의로 번역한 부분이 꽤 있다. 치명적인 오역이 있는 것은 아니지만 일부 캐릭터들의 이름이나 스킬명[57] 등이 원어 표기보다도 어색하게 바뀌어 있으며, 시나리오의 경우 일본어 보이스와 한국어 대사가 일대일로 대응하지 않는데다 거의 대부분의 시나리오에서 이런 모습을 보이고 있다. 다만 이는 원본 중문 스크립트와 일어 대사 스크립트가 다르기 때문인 것으로 보이며 지사 측에서 일본어 더빙을 신경쓰지 않고 중문 스크립트를 그대로 번역한 모양이다.[58]
  • 유튜브 광고에서 기동전사 건담 SEED의 음악을 그대로 썼다.
  • 구 오프닝의 애니메이션 내용은 거의 다 낚시다. 똑같은 건 캐릭터들의 비주얼, 기술, 몬스터, 루프 반복 암시 정도이다. 앙숙인 캐릭터들끼리 붙어다니지 않나, 전혀 만나지도 않는 캐릭터들끼리 모여있지 않나, 애니메이션에서 비중이 많았던 캐릭터가 막상 메인 스토리에서는 나와도 공기 혹은 나오지도 않는다. 거의 IF 스토리로 보일 지경. 어쩌면 메인 스토리 스포일러를 피하기 위한 고도의 연막이었을지도.[59]
  • 특정 캐릭터들의 말투가 원판보다 한국에서 더 거칠고 무례하게 번역된 사례가 여럿 있다. 쉽게 말해 오역인데, 원문에서 존댓말을 쓰는 카지가 지휘사는 물론이고 거의 모든 이들에게 반말을 쓰는 캐릭터로 바뀌었다. 카지야 아직 학생이라 넘길 수 있다고 쳐도 플로라의 경우는 거의 다른 캐릭터를 만들어놨는데, 분명 원판에서도 염세주의 성향이 있으나 말투 자체는 꼬박꼬박 존댓말에 부드럽게 말하는 편이었다. 그런데 한국에서 번역된 대사에서는 줄곧 공격적인 어투에 시비와 경멸은 기본으로 말하는 독설가로 바뀌어 있었다. 플로라 자질시험 대사에서 이런 면이 확실히 들어나는데, 사하무와의 대화만 해도 사하무가 플로라의 노래를 가리켜 천국의 소리같다고 하며 자신의 마음을 편안하게 한다고 칭찬하자 거기에 "그럼 그냥 입 다물고 듣기나 해." 라는 대사를 친다. 원문은 소음을 싫어하는 플로라의 성격상 그냥 조용히 있어달라고 정중하게 부탁하는 말이었다. 정중한 존댓말 캐릭터를 오역 하나로 마치 시비를 못 걸어 안달인 독설가 바꾸어 놓는 마법을 보인다.
  • 핵과금이 아닌이상 과금유저더라도 스펙업이 상당히 어렵고 불친절하다. 희귀보구와 일반보구의 차이는 극옵에 가까워질수록 하늘과 땅차이인데다 시공난류에서 극악의 확률[60]로 드랍하며, 희귀보구는 세련하는데 가루를 퍼먹고, 신기의 세련은 한번 할때마다 무려 60다이아[61]가 필요하며, 돌파, 재구성 역시 동일 코스트의 황금색 품급의 보구를 퍼먹는다. 물론 세련제나 위서, 시공계약등의 아이템도 따로 구매하거나 파밍해서 얻어야한다.[62] 해방을 제외한 모든 스펙업 컨텐츠가 무려 랜덤이라 현금 12만원 가치의 6400다이아로는 캐릭터 하나 스펙 맞추기도 빡세다. 재밌게 즐기다가도 너무 하드한 스펙업 컨텐츠로 인해 도태되어 떨어져나가는 유저도 많다. 특히 종한구의 설계를 보면 이 문제점에 두드러지는데 소환수가 보구 옵션을 다 받아먹는데다가 법사임에도 평타딜러라는 구조때문에 제대로 굴려먹으려면 치명, 출혈, 콤보, 영능셋, 사마셋 옵션 모두를 챙겨야하는데 마공보구중 콤보를 올려주는 아이템은 2코스트짜리 희귀 아이템 무녀의 마법그물과 일반 아이템 리그바 저주인형 뿐이다.[63] 즉슨 미친듯한 재구성을 통해 저것 전부를 챙겨야 했지만 다행스럽게도 각성시스템이 나온 후 어느 정도는 해결된 문제다. 물론 원래부터 구졌지만 각성 수혜를 받지 못한 신기사도 있으니 명복을 빌어주자.
