식물 vs 좀비 히어로즈/좀비/교활
1. 개요
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'''교활 ( Sneaky )'''
여러가지 능력을 이용한 변칙적인 플레이가 특기. 실제로 이 속성엔 안티히어로, 관통, 치명적, 수륙양용, 바운스등 많은 능력이 있고 거기에다가 은하계 패치로 냉동까지 보유하게 되었다.그들은 이동, 수륙양용, 묘비 숨기로 싸움을 피합니다.
추가적인 특징으로 이 속성엔 매우 많은 묘비좀비들이 존재하며 그것도 모자라서 묘지, 정서불안 도굴꾼, 암호화 등으로 원래 묘비에 숨지않는 좀비도 묘비에 집어 넣을 수도 있다. 묘비에서 나온 좀비는 발각 시 효과 뿐 아니라 플레이시 효과도 발휘하니까 참고하도록 하자.
기본 상징 좀비는 임프이고, 해적 좀비도 다수 보유하고 있다.
이 속성에 해당하는 영웅에는 슈퍼브레인, 무한의 임프, 브레인 프리즈, 넵튜나, 거대 기간타쿠스가 있다.
2. 좀비
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임프 던지는 거인, 통 굴리는 좀비, 좀봇 플랭크 워커, 사기꾼(Imposter) 등 다양한 좀비들로도 만날 수 있는 좀비.
0비용으로 상향된 이후로는 생각보다 많은 곳에서 쏠쏠하게 쓸 수 있다. 수륙양용이라는 점에서 활용도가 무궁무진 해지며, 좀비 진화는 물론 좋은 속임수 중 하나인 나쁜 월출을 통한 강화를 위한 제물로도 쓸 수 있기 때문에 거대 기간타쿠스나 슈퍼 브레인은 나쁜 월출의 효율을 더욱 크게 뽑아낼 수 있다. 메둘라 네뷸라에 놓아 공짜 뇌를 2개 얻는 용도로도 사용할 수 있어 빠른 전개를 필요로 하는 덱에도 안성맞춤. 아예 컨셉으로 수병 자체를 이용해 게임을 끝내버리는(...) 덱까지 존재할 정도로 수병의 인기나 위상은 식좀히 게이머즈 사이에서 매우 높다.
1.22.12 패치로 정식 카드로 나오고 비용이 0이 되었다.
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교활 속성의 퓨전 좀비. 그냥 나가도 무난한 1코 좀비지만 퓨전시키면 전설 교환권이 된다. 비용 1이 감소하는 것도 큰 장점. 강한 전설카드를 1턴이라도 빨리 내는 것은 큰 메리트가 될 수 있다.
다만, 헤드 헌터나 차원간 좀비처럼 특정 덱에서만 좋은 카드가 나오면 손해다.
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묘비는 모든 속성에 존재하므로 약방의 감초 수준으로 잘 쓰이게 되는 좀비. 가성비도 좋다.
1.22.12 패치로 프로 속성이 추가되었다.
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초반에 연막탄을 이용하여 무려 5의 피해를 식물 영웅에게 줄 수 있다. 슈퍼 브레인과 무한의 임프가 사용하기 쉽다.
여담으로 기본공격은 표창을 던지고 쌍절곤은 멀리쏘기 때 사용한다.
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주로 총알 받이로 쓰이며 임프 덱의 필수 좀비 중 하나다. 파괴될 시 능력으로 이 좀비를 받을 수도 있다.
콧수염을 얻는다는 얘기는 콧수염 계열 카드를 얻는다는게 아니라 소환된 임프가 콧수염 계열을 얻는다는 얘기이다. 때문에 사기꾼으로 나온 임프는 콧수염 왁서의 효과를 발동 시킬 수 있다.
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식물 vs 좀비에서 나온 좀비다.
물 레인에 설치하면 이 좀비 하나로 게임이 터지는 경우도 종종 볼 수 있다. 특히 물 레인의 좀비를 막기 힘든 성장 속성에게 치명적이다. 펫 분류로 들어가 브레인 프리즈 영웅이 잘 쓸 수 있다.
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교활 속성의 기본 좀비다. 차라리 같은 '기본-보통' 등급을 가진 미니 닌자를 쓰자.
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식물 vs 좀비 2에서 등장한 좀비. 지속적으로 식물 영웅에게 피해를 줄 수 있지만 식물을 피하기 때문에 좀비 영웅에게도 피해가 들어가는 건 마찬가지다.(...)
