아이슈와라

 




'''아이슈와라'''
[image]
'''소속'''
우로보로스
'''커넥트 영령'''
라자
'''C.V.'''
오오키 카에[1]
'''게임 내 성능'''
'''직업'''
[image]
'''등급'''
[image]
'''코스트'''
17
'''카드 특성'''
소환
'''나이'''
28살, 1993년
'''생일'''
9월 13일
'''별자리'''
처녀자리
1. 개요
2. 스토리
3. 성능
4. 스킨
5. 기타


1. 개요


일루전 커넥트에 등장하는 커넥터. 나이는 28살.

2. 스토리


고귀한 검은 피부의 누님. 약한 인간과 패배자를 싫어하며, 강한 적과 싸우는 것을 좋아한다.

3. 성능


'''스킬'''
'''스킬 위치'''
'''스킬 이름'''
'''스킬 내용'''
'''일반공격'''
소환·속격
적 유닛 1명에게 공격력 105%의 피해를 입힘
'''특수스킬'''
소환·이계의 영혼
적 유닛 1명에게 공격력 240%의 피해를 입힘 [6성] (스킬 발동 확률 : 15%)
'''필살기'''
소환·악귀
공허의 문에서 방랑 나이트메어를 소환해 필드를 가득 채운다.
방랑 나이트메어는 아이슈와라의 다음 능력치를 계승한다. 95%[4성] 공격력, 0% 방어력, 50% HP
'''고유스킬'''
전쟁광
방랑 나이트메어 사망 시 적 마법사 커넥터에게 공격력 100%의 피해를 입힘. [5성]
쿠로키 가가쿠, 프론티어와 다른 SSR 소환 커넥터. 평가는 SSR등급이 맞나 싶을 정도로 심히 안 좋다. 스킬 구조 상에 치명적인 약점이 있다는 것이 문제다.
첫번재는 필살기. 가장 많이 소환하면 무려 7명의 소환물을 소환할 수 있다. 그것도 4성 기준 무려 120%의 딜로... 그런데, 소환물은 턴을 갖고 공격을 해야하기 때문에 쿠로키 가가쿠와 동일하게 즉발로 상대 필드를 쓸어버릴 수 없다. 게다가 일루전 커넥트의 전투 특성 상, 9명의 소환물이 있을 경우 추가로 소환이 불가능하다. 즉, 상대가 소환물을 지워주지 않으면 자신의 에너지가 낭비될 수도 있는 것.[2]
두번째는 소환물의 부실한 내구도. 체력은 절반에, 방어력은 무려 0이다. 템을 제대로 맞추지 않은 범위 딜러더라도 한방에 쓸어버릴 만한 수준. 거기에다가 일루전 커넥트의 전투 시스템은, 필살기가 먼저 발동된 경우 필살기가 턴에 우선해서 진행되기 때문에, 필살기가 아예 없는 소환물들은 턴을 제대로 갖지도 못하고 쓸린다.
세번째는 패시브. 소환물 사망 시 자폭딜을 입히는데, 이게 마법 커넥터 한정이기 때문에 상대가 마법 커넥터만 내지 않으면 소용이 없다. 물론 마법 커넥터 중에 범위 딜러가 많은 건 사실이지만, 소가 미유키, 호우오우 겟카 등 비마법 범위 딜러도 많은데, 이 경우 동귀어진도 불가능하다. 쿠로키 가가쿠가 소환하면 강력한 단일 딜로 동귀어진의 가능성이 있다는 것과는 대조적. 차라리 딜을 좀 더 낮추더라도 가가쿠처럼 모든 커넥터를 대상으로 했다면 쓸만할 것이다.
마지막은 카운터의 우세. 소가 미유키, 호우오우 겟카, 에피 등은 어떤 곳에서도 1티어급 대우를 받는다. 그런데 이들은 모두 아이슈와라의 카운터. 미유키와 겟카는 앞서 설명했듯이, 범위딜이면서도 패시브로 죽지 않는 커넥터이다. 에피의 경우에는 아이슈와라의 소환물 패시브 딜을 받으면 본인도 죽지만 어차피 14코스트 vs 17코스트라서 에피가 웃어준다. 아레나에서 이 셋 중에서 하나 이상은 꼭 나오는 상황에서 아이슈와라가 대세가 되기 매우 어렵다.
이러한 단점들 때문에, 평가는 SSR 중에서 가장 쓰레기. 버프나 리메이크가 시급할 정도로 구조가 이상하다. 소환 커넥터가 대접받지 못하는 것도 있지만, 쿠로키 가가쿠가 그나마 쓸만한 구석이라도 있는 반면, 아이슈와라는 쓸만한 구석도 없다. 뽑기로 등장한 SSR 아이슈와라만큼 화나는 경우도 없을 듯.

4. 스킨


없음

5. 기타


[1] 다이애나, 미아, 스테파니 카미와 중복[6성] 자신의 분노 100 추가 회복[4성] 120%[5성] 필드에 방랑 나이트메어가 있을 시 1마리 당 자신의 공격력 22% 증가[2] 물론 이 경우에는 강력한 소환물 딜로 게임을 유리하게 이끌 수 있다.