  • 가끔 종말로 이어지는 스토리가 원래 엔딩보다 여운이 깊게 다가올 때도 있다. 대표적으로 적막의 땅 루트 진행 도중 1일차 순찰을 완료하지 않을 시 나오는 종말 스크립트.[64]
  • 초창기 신기사들은 가끔 중복성우가 있다. 거의 극과 극이라서 못 알아보는 경우가 대부분이지만.

[1] 현재 재오픈 가능성 있음.
베타테스트 기간 1차 2020년 9월 2일 ~ 9월 16일
베타테스트 기간 2차 2020년 11월 18일 ~ 12월 2일
베타테스트 기간 3차 2021년 1월 20일 ~ 2월 2일
[2] 공식 장르 표기는 도시 판타지 RPG[3] 종말까지의 7일을 카운트다운 형식으로 세기 때문에 정확하게는 일차가 아니며, 7일차라 부르는 첫 날은 1일차가 맞다. 하지만 유저들 사이에서는 이 날짜 +일차로 부르기 때문에 공략을 보고 진행할 때 착각하지 않게 주의해야 한다.[4] 다이아 100을 주고 최대 5회 더 행동할 수 있지만 점수가 많이 깎이고 현재 루트를 보기위해 현실 시간을 많이 소모할 필요도 없으므로 비추.[5] 방랑하는 자유인 루트와 칠흑의 인과 루트는 환력을 필요로 하지 않는다.[6] 다만 특정 루트에서는 회수 방법이나 이벤트가 다르니 주의.[7] 중국서버 기준으로 현존하는 엔딩만 무려 '''65개'''며, 종말 스크립트까지 합치면 '''이백 단위'''에 근접한다.[8] 콜라보 캐릭터를 제외한 모든 신기사가 전투에 참여할 시 클리어로 판정된다.[9] 올바른 모형정원 진행 중에도 조건 만족 시 우회적으로 진입 가능.[10] 1일차가 되면 안화가 지휘사를 중앙청에 감금하기 때문에 중앙청 말고는 다른 지역을 사용할 수 없다. 참고로 중앙청의 신임도를 올리는 이벤트를 그 전에 완수하지 못하면 루트가 실패하게 되어 강제로 종말 엔딩으로 이어지니 주의.[11] "안과 도시를 떠난다" 선택지를 2번 선택 후 마지막 선택지에서 "중앙청에 남는다"를 선택시 안의 히든 표정을 얻을 수 있다.[12] 올바른 모형정원 진행 중에도 조건 만족 시 우회적으로 진입 가능.[13] 사하무 전투 정보 은폐 제안 거절, 유해화 관련 이야기를 한다, 남아서 앙투아네트를 간호한다 등[14] 모든 흑핵을 정화하지 못했을 경우 "세계를 구한다"의 선택지가 비활성화되어 자동 어둠 속 그림자 엔딩으로 고정된다.[15] 만일 모든 흑핵을 정화한 후 "앙투아네트를 구한다"를 선택했을 경우 히든 스크립트가 등장한다.[16] 안은 굳이 호감도를 올리지 않아도 따라오니 참고.[17] 모든 흑핵을 정화하지 못한 경우 "히로를 놓아준다" 선택지가 "망설일 필요가 없다!"로 바뀌어 자동 누르 이야기 엔딩으로 고정된다.[18] 3일차 전까지 항구를 해방시키지 못하거나 4일차 선택지에서 "실험을 받게 한다"를 선택시 3일차 엔딩 분기점 선택지가 "네가 그렇게 원한다면...", "반드시 무사히 돌아와야 해"로 바뀌어 자동 버려진 자 엔딩으로 고정된다.[19] 올바른 모형정원 진행 중에도 조건 만족 시 우회적으로 진입 가능.[20] , 와타리, 우류, 이자크, 웬시, 아라시. 해당 루트의 트루엔딩을 본 후에 활성화되는 선택지가 있으므로 엔딩을 본 후 진행할 시 각 루트의 주인공과 관련한 추가 스크립트 및 CG가 존재한다. 엔딩 추가점도 있으니 참고하자.[21] 신의 일섬, 백야의 새장 CG를 보유하지 못한 상태일 경우 "몬스터 행동에 대해 경보를 한다" 선택지는 비활성화되어 선택할 수 없다.[22] 4일차 전까지 항구도시까지의 메인 순찰 이벤트를 완료하지 못했을 경우 "세라핌을 데리고 레이첼에게 간다" 선택지는 비활성화되어 선택할 수 없다.