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좀비 닭의 강화형으로 레인에 들어설 때 여기의 식물들에게 피해 1을 주는 능력을 가졌다. 이 능력을 은근 무시할 수 없는데, 악명 높은 버섯 덱의 주 요원인 쌍둥이 버섯을 바로 정리해 버릴 수 있다. 뿐만 아니라 치명적 능력이나 샤크트로닉 잠수정과 조합하면 들어서는 레인의 식물들을 모두 없애버리는 흉악한 성능으로 탈바꿈한다. 여담으로 이녀석은 2017년 정유년의 해를 기념해서 만든 카드인데 업데이트가 없어지자 매년마다 '''2017년을 기념한다고 이녀석이 이벤트로 계속 나온다!'''
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임프 펫 좀비이므로 무한의 임프, 브레인 프리즈와 궁합이 좋다. 힘 3이 의외로 아픈데 이 좀비를 막지 못하면 피가 거덜나게 된다.
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은하계 팩 카드 한 장을 소환하면서 소환한 카드 비용을 1 감소시키는 좀비. 단점이라면 힘이 1이라는 점 밖에 없다. 꼭 이 좀비가 소환한 카드가 아니여도 다른 소환한 카드의 비용도 낮추기 때문에 2명 이상 있으면 소환한 카드들이 아주 저렴해진다.
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은하계로 추가된 냉동 요원. 하지만 능력이 나쁘지 않다지만 조건이 너무 까다롭다. 때문에 같은 비용에 콧수염 좀비를 하나 주는 얼음콧수염을 쓰는 경우가 훨신 많다.
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새롭게 추가된 해적 좀비. 능력은 나름 나쁘지 않지만 1턴에 아무것도 안한채 2턴에 이걸 내봤자 아무 효과도 없음을 잊지말자.
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임프 지휘관과 더불어 임프 덱의 필수 좀비. 모든 임프가 치명적 능력을 얻는다. 수륙양용까지 달려있어서 치명적 능력을 유지시키기 쉽고 임프 지휘관의 효과를 발동시켜주기도 쉽다. 멍청이 큐피드와 같이 쓰면 처치기나 다름없는 능력으로 만들어 줄 수 있다. 문제가 있다면 그놈의 폭발 속성.
1.16.10 패치로 레어에서 슈퍼 레어가 되었다.
1.22.12 패치로 치명적 능력이 임프 속임수에도 작용하게 되었다.[3]
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비용이 2 이하인 임프는 일반 임프를 빼면 전부 쓸모있어서 유용하다. 심지어 이 임프가 이 임프를 또 만들 수도 있다. 임프 덱에서 나름 활약한다.
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식물 vs 좀비 2에서 처음 출연한 이벤트 피나타의 좀비.
유독 폐기물 임프, 임프 지휘관과 시너지가 좋다.
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식물 vs 좀비 2의 해적 시대에서 밧줄을 타고 날아오던 그 좀비다. 초반에 묘비 조각가와 허세 부리는 좀비의 조합으로 2턴만에 3/3 좀비를 만들수 있다.
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관통이 달려있는 만큼 버섯한테 강하다. 잘 살려둘수 있으면 죽기 전까지 3뎀을 퍼먹여줄 수 있다. 발각 시 좀비를 옮기는 점도 소소한 장점. 다만 체력이 낮아 죽기 쉽고 상대편이 어그로에 끌려 설치한 식물의 공격은 감수할 필요가 있다.
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교활 속성의 다이노로어 좀비. 비용이 낮고 식물 영웅에 피해를 주면 카드를 소환하는 능력 덕분에 다이노로어를 발동시키기가 비교적 쉽다. 하지만 힘이 증가하는 것 뿐이기 때문에 보통은 카드를 뽑아 다이노로어를 잔뜩 발동시켜놓고 보너스 공격이나 관통을 붙여 게임을 끝내는데 쓰인다.
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안티 히어로가 4라 식물 영웅에게 6의 피해를 줄수 있다. 그러므로 블러핑으로 매복 임프가 아닌 척 연기하고, 드러난 후에는 연막탄이나 슈퍼파워 등으로 최대한 영웅을 노리는게 좋다. 매복 임프는 안티 히어로 덱을 쓰는 슈퍼 브레인의 키 카드라고도 할 수 있는데, 계속해서 바운스와 옮기기로 매복 임프를 살리는 것이 관건이다.
1.22.12 패치로 쓰레기 속성이 사라지고 해적 속성이 추가 되었다.
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환경을 바운스시키는 유일한 좀비. 레인에 있는 환경을 주인의 패로 돌려보내고 더불어 그 위의 식물들 까지 바운스시킬 수 있다. 단, 어떠한 레인에도 환경이 없으면 능력을 발동 할 수 없으니 주의.
[image]체력도 4로 준수하게 많고 게다가 치명적 능력을 가지고 있는지라 모든 식물을 원콤낸다.
임프덱에 자주 쓰이는 매복 임프와 속성과 가격이 똑같고 묘비인 것도 똑같기 때문에 임프덱의 좋은 함정카드가 될 수 있다.
1.22.12 패치로 쓰레기 속성이 사라지고 펫 속성이 추가되었는데, 바뀐 설명으로 볼때 날아다니는 파리들이 펫인듯 하다.
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각 속성별로 주어진 우주 소환 좀비. 임프 하나를 소환하고 치명적 능력을 달아 주는데 꽤나 쏠쏠하다. 임프 지휘관 같이 체력이 높은 임프에 치명적이 달려 나오면 좋고 멍청이 큐피드에 붙으면 그냥 처치기가 된다.
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은하계 팩에 등장한 유일한 안티 히어로 좀비. 좀비 닭처럼 식물이 플레이되면 무작위 레인으로 옮겨서 안티 히어로 역할을 충실히 수행한다. 기본 힘도 3이라서 막혀도 식물 처치는 하고 가는 수준.
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'''교활 속성의 카드 수급 핵심 좀비.''' 교활 속성의 카드 수급을 담당하고, 능력치도 약한 편은 아니다. 다만 2개 이상 플레이하면 받는 카드가 무지막지하게 많아져 방어미터가 작동이 안되거나 턴 시작 때 카드를 받지 못하는 불상사가 일어날 수 있다.
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고지대에 놓으면 물로 옮겨 가는 특이한 좀비. 물로 옮겨가면 3/4라는 나쁘지 않은 능력치가 되지만 일반 능력치는 별로다. 또 다른 단점으로 묘비 좀비지만 정서불안 도굴꾼과 같이 쓰면 그 땐 능력을 발휘하기가 정말 힘들어진다. 효과적인 사용법은 다른 묘비좀비인척 블러핑 해놓고 물로 냅다뛰어드는 것.
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식물 vs 좀비: 가든 워페어 2에서 등장하는 좀비.
데드비어드 선장이 잠깐 이 이벤트 카드가 되었다가 데드비어드 선장은 다시 통으로 돌아가고 대신 이 선장이 이벤트 자리를 차지하게 되었다.
해적 덱의 핵심 좀비로 허세부리는 좀비와 궁합이 잘 맞다. 특히, 슈퍼 브레인 한정이지만 방어구 파괴자 바이킹과 조합해주면 게임이 터진다.
1.30.5 패치로 묘비 능력이 추가되었다.
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몇안되는 수륙양용 해적좀비. 기본 플레이 효과는 물의 식물들만 얼리는 효과로 수호와 허세말고는 효과가 없는 셈이나 해적 진화시 식물 전체를 얼려버리는 효과로 돌변한다.
1.30.5 패치로 능력치가 4/3에서 4/4로 상향되었다.
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환경을 만드는 요원으로도 쓸 수 있고, 샤크트로닉 잠수정과 조합하면 처치 환경으로 만들어 버릴 수 도 있다. 다만 수호 속성을 상대할 땐 조심하자. 아기 배와 겨울잠 자는 곰한테 너무 좋다.
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상황에 따라 임프 지휘관의 상위 호환이 되기도 하고, 하위 호환이 되기도 하지만, 어쨌든 확실한건 슈퍼 레어 이름값은 한다는 것이다.
쓰기 어려운 사람은 레이저 베이스 알파나 달기지 z, 블랙홀과 같이 써보자. 광란 능력을 부여하는 것도 좋은 방법이다.
1.24.6 패치로 체력이 3에서 4로 증가했다.
1.30.5 패치로 능력치가 2/4에서 3/4로 상향되었다.