[23] 4일차 엔딩 분기점과 마찬가지로 조건 미충족 시 "세라핌을 가두지 않는다" 선택지는 비활성화되어 선택할 수 없기에 자동 마음의 구멍 엔딩으로 고정된다.[24] 4일차 전까지 히로 순찰을 진행하지 못하거나 흑핵을 하나도 수집하지 못할 경우 선택할 수 없다.[25] 3일차 때 잠깐 대소용돌이에만 있게 되는데, 순찰로 과학치를 10씩 올릴 수 있다.[26] 사실상 이 또한 종말 엔딩이지만 덧없는 세계의 경상 루트에 속한다.[27] 웬시 루트에서 파생된 아라시, 달비라 루트도 조건 미충족으로 인해 탈선 시 이 엔딩이 나온다.[제외] A B C D E F G H 해당 루트 진입 성공시 주역 신기사 호감도 공략 불가[28] 이름이 존재하지 않기에 사진첩에 추가되는 CG는 아니며 오팔도 주지 않는다.[29] 종언의 명륜 루트 2회차 진입 시, 동방거리 해방 후 히든 CG와 [image][28] 스크립트가 존재하며 수첩에서도 추가되는 내용이 있다.[30] 적막의 땅 CG를 보유하지 못한 상태인 경우 "사황의 말이 일리가 있다" 선택지는 비활성화되어 선택할 수 없다.[31] 진입 시 그레이무 호감작이 불가능하니 주의.[32] 만일 3일차 내에 이자크와의 메인 스토리를 완료하지 못했다면 2일차 시작시 "직접 히로를 잡으러 간다" 선택지가 비활성화되어 선택할 수 없다.[33] 별이 떨어질 때 CG를 보유하지 못한 상태인 경우 "남아서 클로스와 함께한다" 선택지는 비활성화되어 선택할 수 없다.[34] "별이 떨어질 때" CG를 보유한 경우 2일차 종료시 엔딩 분기점 스토리에서 "별이 떨어질 때" 엔딩의 기억을 떠올리는 듯한 추가 스크립트가 나온다. 이후 모든 선택지 선택 가능.[35] 메시지 상으로는 익명으로 되어있지만 해당 메세지를 보낸 신기사를 보유한 경우 포럼 연락처를 확인하면 "그 신기사"가 보낸 메시지로 기록되어있다.[36] 원문은 奇异恩典으로, 중국의 찬송가 어메이징 그레이스의 제목에서 따온 것이다. 기이한 은혜보다 '나 같은 죄인 살리신'이 옳은 번역.[37] 일례로 레이 호감작 도중 우류의 호감작을 완료해야 하는데, 한 번이라도 호감작을 완료할 시 동일 회차 때 다시 호감작을 할 필요가 없다.[38] 프리루트 진입 시 이 셋은 공략할 수 없으며 콜라보 신기사들 역시 공략불가로 변환된다.[39] 2레벨 업그레이드를 하면 오팔 42개짜리를 한 번 더 구입할 수 있다.[40] 전용보구는 '''10,000장''', A급 신기사는''' 20,000장''', S급 신기사는 '''30,000장'''이나 써야 한다.[41] 한 번 구입한 이후의 회차부터는 다시 지불할 필요가 없다. 다만 타로 카드를 구입했는데 그 회차에 시비르 구출을 실패하면 다시 사야한다.[42] 닫혀있는 서랍장들, 쓰레기통 안 구겨진 종이, 신멸 오니세 근처에 쌓여있는 책을 쓰러뜨릴 때까지 터치하기 등등[43] 777골드~77777골드, 1오팔~7오팔까지 다양한 보상이 나온다.[44] 단, 월정액은 즉시 지급만 적용되고 이후 출석으로 주는 다이아는 황금우산이 적용되지 않는다.[45] 환상야화 및 이벤트 CG는 오팔을 지급하지 않고 호감도 공략 완료 시 나오는 CG는 4개씩 지급한다.[예외] 다만 희생의 의미 CG는 남휘사로 고정이다.[46] 악몽 약 15000개, 지옥 약 24000개[47] 와타리가 수험생 신기사일 경우에는 리로이가 나온다.[48] [image]
신기사 조우 시 작은 대화이벤트가 등장한다.