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식물의 무 구조대와 비슷하지만 좀비의 특성 때문에 무 구조대보다 사용하기 훨신 어렵다. 자신의 턴에 처리를 할 수 있는 식물과 달리 좀비는 묘비에 소방관을 숨겨두고 속임수 턴이 시작할 때 드러나는데 만약 식물턴에서 바운스 시키려던 좀비가 죽으면 바운스 하면 안되는 좀비를 바운스하게 될 수도 있다.
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식물 vs 좀비에 등장한 좀비. 콩콩 뛰어다닌다는 특성 때문인지 능력이 바운스시키기다. 정서불안 도굴꾼과 같이 쓰면 계속해서 바운스시킬 수 있다. 뒤뜰로 튕겨내기가 있는데도 이 좀비를 쓰는 이유.
1.16.10 패치로 레어에서 슈퍼 레어가 되었다.
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레인이 텅 비어있다면 이론상 줄 수 있는 피해는 한 번에 15. 하지만 방어 미터에 막히면 능력이 발동되지 않으니 요령껏 쓰자. 맨 오른쪽 레인까지 가면 연막탄으로 다시 맨 왼쪽 레인으로 옮기자.
만약 이 좀비에게 광란 능력이 주어지면 미친듯이 피해를 줄 수 있다. 왜냐하면 광란 능력의 보너스 공격보다 식물 영웅에 피해를 주었을 때 능력이 먼저 발동되기 때문이다. 즉, 광란 능력을 달고 능력이 한번이라도 발동되면 식물을 처치하지 못하거나 방어 미터에 막힐 때까지 계속 오른쪽으로 가면서 한레인 한레인 다 때린다. 무한의 임프라면 짐승같은 힘 슈퍼파워로 무지막지한 딜을 넣을 수 있다.
또한 좀비가 먼저 능력을 발동한다는 점 덕분에 감자 지뢰 종류의 데미지를 피할 수 있다. 콰광 유저라면 조심해야 할 점.
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식물 vs 좀비 2에 등장하는 좀비이며 식물 vs 좀비의 좀보니처럼 식물을 깔아뭉개는 모습을 보여줘서인지 치명적 능력을 가지고 있다. 또한 주위에 임프도 만들기에 임프덱에서 써먹기도 편리하다.
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좀비가 얼어도 이 좀비의 능력치가 증가하기 때문에 식물의 냉동 덱의 카운터 플레이 시 식물 하나를 냉동해서 실제 능력치는 5/6으로 시작한다.
1.30.5 패치로 묘비 능력이 추가되어서 좀더 처치하기 곤란해졌다.
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기습 공격 또는 방어용으로 사용할 수 있다. 체력이 높아 쉽게 죽지 않는다.
설명을 보고 곰곰히 생각해보면.. 좀 소름끼친다.
사진은 6/5로 되어 있지만 패치로 5/6이 되었다.
1.16.10 패치로 레어로 등급이 올라갔다.
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안티히어로시 힘이 매복임프와 똑같지만 수륙양용이 달렸다는 점이 포인트. 수륙양용인 점 때문에 수륙양용 좀비의 대처가 힘든 식물측에게는 은근 골치 아프다. 하지만 보통 태양의 처치기나 폭발에 폭탄에 맞고 바로 퇴장하는게 부지기수.
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능력치가 좀 뒤떨어지지만 치명적과 관통 능력으로 물량전에 특화된 좀비. 정작 임프 좀비임에도 불구하고 임프 덱에서 별로 안 쓰인다. 이미 교활 속성에는 유독 폐기물 임프와 레이저 베이스 알파 등 더 좋은 카드가 많기 때문. 더군다나 좀비 혁명의 식물 바운스는 더욱 안 좋다. 원래 좀비측 바운스의 목적이 식물을 패로 되돌려 좀비의 길을 열거나 위기탈출 등의 용도로 쓰이는데 문제는 게임 진행의 순서가 좀비 턴->식물 턴이다. 전송, 순간이동 좀비 등으로 속임수 턴에 플레이시키지 않는 이상 다른 바운스 카드를 쓰는게 더 낫다.
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묘비에서 나온 좀비들은 플레이 시 능력들을 다시 한 번 사용한다는 특성을 고려했을 때, 특정 좀비들과의 시너지가 좋다.[예시] 당연하겠지만 묘비에서 나올 때 또 묘비들을 숨기고 섞진 않는다. 묘비를 소환한 다음 섞으면 기존에 소환한 묘비는 등장 애니메이션이 나오지 않는다. 브레인 프리즈 한정이지만 이 능력이로 좀봇 1000을 묘비에 넣으면 게임이 터진다.
그런데 요새 위상이 좀 추락한 상황, 이유는 쿨콩과 겨울 호박, 특히나 블록버스터에게 쉽게 털리는 경우가 생겼기 때문.
1.16.10 패치로 전설 카드가 되었다.
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거인 덱에서 난폭한 거인만큼 유용하게 쓰이는 좀비. 일단 묘비는 속임수 면역 능력의 반 상위호환 급인데 그 예로 '''이 좀비와 좀봇 1000이 계속 묘비에 숨으면 식물을 매 턴마다 쓸어버릴 수 있다!'''
하지만 튼튼 속성의 거인[6] 들과는 조합이 별로 안 좋으며 무덤 버스터 및 블록 버스터, 쿨콩+겨울 호박에게는 비용이 높은 거인들이 다 쓰러지므로 주의.
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식물 vs 좀비 2에 등장하는 바닷가 맵 좀봇. 초기 버전에는 체력도 같이 증가했기에 악마가 따로 없었지만 그 능력이 삭제되면서 이 밑의 좀봇보단 상대하기 쉬워졌다.
그리고 식물이 피해를 받으면 처치한다는 특성을 이용해, 모든 식물에게 피해를 주는 폭죽 좀비나 데드비어드 통 같은 걸 쓰면 '''좀봇 1000마냥 모든 식물을 처치한다.'''스토리 모드의 첫번째 맵에서[7] 이녀석의 간판이 나온다 놀이기구인듯..
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영웅에게 피해를 줘야 능력이 발동된다. 원문에서도 제작자가 까먹은건지 설명을 달아놓질 않았다.
능력에 발번역이 있는데 피해를 주면 무작위 레인으로 이동한 뒤 이동하기 전 레인에 무작위 좀비를 놓고 간다는 뜻이다.
1.24.6 패치로 식물 영웅을 공격해야 한다는 내용이 추가되었다.
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샤크트로닉 잠수정과 마찬가지로 식물 vs 좀비 2에 등장하는 해적 맵 좀봇. 좀보스 박사 대신 임프 지휘관이 타고 있지만 임프 속성은 아니다.
전작에는 가장 쉬운 좀봇이란 평을 많이 들었으나 이번에는 유저들의 멘탈을 진짜 콩가루로 만들어버린다.. 기본적으로 본체도 힘 6에 '''관통''' 능력이라 싼 식물들을 고기방패삼는 것도 불가능하고, 또 해적도 방패 파괴자 바이킹이나 은하계 사령관 같은게 나온다면... 다만 이 능력으로 좀봇 플랭크 워커를 또 소환하진 않는다.이제는 좀봇 항공곤돌라와 냉동 바이킹이 생겼기 때문에 물레인에 생길 좀비에 충분히 걸어볼만 하게 되었다.3. 속임수
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식물 영웅에게 피해를 줄 시 능력과 시너지가 좋고, 다른 여러 상황에서도 재치있게 쓰면 굉장히 재미있는 카드다.
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좀비 하나를 치명적으로 만드는 데다 통 하나를 소환하기 까지 한다.
가격도 싸므로 위니 덱이나 아니면 상대 필드에 피해를 많이 줄 수 있는 좀비들과 상성이 좋다.
1.30.5 패치로 가격이 1에서 2로 조정되었다.
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식물 하나를 냉동하고 콧수염 카드 한 장을 소환한다. 좀비로써는 얼음 해적이 있지만, 환경에 있을 때만 능력이 발동돼서 냉동 덱이 아니면 이 쪽이 더 많이 쓰인다.
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상대방의 계획을 방해하는데 좋지만, 플레이 효과가 있는 카드를 바운스하면 오히려 상대에게 득이 되는 수가 있다.
1.22.12패치로 파티와 스포츠 속성이 추가되었다.
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상대방의 계획을 방해하는 수준이 아니라, 전투의 양상을 완전히 뒤바꿔버릴 수 있는 수준의 카드이다. 하지만 가격이 높고, 고지대 혹은 물 레인의 식물들은 바운스시키지 못하기 때문에 허점이 있다.
또한, 효과 자체가 처치하는 것이 아닌 바운스시키는 것이라는 데에도 문제가 있다. 때문에 자신의 땅 레인에 좀비가 많지만 플레이 효과를 가지고 있지 않은 식물이 땅 레인에 많을 때 써야 좋다.