[49] [image]
弗莱格. 체력이 10% 이하일시 입힌 피해의 30%를 체력으로 회복한다. 지속 5초, 쿨다운 15초.
[50] +(보유 신기사 수+신기를 해방한 신기사+각성 신기사+해금된 CG+4(클리어한 기억전당)+4(완벽 클리어한 기억전당))%의 공격, 방어, 생명력 버프.[51] 중국 웨이보에선 조만간 5번째 이야기를 추가하겠다는 Q&A가 올라온 적이 있으나 참여율이 저조하단 이유로 3주년 때 재해통제국과 함께 삭제해 버렸다(...).[52] 장비 정보의 자물쇠 모양 속성[53] 중복 장식은 자동으로 갈아진다.[54] 참가 게스트는 타치바나 신노스케, 스와 아야카.[55] 2주년 기념 라디오이며 이스카리오의 성우인 미도리카와 히카루가 축하 메시지를 보내기도 했다.[56] 달력이 아닌 날짜별로 한장씩 찢어쓰는 일력. 중국뿐만 아니라 한국에서도 시골에서는 흔히 볼 수 있다.[57] 스토리의 핵심 인물인 안토네와의 이름이 앙투아네트로, 사이하무의 이름이 사하무로, 사하무의 궁극기인 조합포격이 대포 합체로 바뀐 것이 대표적인 예시. 운영진 측에서는 한국 유저들이 읽거나 받아들이기 쉽게끔 일부러 개명을 하려다가 중국서버 유저들의 제안으로 원어 표기를 그대로 가져왔다고 주장하지만 실제로는 지켜지지 않았다.[58] 중국 원문도 보이스랑 다른 경우가 많다는 답변을 한 적이 있다.[59] 현재 오프닝은 2주년 루트에 맞춘 3D애니메이션으로 바뀌었다.[60] 황금색품급 장비가 뜰 확률이 더 높아서 사실상 얻을 수단은 기억전당, 자질시험, 가챠밖에 없다.[61] 한화 약 600원[62] 물론 상점구매등의 수급률론 택도 없이 부족하다.[63] 리그바 저주인형의 경우 일반템이라 마법딜러가 쓰기엔 성능이 제대로 나오지 않고 저코스트라 많은 재구성을 필요로 한다는 시점에 극히 비추천 하는지라 보통 마법 희귀 보구에 재구성으로 콤보를 띄우는 방식을 쓴다.[64] 원래는 행동력 기준 1주일당 엔딩 1개를 볼 수 있었고 기념권 파밍도 해야 됬기 때문에 많은 유저들이 점수가 낮은 종말엔딩을 보는 걸 꺼려했었다. 그러나 정신력 패치로 점수 무관 자유롭게 엔딩을 볼 수 있으니 스토리 감상을 위해서라면 루트별 종말 엔딩을 감상해보는 것도 나쁘지 않다.