사실 이 카드의 진가는 수많은 땅의 식물들을 바운스 시킨 다는 점에 있다. 얼핏보면 단순히 땅 레인을 열어주는것 뿐인 것 같지만, '''카드가 10장이 넘어가면 방어 미터가 작동하지 않는다'''는 점을 명심해야한다. 즉, 상대 패를 10장 이상으로 만드는데 성공하면 그 턴 모든 좀비들이 고정 공격을 얻는거나 마찬가지다. 실제로 슈퍼 브레인의 전략덱 '준비, 발사!'는 이를 노리고 만든 덱이다.4. 환경
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묘비 능력이 없는 좀비도 묘비에 숨게 해준다. 묘비에 숨어 있으면 능력의 대상이 되진 않지만 묘비 제거 관련 카드를 조심하자. 기껏 좋은 좀비가 묘비 제거기에 갈려나갈 수도 있다.
브레인 프리즈 한정으로 여기에 좀봇 1000을 놓으면 게임이 터진다.
퓨전이나 진화를 발동할 땐 묘지에 있어도 묘비안에 숨지 않는다.
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치명적 능력에다가 관통 능력까지 부여해서 여러모로 쓸모가 많은 환경기. 좀비에게 힘이 1이라도 있으면 치명적 능력으로 식물을 다 쓸어버릴 수 있고 좀비의 힘이 높으면 관통 능력을 이용해 상대 명치를 날려버릴 수도 있다. 특히 여럿에게 피해를 주는 좀비를 여기에 두면 아주 재미난 일이 일어난다. 대표적으로 폭죽 좀비나 우주 닌자 등의 좀비.[8]
5. 슈퍼파워
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모든 좀비가 치명적 능력을 얻도록 만드는 아주 좋은 슈퍼파워. 카드 한 장을 뽑는건 덤이다.
수호 속성 같이 체력이 높은 식물들을 상대할 때 아주 좋으며 무한의 임프의 경우 치명적 데드비어드 통이라는 정신나간 짓거리도 가능하다. 참고로 이렇게 하면 피아 구분없이 다 죽으므로 조심할것.
슈퍼브레인과 무한의 임프가 사용한다.
1.22.12패치로 쓰레기 속성이 사라졌다.
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바운스하는 건 좋지만 무작위 식물이라 운빨좆망겜을 만들 수 있어 굉장히 아쉬운 속임수. 가능하면 식물이 하나만 있을 때 쓰자. 펫 슈퍼파워라서 브레인 프리즈는 나름의 펫 요원 속임수로 쓸 수 있다.
브레인 프리즈와 넵튜나가 사용한다.
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좀비 하나를 묘비에 숨기는 슈퍼파워로 묘비에서 나온 좀비는 발각 시 효과는 물론 플레이시 효과도 발동시키기 때문에 효과를 두 번 발동 시킬 수 있다. 또한 묘비는 식물의 공격을 막기 때문에 방어용으로도 사용 가능하다. 카드 한장 뽑기는 덤.
무한의 임프와 넵튜나가 사용한다.
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얼음 달 환경은 좀비가 관통을 얻고, 플레이 시 이 곳의 모든 식물을 냉동시키는 능력을 가졌다.
식물을 냉동하는 건 그렇다 쳐도 왜 좀비가 관통을 얻는진 알 수 없는 부분.
거대 기간타쿠스가 사용한다.
6. 관련 문서
[1] 천재 속성의 사기꾼과 이름이 같지만, 영어권에선 다르다. 이 좀비는 '''Imp'''oster고 천재 속성의 사기꾼은 '''trick'''ster다.[2] 은하계 팩 카드[3] 케이크 폭탄이 처치기가 된다는 말.[4] 오역이다. 제대로 된 해석은 '물 밖의'[5] 전투 시작 전: 각 식물에 피해를 1줍니다.[예시] 좀봇 플랭크 워커를 무덤에 넣으면 해적을 총 네명 소환한다.[6] 디펜시브 엔드는 속임수 비용 증가 능력이 발동되지 않고 영웅 지망생은 무덤에 들어갔다 나왔을 때 오히려 체력이 줄어드는 경우가 있다.[7] 무한의 임프 폭주[8] 폭죽 좀비와 레이저 베이스 알파를 연계하면 '''모든 식물과 좀비를 날려버린다.'''